LA HISTORIETA
Las historietas son una forma particular de contar
historias. Héroes y villanos, dibujos y palabras.
Las historietas narran una historia en forma
secuenciada utilizando solo dibujos combinados con
palabras. Cada secuencia de la historieta se representa
con un cuadro al que se le denomina viñeta.
La historieta es secuencial y se lee de izquierda a
derecha. Mafalda, Superman y Jaimito son ejemplos de
historietas.
La adaptación de muchos personajes de historietas al
cine es consecuencia de la gran cantidad de seguidores
que tienen estas historias, así como también del predominio de las imágenes en estos textos
narrativos, lo cual favorece su adaptación cinematográfica.
CARACTERÍSTICAS DE LA HISTORIETA
VIÑETAS, PLANOS AMBIENTE.-
Una viñeta es una superficie limitada de
papel, representa un mismo espacio y un
tiempo significativo de la acción narrada.
Las viñetas se organizan por cuadros.
Algunas de ellas tienen distintos tamaños
y proporciones, y la relación entre ellos y
el contenido de la viñeta produce
diferentes efectos temporales.
GLOBOS.- Contienen lo que dicen los
personajes e integran el texto a la
historieta.
La silueta del globo puede asumir
diferentes formas.
El otro componente del globo es el delta,
(figura casi triangular) que indica la
procedencia del sonido o el texto emitido.
Este signo es el más importante, ya que no
es posible prescindir de su presencia, como
se puede hacer con la silueta. También el
delta puede aparecer de diversas maneras,
algunas muy convencionalizadas (como el
globo en forma de nube que indica algún
pensamiento).
TIPOGRAFÍAS.- Hay convenciones
relacionadas con la tipografía. El tipo de
letra usado marca las variaciones en la
intensidad de la voz, y otras veces,
movimientos y distancias especiales.
Cuando se resalta el trazo de la letra, se
indica que la palabra es importante. El
aumento del tamaño de las letras puede
indicar terror o asombro
ONOMATOPEYAS.- Son vocablos que
imitan ruidos o el sonido de algunas
acciones. Se representan con letras sueltas
de tamaños diferentes y aparecen sin
globo.
SÍMBOLOS DE MOVIMIENTO.- Se SIGNOS ICÓNICOS.- Constituyen las
utilizan para dar, a través de un dibujo escenas. Los gestos de los personajes tienen
convencional, la sensación de una gran importancia para comunicar las
movimiento a los personajes y los distintas situaciones. Estos signos están
diferentes objetos. convencionalizado.
METÁFORAS VISUALES.- Es una
convencionalidad propia de los cómics,
que expresa el estado psíquico de los
personajes mediante signos icónicos de
carácter metafórico. Representan
conceptos abstractos, de muy difícil
expresión. Un ejemplo de ellos es la
lamparita que indica una idea