1- COMPONENTES DEL CAD
La ventana grafica o barra grafica:
Ocupa la mayor parte de la pantalla, y es donde se muestran y crean los
dibujos o planos a desarrollar por la persona.
$Barra de menús:
Situada en la parte superior, permite el acceso a una serie de menús
desplegables en esta barra se contienen las ordenes y procedimientos de uso
mas frecuentes en el Autocad.
$Barra de Herramientas Estándar:
Incluye una serie de iconos que representan de forma grafica e intuitivas por el
ordenador las ordenes que se ejecutaran si se pulsa sobre uno de sus iconos:
Zoom, ayuda, recortar, etc....
Estas barras se pueden personalizar de forma que se incluya en ellas las
órdenes que mas utilizamos para realizar el trabajo en el autocad, son de gran
ayuda y se integran en el editor de dibujo o pueden que darse flotando en la
pantalla
Como se menciono anteriormente estas barras se pueden adaptar y
personalizar a nuestra forma habitual de trabajo en el programa autocad. Se
pueden utilizar diferentes componentes adicionales de otros programas de
diseño compatibles con el autocad estos componentes adicionales facilitan un
mayor manejo en el programa
Aplicaciones del (CAD):
Este tipo de programa de diseño tiene diferentes aplicaciones y puede ser
efectuado para realizar cualquier actividad de diseño:
b Capacidades de diseño 3D en forma rápida y en aplicaciones directas
(visualización inalámbrica, secciones, vistas auxiliares, operaciones booleanas,representaciones
foto-realistas dinámicas, etc.).
Ensamble de piezas con condiciones de posición, verificaciones de
interferencias, movimientos, funcionalidad, estabilidad y simulación.
Asociatividad de los dibujos elaborados en 2D y 3D y utilización de la cuarta
dimensión espacio-tiempo (movimiento, animación y sonido)
Desarrollo de piezas y sistemas virtuales (permite los prototipos físicos).
Diseño compartido (trabajo en equipo) a través de redes (Intranet e Internet)
entre los usuarios, compañías software/hardware, productoras de insumos
industriales, institutos de normalización, etc.
Ingeniería concurrente (trabajo con objetos virtuales en todas las etapas del
proyecto).
Arquitectura abierta (poder personalizar a través de software como Microsoft
Visual Basic for Applications/VBA, Auto LISP, Prolog, Java, etc.) creación de
macroinstrucciones, conexión directa con otros programas de diseño, etc
Ingeniería inversa (obtener un modelo CAD a partir del palpado de una pieza.
Todas estas aplicaciones se pueden utilizar en diferentes ramas del dibujo
asistido por ordenador y actividades en la que sea necesaria el programa CAD
como en
Oireño para edificaciones!
Arquitectura
Construcción
Electricidad
Costos y presupuesto
Plomería
Paisajismo
Diseño Estructural
Herramientas para análisis espacial
Hidrología
Paisajismo
Control de Proyectos
Topografía / carreteras
Planeación
Geoespaca
Conversión de datos
Sistemas de Información Geográfica
Mapeo
Modelación de terreno
Modelado y ensamble
Diseño electromecánico
Diseño Industrial
Características del CAD:
Al igual que otros programas de vi--5 xxs vor oaenzaor, AUtOCAD gestiona una base de
datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc.) con la que se
puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran éstas, el
llamado editor de dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de
comandos, de edición o dibujo, desde la .-- , a la que el programa está
fundamentalmente orientado.
Como todos los programas, procesa imágenes de tipo .-..., aunque admite
incorporar archivos de tipo fotográfico o -- , donde se dibujan figuras
básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y mediante
herramientas de edición se crean gráficos más complejos. El programa permite
organizar los objetos por medio de capas o estratos, ordenando el dibujo en
partes independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos
seriados se gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definición y
modificación única de múltiples objetos repetidos
Una de las características principales del programa AutoCAD es que está
orientado a la producción de planos, empleando para ello los recursos
tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de líneas y texturas
tramadas
AutoCad, a partir de la versión 11, utiliza el concepto de espacio modelo y
espacio papel para separar las fases de diseño y dibujo en.» y », de las
específicas para obtener planos trazados en papel a su correspondiente escala.
La extensión del archivo de AutoCAD es .dwg, aunque permite exportar en
otros formatos (el más conocido es el .dxf). Maneja también los
formatos +: y «+» para manejar compatibilidad con otro software de dibujo
Semejanzas y diferencias entre el CAD y otros sistemas de dibujos asistidos por
computador:
El programa CAD es muy semejante a otros programas de diseño o dibujo
como lo son: el Autolisp, Intellicad, Autodesk. Ya que estos programas fueron diseñados con casi
los mismos propósitos que el Autocad
El autodesk es un programe de diseño muy parecido al autocad casi se podría
decir que es un clon del programa CAD solo q este se diferencia del CAD y de
otros programas en que apertura múltiples dibujos (MID), sobre soportes
activex soporta programas ADS, que son pocos soportables por el CAD o otros
programas, y crea archivos en Script Recorder.
El programa intellicad tiene como diferencia de estos otros programas
anteriormente mencionados en que este puede crea libretas de trabajo
compartible con otros equipos sin necesidad de tener en marche el programa
ensi
Dibujo como archivo grafico.
El de dibujo en un archivo gráfico es vectorial ya que el dibujo se realiza como
SU nombre lo indica con vectores. Son dos segmentos, cruzados, formando
ángulos de 90* de los cuales, una de ellas (la horizontal) recibe el nombre de
"X", mientras que la otra (la vertical) recibe el nombre de "Y"; y basándose en
el punto de unión "0", se empiezan a dar coordenadas para los puntos a
señalar.
