Jugando Con Intopia 2023-2024 - Manual
Jugando Con Intopia 2023-2024 - Manual
decisiones en
INTOPIA 2000
UNIVERSIDAD REY JUAN CARLOS
JUEGO DE EMPRESAS
PROFESORES
CURSO 2023-24
GUÍA PARA LA TOMA DE DECISIONES EN INTOPÍA 2000
ÍNDICE
CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN A LA SIMULACIÓN ...................................................................3
Comencemos por una breve descripción del entorno en el que vamos a simular. Las
empresas participantes tienen su sede central (o casa matriz) en Liechtenstein, un conocido
paraíso fiscal situado en la comunidad económica de Suiza. Además de las actividades
desarrolladas en esta sede central, las empresas podrán efectuar sus operaciones en tres
mercados diferentes: la Unión Europea, Estados Unidos y Brasil. Obviamente, cada una de
estas áreas tendrá sus peculiaridades en cuanto a moneda, tipos de interés, legislación,
comportamiento de la demanda... Las decisiones se toman por trimestres, es decir, cada
“jugada” implica el transcurso de un trimestre en la simulación. Todas estas diferencias las
iremos poniendo de manifiesto a medida que vayan analizándose las distintas decisiones que
pueden ser tomadas en INTOPIA.
Según los creadores del programa, las opciones que puede encontrar una empresa en
esta simulación son, prácticamente, infinitas. De este modo, la primera tarea que debe hacer
un equipo, después de analizar con detalle la situación del entorno del juego, es fijar una
misión y objetivos en los que se detalle al menos qué es lo que va a hacer nuestra empresa.
¿Vamos a producir o no? ¿Queremos ser distribuidores en una determinada región?
¿Queremos dedicarnos exclusivamente a actividades de I+D desde la sede central y no entrar
en ningún mercado? ¿Queremos producir chips, PC’s o ambos productos? ¿Dónde queremos
hacerlo? ¿Dónde queremos vender?
Una vez delimitada, con más o menos precisión, esa misión, la implantación de las
estrategias pasará por la toma de decisiones respecto a las distintas funciones de la empresa:
➢ Producción
¿Voy a producir? ¿Chips, PC’s o ambos? ¿Cuántos tipos de chips o de PC’s voy a
producir, uno o dos en cada área? ¿Dónde voy a producir? Si produzco PC’s, ¿voy a producir yo
mismo los chips o los voy a comprar? ¿Los produzco en la misma área o en otra diferente? Si
los produzco en otra área, ¿cómo los transporto? Si produzco, ¿cuántas fábricas instalo? ¿Qué
inversiones haré en mejora de métodos para conseguir reducciones en los costes? …
➢ Gestión de la innovación
Si decido producir, ¿qué tipo de productos quiero hacer? ¿Con qué avance
tecnológico? ¿Quiero invertir en I+D o prefiero hacer contratos con otras empresas para que
me cedan sus patentes? ¿Puedo producir PC’s del grado de sofisticación que quiero con los
chips que tengo? (No todos los chips son compatibles con todos los PC’s, como veremos
cuando analicemos el problema de la producción). ¿Me interesa producir lo mismo para todas
las áreas y conseguir economías de escala o es mejor adaptarme a la demanda de cada área
concreta?...
➢ Decisiones comerciales
¿Qué hago con mi producción? ¿Vendo a otras empresas o vendo al mercado? ¿Dónde
vendo? ¿Vendo a través de mi propia red de ventas o a través de representantes? ¿Invierto en
publicidad? ¿Cuánto? ¿Qué precio establezco para mi producto?
➢ Gestión financiera
¿En qué moneda hago las transferencias de fondos a las distintas áreas? ¿Pido
préstamos? ¿Compro bonos? ¿Pido los préstamos en la sede central o en el área? ¿Reinvierto
los beneficios o los transfiero a otra zona? ¿Hago contratos de cobertura de divisas o me
arriesgo a las fluctuaciones de tipos de cambio?
Y todas estas decisiones van acompañadas por las condiciones del entorno que, como
en la vida real, son cambiantes (políticas de proteccionismo, subidas en tipos de interés,
restricciones gubernamentales...).
Ni que decir tiene que no hay una “mejor opción”. Como en la realidad, las opciones
dependen de la valoración subjetiva que cada empresa hace de la situación, de su aversión o
propensión al riesgo, de sus objetivos en cuanto a participación en el mercado, de su filosofía
de trabajo... Para esta tarea, lo único que se puede facilitar son algunas indicaciones generales
que ayuden a los participantes a pensar cuál es la misión que se adapta más a sus
pretensiones.
➢ “¿Cómo o dónde puedo ganar?” Las empresas de nuestra simulación tienen como
objetivo conseguir ventajas competitivas frente a las demás. Por tanto, los equipos
deben reflexionar sobre dónde pueden encontrarse esas ventajas: localización,
inversión en I+D, inversión publicitaria, cercanía al consumidor final...
➢ “La coherencia de nuestras acciones es una buena arma”. Cada equipo directivo
debe tener en cuenta que las decisiones tomadas en cada función tienen que ser
coherentes con las tomadas en el resto. Acciones independientes pueden conducir
a un despilfarro de recursos que, sin duda, repercutirá negativamente en los
resultados finales.
➢ “La gestión de las relaciones con el resto de empresas”. No todas las empresas
del juego tienen que competir con nosotros o no en todos los terrenos. Al igual
que en el mundo real, en la simulación tienen cabida los acuerdos de cooperación
con cualquier finalidad: investigación conjunta, relaciones entre proveedores y
distribuidores... Obviamente, al principio de la simulación, todas las empresas
parten de cero y, por tanto, será difícil distinguir entre competidores y
colaboradores. Esta es una dificultad adicional que también aparece en la vida real
y que los equipos tendrán que gestionar adecuadamente.
Además del dinero, las empresas contarán con conocimientos para producir los
modelos básicos de chip (producto X0) y PC (producto Y0).
Una vez procesadas las decisiones de todos los equipos por parte del profesor, se
enviará a las cuentas de correo electrónico (que se solicitarán en clase) facilitadas por los
grupos un informe con los resultados obtenidos por la compañía en el periodo y otras
informaciones de gran valor para el desarrollo de la simulación.
Conviene destacar que, para evitar complicaciones poco realistas, una empresa sólo
puede producir y vender dos grados de calidad por producto y área por periodo. Además,
dada la dependencia de los productos, chips y PC’s, debe advertirse de los problemas de
compatibilidad que existen entre versiones. En la siguiente tabla, aparece la cantidad de chips
de cada tipo que son necesarios para fabricar los respectivos PC’s.
GRADO Y (PC)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 0 0 0 0 0 0 0
GRADO X (CHIPS)
1 1 1 2 3 4 0 0 0 0 0
2 1 1 2 2 3 0 0 0 0 0
3 0 1 1 2 2 3 3 5 0 0
4 0 1 1 1 2 3 3 4 0 0
5 0 0 0 1 1 2 2 3 0 0
6 0 0 0 0 0 2 1 2 3 0
7 0 0 0 0 0 1 1 2 3 0
8 0 0 0 0 0 0 0 1 2 3
9 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2
Según esta tabla, para producir un PC Y9, serían necesarios 2 chips X9 o 3 X8, no siendo
posible producirlos con ningún otro tipo de chip. Como es obvio, este problema de
dependencia deberá tenerse en cuenta en la planificación de la producción.
por tiempo ilimitado1. En el caso de las licencias restringidas (bien porque están limitadas a
lugares concretos o por un tiempo definido o por ambos) debe especificarse un royalty por
unidad y un pago mínimo garantizado (que se efectuará con independencia de que la
producción no cubra esa cantidad o aunque la producción sea nula). El beneficiario de la
licencia puede producir cualquiera de los grados que contenga la patente (el mismo o inferior),
pagando el royalty (a no ser que ya disponga de un grado inferior patentado, en cuyo caso no
tendría que pagar para producir dicho grado). Además, las licencias restringidas no pueden
subconcederse (mientras que las no restringidas sí pueden ser licenciadas). Si la licencia es
restringida, la I+D de la empresa se orientará a los grados que todavía no posee, es decir, los
que forman parte de la cesión de la licencia. Conviene advertir que si la licencia expira antes de
que nuestro laboratorio de I+D obtenga éxito, la probabilidad de conseguir la patente vía
investigación se verá reducida de forma considerable, al menos temporalmente.
Una empresa no podrá explotar una patente hasta el periodo después de haberla
obtenido y, del mismo modo, una empresa licenciada para usar una patente no podrá utilizarla
hasta el periodo después de firmar el acuerdo.
