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DBLegends

Dragon Ball Legends es un nuevo juego móvil gratuito basado en la obtención aleatoria de personajes de Dragon Ball. Ofrece combates en tiempo real 3D donde los jugadores pueden volar y usar técnicas con un solo dedo. La gestión del ki y el uso estratégico de cartas de combate y sustituciones de personajes son clave para ganar batallas.

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Dragon Ball Legends es un nuevo juego móvil gratuito basado en la obtención aleatoria de personajes de Dragon Ball. Ofrece combates en tiempo real 3D donde los jugadores pueden volar y usar técnicas con un solo dedo. La gestión del ki y el uso estratégico de cartas de combate y sustituciones de personajes son clave para ganar batallas.

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Por suerte para todos, últimamente llevamos una buena racha con sus

videojuegos, tal y como demuestran títulos como el adictivo Dragon Ball


Xenoverse 2 o el espectacular Dragon Ball FighterZ, por lo que
difícilmente podríamos estar más satisfechos.

Ahora, los guerreros Z asaltan nuevamente el mercado de los dispositivos


móviles con Dragon Ball Legends, una de las aplicaciones más
ambiciosas y punteras jamás realizada para iOS y Android que, por
primera vez en estas plataformas, consigue captar a la perfección todo el
espectáculo y el frenetismo por el que se han caracterizado las batallas de
esta mítica serie.

"Te derrotaré con un solo dedo"


Esta vez nos encontramos ante un nuevo "gacha", es decir, un juego
gratuito centrado en la obtención de personajes de forma aleatoria al gastar
las monedas pertinentes para ello (cronocristales en este caso), guerreros
que posteriormente tendremos que entrenar y mejorar para crear el equipo
más fuerte posible.

A diferencia de la mayoría de títulos que siguen esta estructura, aquí se


desechan las batallas por turnos para proponernos intensos combates
tridimensionales en tiempo real, pudiendo volar por el escenario (solo
hacia los lados y hacia delante y atrás),
lanzar ráfagas de Ki, desatar poderosos
combos y poner en práctica las técnicas
más devastadoras de los héroes y villanos
de la serie con suma facilidad.

Todo esto que hemos mencionado, y más,


lo podremos hacer con tan solo un dedo
gracias al sencillo y accesible sistema
de control por el que se ha apostado,
basado en toques a la pantalla,
deslizamientos y el uso de cartas de
combate. Estas últimas son
fundamentales, ya que son las que nos
permitirán desatar nuestros ataques más
dañinos, tanto a distancia como cuerpo a
cuerpo, pudiendo incluso encadenar una
tras otra para crear combos.

Al ser un recurso tan importante, su uso


queda limitado por nuestras reservas de
Ki, por lo que tendremos que invertir la
cantidad de energía que cada naipe nos
pida para ponerlos en práctica. Como
podréis suponer, nuestro Ki se recarga de
forma progresiva con el paso del tiempo, aunque también podremos
acelerar el proceso manualmente (algo que nos dejará ligeramente
indefensos durante la animación de carga).

Gestiona bien tu Ki para no quedarte


indefenso y realizar buenos combos.
Con todo esto se consigue que la
gestión de nuestro Ki sea clave para
alzarnos con la victoria, teniendo que
decidir con mucho cuidado (y en
décimas de segundo) qué cartas
queremos usar y cuando, al mismo
tiempo que buscamos los huecos
para recargar.

Además de lo comentado, para


defendernos contaremos con una
esquiva que si la realizamos en el
momento justo en el que vamos a ser
golpeados nos teletransportará junto a
nuestro indefenso rival para que le
castiguemos con el ataque que
queramos. Este es el único
movimiento defensivo del juego y una
vez utilizado requiere de un tiempo
para recargarse, a menos que
cambiemos a nuestro personaje
activo o suframos el impacto de una
carta del contrario.

Ya que hablamos de cambiar combatientes, a la batalla podemos llevar


hasta tres guerreros, aunque los duelos son de uno contra uno, por lo que
si queréis sacar a uno de vuestros reservas necesitaréis mandar al banquillo
a quien esté batallando. Esto es importantísimo, ya que, además de
permitirnos recargar nuestra esquiva de forma inmediata, también nos
facilitarán el adaptarnos al transcurso de los enfrentamientos.

Algunas cartas tienen el icono de una Dragon Ball y nos recompensarán con una si las
usamos. Cuando las tengamos todas, podremos desatar un devastador ataque grupal.
Destacar que existe un sistema de colores (o elementos, si lo preferís)
que nos indica las debilidades y fortalezas de cada luchador según el
suyo propio. De esta manera, si nuestro contrincante saca a un personaje
que sea de un color con ventaja frente al nuestro, podremos ejecutar un
rápido intercambio para darle la vuelta a la situación sacando al ring a uno
que se imponga al enemigo. Por supuesto, huelga decir que los guerreros
que entran al banquillo necesitan un tiempo de recarga para poder volver a
pelear, por lo que las sustituciones están inteligentemente limitadas.

Todo esto gana todavía más importancia y profundidad en el momento en el


que nos damos cuenta que los cambios los podremos hacer incluso
cuando estemos sufriendo un combo para que el nuevo personaje que
entre sea el que sufra los daños, lo que bien usado nos podrá ayudar a
minimizar heridas e incluso evitar bajas.

Con todo esto tenemos un sistema de combate muy sencillo donde lo


primordial es saber administrar bien nuestros recursos para usarlos en
el momento adecuado, así como saber leer al rival para adelantarnos a
sus movimientos, poniendo en práctica acciones que lo contrarresten y
anulen, por lo que no tardaréis más de unos minutos en completar las
misiones de tutorial y haceros con sus mecánicas.
Todas las acciones que podemos realizar pueden ser contrarrestadas por otras, así que
conviene aprender a leer a nuestros rivales para anticiparnos y actuar en consecuencia

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