Todo programa de dibujo, utiliza los parámetros antes mencionados, para
elaborar un círculo, un cuadrado, una curva, etc. aún cuando estos vectores no
se muestren en pantalla.
El dibujo en archivo grafico, es el procedimiento utilizado para representar
topografía, trabajos de ingeniería, edificios y piezas de maquinaria, que
consiste en un dibujo normalizado. La utilización de este tipo de dibujo es
importante en todas las ramas de la ingeniería y en la industria, y también en
arquitectura y geología.
El propósito fundamental de un dibujo en archivos gráficos es transmitir la
forma y dimensiones exactas de un objeto. Un dibujo en perspectiva ordinario
no aporta información acerca de detalles ocultos del objeto y no suele
ajustarse a su proporción real. El dibujo convencional utiliza dos o más
proyecciones para representar un objeto. Estas proyecciones son de diferentes
vistas del objeto desde varios puntos que, si bien no son completas por
separado, entre todas representan cada dimensión y detalle del objeto.
La vista o proyección principal de un dibujo es la vista frontal o alzada, que
suele representar el lado del objeto de mayores dimensiones. Debajo del
alzado se dibuja la vista desde arriba o planta. Si estas dos proyecciones no
son suficientes para definir completamente el objeto, se pueden añadir más
Una vista lateral, derecha o izquierda; vistas auxiliares en 3D desde puntos
específicos para mostrar detalles del objeto que de otra manera no quedarían
expuestos; y secciones o cortes del objeto para representar detalles de su
interior. Las líneas continuas del dibujo representan contornos y aristas visibles y las líneas de
puntos representan contornos y aristas ocultos. También se
indican las dimensiones de todas las líneas necesarias para definir con
exactitud el objeto
En el CAD los conceptos básicos a entender son:
Entidad: son cada uno de los objetos gráficos en un sistema CAD, las en
tidades típicas u objetos que pueden haber son: puntos, segmentos, arcos,
estos pueden ser tanto circulares como elípticos y también hay otras entidades
mas complejas como polilinias, textos, cotas, sombreado tachados y marcados
gráficos.
Bloques: Los bloques son grupos de entidades. Se suelen usar cuando
necesitas repetir un grupo de entidades en el mismo dibujo o para pegarlos
cuando su uso es común en muchos dibujos. Por ejemplo una bañera que se
Usa en muchos dibujos de arquitectura es razonable tenerla guardada en un
bloque y así poderla pegar en cualquier dibujo sin tener que dibujarla una y
otra vez
Las entidades que pertenecen a un bloque pueden estar en distintas capas del
dibujo pero esto no es recomendable lo mejor es siempre formar bloques en la
capa 0 y después poner cada inserción del bloque en la capa que deseemos. En
el caso de la bañera por ejemplo en la capa "sanitarios".Los bloques también
tienen sus atributos propios y además al insertarlos se puede elegir el punto de
inserción, el factor de escala, el ángulo de rotación y la capa en la que
insertarlo. Una entidad que es parte de un bloque puede tener sus propios
atributos, heredar los atributos de la capa donde se coloca (por capa), o
heredar los del bloque de la que forma parte (por bloque). Otra propiedad
interesante de los bloques es que después de ser insertados siguen
dependiendo del bloque de origen y si modificamos el bloque se actualizarán
todos los bloques insertados de ese tipo en el dibujo.
Celdas: Una imagen, o mejor dicho un archivo de imagen, es una cuadricula de
datos. Cada celda tiene un dato de color asignado, de modo que el conjunto de
todas las celdas (cuadricula) permiten ver la imagen. A estas celdas se les
conoce con el nombre de pixels, de modo que se habla de una imagen de 600
x 400 pixels por ejemplo, indicando que esa imagen está formada por una
cuadrícula de 600 x 400, en total 240.000 puntos, celdas, pixeles o como
queramos llamarlos.
Tipos de objetos más frecuentes en el CAD.
El punto: En gráficos de ordenador o computadora como el CAD, un punto es
una pequeña 'mancha' combinada con otras en una matriz de filas y columnas
para formar un carácter o un elemento gráfico de un dibujo o diseño. Los
puntos que forman una imagen en la pantalla se denominan píxeles. La
resolución de un dispositivo de visualización o de impresión suele expresarse
en puntos por pulgada (ppp).
Recta: es una línea finita en el diseño que describe de forma idealizada la
imagen real de un dibujo en un plano. La recta, al igual que el punto o el plano,es un concepto
primitivo, que no se puede definir si no es recurriendo a otros
conceptos que, a su vez, para ser definidos requieren de la recta.
Arcos: este se puede definir como el segmento de una línea curva continua que
posee un origen y un límite en el dibujo, y es igual a la magnitud del Angulo
centrar expresado en el plano del dibujo.
Circulo: es una superficie plana circular que se utiliza para de notar algún
objeto en el diseño o un símbolo especifico.
Curva: Se utiliza en la fase de modelado y se puede parametrizar. Otro tipo de
funciones de interpolación muy utilizadas son los splines. El uso de este tipo de
curvas en aplicaciones de diseño proporciona mayor calidad gráfica y
flexibilidad de edición en comparación con los gráficos de mapa de bits.
Superficie: esta se crea agrando puntos de libre intersección, en los ejes X, Y,
Z, del plano imaginario o sistemático del CAD. Luego uniendo cada punto
podemos crear diferentes tipos de superficies o capas bien sea lo que se quiera
realizar.
Textos: para dar formato al texto en el autocad, se tiene que definir un estilo de
fuente para cada manuscrito que se desee realizar y tipo de texto pero para
esto reutiliza un método de cafetines o celdas.