Por último, conviene advertir que si los pagos deben realizarse en una moneda distinta
a los FS, deberá comprarse la moneda utilizando la hoja de decisión W3, que veremos más
adelante en el apartado de gestión financiera.
1
A efectos prácticos, una licencia no restringida implica la posesión total por parte de la
empresa licenciada, lo que permite a ésta utilizarla para producir cualquier producto de grado igual o
inferior, volver a licenciarla a otra empresa e, incluso, si investiga lo hará para grados superiores al grado
por el que ha sido licenciada ya que éste forma parte de su base interna de conocimiento.
tres mercados (EEUU, UE, Brasil) y pueden producir chips (producto X), PC’s (producto Y) o
ambos. Por otro lado, debemos advertir que el desarrollo de cualquier actividad en un área
supondrá el traslado de fondos ya que, como hemos dicho, el punto de partida de todas las
empresas participantes en la simulación es un capital inicial y una sede central situada en el ya
mencionado paraíso fiscal. Como veremos más adelante, el traspaso de fondos se realiza
utilizando el formulario A3 – DECISIONES FINANCIERAS (ÁREA).
Para dar la orden de construcción de una planta tendremos que utilizar el formulario
A2 – DECISIONES DE PRODUCCIÓN. Este formulario (igual que todos los formularios que
comienzan con la letra A) pregunta a qué área va referido. Por tanto, una empresa que operara
en los tres mercados tendría que rellenar uno de estos formularios para cada área. En este
formulario, la apertura de una fábrica no tiene ninguna dificultad. Además de esta decisión,
también habrá que hacer constar las decisiones de fabricación y de inversión en mejora de
métodos para el producto X y para el producto Y. Como puede observarse en el propio menú
(A2), cada empresa puede tener como máximo tres plantas de producción por producto y
área. Además, y como ya comentamos al tratar la gestión de la innovación, cada empresa sólo
puede producir dos grados (estándar y de lujo) por producto, área y periodo.
EEUU UE BRASIL
PRODUCTO X 2.000.000 1.000.000 4.000.000
PRODUCTO Y 1.800.000 800.000 4.000.000
2
Esto supone una excepción ya que normalmente los pagos en las áreas siguen normas de
aplazamiento que se aplican por defecto.
en el periodo uno, se empezaría a amortizar en el periodo dos). Las plantas pueden venderse a
otras empresas del sector o a otras empresas ajenas al sector, por un precio razonable3. Las
plantas enajenadas no pueden producir en el periodo de venta. En todo momento pueden
construirse nuevas plantas.
Los costes de producción tienen dos componentes: costes fijos y costes variables. Los
costes fijos de la fábrica no se imputarán directamente a los costes de producción (se seguirá
un método de imputación de costes directos). La construcción de varias fábricas del mismo
producto en un área implica economías conjuntas (se supone que la construcción es contigua).
No obstante, no habrá reducciones de costes por la construcción de fábricas de distinto
producto. Los costes fijos para cada área, en función del número de fábricas instaladas,
aparecen recogidos en la siguiente tabla (en moneda local).
Estos costes fijos comienzan a producirse el primer trimestre en que puede producirse,
al igual que la amortización. Los costes serán deducidos automáticamente de la cuenta de caja
en el primer trimestre en que se incurren.
3
El valor de una planta para un comprador ajeno al sector será del 90% de su valor contable,
con un máximo del 66% del valor original de la planta.
Por otro lado, los costes variables, alcanzarán su mínimo cuando la fábrica funcione a
su nivel óptimo de capacidad, nivel que varía en función del producto y el área. Si se produce
muy poca cantidad, los costes unitarios resultantes serán altos, acusándose más este hecho en
las fábricas de chips. Los costes irán decreciendo hasta llegar a ese nivel de producción que se
considera óptimo. No obstante, las empresas podrán producir hasta la capacidad máxima de
las plantas, teniendo en cuenta que los costes tenderán a aumentar a partir de esa capacidad
óptima y se harán máximos en la máxima capacidad. También debe advertirse que productos
más sofisticados implicarán mayores costes, siendo más acusada esta tendencia para el caso
de los chips. Para orientar a los participantes, a un nivel de producción óptimo, el coste
variable de fabricación estará entre un 11 y un 20% para los chips y entre un 20 y un 40% para
los PC’s, respecto al precio de venta al consumidor final que se establece de inicio como
referencia (véase apartado sobre decisiones de marketing para consultar estos precios
iniciales). Los datos respecto a capacidad máxima de las plantas aparecen recogidos en la
siguiente tabla (en unidades).
EEUU UE BRASIL
PRODUCTO X 50.000 30.000 12.000
PRODUCTO Y 25.000 18.000 9.000
Los niveles de producción estables serán premiados con unos menores costes
variables, ya que los cambios en la utilización de capacidad harán incurrir en ciertos costes de
ajuste.
Los niveles óptimos y máximos de capacidad difieren en las diversas áreas para chips y
PC’s. En Brasil, donde la mecanización es menor, la capacidad máxima de las plantas de chips
supera a su capacidad óptima en más del 50%. Esta diferencia será menor en EEUU y mínima
en la UE en donde por ser los equipos de menor escala que los de EEUU será preciso emplear a
tope la capacidad para obtener el máxima rendimiento. Respecto a la producción de PC’s, el
comportamiento será similar pero las diferencias entre capacidad máxima y óptima son
menores (en todos los mercados). Las empresas que así lo deseen, pueden adquirir
información concreta sobre el nivel óptimo de producción respecto a costes directos (informe
de mercado número 24).
En estas industrias de alta tecnología electrónica, Brasil tiene unos costes directos
(variables) de fabricación sensiblemente superiores a los de las otras áreas. Además el coste de
fabricar conjuntamente dos tipos de chips o de PC’s también será superior en Brasil. Por otro
lado, en este mercado también aparecen ciertas deseconomías de escala para la producción de
chips de grados superiores, pero la flexibilidad propia de una escala menor redunda en una
pequeña reducción de los costes relativos en los grados más perfeccionados de PC’s. Del
mismo modo, los costes en Brasil de los modelos económicos son relativamente más
favorables para los PC’s que para los chips. En EEUU los costes directos de fabricación tienden
a ser algo menores para los chips y mayores para los PC que en la UE.
- Transferir chips producidos por la propia empresa en la misma área en la que quiere
fabricar los PC’s. En este caso, la transferencia se denomina VENTA DE
COMPONENTES, no implica costes de transporte y puede llevarse a cabo en el mismo
trimestre de producción (pero siempre teniendo en cuenta que los chips deben estar
terminados al inicio del periodo).
- Transferir chips producidos por la empresa pero en otra área distinta a donde se van
a fabricar los PC’s. En este caso, la transferencia se denomina COMPRA INTRA-
- Comprar los chips a otra empresa. A esta operación se la denomina COMPRA INTER-
COMPAÑÍAS y le son aplicables las normas de transporte aéreo o de superficie
explicadas para el caso anterior.
Si la empresa no tiene chips para producir o los que tiene no son compatibles, las
órdenes de fabricación de PC’s quedarán automáticamente canceladas.
refiere al precio que se fija para unidades transferidas a fábricas de la propia empresa y en la
misma área. Como se puede ver en el propio formulario, si no se especifica nada, se tomará
como precio el valor del inventario promedio. Este precio sólo tiene efectos en la contabilidad
interna y tiene sentido sobre todo si la organización se estructura por departamentos
vinculados a productos.
Por otro lado, conviene advertir que si las unidades reservadas para clientes finales no
fueran vendidas y fueran susceptibles de uso para la producción interna, automáticamente se
destinan a ello. Del mismo modo, si hay unidades sobrantes en el proceso de producción,
susceptibles de ser vendidas al cliente final, se traspasarán automáticamente.
Si queda algún chip “suelto” (por ejemplo, queda una unidad de un grado de X del que
se necesitan dos para producir el modelo Y deseado) se considerarán inútiles y serán
eliminados.
Insistimos en que una empresa no puede vender más de dos grados de los productos
por área. Si desea introducir un grado distinto, primero tendrá que transferir a otra área las
existencias del grado que quiera dejar de comercializar. En caso de no transferirlos, el grado
que se consideraba de lujo antes de su llegada, quedará degradado al grado de los productos
estándar, con las consecuentes pérdidas.
Respecto al precio, hay que decir que sólo se podrán establecer en enteros y en
moneda local. En la siguiente tabla se ofrecen los precios correspondientes a los modelos
básicos al principio de la simulación (precios normales) y las variaciones mínimas de precio que
están permitidas por producto y área (todos en moneda local).
