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13

La iluminación y la visión en el trabajo

13.1. INTRODUCCION

El ojo es el órgano sensorial más importante para la recepción de información. De hecho, entre un
80 y un 90% de las percepciones recaen sobre el ojo.

En la mayoría de los trabajos, la parte del organismo más solicitada es el sistema visual, por lo
tanto, podemos atrevernos a decir que es uno de los principales responsables del cansancio laboral.

Por otro lado, es casi imposible en el estudio ergonómico pensar en tomar el tema de visión sin
considerar junto con ella la iluminación, dado que gracias a la presencia de la luz, los animales
podemos ver nuestro entorno.

El ojo, principal órgano del sistema visual, según el interés que despierta nuestro estudio, es mucho
más complejo de lo que expondremos. Lo mismo nos ocurre con la iluminación, de la que, de todos
modos, procuraremos dar los lineamientos básicos para su comprensión.

La luz es el elemento que lleva las informaciones, mientras que los ojos son los encargados de
captar dicha información, organizándola y codificándola para luego enviar él sé a la transformada
al cerebro para que éste la interprete, lo que nos demuestra la imposibilidad de separar el tema de
la visión del de la luz.

Figura 13.1. Para ver son necesarios tres elementos: La


luz, el objeto y el órgano visual

13.2. LA LUZ

1
Está constituida por radiaciones electromagnéticas, capaces de impresionar la retina del ser humano
y producirle la sensación luminosa.

La velocidad de propagación de estas radiaciones es de 300.000 Km/seg. Y se distinguen entre sí


por la frecuencia, período y longitud de onda. El espectro visible para el ser humano se encuentra
en un pequeño rango comprendido entre las longitudes de onda que van de 380 a 780 n.m.
(nanómetros) (ver figura 13.2). Las ondas de longitudes más cortas corresponden al extremo
visible violeta, y las de longitudes más largas, al rojo, las cuales quedan limitadas por las ondas
ultravioletas y las infrarrojas, que no son captadas por el ojo humano.

Los colores son consecuencia de la captación de ondas de distintas longitudes, es decir, la


sensación óptica de color depende de las longitudes de onda que recibe el ojo.

El espectro completo de radiaciones electromagnéticas está formado por ondas de energía radiante,
cuya longitud va de 100 Km a 1, y expresado en herzios, entre 10(24) y 1. Esta gran variación
presenta una amplia gama de elementos conocidos como rayos cósmicos, rayos gamma, rayos X,
rayos ultravioletas, el espectro visible (luz), rayos infrarrojos, ondas de radar, ondas de F.M., ondas
de T.V., ondas de A.M. y energía eléctrica.

Nota: Los nanómetros eran anteriormente designados como milimicrones.

Ampliando lo anteriormente expresado sobre los colores, se puede decir que las longitudes de
ondas que están en las gamas que se mencionan a continuación nos dan la percepción de los
distintos colores.

La luz que percibe el hombre tiene dos fuentes distintas, los cuerpos calientes o incandescentes
(como una llama, el sol, etc.) y los cuerpos flúor o luminiscentes (como la luz reflejada que
proviene de los cuerpos que nos rodean).

Cuando un cuerpo caliente emite todas las longitudes de onda en proporciones casi iguales,
decimos que emite luz blanca. Cuando un cuerpo emite una luz que tiene apariencia de un color
(verdosa, amarillenta, azulada, etc.), se debe a que existe mayor energía en una gama de longitud de
onda que el otras.

La luz que procede de un cuerpo caliente ilumina los objetos circundantes; dicha luz es una
combinación de ondas de diferentes longitudes, y es absorbida por los cuerpos que rodean al
emisor.

La luz reflejada por los objetos es efecto de la interacción del espectro de la luz de la fuente y de las
características de la absorción espectral del objeto.

Si un objeto de color es contemplado bajo luz blanca, se ver, en su color "natural". Si es


contemplado bajo una luz que posee una concentración de energía en una parte limitada de su
espectro, la luz reflejada puede alterar el color aparente del objeto, como en el caso de un objeto
azul que parece verde cuando se lo ve bajo una luz amarilla. En la figura 13.3 se ilustra ese efecto
y, además, se muestra como la complexión aparente de una persona queda influida por la naturaleza
del origen de la luz.

2
LONGITUD DE ONDA
COLOR PERCIBIDO
(en n.m.)

de 380 a 436 gama del violeta


de 436 a 495 gama del azul
de 436 a 495 gama del verde
de 566 a 584 gama del amarillo
de 589 a 627 gama del naranja
de 627 a 780 gama del rojo

FRECUENCIA EN HERTZIOS

10 24 10 22 10 20 10 18 10 16 10 14 10 12 10 10 10 8 10 6 10 4 10 2 1

Rayos Rayos Rayos UV Infra- Micro- TV Radio Energía


cósmicos gamma X rrojos ondas eléctr.

Espectro visible
Violeta Azul Verde Amarillo Rojo

400 500 600 700

LONGITUD DE ONDA EN NANOMETROS

Figura 13.2: El espectro de energía radiante (electromagnética), mostrando el espectro visible (Light and color, p. 5)

Figura 13.3: Ilustración del efecto del espectro de una fuente de luz sobre el espectro de luz reflejada, en este caso por
la complexión de la cara de una persona (Light and color, p. 25).

3
13.2.1 FOTOMETRIA (MEDICION DE LA LUZ)

13.2.1.1. FUNDAMENTOS

El órgano sensorial más importante en la recepción de información es el ojo, a través del que se
recibe aproximadamente el 90% del total de la misma.

En la actividad laboral moderna podemos decir que en casi todos los puestos de trabajo la visión es
la parte más solicitada, los que nos lleva a decir que es responsable de gran parte del cansancio del
hombre.

Con el fin de poder entender los problemas de luminotecnia, enumeraremos y definiremos


conceptos básicos de ésta.

- Intensidad luminosa
- Flujo luminoso
- Angulo válido
- Luminancia
- Brillo
- Contraste
- Rendimiento de color
- Temperatura de color
- Apariencia de color
- Refractancia.

13.2.1.2. INTENSIDAD LUMINOSA

Se define como intensidad lumínica a la cantidad de flujo luminoso que sale de una fuente por
unidad de ángulo sólido en una determinada dirección. Su unidad de medida es la candela (cd),
siendo ésta la intensidad luminosa, en una dirección dada, de una fuente de luz que emite radiación
monocromática de frecuencia 540x10 hertzios, y cuya intensidad energética es esta dirección es de
1/683 vatios por estéreo radiación.

También se define la candela como la intensidad luminosa de 1/600 000 metros cuadrados del área
proyectada de un radiador opaco operando a la temperatura de solidificación del platino (2047
grados K).

4
Figura 13.4: Ilustración de la distribución de la luz a partir de una fuente de luz, siguiendo la ley del cuadrado inverso.
(Light measurement and Control, p. 5).

Su potencia lumínica (pl) es una medida de la intensidad luminosa de una fuente de luz expresada
en candelas.

5
Figura 13.5: La intensidad luminosa se torna inversamente proporcional al cuadrado de la distancia a la fuente
luminosa.

13.2.1.3. FLUJO LUMINOSO

Casquete esférico (1 mm)

R= 1 m.m.

1 Candela

Estereorradián
(unidad de ángulo sólido)

El flujo luminoso es el tiempo de duración de una corriente de luz medida en lumens (Lm).
El lumen es el flujo luminoso de una candela en un estereorradián.

Figura 13.6: Gráfica de un estereorradián.

13.2.1.4 Angulo sólido

Es el ángulo subtendido en el centro de una esfera por el área de la superficie de la misma.


Numéricamente igual al cuadrado de un radio, su unidad es el estereorradián.

Se define como estereorradián, en una esfera con un radio de 1 metro, al ángulo sólido tal que éste
sea equivalente al ángulo de un cono de 1 metro cuadrado de base, situada en la superficie exterior
de la esfera y que tiene como vértice el centro de la misma.

13.2.1.5 LUMINANCIA O ILUMINACION

Es la relación que existe entre el flujo luminoso que incide y la superficie de impacto. Su unidad es
el lux (Lx).

En otras palabras, es el flujo luminoso por unidad de superficie.

Si el flujo luminoso (potencia luminosa de la fuente) tiene como unidad el lumen (Lm) y la
superficie donde incide en m2, entonces se tiene que:

6
Lux = 1 Lm
m2

La iluminación de un día claro de verano ronda en valores de hasta 100.000 Lx; Por ejemplo, en
Salinas Grandes (Jujuy, Argentina), en cambio, en los días nublados de invierno sólo llega a valores
próximos a los 3000 Lx. Como en Buenos Aires (salvando las sutilezas de la densidad nubosa)

La iluminación es, junto a la longitud de onda de la luz, una medida del nivel de carga (igual color).

En el proceso de medición y determinación de la luz solar patrón y la luz artificial patrón,


intervienen el luxómetro y el espectrofotómetro

Con el luxómetro se puede medir la claridad o luminosidad de una superficie determinando cuántos
lux hay. Esto nos indica algo sobre la cantidad de luz, pero nada sobre su composición. Para
determinar la interviene el espectrofotómetro (figura 13.7) que permite analizar la repartición
espectral de la luz. En este, la energía luminosa es medida en todas las zonas de longitudes de onda
del espectro y se registra en un papel; el mismo se halla dividido en forma vertical donde figuran
las longitudes de onda, y en sentido horizontal, la unidad de energía. Este registrador traza las
curvas de energía correspondientes al espectro. Dichas curvas nos permiten comparar diversas
clases de luz. También sirven para medir cuánto difiere la luz artificial de la luz del día.

Figura 13.7.: Esquema de funcionamiento de un Espectrofotómetro

13.2.1.6 LUMINANCIA

La luminancia describe la sensación lumínica que produce el observar distintas fuentes o


superficies luminosas. En otras palabras, es la relación existente entre la intensidad luminosa
emitida o reflejada por una superficie y el área aparente de ésta, vista por el ojo

7
Si la luminancia es igual a:

Luminancia L = Intensidad luminosa


Superficie

Y la unidad de intensidad luminosa es la candela (cd), mientras que la de superficie es el m2:

L = cd
m2

Dado que la sensación lumínica que resulta en superficie de reflexión difusa, como los muebles,
paredes, etc., depende fundamentalmente del grado de reflexión de la superficie en cuestión, se usa
la siguiente fórmula de relación de luminancia:

Luminancia L = E.e

Donde E = iluminación en Lx;


e = grado de reflexión de la superficie, y
 = 3,1416....

Dado el elevado costo de los instrumentos de medición de luminancia y las dificultades que
representa la medición, en la práctica se mide sólo la iluminación y se determina el grado de
reflexión mediante tablas.

La luminancia suele ser definida como luminosidad o brillantez.

13.2.1.7 BRILLO

El brillo es la sensación que se posee, por la cual una fuente luminosa parece emitir menor o mayor
cantidad de luz.

13.2.1.8 CONTRASTE

Se define como contraste la aparente diferencia entre dos partes comprendidas en el campo visual.

Se determina midiendo la diferencia entre dos partes de luminosidad diferente, generalmente la que
es objeto de observación y el fondo.

El contraste se expresa de la siguiente forma:

C = Lo - Lf

8
Lf

Donde c = contraste
Lo = luminancia del objeto
Lf = luminancia del fondo

13.2.1.9 RENDIMIENTO DE COLOR

Es la capacidad que tiene una fuente luminosa para reproducir los colores de los objetos iluminados
por ella.

La medición es relativa y se hace en base 100.

13.2.1.10. TEMPERATURA DE COLOR

Es la comparación de la temperatura con la que emite una radiación del mismo valor cromática que
la fuente luminosa en consideración, con respecto a la temperatura de un cuerpo negro.

La unidad de medida es el grado Kelvin (°K).

13.2.1.11. APARIENCIA DE COLOR

La apariencia de color de una fuente luminosa está valorada a partir de la temperatura de color
correlacionada; cuanto más fría es ésta, mayor es la temperatura de color.

13.2.1.12. REFRACTANCIA

Es la relación entre el flujo luminoso incandescente y el flujo luminoso reflejado, denominado


también "factor de reflexión", que es expresado en porcentaje (ver figura 13.1.).

13.2.1.13. REFLEXION

Está dada por la propiedad que poseen algunas superficies para devolver un rayo luminoso, sin
producir un cambio monocromático en la radiación.

9
Existen varios tipos de reflexiones, las cuales analizaremos por separado:

Reflexión especular;

Reflexión difusa, y

Reflexión mixta.

13.2.1.13.1. REFLEXION ESPECULAR

Se la denomina reflexión especular cuando el ángulo de reflexión es igual al ángulo de incidencia;


esta reflexión es propia de la superficie de metales muy pulidos y superficies brillantes (espejos).

Figura 13.8. Reflexión especular

13.2.1.13.2. REFLEXION DIFUSA

Nos encontramos en presencia de una reflexión difusa en el caso en que el rayo luminoso incidente
se refleja en todas direcciones. Esta reflexión es propia de las superficies mate.

Figura 13.9. Reflexión Difusa

10
13.2.1.13.3. REFLEXION MIXTA

Este tipo de reflexión es intermedia entre las dos anteriores y en ella el haz de luz incidente se
refleja en forma parcial. Esta reflexión es propia de las superficies barnizadas, papeles satinados,
etc.

Figura 13.10. Reflexión mixta

13.2.2. COLOR

En presencia de la luz, los objetos reflejan ésta, la cual es captada por nosotros a través de la
sensación de color, que puede describirse en función de las siguientes tres características:

- la longitud de onda predominante

- la saturación (es decir, la predominancia de una escasa gama de longitudes de onda en


cuanto contrasta con una mezcla de diversas longitudes de onda).En otras palabras nos
referimos a la pureza del color (ausencia de blancos o colores lavados por estar "mezclados"
con blanco), y

- la luminancia o cantidad de luz transmitida o reflejada.

Además se tiene que estas características físicas de la luz influyen en nuestras percepciones del
color por lo que respecta a tres atributos correspondientes, respectivamente matiz, saturación (el
atributo que determina el grado de diferencia de un color de un gris bajo la misma luminosidad) y
la luminosidad (el atributo relacionado con la cantidad relativa de luz incidente). Estos tres
atributos se describen en el cono que aparece en la figura 13.11.

NOTA: La denominación admitida universalmente de colores primarios es la de magenta, cyan y


amarillo.

En el cono cromático, el tono se indica mediante la posición alrededor de la circunferencia. La


saturación (también denominada a veces pureza ó croma) es el radio del cono cromático. Un color
saturado ser a un tono único y estaría situado sobre la circunferencia del cono. Los colores que

11
aparecen hacia el centro son mezclas de varios tonos, y mientras tengan un matiz predominante no
aparecerán como colores puros. La luminosidad (a veces denominada valor o brillo) aparece situada
a la dimensión vertical, el centro de la cual va desde el blanco hasta el negro, pasando por los
diferentes grados del gris. Cualquier color de un matiz determinado y de una saturación dada puede
ser variado en su luminosidad. Aunque exista alguna relación de tipo general entre la luminancia y
la respuesta subjetiva del brillo, todos los colores que reflejan idénticas cantidades globales de
energía lumínica no son necesariamente percibidos como colores de igual luminosidad. Esto se
debe al hecho de que el ojo tiene una sensibilidad diferente frente a las distintas longitudes de onda.

Figura 13.11: El cono de color. El color aparece sobre la circunferencia, la


luminosidad (de la luz a la oscuridad) sobre la vertical y la saturación
sobre el radio de la circunferencia.

13.2.2.1. SISTEMAS CROMATICOS

Se utilizan dos tipos de sistemas cromáticos como sistemas standard de colores. Los primeros son
aquellos que consisten en el uso de placas de color o fragmentos coloreados para utilizarlos como
modelos para caracterizar colores. El sistema cromático de Munsell, el sistema cromático de
Ostwald y el "Diccionario del Color" de Maerz y Paul pertenecen a este tipo. Algunos (por
ejemplo, los sistemas de Munsell y de Ostwald) se corresponden sustancialmente con el cono de
color y proporcionan una nomenclatura tipo para identificar colores ya seleccionados de diversos
matices, saturaciones y niveles de luminosidad. Por ejemplo, el sistema de Ostwald identifica 680
muestras de color (28 fragmentos de color para cada uno de 24 matices, más 8 que representan
niveles de brillo en el continuo de blanco a negro).

El sistema cromático CIE, preparado por la Commission Internationale de l'Eclairage, prevé el


designar colores por lo que respecta a los porcentajes relativos de cada uno de los tres colores
primarios, a saber, rojo (X), verde (Y) y azul (Z). Con el sistema CIE pueden designarse todos los
colores posibles sobre un diagrama cromático, ya sean colores emitidos, transmitidos o reflejados.

12
Figura 13.12. Síntesis aditiva

Síntesis aditiva: En física, la suma de los tres colores, rojo, azul y verde dan blanco.

Figura 13.13. Síntesis substractiva

Síntesis substractiva: En pintura, la suma de los tres colores, magenta, amarillo y cyan dan negro.

Figura 13.14. Intensidad

Intensidad de los colores.

Figura 13.15. Descomposición de la luz

13
La luz blanca, al pasar a través de un prisma; óptico se descompone en los colores del arco iris.

Figura 13.16. Colores

Colores fundamentales y sus complementarios.

Colores "fríos" Colores "calientes"

ROJO
Todos los
ANARANJADO
derivados
AMARILLO
del AZUL
MORADO

Figura 13.17.

AMARILLO AMARILLO AMARILLO


VERDOSO VERDOSO

AMARILLO
ANARANJADO VERDE

AZUL
ANARANJADO VERDOSO

ROJO
ANARANJADO AZUL

AZUL
ROJO VIOLETA

ROJO
VIOLETA VIOLETA

Figura 13.18b.
Figura 13.18a.

14
AMARILLO AMARILLO AMARILLO
VERDOSO VERDOSO

VERDE

ROJO
VIOLETA
Figura 13.18c. Figura 13.18d.

AMARILLO AMARILLO

AZUL

AZUL
VIOLETA ROJO

ROJO
VIOLETA

Figura 13.18f.
Figura 13.18e.

NOTA

Antes de comenzar a describir la morfología del ojo humano conviene señalar algunos puntos que
nos será útiles más adelante, el primero de ellos el que se observa en la figura 13.19.

15
Figura 13.19.: Espectro electromagnético (energía radiante), mostrando la sensibilidad al ojo humano

Figura 13.20.: Curvas de sensibilidad del ojo al color (Wright y Guild, 1928)

La CIE Comission Internacionale de L´Eclairage) aceptó el diagrama de curvas de sensibilidad al


espectro de un observador. (ver figura 13.20)

16
Figura 13.21.: Doble cono de Ostwalds, donde W = blanco, S = negro, la línea es por ejemplo 1 amarillo, 2 amarillo,
…,1 naranja,, rojo, violeta.

Figura 13.22.: Disposición del color en función del brillo, donde los colores están colocados más altos o más bajos en
relación del eje de los brillos y en función propia

Figura 13.23.; Esquema de color en el cilindro de color

17
Figura complementaria

13.3. EL OJO

13.3.1. MORFOLOGIA

Uno de los sistemas más complejos de recepción de la información que tiene el hombre es el
sistema óptico (sentido de la vista), siendo además el más utilizado de todos los sentidos.

En la figura 13.24. se observa la sección horizontal del ojo derecho; en ella encontramos las
principales partes de este.

Cada globo ocular se aloja en el interior de la correspondiente órbita; el ojo (globo ocular) es de
forma ovoide con medidas medias de 23,5 mm en su eje transversal y de 25 a 26 mm en su eje
anteroposterior.

Se compone de diversas envolturas superpuestas, las que, de afuera hacia adentro son:

- esclerótica (sostén),
- nívea (nutritiva), y
- retina (fotosensible).

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Figura 13.24.: Sección horizontal del ojo derecho.
a- Esclerótica

Es una capa semirrígida muy resistente que sirve de sostén y protección al resto de los componentes
del ojo. De naturaleza fibrosa y color blanco (opaca), cubre aproximadamente 5/6 de la parte
posterior del globo ocular, y se asoma en la parte delantera visible, cubierta por los párpados.

En la parte anterior está interrumpida, dejando un hueco circular en el cual se encuentra un


casquete esférico más convexo, denominado córnea.

a.1- Córnea:
Es transparente, formada por un tejido de variedad conjuntiva, carente de vasos sanguíneos,
a lo cual debe su transparencia y al que nutre el plasma intersticial que llega hasta él. Las
imágenes pasan a través de la córnea al interior del ojo.

b- Nívea

Esta es una capa intermedia o túnica vascular, que está dividida en:

- Coroides
- Cuerpo ciliar
- Iris.

19
b.1- Coroides:
Es la segunda envoltura en profundidad. Se encuentra debajo de la esclerótica y, al igual que
ésta, también se interrumpe por delante.
Esta es la capa nutritiva del ojo, sumamente rica en vasos. Tiene, además, melanóforos o
células con pigmentos que le dan su color oscuro, impidiendo el paso de la luz.

b.2- Cuerpo ciliar:


Es llamado así por sus numerosos y pequeños pliegues radiales. Está en la parte anterior de
la coroides y es responsable del intercambio del humor acuoso. En su interior tiene el
músculo ciliar, que realiza la acomodación, junto con las fibras (zónula) que parten de él.

b.3- Iris:
Esta membrana se denomina asá por sus diversas coloraciones, las que van desde el negro al
azul claro y gris, pasando por los tonos intermedios de pardo y verde en forma uniforme o a
veces mezclada con zonas o partes amarillas. En las personas albinas, el iris no tiene
pigmentación, por lo cual presenta un color rojizo, al atravesarlo la luz y reflejarse en el
fondo del ojo
El iris tiene fibras musculares lisas, por las cuales el diámetro de la pupila varía, al igual que
el diafragma de una cámara fotográfica, para regular el paso de la luz. Por ello se puede
apreciar que el ojo actúa como las mejores máquinas de fotografía.

c- Retina:

Directamente debajo de la coroides se encuentra la retina. Con textura nerviosa, esta es una capa
fotosensible, la más interna, y viene a ser una expansión del nervio óptico que tapiza el interior del
globo ocular.

Está formada por varias capas nerviosas (Ver Estructura y función de la Retina), capaces de
transformar los estímulos lumínicos en impulsos sensoriales por intermedio de procesos
fotoquímicos.
Sus principales regiones son:

Retina ciega o mancha ciega y


Retina visual.

c.1- Retina ciega o mancha ciega:


Es la parte de la retina que carece de función visual.

c.2- Retina visual


Es la parte sensible a los rayos lumínicos de longitud de 380 a 780 nm (onda
visible).
En la parte más sensible está la región macular o fovea, y a unos 15 grados de la
fovea está la pupila o mancha ciega.

En el interior del ojo están alojados medios transparentes, los que se denominan:

20
a- cristalino,
b- humor acuoso y
c- humor vítreo.

a) Cristalino

Mediante un espacio (cámara) detrás de la córnea, se halla el cristalino, dividiendo el interior del
ojo en dos partes o cámaras. La anterior es el espacio ya mencionado, y la posterior es mucho más
grande.

La forma del cristalino es la de una lente biconvexa, estando constituido por células transparentes
yuxtapuestas, y careciendo de vasos o nervios. Se mantiene en posición por medio de un ligamento
suspensorio membranoso que tiene su inserción periférica en el cuerpo ciliar, llamado zónola.

Posee un índice de refracción superior al de los líquidos que se hallan en las cámaras (humor
acuoso en la cámara anterior y humor vítreo en la posterior).

Delante del cristalino y en conexión con el cuerpo ciliar está la membrana denominada iris, que
tiene una perforación en el centro. Esa abertura es circular y se denomina pupila; es la que permite
el paso de los rayos luminosos al interior del ojo

b) Humor acuoso

Es un líquido transparente que contiene algunas sales en disolución y cantidades imponderables de


albúmina (llena la cámara anterior del ojo situado entre la córnea y el iris y el cristalino.

c) Humor vítreo

Esta sustancia llena la gran cámara posterior del ojo, entre el cristalino y la retina. Es una masa
transparente de consistencia gelatinosa muy refrigerante.

Entre ambos humores mantiene la tensión intraocular, de tal manera que el ojo posee cierta dureza
y mantiene su forma.

Los humores son segregados por el cuerpo ciliar.

Hay además otros elementos que aún no hemos nombrado, como la conjuntiva y la glándula
lagrimal.

La conjuntiva es una membrana destinada a proteger el ojo por delante. Cubre el globo ocular y,
doblándose sobre sí misma, reviste la cara posterior de los párpados. Posee glándulas y vasos
sanguíneos y se inflama con relativa facilidad.

La glándula lagrimal es otro importante componente del sistema. Está situada en el ángulo externo
de la abertura palpebral, apoyándose en una pequeña fosa de la pared ósea de la órbita. Segrega las
lágrimas, líquido incoloro que contiene casi el 90% de agua, siendo el resto sales y substancias
albuminoideas. Esta secreción constante, habitualmente pequeña en cantidad y abundante en

21
ocasión de reflejos emotivos, baña la superficie externa de la conjuntiva a modo de lubrificante, y
es conducida finalmente hacia las fosas nasales por las vías lagrimales. Estas empiezan en el ángulo
interno de la abertura palpebral, junto a un abultamiento llamado carúncula. En dicho lugar se
abren unos conductillos que confluyen en una especie de bolsa, el saco lagrimal, del cual sale el
conducto nasal que desemboca en la cavidad del mismo nombre y del mismo lado.

Cuando estas vías se obstruyen, las lágrimas rebosan por los párpados lo mismo que en el llanto. En
éste, la secreción es tan abundante que el antedicho desagüe resulta insuficiente.

13.3.1.1. MUSCULOS DEL OJO

Los ojos se mueven dentro de sus órbitas de manera que pueden dirigirse a voluntad. Esto se debe a
que cada ojo posee seis músculos estriados, que se extienden desde la superficie del globo ocular
hasta diversos puntos de las órbitas óseas, que hacen que el ojo pueda moverse y orientarse en
distintas direcciones

Los músculos están inervados de tal manera que los ojos normalmente se mueven al unísono y
enfocando la misma zona.

Cuatro de los músculos son rectos, y los restantes dos, oblicuos. Los rectos son interno y externo,
mueven el ojo en dirección horizontal. Los rectos superior e inferior mueven los ojos en sentido
vertical, mientras que los oblicuos cumplen funciones secundarias, con los cuales todos los
movimientos que efectúa el ojo son realizados por acción combinada de distintos músculos.

Además, en el espacio comprendido entre el globo ocular y la pared ósea, junto a los músculos, hay
abundante cantidad de grasa. Cuando ésta disminuye, en casos de gran adelgazamiento general del
individuo, los ojos se "hunden" en sus órbitas.

Acción en el Acción en el
Músculo Nervio Rotación
plano horizontal plano vertical
Recto interno III Aducción - -
Recto externo VI Abducción - -
En el sentido
Recto superior contrario a
III Aducción Elevación
(ojo derecho) las agujas del
reloj
En el sentido
Recto inferior
III Aducción Descenso de las agujas
(ojo interno)
del reloj
En el sentido
Oblicuo mayor contrario a
IV Abducción Descenso
(ojo izquierdo) las agujas del
reloj
En el sentido
Oblicuo menor
III Aducción Elevación de las agujas
(ojo izquierdo)
del reloj

Sería superfluo insistir acerca de los párpados y pestañas, protectores del ojo suficientemente
conocidos
P. D. Alfred Huber, Dr. Med. , de la clínica de oftalmología de la Universidad de Zurich (Director: Prof. Marc Amsler)

Figura 13.25.: Vista lateral de la órbita y los músculos.

22
Figura 13.26.: Inervación de los músculos oculares (Según Biog. R Gabira and Auge)

13.3.1.2. COMUNICACIÓN DEL OJO CON EL CEREBRO

El ojo comunica con el cerebro a través del nervio óptico, que pasa por la parte posterior de la
esclerótica y las coroides. Si se atiende al desarrollo embrionario, el nervio óptico junto con la
retina no es más que una prolongación del cerebro anterior primitivo, el cual se elonga en forma de
vesícula, de manera que uno y otra pueden considerarse como formaciones cerebrales dirigidas
hacia el exterior para captar los estímulos luminosos. Las vías ópticas tienen sus neuronas
periféricas en la retina, y, pasando por el nervio, las fibras sensitivas centrípetas recorren un
trayecto extracerebral, primero, e intracerebral, después. Ambos nervios ópticos se dirigen desde
cada ojo hacia la porción media de la base del cerebro, donde forman un quiasma con aspecto de
una X; en este lugar se entrecruzan algunas de sus fibras pasando a la izquierda las del nervio
óptico derecho y viceversa. Las ramas posteriores del quiasma son las cintillas ópticas que penetran

23
en el cerebro, comenzando entonces las fibras nerviosas su trayecto intracerebral. Se dirigen hacia
unos núcleos grises situados en la parte posterior de los tálamos y allí se establecen conexiones con
nuevas neuronas que terminan en la corteza del lóbulo posterior del cerebro (figura 13.27.).

Figura 13.27.: Trayecto de las vías ópticas (Según Bing)

13. 3.1.3. ESTRUCTURA Y FUNCION DE LA RETINA

La retina es una membrana, destinada a recibir la luz que penetra al ojo, en otras palabras, es la
única parte fotosensible del ojo.

Posee un espesor aproximadamente de medio milímetro, y en ella se encuentran tres células


nerviosas ordenadas en tres capas superpuestas, conectadas entre sí por medio de expansiones
desprovistas de mielina.

24
Figura 13.28: Estructura microscópica de la retina. (Según AMBERSON Y SMITH).

Las fibras no adquieren dicha envoltura hasta que pasan reunidas al nervio óptico, el cual contiene
poco más o menos un millón de aquellas. La retina viva es transparente y ello es necesario, puesto
que las células sensoriales son, precisamente, las que ocupan la capa más profunda. No todas ellas
son iguales, sino que las distingue en conos y bastones, siendo estos más numerosos que los
primeros. Su longitud varía entre las dos y las tres micras.

