1
Definición y Solución de Problemas Mediante el Uso del Computador
Jordan Guallichico
Instituto Tecnológico Universitario Rumiñahui
Sistemas y Gestión de Data
Ingeniero: Jorge Eduardo Chapaca
Quito, Ecuador
30 de octubre de 2022
2
Introducción
Al referirnos a la solución de problemas mediante un computador debemos tener en
cuenta que debemos llevar una serie de pasos ordenados y lógicos para poder llegar a
obtener resultados, el proceso consiste que a partir de un problema natural llevarlo a
una solución desarrollando un programa que resuelva dicho problema.
La solución de problemas propone una serie de ejecuciones que posibilita llevar a
obtener resultados, para esto se considera que dicho problema debe constar con un
modelo de solución concreto y eficaz que pueda ser analizado para obtener una
solución favorable.
Es por ello que, se debe considerar fases determinadas tales como definición del
problema, análisis del problema, creación del algoritmo, prueba de escritorio,
codificación y transcripción, compilación y ejecución para seguir un camino adecuado y
poder llevar del problema al programa.
Desarrollo
La solución de problemas aplica una variedad de estilos que pueden encontrar diversas
formas de abordar dificultades y plantear soluciones, para ello existe una serie de
pasos y etapas que deben cumplirse con el fin de llegar a un resultado optimo y
preciso.
3
Definición del problema
Especificar condiciones iniciales que se requiere resolver, en esta fase requerimos una
definición clara y precisa de lo que se desea que realice la computadora
Análisis del problema
Una vez determinadas las causas de lo que se desea que realice el computador se
hace necesario definir los datos de entrada que básicamente es la información que se
tiene en el momento. Una vez que sabemos los datos de entrada, es necesario saber
cuál es la información que se desea producir y se definiría como datos de salida,
teniendo en cuenta todo eso debemos plantarnos que acciones debe realizar el
programa, de tal manera que a partir de los datos de entrada se puede llegar a los
resultados. (Regino, 2012)
Crear un algoritmo
Al indicar que un algoritmo es una secuencia de pasos que nos ayuda a resolver dichos
problemas, el algoritmo realiza un conjunto de pasos cuya ejecución para dar la
solución del problema puede ser ejecutada manualmente, mecánicamente o utilizando
una máquina de procedimiento electrónico de datos. (Herrera, 2015)
Por lo tanto, en esta etapa se logrará obtener los resultados requeridos siguiendo
pasos lógicos, ordenados y definidos.
Prueba de escritorio
4
La prueba de escritorio nos ayuda a encontrar errores efectuados al transcurrir el
procedimiento realizando un análisis con los diferentes tipos de datos del algoritmo una
vez realizada la comparación de datos se podrá definir si el algoritmo funciona, caso
contrario se deberá hacer los cambios necesarios para que el resultado sea el correcto.
Codificación y Transcripción
Es la operación de escribir la solución del problema mediante pseudocódigo o
diagrama de flujo dando una serie instrucciones detalladas que se le conocerá como
código fuente, la misma que se escribe en un lenguaje de programación.
Compilación
Al realizar el traspaso del algoritmo a un lenguaje de programación puede existir varios
errores que al compilar realiza un análisis concreto que nos indicara si el código
fuentes este correcto o contiene errores, una vez que se depure el código fuente la
compilación nos dará el resultado a dicho problema.
Ejecución
Al realizar esta determinada acción se ejecutarán una a una las instrucciones de
programa, en esta fase se analizarán los resultados obtenidos verificando si son los
convenientes para resolver el problema.
Documentación externa
Una vez concluido el programa verificando su funcionamiento estableciendo que los
resultados sean los correctos, se procederá a realizar la documentación que
básicamente es una guía escrita en determinadas formas, ejemplo: enunciados,
5
procedimientos, diagramas, etc. Esto servirá para ayudar a comprender el uso del
programa y para poder facilitar modificaciones en caso de ser necesario.
6
Solución de problemas mediante
el uso del computador
La solución de problemas
propone una serie de
ejecuciones que posibilita llevar
a obtener resultados
Para ello existe una
serie de pasos y etapas
que deben cumplirse
Análisis del problema con el fin de llegar a un
Determinar causas y resultado óptimo y
soluciones para resolver el preciso
problema
Crear un algoritmo
secuencia de pasos lógicos que
nos ayuda a resolver dichos
problemas
Prueba de escritorio
Encontrar errores que se puden
crear en el transcurso del
precedimiento
Codificación y
Transcripción
Pasar los datos naturales a
un lenguaje que interprete
el ordenador (lenguaje de
programación)
Compilación
Análicis concreto para indicar
si el codigo presenta o no
errores
Ejecución
Es la acción que establece
las instrucciones del
programa
Documentación externa
Comprende el uso del
programa para facilitar
modificaiones
7
Conclusiones
Podemos considerar que para dar una solución exacta a un problema debemos contar
con una secuencia de pasos lógicos y ordenados para secuencialmente crear un
algoritmo que debe ser preciso, definido y finito, teniendo así un borrador que
posteriormente se pasara a un ordenador mediante pseudocódigo, una vez realizado
todo el procedimiento fase por fase siempre se debe realizar una prueba con su
respectiva depuración para finalmente obtener el resultado requerido por computador.
Bibliografía
Herrera, A. M. (2015). Diseño y Construcción de algoritmos . Universidad del Norte.
Regino, E. M. (2012). Lògica de programaciòn (2a.ed.). Ecoe Ediciones.