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Modelo Osi - TCP - Ip

El documento describe los modelos OSI y TCP/IP que definen las capas de comunicación en una red. El modelo OSI tiene 7 capas mientras que TCP/IP tiene 4 capas. Ambos modelos utilizan el proceso de encapsulamiento para agregar información de protocolo a los datos a medida que viajan a través de las capas, y desencapsulamiento para quitar dicha información. La capa de transporte utiliza protocolos como TCP y UDP para establecer comunicaciones entre aplicaciones y enviar datos a través de la red.

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Modelo Osi - TCP - Ip

El documento describe los modelos OSI y TCP/IP que definen las capas de comunicación en una red. El modelo OSI tiene 7 capas mientras que TCP/IP tiene 4 capas. Ambos modelos utilizan el proceso de encapsulamiento para agregar información de protocolo a los datos a medida que viajan a través de las capas, y desencapsulamiento para quitar dicha información. La capa de transporte utiliza protocolos como TCP y UDP para establecer comunicaciones entre aplicaciones y enviar datos a través de la red.

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ACTIVIDAD 19 SUBMÓDULO 1 CLASIFICA LOS ELEMENTOS BÁSICOS DE LA RED

LAN.

Modelo de referencia OSI

A principios de los años ochenta, la Organización Internacional para la


Estandarización (ISO) desarrolló el modelo de referencia de interconexión de
sistemas abiertos (OSI-Open System Interconnection) para estandarizar la manera en
que se comunican los dispositivos en una red. Este modelo representó un gran paso en
pos de asegurar la interoperabilidad entre dispositivos de red.

El modelo OSI divide las comunicaciones de red en siete capas diferentes, como se
muestra en la ilustración.

Si bien existen otros modelos, actualmente la mayoría de los proveedores de red


desarrollan sus productos utilizando este marco.

Modelo TCP/IP

El modelo TCP/IP fue creado por investigadores del Departamento de Defensa (DoD) de
los EE. UU. Está formado por capas que llevan a cabo las funciones necesarias para
preparar los datos para su transmisión a través de una red.

1
TCP/IP significa dos protocolos principales del conjunto: Protocolo de control de
transmisión (TCP) y el protocolo de Internet (IP). TCP es responsable de la entrega
confiable. El protocolo de Internet (IP) es responsable de agregar el origen y el destino
que dirigen a los datos.

Pero el modelo TCP/IP incluye muchos otros protocolos además de TCP e IP. Estos
protocolos son el estándar dominante para el transporte de datos a través de las redes y
de Internet. La Figura muestra una colección de algunos de los protocolos TCP/IP más
populares.

Unidades de datos de protocolo

El mensaje comienza en la capa


superior de aplicación y desciende
por las capas TCP/IP hasta la capa
inferior de acceso a la red. Mientras
los datos de la aplicación bajan por
las capas, la información de
protocolo se agrega en cada nivel.
Esto comúnmente se conoce como
proceso de encapsulamiento.

La manera que adopta una porción de datos en cualquier capa se denomina unidad de
datos del protocolo (PDU-Protocol Data Unit). Durante el encapsulamiento, cada capa

2
encapsula las PDU que recibe de la capa inferior de acuerdo con el protocolo que se
utiliza.
En cada etapa del proceso, una PDU tiene un nombre distinto para reflejar sus funciones
nuevas. Aunque no existe una convención universal de nombres para las PDU, en este
curso se denominan de acuerdo con los protocolos de la suite TCP/IP, como se muestra
en la figura. Haga clic en cada PDU de la figura para obtener más información.

Ejemplo de encapsulamiento

Cuando se envían mensajes en una


red, el proceso de encapsulamiento
opera desde las capas superiores hacia
las capas inferiores. En cada capa, la
información de la capa superior se
considera como datos en el protocolo
encapsulado. Por ejemplo, el segmento
TCP se considera como datos en el
paquete IP.

Ejemplo de desencapsulamiento

Este proceso se invierte en el host


receptor, y se conoce como
desencapsulamiento. El
desencapsulamiento es el proceso que
utilizan los dispositivos receptores para
eliminar uno o más de los encabezados
de protocolo. Los datos se
desencapsulan mientras suben por las
capas hacia la aplicación del usuario final.

3
Comparación entre los modelos OSI y TCP/IP

El modelo OSI y el modelo TCP/IP son


modelos de referencia que se utilizan para
describir el proceso de comunicación de
datos. El modelo TCP/IP se utiliza
específicamente para la suite de protocolos
TCP/IP y el modelo OSI se utiliza para el
desarrollo de comunicación estándar para
equipos y aplicaciones de diferentes
proveedores.

El modelo TCP/IP realiza el mismo proceso que el modelo OSI, pero utiliza cuatro capas
en lugar de siete. En la figura se muestra una comparación entre las capas de los dos
modelos.

Función de la capa de transporte

La capa de transporte es
responsable de establecer una
sesión de comunicación temporal
entre dos aplicaciones y de transmitir
datos entre ellas. Como se muestra
en la ilustración, la capa de
transporte es el enlace entre la capa
de aplicación y las capas inferiores
que son responsables de la
transmisión a través de la red.

