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Plan de Estudios (Sistema Escolarizado)

El documento presenta el plan de estudios de Ingeniería en Computación de la Facultad de Estudios Superiores Aragón. El plan tiene como objetivo formar profesionales líderes y emprendedores capaces de ofrecer soluciones innovadoras en tecnologías de la información. El plan dura 9 semestres con 47 asignaturas agrupadas en 8 áreas de conocimiento. Los estudiantes pueden elegir entre 5 módulos de salida o combinar asignaturas de diferentes módulos. El plan ofrece flexibilidad a los estudiant
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Plan de Estudios (Sistema Escolarizado)

El documento presenta el plan de estudios de Ingeniería en Computación de la Facultad de Estudios Superiores Aragón. El plan tiene como objetivo formar profesionales líderes y emprendedores capaces de ofrecer soluciones innovadoras en tecnologías de la información. El plan dura 9 semestres con 47 asignaturas agrupadas en 8 áreas de conocimiento. Los estudiantes pueden elegir entre 5 módulos de salida o combinar asignaturas de diferentes módulos. El plan ofrece flexibilidad a los estudiant
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PLAN DE ESTUDIOS (SISTEMA ESCOLARIZADO)

La modificación al plan de estudios fue aprobada por el Consejo Académico del Área de las
Ciencias Físico Matemáticas y de las Ingenierías el 3 de abril de 2019.

El plan tiene como objetivo formar profesionales con valores, y líderes emprendedores en
Ingeniería en Computación, que cuenten con los conocimientos necesarios en software,
hardware y procesamiento de la información, para resolver problemas tecnológicos de forma
innovadora y segura, en beneficio de su entorno inmediato, de la sociedad mexicana, así como
de la humanidad en general.

Así, gracias a este objetivo, el ingeniero en Computación formado en la FES Aragón:


- Es un profesional líder y emprendedor, experto en software, hardware y procesamiento de la
información, capaz de ofrecer soluciones innovadoras y seguras en el ámbito de las
Tecnologías de la Información y Comunicación.
- Tiene la capacidad de desempeñarse en cualquier organización pública, privada, educativa,
de salud, de investigación, o de crear su propio negocio, resolviendo problemas tecnológicos
en beneficio de la sociedad mexicana, así como de la humanidad en general, haciendo uso
responsable de los recursos y sistemas digitales.

La duración de los estudios es de 9 semestres, en los que se cursan 47 asignaturas (41


obligatorias y 6 optativas). El total de créditos a cubrir es de 396 (348 corresponden a
asignaturas obligatorias y 48 a asignaturas optativas).

Aunque el plan está organizado para ser cursado en nueve semestres, sin embargo, los
alumnos pueden elegir hasta 7 asignaturas por semestre en cualquiera de ellos, exceptuando
el primero, lo cual implica que podrán terminar la carrera en un tiempo menor al proyectado.

Tiene una estructura de asignaturas obligatorias agrupadas en 8 áreas de conocimiento:


Arquitectura de Computadoras, Entorno Social, Interacción Hombre-Máquina,
Matemáticas, Programación e Ingeniería de Software, Redes, Software de Base y
Tratamiento de Información, acorde a las áreas definidas por la Asociación Nacional de
Instituciones de Educación en Tecnologías de la Información, A.C. (ANIEI).

En los primeros 5 semestres se cursan asignaturas obligatorias, de las diferentes áreas de


conocimiento. A partir del sexto se cursa una optativa y cuatro obligatorias; en séptimo
semestre, una optativa y cuatro obligatorias; en octavo, dos optativas y cuatro obligatorias;
y en noveno semestre, dos optativas y tres obligatorias.

Las áreas de conocimiento en su conjunto, conforman la formación y la obtención del perfil del
egresado que se pretende lograr en los estudiantes:
Arquitectura de Computadoras. Estudia la teoría, técnicas, tecnologías y métodos para
comprender el funcionamiento de los sistemas digitales y las computadoras, así como de los
principios físicos que los sustentan, con el objeto de formular algunas de sus especificaciones
y saber integrar equipos diversos para fines particulares.

Entorno Social. Comprende conocimientos, normas, experiencias y motivaciones que hacen


posible la buena integración de las unidades de informática y su personal en las organizaciones
y en la sociedad en general. Incluye tópicos de administración, economía, contabilidad,
derecho, sociología y psicología.

