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Juego de Las Sillas

Este documento presenta las fichas técnicas de varios juegos tradicionales para niños, incluyendo el juego de las sillas, la soga o cuerda, la comba, la rayuela, la gallinita ciega, juegos de motricidad como imitar animales y lazo de motricidad, y juegos cognitivos como rompecabezas. Los juegos ayudan a desarrollar habilidades motrices, de coordinación, concentración y creatividad en niños de 2 a 12 años.
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Juego de Las Sillas

Este documento presenta las fichas técnicas de varios juegos tradicionales para niños, incluyendo el juego de las sillas, la soga o cuerda, la comba, la rayuela, la gallinita ciega, juegos de motricidad como imitar animales y lazo de motricidad, y juegos cognitivos como rompecabezas. Los juegos ayudan a desarrollar habilidades motrices, de coordinación, concentración y creatividad en niños de 2 a 12 años.
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MI ALBUM

JUEGOS TRADICIONALES
JUEGO DE LAS SILLAS

FICHA TÉCNICA DEL JUEGO

JUEGO DE LAS SILLAS TRADICIONAL

Edad del niño: 5 años a más. N de niños: Entre 5, 10, 20 niños

Habilidades y destreza: Concentración, atención.

Material: Silla. Lugar: Espacio ,abierto.

Desarrollo: Grafica:

1. Poner las sillas en círculo.

2. La silla debe ser siempre una


menos que la cantidad de
jugadores.

3. los jugadores van dando


vueltas mientras suena la
música.

4. En un tiempo determinado si
le retira una silla y un
participante queda eliminado
del juego.

5. Gana el juego la persona que


se sienta en la última silla.
Observaciones: el juego se realiza con sillas personas
LA SOGA O CUERDA

FICHA TÉCNICA DEL JUEGO

LA SOGA O CUERDA TRADICIONAL

Edad del niño: A partir de 5 años a más. N de niños: Entre 5, 10, 20 niños en cada equipo.

Habilidades y destreza: fuerza y resistencias

Material: soga Lugar: espacio, amplio.

Desarrollo: Grafica:

1. formar de dos grupos de la


misma cantidad de niños.

2. Realizar una línea central y dos


marcas a cada lado del centro
de la línea.

3. Cada equipo comienza a tirar la


cuerda hasta que el otro
equipo esté más cerca de la
línea central.

4. El equipo ganador será tiro


más cerca al oponente a la
línea central.
Observaciones: la soga este en buen estado.
La Comba

FICHA TÉCNICA DEL JUEGO

Sata soga (La comba) TRADICIONAL

Edad del niño: A partir de 5 años a N de niños: Entre 2 a 5 niños


más.

Habilidades y destreza: concentración, agilidad.

Material: soga Lugar: espacio, abierto.

Desarrollo: Grafica:

1. Estar en buena posición al


comienzo del juego.

2. Saltar y mover la soga al


mismo ritmo.

3. Quien falla ya no participa en


el juego.

Observaciones: estar en buena posición.


La Rayuela

FICHA TÉCNICA DEL JUEGO

La Rayuela TRADICIONAL

Edad del niño: 5 y 12 años N de niños: 6

Habilidades y destreza: mejorar el equilibrio y socializarnos

Material: tiza y piedra plana Lugar: espacio, amplio.

1. Desarrollo: Grafica:
2. Dibujar los cuadros enumerado
del 1 al 10

3. Es necesario tener buena


puntería y coordinación ojo-
mano para poder ganar en este
juego, ya que hay que apuntar
a ciertas casillas en el suelo.

4. Debes estar pendiente de no


pisar las líneas del esquema
para poder ganar.

Observaciones: nuestros pequeños aprenden a esperar su turno,


respetar las reglas y, además, ayuda a aprender los números
naturales mientras se divierten y socializan.
La Gallinita Ciega

FICHA TÉCNICA DEL JUEGO

La Gallinita Ciega TRADICIONAL

Edad del niño: A partir de 5 años a más. N de niños: entre 2 a 8 niños

Habilidades y destreza: sensorial, atención, Desarrollar coordinación auditiva-motora.

Material: tela Lugar: espacio, amplio

Desarrollo: Grafica:

1. Se sortea entre los jugadores


quien se la queda.

2. Al que se la queda se le vendan


los ojos y después se le da tres
vueltas.

3. intentar coger a uno de sus


compañeros y ayudándose del
tacto adivinar quién es.

4. Si lo adivina cambiará de rol con


el compañero alcanzado.

5. No podemos salirnos de un
espacio determinado. Observaciones:
aunque este número se puede incrementar sin problemas para el
desarrollo del juego. Su finalidad es la cooperación en grupo, en
seguir los movimientos en base a los sonidos.
juegos de motricidad
Coordinación y equilibrio

FICHA TÉCNICA DEL JUEGO

Coordinación y equilibrio MOTRICIDAD

Edad del niño: 5 y10 N de niños: 6

Habilidades y destreza: mejoran su coordinación y equilibrio.

Material: 1 cartulina de colores Lugar: espacio, amplio

Desarrollo: Grafica:
1. Una vez hechas las plantillas
pégalas en el suelo con un poco
de cinta adhesiva.

2. Empieza por un circuito de poca


dificultad salteado alguna
huella para que tenga que saltar
o dar pasos grandes.

3. combinaciones como para


aprender el abecedario.

Observaciones: nos ayuda letras de aprender el abecedario.