4
Funciones de la capa de transporte

Los datos que se trasmiten entre una aplicación de origen y una de destino se conocen
como conversación. Una computadora puede mantener simultáneamente diversas
conversaciones entre las aplicaciones. Esto es posible gracias a las tres funciones
principales de la capa de transporte:

1. Seguimiento de la conversación individual entre aplicaciones:


Un dispositivo puede tener varias aplicaciones que utilizan la red al mismo tiempo.

2. Segmentación de los datos y rearmado de segmentos:


Un dispositivo emisor segmenta los datos de aplicación en bloques de tamaño adecuado.
Un dispositivo receptor vuelve a armar los segmentos a datos de aplicación.

3. Identificación de aplicaciones:
Para transmitir flujos de datos a las aplicaciones adecuadas, la capa de transporte debe
identificar la aplicación de destino. Para lograrlo, la capa de transporte asigna un
identificador a cada aplicación, llamado número de puerto.

5
Protocolo de capa de transporte

Los dos protocolos que operan en la


capa de transporte son TCP y
protocolo de datagramas de usuario
(UDP-User datagram protocol), como
se muestra en la Figura. TCP se
considera un protocolo de la capa de
transporte confiable y completo, ya
que garantiza que todos los datos
lleguen al destino. En cambio, UDP
es un protocolo de la capa de
transporte muy simple que no
proporciona confiabilidad.

IP utiliza estos protocolos de transporte para habilitar la comunicación y la transferencia


de datos entre los hosts.
La Figura siguiente resalta las propiedades de TCP y UDP.

TCP
La función del protocolo de transporte
TCP es similar al envío de paquetes de
los que se hace un seguimiento de
origen a destino. Si se divide un pedido
de envío en varios paquetes, el cliente
puede revisar en línea el orden de la
entrega.

6
Con TCP, hay tres operaciones básicas de confiabilidad:

1. Numeración y seguimiento de los segmentos de datos transmitidos hacia un


dispositivo específico desde una aplicación determinada
2. Reconocimiento de los datos recibidos
3. Retransmisión de los datos sin reconocimiento después de un tiempo determinado

UDP

El proceso de UDP es similar al envío


por correo de una carta simple sin
registrar. El emisor de la carta no
conoce la disponibilidad del receptor
para recibir la carta. Además, la oficina
de correos tampoco es responsable de
hacer un seguimiento de la carta ni de
informar al emisor si esta no llega a
destino.
UDP proporciona las funciones básicas para entregar segmentos de datos entre las
aplicaciones adecuadas, con muy poca sobrecarga y revisión de datos. UDP se conoce
como un protocolo de entrega de máximo esfuerzo. En el contexto de redes, la entrega
de máximo esfuerzo se denomina “poco confiable” porque no hay reconocimiento que
indique que los datos se recibieron en el destino.

Números de puerto

TCP y UDP utilizan un número de puerto de origen y de destino para mantener un


registro de las conversaciones de la aplicación. El número de puerto de origen está
asociado con la aplicación que origina la comunicación en el dispositivo local. El número
de puerto de destino está asociado con la aplicación de destino en el dispositivo remoto.
7
El número de puerto de origen es generado de manera dinámica por el dispositivo
emisor. Este proceso permite establecer varias conversaciones al mismo tiempo para la
misma aplicación. Por ejemplo, cuando utiliza un navegador web, puede tener más de
una ficha abierta al mismo tiempo. .
.
El número de puerto de
destino es 80 para el tráfico
web estándar o 443 para el
tráfico web seguro. Pero el
puerto de origen será
diferente para cada ficha
abierta. Así es como su
computadora sabe a qué
ficha del navegador entrega
el contenido web.

Del mismo modo, otras aplicaciones de red como el correo electrónico y transfe rencia de
archivos poseen sus propios números de puerto asignado. Una lista de los números de
puertos conocidos más comunes se muestra en la figura.

RESUMEN
Muchos dispositivos diferentes pueden conectarse a las redes actuales, incluyendo
computadoras, equipos portátiles, tablets, smartphones, computadoras personales, TV y
dispositivos domésticos. Estos dispositivos utilizan una variedad de medios para
conectarse a la red, incluidos medios de cobre, fibra y tecnología inalámbrica. Los
dispositivos intermediarios, como los switches y los routers, garantizan el flujo de datos
entre el origen y el destino. Los tipos de redes a los que se conectan estos dispositivos
incluyen LAN, WLAN, PAN, MAN y WAN.

Los dispositivos deben acordar un conjunto de reglas antes de que puedan comunicarse
eficazmente entre sí.

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Estas reglas se denominan estándares y protocolos. El modelo de referencia OSI y la
suite de protocolos TCP/IP ayudan a los administradores de red y técnicos a comprender
la interacción de los diferentes estándares y protocolos.

Los estándares de Ethernet vienen en variedades cableadas e inalámbricas. El estándar


cableado es IEEE 802.3 y el estándar inalámbrico es IEEE 802.11.

Los datos requieren diferentes tipos de direcciones y numeración para asegurarse de


que son recibidos por el destino correcto. Los switches utilizan las direcciones MAC para
reenviar el tráfico dentro de una LAN. Los routers utilizan direcciones IP para determinar
el mejor acceso hacia una red de destino. Las computadoras utilizan núme ros de puertos
para determinar qué aplicación debe recibir los datos.

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