Interacción Hombre-Máquina. Estudia los dominios de aplicación conducentes a lograr


formas superiores de expresión e interacción entre el hombre y la computadora, con el fin de
buscar mejores y novedosas maneras de integración de la tecnología en la sociedad.

Matemáticas. Brindan una excelente e imprescindible base de tipo formativo para el desarrollo
de habilidades de abstracción y la expresión de formalismos, además de proporcionar
conocimientos específicos fundamentales para la informática y la computación.

Programación e Ingeniería de Software. Comprende el cuerpo de conocimientos teóricos y


prácticos, y el conjunto de metodologías para la buena construcción de programas y sistemas
de software, considerando su análisis y diseño, confiabilidad, funcionalidad, costo, seguridad,
facilidades de mantenimiento y otros aspectos relacionados.

Redes. Estudia la fusión de los dominios tradicionalmente considerados como hardware y


software, y las formas de distribuir y compartir recursos computacionales, procesos e
información, considerando su seguridad e integridad.

Software de Base. Contempla el estudio, definición y construcción de las piezas de software


que hacen posible el funcionamiento de las computadoras en diferentes niveles operativos.
Por su importancia formativa y metodológica, esta área de conocimiento resulta fundamental
para los desarrollos de la industria de los programas para computadoras.

Tratamiento de Información. En ella se conjuga una multiplicidad de tópicos computacionales


de teoría, técnica y metodología, requeridos para la construcción de una amplia gama de
soluciones de información, imprescindibles para el adecuado funcionamiento de todo tipo de
organizaciones.

Lo anterior permite que los alumnos tengan una visión del por qué y para qué del orden de las
asignaturas y de que pueden llevar de esta forma un avance ordenado por área de
conocimiento en su desarrollo académico de interés.
A los profesores les permite tener una mayor información y mejor control del avance y
participación de los conocimientos que transmiten a los estudiantes, así como para que éstos
elijan el módulo de salida que satisfaga en mayor medida sus expectativas profesionales.

Módulos de Salida. Los 5 módulos de salida con que cuenta la carrera agrupan las
asignaturas optativas que los alumnos pueden elegir y combinar libremente de acuerdo con
sus necesidades e intereses. Dichos módulos son: Administración de Sistemas
Computacionales, Adquisición y Procesamiento de Señales, Cómputo Gráfico,
Desarrollo de Software, y Redes. Asimismo se tiene un módulo de salida denominado
“Variable o todos los módulos”, que incorpora asignaturas de más de un módulo de salida.

Administración de sistemas computacionales. En él se adquieren los conocimientos y


habilidades para la construcción de una amplia gama de soluciones de información, así como
para administrar el adecuado funcionamiento de todo tipo de sistemas.

Adquisición y procesamiento de señales. Brinda los conocimientos y habilidades necesarios


para la obtención, procesamiento y salida de señales en el desarrollo de programas y sistemas
complejos de aplicaciones científico-tecnológicas.

Cómputo gráfico. Proporciona los conocimientos para la representación, manipulación y


despliegue de imágenes y objetos, así como conceptos y técnicas de diseño y programación
de algoritmos de modelado y simulación.

Desarrollo de software. Ofrece los conocimientos más profundos para el desarrollo y la


creación de software y sistemas de administración, de gestión, de información, control,
diversión, entre otros.

Redes. Brinda los conocimientos más específicos para el diseño, funcionalidad, construcción
y administración de redes, lo que conlleva a conocer los elementos operativos para la
transmisión, recepción, seguridad, integridad y confiabilidad de los datos que circulan en las
redes.

Variable o todos los módulos. En él se obtiene el conocimiento de más de un módulo de


salida, permitiendo un desarrollo integral.

Mecanismos de flexibilidad. El plan ofrece diversos mecanismos de flexibilidad para que los
estudiantes puedan finalizar sus estudios profesionales de forma satisfactoria y orientada hacia
el rumbo que mejor cubra sus expectativas personales. Dichos mecanismos son:
- Seriación entre asignaturas. No existe seriación obligatoria en ninguna de las
asignaturas, solamente se presenta seriación indicativa entre las asignaturas obligatorias
para que los alumnos las cursen en el orden sugerido.
- Ampliación y diversificación de la oferta educativa. Los estudiantes sólo están obligados
a acreditar 6 asignaturas optativas para cubrir un total de 48 créditos, pero tienen la libertad
de cursar una mayor cantidad si así lo desean. Además, pueden inscribir dichas asignaturas
en los semestres de su elección y elegirlas de un módulo de salida en particular, o combinar
asignaturas de diferentes módulos, según sus expectativas profesionales y personales.
- Opciones de titulación: Los egresados de la carrera cuentan con 10 opciones.