Se estima que un ojo posee aproximadamente 125 millones de bastoncillos y 6,5 millones de conos.
Además la retina contiene muchas otras neuronas rencitivas y conectadas con sus exones
(prolongación filiforme de las células nerviosas que establecen contacto entre las mismas mediante
ramificaciones terminales).

Las células receptoras están en la parte más externa de la retina, por lo que la luz debe atravesar
varias capas de neuronas.

Conos y bastones se hallan desigualmente repartidos. En el polo posterior del globo ocular existe
una pequeña formación ovalada que, a causa de su color, ha recibido el nombre de mancha
amarilla. Mide de 1 m.m. a 1 ½ m.m. en su eje vertical, y de 2 a 3 m.m. en el transversal. Algo

25
deprimida en el centro, forma allí la fovea centralis. Pues bien, en este último lugar de la retina
únicamente existen conos en número de unos 150.000. Los bastones en cambio comienzan en
número escaso alrededor de la fovea, para ir aumentando progresivamente con la distancia a la
misma, hasta que los conos desaparecen por completo.

La pequeña porción de la retina correspondiente a la fovea es el lugar adecuado para que la imagen
produzca una percepción lo más perfecta posible del objeto que se mira, y ello depende de varias
circunstancias. En primer lugar, es por la estructura de la propia retina, según puede apreciarse en
el antes citado esquema de la figura anterior. Nótese que las conexiones interneuronales establecen
una vía nerviosa independiente para la excitación recibida por cada cono, mientras que, de
ordinario, son tres los bastones conectados con una sola neurona de la segunda fila, lo que
constituye una reducción de las vías ópticas. Esto ya explica que la visión obtenida por medio de
los bastones sea menos precisa. En efecto, cuando se trata de distinguir dos puntos muy próximos
entre sí, es necesario que impresionen no ya dos vías contiguas, sino que por los menos, una
tercera, no afectada por idéntica sensación, se interponga entre aquellas.

Si por ejemplo, las imágenes de los dos citados puntos se proyectan sobre dos conos adyacentes, la
sensación ser de un punto único; para percibir los dos puntos separados es necesario que dichos dos
conos también lo están, por existir entre ellos otra u otras células sensoriales. Pero si las imágenes
se proyectan sobre bastones, no bastan dos elementos separados por un tercero cuando los tres se
conectan con una misma neurona de la segunda fila, sino que es menester mayor espacio
intermedio entre las neuronas afectadas por la imágenes puntiformes; para percibir la
discontinuidad, debe quedar entre estas últimas una célula no excitada, y ésta no corresponde a los
bastones, sino a las repetidas neuronas de la segunda fila; y dicho está que en la fóvea todos los
elementos sensoriales son conos con vía única y propia. Esto aparte, se comprende que para
distinguir puntos separados éstos deberán estarlo tanto más cuanto mayor sea la distancia a que se
hallan del ojo. El comprobarlo está al alcance de cualquiera; márquense dos puntos muy cercanos
en un papel que se halle a unos 20 cm. de los ojos; aléjese poco a poco y se comprobará que, a
partir de cierta distancia, sólo se percibe un solo punto. De igual manera, vistas de cerca las grandes
ampliaciones fotográficas, aparecen compuestas por multitud de puntos negros y grises; pero
alejándolas, estos dejan de verse aislados y se confunden dando la impresión de superficies más o
menos oscuras.

Además de las referidas condiciones visuales inherentes a la estructura retiniana, la fóvea es el


lugar más adecuado para la visión precisa, porque la parte de la corteza cerebral donde terminan las
fibras que de allí proceden es mucho más extensa que la correspondiente a cualquier otra área de
igual tamaño de la retina. De todo ello proviene la agudeza visual ó (ver) que los vertebrados
poseen en grado máximo, pues los demás animales carecen de las mentadas condiciones en la
organización de sus aparatos visuales.

No es inconveniente para ello la pequeñez de la fóvea; antes bien, ayuda a centrar la atención en un
campo visual muy limitado, donde destacan con mayor precisión los objetos a que dirigimos la
mirada, y alrededor del cual las imágenes resultan cada vez menos distintas, ya que, a medida que
éstas se proyectan más lejos de la fóvea encuentran en la retina mayor número de bastones y menor
número de conos.

26
Existe un lugar en la retina que carece por completo de células sensoriales y por tanto, no es apto
para la visión: es el punto ciego, que corresponde a la implantación del nervio óptico en el globo
ocular. En este sitio no hay más que fibras nerviosas no estimulables por la luz. Esta formación, en
conjunto se designa con el nombre de papila, y por ella penetran también los vasos sanguíneos
nutricios que se distribuyen que se distribuyen por la retina. Se halla a unos 4 mm de distancia de la
fóvea, hacia el lado nasal. Todo el fondo del ojo se puede observar a través del sistema dióptrico
valiéndose de un oftalmoscopio, ingenioso aparato provisto de un dispositivo especial de
iluminación, ideado por Helmholtz, perfeccionado después, precioso auxiliar de los médicos
oculistas.

Resulta sumamente fácil demostrar la existencia del punto ciego. Cerrando el ojo izquierdo,
céntrese con el derecho la mirada en la cruz de la figura 13.29.

Figura 13.29. Figura para demostrar la existencia del punto ciego.

Tan pronto como éste se halle a unos 20 ó 25 cm. de distancia del papel, desaparece el círculo,
porque se proyecta, precisamente entonces, sobre el referido punto. Para que el círculo reaparezca
en el campo visual, basta con desviar un poco la mirada de la cruz o variar la distancia que existe
entre el papel y el ojo.

La luz estimula los conos y bastones originando reacciones fotoquímicas que se verifican merced a
unos pigmentos localizados en los extremos de las células sensoriales. Aunque en realidad, los
pigmentos son varios, se les asigna el nombre colectivo de púrpura visual, y la vitamina A y una
proteína (la púrpura visual se llama rodopsina y la proteína opsina) intervienen activamente en su
formación

Cuando la luz incide sobre los bastones, la energía lumínica degrada químicamente la púrpura
visual, que se transforma en amarillo visual (llamado resinero adherido de la vitamina A)

Cada cuanto de luz que entra en la retina causa la descomposición de una molécula de púrpura
visual, que estimula a un bastón (para percibir la luz se debe excitar simultáneamente entre seis y
diez bastones; sin luz en oscuridad el amarillo visual se sintetiza en púrpura visual estando en
condición de ser estimulado nuevamente).

Luego de 30 a 60 minutos (según la persona) de estar en la oscuridad el ojo se adapta y es mucho


más sensible (aproximadamente mil veces) que en plena luz.

Los bastones no actúan en la luz intensa pues una gran parte de la púrpura visual se transforma a
amarillo visual y permanece así durante toda la exposición, pero en la oscuridad el amarillo visual

27
se convierte en púrpura visual, alcanzando el ojo su máxima sensibilidad. Esta es la razón por la
cual las personas que trabajan con poca luz o en la oscuridad, se le recomienda usar lentes rojos
para ir adaptándolos en la luz intensa, para cuando se inicie la tarea.

13.3.2. FORMACION DE LA IMAGEN

El ojo, ópticamente considerado, es una cámara oscura. La córnea y el cristalino constituyen un


sistema dióptrico centrado, en el que la primera es la lente principal. Después de atravesarla, los
rayos luminosos convergen hacia su foco; pero interponiéndose el cristalino cuya curvatura varía, la
imagen invertida se enfoca precisamente sobre la retina (figuras 13.30. y 13.31.).

La cámara El ojo

1. Consta de un cuerpo rígido con un lente en su 1. Consta de la escleroides, membrana dura del ojo,
parte delantera y una placa que absorbe la luz en con la córnea y el cristalino en la parte delantera y
su interior. en el interior la coroides ennegrecida por un
2. Objetivo resguardado por un parasol. pigmento.
3. Capuchón protector del objetivo y elemento para 2. El ojo en su cavidad protegido por las cejas y
limpiarlo. pestañas en el párpado.
4. Dispositivo de regulación para pequeñas o grandes 3. El párpado y las lágrimas que limpian el ojo.
distancias. 4. Curvatura más o menos acentuada del cristalino:
5. Diafragma que cerramos o abrimos regulando la acomodación del ojo.
cantidad de luz que ingresa. 5. El iris, que regula el tamaño de la pupila.
6. Film sensible a las diferentes longitudes de onda e 6. La retina con su sensibilidad a las ondas cortas,
intensidades. medias y largas.
7. Regulador de las intensidades de la luz, para 7. Adaptación de la retina a la claridad por su sistema
sobreexposición o escasez de la misma (además de reducción de sensibilidad.
del diafragma). 8. Adaptación a las longitudes de onda dominantes
8. Film para luz de día o luz artificial, adaptación a de la fuente de luz, adaptación al color de la luz.
las longitudes de onda predominantes según la 9. Imagen estereoscópica por dos vistas diferentes
fuente de luz. (visión binocular) fusionada en una sola imagen
9. Imagen estereoscópica, dos vistas que se funden en estereoscópica en el centro de percepción visual.
una sola tridimensional a través de un visor estéreo
(en cámaras especiales)

Figura 13.30.- Figura 13.31.-

28
Figura 14.32.: Esquema que ilustra los defectos usuales del ojo humano. A, Ojo normal, en el cual los rayos luminosos
paralelos que provienen de un punto del espacio convergen formando un punto en la retina. B, Ojo miope, en el cual el
globo ocular está alargado, de modo que los rayos luminosos paralelos convergen formando un punto por delante de la
retina (sobre la línea de puntos, que representa la posición de la retina en el ojo normal), y dan lugar, por lo tanto, a una
imagen borrosa sobre la retina. Este defecto se corrige colocando una lente cóncava delante del ojo, que hace divergir
los rayos de tal manera que el ojo puede enfocarlos sobre la retina. C Ojo hipermétrope, en el cual el globo ocular es
demasiado corto, y los rayos convergen por detrás de la retina. Una lente convexa los hace converger de modo tal que
el ojo los enfoca sobre la retina. D, Ojo astigmático, en el cual los rayos luminosos que pasan por una parte del ojo
convergen sobre la retina, mientras que los que pasan por otra zona, no lo hacen, debido a la curvatura desigual del
cristalino o de la córnea. Una lente cilíndrica corrige este defecto, pues desvía solamente los rayos que pasan por ciertas
partes del ojo. (HUNTER y HUNTER, College Zoology.)

Lo notable del caso es que, a pesar de la inversión de la imagen proyectada sobre la capa sensible,
vemos los objetos en la misma posición que ocupan en el espacio, como si la imagen fuese directa.
Ningún mecanismo de origen físico explica esta rectificación. Las fibras nerviosas que llegan a la
corteza del lóbulo occipital del cerebro conservan la misma disposición que tienen en la retina.

Parece pues, que debiéramos ver los objetos conforme a la imagen que de ellos da el sistema
óptico; y sin embargo, no es así. La explicación debe ser psicológica; ya desde la primera infancia
se aprende a rectificar la imagen.

1
Probablemente, en lo fisiológico intervienen otras áreas cerebrales próximas a la óptica y reunidas a
ésta mediante fibras de asociación.

En la visión lejana inciden en la córnea rayos luminosos paralelos, mientras que en la próxima éstos
son divergentes. El paso de una visión a otra se efectúa merced al poder de acomodación del ojo
(ver 13.3.6.2). Cuando los rayos incidentes son paralelos, la imagen se forma exacta y nítidamente
en la retina: el ojo es entonces como una cámara fotográfica enfocada al infinito, y se tiene la visión
distinta. Más siempre que llegan rayos divergentes, el lugar propio de la imagen cae por detrás de la
retina y la visión es confusa. Esto origina un estímulo retiniano que determina la contracción refleja
por vía vegetativa de las fibras del músculo ciliar, que son lisas; aumenta la curvatura del cristalino
y el foco se aproxima a la lente, hasta el momento en que la imagen se forma distintamente sobre la
retina.

Para lograr visión distinta con rayos incidentes paralelos, es indispensable que tanto el poder de
convergencia del sistema dióptrico como la distancia entre cristalino y retina sean los adecuados o
normales. En tal caso, se dice que el ojo es emétrope. Pero en cuanto aparecen trastornos de
refringencia o cambia de modo permanente la forma o tamaño del globo ocular, variando la
distancia entre el fondo de éste y el cristalino, el visón es imperfecta (ver figura 13.32.). Si el globo
se alarga o si aumenta la convergencia de los rayos, la imagen se sitúa delante de la retina y el ojo
es miope o, lo que es lo mismo, braquimétrope. Si se dan las circunstancias contrarias, la imagen se
forma detrás de la retina y el ojo es hipermétrope. En lenguaje corriente se habla entonces de
"presbicia" o "vista cansada", porque esto es lo que suele ocurrir en edad avanzada. Se comprende
que para corregir la miope a se usen lentes divergentes, y para la hipermetropía sean necesarias las
convergentes. Con el nombre de astigmatismo se conoce otro defecto de la visión, que depende de
la desigual curvatura del ojo en sus diversas secciones meridianas. Entonces la acomodación no es
simultánea para las líneas verticales, horizontales e inclinadas que se hallan situadas en un mismo
plano frontal, de lo que resultan imágenes también imperfectas, esta anormalidad a se corrige
mediante lentes cilíndricas.

Debido a la separación entre ambos ojos se forman imágenes desiguales en cada retina, lo que
proporciona la impresión de relieve y permite apreciar la distancia de los objetos mucho mejor que
cuando se mira con un solo ojo. La variación del campo visual del ser humano con ambos ojos es
de:

- En forma vertical de - 55° hasta + 65 es decir 120°.


- En forma horizontal de - 100° hasta + 100° es decir 200°.

La visión binocular es, por tanto, estereoscópica; y la sensación es única porque las imágenes se
forman en puntos correspondientes de ambas retinas. Esta propiedad se aplica a la fotografía,
obteniendo mediante una cámara con dos objetivos, tras tantas imágenes planas y desiguales
equivalente a las retinianas.

Observando luego en un estereoscopio cada imagen con un solo ojo por separado, si la visión es
simultánea en ambos, se reproduce artificialmente el relieve.

2
Figura 13.33.: Estereoscopio de BREWSTER.
I: imagen izquierda; D: imagen derecha; OI: ojo izquierdo; OD: ojo derecho; P: prismas; S: imagen en relieve por
superposición de las imágenes I y D.

La percepción de una sola imagen en la visión binocular se logra, asimismo, cuando el eje de uno o
de los dos ojos está permanentemente desviado, como acontece en el estrabismo. Entonces las
imágenes retinianas no se forman en puntos equivalentes, pero el hábito corrige las consecuencias
de este defecto excluyendo una de las dos imágenes, y los individuos afectados no ven doble, como
pudiera suponerse después de la lectura de lo que antecede.

Excepto los primates, o sea el hombre y los monos, los animales vertebrados no están dotados de
visión estereoscópica, ya que tienen los ojos situados en los lados de la cabeza y no se superponen
bastante los campos visuales del derecho y del izquierdo. Más para que la visión binocular sea
perfecta es menester que la separación de los ojos corresponda a unas determinadas
superposiciones visuales de sus campos.

3
Figura 13.34.: Campo de la visión binocular. Línea gruesa. Contorno del campo visual del ojo derecho y contorno del
campo visual del ojo izquierdo. La porción sombreada corresponde al área en que no se superponen los campos de
ambos ojos.

Y en esto el hombre es quien reúne las condiciones óptimas, pues también perjudica el que los
globos oculares se hallen demasiado próximos entre sí, como ocurre en el orangután.

No se crea, sin embargo, que mirando con un solo ojo desaparezca por completo la percepción de
profundidad. Esta se logra por experiencia empírica, a partir de datos tales como el tamaño de los
objetos que parecen empequeñecer cuando se alejan; y, entre otros factores también intervienen las
sombras y la perspectiva, con efectos semejantes a los que producen en un dibujo.

A B C

Figura 13.35.: Figura de MULLER-LYER que produce una ilusión óptica.

La percepción espacial, como fenómeno subjetivo, induce con frecuencia a errores de juicio que se
manifiestan de un modo muy claro en las ilusiones ópticas. Véanse un par de ejemplos. En la
horizontal de la figura 13.35, donde AB = BC, a causa de las dos líneas oblicuas que interfieren en
cada uno de estos tres puntos, el observador tiene la impresión de que la longitud AB es menor que
la BC, y también por el trazado de dos sistemas de líneas oblicuas convergentes y divergentes,

4
parece en la figura 13.36. que las dos líneas horizontales de trazo grueso no son paralelas. Otros
muchos y curiosos casos podrían añadirse a los citados. Pero el estudio e interpretación de estas
ilusiones compete más a la Psicología experimental que a la Fisiología propiamente dicha.

Figura 13.36.: Figura de HERING que produce una ilusión óptica.

13.3.3. PERCEPCION DE LA INTENSIDAD DE LA LUZ

Por acto reflejo, el iris regula automáticamente la cantidad de luz que penetra en el ojo. Cuando la
luz exterior es mucha, la pupila se contrae, y cuando es poca, se dilata: movimientos de miosis, y de
midriasis respectivamente. Pero la sensación misma que nos permite apreciar la intensidad luminica
depende, a la vez que, del excitante, de la cantidad de púrpura visual disponible para las reacciones
fotoquímicas que aquél determina. Los bastones poseen más pigmento que los conos y por tanto,
son más aptos para recibir impresiones de esta índole, mientras los conos lo son más para dar idea
de las formas. Sabido es que unas aves son diurnas y otras nocturnas, y la diferencia óptica depende
precisamente de la abundancia de unas u otras células sensoriales en su retina. Las aves diurnas
poseen muchos conos y pocos bastones; por eso necesitan mucha luz para ver bien. En las
nocturnas ocurre lo contrario, y la mucha luz es inconveniente para ellas.

Poca iluminación basta para que podamos ver con mayor o menor nitidez los objetos que nos
rodean. Aun en las noches más cerradas, es suficiente la tenue luz del firmamento que atraviesa las
nubes para que un sujeto normal no quede completamente a ciegas. Sin embargo, ciertas personas
dejan ya de ver a la luz crepuscular: son las afectas de hemeralopia o ceguera nocturna. Esto ocurre
cuando se ingiere cantidad demasiado escasa de vitamina A, o cuando, sin ser esta deficiente, no
actúa como conviene en la formación de la púrpura visual.

Por ser de naturaleza química, las reacciones de la púrpura visual no cesan instantáneamente a
hacerlo el excitante luminoso, sino que se prolongan durante breve tiempo. Esta es la causa de que,
al apagarse súbitamente una luz, sigamos viéndola tanto más largo tiempo cuanto más intensa era y
cuanto más tiempo actuó, hasta llegar a los límites de una excitación máxima, para los que la
respuesta también lo es en duración. Tal fenómeno es denominado persistencia de las imágenes o
inercia de la retina. En este fenómeno se basa el cinematógrafo, el cual consiste en una serie de
imágenes discontinuas que se suceden con rapidez.

5
Otro fenómeno interesante es la adaptación a diferentes intensidades luminosas, (ver 13.3.6.1.).
Cuando pasamos de un sitio muy iluminado a otro con poca luz, se anula la visión, y deben
transcurrir algunos minutos antes de que se restablezca; y si el cambio es en condiciones opuestas,
quedamos "deslumbrados": la mucha luz resulta sumamente molesta y nos vemos obligados a
cerrar los ojos hasta habernos adaptado. La explicación es como sigue: con gran intensidad
luminosa se consume mucha púrpura visual, que debe renovarse constantemente; y al pasar de un
lugar muy iluminado a otro más oscuro, la cantidad de pigmento retiniano resulta escasa para
reaccionar frente a un estímulo débil siendo menester esperar a que se renueve. Lo contrario ocurre
en el segundo caso; con luz débil reacciona poca púrpura y queda disponible gran cantidad de ella.
Entonces, si súbitamente actúa una iluminación intensa, las reacciones retinianas y, por lo mismo,
la sensación, adquieren una intensidad desusada, y por tanto, molesta

Queda, finalmente por citar la luz propia de la retina. Cerrando los ojos en lugar oscuro donde la
luz no sea bastante para atravesar los párpados, se ven puntos brillantes que dan la impresión de
apagarse y encenderse. Esta luz propia se debe a excitaciones mecánicas de la púrpura, producidas
por la presión de los vasos sanguíneos.

13.3.4. PERCEPCION DE LOS COLORES

Se ha demostrado que la respuesta sensorial, diversa según las diferentes longitudes de onda,
circunstancia indispensable para que se produzca la percepción cromática, es función privativa de
los conos, (Los bastoncillos son sensibles a la luz, y los conos son sensibles al color), por lo cual la
fóvea es el lugar de la retina donde con mayor intensidad se perciben estas sensaciones, ya que allí
es donde dichas células se encuentran en mayor número a igualdad de superficie. Pero, salvo
cuando la luz es monocromática, la sensación que se percibe no corresponde siempre a las
longitudes de onda de los rayos incidentes, sino que el fenómeno es más complicado y no se limita
a reproducir perceptivamente las mezclas que dan tonalidades intermedias. En efecto, ciertos
colores se neutralizan mutuamente cuando excitan la retina al mismo tiempo, dando la impresión de
luz incolora. Existen varios pares de tales colores complementarios, como son las mezclas de
violado y amarillo, verde azulado y rojo, etc. No hay explicación física satisfactoria para el citado
fenómeno. ¿Por qué se neutralizan dos longitudes de onda determinadas y otras no? Ciertas
reacciones fotoquímicas proporcionan, sin embargo, datos de indudable interés, ya que existen
cuerpos químicos que se comportan de modo distinto, según se hallen sometidos a longitudes de
onda largas o cortas. Por ejemplo la luz violada retarda la oxidación del sulfato sódico, en tanto que
la rojoamarillenta la acelera; y algo parecido puede acontecer en el organismo vivo.

La púrpura visual no es un pigmento único, sino que se conocen variedades de la misma. Desde
luego, se sabe que la composición de la que recubre los bastones difiere de la que tapiza los conos,
y aun en estos últimos se reconocen tres distintas substancias fotosensibles: una para el rojo, otra
para el verde y una tercera para el violado. De esta manera el órgano sensorial mismo es capaz de
revelar por separadas diferentes frecuencias en la vibración de la luz. Más ¿en qué difieren los
impulsos nerviosos que deben ser diversos, pues las sensaciones lo son?. En realidad, este es un
detalle ignorado pese a las explicaciones teóricas propuestas.

De acuerdo con la hipótesis de Hering, según sea la longitud de onda, la luz ejerce acción
asimiladora o desasimiladora sobre la retina; y ambas acciones se anulan en el caso de ser ésta

6
excitada simultáneamente por dos colores complementarios, aboliéndose entonces las reacciones
fotoquímicas y quedando únicamente la impresión de luminosidad con ausencia de toda sensación
cromática, como si la luz incidente fuese blanca. Esta teoría, llamada de los colores contrarios,
supone tres substancias visuales en la retina: rojo-verde, amarillo-azul y blanco-negra. Si el efecto
fotoquímico es de asimilación, se manifiestan las sensaciones de rojo o de amarillo, según la
frecuencia ondulatoria de la luz y la substancia que por ella reacciona; y cuando predominan los
procesos de desasimilación, resultan las sensaciones de verde o azul. La tercera substancia es
sensible a todas las longitudes de onda, e interviene variando la claridad de cualquier percepción
cromática.

No obstante, en último término, la percepción radica en la corteza cerebral, según lo demuestra el


sencillo experimento siguiente. Observando una tela o un papel blancos, a través de un vidrio azul
oscuro amarillo, el color percibido es el del medio transparente interpuesto.

Pero si se coloca un vidrio azul ante el ojo derecho y otro amarillo ante el izquierdo o viceversa, el
fondo aparece blanco, a pesar de que la excitación ha sido distinta y única en cada ojo como se
comprueba cerrando los alternativamente y notando que entonces reaparece el color
correspondiente al vidrio a través del cual se mira. Por tanto, en este caso, la mezcla de los colores
complementarios no ocurre en la retina, sino que la neutralización se ha verificado en el área visual
del cerebro.

Por sus propiedades, se distinguen cuatro colores primarios: rojo, anaranjado, verde y azul. Los tres
restantes tienen carácter de mezclas. El anaranjado se obtiene mezclando rojo con amarillo, y el
violeta resulta de la combinación de rojo y azul. Físicamente, el espectro solar visible es continuo
en sucesión ininterrumpida de longitudes de onda crecientes a partir del rojo. Ahora bien, la noción
de los colores primarios es puramente subjetiva y sus denominaciones aluden muchas veces a
referencias arbitrarias y vulgares. Así, el nombre de anaranjado se adoptó por comparación con el
color de un fruto y el de violeta o violado por ser característico de una flor.

En relación con las hipotéticas energías específicas de los centros sensoriales (recuerde lo dicho en
las generalidades de este mismo capítulo), cabe pensar que existen en el cerebro centros distintos
para la percepción de cada uno de los cuatro colores primarios. No obstante, parece que éstos no
son equivalentes, pues si bien no hay mezcla alguna de la que resulten rojo, verde o azul,
combinando el rojo con el verde se obtiene amarillo. Según esto, los colores fundamentales serán
sólo tres, quedando excluido el último de los citados. Antes de conocerse las células sensitivas y las
substancias fotosensibles, casi siglo y medio atrás, Young formuló una hipótesis que concuerda, en
líneas generales, con hechos posteriormente comprobados Supuso que debían de existir tres
diferentes clases de receptores en la retina, cada uno de ellos más sensibles a un determinado color
fundamental que los demás, de tal manera que la recepción definitiva resultar a de tres sensaciones
casi independientes. A pesar del tiempo transcurrido y de las modificaciones que desde Helmholtz
acá han sido propuestas, el fundamento de la teoría de Young continúa siendo aceptado por muchos
como la más sencilla y satisfactoria explicación.

Si la percepción cromática única procede de la recomposición de tres sensaciones diferentes, infiere


que el sentido de la vista no es analítico como el oído, pues el primero ignora, siendo así que el
segundo discrimina los sonidos que intervienen en un acorde. Los pintores saben muy bien que una
misma coloración puede obtenerse de varias maneras con distintas mezclas. Ahora bien, como

7
compaginar las doctrinas de los cuatro colores primarios y de los tres fundamentales?. Si la retina
sólo es directamente sensible a los últimos, que significan los primeros?. En esto andan todavía las
escuelas en discordia, y mientras los partidarios de la teoría tetracrómica afirman que el amarillo
resultante de la mezcla de rojo y verde no es color por completo saturado, o dicho de otro modo, la
luz que refleja no es del todo monocromática, los adeptos de la doctrina de los tres colores
fundamentales sostienen que aquella otra no se aviene con ciertas manifestaciones de la
acromatopsia, anómala a visual que consiste en dejar de percibir algunos colores, en especial el rojo
y el verde.

Ni faltan quienes, como v. Kries y sus seguidores, tratan de combinar las dos anteriores doctrinas,
admitiendo una sensación tricrómica más periférica y otra tetracrómica más central.

Para el físico que analiza las propiedades de la luz en si misma, el negro no es un color, sino
ausencia de toda luminosidad, y llama cuerpo negro al que absorbe todos los rayos luminosos sin
reflejar ninguno, si bien esta condición nunca se cumple por completo en la Naturaleza. En cambio,
para el fisiólogo, la sensación de negro es tan individualizada como cualquier otra; y para el
psicólogo, se trata asimismo de una percepción con carácter propio. Por ello, en cuanto al mundo
de los sentidos se refiere, es lícito hablar de un "color negro", como dice el vulgo, aunque solo sea
por extensión analógica. Cierto que no se percibe más que donde no hay luz, pero se traduce en una
respuesta sensorial no comparable al silencio acústico. Este consiste en la ausencia de toda
sensación, y lo mismo ocurre con los restantes sentidos, cuando no actúan los respectivos excitantes
gustativos, olfativos o táctiles. Verdadera falta de sensación visual no se da más que en el punto
ciego.

Lo mismo que el negro, el blanco y el gris son sensaciones peculiares que no dependen sólo de la
luminosidad del objeto considerado. Si se hace girar rápidamente un disco con los siete colores del
espectro equitativamente repartidos, la superficie parece blanca, puesto que el blanco no es
físicamente más que la mezcla de rayos luminosos de todas las longitudes de onda visibles. No
obstante, el ojo es capaz de apreciar otras particularidades como la siguiente. Sitúese un observador
de espaldas a una ventana, mantenga un pedazo de papel gris a la altura de sus ojos y compárelo
con la pared del fondo pintada de blanco. Si la habitación es lo bastante amplia, el papel queda más
iluminado que la pared, pero la persona que realiza el experimento sigue distinguiendo el gris del
blanco. Pero si se toma una fotografía, el papel resultar más blanco que la pared: ha desaparecido la
impresión cromática y no quedan más que diferencias en la intensidad de la luz. Aunque
comparable a una cámara oscura, el ojo no se comporta en realidad como un aparato físico; y
atinadamente se ha dicho que mientras éste sólo "registra", aquél "juzga".

Si llevamos el análisis de percepción de los colores a la fotometría, nos debemos dirigir en primer
lugar al espectro electromagnético (energía radiante), en la figura 13.19. se muestra el mismo con
la sensibilidad del ojo humano, para una mejor compresión, podemos decir que la sensibilidad de
los conos es diferente para cada color como se dijo anteriormente, dependiente de la longitud de la
onda radiante (380 – 760 nm).

En la siguiente figura se representa la curva de sensibilidad del ojo humano a las radiaciones
monocromáticas (parte izquierda de la figura 7.19.), en la cual se aprecia que la sensibilidad del ojo
no es igual para todas las longitudes de ondas (o colores).

8
Figura 13.37.: Curva de sensibilidad, en la cual se aprecia que la que la máxima sensibilidad tiene lugar en el amarillo
verdoso, mientras que, en los extremos, rojo, violeta-azul, es muy baja.