EEUU UE Brasil
Precios típicos del modelo básico X (Chips) 45 40 380
al comienzo de la simulación Y (PC's) 155 130 2000
Minimo cambio de precio X (Chips) 1 1 25
permitido Y (PC's) 5 10 50
Obviamente, los tres tipos de canales tienen diferentes costes y también distinto
potencial de ventas. La utilización simultánea de representantes y red de ventas propia es
incompatible.
Los representantes trabajan a comisión fija por unidad vendida y sus servicios pueden
utilizarse para un producto o para los dos, si bien los costes se reducen si el representante se
hace cargo de la distribución de los dos tipos de productos. La mayor ventaja de esta forma de
distribución es la flexibilidad y la ausencia de riesgo ya que no compromete en absoluto a la
empresa. Sin embargo, el coste por unidad vendida es sensiblemente superior a la utilización
de una red de ventas propia. Concretamente, esos costes aparecen recogidos en la siguiente
tabla, en función del área y el producto o productos distribuidos a través de representantes
(en moneda local).
La opción de crear una red de ventas propia es posible en cualquiera de las áreas. Esta
opción requiere la apertura de una oficina central (ésta se abrirá automáticamente cuando se
de la orden de instalar la primera oficina regional) y permite la instalación de 1 a 9 oficinas
regionales de venta. La instalación de esas oficinas implica la asunción de unos costes fijos que
aparecen en la siguiente tabla (moneda local). Del mismo modo, la oficina central tiene unos
costes iguales al doble de una oficina regional de ventas. La apertura y cierre de oficinas
implica el transcurso de un periodo: la apertura o cierre de una oficina de ventas tiene lugar al
final de periodo y, por tanto, está disponible para el siguiente (que es donde se comenzará a
pagar el coste fijo de la oficina, aunque los costes de abrir o cerrar oficinas sí se asumen en el
periodo en el que se da la orden). Cambiar el número de oficinas regionales implica una serie
de costes (despidos, indemnizaciones,...). El coste de variar el número de oficinas es similar en
los distintos mercados y crecen más cuanto mayor es el cambio. También debe tenerse en
cuenta que las decisiones de apertura y cierre de oficinas tienen efecto al final del periodo en
el que se tomó la decisión, aunque será en este mismo periodo cuando la empresa haga frente
a los costes derivados de esa decisión.
Una red de ventas propias es eficiente cuando el volumen de ventas es elevado. La red
puede distribuir ambos tipos de productos simultáneamente. El simulador premia una
planificación gradual de la apertura de oficinas. Por otro lado, hay que decir que el uso de este
sistema de distribución tiene un pequeño efecto positivo en las ventas. Sin embargo, como en
otros aspectos, se cumple la ley de rendimientos decrecientes, es decir, que las últimas
oficinas abiertas tienen menos impacto que las primeras.
Tanto si se eligen representantes como si se utiliza red de ventas propias, los costes se
recogen en el apartado Gastos Comerciales y Administrativos de la cuenta de resultados.
Una de las opciones que pueden adoptar las empresas participantes es la de ser
distribuidores especializados, es decir, actuar, exclusivamente, en una o más áreas como
distribuidoras, comercializando el 50% o más de los suministros trimestrales del área. Las
empresas que así lo deseen, deberán registrarse como tales mediante un Contrato
Permanente de Proveedor que se entregará al administrador del juego. Por otro lado, para que
su condición sea reconocida es necesario que se cumplan dos condiciones:
o Tener abiertas 3 o más oficinas regionales de venta en cada área en la que opere
como mayorista.
Los fabricantes deben ser conscientes de que sus esfuerzos publicitarios no tendrán
efecto en las ventas de su producto ya que la cabeza visible será el mayorista.
extremas son, por un lado, la consideración de las fábricas de chips como centros de beneficios
o, por otro lado, considerarlas como centros de costes. Por defecto, el precio de transferencia
que asigna INTOPIA a las ventas de componentes INTRA-COMPAÑÍAS es el valor medio de las
existencias (esto es, la fábrica de chips no impone ningún margen). Esta situación es propia de
empresas en las que la responsabilidad del proceso productivo la detentan los directivos que
programan la producción de PC’s (se considera a las fábricas de chips como centros de coste).
En caso de considerar que las fábricas de chips tienen un mayor nivel de autonomía, serán los
responsables de éstas los que establezcan el precio de estos componentes.
Por último, también debe destacarse la existencia de una cierta elasticidad cruzada
entre las demandas de chips y PC’s. El razonamiento es muy sencillo: si el precio de los PC’s es
alto, los consumidores retrasarán lo más posible la adquisición, invirtiendo en nuevos chips
para mejorar el rendimiento de sus PC’s actuales. El razonamiento contrario también es válido
(si los chips son especialmente baratos, resultará más interesante comprar nuevos chips en
lugar de renovar el PC completo). No obstante, debe advertirse que el comportamiento no es
idéntico en los tres mercados. En EEUU esta interdependencia será máxima, siendo más
moderada en la UE y mínima en Brasil.
últimos casos, debe considerarse que la ausencia de PC’s instalados puede ser la muestra de
una gran demanda potencial.
Brasil es el menos estable de los tres mercados, sufriendo tasas de inflación raramente
inferiores al 15% y, en ocasiones, superiores al 100% anual, acompañadas de devaluaciones
monetarias. En esta situación, la demanda de PC’s y de chips es completamente impredecible
(habrá consumidores que aplacen su adquisición hasta momentos de mayor estabilidad y otros
que prefieran comprar antes de que se produzcan nuevas devaluaciones).
En las tres regiones puede considerarse que existen tres segmentos de mercado: el
doméstico, el empresarial y el de orden científico-educativo. Además, en todas las áreas hay
un nicho compuesto por los fanáticos de la tecnología que, obviamente, es entre el doble y el
triple mayor en EEUU que en la UE y unas quince veces mayor que en Brasil. No obstante, es
en EEUU donde los consumidores pertenecientes a este segmento son más proclives a adquirir
nuevos chips para mejorar su PC, antes de llevar a cabo la renovación.
El consumidor de EEUU es el que está dispuesto a pagar más por los productos de
mayor calidad, siendo esta disposición mínima en Brasil y media en la UE.
Respecto a la lealtad de marca, en Brasil es mínima, siendo los niveles similares en los
otros dos mercados, y siendo mayor para los chips que para los PC’s.
Empresarial
Nivel Nivel
Doméstico PC's
Chips
Científico-
educativo
EEUU UE Brasil EEUU UE Brasil
País País
0.05. En todos los mercados, el efecto de la publicidad es más fuerte en el periodo en que se
contrata que en los siguientes, si bien, los efectos se prolongan durante más trimestres. De
hecho, es en EEUU donde ese efecto diferido será máximo, siendo mínimo en Brasil. También
debe advertirse que este efecto es mayor para los PC’s que para los chips, en cualquiera de los
mercados. Por último, los efectos de la publicidad en los distintos países se reflejan en el
siguiente gráfico.
Nivel Nivel
PC's PC's
Chips Chips
Pero, ¿cuál es el verdadero potencial de los mercados respecto a ventas? Esta cuestión
no tiene fácil respuesta. Se puede suponer con suficiente seguridad que el potencial a largo
plazo de los PCs será algo mayor que la capacidad óptima de una planta por empresa, área y
modelo. Desde luego, si una compañía con dos plantas en un área no tiene más que un
modelo, no debe abrigar esperanzas de vender allí el volumen de producción de las dos. Hay
que mantener las acostumbradas reservas acerca de la normalidad de las políticas de precio y
promoción tanto a nivel de empresa como de sector industrial y acerca de las condiciones
económicas.
- Ventas totales del sector a los consumidores, por producto y área (IM03)
- Grados vendidos a consumidores finales del último período, por empresa, producto,
modelo y área (IM17).
- Precios de venta al público del trimestre, por empresa, producto, modelo y área
(IM28)
empresas aprovechan para dar a conocer sus intenciones de acuerdos, sus planes de
expansión, etcétera.
Para solicitar estos servicios, las empresas simplemente deben indicarlo en la hoja de
decisión H1. Esta hoja de decisión, comentada ya al hablar de las decisiones de I+D, muestra la
posibilidad de obtener servicios especiales de investigación de mercados, a un precio que
deberá introducirse en esta hoja y que dependerá de la negociación con el administrador del
juego, que ejercerá de consultor para este tipo de servicios. El administrador podrá decidir qué
encargos acepta y cuales no.
Para que se apliquen los comentados abaratamientos será necesario que los pedidos
alcancen los puntos críticos que aparecen en las siguientes tablas.
Debe advertirse que los costes de transporte siempre los soporta el vendedor (se
venden CIF “Cost, Insurance & Freight”). Como se advirtió, las ventas de componentes (misma
empresa en la misma área) no implican costes de transporte.
