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Laboratorio 3

Este documento presenta un laboratorio sobre la introducción al diseño de aplicaciones en Visual Basic.NET. El laboratorio tiene como objetivos familiarizar a los estudiantes con el entorno de desarrollo integrado de Visual Basic.NET, añadir controles a formularios, establecer propiedades de los controles y crear aplicaciones sencillas usando la ventana de diseño y el editor de código. Como parte del laboratorio, los estudiantes crean dos programas sencillos: uno que identifica el número mayor de dos números dados y otro que indica si una persona es mayor o menor de edad seg

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Eduardo Romero
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Este documento presenta un laboratorio sobre la introducción al diseño de aplicaciones en Visual Basic.NET. El laboratorio tiene como objetivos familiarizar a los estudiantes con el entorno de desarrollo integrado de Visual Basic.NET, añadir controles a formularios, establecer propiedades de los controles y crear aplicaciones sencillas usando la ventana de diseño y el editor de código. Como parte del laboratorio, los estudiantes crean dos programas sencillos: uno que identifica el número mayor de dos números dados y otro que indica si una persona es mayor o menor de edad seg

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CENTRO REGIONAL DE COCLÉ

UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE PANAMÁ


FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL

LABORATORIO 3
INTRODUCCION AL DISEÑO DE APLICACIONES EN VISUAL
BASIC.NET

ESTUDIANTE:
MILAGROS ALONSO 2-746-1502
LUIS SÁA 2- 743-1709

ASIGNATURA:
PROGRAMACIÓN

PROFESORA:
YARIELA QUIEL

GRUPO:
6IC122

AÑO:
2020
1. Objetivos:

1. Familiarizarse con el ambiente de Desarrollo integrado (IDE) de Visual


Basic.Net.
2. Añadir controles a formularios
3. Establecer propiedades de los diferentes controles.
4. Crear aplicaciones sencillas usando la ventana de Diseño y Editor de
código.

INTRODUCCIÓN

El entorno de desarrollo integrado de Visual Studio es un panel de inicio creativo


que se puede usar para editar, depurar y compilar código y, después, publicar una
aplicación. Un entorno de desarrollo integrado (IDE) es un programa con
numerosas características que se pueden usar para muchos aspectos del
desarrollo de software. Más allá del editor estándar y el depurador que
proporcionan la mayoría de IDE, Visual Studio incluye compiladores, herramientas
de finalización de código, diseñadores gráficos y muchas más características para
facilitar el proceso de desarrollo de software.
En este laboratorio crearemos dos programas sencillos para seguir afianzado y
practicando en Visual Basic.Net, usando la ventana de Diseño y Editor del código.
Además, se añadirán los diferentes controles al formulario. Para crear dichos
programas asignados, se utilizó form, button, label y textbox.
También utilizaremos las propiedades de los diferentes controles, ya sea para
editar cada control poniéndole colores, cambiando el tipo de fuentes, cambiando el
nombre del formulario, etc.
1. Identificar cual es el número mayor de dos números dados.

DISEÑO DEL PROGRAMA

PROGRAMA CORRIDO
CÓDIGO DEL PROGRAMA
Public Class Form1
Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles
Button1.Click
Dim A As Integer
Dim B As Integer

A = TextBox1.Text
B = TextBox2.Text

If (A > B) Then
TextBox3.Text = " " + Trim(A)
Else
If (B > A) Then
TextBox3.Text = " " + Trim(B)

End If
End If
End Sub
End Class

2. Al darle el nombre y edad de una persona te diga si es mayor o menor


de edad.

DISEÑO DEL PROGRAMA


PROGRAMA CORRIDO

CÓDIGO DEL PROGRAMA


Public Class Form1

Dim Nombre As String

Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles


Button1.Click
Nombre = TextBox1.Text

If Val(TextBox2.Text) < 18 Then


TextBox3.Text = ("Es menor de edad")
Else
TextBox3.Text = ("Es mayor de edad")
End If

End Sub
End Class
CONCLUSIÓN

Al finalizar este laboratorio, pude crear una aplicación que permitía saber, Cual es
número mayor de dos números dados y otra que diera información sobre el
nombre y edad de una persona, para saber si era mayor o menor. Con este
laboratorio práctico logre relacionarme con el entorno de Visual Basic, las
propiedades del formulario y de cada control utilizado (label, textbox, button y el
form). Y así poder editar el formulario y los controles, por ejemplo: poniéndoles
colores, imágenes. Finalmente poner todos los códigos en cada programa creado,
para que los proyectos funcionaran correctamente.
BIBLIOGRAFÍA

Visual Studio 2019


Guía de Laboratorio suministrada por la Facilitadora

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