Purkinje, se basa en la curva de sensibilidad del ojo, (sobre los niveles de visión normal durante el
día), esta visión está determinada principalmente por los conos de la retina.

Si la iluminación fuera baja (nocturna, luz de la luna), en la visión, como se mencionó


anteriormente, intervienen los bastoncillos y la curva de sensibilidad varia, su valor de máxima
sensibilidad se encuentra en los 5.950 Angstroms, (es aproximadamente 450 mayor que la de los
conos), por lo tanto, desplazada hacia el azul del espectro.

Por lo tanto, los niveles correspondientes a ondas de baja longitud no se ven como color, del lado
azul del espectro los colores son más brillantes que los del rojo.

El efecto Purkinje tiene importancia en la conformación de puestos de trabajo que tienen baja
iluminación.

Figura 13.38.: Representación gráfica del efecto PurKinje.

9
Se puede decir que aparte de la adaptación de la visión a los cambios de iluminación de un
ambiente, también influyen sobre la percepción, el tamaño de los objetos (cuanto mayor es el
objeto más fácil es verlo). Los objetos más pequeños requieren mayor iluminación para ser vistos,
(para conseguir mayor agudeza visual y mayor rendimiento de la vista, preservando su estado
óptimo).

13.3.5. CONTRASTE

El juicio subjetivo puede alterarse por los fenómenos llamados de contraste, debidos a excitaciones
opuestas. Cuando éstas actúan conjuntamente, se habla de contrastes simultáneos, algunos de los
cuales son cromáticos, como cuando se mira un pequeño disco gris sobre un fondo rojo o verde, y
la coloración neutra del primero parece adquirir un tinte correspondiente al color complementario
del que le rodea; si el fondo es rojo, el gris del disco da la impresión de verde y viceversa. Otro
fenómeno de igual índole se comprueba observando una figura roja sobre un fondo verde, o una
figura verde sobre fondo rojo: el color de aquélla parece tener por contraste coloración más pura e
intensa.

Existen también contrastes de luminosidad, como los que se dan entre blanco y negro. El blanco
resulta más luminoso si está rodeado de negro y al revés. Observando los cuadrados negros de la
figura 13.39. separados por bandas blancas, se ven puntos grises en los lugares donde éstas se
cruzan, los cuales desaparecen allí donde se centra la mirada.

Esto es debido a que el contraste es mayor entre los lados de dos cuadrados negros adyacentes que
junto a los vértices de cuatro de ellos; este efecto se atenúa en cuanto la imagen se forma en la
fóvea. Pero no es necesario que las excitaciones sean simultáneas, ya que se dan también contrastes
sucesivos, en los cuales un estímulo previo influye sobre el efecto del que le sigue. Fijando
intensamente la mirada durante un tiempo sobre un objeto de color intensamente iluminado, si
luego se dirige la vista hacia una superficie blanca, sigue viéndose la primera imagen más o menos
deformada, pero con su color complementario. Se la llama imagen negativa posterior, la cual
también se produce con los contrastes de luminosidad. Así mirando desde el interior de una
habitación a una ventana con barrotes fuertemente iluminada por la luz exterior, al cerrar los ojos
persiste un rato la imagen, pero ahora parece que los barrotes sean claros y los espacios intermedios
oscuros, como si se contemplase un negativo fotográfico. Poco a poco esta imagen ilusoria se va
difuminando hasta desaparecer.

10
Figura 13.39.: Figura de HERING
para demostrar el contraste marginal
de luminosidad.

La teoría de Hering proporciona explicación plausible a los fenómenos de contraste sucesivos: a


una asimilación demasiado intensa en las células retinianas, sucede una desasimilación e
inversamente, con lo cual se presentan las sensaciones contrarias. Pero esto no es aplicable a los
contrastes simultáneos, puesto que un estímulo aplicado a un solo ojo provoca la respuesta en el
otro como si este último hubiese sido excitado de igualmente. En tales casos, además de la retina,
intervienen sin duda los centros nerviosos cerebrales.

Robert Springer también descubrió el efecto de ilusión de la figura 13.40., donde se ve la aparición
de líneas diagonales tenues (inexistentes)

Figura 13.40.: Ilusión de Robert Springer

13.3.6. CAPACIDADES DEL OJO HUMANO

Según lo que se va analizando en este texto, podemos decir que una visión normal consiste en la
capacidad fisiológica de distinguir nuestro entorno, delimitando con precisión en forma y color.

11
Pero para que ello ocurra cada elemento del entorno tendrá que ser perfectamente iluminado estar
dentro de los límites de alcancen de nuestros órganos sensoriales y poseer un tamaño adecuado.

Además, debemos agregar que es de importancia el tema de cansancio, por lo que se necesita que
los ojos cumplan sus funciones correctamente, por lo que la iluminación tiene que ser la adecuada
con respecto a la actividad a desarrollar.

La capacidad visual de los seres humanos se caracteriza por una gran gama de variables en los que
podemos citar:

- capacidad de adaptación

˜ capacidad de acomodación

˜ capacidad de percepción (velocidad de percepción)

˜ capacidad de sensibilidad al contraste.

˜ capacidad de sensibilidad espectral

- etc.

13.3.6.1. ADAPTACION

Este proceso es realizado por el ojo con el fin de poder trabajar con la mayor efectividad en
distintas intensidades luminosas.

Este tema ya lo hemos abordado en el punto 7.3.3. donde se dijo que este tiene lugar a través de dos
mecanismos distintos, la variación del tamaño de la pupila y el otro sobre la base de la adaptación
de la sensibilidad de la retina (en el pasaje de la visión nocturna a la diurna y de la segunda a la
primera).

Figura 13.41.: Acomodación y adaptación.

12
Se puede agregar que la mayor intensidad de luz que se puede ver sin dolor es aproximadamente un
millón de billones de veces más intensa que la luz más débil visible por el ser humano.

La amplitud tiene una magnitud que se encuentra entre 1 y 1016.

Algunos científicos han propuesto medir la luminosidad en decibelios, tomando como referencia 10
–10
Lamberts, en la figura 13.42. se da la tabla de luminancia, que representa los distintos niveles de
luminosidad en escala lineales y logarítmicas.

El tiempo de adaptación a distintos niveles de iluminación partiendo de uno en particular depende


de diversos factores, como ser el nivel de iluminación inicial, la magnitud de la diferencia entre el
nivel de iluminación inicial y el final, etc.

Pero como señalamos el paso de niveles bajos de iluminación a niveles altos se realiza en mucho
menos tiempo que el paso de niveles altos a niveles más bajos. Por ejemplo, la adaptación de la
visión al pasar de un sótano casi sin iluminación o de un túnel sin luz al exterior suele durar
aproximadamente 30 minutos, el paso contrario suele durar el orden del minuto.

En las figuras 13.43. y 13.44., se presentan gráficos de los tiempos de adaptación en función de la
fotosensibilidad relativa en primer lugar y en el segundo, datos experimentales, relativos a los
distintos colores.

Se ve que a la luz roja, (tiene longitud de onda larga, alrededor de 690 nm), la curva de adaptación
a la oscuridad no presenta distorsión (visión fotópica/escotópica).

Nota: Visión fotoscopica o diurna, en ella actúan los bastones y conos, permite la visión de las
diferencias de luz y los colores en todos sus matices, en esta la máxima sensibilidad se
produce en los 550 nm. (amarillo limón)

Visión escotópica o nocturna, en ella actúan solo los bastones, permite la percepción de
distintas luminosidades, pero no de colores, como se mencionó anteriormente la máxima
sensibilidad se desplaza hacia el azul, alrededor de una longitud de onda de 500 nm.

Visión mesotópica o intermedia, es una visión entre la fotoscopica y escotópica,


denominada de compromiso.

13
Luminancia

DB cd/m2 Situaciones y correlatos fisiológicos Tipos de visión

175 1012
165 1011
155 1010 Umbral del dolor
145 109
135 108 Sol directo 107
125 107
115 106
105 105 Nieve con sol – Arena de playa con sol
95 104 Calle soleada
85 103 Luz natural exterior con tiempo nuboso
75 102 Papel blanco con luz de lectura – Iluminación eléctrica en una sala Visión fotoscópica
65 10 Pantalla de TV
55 1
45 10-1 Iluminación de una avenida (luminarias)
35 10-2 Luz baja para la visión del color – Claro de luna Visión mesotópica
25 10-3
15 10-4 Umbral de la visión de un ojo Visión escotópica
5 10-5
0 10-6 Adaptado a la oscuridad – Alrededor del umbral absoluto de percepción
Figura 13.42.: Diferentes luminarias expresadas en una escala lineal de candela/m2 y otra en decibelios tomados
como brillo de referencia 10-10 Lamberts.

14
Figura 13.43.: Curva de fotosensibilidad relativa del ojo respecto al tiempo de adaptación

Figura 13.44.: Adaptación a la luz 103 dB por 5 minutos (De Chapanis, 1947)

Este fenómeno se aprecia en los trabajos con emulsiones fotográficas donde en la fabricación de
películas comerciales o medicinales se debe trabajar con luz roja o verde (según corresponda), en
estas tareas los operarios se deben enfrentar a la adaptación temporal de la retina y toman
conciencia de los tiempos de adaptación a la visión escotópica.

13.3.6.2. ACOMODACION

Este proceso consiste en la capacidad que tiene el ojo para ajustar en forma automática la distancia
focal de los objetos.

15
Como se dijo en el punto 13.3.2. en el movimiento del anillo de ligamento alrededor del ojo, el cual
altera la distancia focal de los cristalinos, enfocando los objetos que se encuentran a diversas
distancias, la capacidad del cristalino se mide en dioptrias, la cual se define como sigue:

Dioptria = 1 / distancia focal (m).

Cuando el ser humano observa objetos a distancia, los ligamentos se encuentran en reposo, en
cambio cuando el enfoque es cercano, se realiza trabajo muscular para enfocar, si hay que hacer
muchos enfoques durante un tiempo prolongado, se provocan tensión y fatiga de los ojos.

La capacidad de acomodación varia con la edad del hombre, a continuación, se da una tabla que así
lo certifica:

Acomodación y punto próximo del ojo emétrope, en correlación con la edad

Punto próximo, Acomodación Corrección presbiopia


Años de edad
(en centímetros) (en dioptrías) (en dioptrías)

10 7 14
20 9 11
30 12 8
40 22 4,5
45 28 3,5
50 40 2,5 0,75-1,0
55 55 1,75 1,0-1,5
60 100 1,0 2,0-2,5
65 133 0,75 3,0-3,5
70 400 0,25 3,5-4,0
75 al infinito 0
Figura 13.45.: Acomodación

Para más información con respecto a este punto ver envejecimiento (punto 7.5.)

13.3.6.3. PERCEPCION (VELOCIDAD DE PERCEPCION)

Consiste en el valor recíproco del intervalo de tiempo transcurrido entre la aparición de un objeto y
la percepción de su forma. En la velocidad de percepción juega un papel primordial la luminancia.

13.3.6.4. SENSIBILIDAD AL CONTRASTE (AGUDEZA VISUAL)

Es la capacidad que tiene el ojo en apreciar pequeñas diferencias de luminancia (ver 7.3.5) es decir
es sensible a detalles pequeños (al contraste y al color).

Cuando aumenta el tamaño del objeto observado esta capacidad lo hace, al igual cuando los
contornos son neutros y además cuando la luminacia perisférica está más oscura que la central; por
lo que podemos decir que los mecanismos que determinan el grado de sensibilidad son muy
complejos, la sensibilidad al contraste es afectada por el nivel de luz ambiente, aumentando en

16
forma proporcional con la iluminación, pero por encima del umbral de 0,3 cd/m2 (luminosidad de
fondo), la relación es muy baja.

Figura 13.46.: Sensibilidad de contraste. (UGT)

La agudeza visual es expresada como la inversa del tamaño visual del objeto en minutos de arco,
por el cual se puede reconocer el objeto.

El tamaño visual de un objeto o de un detalle o parte de este, es el ángulo visual, dado en minutos
de arco dentro del cual se percibe el objeto, por lo cual la distancia (lejanía o proximidad),
determina el tamaño visual, independiente de su tamaño real, un claro ejemplo son los cuerpos
celestes que vistos desde la superficie de la Tierra tienen un tamaño angular casi nulo.

La agudeza visual también varia con la edad, para más información ver el punto 13.5.

13.3.6.5. SENSIBILIDAD ESPECTRAL

Está dada por la sensibilidad del sistema óptico a las frecuencias de luz reflejada en centro del
espectro visual (amarillo/verde), que a las reflejadas en los extremos (rojo o azul).

Este tema ya fue tratado en parte en el punto 13. 3.4. (percepción de colores)

Debido a que la luz azul es difícil de visualizar (enfocar), en grandes distancias, no se debe utilizar
en tareas que requieran la percepción de detalles mínimos.

17
Figura 13.47.: Sensibilidad al color

13.3.6.6. EJES DEL SISTEMA OPTICO

El sistema óptico humano constantemente realiza ajustes en base a su entorno visual, de ellos
podemos citar:

CONVERGENCIA:
Es el ajuste de los ejes de ambos ojos según la distancia de visión del objeto en cuestión dicho
movimiento, que lo ejecutan los músculos laterales del ojo, solamente es necesario para objetos
próximos (ver el punto 13.3.1.1).

Figura 13.48: Movimiento del ojo.

18
VERSION:
describe el movimiento del ojo lateralmente entre dos puntos que se encuentran a igual distancia
visual.

13.4. OFTALMOLOGIA LABORAL

Según A. Menacho y E. Menacho; “la potología ocular originada por el desempeño de una
actividad laboral puede ser de naturaleza aguda (traumática) o crónica (exposición prolongada a
diversas sustancias)”.

“Los accidentes laborales constituyen la segunda causa más frecuente en la etimología de los
traumatismos oculares, siendo el sector industrial, el de la construcción y la agricultura los que
presentan una mayor incidencia en los mismos”.

También hay que tener en cuenta los defectos visuales naturales que lleva consigo la población
laboral, y las enfermedades que surgen como consecuencia del desarrollo de las distintas
actividades del ser humano.

13.4.1. ACCIDENTES OCULARES

Según los autores ya mencionados los accidentes oculares se pueden dividir como sigue:

- Quemaduras
- Causticaciones oculares
- Traumatismos superficiales
- Contusiones oculares
- Y traumatismos penetrantes

13.4.1.1.QUEMADURAS OCULARES

Las mismas se las divide en:

- Quemaduras Térmicas
- Quemaduras eléctricas
- Quemaduras por radiación

QUEMADURAS TERMICAS

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Ante la presencia de llamas los párpados reaccionan yunto a los lagrimales protegiendo a los ojos,
por ello por lo general las quemaduras son el producto de salpicaduras de cuerpos calientes,
debiéndose diferenciar si son por parte de metales de punto de función alto (hierro, cobre, aluminio,
etc.), o metales de bajo punto de fusión (estaño, plomo, etc.), u otra partícula que no se encuentre
en estado de fusión.

En el caso de metales de bajo punto de fusión los daños son menores por la rápida solidificación y
deposito de la partícula.

Por lo general las quemaduras con líquidos provocan una descamación epitelial de poca gravedad.

QUEMADURAS ELECTRICAS

Por el efecto electroquímico y térmico que producen estas quemaduras las lesiones son de tipo
nacrótica.

En el caso de producirse un arco a nivel ocular las lesiones son quemadura palpebral, queratitis
puntiforme. Las quemaduras del rayo pueden producir, catarata

QUEMADURAS POR RADIACION (FOTOTRAUMATISMO)

La exposición a los rayos ultravioletas provoca queratitis descamativa superficial de difícil


tratamiento (oftalmia de la nieve o de la playa)

Los rayos X provocan descamación de las conjuntivas y corneas.

Ver blefaritis

13.3.1.2. CAUSTICACIONES OCULARES

Las causticaciones son quemaduras producidas por agentes químicos, son en sí las más graves y
peligrosas, requieren en todos los casos la intervención médica urgente que mejore siempre el
cuadro oftalmológico, se las divide según su carácter en cáusticos alcalinos y cáusticos ácidos.

CAUSTICOS ALCALINOS

Son de extrema peligrosidad por su gran penetración intraocular, originan lesiones más profundas
como ser cataratas y glaucoma (ver), la importancia del daño no se pueden comparar con la lesión
inicial, los productos más frecuentes involucrados en accidentes de este tipo son el amoníaco, la
sosa cáustica, y la cal (en el gremio de la construcción)

CAUSTICOS ACIDOS

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Siendo peligrosos son de menor gravedad que los cáusticos alcalínos, dado que su acción hace
precipitar proteínas oftalmicas, las que forman una protección contra la mayor penetración., los
productos más frecuentemente involucrados son el ácido sulfúrico, el ácido clorhídrico ý el ácido
nítrico.

NOTA :

La acción a tomar ante las quemaduras o causticaciones oculares son:

- Irrigar de inmediato, con abundante agua fresca y por un tiempo prolongado,

- Luego colocar colirio anestésico en la superficie afectada para aliviar el dolor y el


biefaroespasmo.

- En todo momento mantener la apepsia para evitar la probable futura infección de la


lesión.

- Llevar al accidentado en forma rápida a un centro de asistencia especializado. Es muy


conveniente en las empresas que exista este tipo de riesgo tengan a la vista los teléfonos
de los lugares de atención especializados como un plano de la ruta más rápida para
seguir en el traslado del accidentado.

Se contraindica:

- El uso de neutralizadores cáusticos

- El uso de tapones

- Dejar pasar el tiempo para tratar la herida, (esto se da generalmente cuando hay otra
lesión además de la ocular que es grave), pues el retraso puede dejar mayores secuelas o
trasformar el problema en irreversible

21
13.4.1.3. TRAUMATISMOS SUPERFICIALES

Son muy frecuente y de tratamiento sencillo, se las divide en hemorragias subconjuntivales,


erosiones córneales y cuerpo extraño.

HEMORRAGIA SUBCONJUNTIVAL O HIPOSFAGMA TRAUMATICO

Se reabsorbe después de los 8 a 10 días de producida.

Es importante en todos los casos hacer un examen médico para descartar la presencia de lesiones
intraoculares y en el caso de hemorragias extendidas, que lleguen a afectar también los párpados es
importante verificar si hay o no fracturas orbitales o de cráneo.

EROSIONES CORNALES

Surgen como consecuencia de la acción de elementos mecánicos que rasgan la córnea y desprenden
parte de su epítelio, tienen como consecuencia inmediata un gran dolor en el parpadeo y los
movimientos oculares, hay un enrojecimiento, un lagrimeo intenso y bleforosespasmo.

En estos casos el accidentado debe ser remitido al oftalmologo

CUERPO EXTRAÑO

Es un accidente muy común, fundamentalmente en la industria metalmecánica, muchas veces la


presencia de un cuerpo extraño en un ojo pasa desapercibida sobre todo se es pequeño y fue
proyectado a gran velocidad.

Las medidas a tomar en prima facie antes de la intervención de un facultativo es de:

- Calmar la sensación molesta y el blefaroespasmo mediante la aplicación de gotas de un


colirio anestésico en la enfermería

- Levantar el párpado superior buscar el cuerpo extraño.

- Ubicado este

- Si su tamaño lo permite y su penetración es superficial extraerlo

- En caso contrario remitirlo inmediatamente al oftalmologo y si se retiró también

- Previa oclusión con un apósito y haber colocado un colirio antibiótico.

- Si no se encontró cuerpo extraño, se debe verificar que la molestia no la ocasione una


pestaña que roce o/y la presencia de una úlcera traumática.

22
Se contraindica:

- La aplicación de anastesicos, pues calma el dolor, la persona continua usando el ojo y


corre riesgo de daño mayor

- La aplicación de corticoides pues en el caso de úlcera infectada agrava la situación

- Extraer un cuerpo extraño clavado en la córnea.

CONTUSIONES OCULARES

Existen de dos tipos:

- Directa: provocada por el impacto de un elemento contundente, proyectado con gran


energía.

- Indirecta: Lesiones producidas por acción indirecta por energía mecánica como ser
implosiones, explosiones, golpes en el cráneo, etc.

Las lesiones por contusión ocular se las divide en:

- Síndrome traumático de polo anterior

- Hematomas palpebrales

- Luxación o subluxación del cristalino y alteraciones de las transparencias (cataratas


traumáticas)

- Hipema o hemorragias de la cámara anterior

- Hemorragias conjuntivas

- Rotura del esfínter del iris

- Hematocórnea

- Síndrome traumático del polo posterior

- Rotura o abrasión del nervio óptico

- Rotura o hemorragia de coloides

- Hemorragia vítrea

- Hemorragia de la retina

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Cuando exista una contusión ocular se debe, analizar la causa de ella, de haber probabilidad de
perforación del globo ocular, si existe hipotensión o hemorragia conjuntiva, no usa colirios
midriaticos, para no aumentar la presión ocular y enviar al lesionado a un especialista.

13.4.2. PATOLOGIAS VISUALES

El trabajo cualquiera que fuera si este requiere el uso de la vista puede agravar las anomalías ya
existentes en la vista, aumentar la tensión del ojo cuando no funciona correctamente, ocasionando
fatiga visual, trayendo a veces otros problemas físicos y psicológicos; en algunos casos
directamente afecta la vista.

Es esta una razón por la cual todos los trabajadores deben pasar regularmente exámenes
oftalmológicos.

Los defectos visuales más comunes son:

13.4.2.1. ASTHENOPIA:

este es el término médico para designar la fatiga visual. Abarca todos los síntomas
asociados con el esfuerzo muscular excesivo efectuado por los ojos durante un
período importante, puede resultar difícil distinguir la de los síntomas de cansancio
físico y mental también presentes, como resultado de la operación con vídeo
terminales, osciloscopios, microscopios, etc. En condiciones no adecuadas. Los tres
principales síntomas asociados a la asthenopia son:

- Síntomas oculares (por ejemplo, Sensación de quemadura, escozor de los


globos oculares, mayor sensibilidad, enrojecimiento de los ojos).

- Síntomas visuales (por ejemplo, dificultad para enfocar, visión borrosa,


manchas delante de los ojos, sensibilidad a la luz, doble visión).

- Síntomas generales (por ejemplo, dolores de cabeza, vértigos, nauseas,


dolores cervicales, dorsales). Estos síntomas se manifiestan generalmente por
la noche.

Las causas más comunes de la fatiga son:

- La obligación de concentrarse largamente en un objeto fijo sin relajar el


mecanismo de acomodación o hacer un número cada vez mayor de
movimientos de acomodación en un tiempo determinado.

24
CAUSAS DE CANSANCIO DE LA
VISTA

Defectos sin corregir Alumbrado deficiente Abuso general

Miopía Presbicia Luz Luz débil Uso Aplicación


demasiado demasiado demasiado
brillante prolongado cerca

Astigmatismo Vista Luz directa en Luz de Lectura en Demasiado


debilitada por el campo dirección tren en trabajo fino
edad visual del ojo inadecuada movimiento

Debilidad de Luz inestable Luz Uso de lentes


los músculos parpadeante, inadecuadas
del ojo vacilante

Figura 13. 49. : Organigrama característico de las causas más importantes de cansancio de la vista

- Los pasos de luz natural a otras condiciones, poniendo en evidencia los


defectos oculares existentes.

- El pasar la lectura de una imagen normal y uniforme a una imagen que


conlleve centelleo, oscilaciones y movimiento incontrolado de la imagen en
una pantalla, o instrumento de medición con tubo de rayos estódicos, etc.

13.4.2.2. HIPERMETROPIA (VISTA LARGA):

Es la situación en la que el cristalino de los ojos tiene insuficiente poder de refracción. En


los casos benignos, el aumentar la distancia de visión ayuda a mejorar a ésta, pero no se
puede reemplazar la corrección óptica total. (En éste caso la imagen se forma detrás de la
retina, ver Figura 13.31.).

13.4.2.3. MIOPIA (VISTA CORTA)

es el caso inverso del anterior, ésta es la situación en la que el cristalino de los ojos es
demasiado fuerte. Las personas miopes adoptan distancias cortas para ver, esto acarrea
problemas de postura. La miopía se corrige fácilmente debiéndose tomar medidas al

25
respecto. Suele presentarse después de los 40 años de vida, pues el cristalino a esta edad
disminuye su elasticidad y comienza a perder agudiza visual.

13.4.2.4. FORIA:

consiste en un desequilibrio muscular entre los dos ojos, que afecta la capacidad de
convergencia de ambos, en un solo objeto. Puede corregirse.

Figura 13.50.: Convergencia ocular es la contracción sinérgica de los músculos oculares a fin de lograr una sola
imagen.

13.4.2.5. ANISOCORIA:

Es un desequilibrio en la dimensión de la imagen percibida por los dos que dificulta la


fusión de la imagen. Las personas afectadas experimentan dificultades semejantes a la foria,
se debe consultar siempre a un oftalmólogo.

13.4.2.6. PRESBICIA:

Es la pérdida gradual de elasticidad de los cristalinos oculares a causa de la edad. Es un


problema común en los Puestos de Trabajo de gran exigencia visual, a partir de los 30 años
y en particular en los mayores de 40. Se resume en una reducción de la capacidad de
acomodamiento para el enfoque de objetos próximos o lejanos. Prácticamente todas las
personas sufren de cierto grado de presbicia, pero no en todos los casos tan pronunciada
como para dificultar la visión a una distancia normal de visualización. (Ver figura 13.51.).

La característica más importante de la presbicia es que, incluso para las personas que tienen
una visión corregida, pueden necesitar lentes (es decir lentes ajustados a una visión óptima
para la distancia de trabajo) o de alguna forma de cristales bifocales o multifocales. Pese
que los usuarios ocasionales de las pantallas de computadoras pueden utilizar gafas
bifocales, sin molestias, los que las utilizan en forma regular, están obligados a causa de las
gafas bifocales, a adoptar posturas incómodas con el fin de aprovechar plenamente el

26
segmento de "lectura de cerca". Por esta razón, es aconsejable usar lentes especiales
adaptados a la distancia de trabajo visual, además de controlar el cumplimiento de exámenes
periódicos en forma regular y en intervalos que se reduzcan cuando aumenta la edad del
trabajador. (Ver figura 13.51.).

Trabajadores jóvenes Trabajadores mayores Incremento en %

Lux Lux

120 250 109


200 400 100
300 550 83
500 800 60
900 1100 22
Figura 13.51.: Necesidad de iluminación de trabajadores jóvenes (alrededor 20 años) y mayores (alrededor de 60 años)
para iguales condiciones de rendimiento (según Hettinger y otros, 1976).

NOTAS: En la ocupación de puestos de trabajo se debe tener en cuenta que las necesidades de
iluminación del hombre se acrecientan con el avance de la edad. Las actividades en las
que la vista está más exigida, deber a efectuarse por mano de obra joven, o bien se
deben equiparar las intensidades luminosas de acuerdo con la edad.

13.4.2.7. ASTIGMATISMO

Es una deformación o aplastamiento de la córnea, es decir son diferentes curvaturas


de los meridianos de la cornea (en algunos casos del cristalino). En el astigmatismo,
los rayos luminosos no convergen en un mismo punto, sino; en una línea, por ello el
efecto de no aclararse la imagen al cambiar la distancia (acercar o alejar). La
capacidad de ver objetos cercanos o alejados está disminuida según el grado de
simetría, pudiendo aparecer las imágenes distorsionadas.

Cuando el grado de astigmatismo es bajo se puede reducir la distorsión inclinando la


cabeza. Este problema visual se puede eliminar con el uso de lentes cilíndricos.

13.4.2.8. GLAUCOMA

Está enfermedad se produce como consecuencia de varios factores, afectando


generalmente a adultos con más de 30 años de edad, es de carácter hereditario, pero
también se produce como causa de un golpe en los ojos o de tensiones emocionales.
En el caso de existir antecedentes, en la familia del colaborador de está enfermedad,
la persona debe consultar en modo preventivo al facultativo especializado.

En el área de trabajo de centro de cómputos se da como consecuencia de presión de


trabajo (tensión emocional), a veces combinada con el factor hereditario. El
Glaucoma es una enfermedad progresiva que generalmente en sus comienzos no
presenta síntomas y cuando estos aparecen la visión ya ha sido afectada. La

27
enfermedad se produce dentro del ojo, entre el cristalino y la córnea, hay un líquido
transparente que se produce y elimina continuamente; si los canales de salida de este
líquido se cierran y dificultan o bloquean enteramente la eliminación, se produce
acumulación del mismo y aumento de presión dentro del ojo, que hace disminuir el
flujo de sangre al nervio óptico, ocasionando daño.

Los síntomas comienzan con hacer desaparecer la visión, otros son la necesidad de
cambio frecuente de lentes (no se encuentra uno correcto) dificultad de ajuste de la
visión en zonas oscuras, pérdida de visión lateral, aparición de un arco iris alrededor
de las luces, dificultad para enfocar la vista a corta distancia.