Ventas de
PC’s para
Ventas Ventas consumo
inter- intra- Fabricación
compañías compañías de PC’s
Chips
reservados
al consumo
Si una empresa que realiza ventas inter-compañías no tiene stock suficiente para
satisfacer las demanda contratada con la empresa compradora (o sólo tiene stock de otro
grado), se hará una expedición forzosa de géneros a fin de satisfacer sus obligaciones. Si lo que
vende es un grado inferior al que tiene en stock, el sobrecoste de esa expedición será más bien
nominal, por suponerse que la reelaboración necesaria será mínima. Si el grado a servir está
por debajo del grado estándar del vendedor, se le enviará producto estándar; si estuviese
entre los grados estándar y de lujo, el stock servido sería el de lujo. Si faltan unidades, o no se
dispone de ningún grado utilizable, los costes de producción de las unidades que faltan serán
considerables. Obviamente, en caso de las ventas intra-compañía nada de esto es aplicable.
Los gastos de almacenamiento varían según el área y para una misma cantidad son
menores para chips que para PC’s, pero son iguales para cualquier grado de los productos. A
causa de la escasez de espacio, los costes de almacenamiento crecen aceleradamente con el
volumen de existencias (y relativamente más deprisa para los PC’s que para los chips). Los
gastos se pagan por las existencias no vendidas al final de periodo y producidas en trimestres
anteriores (así como las enviadas por vía aérea y no vendidas). Los costes de almacén son
mayores en Brasil y mínimos en la UE. Sin embargo, crecen más deprisa en este último
mercado que en el de EEUU, ante niveles de stock elevados. Los cargos mínimos de
almacenamiento por unidad, en moneda local, aparecen en la siguiente tabla.
Estos cargos mínimos sólo son aplicables a los distribuidores especializados. El resto de
empresas tendrán unos costes sobrecargados (además, el sobrecargo crecerá, como hemos
dicho, exponencialmente con el nivel de existencias).
Una de las primeras tareas que tendrán que llevar a cabo las empresas participantes
será la transferencia de capitales a las áreas en las que pretenda llevar a cabo actividades.
Para ello, como vimos al analizar la decisión de instalación de fábricas, deberá usarse la hoja
A3. En esta misma hoja se puede solicitar la conversión en moneda local o bien se puede
utilizar la hoja W3 para hacer el cambio de divisa en la Casa Matriz, pagando una comisión,
más reducida, del 0,4%4. Las comisiones de cambio son del 0,6% en EEUU y la UE y de 0,8% en
Brasil.
4
No obstante, el formulario W3 se podrá emplear en cualquiera de las áreas para realizar
cambios de moneda con el banco local que no impliquen transferencia de dinero hacia o desde la sede
central y que no sean generalizados (para lo que emplearíamos el formulario A3).
El banco local de la Casa Matriz exige un depósito mínimo al final de cada trimestre de
20.000 FS. Debemos recordar que las empresas parten con un capital fundacional de
20.000.000 de FS.
Conviene tener muy presentes y tratar de predecir cuáles van a ser las necesidades de
capital en cada lugar para evitar incurrir en descubiertos y en créditos de proveedores que
tendrán unos costes, como ahora veremos, excesivamente elevados.
La empresa desde la Casa Matriz puede conseguir préstamos bancarios a largo plazo.
El Banco determinará la cantidad máxima y la duración del préstamo. Estos préstamos podrán
realizarse en cualquier moneda. No sé permitirán reembolsos anticipados. El principal y los
intereses de los préstamos bancarios se pagarán automáticamente.
A partir del segundo cuatrimestre, la Casa Matriz podrá emitir obligaciones a largo
plazo. Su amortización está basada en el método decreciente (funcionan como un préstamo
tipo francés). Se pueden emitir dos millones de FS en dos trimestres separados o tres millones
en un solo trimestre. Los ingresos por la venta de obligaciones pueden ser mayores o menores
que su valor nominal según el esfuerzo de promoción de la entidad que coloca el empréstito
en el mercado y el tipo de interés acordado. Las obligaciones estándar son sólo para 10
trimestres y a una tasa de interés fijo de al menos el 5,8% por trimestre. Los intereses se
cargan automáticamente. No se permiten amortizaciones anticipadas. Para hacer estas
emisiones, la empresa utilizará la hoja de decisión H2.
contrario, será necesario utilizar las hojas L1 y L2. La hoja H4 sólo será rellenada por la
empresa que concede el préstamo.
La Casa Matriz puede usar sus excedentes de caja para hacer inversiones en valores a
largo plazo en cualquier momento y divisa (utilizando también la hoja H2). Estas inversiones
pueden ser recuperadas en cualquier trimestre. De hecho, si no se renueva la decisión de
inversión se considerará cancelada.
El Banco Local paga un pequeño interés por las cantidades que permanezcan en caja
(el 0,6% para los fondos en moneda extranjera y el 0,5% para FS, por trimestre). Por el
contrario, por los descubiertos en caja, el Banco Local cobrará un interés, que dependerá de la
suma en descubierto. Si se trata de moneda extranjera y mientras no se exceda de 3000000 de
BRL, 500000 € o 1000000$ se cargará un 2,5% por trimestre. Si se excede esta cantidad, el
interés será del 6,5% trimestral.
Cuando la suma de los saldos de todas las divisas de la Casa Matriz es negativa, la
empresa recibe Créditos de Proveedores de forma automática. Siempre que dichos créditos
sean de tres millones de FS o menos, su interés será del 5,5% por trimestre. Por encima de esta
cifra, dicho interés será del 6,5%. Siempre que una empresa tenga este tipo de créditos, el
proveedor cobrará sus derechos automáticamente en el siguiente trimestre y antes de que la
empresa haga frente a cualquier otra obligación de pago (suponiendo que haya líquido
disponible). Además, antes de que el proveedor conceda el crédito, habremos incurrido en un
descubierto bancario que acarreará un 2,5% para los tres primeros millones de FS y un 6.5%
para el resto.
Se pueden repatriar capitales de las distintas áreas, para enviar beneficios, reducir la
inversión en el área o cualquier otro motivo. Estas trasferencias reducen las utilidades
retenidas o cuenta de reservas, o la cuenta de control de la Casa Matriz (“Aporte CM”), en el
área. La transferencia de capital desde cualquiera de esas cuentas es posible mientras su saldo
no se anule. Para hacer estas repatriaciones se usará la hoja A3 en la que pueden detallarse
tres operaciones:
- F: envío de dinero desde la Sede central hacía el área (aumenta Aporte CM)
- T: envío de dinero desde el área hacía la sede central (disminuye Aporte CM)
- R: envío de dinero (beneficios o utilidades) desde el área hacía la sede central (no
reduce el Aporte CM)
La hoja W1 se utilizará para los pagos por servicios internos, esto es, cargos de la Casa
Matriz a las subsidiarias de área por servicios como investigación de mercados, I+D, Gastos
Generales de la empresa o incluso prestamos intra-compañía. El uso de estos pagos está
limitado a una sola área en cada trimestre y por un máximo del 10% de la Cuenta de Aporte de
la Casa Matriz en el área, en el trimestre anterior al del pago del servicio. Los distribuidores
especializados registrados como tales podrán hacer pagos por servicios cada trimestre desde
dos de las áreas en las que actúen como tales.
Los pagos por servicios inter-compañías también usarán la hoja W1. La particularidad
es que estarán sujetos a revisión por el administrador del juego y deberán justificarse por
adelantado si exceden los 200000 FS. En ningún caso podrán exceder el 10% de la aportación
de la casa matriz al área desde la que se realizan.
Por último, respecto a las finanzas de la Casa Matriz, hay que decir que las empresas
no podrán hacer ampliaciones de capital.
EEUU UE BRASIL
Préstamos 4,0% 3,5% 6,0%
Deuda pública 2,0% 1,5% 4,5%
La inversión en Deuda Pública es una buena forma de hacer trabajar a los excedentes
de caja. Para los excedentes no invertidos, los bancos locales pagan un pequeño interés (0,7%
en EEUU y en UE y un 1,5% en Brasil). Si los excedentes están en moneda extranjera, el interés
será algo superior (1% en EEUU y la UE y un 2% en Brasil).
Saldos negativos
EEUU UE BRASIL C. MATRIZ
(descubiertos)
Menor de suma crítica 3,5% 3,5% 4,5% 2,5%
Suma crítica (miles) 1.200 700 1.500 *
Mayor de suma crítica 8,0% 7,0% 9,0% 6,5%
Saldo positivo 1,0% 1,0% 2,0% 0,6%
Sumas críticas CM: 1000000$, 500000 €, 250000 CZ, 3000000 FS
Igual que en el caso anterior, debe tenerse en cuenta que la necesidad de estos
créditos sobreviene una vez que se ha producido un descubierto bancario que, por tanto,
generará unos cargos por intereses, como hemos comentado anteriormente.