Imitar animales

FICHA TÉCNICA DEL JUEGO

Imitar animales MOTRICIDAD

Edad del niño: 3y 5 años N de niños: 1

Habilidades y destreza: movimiento y equilibrio.

Material: alfombra. Lugar: ambiente, cerrado y abierto.

Desarrollo: Grafica:

1. tumbarse en el suelo y, con el


apoyo de brazos y piernas.

2. hacer fuerza para elevar el


pecho mientras avanza.

3. caminar en cuclillas mientras


se golpean el pecho con las
manos.

Observaciones:
Un buen ejercicio para, además, trabajar el equilibrio.
Lazo de motricidad

FICHA TÉCNICA DEL JUEGO

Lazo de motricidad MOTRICIDAD

Edad del niño: 2 a 6 años N de niños: 1

Habilidades y destreza: concentración, coordinación y movimiento.

Material: goki de lazo motricidad Lugar: espacio, cerrado.

Desarrollo: Grafica:

1. colocar el lazo d motricidad.

2. Posicionarse individualmente
los niños con sus respectivos
juegos.

3. desplazar las piezas de un


extremo a otro del juguete a
través de los carriles.

Observaciones:
Acostumbrarse a hacer maniobras y actividades precisas con las
manos.
Jugar con plastilina

FICHA TÉCNICA DEL JUEGO

Jugar con plastilina MOTRICIDAD

Edad del niño: 2 A 5 AÑOS N de niños: 1

Habilidades y destreza: movimiento creatividad.

Material: plastilina. Lugar: espacio, amplio y cerrado.

Desarrollo: Grafica:

1. junto a los más pequeños es la


plastilina.

2. fácil de manipular.

3. ganar soltura con las manos.

Observaciones:
ganar soltura con las manos, sino también para estimular la
creatividad.
Pintar un cuadro

FICHA TÉCNICA DEL JUEGO

Pintar un cuadro MOTRICIDAD

Edad del niño: 2, 5 años a más. N de niños: 1

Habilidades y destreza: movimiento creatividad.

Material: pintura, pincel. Lugar: espacio ,amplio y cerrado.

Desarrollo: Grafica:

1. aprenderán las formas y los


colores básicos.

2. Cuenta con una gran selección


de fotografías para pintar.

Observaciones:
Les ayudarán a potenciar tanto la motricidad fina como la precisión,
así como el grado de atención.
Juego de cognitivo
Rompecabezas

FICHA TÉCNICA DEL JUEGO

Rompecabezas COGNITIVO

Edad del niño: 3 a 6 años N de niños: 1

Habilidades y destreza: 3 a 6 años

Material: piezas de rompecabezas Lugar: espacio, cerrado.

Desarrollo: Grafica:

1. para resolver el puzle.

2. Se deben separar las piezas,


clasificarlas y colocarlas
adecuadamente con las
manos.

3. Ayude a aprender conceptos


básicos como el abecedario, las
figuras geométricas.

Observaciones:
Son excelente herramienta para aprender a resolver problemas.
Cantos con movimientos

FICHA TÉCNICA DEL JUEGO

CANTOS CON MOVIMIENTOS COGNITIVO

Edad del niño: 3, 6 años a mas N de niños: 1 a 5 niños

Habilidades y destreza: capacidad y memorización.

Material: guitara, micrófono y violín. Lugar: espacio, amplio.

Desarrollo: Grafica:

1. cantar y bailar ayuda a los


niños a adoptar el sentido del
ritmo.

2. coordinación, ya que exige


tener equilibrio e imitar
elementos.

Observaciones:
ayuda a desarrollar la memoria auditiva, la coordinación y la
sincronización.
Juego de memoria

FICHA TÉCNICA DEL JUEGO

JUEGO DE MEMORIA COGNITIVO

Edad del niño: 3 a 6 años N de niños: 1

Habilidades y destreza: creatividad y memoria.

Material: mesa e imágenes. Lugar: espacio, cerrado.

Desarrollo: Grafica:

1. sirve para que los niños


desarrollen el sentido de
ubicación espacial.

2. aprendan el seguimiento de
instrucciones, que
incrementen su creatividad.

3. Para mejorar su memoria.

Observaciones:
Puedes aumentar la diversión creando tu propio juego de memoria
para divertirse en familia.
Colorear

FICHA TÉCNICA DEL JUEGO

COLOREAR COGNITIVO

Edad del niño: 3 y 5 años N de niños: 3

Habilidades y destreza: concentración y creatividad.

Material: : libros y colores. Lugar: espacio, cerrado.

Desarrollo: Grafica:

1. A los niños pequeños les


gustan los libros para colorear.

2. ayudar a que desarrollen su


fuerza motriz fina.

3. destreza y el agarre, con sus


manos.

Observaciones: mejora su autoestima, lo ayuda a relajarse, permite


que libere endorfinas e incluso puede aprender mientras se divierte
coloreando.
"veo, veo. ¿qué ves?"

FICHA TÉCNICA DEL JUEGO

"veo, veo. ¿qué ves?" COGNITIVO

Edad del niño: 4 y 6 años N de niños: 8

Habilidades y destreza: observación y atención.

Material: cosas , objetos Lugar: espacio cerrado.

Desarrollo: Grafica:

1. El juego empieza así: Se


entabla el siguiente diálogo
entre los dos que lo dirigen

2. y el primer niño de la derecha,


que viene siendo el número
uno, dice: veo, veo ¿Qué ves?

Observaciones:
Cada uno de los participantes observan con atención.

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