Figura 13.52.: El glaucoma puede conducir a la ceguera. La pérdida del campo visual es progresiva e irreversible. (D.
Clarín)

13.4.2.9. CEFALALGIAS DE ORIGEN OCULAR

El cerebro y el ojo además de tener una aproximación topológica tienen una relación anatómica
muy estrecha, por ello las lesiones del globo ocular y la de su musculatura producen muy
frecuentemente cefalalgias (dolores de cabeza)

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Causa Tipo de cefalalgias Otros síntomas

Queratitis úlceras y cuerpos Frontotemporales Sensación de cuerpo extraño, punzadas fotofobia,


extraños en la córnea espasmo palpebral
Iritis, iridociclitis En general, cefaleas difusas o dolor sordo localizado en Fotofobia, y en particular fotalgia. Inyección ciliar,
el interior del ojo, con irradiación a la zona del hiperemia del iris, enturbiamiento del humor acuoso,
trigémino. sinequias posteriores, precipitados en la cara posterior
de la córnea, pupila más bien estrecha (a veces con
bordes irregulares)
Glaucoma crónico A menudo, no hay cefalea. Algunas veces, dolores En ocasiones, visión turbia, como entorpecida por una
neurálgicos, sobre todo frontales. niebla. Irisación en torno a las luces; merma de la
agudeza visual, hasta amaurosis. Restricción del campo
visual por el lado nasal; papilas excavadas. A menudo
aumenta sólo ligeramente la presión ocular, con
intermitencias.
Neuritis óptica Dolor localizado en el fondo de la órbita, y que aumenta Merma de la agudeza visual, al principio relativamente
o desaparece con los movimientos oculares. brusca (visión oscurecida como por la niebla o humo)
hasta amaurosis. A veces, estado de neuritis papilar,
pero no en caso de neuritis retrobulbar.
Hipermetropía Cefaleas frontales, localizadas bajo las cejas, y Visión confusa, comprobación de hipermetropía. Las
provocada por trabajar en visión próxima. Los dolores cefalalgias desaparecen a menudo casi en el acto
irradian a las regiones temporal e incluso occipital, y utilizando gafas.
hasta los hombros y la nuca. Relación causal con el
trabajo a poca distancia.
Presbiopía Como en hipermetropía Demostración de presbiopía. Los síntomas desaparecen
con el uso de gafas
Estrabismo latente (exoforia: Fatiga ocular, sensación desagradable, hasta cefalalgias Visión confusa a ratos; algunas veces, verdadera
divergente; esoforia: conver- generalizadas, con irradiación a los hombros y la nuca. diplopía. Los dolores desaparecen tapando un ojo.
gente) A veces dolores análogos a los de acceso de jaqueca. Demostración del estrabismo latente por la prueba
Con frecuencia, incluso vértigos y náuseas. cubierta o la de MADDOX
Debilidad de convergencia Como más arriba; se advierte sobre todo en el trabajo a Visión confuso trabajando a poca distancia; a veces,
(sola o combinada con poca distancia, la lectura, etc. también diplopía, que desaparece tapando un ojo
estrabismo latente)

Figura 13.53. cefalalgias de origen ocular (del libro de los 100 años de BAYER)

DEPT. RESERVA
COMPAÑIA
AEREA
80 (SAS)

DEPTO.
COMPOSICIÓN
70 75 % PERIÓDICO DEPTO.
VENTAS COMPAÑÍA
DEPTO.
DE SEGUROS
PUBLICIDAD
60 62 % (ANUNCIOS
60 % PERIÓDICO) SERVICIOS DE
55 % INFORMACIÓN
50 7,5
horas 50 %
47 %
40 6,0 6,0
horas horas

30 5,0
horas 4,5
horas

20 3,5
horas

10

Figura 14.54. Horas al día de trabajo en P.C.D. y porcentaje de trabajadores que se quejan de dificultades visuales
entre varios grupos de operadores de terminales. (Resultados de una encuesta en Suecia 1976-1981) de la UGT de
España.

29
13.4.3. PATOLOGIAS DE ORIGEN LABORAL

Las patologías oftalmológicas de origen laboral las analizaremos según la parte afectada en:

- Patologías de los párpados.

- Patologías de la conjuntiva

- Patologías de la córnea

- Patologías de las vías lagrimales

- Patologías del cristalino

- Patologías del nervio óptico

- Patología de la musculatura extraocular

13.4.3.1. PATOLOGIAS DE LOS PÁRPADOS.

BLEFARITIS:

Es la inflamación del borde libre de los párpados (generalmente bilateral). Se presenta como
consecuencia alérgica, o tras las exposiciones a radiaciones ionizantes, o por acción del arsénico y
sus derivados, o por acción de radiaciones infrarrojas

- Blefaritis alérgica: por lo general de origen laboral, se manifiesta mediante un edema en los
párpados indoloro, de presentación aguda y regresión rápida

- Blefaritis por radiaciones ionizantes: como ser rayos X o rayos gamma provocan como
consecuencia de su exposición radiodermitis aguda o crónica, con blefaritis y caída de pestañas.

Se manifiesta siete días después de la exposición en cualquiera de los casos

- Blefaritis por exposición al cemento: por acción del cemento (aluminio-Silicato de calcio) se
presentan blefaritis con edema y congestión de los párpados, asociada muchas veces a
conjuntivitis.

- Blefaritis por exposición al arsénico y/o sus compuestos: se manifiesta junto con la blefaritis
otras dolencias en diversos órganos

1
- Blefaritis por exposición a las radiaciones infrarrojas: estos cuadros se provocan
generalmente en la industria siderúrgica, en la industria metalúrgica y en las tareas de forjado
cuadros siete días después de la exposición en cualquiera de los casos

BLEFAROCONIOSIS:

Es una inflamación de los párpados por causa del depósito de polvo, se manifiesta mediante
ulceraciones, enrojecimiento y alteración de las pestañas.

Las partículas de polvo pueden tener diversos orígenes: animal (lanas, plumas, pelos, etc.), vegetal
(carbón de leña, aserrín, harina, etc.) o mineral (silicato de calcio, yeso, aluminio, etc.).

EZCEMA PALPEBRAL:

Se genera por la reacción de hipersensibilidad a determinadas sustancias (penicilinas


aceites, etc.)

EDEMA PALPEBRAL:

Se genera por la exposición prolongada a radiaciones ultravioletas, (se da en tareas rurales)

13.4.3.2. PATOLOGIA DE LA CONJUNTIVA

CONJUNTIVITIS:

Es la inflamación de la conjuntiva forma la patología más común, se manifiesta por


hiperemia conjuntival, secreción y lagrimeo.

La conjuntivitis más generalizada son las foliculares y papilares de tipo alérgico e irritativo,
algunos de los elementos que las producen son los rayos X y los elementos radiactivos, o derivados
halógenos de los hidrocarburos aciclicos, arsénico y sus compuestos, sales minerales, etc.

Podemos decir que por la acción de microorganismos y sustancias nocivas, se produce el


lagrimeo que diluye el elemento infeccioso, arrastrando los detritos conjuntivales y restos orgánicos
hacia la nariz.

ARGIROSIS:

Se trata de la impregnación de polvo de plata en el organismo, en los ojos se deposita en los


vasos linfáticos de la conjuntiva, dándole un color marrón

2
BLEFOROCONJUNTIVITIS:

es una enfermedad conjunta de los párpados y las conjuntivas generalmente por efecto de
vapores de ácido sulfidrico.

Ver Bleferitis por exposición al cemento

13.4.3.3. PATOLOGIAS DE LA CORNEA

QUERATITIS:

Es la inflamación de la a córnea que se acompaña de lagrimeo, fotofobia, dolor intenso y


blefaroespasmo, se puede originar por el depósito de partículas de polvo (marmolitas), de partículas
metálicas (soldaduras) o por radiaciones ultravioletas y radiaciones X (ionizantes).

Es muy común la aparición de queratitis en soldadores que no utilizan gafas protectoras o lo


hacen parcialmente o en forma inadecuada, las lesiones se manifiestan después de 12 horas de la
exposición (queratitis actinica)

Por su forma de afectar a la córnea se la califica en:

- QUERATITIS EPITELIAL: va desde una simple erosión superficial de la córnea hasta una
úlcera concreta

La cicatrización de una úlcera de córnea es una de las causas principales de ceguera y de


disminución de agudeza visual

- QUERATITIS PERENQUIMATOSA: es derivada de necrosis por efecto tóxico.

Las queratitis que son consecuencias de la exposición de elementos químicos y físicos en el


lugar de trabajo, se pueden dividir en tóxicas o alérgicas.

Algunos elementos causantes de queratitis son el arsénico y sus compuestos, alcohol n-butílico,
etc.

13.4.3.4. PATOLOGIAS DE LAS VIAS LAGRIMALES

Se producen casos de obstrucción mecánica de las vías lagrimales en persona que manipulan pelos,
o lanas, o trabajan en medios que hay aserrín en locales de escasa ventilación.

3
13.4.3.5. PATOLOGIAS DEL CRISTALINO

CATARATAS

se denomina cataratas a la opacidad, progresiva o no del cristalino. En está


enfermedad el cristalino va perdiendo su transparencia y creando un obstáculo para
el paso de los rayos luminosos, de manera tal que al aumentar su grado puede llegar
a producir ceguera.

Las cataratas pueden ser congénitas, seniles, traumáticas, etc. Está demostrado que
ante la presencia de microondas el cristalino se recalienta el cual, al no tener
vascularización suficiente, no se refrigera (no produce transferencia térmica),
generándose en las coagulaciones proteicas de pequeño tamaño. Lo mismo ocurre
con fuentes de radiación térmica.

También se produce en accidentes eléctricos (por la radiación térmica que produce el


arco), en la industria del vidrio esta señalada como cataratas de los vidrieros, por su
característica específica, producida por la conjunción de altas temperaturas y la
acción de la radiación infrarroja.

Así mismo las personas expuestas a rayos X o sustancias radioactivas tienen un alto
riesgo a las cataratas (período de formación de aproximadamente 5 años).

Las cataratas seniles se presentan por lo general a partir de los 70 años, en cambio
las cataratas de origen laboral se presentan en el período de actividad

13.4.3.6. PATOLOGIAS DEL NERVIO OPTICO

La neuritis óptica es una inflamación, o degeneración, o desmielización del nervio óptico que puede
ser causa de varias enfermedades

La neuropatía óptica de causa profesional es poco frecuente, sin embargo, son habituales por causa
del tabaco, el alcohol u algunos fármacos

La neuropatía de causa profesional es por lo general de origen tóxico puede ser provocada por el
plomo, el cual en la fase inicial causa una neuritis, también le puede producir el sulfuro de carbono,
otras sustancias que la causan son los derivados halógenos de los hidrocarburos acíclicos, alifáticos
y aromáticos, alcoholes y glicoles, insecticidas clorados o fosfatados, etc.

4
13.4.3.7. PATOLOGIAS DE MUSCULATURA EXTRAOCULAR

La afección de este tipo más común es la nistagmus de los mineros, esta se observa en los mineros
que trabajan en minas de carbón.

Actividades laborales que


Enfermedades
pueden generar exposición
 Anemia, leucopenia, trombocitopenia, o Lista de actividades donde se puede
síndrome hemorrágico consecutivo a una producir la exposición:
irradiación aguda.
 Anemia, leucopenia, trombocitopenia, o Todos los trabajos que exponen a los rayos
síndrome hemorrágico consecutivo a una X o a las sustancias radioactivas naturales o
irradiación crónica. artificiales, así como toda fuente de emisión
 Blefaritis o conjuntivitis. corpuscular o de radiaciones, en especial:
 Queratitis crónica.  Extracción y tratamiento de minerales
 Cataratas. radioactivos.
 Radiodermitis aguda.  Preparación de compuestos radioactivos
 Radiodermitis crónica. incluyendo los productos químicos
 Radiolesiones agudas de las mucosas. químicos y farmacéuticos radioactivos.
 Radiolesiones crónicas de las mucosas.  Preparación y aplicación de productos
 Radionecrosis ósea. fosforescentes radioactivos.
 Leucemias.  Fabricación y uso de equipos de
radioterapia y de rayos X.
 Cáncer broncopulmonar primitivo por
 Todos los trabajos de los hospitales,
inhalación.
sanatorios, policlínicas, clínicas, clínicas
 Sarcoma óseo.
dentales, que expongan al personal de
 Cáncer cutáneo.
salud a la acción de los rayos X.
 Alteraciones reproductivas: oligo o  Radiografías industriales utilizando
azoospermia, abortos espontáneos. equipos de rayos X u otras fuentes de
emisión de radiaciones gama.
 Plantas de producción de isótopos
radioactivos.
 Centrales nucleares.

Figura 13.55.: Enfermedades por radiaciones ionizantes

Actividades laborales que


Enfermedades
pueden generar exposición
 Catarata. Lista de actividades donde se puede
 Querato-conjuntivitis crónica. producir la exposición:
 Trabajos que exponen a las radiaciones
infrarrojas emitidas por los metales
incandescentes en trabajo de forja y
fundición de metales.
 Trabajos en horno de vidrio y en los
trabajos de vidrio fundido a la mano,
especialmente soplado y moldeado del
vidrio incandescente.

Figura 13.56.: Enfermedades por radiaciones infrarrojas

5
Actividades laborales que
Enfermedades
pueden generar exposición
 Conjuntivitis aguda. Lista de actividades donde se puede
 Queratitis crónica. producir la exposición:
 Fotosensibilización.  Trabajos a la intemperie que exponen a
 Cáncer de la piel (células escamosas). la radiación ultravioleta natural en
actividades agrícolas y ganaderas,
mineras, obras públicas, pesca,
salvavidas, guardianes, entre otros.
 Trabajos en montaña.
 Trabajos que exponen a la radiación
ultravioleta artificial, soldadura de arco,
laboratorios bacteriológicos, curado de
acrílicos en trabajo dental, proyectores
de películas.

Figura 13.57.: Enfermedades por radiaciones ultravioletas

Actividades laborales que


Enfermedades
pueden generar exposición
 Queratitis, conjuntivitis. Trabajos que exponen a los rayos láser,
 Dermatitis. entre ellos:
 Soldadura.
 Microelectrónica.
 Microcirujía.

Figura 13.58.: Enfermedades por rayos láser

13.5. ENVEJECIMIENTO

En el transcurso de su vida el hombre va sufriendo alteraciones, en las cuales no sólo a partir de su


nacimiento se desarrolla, sino que con el aparece el envejecimiento fenómeno del cual la vida no se
salva.

Lamentablemente es muy difícil obtener datos estadísticos respecto a todos estos problemas más si
observamos que en nuestro país son prácticamente inexistentes por ello nos moveremos con los
pocos que hay y además son hechos o relevados en el exterior, si bien muestra una realidad esta no
es la nuestra, que desde ya es algo más cruda.

Haciendo un estudio profundo podemos llegar a muchas conclusiones; comenzando por analizar el
aumento relativo de productividad entre colaboradores de una firma en base a su edad, en tareas
visuales cuando varia su iluminación (ver figura 13.59.), podemos decir que el aumento de
productividad en base al aumento de iluminación es mucho mayor en las personas de edad
avanzada.

6
%

46-57
años
10
19-27
años

19-27 46-57
años años
0
538 Lx 1614 Lx

Figura 13.59.: Aumento relativo del desempeño de obreras jóvenes y de más edad en una tarea visual cuando la
iluminación aumenta (según Hughes & Mac Nelis, 1978)

Así mismo podemos estudiar muchos más elementos para una toma de decisión de lo que ocurre
con el hombre sobre la base de su edad, en la siguiente representación tenemos denotado lo que
ocurre con la acomodación (ver el punto 13.3.6.2) en el transcurso del tiempo.

16

14

12
Amplitud de acomodación

máx.
10 med.
mín.

0
8 16 24 32 40 48 56 64 72
Edad (años)

Figura 13.60.: Pérdida de acomodación con el avance de la edad.

7
La figura anterior es una clara demostración de la pérdida de acomodación con el avance de la
edad.

Otro elemento que se altera con el avance de la edad es la superficie del cono visual para
interiorizarnos recurrimos a la figura 13.55., en la cual se observa la gran disminución que se
genera desde los 20 años de edad hasta los 60.

Superficie del
campo
(mm2/100)

100
Valor promedio (media aritmética)

80

60

40

Altura (índice)
20 de confianza de
la media

10 20 30 40 50 60 70 80
Edad en años

Figura 13.61.: Disminución de la superficie del campo visual en función de la edad (según Williams 1983) (Test Ia de
Goldman a 33 cm).

También con la edad se afectaba la se opera una pérdida de transmisión de luz a través del
cristalino, la cual varia no sólo con ella sino; también en función de la longitud de la onda de la
misma, razón por la cual la pérdida de distinción de colores varia en base a ellos mismos. Esto se
observa en la figura 13.62., base del estudio de LE GRAND hecho en 1960.

Factor especial de transmisión

8
Pérdida de
distinción
de los
colores

20-30

50 70

0,5

Longitud de onda (A°)


0

4000 5000 6000 7000

Violeta Rojo
Cristalino

Figura 13.62.: Le grand (1960)

Con respecto a la percepción de profundidad tiene también una pérdida importante con la edad la
cual se agudiza a partir de los 50 años (ver figura 13.63).

9
Figura 13.63. Percepción de la profundidad y la edad. Bell Et Coll (1972)

Según se observa en el contraste de luminancia (Ver punto 13.3.6.4), este también es afectado por
la edad, razón por la cual es de importancia la consideración de este factor en la interpretación de
señales por los conductores sobre todo en los horarios nocturnos.

En la siguiente figura se observa la pérdida de la legibilidad de las señales.

Figura 13.64: Distancia de legibilidad en función del contraste de luminancia y de la edad (en SIVAK y col, Efecto de
la edad de los conductores sobre la legibilidad de las señales ruteras durante la noche, Human factors, 1981, 23, 59-64).

10
Un arco digno de ser considerado es la variación del diámetro de la pupila, lo que nos da una clara
idea de la evolución de este con la edad.

En la Figura 13.65 se ve la reducción que sufre en función del tiempo y con la variable de
iluminación.

Figura 13.65. BIRREN Y COLL 1950 (EN BIRREN 1959)

Por otra parte, en la ocupación de puestos de trabajos se debe tener en cuenta que las necesidades
de iluminación del hombre se acrecientan con el avance de la edad. Las actividades en las que la
vista está más exigida, deberían efectuarse por mano de obra joven, o bien se deben equiparar las
intensidades luminosas de acuerdo con la edad, como muchas personas de edad avanzada la visión
tiende a perderse. Por lo tanto, los niveles de iluminación que resultan adecuados para los jóvenes
puede que no sean los adecuados para personas mayores. A este respecto, Blackwell basándose en
la realización visual de personas de diferentes edades, han conseguido multiplicadores de
contraste* para grupos de edades diferentes, utilizando la realización media de un grupo de veinte a
veinticinco años como base de 1,00.

Los multiplicadores para valores medios de algunos otros grupos son: cuarenta años, 1,17;
cincuenta años, 1,58; y setenta y cinco años, 2,66. Para solucionar las exigencias de poblaciones
con proporciones más altas de edad, se necesitarían multiplicadores más altos, hasta 6,92 (Mc
Kormick).

11
Trabajadores jóvenes Trabajadores mayores Incremento en %

Lux Lux

120 250 109


200 400 100
300 550 83
500 800 60
900 1100 22

Figura 13.66.: Necesidad de iluminación de trabajadores jóvenes (alrededor 20 años) y mayores (alrededor de 60 años)
para iguales condiciones de rendimiento (según Hettinger y otros, 1976)

Podemos también ver la evolución del uso de lentes en los EE.UU, en función de la edad.

Figura 13.67: Uso de lentes correctores según la edad y el sexo. Centro nacional (EE.UU.) para estadísticas sobre
salud.

NOTA:
El uso de tanto gráfico puede ser pesado y obligar a pensar y deducir fenómenos,
Pero la verdadera razón de su presentación se debe a que se pretende que el lector posea
más de un elemento de evaluación y/o referencia para realizar trabajos sobre los problemas
que tenga que enfrentar en lea estudio de puestos de trabajo con personas de edad avanzada

12
Figura 13.68.: Gráfico de la variación de la agudeza visual en función de la edad

También se puede expresar la pérdida de la agudeza según el siguiente gráfico.

Figura 13.69.: Variación de la agudeza visual con la edad. Según Winifred Hathaway “Educatión and health of seeing
child” Columbia Univ. Nueva York.

13
13.6. ASPECTOS RELATIVOS A LA LUZ

El hombre, un animal de hábitos diurnos tiene de hecho una gran dependencia del Sol, fuente de
iluminación natural del planeta. Sin embargo, al transcurrir el tiempo fue cambiando su forma de
actuar ampliando su período de actividad, siendo en la actualidad las 24 horas del día.

En consecuencia, cuando las actividades se realizan en horas en que el Sol no ilumina o, en el


interior de recintos, le es necesario recurrir a una fuente artificial de iluminación, en consecuencia
recurre según su necesidad a dos formas de iluminación:

- Iluminación natural.
- Iluminación artificial.

13.6.1. ILUMINACION NATURAL

La iluminación natural es la que proviene directa o indirectamente del Sol en actividades al aire
libre en primer caso o a través de ventanas, tragaluces, claraboyas, etc., (en el interior de
edificaciones), en segundo caso.

El hombre está adaptado a la iluminación natural, pero su intensidad no es siempre igual, sino que
varia en el transcurso del día y de la época del año, (ver figura 13.70).

Figura 13.70: Intensidad de iluminación en función de las horas del día y de la estación del año a 51* de latitud sur por
ejemplo como referencia Puerto Coig Santa Cruz. (Melo 2003)

14
También se puede dar por ejemplo la iluminación media horizontal en el exterior en el hemisferio
norte (para poder utilizarla en el hemisferio sur hay que rotar los meses)

Figura 13.71.: Iluminación media horizontal en el exterior (luz natural), en distintas épocas del año en EEUU. Según
T. Preston “Theory of Light” “, Mac Millan & Co. New York

También son fuente de luz natural todos los astros del firmamento, pero salvo la Luna ningún otro
puede dar suficiente luz como para permitir ver al hombre, debido a esta causa los seres humanos
recurren a la generación de luz artificial la cual le permita ver con claridad cuando el astro rey se
haya retirado del firmamento.

13.6.2. ILUMINACION ARTIFICIAL

Toda fuente de luz creada por el hombre es artificial y ello no significa que esta es antifisiológica,
además la iluminación artificial bien estudiada llega a satisfacer perfectamente las necesidades
humanas

Hay muchos tipos de fuente de luz artificial, pero en la actualidad, las de uso predominante son las
que se generan con energía eléctrica, por lo general las fuentes de luz artificial se denominan
lamparas.

En la actualidad existen muchos tipos de lámparas eléctricas, las cuales se clasifican en dos grandes
grupos:

- Lámparas de incandescencia
- Lámparas de descarga

15
Figura 13.72.: La Luna fuente de luz natural más importante después Sol

13.6.2.1. LAMPARAS DE INCANDESCENCIA

Son las que producen luz mediante el calentamiento por energía eléctrica de un alambre ¤
filamento.

La energía eléctrica pasa a través del filamento el cuál ofrece resistencia, la que hace que se
caliente a una temperatura muy alta, por lo que pasa a emitir radiación la cual cae en la zona del
espectro visible por el hombre

16
Figura 13.73.: Gráfico de la luminotecnia (según General Electric Co.)

17
Figura 13.74. Lámpara incandecente

13.6.2.2. LAMPARA DE DESCARGA

En estas la luz es producida por la descarga eléctrica a través de un gas, vapor metálico, o una
mezcla de varios gases y/o vapores, directamente o mediante fósforo

Figura 13.75.: Como se produce la luz en una lámpara fluorescente. (Westinghouse Electric Corporation).

Figura 13.76.: Lampara de mercurio (Westinghouse Electric Corporation).

18
13.6.3. SISTEMA DE ALUMBRADO

Existen diversos sistemas de alumbrado dentro de los cuales se debe buscar en cada caso el tipo que
se adecue más al trabajo y a la persona; buscando siempre la estimulación visual y la confiabilidad.
Para ello consideramos la distribución luminosa de la luminaria, (fuente de iluminación), de la
siguiente manera:

1) Alumbrado directo
2) Alumbrado semidirecto
3) Alumbrado difuso general
4) Alumbrado semiindirecto
5) Alumbrado indirecto

13.6.3.1. ALUMBRADO DIRECTO

Se designa como alumbrado directo a aquel en cual la luz que emite la o las luminarias se dirige
hacia abajo en ángulos por debajo del plano horizontal, en una cantidad superior al 90 % y además
las superficies luminosas son visibles. Este alumbrado es eficaz desde el punto de vista cuantitativa

0-10 %

0-90 %

Figura 13.77.: Alumbrado directo, flujo dirigido hacia abajo > 90 %

137.6.3.2. ALUMBRADO SEMIDIRECTO

Se designa como alumbrado semidirecto a aquel en el cual la luz que emiten la o las luminarias se
dirigen hacia abajo en un ángulo por debajo del plano horizontal, en una cantidad superior al 60 %
e inferior al 90 %

10-40 %

10-90 %

Figura 13.78.: Alumbrado semidirecto, Flujo dirigido hacia abajo 60 – 90 %

19
13.6.3.3. ALUMBRADO DIFUSO GENERAL (UNIFORME)

Se designa como alumbrado difuso general a aquel en el cual la luz que se emite por la luminaria o
luminarias se dirige hacia abajo en un ángulo por debajo del plano horizontal en una cantidad
superior al 40 % y menor al 60 %).

40-60 %

60-40 %

Figura 13.79.: Alumbrado difuso general o uniforme, flujo dirigido hacia arriba y hacia abajo 40 – 60 %

13.6.3.4. ALUMBRADO SEMI INDIRECTO

Se denomina como alumbrado semi indirecto a aquel en el cual la luz que es emitida por la
luminaria o luminarias se dirige por encima del plano horizontal en una cantidad superior a 60 % e
inferior al 40 %

60-40 %

60-40 %

Figura 13.80.: Alumbrado semi indirecto, flujo luminoso dirigido hacia arriba 60 – 90 %

13.6.3.5. ALUMBRADO INDIRECTO

Se designa como alumbrado indirecto a aquel en que la luz emitida por la luminaria o luminarias se
dirige hacia el techo en un ángulo por encima de la horizontal en una cantidad mayor al 90 %, llega
al plano de reflexión y no se observan superficies luminosas

20
90-100 %

10-0 %

Figura 13.81.: Alumbrado indirecto, flujo luminoso dirigido hacia arriba > 90 %

13.6.4. TIPOS DE DISTRIBUCION LUMINOSA

Al considerar la distribución luminosa sobre el área a iluminar se tiene la siguiente clasificación:

1) Alumbrado general
2) Alumbrado localizado
3) Alumbrado suplementario

NOTA:
Durante toda su evolución el hombre utilizó para ver su entorno la visión lejana, pues la mayoría de sus
actividades así lo requerían, (la caza, la pradera, el mar, el pastoreo, etc.), salvo las artesanías donde requería
una visión próxima, pero cuando comenzó la industrialización, este necesitó cada vez más su visión de
proximidad, de allí que surja la necesidad de una buena iluminación, la que impulsa el desarrollo de técnicas
cada vez más eficientes de alumbrado.

BUEN ALUMBRADO NATURAL

Aumenta la Aumenta la Aumenta la Aumenta la


exactitud de rapidez de claridad del facilidad de
visión visión ambiente visión

Mejora la Disminuye
calidad del el cansancio
producto REDUCE LOS de la vista
ACCIDENTES Fomenta el
Aumenta la
orden y la
producción
limpieza
Impide el
Reduce las
forzar la
pérdidas
vista

Figura 13.82: Ventajas de una


buena iluminación
Determina un funcionamiento Mejora la disposición de los
más económico de la fábrica empleados y facilita el control

21
13.6.4.1. ALUMBRADO GENERAL

Se designa como tal a la iluminación que proporciona una distribución regular de las luminarias de
un local sin tener en cuenta las necesidades particulares de ciertas áreas

13.6.4.2. ALUMBRADO LOCALIZADO

Se denomina como alumbrado localizado a aquel en que


la luminaria o luminarias se dirigen a un punto localizado,
superficie o cuerpo en particular desde una dirección o
punto en particular sin interesar la iluminación del entorno

Proporciona una distribución irregular de la luminosidad


en los puestos de trabajo

Figura 13.83.: Alumbrado localizado

13.6.4.3. ALUMBRADO SUPLEMENTARIO

Se denomina como tal a aquel que suplementa a una iluminación insuficiente para reforzar a
iluminación general del área, satisfaciendo las necesidades del puesto de trabajo

ALTO LIBRE
PROFUNDO

ALTO Y PROFUNDO
OBLICUO ANCHO

Figura 13.84.: Algunas características de la forma de distribución

22
13.6.5. NIVEL DE VISIBILIDAD (NV) (CRITERIO DE REALIZACION VISUAL)

Blackwell en sus investigaciones con el fin de establecer niveles de iluminación recomendables se


basó en los conceptos de nivel de visibilidad (NV), y función de referencia de la visibilidad.
Comenzando con la función de referencia de la visibilidad, que aparece en la curva inferior de la
figura siguiente.

Figura 13.85.: Curvas de nivel de visibilidad (NV)

En donde la curva (derivada de las investigaciones de Blackwell), representa el contraste de


luminancia, (en el eje vertical), que se necesita a diferentes niveles de luminancia de fondo, (en el
eje horizontal), a fin de alcanzar el umbral de visibilidad de un puesto de trabajo donde se realicen
tareas visuales

En la figura anterior se observa que, cada una de las curvas representa combinaciones de
luminancia y contraste necesarias para una visibilidad igual. NV 1 (función de referencia de la
visibilidad), es una curva básica relacionada con la luminancia, necesita para alcanzar un umbral de
la visibilidad que permita una tarea estética consistente en distinguir un disco luminoso de 4
minutos de arco expuesto durante ½ segundo.

(Los observadores que intervinieron es esta fase de ajustaron el contraste del disco en relación con
el fondo en la línea fronteriza entre la "visibilidad" y la "invisibilidad")

La curva resultante muestra la relación entre el contraste y luminancia para obtener la visibilidad de
un objeto visual determinado

"La función básica de la referencia de visibilidad es una entre los posibles niveles de Visibilidad
(NV), a la que se designa como NV1. Por encima de esta cabe ver diversas curvas NV, cada una de
las cuales reflejaría iguales niveles de visibilidad superiores a la curva de umbral NV1.

Es esta una razón por la cual todos los trabajadores deben pasar regularmente exámenes
oftalmológicos.

“En la práctica alguien podría querer utilizar un nivel un nivel de luminancia que proporcionase
algo más que el "umbral" de discriminación para una tarea como la que utilizó Blackwell en su
experimento”. “En el desarrollo de un nivel de “sentido común” que pudiera adaptarse a muchas
tareas reales, deberían tenerse en cuenta tres factores y para cada uno de ellos se hizo un ajuste

23
compensatorio respecto al NV1”. “Los ajustes se hicieron en lo tocante a la diferencia de niveles de
visibilidad necesarios para compensar las diferencias en los siguientes factores":

1- Presentación estática contra la dinámica de la misma tarea visual (es decir, objetivo).
2- La diferencia entre saber y no saber donde, y cuando una tarea visual (o sea objetivo)
puede aparecer en un campo visual; y
3- Las diferencias entre un 50 % de probabilidades de detección del objetivo y el estándar
más práctico de un 99 % de probabilidades”.