Mecanismos de movilidad. Los alumnos podrán cursar asignaturas en planes afines a su


área de conocimiento, dentro de la UNAM y de otras instituciones de educación superior de
México y del extranjero, teniendo la oportunidad de acreditar asignaturas con mecanismos de
vinculación temprana, mediante prácticas profesionales o estancias empresariales con las que
la Institución tenga celebrados convenios de colaboración para dicho fin.
INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN
FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES ARAGÓN
Total de créditos: 396
Créditos Obligatorios: 348
Créditos Optativos: 48
Asignaturas Obligatorias
PRIMER SEMESTRE SEGUNDO SEMESTRE
09 Álgebra 09 Álgebra Lineal
09 Cálculo Diferencial e Integral 09 Cálculo Vectorial
09 Computadoras y Programación 08 Comunicación
09 Geometría Analítica 08 Emprendimiento 1
06 Introducción a la Ingeniería en 08 Programación Orientada a Objetos
Computación 03 Taller de Creatividad e Innovación
TERCER SEMESTRE CUARTO SEMESTRE
09 Ecuaciones Diferenciales 08 Bases de Datos 1
11 Electricidad y Magnetismo (L) 10 Dispositivos Electrónicos (L)
08 Emprendimiento 2 08 Emprendimiento 3
08 Estructura de Datos 09 Matemáticas Discretas
09 Métodos Numéricos 09 Probabilidad y Estadística
QUINTO SEMESTRE SEXTO SEMESTRE
08 Administración de Proyectos 08 Compiladores
10 Diseño Lógico (L) 10 Diseño de Sistemas Digitales (L)
09 Diseño y Análisis de Algoritmos 08 Ingeniería de Software
08 Lenguajes Formales y Autómatas 08 Optativa 1
09 Programación Web 1 08 Sistemas Operativos
SÉPTIMO SEMESTRE OCTAVO SEMESTRE
10 Microprocesadores y 08 Bases de Datos 2
Microcontroladores (L) 08 Habilidades Directivas
08 Optativa 2 08 Optativa 3
09 Programación Web 2 08 Optativa 4
10 Redes de Computadoras 1 (L) 09 Programación Móvil 1
08 Sistemas de Información 08 Redes de Computadoras 2
NOVENO SEMESTRE
08 Inteligencia Artificial
08 Minería de Datos
08 Optativa 5
08 Optativa 6
08 Seguridad Informática
Asignaturas Optativas
SEXTO SEMESTRE SÉPTIMO SEMESTRE
(Sugerido) (Sugerido)
08 Graficación por Computadora 08 Adquisición de Datos
08 Movilidad 1 08 Instrumentación y Control
08 Temas Especiales de 08 Modelado y Simulación
Computación 1 08 Movilidad 2
08 Programación de Videojuegos 1
08 Temas Especiales de
Computación 2
OCTAVO SEMESTRE NOVENO SEMESTRE
(Sugerido) (Sugerido)
08 Administración de Sistemas 08 Análisis de Macrodatos
Multiusuario 08 Aprendizaje Automático
08 Movilidad 3 08 Bioingeniería
08 Movilidad 4 08 Cómputo Distribuido y Paralelo
08 Procesamiento Digital de Imágenes 08 Cómputo en la Nube
08 Procesamiento Digital de Señales 08 Internet de las Cosas
08 Programación de Videojuegos 2 08 Movilidad 5
08 Proyecto Escuela Industria 08 Movilidad 6
08 Robótica 08 Programación Móvil 2
08 Temas Especiales de 08 Reconocimiento de Patrones
Computación 3 08 Seminario de Ingeniería en Computación
08 Temas Especiales de 08 Sistemas Expertos
Computación 4 08 Temas Especiales de Bases de Datos
08 Temas Especiales de 08 Temas Especiales de
Programación 1 Computación 6
08 Temas Especiales de Hardware
08 Temas Especiales de
Programación 2
08 Temas Especiales de Redes
08 Temas Especiales de Seguridad Informática
08 Vinculación Empresarial
08 Visualización

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