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Comandos

Este documento proporciona instrucciones sobre el uso de AutoCAD y Revit. Para AutoCAD, explica cómo establecer unidades, trabajar con puntos, capas, rejillas, agarres de objetos, mover y rotar objetos, y usar comandos como regen y properties. Para Revit, explica cómo establecer unidades, crear ejes y vistas, trabajar con niveles, crear planos en 3D, trabajar con muros y pisos arquitectónicos, y hacer selecciones y cortes.

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AutoCAD

DWGUNITS organiza las unidades del programa


6
2
4
Y
Y
N

Point
Escribir coordenadas y tab para escribir la otra

PType para cambiar el estilo del punto

Esc para cancelar cualquier comando

Layer
New Layer
Doble click para seleccionar layer

Grid
Click derecho
Cambiar grid en x e y

Object Snap (derecha debajo de la pantalla)


Click derecho
Activar “Node” para arrastrar objetos al punto deseado
Seleccionar de izquierda a derecha
Comando cp
Seleccionar el medio y mover en la dirección que desee, y escribir la distancia que necesitemos
mover el objeto

Comando regen para cambiar cambiar la perspectiva de los objetos ya puestos

Comando properties para mirar las propiedades del objeto

Muros a 0.15 de offset de la línea central

LayOn: prende todo

Rotulo de nosotros
Pg 99
No poner ni Bloque de administración ni diseñador no queda
Anotativa

Dimensión
Texto
Bloques
Hatch (H)

DIM hace cotas

Command+LTS (ajustar escala de línea) 0.02 para model

Line type/ manage


Desactivar use paper space for scaling

*Hacer Corte transversal o longitudinal de cómo se vería la casa


*Descargar bloques para hacer pisos, cocina, etc.

Revit
UN, length para cambiar las unidades

Para los ejes, en Architecture y Grid, crear los ejes

Para ver el proyecto en distintos ángulos, meterse a view, user interface, activar Project browser
y darle doble click a la vista deseada

Para crear un nuevo nivel, seleccionar un nivel ya creado, meterse a la herramienta verde que
aparece (modify level), copy y ponerlo al nivel deseado

Para activar un nuevo nivel o para crear el plano, view, create, floor plans, seleccionar la capa
por crear

Para 3D, view, 3D

Muros

Architecture, wall, properties, seleccionar tipo de muro, edit type para editarlo, preview para
ver cómo va quedando, cambiar el nombre o su estructura, lo que se necesite
Properties, base, base offset para mover el muro para que llegue hasta el piso

Suelo arquitectónico
Architecture, floor, architectural floor, properties, edit type, editar a gusto, ok, herramienta de
selleccionar muros, arriba a la derecha, y seleccionar perímetro. Recortar y extender esquinas
para hacer un contorno cerrado. Aline para mover el piso hasta el borde en caso de haber
hecho mal.

Seleccionar por cara,


Select, select by fase

Seleccion por partes


Seleccionar todo, filter, seleccionar lo necesario
Cortes
View, section, seleccionar la dirección y medida del corte

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