“Los multiplicadores estadísticos de estos tres factores son 2,78; 1,5 y 1,9 respectivamente, que,
multiplicados juntos, dan un producto de casi 8”. La curva superior de la figura 13.85. refleja la
combinación de estos y está marcada NV8. Por lo tanto, esta curva puede considerarse que
caracteriza las combinaciones de contraste y luminancia necesarios para la igual visibilidad de una
tarea visual estandar bajo las condiciones de los tres factores mencionados anteriormente” (Mc
Kormick).

13.6.5.1. DETERMINACIÓN DE RECOMENDACIONES SOBRE EL NIVEL DE


ILUMINACIÓN

Como se mención Blackwell proporcionó una base para la determinación de los niveles de
iluminación para distintas labores; nosotros discutiremos sobre factores que resultan básicos para
estos procedimientos, en contraste luminoso del detalle de trabajo y la luminancia de fondo de la
tarea.

En general una tarea visual necesita la detección de algunas características de detalle de un objeto,
u otro elemento que uno pueda captar dentro de su campo visual.

La existencia del contraste luminoso del detalle en una determinada tarea hace referencia a la
diferencia de luminancia entre estas características y el fondo, tal como sucede entre las letras o
pictogramas de un cartel de señalización y su fondo. Dicho contraste en combinación con el tamaño
de los símbolos señalados afecta a la dificultad de la tarea. La luminancia de fondo hace referencia
al total de la luz reflejada desde el fondo, (ejemplo una señal de seguridad o prevención).

Al determinar las exigencias de iluminación en una tarea en particular, se concreta, mediante un


método en particular, un valor de contraste equivalente con la tarea estándar (representado como
NV8 en la figura anterior).

El valor establecido puede ser utilizado para la determinación de la luminancia necesaria en pL,
como ser tomándola de la figura 13.85. o por otro método

La luminancia necesaria en pL sirve para


establecer la iluminación en pc necesaria para Luminancia exigida, pL
producir la luminancia requerida. Esta depende de la refractancia
Iluminación necesaria,del
pc =
fondo, se hace un ajuste adicional para tenerlo % de la reflectancia
en cuenta derivado el pc necesario para la
tarea.

24
La refectancia influye directamente sobre las necesidades de iluminación en pc como se observa en
la figura 13.86.

ILUMINACIÓN NECESARIA, pc PARA TRES NIVELES DE REFLECTANCIA


Luminancia exigida, pL 80 % 50 % 20%
40 pL 50 80 200
100 pL 125 200 500
Figura 13.86. Iluminación necesaria para tres niveles de refractancia con respecto a dos niveles de luminancia (Mc Kormick)

Se da por hecho que la iluminancia es una consecuencia directa del alumbrado por lo tanto las
normas de Seguridad e Higiene en el trabajo determinan valores en función de las tareas que se van
a realizar, pero a veces esto no es suficiente

Para tareas visuales la Norma UNE 72-112-85, hace una clasificación en base a las exigencias (ver
figura 13.87.). Dichas tareas visuales se suponen realizadas por personas con edad comprendidas
entre 20 y 30 años con visión normal. Para personas de mayor edad o con defectos visuales, la
misma tarea tiene una exigencia mayor (ver punto 13.5.)

También las normas DIN establecen niveles de iluminación recomendados en actividades


industriales (ver figura 13.88.)

REFERENCIA EXIGENCIA EJEMPLO DE TAREA

A Muy simple Vigilancia de grandes espacios


B Simple Circulación por vestíbulos
C Muy fácil Almacenamiento sin clasificar
D Fácil Lavado de vehículos
E Normal Reparación de vehículos
F Difícil Visualización en pantallas normales
G Muy difícil Visualización en pantallas grandes
H Complicada Igualación de colores
I Muy complicada Igualación de colores
Figura 13.87.

NIVELES DE ILUMINACIÓN SEGÚN TIPOS DE ACTIVIDAD


Iluminación
Categorías Definición Ejemplos
recomendada
I. Tareas "muy finas" Observación constante y por mucho
Trazado fino, fabricación de
tiempo de detalles al límite del
instrumentos de precisión, industria 1000 lux
poder visual de confección y electrónica
II. Tareas "finas" Recintos y trabajos no incluidos en
Trabajos administrativos normales,
las categorías I, III o IV aulas, salas de reuniones, oficinas,
500-1000 lux
talleres mecánicos, montaje de
automóviles, aseos, etc.
III. Tareas "normales" Normalmente se excluye la Almacenes, talleres de estampado,
250-500 lux
percepción de detalles pequeños etc.
IV. Tareas "bastas" No se trabaja continuamente Depósitos, garajes. 125-250 lux
Figura13.88.: NORMA DIN 5035 Niveles de iluminación recomendados en actividades industriales

25
NIVELES DE ILUMINACIÓN RECOMENDADOS EN ACTIVIDADES INDUSTRIALES
Iluminación
Clase de recinto y actividad
lux

Recintos de trabajo
Recintos generales
Depósitos 30
Garajes 60
Almacenes 120
Vestuarios, lavabos, duchas, WC 120
Embalaje, expedición 250
Oficinas y administración
Trabajos de oficina con fáciles cometidos visuales 250
Cajas y ventanillas 250
Salas de reunión 250
Trabajos de oficina con normales cometidos visuales, como contabilidad, mecanografía, proceso de
datos 500
Dibujo técnico 1000
Amplias oficinas 1000
Industria química
Trabajos en hornos, destilerías, instalaciones de rectificación, serrerías, mezcladoras, laminación,
molinos, agitadores, pulverizaciones, secadores. 60
Trabajos en filtros, electrólisis, decantado, básculas, centrifugadores, granuladoras, embudos, prensas
de extrusión, máquinas inyectoras, máquinas de tintorería, máquinas sopladoras, máquinas,
máquinas estratificadoras, calandriadoras. 120
Laminadoras, mezcladoras, rotativa, máquinas tabletadoras, moldes para artículos de goma,
vulcanización, prensas para plástico, laboratorios. 250
Emulsiones, análisis, trabajos de control, preparación de recetas, confección, laboratorios de
investigación. 500
Pruebas de colores 1000
Curtidos, tratamiento de pieles
Trabajos en bodegas y cavas. 120
Raspado, cortado, refinado y batanado de la piel. 250
Guarnecido, pespunteado, cosido, pulido, clasificado, prensado, cortado, estampado, fabricación de
zapatos. 500
Teñido de pieles. 750
Control, comprobación de colores, exigencias medias en la calidad. 750
Altas exigencias en la calidad. 1000
Muy altas exigencias en la calidad. 1500
Figura 13.89a.: NORMA DIN 5035 Niveles de iluminación recomendados en actividades industriales

1
Iluminación
Clase de recinto y actividad
Lux

Industria electrotécnica
Fabricación de cables y conductores, barnizado, inmersión de bobinas, montaje de grandes
máquinas, galvanizado, trabajo de montaje sencillo, bobinados e inducidos con alambre
basto. 200
Montaje de teléfonos, pequeños motores, bobinados e inducidos con alambre tipo medio. 500
Montaje de aparatos de precisión, aparatos de radio y televisión, bobinado con alambre fino,
fabricación de fusibles, ajuste, control y medida. 1000
Montaje de piezas de precisión, piezas electrónicas para montaje. 1500
Piezas subminiatura. 2000

Industria y manufactura (distintos ramos)


Cometidos visuales simples, p. ej. forja. 120
Cometidos visuales medios, p. ej. talleres de pintura y tapizado. 250
Cometidos visuales difíciles, p. ej. mosaicos. 500
Cometidos visuales en los que es importante reconocer los colores, p. ej. teñido de pelo y
matizado. 750
Carpintería
Fosos de evaporación. 60
Cuadro de sierra. 120
Trabajos en la cepilladora, encotado, serrado, montaje. 250
Selección de contrachapados, pulido, barnizado, marquetería, carpintería modelista. 500
Trabajos en máquinas de carpintería, torneado. 500
Control de salida en fábrica de muebles. 750
Siderurgia, laminación, fundición
Preparación de arena. 60
Plataformas, hornos y tinglados de colada, rebabado, chorro de arena, laminado en basto,
trefilado de alambres gruesos. 120
Modelación manual y mecánica, fundido inyectado, fundido en coquilla, laminado y trefilado
en perfiles entrefinos y chapas. 250
Preparación de machos, construcción de moldes de precisión, control de piezas de fundido por
inyección, laminado de chapa fina, trefilado en alambres finos, control de chapa. 500
Centrales eléctricas
Estaciones de conexión al aire libre (centrales y redes de control) 30
Estaciones de distribución. 60
Salas de calderas. 120
Salas de máquinas e instalaciones. 250
Cuadros de conexión 500

Figura 13.89b.: NORMA DIN 5035 Niveles de iluminación recomendados en actividades industriales

2
Si salimos del plano estrictamente teórico y pasamos a estudiar el problema en forma practica
podemos decir que según el tipo de tarea, la iluminación puede variar de 50 lux a 750 lux, pudiendo
en casos de excepción llegar a 150 lux o más.

La calidad de iluminación o mejor dicho el alumbrado más apropiado no se determina solo con la
intensidad de iluminación sino que existen otros factores como ya se mencionó que entran en la
consideración, como ser el reflejo de las superficies del área (paredes mobiliario, medios de
elaboración), brillo directo (ángulo de incidencia de la luz emitida por las luminarias y los ojos),
contraste y colores de los distintos elementos que forman o conforman el medio ambiente de
trabajo y el mismo de la fuente de emisión de luz.

En el anexo I a este capítulo se dan las tablas de los niveles de iluminación recomendados por la
Norma UNE 72-112-85an 7 I

Grandjean estableció una relación directa entre los niveles de iluminación en los puestos de trabajo
y el rendimiento productivo cuantitativo y la calidad de los productos (scrap), según se puede
apreciar en la figura 13.90.

Figura 13.90. Relación entre la iluminación y la eficacia. (Según Grandjean)

Además, cabe señalar que no solo con la buena iluminación se logra dar una buena protección
(preventiva) a la vista de los colaboradores sino que esta sirve para una mejor precisión en los
movimientos mejorando la calidad de trabajo (eficacia) y también permite bajar los índices de
accidentes.

3
Figura 13.91.: Rendimiento en el trabajo en función de la intensidad de iluminación y el tipo de tarea

Sobre lo último la Iluminating Society de los EE UU, publicó que hizo una comprobación que el
número de accidentes en las plantas fabriles es proporcional a los defectos de iluminación.

También la Iluminating Society comprobó que existe una relación inversamente proporcional entre
la iluminación natural (duración de la luz en el día según la época del año) y los accidentes
producidos. Debiéndose esto a la calidad de la iluminación, dado que como se señaló antes la
incidencia de los accidentes es menor en las plantas con iluminación artificial más semejante a la
natural. La misma disminuye la fatiga visual y la diferencia económica entre el costo de un mal
alumbrado y una correcto es siempre menor a los ahorros obtenidos.

De la Poza en su libro Seguridad e Higiene Profesional establece que “un grupo de expertos de
“U.S. Public Health Service”, han elaborado un procedimiento de evaluación de la iluminación,
expresado en una ley general de las variaciones de la producción en función del alumbrado:

P = 1 – e - KE
Donde:
P = producción correspondiente a una iluminación E
e = base de los logaritmos neperianos (2,178)
K = constante que depende del tipo de trabajo

4
Accidentes
----- Duración de los días

Figura 13.92.: Gráfico de accidentes en función de la duración de la luz natural en los días en el transcurso del año en
el hemisferio norte.

En la figura 13.93 se presenta diversas formas de la curva K, pudiéndose observar como la


producción crece rápidamente para débiles iluminaciones, teniendo en cambio hacia un límite igual
a 1 cuando el alumbrado aumenta indefinidamente.

1,0

,8
Producción

,6

,4

,2

20 40 60 80 100 120 140 160 180

Iluminación

Figura 13.93.: Forma de la curva de P = 1 – e – KE para distintas constantes K

5
CLASE DE
LUNES TAREA
AAAA VISUAL

AAA 10000 10000


AAAA
AA 5000 5000

A 2000 2000 AAA

B 1000 1000 AA

C 500 500 A

D 200 200 B

E 100 100 C

F 50 50 D

G 20 20 E
Alumbrado suplementario F
10 10
1,

Alumbrado general
0

Produc ció
,8

,6
G

n
,4

,2
20 40 60 80 100 120 140 160
Iluminació

ESCALONES DE EFECTIVIDAD LUMINOSA APROXIMADAMENTE IGUALES

Figura 13.94.: Escalones de la intensidad de alumbrado (en luxes) para diez clases de trabajos visuales. United States
Department of Labor, Bureau of Standars

En la figura anterior se presenta los escalones de intensidad de iluminación (en luxes) para distintos
grupos de trabajos visuales. El United States Department of Labor, Bureau of Standars clasificó las
tareas en función a las exigencias visuales, definiendo niveles de requerimientos para clase,
basándose en estudios para preservar la vista en correctas condiciones y dar además confort visual.

Este escalonamiento es el utilizado en las tablas del anexo I a este capítulo

13.6.6. DESLUMBRAMIENTO

El deslumbramiento se produce por un brillo dentro del campo de visión que, al ser superior a la
luminancia a la cuál se la adaptado la vista, produce molestias, incomodidad y/o pérdida de la
nitidez visual o directamente de la visión. Podemos decir que se existen varios tipos diferentes de
deslumbramiento:

- Deslumbramiento directo, o absoluto

- Deslumbramiento relativo

- Deslumbramiento de transición

- Deslumbramiento reflejo o especular

El deslumbramiento directo, o absoluto:


Es producido por una luz muy fuerte dentro del campo visual. En otra palabra es producido
en circunstancia en las que dentro del campo visual surge un objeto o detalle de una
luminicencia muy alta, como por ejemplo el reflejo un reflejo concentrado sobre la

6
superficie del agua, el reflejo sobre un espejo, la luz directa del sol, o el filamento de
una lámparita o un tubo fluorecente, etc.

Las normas para el trabajo con videoterminales limitan la luminancia


dentro del campo visual, a 2.000 cd/m2 para superficies pequeñas
(lámparas, reflejos, etc.) y a 500 cd/m2 para superficies grandes
(muebles, ventanas, paredes, etc.).

El deslumbramiento relativo:
Es el que se da cuando las relaciones de luminancias de los objetos que aparecen en el
campo visual son muy grandes.

El mayor confort se consigue cuando se puede tener una gradualidad entre el campo foveal
(objeto) y el campo perisférico (fondo).

La figura 13.95. es un ejemplo clásico, en el cual se puede comprobar el deslumbramiento


relativo, (error típico que se comete en los lugares que hay una PC hogareña), en el se
observa que en el mismo campo visual se encuentran luminicencias del orden de 5.00
cd/m2 en el entorno de la PC, o 4-6 cd/m2, es decir que hay una relación del orden de
1.000:1.

Figura 13. 95.a.: Deslumbramiento relativo

El deslumbramiento de transición:
Este se produce cuando en un tiempo relativamente corto uno pasa de un ambiente de
alta luminosidad a otro de baja, o viceversa, independientemente del desequilibrio que
puede existir en ellos mismos, como por ejemplo pasar de un túnel a un espacio abierto

7
y soleado, etc., este fenómeno también está influenciado por la capacidad individual de
adaptación.

Figura 13.95.b.: Deslumbramiento de transición

El deslumbramiento reflejo o especular:


es provocado por reflejos de un brillo muy grande que proviene de superficies muy
pulidas o vidriosas y que se dirigen a los ojos de una persona.

Figura 13.95 c..: Deslumbramiento especular

13.6.6.1. EFECTOS DEL DESLUMBRAMIENTO

Los efectos del deslumbramiento sobre la visión de una persona quedan demostrados en el estudio
efectuado sobre individuos que observan una fuente de iluminación (de deslumbramiento) de 100
W (en el estudio de referencia efectuado por Lucklesh y Moss, se utilizó un lampara incandescente
de filamento de tungsteno), que tomaba distintas posiciones con respecto a la horizontal, dentro del
campo visual.

8
En la experiencia los objetos para efectuar la prueba consistían en barras paralelas de diferentes
tamaños y contrastes con respecto al fondo, siendo la tarea estudiada la variación de la posición
(como se mencionó anteriormente), con respecto a la línea directa de visión, (como se puede
observar en la figura 13.96.) en ángulos de 5, 10, 20, y 40°.

El efecto de deslumbramiento sobre la visión queda asentado en un porcentaje de la efectividad


visual que es posible sin el deslumbramiento.

En la figura 13.96. se observa que con la fuente de iluminación a 40 ° con respecto a la línea de
visión, en este caso la horizontal, la efectividad visual es de 58 %, mientras que a 5 ° es del 16 %.

Figura 13.96.: Efectos del deslumbramiento directo sobre la efectividad (Según Lucklech y Moss)
.
.

13.6.6.2. DESLUMBRAMIENTO Y CONFORT VISUAL

El deslumbramiento es uno de los problemas más grandes que tiene que enfrentar el técnico que
hace el diseño de la iluminación de un lugar, la incomodidad visual causada por el
deslumbramiento es algo muy común en todos, los diseñadores de luminarias (lámparas) buscan
constantemente nuevas formas para reducirlo

Como el resultado de diversas investigaciones se ha adoptado un procedimiento para determinar los


grados de deslumbramiento e incomodidad (GDI) de las fuentes de iluminación para podes estudiar
mejor los alumbrados, tanto interiores como exteriores

9
De hecho el deslumbramiento es perjudicial para la vista y desde luego para los sistemas
productivos de las empresas, su reducción la encararemos en el tema 13.6.6.4.

13.6.6.3. FORMA DE OBTENCION DE LOS GRADOS DE DESLUMBRAMIENTO E


INCOMODIDAD (GDI)

Para la determinación de los grados de deslumbramiento e incomodidad (GDI) en el estudio de una


iluminación específica debe tenerse en cuenta la mayoría de los factores afectan la comodidad
visual, como ser:

- Forma y dimensiones de la habitación.

- Refractancia de las superficies de la habitación.

- Niveles de iluminación

- Tipos de luminarias, tamaño, forma y distribución de la luz.

- Número y situación de las luminarias

- Luminancia en todo el campo visual

- Posiciones de los observadores y líneas de visión.

- Implementos y accesorios

Eventualmente se puede tener en cuenta la sensibilidad individual de las personas

Para calcular el GDI en cualquier estudio específico de iluminación es complicado.


El valor obtenido por cualquier método del GDI puede transformarse en un grado de comodidad
visual, la cual es una estimación de las probabilidades de comodidad de comodidad visual (PCV),
es decir el porcentaje de observadores que podría enjuiciar si una iluminación se encuentra o no en
el umbral entre la comodidad o incomodidad.

10
Figura 13.97.: Relaciones existentes entre los promedios de incomodidad por deslumbramiento (PID) en condiciones
de iluminación específicas y las probabilidades de comodidad visual (PCV), es decir el porcentaje de observadores de
los que se espera que consideren si una condición de iluminación está a un lado o a otro de la divisoria entre comodidad
e incomodidad (IES Lighting Handbook)

En el procedimiento para conseguir los valores GDI, uno puede derivar, para cualquier tipo de
punto de luz dado, (ya sea que las luminarias se encuentren montadas en forma longitudinal o
transversal dentro de la habitación), los valores PCV para cualquier tamaño de habitación
considerada (largo, alto, ancho).

13.6.6.4 REDUCCIÓN DEL DESLUMBRAMIENTO

Para la atacar el problema, vamos a considerar lo tratado en el punto 13.6.6., por ello hacemos la
siguiente división:

- Reducir el deslumbramiento directo o absoluto de fuentes de luz.

- Reducir el deslumbramiento relativo

- Reducir el deslumbramiento de transición

Reducir el deslumbramiento directo o absoluto de fuentes de luz.

Para reducir el deslumbramiento directo de las fuentes de iluminación recomendaremos hacer lo


siguiente:

11
- Elegir luminarias de bajo GDI
- Limitar la luminancia de la fuente (por ejemplo, utilizando varias fuentes de baja
intensidad en lugar de una o pocas de alta intensidad)
- Alejar lo máximo posible las fuentes de iluminación de la línea de visión. Como por
ejemplo colocando las luces directamente sobre el puesto de trabajo o ligeramente por
detrás de donde se coloca la persona, o en el costado opuesto a la mano que se utilice,
según el hombre sea diestro o no)
En ningún caso la iluminación que llegue desde arriba en un puesto de trabajo debe tener
con respecto a la horizontal un ángulo menor a 30 °.
- Aumentar la luminancia en el entorno de los focos de deslumbramiento, de manera tal
que la proporción de luminancia (brillo) sea menor.
- Hacer uso de pantallas, escudos, etc. En los lugares donde el foco de deslumbramiento
no pueda ser reducido. Cuando la iluminación llega del exterior a través de ventanas que
no tienen cortinas se pueden blanquear los vidrios

Figura 13.98.: Campo de emisión de una lámpara (DIN 5035)

Figura 13.99.: Pantalla

12
La legislación española establece con el fin de evitar el deslumbramiento que:

- No se empleará lámparas desnudas a equipos de iluminación ubicados a menos de 5


metros de altura, exceptuando a aquellas que, en el proceso de fabricación, se les haya
incorporado una eficaz protección antideslumbrente.
- El ángulo formado por el rayo luminoso procedente de una lámpara descubierta y la
horizontal que pasa por el ojo del trabajador no será inferior a 30°. (Ver figuras 13.98. y
13.99.)
- Para alumbrado localizado se utilizará reflectores opacos que oculten completamente la
lámpara al ojo del trabajador y cuyo brillo sobre la superficie iluminada no genere
deslumbramiento por reflección.

NOTA:
Según se recomienda por la O.I.T. la UGT de Españas y muchos investigadores, en el
área de computación, los equipos de iluminación de un tipo u otro, no tienen que estar
colocados dentro de un ángulo de visión inferior a 50° en horizontal, con respecto al
operador. (Ver figura 7.100)

Reducir el deslumbramiento relativo

Para reducir el deslumbramiento relativo de las fuentes de iluminación recomendaremos hacer lo


siguiente:

- Estudiar la distancia que hay del suelo a la ventana, de manera que esta afecte lo menor
posible.
- Usar voladizos exteriores en las ventanas.
- Colocar elementos verticales con el fin de disminuir la línea directa de visión respecto
de las ventanas.
- Poner luces próximas a las ventanas, con el fin de eliminar o reducir el contraste
- Usar cortinas o celosías.
- Los reflejos o imágenes de las fuentes luminosas en las superficies brillantes serán
evitados pintando las mismas de color mate.

Ubicación de las fuentes

Ejemplos de distribución de puestos de trabajo ante pantallas de datos


y de la iluminación natural y artificial.

13
Figura 13.100.: Iluminación en una oficina, efectos de la mala conformación (Siemmens AG)

C 0 - C 180 Iluminación transversal


C 90 – C 270 Iluminación Longitudinal

Figura 13.101. : Curvas de iluminación según DIN 5035 Parte 1

14
Figura 13.102

Nota:
En el caso de áreas de trabajo con vídeo terminales se debe tener en cuenta: La disposición de las
líneas de luminarias debe ser paralela a las ventanas, ya que ello facilitar la ubicación de las
pantallas. En el caso de locales grandes, con varias líneas de luminarias ‚éstas deben guardar una
distancia entre sí superior al ancho de las mesas de trabajo.
- En lugares que no solo se trabaja con vídeo terminales, sino que se llevan a cabo
trabajos habituales de oficina y para los cuales posiblemente no alcancen los 500 lux, se
pueden instalarse luminarias adicionales en cada puesto de trabajo.

Figura 13.103.

15
UBICACION DE LAS VENTANAS

En los lugares que se utiliza luz natural, se deben tomar medidas para reducir el resplandor que
produce esta.

Medidas a tomar:
- Las pantallas deben estar ubicadas en forma perpendicular a las ventanas o colocarlas lejos de
ellas.
- Las pantallas no se deben colocar a contraluz ni frente a ella.
- Además según lo anterior, el ángulo de visión horizontal entre la ventana y el operador debe ser
mayor a 50°.

Figura 13.104.: Reflejos de distintos tipos de luminosidad en la pantalla (esquema de la UGT)

Reducir el deslumbramiento de transición

Es el más difícil de eliminar pues depende de elementos que muchas veces no se pueden eliminar,
lo que se recomienda es pasar de un lugar a otro en forma gradual

Reducir el deslumbramiento reflejo o especular:

Para reducir el deslumbramiento reflejo o especular se hacen las siguientes recomendaciones:

- Mantener las fuentes de iluminación lo más bajo posible.


- Tratar de obtener una buena iluminación general (como ser con muchas fuentes de
iluminación y haciendo uso de iluminación indirecta).
- Usar luz difusa, luz directa, pantallas deflectoras, cortinas, etc.
- Colocar las fuentes de luz de manera que no llegue directamente a los ojos.
- Utilizar superficies que permitan difundir la luz, como ser superficies lisas, papeles no
satinados (brillantes), equipos de oficina con acabado mate o amartelado, evitar el uso
de metales sin pintar o esmerilar, eliminar vidrios, etc.

16
13.6.7. DISTRIBUCIÓN DE LA LUZ

Hay pocos elementos que prueben que la realización visual por lo general mejor si hay un nivel
razonable de iluminación general en toda el área de trabajo.

13.6.7.1. PROPORCIÓN DE LUMINANCIA

La proporción de luminancia es la proporción propiamente dicha de luminancia en un área (tal


como la zona de trabajo), con respecto al entorno. El IES recomienda proporciones de luminancias
que se registran en la figura 13.105.

Proporción mínima
Areas
recomendada de luminancia

Oficina Industria
Tarea y alrededores adyacentes 3:1
Tarea y alrededores adyacentes más oscuros 3:1
Tarea y alrededores adyacentes más claros 1:3
Tarea y superficies oscuras más lejanas 5:1 10:1
Tarea y superficies claras más lejanas 1:5 1:10
Luces (o ventanas, etc.) y superficies adyacentes a las mismas 1:20
Cualquier lugar dentro del campo 40:1
Figura 13.105 Proporciones de luminancia recomendadas para oficinas y tareas fabriles. (Según IES Lighting
Handbook).

NOTAS:
Existe una diferencia fundamental entre el nivel de iluminación necesario para
efectuar tareas normales de oficina las cuales usan documentación escrita en papel y calidad
de iluminación para efectuar tareas en videoterminales.
El nivel de iluminación necesario en el área de trabajo de una pantalla de datos es del
orden de los 300 lux, en cambio en una oficina es del orden de los 500 lux por lo menos.
Cuando la iluminación de una habitación es demasiado baja, los reflejos se reducen,
permitiendo trabajar en forma confortable en una pantalla, sin necesidad de aumentar la
luminosidad de los caracteres a un nivel que lleguen a ser borrosos, por lo normal es trabajar
con la pantalla y simultáneamente con documentos de papel, los operadores prefieren
generalmente trabajar con iluminación natural pese a que es mejor, por poderse regular a
voluntad) la artificial, por lo que surge la necesidad de establecer la mejor forma de
iluminación de acuerdo a la tarea en particular a desarrollar.

17
Por lo anterior a la iluminación artificial hay que colocarle un sistema de regulación de la
intensidad para hacerla compatible con las diferencias de niveles de la natural.
Muchas veces la iluminación suele ser inadecuada para leer los documentos, en esos casos se
suele colocar un artefacto de iluminación individual, el cual es de fácil ajuste, reubicable
según la tarea y de manera tal que no produzca reflejos en la pantalla.
La mayor cantidad de locales en la actualidad, están iluminados con tubos fluorescentes, el
problema principal que se presentan es el efecto estroboscopico, que producen al parpadear
con una frecuencia de 60 Hz., el cual produce cansancio visual, entre otros efectos, (ver
enfermedades), por otro lado debe elegirse el color de tal manera tal que se mezclen con los de
la luz natural, en el caso que se utilicen combinadas.
Con respecto al efecto estroboscópico debe procurar no sincronizar el de los tubos de
iluminación con el de la pantalla.
Los equipos de iluminación con tubos desnudos no son recomendables (como se mencionó
anteriormente) pues producen resplandor, lo que si debe utilizarse son equipos de
iluminación con placas o difusores de manera de obtener una luz uniforme en toda la
habitación, es decir tener luz difusa e indirecta.

DESLUMBRAMIENTO O REFLEJO

El deslumbramiento en videoterminales es en general una luz fuentes extraña de dentro del


campo visual, significativamente mayor que la luminosidad de la visión de la pantalla, que
produce una reducción de la legibilidad de la visualización de la misma y que añade a la
carga visual, ocasionando así el cansancio de los ojos y la fatiga visual.
En términos médicos, reduce la eficacia del operador, escondiendo en el nombre de reflejo de
incapacidad, mientras que le reflejo menos grave que "apenas" aumenta la fatiga visual es
conocido con el nombre de reflejo incómodo. Sin embargo, el reflejo puede ser directo,
procedente de luces o ventanas, o indirecto como resultante de los reflejos especulares
(imágenes reconocibles) o reflejos difusos, ya sea de la luz o de la superficie reflectora.
La ubicación correcta de las pantallas debiera eliminar el reflejo directo, la mejor forma de
evitar el reflejo indirecto (reverberación), es asegurarse siempre que sea posible, la
reflectancia de las grandes superficies en las proximidades inmediatas a las PCD tenga como
resultado niveles de iluminación similares a los de las pantallas. En particular debe elegirse la
mesa de manera que se minimicen los reflejos.
Del informe de la UGT de España.

