NOMBRE PRONUNCIACION ELDER UTHARK
DIOS/A GALDR (Galdor) FUTHARK (el lado oscuro)
[Link] - FREYA Fuego, Riquezas, Domesticacion
dinero, ganado, del Vril caotico
posesiones. y primordial bajo
FAY - WHO Aumenta la el control del
SUERTE y el mago a traves de
carisma. Aumenta esta runa.
INGESTA VRIL y
luego enviarla al
exterior
2. URUZ ULLR Fuerza cruda, Toro y vaca
salvaje e indomita salvaje
del Universo, (Audhumbla), el
OOO - ROOZE especialmente las estado antes de
de la Tierra. la creación del
Fortalece otras orden. El
runas, asi como Ginnungagap, la
pensamientos y grieta abierta de
sentimientos. par en par de
caos primordial
y la nada
original. El utero
del cual todo es
creado.
3. THURISAZ Poder agresivo Los Gigantes del
utilizado para la caos primordial:
defensa rompiendo Muspelheim
THOOR – EE - SASZ la resistencias y la (gigantes de
proyeccion de fuego) y
poder para Nifelheim
aplastar, pero (gigantes de
THOR tambien poder hielo). Los que
curativo secundario destruiran a los
dioses y sus
mundos para
crear otro mundo.
Runa de la
brujería y magia
oscura.
4. ANSUZ Comunicación, Viento, aliento
sabiduría, de vida (Ond)
conocimiento, que da Odin a los
habla, creatividad y humanos vivos.
AHN- SOOZE habilidades El Espiritu.
psiquicas. Poder de
Creación, runa
que forma el
ODIN cosmos a partir
del caos. Los
primeros dioses
Aesir que matan
al Gigante Ymir
y crean el mundo
con su cuerpo
5. RAIDHO Runa del orden Asegura que las
divino o correcto. leyes sean
Se utiliza para cumplidas. Es la
RAYD- HOE canalizar el poder runa de la
hacia el camino o Carreta que
direccion correcta. denota un viaje
Se usa en viajes, a traves de
caminatas o diferentes
misiones. niveles de
cambio, perdida y
regreso. Runa
FORSETI del ritmo, de
marcar el ritmo,
el pulso del
corazon.
6. KENAZ Antorcha o Luz. Fuego del Arte y
Fuego controlado, Creatividad.
energia Vril Fuego interior de
controlada la Iluminación
KEHN-AHSZ utilizada para la intelectual. Puede
creación y ser peligrosa
transformacion porque tambien
pertenece al
NERTHUS reino de
Muspelheim, es
decir, de la
destrucción por
fuego.
7. GEBO Regalos, Dar o sacrificios,
intercambios. hospitalidad.
Runa de la ley de Intercambio de
compensación, el conocimiento,
GAY-BOE intercambio de energia, sexo y
poderes, dones y la fuerza. El mas
union de importante
polaridades para sacrficio u
crear equilibrio. obsequio es el
LO auto sacrificio
OMNIPRESENTE Ningun poder
EN TODO Y EN magico o
TODOS sabiduría puede
ser alcanzado
sin este proceso.
8. WUNJO Alegria, Es un estado
compañerismo, mental de
armonia y felicidad. Da
felicidad. Ayuda a poder y
WOON-YOH crear armonia entre habilidades para
las personas, runa ganar. Suerte y
cumplidora de paz entre los
deseos. Fortalece y hombres.
FREYA Y ODIN rompe lazos.
Ayuda a mantener
el orden.
9. HAGALAZ
HAH-GAH-
LAHSZ
HELA
10. NAUTHIZ
NOW- THESE
NOTT
11. ISA
EE-SA
YMIR
12. JERA
YEER-RAH
NERTHUS
13. EIHWAZ
EYE-WAHSZ
ALLFADER
14. PERTHRO
PEER-
THRO63203201W0
NORNAS
15. ELHAZ
EHL-HAHSZ
HEIMDALL
16. SOWILO
SOE-WEE-LOW
SUNNA-
BALBER
17. TIWAZ
TEE-WAHSZ
TYR
18. BERKANO
BEER-KAHN-OH
OSTARA
FRIGG FREYA
19. EHWAZ
AY-WAHSZ
CORCELES
ALADOS DIVINOS
20. MANNAZ
MAHN-NAHSZ
HEIMDALL
21. LAGUZ
LAH-GOOZE
NINFAS Y
ONDINAS
22. INGWAZ
EENG-WAHSZ
FREYR
23. DAGAZ
DHAH-GAHSZ
BALDER
24. OTHALA
OH-TAH-LAH
MIMIR
REY SABE las runas el futhark y el uthark, que pocos toman en cuenta pero le falta la
ultima fase para ser un triple maestro runico, le falta la magia galdor, cantar los galdr y
saber como darles vida mediante vibracion y frecuencia, entrar a voluntad en trance, en
estado alpha y hasta theta y ser uno con el vril de cada runa asi.