Otro aspecto de la función financiera de las áreas son las Cuentas por Cobrar, que se
cargan al realizarse ventas al consumo en el área, pero sólo una cierta proporción de dichas
ventas se paga al contado. En la UE y en Brasil, un tanto por ciento de ellas se cobra a dos
trimestres vista. En EEUU se pagan en el siguiente trimestre (en un solo plazo). Los porcentajes
iniciales de ventas que van a Caja, a cuentas por cobrar (CXC) 1 y a cuentas por cobrar 2 en el
Balance son:
Del mismo modo, las cuentas por pagar, que comprende los costes variables de
fabricación y los costes de los géneros comprados inter o intra-compañía, funcionan de forma
análoga a las ventas y las cuentas por cobrar (es aplicable la tabla anterior).
En un mundo como el que se presenta en nuestra simulación, parece lógico pensar que
los directivos de la Casa Matriz, la UE y los EEUU preferirán utilizar su moneda local, evitando
los problemas de cambio. Sin embargo, toda transacción inter o intra-compañía cuya
contraparte esté ubicada en otro mercado implicará, al menos, la discusión de qué moneda
emplear en la transacción.
Los problemas existen porque los tipos de cambio no son estáticos en la simulación.
Así, las empresas tendrán que recurrir a los distintos mecanismos de cobertura que están a su
alcance o, en otro caso, asumir los riesgos de un posible comportamiento desfavorable del
mercado monetario.
Otra tarea que tendrán que afrontar las empresas será la de controlar los riesgos a
largo plazo de sus inversiones. Las filiales locales deben actuar pensando que las aportaciones
realizadas por la sede central son préstamos que deberán, en cierta medida, ser devueltos,
probablemente, en Francos Suizos. Para protegerse de los riesgos monetarios, una opción
puede ser guardar Francos Suizos en el Banco Local a la espera de la devolución.
idéntico en las áreas que en la Casa Matriz. Si la diferencia entre valor actual y el coste
histórico de un saldo de divisas es positivo, se obtendrá una ganancia no realizada; si la
diferencia es negativa, dará lugar a una pérdida no realizada. Si una parte del saldo en divisas
(o todo él), se convierte a moneda local, lo que sería (o ha sido) una P/G no realizada pasa a
ser realizada. Su valor aparece en el Estado de Resultados y el saldo neto (menos impuestos)
pasa a integrarse en las Utilidades Retenidas del nuevo Balance.
Por último, comentar que las pérdidas y ganancias realizadas y no realizadas respecto
de las inversiones de la Casa Matriz en las filiales sólo se contabilizan en los estados de la Casa
Matriz.
Las ventas entre filiales de una misma empresa situadas en dos áreas diferentes se
conocen como ventas intracompañía mientras que las ventas entre empresas diferentes
(aunque estén en la misma área) se conocen como ventas intercompañía5. En ambos casos, las
empresas deberán establecer los siguientes datos: compañía compradora y vendedora y área
5
Debe recordarse que la venta dentro de una misma compañía y dentro de una misma área se
conoce como Venta de componentes y no implica ni necesidad de tiempo ni de costes de transporte.
Igual que en el caso anterior, las partidas son suficientemente explícitas para su
comprensión. Los impuestos son del 50%, 40% y 30% para EEUU, UE y Brasil, respectivamente.
En Liechtenstein la tasa del 15%. Estos impuestos se aplican sobre las utilidades brutas. En
EEUU, hasta el 60% de las pérdidas de un periodo se trasladarán al siguiente, reduciendo
automáticamente su base imponible. En la UE este porcentaje será del 30%; en Liechtenstein,
del 100%. En Brasil no se permite esta compensación. Los impuestos siempre se pagan en el
periodo siguiente (formarán parte de CXP 1). Respecto a los impuestos por transferencias de
capital, estos se aplican en Brasil a toda repatriación de utilidades y son del 3%.
En este estado se muestran los saldos de las distintas monedas en cada área, y un
estado que recoge todas las cuentas susceptibles de estar en estas monedas, valoradas a los
tipos de cambio vigentes (que también se especifican).
Por último, el informe básico se completa con una serie de servicios de consultoría que
son gratuitos y con un informe en el que aparecen condensadas todas las decisiones que las
empresas hayan tomado en el periodo.
Por último, el informe por defecto también incluye un apartado en el que se muestran
esquemáticamente los formularios que forman la decisión tomada por la empresa.
ASESORIA NUMERO 2 :
VENTAS A CONSUMIDORES EN EL PERIODO 4. EN MILES DE UNIDADES.
EEUU EC/EU BRASIL
CHIP PC CHIP PC CHIP PC
STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL.
COMPA¥IA 1 . . . . . 9.02 .84 12.00 .00 .00 .00 .00 .00 .00 .00 .00 .00
COMPA¥IA 2 . . . . . 4.03 .00 .00 .00 10.00 .00 .00 .00 .00 .00 .00 .00
VENTAS TOTALES : . . . . 13.05 .84 12.00 .00 10.00 .00 .00 .00 .00 .00 .00 .00
ASESORIA NUMERO 3 :
TOTAL DE VENTAS A CONSUMIDORES EN PERIODO 4. EN MILES DE UNIDADES
EEUU EC/EU BRASIL
CHIP PC CHIP PC CHIP PC
VENTAS TOTALES: . . . . 13.89 12.00 10.00 .00 .00 .00
ASESORIA NUMERO 4 :
NUMERO DE COMPAÑIAS QUE GASTAN EN PUBLICIDAD DURANTE EL PERIODO # 4.
EEUU EC/EU BRASIL
CHIP PC CHIP PC CHIP PC
2 1 0 0 0 0
ASESORIA NUMERO 5 :
TOTAL DE GASTO (000) PUBLICITARIO DE LA INDUSTRIA DURANTE EL PERIODO # 4.
EEUU EC/EU BRASIL
CHIP PC CHIP PC CHIP PC
300. 100. 0. 0. 0. 0.
ASESORIA NUMERO 6 :
GASTO PUBLICITARIO POR COMPAÑIA (000)
EEUU EC/EU BRASIL
CHIP PC CHIP PC CHIP PC
COMPAÑIA 1 . . . . . 100. 100. 0. 0. 0. 0.
COMPAÑIA 2 . . . . . 200. 0. 0. 0. 0. 0.
ASESORIA NUMERO 7 :
NUMERO DE COMPAÑIAS QUE GASTAN EN MEJORAMIENTO DE METODOS EN EL PERIODO # 4.
EEUU EC/EU BRASIL
CHIP PC CHIP PC CHIP PC
0 0 0 0 0 0
ASESORIA NUMERO 8 :
GASTO (000) TOTAL EN MEJORAMIENTO DE METODOS DURANTE EL PERIODO # 4.
EEUU EC/EU BRASIL
CHIP PC CHIP PC CHIP PC
0. 0. 0. 0. 0. 0.
ASESORIA NUMERO 9 :
PROMEDIO DE GASTO (000) EN MEJORAMIENTO DE METODOS DURANTE LOS PERIODOS # 2. , 3. , 4. ,
EEUU EC/EU BRASIL
CHIP PC CHIP PC CHIP PC
108. 0. 33. 0. 0. 0.
ASESORIA NUMERO 10 :
NUMERO DE PLANTAS PRODUCIENDO DURANTE EL PERIODO # 4.
EEUU EC/EU BRASIL
CHIP PC CHIP PC CHIP PC
3 1 1 1 0 0
ASESORIA NUMERO 11 :
NUMERO DE COMPAÑIAS EN VENTA A CONSUMIDORES DURANTE EL PERIODO # 4.
EEUU EC/EU BRASIL
CHIP PC CHIP PC CHIP PC
STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL.
2 1 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0
ASESORIA NUMERO 12 :
NUMERO DE COMPAÑIAS EN I. y D. DURANTE EL PERIODO # 4.
CHIP PC
1 0
ASESORIA NUMERO 13 :
GASTO TOTAL (000) EN I. y D. DURANTE EL PERIODO # 4.
CHIP PC
200. 0.
ASESORIA NUMERO 14 :
PROMEDIO DE GASTO (000) INDUSTRIAL EN I. y D. EN LOS PERIODOS # 2. , 3. , 4. ,
CHIP PC
233. 173.
ASESORIA NUMERO 15 :
NUMERO DE COMPAÑIAS QUE SOLICITARON SERVICIOS DE ASESORIA DURANTE EL PERIODO # 4.: 0
ASESORIA NUMERO 16 :
TOTAL DE GASTO (000) EN SERVICIOS DE ASESORIA DURANTE EL PERIODO # 4.: .00
ASESORIA NUMERO 17 :
GRADO DE LAS VENTAS A CONSUMIDORES ESTE PERIODO.