18
Figura 13.106. Reflejos sobre pantalla.

DISPOSITIVOS PARA LA REDUCCION DEL REFLEJO

Según se va presentando inconvenientes de reflejos, en muchas empresas en lugar de eliminar


el causante, (la fuente), se colocan dispositivos para eliminarlo o reducirlo, tales como
pantallas o filtros antirrefractantes, u otro tipo de filtro aplicados sobre la superficie de la
pantalla de datos.
Según el tipo de dispositivo es el resultado que se obtiene, algunos de ellos tienen el
inconveniente de reducir la luminosidad de la pantalla de datos y dificultar la lectura de los
signos. El uso de filtros en general debe dejarse como una solución de segundo orden, dando
siempre prioridad a la eliminación de la fuente.
En el informe de la UGT de España se hace la siguiente distinción y comentarios de los tipos
de filtros:
a) Filtros de polarización
Estos filtros se basan en la polarización de la luz para reducir a un mínimo el volumen
reflejado por la superficie de la pantalla sobre el operador. Son poco utilizados en la
actualidad.
b) Filtros de densidad neutra
Estos filtros son de color neutro y funcionan simplemente reduciendo el volumen de
luz reflejada por la pantalla. Estos filtros dan una pérdida de la calidad y claridad de la
imagen, prácticamente no se utilizan.
c)Filtros de color
Estos filtros funcionan de igual forma que los filtros de densidad neutra.
d) Filtros directivos
Estos filtros están compuestos por tubos o placas finas que evitan que la luz procedente
de fuentes que se encuentren fuera del campo de visión choque contra la pantalla del equipo
de vídeo. Los tipos m s corrientes son los llamados micromallas, los cuales est n compuestos
por una malla negra, (la forma de operar es sencillamente basada en el principio que solo los
rayos luminosos la pueden pasar en forma perpendicular a el mismo, lo que genera que los
haces de luz que incidan en forma oblicua sobre la pantalla sean absorbidos por los
filamentos negro mate de la trama), ver figura 13.107.

19
Figura N* 13.107. Gráfico del funcionamiento mecánico del filtro directo

Estos filtros no solamente reducen la luminosidad de los caracteres, sino que evitan
igualmente que la visualización se vea claramente desde ciertos ángulos.
Estos suelen ser incómodos para algunas personas que operen PC y los induce a tomar malas
posturas las que con el tiempo generan problemas en la columna vertebral, muñecas, etc.
Pero siempre que se mantengan limpios son eficaces para reducir la reverberación. (Ver
figura 13.108).

Figura 13.108

20
e) Grabado por proceso químico
Este proceso prácticamente esta fuera de uso, el mismo consiste en aplicar ácido en la
superficie externa de la pantalla de manera de opacar el cristal, reduciendo de esta forma los
reflejos difusos que deterioran la imagen.
f) Revestimiento por pulverización
Este método también se dejó de utilizar por que, para reducir los reflejos difusos,
reducían también la nitidez de los caracteres
g) Depósito de vapor
Corrió la misma suerte que el método anterior pese a ser algo más eficaz.
h) Película fina
Es el filtro más eficaz y consiste en una película fina cuyo espesor es equivalente a un
1/4 de la longitud de la onda de luz, este filtro es muy caro pero es útil para reducir tanto
reflejos especulares como los difusos. (Ver figura 13.109.).

Figura 13.109.

En general todos los filtros y demás dispositivos para eliminar los reflejos reducen la
luminosidad de los caracteres en la pantalla de datos, por lo que genera la necesidad de un
ajuste de la luminosidad y contraste.
La decisión final sobre el tema la da siempre el usuario dado que es el afectado y el que
necesita el confort.

NOTA:
Se recomienda para el correcto rendimiento del filtrado:
1- No manosear con los dedos las pantallas
2- No manosear con los dedos los filtros
3- Limpiar periódicamente los filtros y las pantallas
4- Verificar diariamente el correcto estado del filtro

21
13.6.7.2.REFRECTANCIA

La distribución de la iluminación dentro de una habitación no se basa solamente en el total de luz y


de la ubicación de las luminarias, sino que es una relación conjunta entre ellos y la refrectancia de
las paredes, techos y otras superficies da la habitación

Junto con el reflejo se considere el coeficiente de utilización el cual consiste en el porcentaje de luz
que es reflejado por las distintas superficies del entorno.

La influencia de los reflejos en el coeficiente de utilización se puede observar en la figura 13. 110.

Reflectancia de la superficie Coeficiente de


utilización
Techo Paredes Piso Mobiliario

65 40 12 28 29
85 72 85 50 57
Figura 13.110. Coeficientes de utilización (Según el manual de iluminación del IES)

Con la finalidad de obtener un mejor aprovechamiento u mejorar la efectividad de la iluminación


en una habitación, el IES aconseja utilizar paredes y techo claros, sin embargo, el área de
reflectancia alta en el campo visual hace surgir la posibilidad de deslumbramiento por reflejos. Por
ello en la figura 13.111. aparecen las recomendaciones del IES

Figura 13.111. Reflectancias recomendadas para una habitación y la superficie de su amueblamiento en una oficina
(Según Journal of the IES)

Lo considerado es importante en las instalaciones de iluminación indirecta y directa, en ellas se


mejora la calidad de iluminación empleando colores claros

22
En las siguientes figuras se dan los grados de reflexión en diversos colores, tomadas directamente
de puestos de trabajo (figura 13.112.), y los grados de reflexión recomendados para superficies en
lugares de trabajo (figura 13.113.).

Color Grado de reflexión en %


Blanco 70 - 90
Amarillo claro 50 - 70
Verde claro 34 - 65
Verde oscuro 10 - 20
Rojo claro 30 - 50
Celeste 35 - 45
Figura 13.112.: Grados de reflexión de diversos colores.

Superficie Grado de reflexión en %


Cielorraso 70 - 95
Paredes 40 - 60
Piso 15 - 35
Mobiliario 25 - 45
Máquinas, aparatos 30 - 50
Tableros de instrumentos, paneles 80 - 100
Tableros de instrumentos (entorno) 20 - 40
Figura 13.113.: Grados de reflexión recomendados para superficies en lugares de trabajo (Según Schmale 1977)

En general, los factores que más afectan a la visibilidad además tienen influencia en el cansancio de
la vista.

Las condiciones que evidentemente más cansan son el deslumbramiento y el brillo indirecto, ya
mencionados anteriormente.

La medición y apreciación del deslumbramiento son difíciles de apreciar cuantitativamente ya que


depende de muchos factores, tales como dimensiones y brillo del emisor, distancia, ángulo de
visión, adaptación del ojo, tiempo de visión y reacción psicológica o sensibilidad de la persona.

Tiene mucha importancia la relación existente entre el brillo del objeto y del fondo o entorno.

23
Factores de reflexión promedio

Alumbrado con
COLORES Alumbrado con Tubos
lámparas de Filamento
Fluorescentes “Luz de
o Tubos Fluorescentes
Día”
“Blancos”

Blanco .88 .88


Muy claro
Azul-Verdoso .76 .76
Crema .81 .79
Azul .65 .66
Color cuero .76 .73
Gris .83 .83
Claro
Azul-Verdoso .72 .72
Crema .79 .76
Azul .55 .57
Color Cuero .70 .67
Gris .73 .73
Mediano
Azul-Verdoso .54 .54
Amarillo .65 .69
Color cuero .63 .59
Gris .61 .61
Oscuro
Azul .08 .09
Amarillo .50 .45
Pardo (Castaño) .10 .09
Gris .25 .25
Verde .07 .07
Acabados de Madera
Arce .42 .41
Nogal .16 .15
Caoba .12 .09

Figura 13.114.: Factores de reflexión de los colores de pinturas en interiores

Puede decirse la ausencia de cansancio y la generación de un ambiente agradable se puede lograr


prestando atención a este tema.

Según la IES, la relación entre el brillo del elemento empleado en la tarea que entra en el campo
visual y el entorno debe ser igual a la unidad para que la visión se efectúe en las condiciones más
próximas a la óptimas, para que esta se efectúe en condiciones simplemente buenas no deberá ser
superior a 3 (observar la figura 13.115.), la United State Department of Labor establece una
relación mayor que la IES, la cual es de 5 a 1

24
Entre el sitio de trabajo y las superficies del entorno 5a1
Entre el sitio de trabajo y las superficies más alejadas 20 a 1
Entre las fuentes de iluminación (o cielo) y las superficies circundantes 40 a 1
En cualquier parte comprendida en el espacio que rodea al trabajador 80 a 1
Figura 13.115.: Proporciones máximas de luminocidad recomendadas por United State Department of Labor, Bureau
of Labor Standards Industrial Lighting

Cuanto mayor es la diferencia entre el objeto observado y el fondo, mas fácilmente se aprecia el
detalle.

Cuando se expone a la vista a relaciones de brillo muy elevadas, se obliga a grandes adaptaciones
de esta al fijar puntos dentro del campo visual con dichas diferencias de brillo, esto lleva al
cansancio y no constituye una perfección en la tarea, una vista normal puede no soportar el
esfuerzo, pero si la vista no es normal, el esfuerzo a que se lo somete conduce seguro a un
cansancio o fatiga, que en muchas oportunidades conduce a accidentarse.

El color y el coeficiente de reflexión de las paredes, techo y piso de las habitaciones, medios de
elaboración y mobiliario determinan la distribución de la luz y por lo tanto influyen sobre la vista.

SUPERFICIE FACTOR DE REFLEXIÓN


(Porcentaje)
Techo 80
Paredes 60
Superficie de mesas y bancos de equipos 35
Máquinas y equipos 25 a 30
Suelo No inferior a 15
Figura 13.116.: Intensidad de reflexión recomendada por American Atandard Practice for Industrial Lighting.

25
Valor de reflexión Valor de descanso
ca. %

85 % 0%

75 % 5%

63 % 17 %

55 % 31 %

44 % 42 %

30 % 54 %

20 % 67 %

12 % 80 %

2% 100 %

Figura 13.117.: Relación entre la reflexión y el cansancio

13.7. AMBIENTE CROMATICO (EL COLOR EN EL TRABAJO)

Uno de los elementos más buscados en la conformación de puestos de trabajo es una buena
visibilidad, lograr una comodidad ocular, es decir un agradable ambiente para los ojos, lo que es
esencial para logra un buen rendimiento laboral, cualquiera sea esta la actividad a desarrollar
(trabajo físico o trabajo mental).

El tratamiento del color en el área de trabajo (tratamiento cromático), tiene muchas justificaciones,
(las cuales analizaremos más adelante), como ser por razones de seguridad industrial, mejorar el
rendimiento de la iluminación, razones estéticas, o psicológicas, etc.

No hace falta aclarar que el color del medio donde se encuentra una persona influye, dado que
como se mencionó, el órgano sensorial más importante para la recepción de información (entre un
80 y un 90%), es el ojo, se ha comprobado que en un medio ambiente templado el color y la
estética del ambiente producen la sensación de frío o calor, de todos modos no es sencillo

1
demostrar cuales son todas las magnitudes condicionantes que influyen, (además del mismo color,
la forma de los objetos, la disposición, la posición con respecto a la línea de visión, los efectos
estresantes de la tarea, y todo lo que pueda impresionar sobre la retina del ser humano, producirle
alguna sensación).

Hay estudios hechos sobre la preferencia de colores en función del sexo, edad, razas, etc., para
permitir obtener el gusto general de la población. De manera tal de lograr que los colores aplicados
a las diferentes superficies componentes de las máquinas, equipos, habitaciones, etc., mejoren la
comodidad visual y contribuyan a reducir la fatiga de las personas que desarrollan actividades
laborales en ese lugar y aumentar el rendimiento productivo.

Las personas experimentan efectos psicofisiológicos sobre la base de los colores del medio
ambiente (en la figura 7.118. se presenta la tabla de la Commonwealth of Australia del empleo de
los colores en las industrias y en la figura 13.119. se dan las propiedades psicológicas de los
colores.

Las paredes y techos oscuros como el caso de las pinturas de las estaciones de Subterráneos en
Buenos Aires y los tonos grises de muchas máquinas y equipos en talleres no solo son poco
atrayentes, sino que llevan al rechazo, en el caso de los lugares de trabajo hacen que las personas
rindan menos.

La clasificación más corriente de los colores es la que establece la siguiente división:

- Colores calientes: Rojo, naranja, amarillo.

- Colores fríos: Azul, verde, púrpura.

- Colores neutros: Blanco, gris.

2
Procedimientos y
Superficie Fresco Temperaturas medias Calor
lugares de trabajo

Procedimientos de Paredes ante crema gris claro verde claro


fabricación Frisos ante oscuro ante oscuro azul claro gris claro
limpios: Locales Rayas gris claro gris claro ante crema
pequeños y Puertas y marcos canela medio ante medio azul medio verde medio
medianos Instalaciones y equipo verde o gris, verde medio gris medio gris medio
tonos medios azul o gris,
tonos medios

Procedimientos de Paredes ante crema gris claro verde claro


fabricación Frisos ante oscuro ante oscuro azul claro gris claro
limpios: Locales Rayas gris claro gris claro ante crema
grandes Puertas y marcos canela medio ante oscuro azul medio verde medio
Instalaciones y equipo:
color principal gris medio gris o verde, gris o azul, verde o gris,
tonos medios tonos medios tonos medios
Instalaciones y equipo:
color secundario canela medio canela medio canela medio verde o gris,
tonos medios

Procedimientos de Paredes ante gris claro azul claro Verde claro


fabricación sucios: Frisos canela medio canela medio azul medio verde medio
Locales pequeños y Rayas verde claro verde medio ante oscuro ante oscuro
medianos Puertas y marcos canela medio canela medio azul medio verde medio
Instalaciones y equipo verde o gris, verde o gris, gris medio gris medio
tonos medios tonos medios

Procedimientos de Paredes ante Gris claro Azul claro verde claro


fabricación sucios: Frisos canela medio canela medio azul medio verde medio
Locales grandes Rayas verde claro verde medio ante oscuro ante oscuro
Puertas y marcos canela medio gris medio azul medio verde medio
Instalaciones y equipo:
color principal gris medio gris o verde, gris o azul, verde o gris,
tonos medios tonos medios tonos medios
Instalaciones y equipo:
color secundario canela medio canela medio canela medio gris o verde,
tonos medios

Nota: Ante = color piel, durazno suave


Figura 13.118.: Empleo de los colores en la industria (Según Commonwelth of Australia, Departament of Labor and
National Service)

A nivel fisiológico y haciendo referencia a la clasificación anterior, se sabe que los colores
modifican de alguna manera las respuestas, tales como la presión sanguínea, el ritmo respiratorio y
la velocidad de reacción (Acking y Küllen)

3
Kruithof realizó estudios del grado de agradabilidad de un ambiente, en los cuales determinó unas
curvas de confort en el que relaciona la iluminación con la temperatura de color de las fuentes de
iluminación.

Clasificó las tonalidades en tres:

- Cálidas (de aspecto rojizo)

- Medianas (de aspecto blanquecino)

- Frías (de aspecto azulado)

En la figura 13.120. se muestra el diagrama de Kruithof, en el cuál se observa que el disconford va


en aumento cuando en forma simultanea, la iluminación se disminuye y se incrementa la
temperatura del color.

IMPRESIÓN

Color Distancia Temperatura Efecto psíquico


.

Azul Lejanía Frío Relajante


Verde Lejanía Moderadamente frío Muy relajante
Rojo Proximidad Calor Muy estimulante
Naranja Muy próximo Muy caluroso Excitante
Amarillo Próximo Muy caluroso Excitante
Muy Próximo
Marrón Sentimiento Neutro Excitante
Claustrofobia
Violeta próximo Frío Agresivo, agitación, fatiga

Figura 13.119.: Principales propiedades psicológicas de los colores (según Gradjean)

La temperatura parece ser más baja en una habitación pintada de un tono azulado, mientras que en
una habitación pintada de un tono rojiza parece más cálida.

Esta sensación contribuye también a la limpieza y al aumento de la productividad, y disminuyendo


en forma proporcional los accidentes.

De acuerdo a la clasificación antes dada los colores fríos tales como el azul, el verde, él bordó, e
inclusive el neutro gris, pueden ir unidos a cualquier otro de cualquier grupo sin alterar la
sensación, la impresión de temperatura que producen es de frialdad y además originan la sensación
de lejanía, dando también un efecto psicológico de tranquilidad, en la naturaleza están presentes en
el agua, en el cielo, en los árboles y pastos, (elementos fundamentales para la vida en el hombre
primitivo).

Desde ya que los colores calientes tales como el amarillo, naranja y rojo, provocan la sensación de
calor, y crean el efecto de acercamiento, en cuanto a psicología, causan excitación, actividad,
alegría y violencia, son los colores del sol y el fuego.

4
Por último los colores neutros como el negro, gris y blanco, son equilibrados, moderan los
ambientes y admiten otros colores sin desarmonizar en el conjunto.

Figura 13.120.: Diagrama de Kruithof

13.7.1. ACONDICIONAMIENTO CROMÁTICO

El acondicionamiento cromático es la ciencia que regula técnicamente la aplicación racional del


color, está basada sobre la óptica, física, fisiología y la psicología, de manera tal de ofrecer la
acertada selección de colores.

En la oscuridad completa no se ve nada. La luz da origen a la visibilidad. La cantidad, la calidad, el


carácter y el color de la luz determinan el grado de visibilidad.

Un ejemplo de los efectos de falta de luz (efectos de penumbra), es el de un piloto de aviación que
vuela en una nave, tiene escasa visibilidad, necesita esforzar la vista, está en tensión, nervioso, con
cansancio físico y con riesgo de accidente, en menor medida también le ocurre lo mismo al
conductor de un automóvil, camionero o chofer de colectivo cuando maneja en una ruta con curvas
(de montaña) en plena niebla con el suelo helado (con hielo).

El color, en forma de luz, es parte del espectro electromagnético, ver punto 13.1. y figura 13.2., se
estableció que:

- Todas las ondas electromagnéticas del espectro son iguales excepto en la longitud y
frecuencia.

- Toda la energía radiante (cualquiera sea su tipo) se mueve a la misma velocidad

- Cada color tiene su longitud de onda definida (ver figura 13.19.)

5
- El valor de cada tinte es controlado por su amplitud, teniendo mayores amplitudes los
valores claros que los valores oscuros.

La variación de color que entra a los ojos afecta la actividad muscular, mental y nerviosa, hay
pruebas que demuestran que bajo la luz solar, la actividad muscular es de 23 unidades empíricas,
este valor aumenta cuando la luz se desplaza hacia el azul, la luz verde aumenta más, llevándolo la
luz amarilla a 30 unidades. Si se somete a un individuo a un determinado color, durante 2 minutos,
su actividad mental y muscular varían.

El color puede utilizarse para deprimir o estimular a un individuo, hay colores que irritan y otros
que tranquilizan.

El acondicionamiento cromático en el ambiente laboral es de suma importancia, los colores


llamativos y/o brillantes molestan, distraen y hacen disminuir el rendimiento, produciendo
cansancio ocular. Por ello es necesario conocer como funciona cada color y la relación existente
entre ellos, sabiendo que lo normal es tener que tratar varios colores simultáneamente con más de
uno de ellos relativamente dominantes, intentando crear un ambiente cromático agradable.

Se sabe que:
- En áreas de permanencia larga deben dominar los colores neutros, para no producir
cansancio y además permitan hacer resaltar los señalamientos y los elementos más
importantes, máquinas, equipos, etc.

- Los lugares de poca permanencia, como ser pasillos, lugares de reunión, etc., necesitan
un tratamiento cromático con colores más definidos, según el efecto que se desee dar,
frialdad, amplitud, calidez, etc.

- El área de poca permanencia, como ser halls, pueden colocarse colores vivos, con
fuertes contrastes que estimulen, separen.

La vista no se acomoda igual en todos los colores, existen colores que cansan más la vista que
otros. Muchas de estas alteraciones son difíciles de valorar en términos operativos, de todos modos,
podemos decir que:

- Los colores claros se perciben con mayor amplitud.

- Los detalles con colores intensos se perciben mejor, en cambio, los detalles con colores
saturados o puros se perciben con más dificultad.

- Los objetos oscuros se perciben como más caros y valiosos (etiqueta negra)

- Los ambientes oscurecidos funcionan como interiores.

6
13.7.2. EFECTO DE LOS COLORES

Tras el estudio de los colores de la armonía de ellos dentro del ambiente, la estática y el calor que
este le da al lugar, nos queda por ver lo principal que es la relación, la armonía de estos con
respecto al hombre, los efectos de los colores entonces los podemos analizar bajo tres aspectos:

1- Efectos físicos

2- Efectos decorativos

3- Efectos psicológicos

13.7.2.1. EFECTOS FISICOS

En lo concerniente a efectos físicos podemos decir que hay varios:

- Poder reflejante
- Visibilidad

Poder reflejante:
Este fue estudiado en los puntos 7.2.1.12. al 7.2.1.13.3. y 7.6.7.2.

Visibilidad:
Como ya se hizo mención unos colores son más visibles que otros,
Bustanoby estudió el problema y estableció una tabla que contiene 60 combinaciones de colores
clasificados por su visibilidad e legibilidad a distancia, la misma se observa en la figura 7.121.

Es de la mencionada tabla que surgen los estudios para establecer normas o seleccionar colores
para pintar, como ser máquinas y/o equipos donde se utilizan colores que tiendan a iluminar las
piezas vivas (en movimiento), de modo que resalten del resto, de manera de llamar la atención y
evitar accidentes permitiendo trabajar con más confianza. También de esta tabla surgen los colores
contrastantes para el resalto en la visión en la fijación de carteles (ver colores de seguridad)

La visibilidad de un objeto depende del contraste entre su color y el del fondo (ver punto 7.3.5.),
siendo el color más visible el negro sobre el amarillo. Cuando un equipo y/o máquina están
pintados en forma monocromática o con colores muy similares el operador debe esforzar en
demasiado la vista ocasionando cansancio. Por otro lado hay estudios que establecen que el verde
posee un efecto en la pintura de las máquinas y/o equipos que no tiene ningún otro color, es muy
calmante, no deprime, y se establece la razón en el hecho que es un color primario de la naturaleza.

7
1. Negro sobre amarillo. 31. Naranja sobre blanco.
2. Negro sobre naranja. 32. Verde esmeralda sobre azul marino.
3. Amarillo naranja sobre azul marino. 33. Verde esmeralda sobre negro.
4. Verde botella sobre blanco. 34. Amarillo sobre verde botella.
5. Rojo escarlata sobre blanco. 35. Púrpura sobre verde esmeralda.
6. Azul marino sobre blanco. 36. Azul marino sobre verde esmeralda.
7. Azul marino sobre blanco. 37. Rojo escarlata sobre verde esmeralda.
8. Blanco sobre azul marino. 38. Verde esmeralda sobre naranja.
9. Amarillo naranja sobre negro. 39. Verde botella sobre verde esmeralda.
10. Blanco sobre negro. 40. Amarillo sobre rojo escarlata.
11. Blanco sobre verde botella. 41. Naranja sobre verde botella.
12. Blanco sobre rojo escarlata. 42. Verde esmeralda sobre verde botella.
13. Blanco sobre púrpura. 43. Amarillo sobre blanco.
14. Púrpura sobre blanco. 44. Púrpura sobre rojo escarlata.
15. Azul marino sobre amarillo. 45. Verde esmeralda sobre púrpura.
16. Azul marino sobre naranja. 46. Negro sobre rojo escarlata.
17. Amarillo sobre negro. 47. Negro esmeralda sobre rojo escarlata.
18. Rojo escarlata sobre amarillo. 48. Naranja sobre rojo escarlata.
19. Amarillo sobre azul marino. 49. Rojo escarlata sobre azul marino.
20. Púrpura sobre amarillo. 50. Blanco sobre naranja.
21. Púrpura sobre naranja. 51. Azul marino sobre verde botella.
22. Blanco sobre verde esmeralda. 52. Naranja sobre verde esmeralda.
23. Verde botella sobre amarillo. 53. Rojo escarlata sobre negro.
24. Rojo escarlata sobre naranja. 54. Azul marino sobre verde botella.
25. Verde esmeralda sobre blanco. 55. Amarillo sobre verde esmeralda.
26. Amarillo sobre púrpura. 56. Verde botella sobre rojo escarlata.
27. Naranja sobre púrpura. 57. Rojo escarlata sobre verde botella.
28. Verde botella sobre naranja. 58. Azul marino sobre púrpura.
29. Verde esmeralda sobre amarillo. 59. Rojo escarlata sobre púrpura.
30. Naranja sobre amarillo. 60. Blanco sobre amarillo.
Figura 13.121.: Tabla de legibilidad a distancia de bustanoby

13.7.2.2. EFECTOS DECORATIVOS.

No Hace falta aclarar que los colores son un medio decorativo, de hecho, lo fue para el hombre
desde que hizo su primera pintura rupestre.

En la arquitectura es estudiado con profundidad el uso de los colores, y en las empresas estos entran
en el estudio de la estética industrial, empleando en muchos casos colores tan convencionales como
el rojo para la señalización de incendio o el amarillo en la demarcación de áreas.

Hay que el color adecuado debe facilitar la limpieza del taller, permitiendo detectar los lugares
sucios, con polvo, basura, etc., el trabajador generalmente tiene más cuidado de no ensuciar o dejar
de limpiar los sitios donde desarrolla sus labores, como así de no dejar de recoger la basura y/o
desperdicios.

Lo mismo en los equipos, cajas, tableros, y todo compartimento cerrado sometidos a


mantenimiento, deben pintarse en forma adecuada de tal manera que permita observar los

8
elementos que contenga en su interior, para su inspección correcta y fácil. (Ver anexo II- VII El
color en el mantenimiento)

La pintura no solo tiene funciones decorativas sino también de preservación, (conservación del
edificio, impermeabilización, reducir la descamación de los revoques, facilitar el aseo, etc.)

13.7.2.3. EFECTOS PSICOLOGICOS

Los colores además de un efecto fisiológico traen al hombre un efecto psicológico, ya se mencionó
que estos pueden traer sentimientos depresivos, de alegría, turbadores, etc., se sabe que con alegría
el trabajo se hace con menor esfuerzo

Tanto los oftalmólogos con los psicólogos han realizado muchos estudios con respecto a la reacción
psicológica de los colores en los seres humanos llegando a las conclusiones citadas en el punto
13.7. fundamentalmente a lo expresado por Gradjeam (ver figura 13.119.), en general los colores
vivos causan excitación, mientras que los neutros inducen al descanso; los colores claros resaltan
los objetos dando la sensación de mayor tamaño, mientras que los colores oscuros hacen el efecto
inverso.

En tareas de tipo mental, los colores malva, verde claro uy azul turqués son más convenientes, dado
que incentivan la memoria y asimilación, además de dar un ambiente sereno, en trabajos que
requieren habilidad y precisión, los colores blancos violado y azul celeste ayudan mucho, y en el
ámbito de los negocios los mismos colores dan un aumento de la sensatez, en las tareas de manejo
de datos el beige y el ladrillo ayudan a la investigación mientras que el amarillo da pereza y el rojo
excita
.
En lo referido a seguridad existe a nivel mundial un sin número de normas tales como “Safety
Color Code for Marking Physical Hazards and the Identification of Certain Equipment”, Z53.1 del
ANSI (American National Arandards Institute), DIN 2404, DIN 2403 de la Deutsche Normen, y
por último nuestras Normas IRAM.

NOTA: La firma ALBA de Buenos Aires dice:

1- Una aplicación práctica y útil del color consiste en pintar en tonos opuestos el
fondo de la sala de trabajo, en los sitios donde los obreros realizan operaciones
precisas, como, por ejemplo, laminado o bobinado. Se comprobó que, en ausencia
de contraste de colores, los ojos sufrían cansancio, mientras que, del otro modo, el
cansancio no llegaba a producirse
2- Las reglas publicadas referentes a las investigaciones preconizan el uso de colores
diferentes para maquinaria de una misma sección son colocadas en forma
diferente. Así como la no utilización de colores chillones donde trabajan máquinas
ruidosas.
3- Algunos colores contrastantes recomendados son:

9
Paredes Máquinas
Gamuza - claro Verde claro
Beige - crema Azul - verde claro
Ocre - amarillo claro Azul claro

4- El empleo de colores claros para las máquinas aumenta el contraste entre estas y
las piezas por trabajar, por ejemplo, para aceros y aluminios, que serán más
visibles que en un fondo gris.
5- En las escuelas, estudios realizados determinaron algunos conceptos sobre la
utilización de ciertos colores. Prescindir del blanco que produce deslumbramiento,
el marrón que es triste, el negro que absorbe demasiada luz, el rojo de influjo
demasiado excitante, el rosa como color excesivamente caliente.
6- En las escuelas el blanco se mantendrá para el techo. El marrón ciertamente
descansa el espíritu, pero produce también una depresión demasiado intensa que se
puede paliar asociándola con el amarillo o anaranjado. Se considera que las aulas
pintadas de amarillo o en verde pálido animan a trabajar con alegría. Otros colores
recomendados en sus tonalidades pálidas son, azul, beige y gris perla.
7- En las escuelas, está comprobado que la asociación de colores atrae la atención del
alumno hacia el pizarrón y el profesor. Para ello se tratarán las aulas con tonos
fríos (azul claro y verde, techo blanco azulado) mientras que lo que rodea al polo
de atracción será de tonos calientes.
8- Igual regla que para las escuelas utilizaremos para la elección de colores en salas de
conferencias, evitando azules y marrones, utilizando del mejor modo tonos claros
de amarillo o rojo, asociados a verdes equilibrantes, unido a una iluminación
apropiada.
9- En hospitales el paciente tiene una visión restringida del edificio porque está
confinado a los consultorios externos o a un conjunto compuesto por un corredor,
una sala y un baño. Está enfermo y ha perdido su libertad, por lo tanto, es muy que
los colores no sobreestimulen sus emociones, preferiendose colores relajantes como
la gama de los verdes o azules pálidos, algo grisados, que inviten al descanso
sufridos a la suciedad y el mal trato. También pueden utilizarse tonos pastel
rosados o amarillos, siempre y cuando no contengan demasiada fuerza cromática.
Estos colores se recomiendan en las habitaciones orientadas hacia el sur, por que
son más cálidas y luminosas (la sensación), mientras que las tonalidades verdes o
azuladas se recomiendan para habitaciones orientadas hacia el norte, donde es
preferible la sensación de frescura. Los colores cálidos son más convenientes en
salas de pacientes convalecientes, mientras que los colores fríos son más aptos para
salas con pacientes crónicos.
10- El personal del hospital que tiene libertad de movimiento, los colores para los
recintos habitados por ellos deberían ser agradables y fáciles de mantener. Aquí
son importantes los acabados de las pinturas, se recomiendan los acabados mate en
la parte superior de la pared y uno brillante más resistente al uso en la parte
inferior, las habitaciones de las enfermeras deben ser pintadas de amarillo pálido o
de color durazno, para conseguir un efecto levemente agresivo, que incita a la
acción.

10
11- En geriatría nos encontramos con el problema de visión que hacen que ciertos
colores no sean aconsejables. La lente del ojo humano tiende a tornarse amarilla
con los años, lo que significa que los colores son vistos a través de un filtro amarillo,
hecho que puede ser desastroso para algunos colores como, por ejemplo, el azul
que es visto como gris. En cambio, el amarillo no cambia y por lo tanto es más
adecuado, para ser percibido por personas de la tercer edad.
12- En psicoterapia el color tiene también una particular participación. En general la
luz brillante y los colores cálidos ejercen una atracción a los estímulos, una
tendencia a que el ser humano dirija su actividad hacia el mundo y emprenda una
acción. La iluminación suave y los colores fríos incitan a enfrascarse e inspirar la
introspección.
13- En los quirófanos y recintos de cirugía es adecuado el azul-verdoso porque los
grandes paños blancos cansan la vista, contraen las pupilas y tornan la visión más
difícil. Siendo además complementarios del rojo de la sangre y músculos, producen
un efecto de equilibrio muy necesario pera este tipo de situación.
14- En fisioterapia, salas de rayos X, lavanderías, donde los pacientes y personal estén
expuestos a altas temperaturas, es ideal el azul verdoso.
15- Las oficinas y laboratorios el efecto color puede ser guiado por la orientación de la
habitación marfil si dan al sur ya que es un color cálido y luminoso, y tonos claros
de azul o verde cuando están orientados para el norte o el oeste, para producir un
efecto contrario al anterior.
16- Los corredores, escaleras en general, en estancias sin ventanas, el color puede ser
utilizado para compensar la falta de luz natural. En estos casos, el amarillo pálido o
el color durazno son ideales. No solamente parece producir un efecto de
asoleamiento, sino que, siendo moderadamente agresivos, levantan el ánimo y
proveen contraste agradable.
17- Los almacenes, cocinas y habitaciones donde se guarda la ropa de cama pueden ser
blancas, siempre que la permanencia del personal en las mismas no sea
prolongada, si fuera así, es preferible el verde o el azul verdoso.
18- Los investigadores concuerdan en tres efectos de color como los más favorables
para la utilización en hospitales. El primero es un suave azul verdoso, el
complemento de la piel humana; este color crea un entorno fresco y de relajación.
El segundo comprende la tonalidad de la piel del color durazno, que es el color de
la piel humana y da sensación de amplitud. El tercero es un suave gris perla, que
armoniza agradablemente con muchos colores y proporciona un perfecto fondo
para cualquier tono.

La iluminación natural es sumamente utilizada por lo económica, pero trae consigo desde el punto
de vista psicológico, efectos positivos (inclusive la presencia de ventanas también lo es), dentro de
los cuales podemos citar:

- Facilita los cambios de acomodación visual (en distancia)


- Amplia el campo visual y evita efectos de claustrofobia.
- Aumenta la estimulación sensorial
- Acompasa los ritmos biológicos (circadiano).
- Previene el síndrome depresivo estacional.

11
El Dr. Wurtman descubrió que la melatonina segregada por la glándula pineal en la aparición de
cuadros depresivos en las personas que se exponen poco a la luz solar, (en trabajos en el interior de
establecimiento, en trabajadores de minas y en metros, también se da en las regiones australes
donde los días de invierno son muy largos).

Los desórdenes por efecto estacional son:

- Tristeza
- Ansiedad
- Irritabilidad
- Somnolencia
- Retraimiento
- Desmotivación

13.8. COLORES DE SEGURIDAD

Los colores también se utilizan para proteger la vida, para ello se utilizan luces y carteles, para
evitar accidentes, los colores se combinan de manera de obtener la máxima visibilidad y
legibilidad. La señal luminosa roja es fácilmente reconocible, es de hecho el color de mejor
visibilidad, seguido del verde, el amarillo y el blanco. El azul y el púrpura son los más difíciles de
distinguir. En materiales opacos el amarillo es el más fácil de distinguir, seguido por el naranja y el
rojo-naranja, siendo el azul el mas difícil de distinguir

Para una formación de contrastes por colores en la conformación de puestos de trabajo y


procesamiento de trabajo se presentan los colores complementarios, como por ejemplo azul-
naranja, rojo-verde, para hacer resaltar medios y objetos de trabajo. (Ver figura 13.121.)

Para prevenir el peligro de que objetos o situaciones pasen desapercibidas o no sean percibidas
conscientemente o que su reconocimiento sea forzoso, se hace necesaria la utilización de colores de
seguridad según la Norma IRAM 10005 y 2507 (ver figura 13.122.)

NOTA:
- Amarillo o amarillo y negro a rayas significan peligro de tropezar o caer.
- Naranja se usa para indicar peligros de corte o quemaduras
- Verde se usa para marcar el equipo de primeros auxilios.
- Rojo, está destinado a los elementos de lucha contra incendios.
- Azul, indica cuidado, prevención, advertencia.
- Púrpura, alerta sobre materiales radiactivos.
- Blanco, gris y negro se emplean para control de tránsito y ordenamiento.

Para la identificación de cañerías se usa:

- Rojo, para protección contra incendios.


- Amarillo y naranja para materiales peligrosos.
- Verde, blanco, negro y gris para elementos diversos que no ofrecen peligro.
- Azul, para materiales de protección.

12
- Púrpura para elementos valiosos.

No todos los colores son percibidos igualmente en la totalidad del campo visual como se mencionó
anteriormente.

El campo visual del ojo humano libre para una dirección visual horizontal no es constante, sino que
está disminuida en las zonas marginales. Debido a ello en un ángulo vertical de 40° - 70°, los
colores anaranjado, amarillo y azul son reconocidos antes que el rojo y el verde, por ello por
ejemplo, al acercarse un vehículo una persona lo reconoce antes si está pintado de amarillo y negro
que si está pintado de rojo.

Los lugares de peligro en los puestos de trabajo en muchos casos no pueden ser eliminados
constructivamente, o no asegurados suficientemente por instalaciones protectoras. Debido a ello, es
necesario indicar bajo las condiciones bajo las cuales es posible manejarse con los medios de
trabajo sin peligro, y demarcar claramente los lugares de peligro. Se suele reforzar las indicaciones
con medios acústicos o luminicos

Color de seguridad Significado Color contrastante Ejemplo de aplicación


Rojo Peligro directo Blanco Dispositivos de corte de
Prohibición emergencia
Amarillo Precaución Negro Cintas transportadoras,
Posible peligro escalones, caminos de
circulación
Verde Sin peligro Blanco Puertas de salida de
Primeros auxilios emergencia, recintos y
elementos para primeros
auxilios
Azul Recordación Blanco Señales indicadoras con
instrucciones de segu-
ridad (por ejemplo, zo-
nas de ruidos)
Figura 13.122. Colores de Seguridad

Los símbolos de seguridad de referencia se diferencian en:

- Carteles de prohibición:
Redondos, de fondo blanco, símbolos o escrituras negras;
bordes y rayas diagonales en rojo.

- Carteles de indicaciones:
Redondos, fondo azul, símbolo y escrituras blancas.

- Carteles de advertencia:
Triangulares, fondo amarillo, símbolos y escrituras, así como
bordes de contraste negros.

- Carteles informativos:

13
Rectangulares o cuadrados, fondo verde, símbolos y escrituras
blancas.

Figura 13.123.: Carteles de prohibición

14
Figura 13.124.: Carteles de indicación

15
Figura 13.125.: Carteles de advertencia

16
Figura 13.126.: Carteles informativos

17
Figura 13.127.: Carteles informativos referentes a elementos de lucha contra incendio

18
Además de los carteles de las figuras anteriores existen otros de rotulación tales como los de
sustancias peligrosas (ver figura 13.128.), o los que hacen referencia a indicaciones de tipo general
o vial como los de la figura 13.129, para todo tipo de indicación existe un pictograma que es el que
con un golpe de vista identifica la señal, dichos pictogramas pueden ser standares, muchos de los
cuales están normalizados otros simplemente son comerciales adoptados por el uso y costumbre,
pero eso no implica que ente la necesidad uno pueda idear un pictograma nuevo que al verlo el
receptor pueda identificar e interpretar la idea.

Figura 13.128.: Carteles de rotulado de


sustancias peligrosas

Figura 13.129.;
Carteles de
indicaciones generales

19
Existen además un sin número de carteles tales como los que se confeccionan para identificación de
materiales peligrosos, a través de un código de colores y números normalizados, en la figura
13.130., se presenta una familia de carteles para armar, sobre una placa con auto adhesivos de la
firma Produseg SRL de Ramos Mejía Pcia. De Buenos Aires.

Figura 13.130.: Carteles de identificación de materiales peligrosos, con autoadhesivos de la firma Produseg.
SRL

20
Figura 13.131.: Carteles de identificación de riesgos, para colgar con o sin autoadhesivos de la firma Produseg. SRL.

También se utilizan tarjetas de identificación con colores, a las que se le agregan autoadhesivos y/o
textos según necesidad para colocar en máquinas, equipos, etc., que está en reparación o con fallas
u otro problema y necesitan dar una prevención o información a los usuarios u operadores.

Son señales específicas, temporarias

También se hace uso de colores como auxiliares de identificación de prevención en determinados


lugares, por ejemplo:

- Amarillo y negro

1- Escaleras: pintar primera y última contrahuella (alzada).


Franjas alternadas de 5 cm. de ancho a 45° con respecto a la horizontal

2- Columnas: aquellas que delimitan con la circulación de vehículos de transporte


interno y/o externo (autoelevadores entre otros), deben ser pintadas con franjas
alternativas de 10 cm. de ancho a 45° con respecto a la horizontal, hasta la altura de
2 m.. En las entradas y salidas, se efectúa lo mismo.

3- También deben ser pintados de la misma forma:


- Desniveles bruscos
- Partes salientes de instalaciones máquinas o equipos., que se proyecten
sobre áreas de circulación o normales de trabajo.

21
- Anaranjado

- Interiores de cajas de llaves, fusibles, o conexiones eléctricas

- Indicadores de límites de carrera de piezas móviles

- Interior de puertas o cierres que deban permanecer cerrados

- Verde

- Duchas de seguridad

- Lava ojos

- Ubicación de canillas

- Rojo

Con este color se pinta todo lo referente a protección contra incendio Ver figura 13.127.

- Blanco y negro

Los lugares donde se determine la ubicación de recipientes para desperdicios y residuos, o


cualquier material descartable.

Figura 13.132. : Colores de identificación de cañerías (firma Produseg. SRL.)

NOTA:

22
Existen también pinturas fotoluminicentes, las cuales después de estar expuestas a la luz,
por un breve tiempo (entre 5 y 15 segundos) se activan como luminicentes.

La característica de fotolumunicentes en los productos buenos perdura por varias horas (además no
son radiactivas)

Estas pinturas se utilizan por lo general para señalizar vías de escape (seguridad en accidentes),
También las hay en cintas auto adhesivas
Quedan

13.9. LISTA DE CHEQUEO PARA ILUMINACION

Al estudiar la iluminación de un local destinado a actividades laborales se debe considerar los


siguientes puntos:
1- Plantea el trabajo elevados requerimientos para la vista?
2- Requiere el puesto una elevada intensidad lumínica?
3- Se requiere una iluminación artificial general.
4- Se va a utilizar iluminación natural o combinada?
Nota: Si se va a utilizar alguna de las anteriores, hay que tener en cuenta que las tablas
de luminosidad natural no son iguales para la misma latitud por el efecto
del polvo en suspención, humedad ambiente, etc., por ejemplo; no es la misma
en San Juan, que en Córdoba o en Santa Fe.
5- Se requiere una iluminación especial para el puesto de trabajo?
6- Implica la disposición de la tarea en el puesto de trabajo la necesidad de la
existencia de diferentes intensidades luminosas?
7- Son fácilmente distinguibles los objetos de trabajo que se deben observar incluso al
existir distintas intensidades de iluminación diurna?
8- Existe una diferencia grande, media o despreciable entre la claridad y el objeto a
observar y su entorno?
9- Produce el puesto de trabajo o su entorno efectos de deslumbramiento o encandila
miento?
10-Existen requerimientos especiales en lo referente a la necesidad de percibir y
apreciar colores?
11-Hay problemas de reflejos a causa de la iluminación artificial o natural?

NOTA: No existe regla alguna sobre las medidas a adoptar debido a la gran variedad de
tareas que se hacen con las computadoras, (dibujo-diseño en sistemas CAD o equivalente, por
ejemplo,o simple entrada de datos en una planta fabril, o trabajos de operación en oficinas,
etc.); por lo cual cada caso se deber tratar en particular.

23
BIBLIOGRAFIA

CAPITULO 13

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Dimensión del color, (Fotometría-Fisiología-Psicología)
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Ergonomie an der Kasse-aber wie?
Studic von Priv.-Doz. Dr.-Ing. Habil.Helnmut Strasser, Prof. Dr. med. Wolf Mülle-
Limmroth (1983)

Bayerisches Staatsministeriun För Arbeit und Sozialordnug


Farbe am Arbeitsplaz
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UGT de España: Informe

Prof. Dr. Villee


Biología
EUDEBA
Buenos Aires (1961)

26
INDICE CAPÍTULO 13 - LA ILUMINACIÓN Y
LA VISTA EN EL TRABAJO

13. 1. INTRODUCCION
13. 2. LA LUZ
13. 2. 1. FOTOMETRÍA (MEDICION DE LA LUZ)
13. 2. 1. 1. FUNDAMENTOS
13. 2. 1. 2. INTENSIDAD LUMINOSA
13. 2. 1. 3. FLUJO LUMINOSO
13. 2. 1. 4. ÁNGULO SOLIDO
13. 2. 1. 5. ILUMINANCIA O ILUMINACIÓN
13. 2. 1. 6. LUMINANCIA
13. 2. 1. 7. BRILLO
13. 2. 1. 8. CONTRASTE
13. 2. 1. 9. RENDIMIENTO DE COLOR
13. 2. 1. 10. TEMPERATURA DE COLOR
13. 2. 1. 11. APARIENCIA DE COLOR
13. 2. 1. 12. REFRACTANCIA
13. 2. 1. 13. REFLEXIÓN
13. 2. 1. 13. 1. REFLEXIÓN ESPECULAR
13. 2. 1. 13. 2. REFLEXIÓN DIFUSA
13. 2. 1. 13. 3. REFLEXIÓN MIXTA
13. 2. 2. COLOR
13. 2. 2. 1. SISTEMA CROMÁTICO
13. 3. EL OJO
13. 3. 1. MORFOLOGÍA
13. 3. 1. 1. MUSCULOS DEL OJO
13. 3. 1. 2. COMUNICACIÓN DEL OJO CON EL CEREBRO
13. 3. 1. 3. ESTRUCTURA Y FUNCIÓN DE LA RETINA
13. 3. 2. FORMACIÓN DE LA IMAGEN
13. 3. 3. PERCEPCIÓN DE LA INTENSIDAD DE LA LUZ
13. 3. 4. PERCEPCIÓN DE LOS COLORES
13. 3. 5. CONTRASTE
13. 3. 6. CAPACIDAD DEL OJO HUMANO
13. 3. 6. 1. ADAPTACIÓN
13. 3. 6. 2. ACOMODACIÓN
13. 3. 6. 3. PERCEPCIÓN (VELOCIDAD DE PERCEPCIÓN)
13. 3. 6. 4. SENSIBILIDAD AL CONTRASTE (AGUDEZA VISUAL)
13. 3. 6. 5. SENSIBILIDAD ESPECTRAL
13. 3. 6. 6. EJES DEL SISTEMA ÓPTICO
13. 4. OFTALMOLOGÍA LABORAL
13. 4. 1. ACCIDENTES OCULARES
13. 4. 1. 1. QUEMADURAS OCULARES
13. 4. 1. 2. CAUSTICACIONES OCULARES
13. 4. 1. 3. TRAUMATISMOS SUPERFICIALES

27
13. 4. 2. PATOLOGÍAS VISUALES
13. 4. 2. 1. ASTHENOPÍA
13. 4. 2. 2. HIPERMETROPÍA (VISTA LARGA)
13. 4. 2. 3. AMPIOPÍA (VISTA CORTA)
13. 4. 2. 4. FORIA
13. 4. 2. 5. ANISCORIA
13. 4. 2. 6. PRESBICIA
13. 4. 2. 7. ASTIGMATISMO
13. 4. 2. 8. GLAUCUMA
13. 4. 2. 9. CEFALALGIAS DE ORIGEN OCULAR
13. 4. 3. PATOLOGÍAS DE ORIGEN LABORAL
13. 4. 3. 1. PATOLOGÍAS DE LOS PÁRPADOS
13. 4. 3. 2. PATOLOGÍAS DE LA CONJUNTIVA
13. 4. 3. 3. PATOLOGÍAS DE LA CÓRNEA
13. 4. 3. 4. PATOLOGÍAS DE LAS VÍAS LAGRIMALES
13. 4. 3. 5. PATOLOGÍAS DEL CRISTALINO
13. 4. 3. 6. PATOLOGÍAS DEL NERVIO OPTICO
13. 4. 3. 7. PATOLOGÍAS DE MUSCULATURA ESTRAOCULAR
13. 5. ENVEJECIMIENTO
13. 6. ASPECTOS RELATIVOS A LA LUZ
13. 6. 1. ILUMINACIÓN NATURAL
13. 6. 2. ILUMINACIÓN ARTIFICIAL
13. 6. 2. 1. LAMPARAS DE INCANDESCENCIA
13. 6. 2. 2. LÁMPARAS DE DESCARGA
13. 6. 3. SISTEMAS DE ALUMBRADO
13. 6. 3. 1. ALUMBRADO DIRECTO
13. 6. 3. 2. ALUMBRADO SEMIDIRECTO
13. 6. 3. 3. ALUMBRADO DIFUSO GENERAL (UNIFORME)
13. 6. 3. 4. ALUMBRADO SEMI INDIRECTO
13. 6. 3. 5. ALUMBRADO INDIRECTO
13. 6. 4. TIPOS DE DISTRIBUCIÓN LUMINOSA
13. 6. 4. 1. ALUMBRADO GENERAL
13. 6. 4. 2. ALUMBRADO LOCALIZADO
13. 6. 4. 3. ALUMBRADO SUPLEMENTARIO
13. 6. 5. NIVELES DE VISIBILIDAD (NV)
13. 6. 5. 1. DETERMINACIÓN DE RECOMENDACIONES SOBRE
NIVELES DE ILUMINACION
13. 6. 6. DESLUMBRAMIENTO
13. 6. 6. 1. EFECTOS DEL DESLUMBRAMIENTO
13. 6. 6. 2. DESLUMBRAMIENTO Y CONFORT VISUAL
13. 6. 6. 3. FORMA DE OBTENCIÓN DE LOS GRADOS DE
DESLUMBRAMIENTO E INCOMODIDAD (GDI)
13. 6. 6. 4. REDUCCIÓN DEL DESLUMBRAMIENTO
13. 6. 7. DISTRIBUCIÓN DE LA LUZ
13. 6. 7. 1. PROPORCIÓN DE LUMINANCIA
13. 6. 7. 2. REFERENCIA
13. 7. AMBIENTE CROMÁTICO (EL COLOR EN EL

28
TRABAJO)
13. 7. 1. ACONDICIONAMIENTO CROMÁTICO
13. 7. 2. EFECTO DE LOS COLORES
13. 7. 2. 1. EFECTOS FÍSICOS
13. 7. 2. 2. EFECTOS DECORATIVOS
13. 7. 2. 3. EFECTOS PSICOLÓGICOS
13. 8. COLORES DE SEGURIDAD
13. 9. LISTA DE CHEQUEO PARA ILUMINACIÓN
BIBLIOGRAFÍA

29
ANEXO I AL CAPITULO 13

Luxes ** Práctica
TRABAJOS Clase de iluminación
moderna
Acero
(Véase <Hierro y Acero> - <Metalurgia>)

Acumuladores
Fabricación de Acumuladores
Fabricación de las rejillas 125 C

Almacenaje
(Véase también <Depósitos>
Salas de almacenaje
Materiales bastos y voluminosos 30 E
Materiales de tamaño corriente o pequeños 75 D

Almacenes
(Véase <Depósitos>)

Armas
(Véase también <Proyectiles>, <Material Bélico> y <Explosivos>)
Fábrica de Armas
Forjar y vaciar los cañones y sus monturas 75 D
Fresar y pulir el arma de los cañones, recámaras y monturas 150 C
Medir y verificar las piezas: fabricación y montaje del alza y mecanismo de tiro 300 B
Montaje general 300 B

Ascensores
Ascensores – Pasajeros y Carga 75 D

Astilleros
General 30 E
Aguilas de grada, áreas de fabricación 75 D

Automóviles
Fábricas de automóviles
Líneas de montaje 750 A
Montaje del chasis 150 C
Fabricación de carrocería o caja
Piezas 125 C
Montaje 125 C
Acabado o inspección 1500 AA

Aviación
Fabrica de aviones
Fabricación de piezas
Producción 300 B
Inspección 750 A
Remachar, soldar, taladrar 150 C
Cabina de pintura 150 C
Preparación de las planchas de aluminio, formación y pulido de las piezas pequeñas del fuselaje, secciones
de alas, cubiertas de motores 300 B***
Montajes componentes
Trenes de aterrizaje, fuselajes, secciones de alas, cubiertas de motores y otras piezas de grandes dimensiones 150 C
Montaje final
Instalación de motores, secciones de alas, tren de aterrizaje
Montaje de los cañones y otras piezas importantes 150 C
Inspección del avión terminado y su equipo 300 B
Reparación de las herramientas 750 A

Azúcar
Elaboración del azúcar 150 C

Barro
Productos de barro y cemento
Pulverización, prensas filtradoras
Salas de hornos 30 E
Trabajos de molde o limpieza y debastadura 75 D
Color, vidriado y esmalte 125 C

Bombones
Fabricación de bombones
Empaquetar 125 C
Elaboración de los chocolates

1
Descascarar, aventar, triturar, refinar 75 D
Limpiar y seleccionar los granos, inmersión, envasar, empaquetar 300 B
Moler 300 B
Elaboración de la crema
Mezclar, cocer y moldear 125 C
Decoración a mano 300 B

Caramelos
Mezclar, cocer y moldear 125 C
Cortar y seleccionar 300 B
Envasar y empaquetar 300 B

Cajas
Fabricación de cajas de cartón
Materiales claros 75 D
Materiales oscuros 300 B
Almacenaje 30 E

Carpintería
Trabajos de carpintería
Trabajos bastos de banco y con sierra 75 D
Acepillar, alijar, trabajos de banco corrientes, colar, barnizar, tonelería 125 C
Trabajo de banco finos, acabado 300 B

Caucho
(Véase <Goma> - <Neumáticos>)

Centrales eléctricas
Centrales eléctricas, salas de máquinas y de calderas
Calderas, manejo del carbón y cenizas, salas de acumuladores 30 E
Equipo auxiliar, interruptores de aceite, transformadores, motores, generadores, ventiladores, compresores 125 E
Salas de control
Tablero y medidores 150 C

Cerveza
Fábrica de cerveza
Sala de fermentación, limpieza de los barriles y relleno de los barriles 75 D
Embotellar 125 C

Conservas
Fábricas de conservas en lata 125 C

Construcción
Construcción-General
Excavación 15 F
Interior 30 E
Exterior 75 D

Cristalería
Cristalerías
Talleres de mezcla y hornos, máquinas para el soplado, prensas 750 D
Moldura, corte, azogado 150 C
Pulido, biselado, esmerilado y decorado 300 B
Inspección 750 A

Cuero
Fabricación de cuero
Noques 30 E
Limpieza, curtido, estirado 75 D
Corte, descarnar 125 C
Acabado, empalmes 150 C
Trabajos en cuero
Prensado, satinado 125 C
Materiales claros 125 C
Materiales de color intermediario 300 B
Materiales oscuros 750 A
Clasificación, corte, costura
Materiales claros 150 C
Materiales de color intermediario 750 A
Materiales oscuros 1500 AA

Depósitos
Almacenes, depósitos
30 E
(Véase también almacenaje)

Dibujo
(Véase <Salas de dibujo>)

Empaquetar
Empaquetar y embalar 75 D

2
Encuadernación
Talleres de encuadernación
Doblar, montar, colar 75 D
Cortar, perforar, coser 125 C
Repujar 125 C

Escaleras
Escaleras, pasillos 30 E

Explosivos
(Véase también <Armas>, <Proyectiles> y <Material bélico>)
Hornos de mano, tanques de ebullición, secadoras estacionarias, cristalizadoras estacionarias 30 E
Hornos mecánicos, generadores y alambiques, secadoras mecánicas, evaporadores, filtros, cristalizadoras
mecánicas 75 D
Tanque de cocción, extractores, filtros de percolación 125 C

Forja
Talleres de forja y soldadura 75 D

Formas
Fabricación de formas estructurales 75 D

Fundición
Talleres de fundición
Trabajos accesorios 30 E
Moldura basta y fabricación de machos de molde 75 D
Moldura fina y fabricación de machos de molde 125 C

Galvanoplastia
Galvanoplastia 75 D

Garages
(Véase también <Hangares>))
Garages de automóviles
Garage 75 D
Taller de reparaciones y lavado 300 B

Goma
(Véase también <Neumáticos>)
Artículos de goma o caucho
Preparación de los componenetes 125 a 200 C
Preparación de tejido, corte y telares para medias 150 C
Productos estirados por presión 150 C
Productos moldeados, vulcanizados 300 B
Inspección 750 A
Embalaje 125 C
Almacenaje 30 E

Grabado
(Véase también <Imprenta>)
Grabado 1500 AA

Granos
Molienda-Granos
Limpieza, molienda 75 D
Hornear o tostar 125 C
Clasificación de la harina 150 C

Guantes
Fabricación de guantes
Prensado, trabajo de puntos
Clasificación
Materiales claros 125 C
Materiales de color intermediario 300 B
Materiales oscuros 750 A
Corte, costura, ajuste e inspección
Materiales claros 150 C
Materiales de color intermediario 750 A
Materiales oscuros 1500 AA

Hangares
(Véase también <Garages>)
Hangares de aviones 300 B

Hielo
Fabricación de hielo-Fabrica de compresores 75 D

Hierro y Acero
(Véase también <Metalurgia>)

3
Fabricación de hierro y acero
Elaboración de lingotes, tochos, barras para láminas, tiras metálicas para tubos y planchas 75 D
Salas de calderas, salas de máquinas, hornos 75 D
Elaboración de tiras y planchas (proceso caliente) 75 D
Estirar a frío tiras, raíles, varillas, chapas universales y alambres 75 D
Elaboración de chapas estañadas
Laminado caliente y tanques para estañar 75 D
Laminado frío 125 C
Inspección
Chapa negra y lingotes 150 C
Chapas estañadas y otras superficies brillantes 150 B***
Talleres de reparación, salas de maquinaria
Trabajos bastos de banco 125 C
Trabajos de banco o máquina corrientes 150 C
Trabajos finos, pulido 750 A
Trabajos extra finos 1500 AA
Cerrajería 75 D
Laboratorios, carpinterías, taller de moldes 150 C
Almacenaje 15 F

Hilados
(Véase <Tejidos>, <Telas>)

Jabón
Fabricación de jabón
Salas de calderas, corte, pulverización 75 C
Estampado, embalaje 125 D

Imprenta
(Véase también <Grabado>)
Industrias de imprenta
Fundición de tipos
Fabricación de matrices, alineación de los tipos 750 A
Clasificación 300 B
Vaciado a mano 150 C
Vaciado a máquina 125 C
Fotografía
Planchas secas y películas 15000 AAAA+
Planchas húmedas 20000 AAAA+
Impresión sobre metal 15000 AAAA+
Electrocopia
Vaciado, acabado, nivelación de los moldes 750 A
Montura de planchas, estañado 150 C
Galvanoplastia, lavado 125 C
Fotograbado
Grabado 125 C
Montura de planchas 150 C
Colocación, acabado 750 A
Imprentas
Prensas 150 C
Lectura de pruebas 750 A

Inspección
Inspección general
Trabajo basto 125 C
Trabajo intermediario 300 B
Trabajo fino 750 A
Trabajo muy fino 1500 AA

Lavabos
Lavabos 75 D

Lavanderías
Lavanderías y talleres de planchado
Recepción y clasificación 125 C
Limpieza y lavado 75 D
Inspección 1500 AA
Planchado a máquina 100 C
Planchado a mano 200 C
Reparación y zurcidos 1500 AA

Leche
Industria lechera 125 C

Mataderos
Mataderos 75 D
Limpieza, corte, elaboración, cocer, moler, empaquetar 125 C

Material bélico
(Véase también <Proyectiles>, <Armas> y <Explosivos>)

4
Material bélico de precisión
Montaje y ajuste de telémetros, gemelos, periscopios, registradores de tiempo, miras de cañones, aparatos
electrónicos, mecanismos de torpedos, etc. 750 A