EEUU EC/EU BRASIL
CHIP PC CHIP PC CHIP PC
STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL.
COMPAÑIA 1 . . . . . 0. 1. 1. -1. -1. -1. -1. -1. -1. -1. -1. -1.
COMPAÑIA 2 . . . . . 1. -1. -1. -1. 1. -1. -1. -1. -1. -1. -1. -1.
NOTA: -1 SIGNIFICA NO VENTAS, 0 SIGNIFICA QUE CERO ES EL GRADO VENDIDO
ASESORIA NUMERO 18 :
TASA ESTIMADA DE OBSOLESCENCIA, % POR PERIODO
EEUU EC/EU BRASIL
CHIP PC CHIP PC CHIP PC
MAX. TASA ESTIMADA DE OBSOLESCENCIA 7.2 7.2 6.3 5.5 5.6 4.7
MIN. TASA ESTIMADA DE OBSOLESCENCIA 6.7 6.1 5.8 4.2 4.7 3.4
ASESORIA NUMERO 19 :
INVENTARIO FINAL TOTAL EN MILES DE UNIDADES, PERIODO # 4.
EEUU EC/EU BRASIL
CHIP PC CHIP PC CHIP PC
STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL.
INVENTARIO FINAL : . . . 70.86 99.16 12.00 .00 17.00 .00 10.00 .00 .00 .00 .00 .00
ASESORIA NUMERO 20 :
TASA DE PAGO MINIMA ESPERADA POR LOS ACCIONISTAS
ESTIMACION SUPERIOR DE MINIMO PAGO: 5.4%
ESTIMACION INFERIOR DE MINIMO PAGO: 4.7%
ASESORIA NUMERO 21 :
PROBABILIDAD ESTIMADA PATENTE X
ESTIMACION SUPERIOR DE OBTENCIÓN: 5.4%
ESTIMACION INFERIOR DE OBTENCIÓN: 4.7%
ASESORIA NUMERO 22 :
PROBABILIDAD ESTIMADA PATENTE X
ESTIMACION SUPERIOR DE OBTENCIÓN: 5.4%
ESTIMACION INFERIOR DE OBTENCIÓN: 4.7%
ASESORIA NUMERO 23 :
UNIDADES DE INVENTARIO FINAL (000) POR COMPAÑIA PARA EL TRIMESTRE: 4.
EEUU EC/EU BRASIL
CHIP PC CHIP PC CHIP PC
STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL.
COMPAÑIA 1 . . . . . .11 99.16 12.00 .00 .00 .00 .00 .00 .00 .00 .00 .00
COMPAÑIA 2 . . . . . 70.75 .00 .00 .00 17.00 .00 10.00 .00 .00 .00 .00 .00
ASESORIA NUMERO 24 :
ESTIMACION DE LA CAPACIDAD OPTIMA DE LA PLANTA:
EEUU EC/EU BRASIL
CHIP PC CHIP PC CHIP PC
OPTIMO ESTIMADO ESTA ENTRE 33631. 21967. 21730. 13415. 7996. 5054.
Y 46942. 25469. 24615. 15539. 8660. 6383.
ASESORIA NUMERO 25 :
NUMERO DE OFICINAS DE VENTAS POR COMPAÑIA:
EEUU EC/EU BRASIL
COMPAÑIA 1 . . . . . 0. 0. 0.
COMPAÑIA 2 . . . . . 0. 0. 0.
ASESORIA NUMERO 28 :
PRECIOS FIJADOS PARA EL PERIODO 4. NOTA: LOS PRECIOS PODRIAN SER BORRADOS SI EL CAMBIO EN PRECIOS ES MENOR QUE EL MINIMO.
EEUU EC/EU BRASIL
CHIP PC CHIP PC CHIP PC
STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL. STD. DEL.
COMPAÑIA 1 . . . . . 67. 75. 190. 0. 0. 0. 0. 0. 0. 0. 0. 0.
COMPAÑIA 2 . . . . . 65. 0. 0. 0. 32. 0. 0. 0. 0. 0. 0. 0.
RAZONES DE RENTABILIDAD
RAZONES DE ACTIVIDAD
DIVIDENDOS ACUMULADOS(000s) 0 0 0
APORTES DE CAPITAL (000s) 0 0 0
TASA PAGO DE DIVIDENDOS .0% .0% .0%
INTENSIDAD DE INVERSION 280.5% 1109.6% 695.1%
INTENSIDAD DE ACTIVOS FIJOS 158.1% 512.1% 335.1%
INTENSIDAD DE PUBLICIDAD 6.8% 27.0% 16.9%
INTENSIDAD DE IyD (% VTAS.) .0% 13.5% 6.7%
PATENTES X PROPIAS (GRADO) 1 1
PATENTES Y PROPIAS (GRADO) 2 0
MEDIDAS DE LIQUIDEZ
RAZONES DE APALANCAMIENTO
CANTIDAD DE CHIP
I
25000. IAAAAAAAA3333333444444444444445555555555555555566666666666666666666777777777777777777777778888888888888888888888888899
24500. IAAAAAAAA3333333444444444444445555555555555555566666666666666666666777777777777777777777778888888888888888888888888899
24000. IAAAAAAAA3333333444444444444445555555555555555556666666666666666666677777777777777777777778888888888888888888888888899
23500. IAAAAAAAA3333333444444444444444555555555555555556666666666666666666677777777777777777777777888888888888888888888888899
23000. IAAAAAAAAA333333344444444444444555555555555555556666666666666666666677777777777777777777777888888888888888888888888889
22500. IAAAAAAAAA333333344444444444444555555555555555556666666666666666666677777777777777777777777888888888888888888888888889
22000. IAAAAAAAAA333333344444444444444555555555555555556666666666666666666677777777777777777777777888888888888888888888888889
21500. IAAAAAAAAA333333344444444444444555555555555555555666666666666666666667777777777777777777777888888888888888888888888889
21000. IAAAAAAAAA333333344444444444444455555555555555555666666666666666666667777777777777777777777788888888888888888888888889
20500. IAAAAAAAAAA33333334444444444444455555555555555555666666666666666666667777777777777777777777788888888888888888888888888
20000. IAAAAAAAAAA33333334444444444444455555555555555555666666666666666666667777777777777777777777788888888888888888888888888
19500. IAAAAAAAAAA33333334444444444444455555555555555555666666666666666666667777777777777777777777788888888888888888888888888
19000. IAAAAAAAAAA33333334444444444444445555555555555555566666666666666666666777777777777777777777778888888888888888888888888
18500. IAAAAAAAAAAA3333334444444444444445555555555555555566666666666666666666777777777777777777777778888888888888888888888888
18000. IAAAAAAAAAAA3333333444444444444445555555555555555566666666666666666666777777777777777777777778888888888888888888888888
17500. IAAAAAAAAAAA3333333444444444444445555555555555555566666666666666666666777777777777777777777778888888888888888888888888
17000. IAAAAAAAAAAA3333333444444444444445555555555555555556666666666666666666677777777777777777777778888888888888888888888888
16500. IAAAAAAAAAAA3333333444444444444444555555555555555556666666666666666666677777777777777777777777888888888888888888888888
16000. IAAAAAAAAAAAA333333344444444444444555555555555555556666666666666666666677777777777777777777777888888888888888888888888
15500. IAAAAAAAAAAAA333333344444444444444555555555555555556666666666666666666677777777777777777777777888888888888888888888888
15000. IAAAAAAAAAAAA333333344444444444444555555555555555556666666666666666666677777777777777777777777888888888888888888888888
14500. IAAAAAAAAAAAA333333344444444444444555555555555555555666666666666666666667777777777777777777777888888888888888888888888
14000. IAAAAAAAAAAAAA33333344444444444444455555555555555555666666666666666666667777777777777777777777788888888888888888888888
13500. IAAAAAAAAAAAAA33333334444444444444455555555555555555666666666666666666667777777777777777777777788888888888888888888888
13000. IAAAAAAAAAAAAA33333334444444444444455555555555555555666666666666666666667777777777777777777777788888888888888888888888
12500. IAAAAAAAAAAAAA33333334444444444444455555555555555555666666666666666666667777777777777777777777788888888888888888888888
12000. IAAAAAAAAAAAAA33333334444444444444445555555555555555566666666666666666666777777777777777777777778888888888888888888888
11500. IAAAAAAAAAAAAAA3333334444444444444445555555555555555566666666666666666666777777777777777777777778888888888888888888888
11000. IAAAAAAAAAAAAAA3333333444444444444445555555555555555566666666666666666666777777777777777777777778888888888888888888888
10500. IAAAAAAAAAAAAAA3333333444444444444445555555555555555566666666666666666666777777777777777777777778888888888888888888888
10000. IAAAAAAAAAAAAAA3333333444444444444445555555555555555556666666666666666666677777777777777777777778888888888888888888888
9500. IAAAAAAAAAAAAAAA333333444444444444444555555555555555556666666666666666666677777777777777777777777888888888888888888888
9000. IAAAAAAAAAAAAAAA333333344444444444444555555555555555556666666666666666666677777777777777777777777888888888888888888888
8500. IAAAAAAAAAAAAAAA333333344444444444444555555555555555556666666666666666666677777777777777777777777888888888888888888888
8000. IAAAAAAAAAAAAAAA333333344444444444444555555555555555556666666666666666666677777777777777777777777888888888888888888888
7500. IAAAAAAAAAAAAAAA333333344444444444444555555555555555555666666666666666666667777777777777777777777888888888888888888888
7000. IAAAAAAAAAAAAAAAA33333344444444444444455555555555555555666666666666666666667777777777777777777777788888888888888888888
6500. IAAAAAAAAAAAAAAAA33333334444444444444455555555555555555666666666666666666667777777777777777777777788888888888888888888
6000. IAAAAAAAAAAAAAAAA33333334444444444444455555555555555555666666666666666666667777777777777777777777788888888888888888888