Metalurgia
(Véase también <hierro y acero>
Trabajos en chapas metálicas
Máquinas diversas, trabajo de banco corriente, perforadoras, prensas cizallas, estampadoras, soldadura 125 C
Inspección de chapas estañadas, etc. .. . . B***

Neumáticos
(Véase también <Goma>)
Fabricación de neumáticos y gomas
Preparación de los componentes 125 a 200 C
Máquinas para fabricar los tubos 125 C
Construcción de los neumáticos 125 C
Bandajes sólidos 300 B
Neumáticos 300 B
Vulcanización 300 B
Inspección final 750 A
Gomas 300 B
Cubiertas 750 A
Embalaje 125 C
Almacenaje 30 E

Oficinas
Contabilidad, mecanografía, teneduría de libros 300 B
Máquinas de calcular, Máquinas de oficina, teneduría de libros
Iluminación localizada 750 A
Salas de conferencias
Reuniones generales 150 C
Actividades de oficina
Pasillos y escaleras 30 E
Trabajos de escritorio
Lectura y escritura intermitentes 150 C
Trabajo duro prolongado, cálculos, estudio, dibujo, lectura de planos 300 B

Papel
Fabricación de papel
Sacudidoras, aprensadoras 75 D
Acabar, cortar, igualar 125 C

Piedras
Trituración y clasificación de las piedras
Tubos de correas transportadoras, Interior de los depósitos 30 E
Salas de las trituradoras primarias y auxiliares, depósitos inferiores 30 E
Cribas 75 D

Pintura
Mezcla de pintura 75 D
Talleres de pintura
Inmersión, pintura con pistola, lijar, pintura y acabado a mano de trabajos corrientes 125 D
Trabajos finos de pintura y acabado a mano 300 B
Trabajos extra finos de pintura y acabado a mano (autos, planos, etc.) 750 A

Protección
Iluminación de protección 2 G

Proyectiles
(Véase también <Material bélico>, <Armas>, y <Explosivos>)
Fabricas para cargar proyectiles o cartuchos
Fabricación de espoletas 300 B
Inspección, limpieza y pintura de las piezas forjadas de proyectiles 150 C
Carga de los cartuchos, bombas, minas, cargas de profundidad
Manual 300 B
Automático 150 C
Limpieza e inspección 150 C
Montaje de cartuchos, bombas, cargas de profundidad 300 B
Embalaje y almacenaje 75 D

Pulido
Pulido y bruñido 125 C

Químicos
Fabricas de productos químicos
Hornos de mano, tanques de ebullición
Secadoras estacionarias y cristalizadores 30 E
Hornos mecánicos, generadores y alambiques, secadoras mecánicas, evaporadores, filtros, cristalizadores
mecánicas 75 D
Tanques de ebullición, extractoras

5
Filtros de percolación, células electrolíticas 125 C

Recepción
Areas de recepción o despacho 75 D

Relojerías
Relojerías y joyerías 1500 AA

Salas de dibujo
Trabajo prolongado-dibujo artístico, dibujo fino 300 B
Archivos y ficheros de referencia 150 C
Salas de recepción 125 C
Vestíbulo 125 C
Trabajos taquigráficos
Lectura prolongada de notas taquigráficas 300 B
Sótanos 125 C

Sombreros
Fabricación de sombreros
Teñir, atesar, acordonar, limpiar
Color claro 125 C
Color intermediario 300 B
Color oscuro 750 A
Coser
Color claro 150 C
Color intermediario 750 A
Color oscuro 1500 AA

Tabaco
Productos de tabaco
Secar, trabajos generales 75 D
Clasificación 750 A

Tahonas
Tahonas 125 C

Talleres
Talleres mecánicos
Trabajos bastos de banco o máquina 125 C
Trabajos corrientes de banco o máquina, herramientas automáticas corrientes, vaciar, trabajos bastos de
pulimentación 150 C
Trabajos finos de banco o máquina , máquinas automáticas de precisión, trabajos finos de pulimentación 750 A
Trabajos extra finos 1500 AA

Tanques
Carros de combate
Fabricación de carros de combate
Línea de montaje 300 B
Montaje de la armadura 150 C
Acabado de inspección 750 A

Tapicería
Tapicería 125 C

Tejidos
(Véase también <Telas>)
Fábrica de hilados y tejidos (algodón)
Abrir, mezclar, cardar 75 D
Torcer, hilar, encanillar, primera torsión 125 C
Clasificación 750 A
Uridora 150 C
Trabajo de varas de empaño
Artículos grises 125 C
Artículos oscuros 750 A
Inspección
Artículos grises (a mano) 300 B
Artículos oscuros (movimiento rápido) 1500 AA
Tejido 300 B
Cardar a mano 750 A
Fabricación de seda y rayón
Empapar, colorear, y preparación 75 D
Elaboración 150 a 300 CaB
Trabajos en lizos y peines 750 A
Tejido
En lizos y peines 75 D
En urdidoras (parte posterior) 125 C
En tela ya tejida 150 C
Lana
Cardar, lavar, peinar, trenzar, teñir 75 D

6
Urdir 75 D
Material claro 125 C
Material color intermediario 300 B
Material color oscuro 750 A
Tejer
Materiales claros 125 C
Materiales oscuros 750 A
Máquinas para puntos 125 C

Telas
Productos de tela
Corte, inspección, costura
Material claro 150 C
Material de color intermedio 750 A
Material oscuro 1500 AA
Planchado, tratamiento (tela impermeable, etc.)
Material claro 125 C
Material de color intermedio 300 B
Material oscuro 750 A

Trabajos
Trabajos generales de montaje
Trabajos corrientes 125 C
Trabajos medio finos 300 B
Trabajos finos 750 A
Trabajos muy finos 1500 AA

Vestuarios
Vestuarios 75 D

Zapatos
Fabricación de zapatos (cuero) .
Corte y costura
Mesas de corte 125 C
Marcar, hacer ojales, Raspar, clasificar, contar
Materiales claros 125 C
Materiales oscuros 750 A
Coser
Materiales claros 150 C
Materiales oscuros 1500 AA
Fabricación y acabado
Materiales claros 125 C
Materiales oscuros 750 A
Almacenaje y despacho 75 D
Fabricación de zapatos (goma)
Lavado, revestimiento 75 D
Barnizado, vulcanización, laminación, cortes de las suelas y palas 150 C
Laminado de las suelas, forrar, fabricación y proceso de acabado 300 B

* Ver Tabla 6
** Los valores que se indican, son promedios, corresponden al plano de trabajo (horizontal u
oblicuo según corresponda)
*** En el caso de tareas de inspección de piezas pulidas o brillantes, las fuentes de luz deben ser de superficie grande,
bajo brillo y buena difusión

Autor de la tabla “United States Departament of Labor, Bureau of Labor Standards: Industrial Lighting : Reprin of
American Practice for Industrial Lighting”, Washintong, EE UU.

Figura Ane1.13.1 Tablas de niveles recomendados de iluminación para interiores industriales

7
Luxes ** Práctica
TRABAJOS Clase de iluminación
moderna
Auditorios
Auditorios 75 D

Bancos
Vestíbulos de entrada 125 C
Taquillas y oficinas 300 B

Bibliotecas
Bibliotecas
Salas de lectura 150 C
Guardalibros 75 D

Casinos
Salas de casinos y clubs
Salones generales y de lectura 125 C
Auditorios 75 C

Correos
Correos
Vestíbulos 125 C
Clasificación del correo 150 C
Almacenaje 75 D
Archivo y fichero 150 C
Pasillos 30 E

Cuarteles
Cuarteles y armerías
Ejercicio 75 D
Exhibiciones 125 C

Dibujo
Salas de dibujo
Trabajo prolongado de detalle. Dibujo artístico y dibujo de detalles 300 B

Edificios
Edificios comerciales para oficinas
Teneduría de libros, contabilidad y mecanografía 300 B
Maquinas de oficina, máquinas calculadoras, teneduría de libros-iluminación localizada 750 A
Salas de conferencia-reuniones generales 150 C
Pasillos y escaleras 30 E
Trabajos de escritorio
Lectura y escritura intermitentes 150 C
Trabajo severo prolongado, cálculo, estudio, dibujo, lectura de planos 300 B
Archivos y ficheros de referencia 150 C
Vestíbulo 125 C
Salas de recepción 125 C
Trabajo taquigráfico, lectura prolongada de notas taquigráficas 300 B
Sótanos 75 D

Escuelas
Auditorios 75 D
Aulas, pupitres y encerados 150 C
Pasillos y escaleras 30 E
Salas de dibujo 300 B
Gimnasios 125 C
Laboratorios
General 150 C
Trabajo intenso-Iluminción localizada 300 B
Salas de conferencias
General 125 C
Exhibiciones especiales y demostraciones-Iluminación localizada 300 B
Ejercicios prácticos
General 150 C
Trabajo de precisión-Iluminación localizada 750 A
Salas de costura-Iluminación localizada 750 A
Aulas para alumnos con vista defectuosa-iluminación localizzada 300 B

Estaciones
Salas de espera 125 C
Taquillas de boletos 125 C
Mostradores y taquillas de boletos-Iluminación localizada 300 B
Salas de descanso 125 C
Equipajes 125 C
Depósito de equipajes 30 E
Vestíbulos 30 E
Plataformas 30 E
Lavabos 75 D

8
Galerías
Galería de arte
General 75 D
Sobre los cuadros-Iluminación localizada 300 B

Garages
Garages de bombero 30 E
Garages de automóviles
Garage de coches 75 D
Reparación y lavado-Iluminación localizada 300 B

Hangares
Hangares de aviones 300 B

Hospitales
(Véase también <Médicos>)
Pasillos 30 E
Laboratorios 150 C
Vestíbulo y sala de recepción 125 C
Salas de operación
General 300 B
Mesas de operación (operaciones graves) 10000 AAAA
Mesas de operación (operaciones corrientes) 2000 AA
Salas privadas o públicas-Iluminación localizada 150 C

Hoteles
Vestíbulos 125 C
Comedores 30 E
Cocinas 125 C
Cuartos de huéspedes-Iluminación localizada 150 C
Pasillos 30 E
Escritorios 150 C

Iglesias
Iglesias 30 E
Naves 125 C
Sacristías 125 C
Púlpito-Iluminación localizada 125 C
Vidrieras artísticas
Colores claros 125 C
Colores intermediarios 750 A
Colores oscuros 1500 AA

Médicos
(Véase también <Hospitales>)
Médicos y dentistas
Salas de espera 125 C
Salas de consulta 150 C
Salas de examen-Iluminación localizada 750 A
Sillas de dentista-Iluminación localizada 1500 A

Museos
Museos: General 75 D
Exposiciones especiales-Iluminación localizada 300 B

Peluquerías
Peluquerías 300 B

Servicios
Servicios generales
Pasillos 30 E
Ascensores de pasajeros y carga 75 D
Vestíbulos y escaleras 30 E
Almacenes y depósitos 75 D
Lavabos 75 D

Transporte
Coches, coches restaurante, coches pulman, coches camas 125 C
Caches correo 150 C
Depósitos de equipajes 30 E
Tranvías, trenes, subterráneos 150 C
Autobuses 150 C

Tribunales
Salas de tribunal 125 C

Figura Ane 1.13.2. TABLAS DE NIVELES RECOMENDADOS DE ILUMINACION PARA OFICINAS,


SALAS DE DIBUJO, ESCUELAS Y EDIFICIOS PUBLICOS

9
Autor de la tabla “United States Departament of Labor, Bureau of Labor Standards: Industrial Lighting : Reprin of
American Practice for Industrial Lighting”, Washintong, EE UU.

La tabla anterior esta destinada a lugares donde se realizan tareas prolongadas de gran compromiso visual, con gran
necesidad de distinguir los detalles con exactitud y rapidez; por lo que exigen un buen nivel de nivel de iluminación
con luminarias que presenten poco brillo superficial, en muchos casos la iluminación general debe ser suplementada,
fundamentalmente en los lugares donde haya documentos que leer.

Se debe evitar los efectos de la luz directa sobre la vista , evitando además el deslumbramiento, los reflejos y las
sombras sobre los lugares de trabajo.

Los valores que se indican, son promedios, corresponden al plano de trabajo (horizontal u oblicuo según corresponda)

10
Luxes ** Práctica
TRABAJOS Clase de iluminación
moderna
Automóviles
Salas de exposición 300 B
Ventas al exterior de coches de segunda mano
Primera fila 300 B
Resto del recinto 75 D

Baile
Salones de baile 30 E

Banderas
Iluminación de banderas con proyectores 150 C

Bares
Bares y cabarets 30 E

Chimeneas
Chimeneas de fábrica con letreros publicitarios 125 C

Comercio
Interiores comerciales
Areas de circulación 125 C
Areas de venta general 300 B
Vitrinas de exposición y mostradores abiertos 750 A
Exhibiciones especiales 1500 AA
Almacenes y depósitos 75 D

Depósitos
Depósitos de agua con letreros publicitarios 125 C

Edificios
Exteriores de edificios y monumentos iluminados con proyectores
Alrededores alegres
Superficie clara 75 D
Superficie oscura 125 C
Alrededores oscuros
Superficie clara 30 E
Superficie oscura 75 D
Tableros para noticias y anuncios
Superficie clara 300 B
Superficie oscura 750 A
Alrededores oscuros
Superficie clara 125 C
Superficie oscura 300 B

Escaparates
Escaparates vidrieras de exposición
Ciudades pequeñas
General 300 B
Exposiciones 750 A
Ciudades grandes, secciones comerciales secundarias
General 750 A
Exposiciones especiales 1500 AA
Ciudades grandes, secciones comerciales principales
General 1500 AA
Exposiciones especiales 4000 AAA
Disminución del efecto de reflejo de la luz solar 10000 AAAA

Estaciones de servicio
Patio 75 B
Bombas y venta 150 C
Engrase
General 125 C
Areas de trabajo, engrase, reparación y limpieza 300 B
Lavabos 75 D

Peluquerías
Peluquerías y salones de belleza 300 B

Restaurantes
Restaurantes, comedores
Locales de comida 75 D
Exposiciones de comida 309 B

Teatros
Teatros y cinematógrafos

11
Auditorios
Durante los entreactos 30 E
Durante la proyección 10 G
Salas de espera 75 D
Vestíbulos 125 C

Figura Ane 1.13.3. TABLA DE NIVELES RECOMENDADOS DE ILUMINACION PARA EXPOSICION DE


MERCADERIAS, EXHIBICIONES Y LOCALES DE RECREO

Autor de la tabla “United States Departament of Labor, Bureau of Labor Standards: Industrial Lighting : Reprin of
American Practice for Industrial Lighting”, Washintong, EE UU.

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Luxes ** Práctica
TRABAJOS Clase de iluminación
moderna
Autódromos
Asientos 20 F
Pistas 200 C

Badminton
Fondo de la cancha 100 D
Cerca de la red 200 C

Baseball
Asientos
Durante la partida 20 F
Antes y después de la partida 50 E
<Infield>
Liga menor 500 B
Liga mayor 1000 A
<Outfirld>
Liga menor 200 C
Liga mayor 1000 A

Baseball, Softball 200 C

Basketball
Partidos de aficionados 150 C
Exhibiciones 200 C

Billares
General 100 D
Mesas 500 B

Bolos
General 100 D
Sobre los boliches 500 B

Boxeo
Asientos
Durante el combate 20 F
Antes y después del combate 50 E
Ring
Aficionados 1000 A
Profesionales 2000 AA
Campeonato 5000 AAA

Campos de recreación 50 E

Corridas de toros 500 a 1000 C

Croquet 50 E

Football
Entrenamiento 100 D
Partido 200 C

Gimnasios
Vestuario y duchas 100 D
Esgrima, boxeo, lucha, basketball, volleyball, ejercicios generales 200 C
Juegos de exhibición y partidos 200 C

Hockey sobre hielo


Al exterior 100 D
Bajo techo 200 C

Natación
(Véase <Piscinas de natación>)

Patinaje
Al exterior 50 E
Bajo techo 100 D

Pelota 300 a 500 B

Pingpong 500 B

Piscinas de natación 100 D

Pistas de tobogán 20 F

Playas 10 G

13
Polo 50 E

Recreación
(Véase <Campos de recreación>)

Squash 300 B

Tiro al blanco 500 B

Tenis
Partidos de aficionados 150 C
Campeonatos 200 C

Tobogán
(Véase <Pistas de tobogán>)

Toros
(Véase <Corridas de toros>)

Volleyball
Partidos de aficionados 150 C
Partidos de exhibición 200 C

Figura Ane 1.13.4. TABLAS DE NIVELES RECOMENDADOS DE ILUMINACION PARA DEPORTES Y


RECREO

Autor de la tabla “United States Departament of Labor, Bureau of Labor Standards: Industrial
Lighting : Reprin of American Practice for Industrial Lighting”, Washintong, EE UU.

14
Luxes ** Práctica
TRABAJOS Clase de iluminación
moderna
Almacenaje
Patios de almacenaje 10 G

Astilleros
Astilleros 50 E

Canteros
Canteros 20 F

Carbón
Solares de almacenaje de carbón
Iluminación de protección 2 G

Diques
Diques de carga 50 E

Dragado
Trabajos de dragado 20 F

Edificios
Trabajos de construcción 100 D
Trabajos de excavación 50 E

Estaciones
Estaciones de ferrocarril
Recepción 1 G
Clasificación 2 G

Garage
Parques de garages de automóviles 10 G

Maderas
Solares de almacenaje de maderas 10 G

Maniobras
Campos de maniobras 50 E

Muelles
Para carga .50 E
Para pasajeros 50 E

Para presidio
Patios de presidios 50 E

Protección
Protección industrial 2 G

Figura Ane 1.13.5. TABLAS DE NIVELES RECOMENDADOS DE ILUMINACION PARA


CONSTRUCCION DE EDIFICIOS Y PARA PARQUES DE GARAJE

Autor de la tabla “United States Departament of Labor, Bureau of Labor Standards: Industrial Lighting : Reprin of
American Practice for Industrial Lighting”, Washintong, EE UU.

15
Iluminación Nivel de
Nivel de índice de
o iluminación del
Tipo de local o actividad Color de la luz reproducción Observaciones
iluminancia encandilamiento
cromática
En en lux directo
7. Elaboración y procesamiento de metales
7.1. Forjar pequeñas partes sin estampa o matriz 200 bc, bn 3 2 Se permiten
lámparas de
vapor de sodio
7.2. Soldar 300 bc, bn 3 2
7.3. Trabajos a máquina bastos y medianos como Desviación
tornear, fresar, cepillar permitida ver
Desviación admisible DIN 7168
 0,1 mm 300 bc, bn 3 2
7.4. Trabajos finos a máquina < 0,1 mm
Desviación admisible 500 bc, bn 3 1
7.5. Puestos de calibrado y control de puestos de
medición 750 bc, bn 3 1
7.6. Laminado en frío 200 bc, bn 3 3 Se permiten
lámparas de
vapor de sodio
7.7. Trefilería, estirado de tubos, elaboración de
perfiles de flejes laminados en frío 300 bc, bn 3 2
7.8. Procesamiento de chapas pesadas ( 0,5 mm) 200 bc, bn 3 2
7.9. Procesamiento de chapas livianas (< 0,5 mm) 300 bc, bn 3 2
7.10. Elaboración de herramientas manuales e
instrumentos cortantes 500 bc, bn 3 1
7.11. Monta
7.11.1. Basto 200 bc, bn 3 2
7.11.2. Mediano 300 bc, bn 3 1
7.11.3. Fino 500 bc, bn 3 1
7.12. Forjar en estampa 200 bc, bn 3 2 Se permiten
lámparas de
vapor de sodio
7.13. Fundiciones
7.13.1. Sótanos en tren de cinta y canales
subterráneos transitables 50 bc, bn 3 3
7.13.2. Escenarios 100 bc, bn 3 2
7.13.3. Preparación del área 200 bc, bn 3 3 Se permiten
7.13.4. Puesto de rebabado 200 bc, bn 3 2 lámparas de
7.13.5. Puesto de trabajo en cubilote y en mezclador 200 bc, bn 3 2 vapor de sodio
7.13.6. Naves de colado 200 bc, bn 3 2
7.13.7. Zonas de vaciamiento 200 bc, bn 3 2
7.13.8. Moldeo mecánico 200 bc, bn 3 2
7.13.9. Moldeo manual 200 bc, bn 3 2
7.13.10. Fabricación de núcleos 300 bc, bn 3 2
7.13.11. Construcción de modelos 500 bc, bn 3 1
7.14. Tratamiento superficial
7.14.1. Galvanizado 300 bc, bn, bd 3 2
7.14.2. Masillado 300 bc, bn, bd 3 1
Pintura fina}
Pintura base
7.14.3. Puestos de control 750 bc, bn, bd 3 1
7.15. Construcción de herramientas, calibres y Es conveniente
dispositivos, mecánica de precisión, montaje la iluminación
de precisión 1000 bc, bn, db 3 1 individual
7.16. Industria automotriz
7.16.1. Armado de carrocería 500 bc, bn, bd 3 2
7.16.2. Tratamiento superficial de carrocería 500 bc, bn, bd 3 2
7.16.3. Cabina de pintado 750 bc, bn, bd 3 - En las líneas de
7.16.4. Puestos de lustrado 750 bc, bn, bd 3 1 montaje con
7.16.5. Retoque de pintura 1000 bc, bn, bd 3 1 iluminación
7.16.6. Tapicería 500 bc, bn, bd 3 2 fluorescente en
7.16.7. Montaje final 500 bc, bn, bd 3 2 los puestos de
7.16.8. Inspección 750 bc, bn, bd 3 1 trabajo se pue-
de renunciar a
la limitación de
encandilamien-
to cuando razo-
nes operativas
lo requieran

16
Nivel de limitación 1: Elevados requerimientos de iluminación bc: color de la luz blanco
Nivel de limitación 2: Medianos requerimientos de iluminación bn: color de la luz blanco neutral
Nivel de limitación 3: Escasos requerimientos de iluminación bd: color de la luz blanco diurno

Figura Ane 1.13.6.: Tabla 6 iluminancia o iluminación de elaboración y procedimientos de metales según Norma
Din 5035, parte 2

17
BIBLIOGRAFIA

ANEXO I – Capítulo 13

Bayerisches Staatsministeriun För Arbeit und Sozialordnug


Farbe am Arbeitsplaz
Studic von Dr. Heinrich Frieling. (1989)

Knaut, Peter – Ruteneranz. Traschenbuch der Arbeitgestaltung. Verlag J P Bachem Köln


1977.

MAPFRE, Fundación. Manual de Higiene Industrial. España 1996

Poza, Ma de la . Seguridad e Higiene Profesional.


Editorial Paraninfo S.A. Madrid 1990

REFA: "Módulo 1" Tema 4, (Ergonom¡a)


Fundación REFA de Argentina, Buenos Aires 1985-90

18
INDICE ANEXO I AL CAPITULO 13

1. TABLA DE NIVELES RECOMENDADOS DE ILUMINACION PARA


INTERIORES INDUSTRIALES
2. TABLA DE NIVELES RECOMENDADOS DE ILUMINACION PARA
OFICINAS, SALAS DE DIBUJO, ESCUELAS Y EDIFICIOS PUBLICOS
3. TABLAS DE NIVELES RECOMENDADOS DE ILUMINACION PARA
EXPOSICION DE MERCADERIAS, EXHIBICIONES Y LOCALES DE
RECREO
4. TABLA DE NIVELES RECOMENDADOS DE ILUMINACION PARA
DEPORTE Y RECREO
5. TABLA DE NIVELES RECOMENDADOS DE ILUMINACION PARA
CONSTRUCCION DE EDIFICIOS Y PARA PARQUES DE GARAJE
6. TABLA DE ILUMINACION O ILUMINANCIA DE ELABORACION Y
PROCESAMIENTO DE METALES SEGÚN NORMA DIN 5035, parte 2
BIBLIOGRAFÍA

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ANEXO 2 AL CAPITULO 13

Trabajo con baja iluminación y deslumbramiento

En el capítulo 13 se planteo todo lo referente a la luz, la iluminación y la visión humana,


todo lo legislado en Argentina referido al tema es sobre la base de trabajo o actividad en
espacios cerrados, pero la realidad es que existe un sin número de actividades que se
efectúan a cielo abierto y muchas de ellas de noche y se pretende usar los mismos
niveles de iluminación y esto es y grave error, en las habitaciones cerradas existe la
refracción de todas las superficies circundantes, el techo, las paredes y el piso, lo que
hace que se incremente la luminosidad pero en espacios abiertos de noche no hay techo
sino cielo estrellado, no hay paredes, sino el infinito, ¿qué sucede aquí con la vista
humana?

Tenemos que según lo establecido en 13. 3.1.3. Estructura y Función de la Retina dice
que es una membrana, destinada a recibir la luz que penetra al ojo, es la única parte
fotosensible del ojo. Siendo las células foto sensitivas que hay en ellas los conos y
bastones los que se encuentran desigualmente repartidos. En la mancha amarilla de la
retina existen unos 150.000 conos, en cambio los bastones son escaso alrededor de la
fovea, para ir aumentando progresivamente con la distancia a la misma, hasta que los
conos desaparecen por completo.

Esto hay que tenerlo en cuenta ya que los bastones son los que permiten la visión
nocturna, por lo tanto, tenemos aquí la causa por que de noche tenemos la sensación
(con baja iluminación) que poseemos un mayor campo visual. Además, tenemos que
junto a lo anterior desaparecen los colores propios de la visión de los conos y se
comienza a percibir en todo en negro, blanco y el gris.

Esto es apreciado en trabajo en el exterior, en observaciones a las personas cosechando,


(tabaco, yerba mate, naranjas), mientras hay mucha luz giran la cabeza constantemente
para poder ver la fruta u hoja que van a tomar, en cambio al oscurecer (ya que en la
cosecha se trabaja hasta el crepúsculo), las personas hacen su trabajo girando menos la
cabeza y en encuestas muchos mencionan que ven mejor (siendo una forma de
comprobar que no hay deslumbramientos y el campo visual se amplia)

Nota:
En la adaptación es el proceso realizado por el ojo con el fin de poder trabajar con la
mayor efectividad en distintas intensidades luminosas. Este tema fue tratado en el punto
13.3.3. donde se plantea el hecho tiene lugar a través de dos mecanismos distintos, la
variación del tamaño de la pupila y el otro sobre la base de la adaptación de la
sensibilidad de la retina (en el pasaje de la visión nocturna a la diurna y de la segunda a
la primera). Se acota que la mayor intensidad de luz que se puede ver sin dolor es
aproximadamente un millón de billones de veces más intensa que la luz más débil visible
por el ser humano, teniendo una amplitud que se encuentra entre 1 y 1016.

1
En la figura 13.42. se da la tabla de luminancia, que representa los distintos niveles de
luminosidad en escala lineales y logarítmicas.

El tiempo de adaptación a distintos niveles de iluminación partiendo de uno en particular


depende de diversos factores, como ser el nivel de iluminación inicial, la magnitud de la
diferencia entre el nivel de iluminación inicial y el final, etc., pero el paso de niveles bajos
de iluminación a niveles altos se realiza en mucho menos tiempo que el paso de niveles
altos a niveles más bajos, para adaptación la visión al pasar a un área casi sin
iluminación desde una muy iluminada suele durar hasta 30 minutos, dependiendo de l
iluminación inicial, la iluminación final y el estado de la visión de la persona, en cambio el
paso contrario suele durar el orden del minuto.

Figura Ane 13.2.1 (trabajo con autoelevadores en zonas donde el deslumbramiento es un


riesgo

Las figuras 13.43. y 13.44., presentan gráficos con los tiempos de adaptación en función
de la fotosensibilidad relativa en primer lugar y en el segundo, datos experimentales,
relativos a los distintos colores. Se ve que a la luz roja, (tiene longitud de onda larga,
alrededor de 690 nm), la curva de adaptación a la oscuridad no presenta distorsión (visión
fotópica/escotópica).

Nota: Recordar que la visión fotoscopica o diurna, en ella actúan los bastones y conos,
permite la visión de las diferencias de luz y los colores en todos sus matices, en
esta la máxima sensibilidad se produce en los 550 nm. (amarillo limón), la visión
escotópica o nocturna, en ella actúan solo los bastones, permite la percepción de
distintas luminosidades, pero no de colores, como se mencionó anteriormente la
máxima sensibilidad se desplaza hacia el azul, alrededor de una longitud de onda
de 500 nm., siendo la visión mesotópica o intermedia, es una visión entre la
fotoscopica y escotópica.

2
Este fenómeno se aprecia en los trabajos con emulsiones fotográficas donde en la
fabricación de películas comerciales o medicinales se debe trabajar con luz roja o verde
(según corresponda), en estas tareas los operarios se deben enfrentar a la adaptación
temporal de la retina y toman conciencia de los tiempos de adaptación a la visión
escotópica.

En conclusión de lo expuesto se tiene que el trabajo a baja iluminación no daña lo que


hace es disminuir la capacidad visual y con ello se pierde rendimiento productivo y
calidad de trabajo

El deslumbramiento también hace perder la capacidad visual y con ello se pierde


productividad calidad y se incremente el riesgo de accidente siendo esto apreciable en las
tareas de los autoelevadores que entran y salen de depósitos

Figura Ane 13.2.2 Trabajo con autoelevadores con deslumbramiento en un depósito

Figura Ane 13.2.3. Trabajo manual con deslumbramiento

3
INDICE ANEXO 2 AL CAPITULO 13

1. TRABAJO CON BAJA ILUMINACIÓN Y DESLUMBRAMIENTO

BIBLIOGRAFÍA

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BIBLIOGRAFIA

ANEXO 2I – Capítulo 13

Knaut, Peter – Ruteneranz. Traschenbuch der Arbeitgestaltung. Verlag J P Bachem Köln


1977.

Poza, Ma de la . Seguridad e Higiene Profesional.


Editorial Paraninfo S.A. Madrid 1990

REFA: "Módulo 1" Tema 4, (Ergonom¡a)


Fundación REFA de Argentina, Buenos Aires 1985-90

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