5500. IAAAAAAAAAAAAAAAA33333334444444444444455555555555555555666666666666666666667777777777777777777777788888888888888888888
5000. IAAAAAAAAAAAAAAAAA3333334444444444444445555555555555555566666666666666666666777777777777777777777778888888888888888888
4500. IAAAAAAAAAAAAAAAAA3333334444444444444445555555555555555566666666666666666666777777777777777777777778888888888888888888
4000. IAAAAAAAAAAAAAAAAA3333333444444444444445555555555555555566666666666666666666777777777777777777777778888888888888888888
3500. IAAAAAAAAAAAAAAAAA3333333444444444444445555555555555555566666666666666666666777777777777777777777778888888888888888888
3000. IAAAAAAAAAAAAAAAAA3333333444444444444445555555555555555556666666666666666666677777777777777777777778888888888888888888
2500. IAAAAAAAAAAAAAAAAAA333333444444444444444555555555555555556666666666666666666677777777777777777777777888888888888888888
2000. IAAAAAAAAAAAAAAAAAA333333344444444444444555555555555555556666666666666666666677777777777777777777777888888888888888888
1500. IAAAAAAAAAAAAAAAAAA333333344444444444444555555555555555556666666666666666666677777777777777777777777888888888888888888
1000. IAAAAAAAAAAAAAAAAAA333333344444444444444555555555555555556666666666666666666677777777777777777777777888888888888888888
500. IAAAAAAAAAAAAAAAAAAA33333344444444444444555555555555555555666666666666666666667777777777777777777777888888888888888888
0. IAAAAAAAAAAAA223333333333344444444444444455555555555555555666666666666666666667777777777777777777777788888888888888888
I I I I I I I I I I I I
2000. 7000. 12000. 17000. 22000. 27000. 32000. 37000. 42000. 47000. 52000. 57000.
0 CANTIDAD DE PC
CANTIDAD DE CHIP
I
25000. I444444455555555666666666777777777778888888888889999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
24500. I444444455555555666666666777777777778888888888889999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
24000. I444444455555555666666666777777777778888888888889999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
23500. I344444455555555666666666677777777778888888888889999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
23000. I344444455555555666666666677777777778888888888889999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
22500. I344444445555555566666666677777777777888888888888999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
22000. I344444445555555566666666677777777777888888888888999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
21500. I344444445555555566666666677777777777888888888888999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
21000. I334444445555555566666666667777777777888888888888999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
20500. I334444445555555566666666667777777777888888888888999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
20000. I334444444555555556666666667777777777788888888888899999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
19500. I334444444555555556666666667777777777788888888888899999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
19000. I334444444555555556666666667777777777788888888888899999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
18500. I333444444555555556666666666777777777788888888888899999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
18000. I333444444555555556666666666777777777788888888888899999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
17500. I333444444455555555666666666777777777778888888888889999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
17000. I333444444455555555666666666777777777778888888888889999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
16500. I333444444455555555666666666777777777778888888888889999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
16000. I333344444455555555666666666677777777778888888888889999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
15500. I333344444455555555666666666677777777778888888888889999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
15000. I333344444445555555566666666677777777777888888888888999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
14500. I333344444445555555566666666677777777777888888888888999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
14000. I333344444445555555566666666677777777777888888888888999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
13500. I333334444445555555566666666667777777777888888888888999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
13000. I333334444445555555566666666667777777777888888888888999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
12500. IA33334444444555555556666666667777777777788888888888899999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
12000. IA33334444444555555556666666667777777777788888888888899999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
11500. IA33334444444555555556666666667777777777788888888888899999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
11000. IAA3333444444555555556666666666777777777788888888888899999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
10500. IAA3333444444555555556666666666777777777788888888888899999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
10000. IAA3333444444455555555666666666777777777778888888888889999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
9500. IAA3333444444455555555666666666777777777778888888888889999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
9000. IAAA333444444455555555666666666777777777778888888888889999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
8500. IAAA333344444455555555666666666677777777778888888888889999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
8000. IAAA333344444455555555666666666677777777778888888888889999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
7500. IAAA333344444445555555566666666677777777777888888888888999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
7000. IAAAA33344444445555555566666666677777777777888888888888999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
6500. IAAAA33344444445555555566666666677777777777888888888888999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
6000. IAAAA33334444445555555566666666667777777777888888888888999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
5500. IAAAAA3334444445555555566666666667777777777888888888888999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
5000. IAAAAA3334444444555555556666666667777777777788888888888899999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
4500. IAAAAA3334444444555555556666666667777777777788888888888899999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
4000. IAAAAA3334444444555555556666666667777777777788888888888899999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
3500. IAAAAAA333444444555555556666666666777777777788888888888899999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
3000. IAAAAAA333444444555555556666666666777777777788888888888899999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
2500. IAAAAAA333444444455555555666666666777777777778888888888889999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
2000. IAAAAAAA33444444455555555666666666777777777778888888888889999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
1500. IAAAAAAA33444444455555555666666666777777777778888888888889999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
1000. IAAAAAAA33344444455555555666666666677777777778888888888889999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
500. IAAAAAAA33344444455555555666666666677777777778888888888889999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
0. IAAAAA3333344444445555555566666666677777777777888888888888999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
I I I I I I I I I I I I
2000. 7000. 12000. 17000. 22000. 27000. 32000. 37000. 42000. 47000. 52000. 57000.
0 CANTIDAD DE PC
CANTIDAD DE CHIP
I
25000. I333333334444444445555555555566666666666667777777777777778888888888888888899999999999999999999999999999999999999999999
24500. I333333334444444445555555555566666666666666777777777777777888888888888888899999999999999999999999999999999999999999999
24000. I333333334444444445555555555556666666666666777777777777777888888888888888889999999999999999999999999999999999999999999
23500. I233333334444444444555555555556666666666666777777777777777888888888888888889999999999999999999999999999999999999999999
23000. I233333334444444444555555555556666666666666777777777777777888888888888888889999999999999999999999999999999999999999999
22500. I233333334444444444555555555556666666666666777777777777777888888888888888889999999999999999999999999999999999999999999
22000. I233333333444444444555555555556666666666666777777777777777888888888888888889999999999999999999999999999999999999999999
21500. I233333333444444444555555555556666666666666677777777777777788888888888888889999999999999999999999999999999999999999999
21000. I233333333444444444555555555555666666666666677777777777777788888888888888888999999999999999999999999999999999999999999
20500. I223333333444444444555555555555666666666666677777777777777788888888888888888999999999999999999999999999999999999999999
20000. I223333333444444444455555555555666666666666677777777777777788888888888888888999999999999999999999999999999999999999999
19500. I223333333444444444455555555555666666666666677777777777777788888888888888888999999999999999999999999999999999999999999
19000. I223333333344444444455555555555666666666666677777777777777788888888888888888999999999999999999999999999999999999999999
18500. I223333333344444444455555555555666666666666677777777777777788888888888888888999999999999999999999999999999999999999999
18000. I223333333344444444455555555555666666666666667777777777777778888888888888888999999999999999999999999999999999999999999
17500. I222333333344444444455555555555566666666666667777777777777778888888888888888899999999999999999999999999999999999999999
17000. I222333333344444444445555555555566666666666667777777777777778888888888888888899999999999999999999999999999999999999999
16500. I222333333344444444445555555555566666666666667777777777777778888888888888888899999999999999999999999999999999999999999
16000. I222333333344444444445555555555566666666666667777777777777778888888888888888899999999999999999999999999999999999999999
15500. I222333333334444444445555555555566666666666667777777777777778888888888888888899999999999999999999999999999999999999999
15000. I222333333334444444445555555555566666666666666777777777777777888888888888888899999999999999999999999999999999999999999
14500. I222333333334444444445555555555556666666666666777777777777777888888888888888889999999999999999999999999999999999999999
14000. I222233333334444444445555555555556666666666666777777777777777888888888888888889999999999999999999999999999999999999999
13500. I222233333334444444444555555555556666666666666777777777777777888888888888888889999999999999999999999999999999999999999
13000. I222233333334444444444555555555556666666666666777777777777777888888888888888889999999999999999999999999999999999999999
12500. I222233333333444444444555555555556666666666666777777777777777888888888888888889999999999999999999999999999999999999999
12000. I222233333333444444444555555555556666666666666777777777777777888888888888888889999999999999999999999999999999999999999
11500. I222233333333444444444555555555555666666666666677777777777777788888888888888888999999999999999999999999999999999999999
11000. I222223333333444444444555555555555666666666666677777777777777788888888888888888999999999999999999999999999999999999999
10500. I222223333333444444444455555555555666666666666677777777777777788888888888888888999999999999999999999999999999999999999
10000. I222223333333444444444455555555555666666666666677777777777777788888888888888888999999999999999999999999999999999999999
9500. I222223333333344444444455555555555666666666666677777777777777788888888888888888999999999999999999999999999999999999999
9000. I222223333333344444444455555555555666666666666677777777777777788888888888888888999999999999999999999999999999999999999
8500. I222223333333344444444455555555555666666666666667777777777777778888888888888888999999999999999999999999999999999999999
8000. I222223333333344444444455555555555566666666666667777777777777778888888888888888899999999999999999999999999999999999999
7500. I222222333333344444444445555555555566666666666667777777777777778888888888888888899999999999999999999999999999999999999
7000. I222222333333344444444445555555555566666666666667777777777777778888888888888888899999999999999999999999999999999999999
6500. I222222333333344444444445555555555566666666666667777777777777778888888888888888899999999999999999999999999999999999999
6000. I222222333333334444444445555555555566666666666667777777777777778888888888888888899999999999999999999999999999999999999
5500. I122222333333334444444445555555555566666666666666777777777777777888888888888888899999999999999999999999999999999999999
5000. I122222333333334444444445555555555556666666666666777777777777777888888888888888889999999999999999999999999999999999999
4500. I122222233333334444444445555555555556666666666666777777777777777888888888888888889999999999999999999999999999999999999
4000. I122222233333334444444444555555555556666666666666777777777777777888888888888888889999999999999999999999999999999999999
3500. I122222233333334444444444555555555556666666666666777777777777777888888888888888889999999999999999999999999999999999999
3000. I122222233333333444444444555555555556666666666666777777777777777888888888888888889999999999999999999999999999999999999
2500. I112222233333333444444444555555555556666666666666777777777777777888888888888888889999999999999999999999999999999999999
2000. I112222233333333444444444555555555556666666666666677777777777777788888888888888889999999999999999999999999999999999999
1500. I112222223333333444444444555555555555666666666666677777777777777788888888888888888999999999999999999999999999999999999
1000. I112222223333333444444444455555555555666666666666677777777777777788888888888888888999999999999999999999999999999999999
500. I112222223333333444444444455555555555666666666666677777777777777788888888888888888999999999999999999999999999999999999
0. I112222223333333444444444455555555555666666666666677777777777777788888888888888888999999999999999999999999999999999999
I I I I I I I I I I I I
2000. 7000. 12000. 17000. 22000. 27000. 32000. 37000. 42000. 47000. 52000. 57000.
0 CANTIDAD DE PC
GRADO Y (PC)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 2 3 4 0 0 0 0 0
2 1 1 2 2 3 0 0 0 0 0
GRADO X (CHIPS)
3 0 1 1 2 2 3 3 5 0 0
4 0 1 1 1 2 3 3 4 0 0
5 0 0 0 1 1 2 2 3 0 0
6 0 0 0 0 0 2 1 2 3 0
7 0 0 0 0 0 1 1 2 3 0
8 0 0 0 0 0 0 0 1 2 3
9 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2
PRODUCCIÓN
EEUU UE BRASIL
PRODUCTO X 50.000 30.000 12.000
PRODUCTO Y 25.000 18.000 9.000
EEUU UE BRASIL
PRODUCTO X 2.000.000 1.000.000 4.000.000
PRODUCTO Y 1.800.000 800.000 4.000.000
MARKETING
EEUU UE Brasil
Precios típicos del modelo básico X (Chips) 45 40 380
al comienzo de la simulación Y (PC's) 155 130 2000
Minimo cambio de precio X (Chips) 1 1 25
permitido Y (PC's) 5 10 50
FINANZAS
EEUU UE BRASIL
Préstamos 4,0% 3,5% 6,0%
Deuda pública 2,0% 1,5% 4,5%
Saldo negativo
(descubiertos) EEUU UE BRASIL C. MATRIZ
Menor de suma crítica 3,5% 3,5% 4,5% 2,5%
Suma crítica (miles) 1.200 700 1.500 *
Mayor de suma crítica 8,0% 7,0% 9,0% 6,5%
Saldo positivo 1,0% 1,0% 2,0% 0,6%
Sumas críticas CM: 1000000$, 500000 €, 250000 CZ, 3000000 FS
FORMULARIOS DE DECISIÓN
Los jugadores deben hacer copias de estos formularios para llevar un registro de las decisiones
que tomen en el transcurso del juego
Compañía Periodo
1=EEUU
Area: 2=UE
3=BRASIL
O/C Número
Oficinas de Ventas Regionales
(O=Abrir, C=Cerrar)
VENTAS A CONSUMIDORES
PRODUCTO X PRODUCTO Y
Publicidad (miles)
Compañía Periodo
1=EEUU
Area: 2=UE
3=BRASIL
PRODUCTO X PRODUCTO Y
GRADO GRADO
PLANTA 1 PLANTA 1
PLANTA 2 PLANTA 2
PLANTA 3 PLANTA 3
Compañía Periodo
Compañía Periodo
1=EEUU
Area: 2=UE
3=BRASIL
PRIORIDAD DE PROCESAMIENTO
Compañía Periodo
INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO
DIVIDENDOS
Compañía Periodo
____ ____________ 4 = FS
EMISIÓN DE BONOS
Periodo
Este formulario sólo debe ser emitido por la compañía que otorga el Préstamo
Periodo
Producto (X o Y) _____
Áreas dónde se puede usar la licencia (si no se indica nada = todo el mundo) _____ ____
LICENCIA RESTRINGIDA
Este formulario sólo debe ser emitido por la compañía que otorga la licencia
Periodo
Compañía Vendedora ____ Área desde donde son transferidas las unidades _____
Compañía Compradora ____ Área hacia donde son transferidas las unidades _____
Periodo
PARTE A
Compañía _____
PARTE B
Compañía _____
Quien emite el formulario cuando los períodos de ejecución son distintos es la PARTE A (la compañía que
hace el primer pago). En caso de que le pago sea simultáneo, la compañía cuyo número sea menor será
la PARTE A. Este formulario sólo debe ser emitido por la parte A.
Periodo
CONTRATO BÁSICO
Notas:
Para que este contrato tenga fuerza legal, han de constar al dorso las normas para los pagos
trimestrales y se ha de pasar copia al Administrador en el momento de la firma.
PROGRAMA DE PAGOS
______________________ _______________________
Las sumas reembolsadas y los intereses se abonan en la divisa del préstamo. Los pagos
parciales del principal deben sumar el total del mismo.
Periodo
El número de referencia del Servicio Financiero L1 aparece impreso al final del listado de las
compañías involucradas, en las “Transacciones pendientes para el futuro”.
W1 – PAGO DE SERVICIOS
Periodo
Los pagos de servicios van de Gastos Varios a Ingresos Varios para efectos tributarios.
Periodo
Producto (X o Y) _____
Compañía Periodo
Para llevar a cabo cualquier operación no reflejada por los anteriores formularios
puede pedirse un modelo de contrato al Administrador del juego y consultarse en qué forma
puede introducirse la decisión en el simulador. Sirvan de ejemplo los casos de “contrato
permanente de proveedor” o algún tipo de acuerdo para desarrollar investigación
conjuntamente.
Hasta aquí las instrucciones del juego. Como comentamos al principio de este manual,
la única restricción, dada la gran flexibilidad del simulador, es la imaginación de los
participantes.