Comic
Citlali Valdez
¿Qué es un Comic?
Es un medio narrativo de comunicación social, donde se
cuentan historias y sucesos, combinando generalmente
imágenes y textos en un mensaje global.
Los textos suelen ir siempre subordinados a las imágenes,
que pueden aparecer sin palabras (historietas mudas), sin
por ello perder su valor comunicativo.
Generalmente, textos e imágenes se combinan, formando una
unidad de comunicación sintética superior, que es más que la
simple suma de ambos códigos.
Antecedentes
Se consideran antecedentes del cómic a obras como las
pinturas rupestres, las vasijas griegas o la columna trajana
de Roma, en la que el emperador Trajano mandó esculpir la
narración de su victoria sobre los dacios.
En la Edad Media, las iglesias y catedrales se llenaron de
relieves que intentaban acercar las historias bíblicas a un
público analfabeto. En algunos tapices medievales se
incluyen incluso textos que acompañan a las imágenes y las
complementan.
Antecedentes
Aparece en el siglo XIX, surgen en los periódicos
neoyorquinos los primeros personajes, entre los que destaca
The Yellow Kid (El Chico Amarillo), que surgió de la mano de
Richard F. Outcault en 1895.
Eran todavía unas viñetas muy primitivas en las que ni
siquiera existían los globos o bocadillos en los que hablan
los personajes. En este caso, el texto aparecía al pie de
las viñetas o en el mismo traje del chico amarillo.
Antecedentes USA
Posteriormente aparecerán en este país personajes como Krazy
Kat (1911) o los conocidos Popeye y Tarzán, que aparecen en
1929.
A partir de la década de los 30 el cómic se ha popularizado
enormemente en todo el mundo, con personajes como Flash
Gordon o los famosos Mickey Mouse y el pato Donald, Dick
Tracy o la Pequeña Lulú.
Más adelante llegaron los superhéroes como Superman o
Batman, así como Fantasma, la Mujer Maravilla o Flash.
Antecedentes USA
En la década de los 50 surgirían en EEUU personajes como
Charlie Brown o Snoopy, así como las historias de terror de
Cuentos de la Cripta.
En los años 60 una nueva oleada de superhéroes llegaría de
la mano de Marvel: Spiderman, Los cuatro fantásticos, el
increíble Hulk o X-Men popularizaron el género una vez más.
En las últimas décadas han aparecido las novelas gráficas de
Frank Miller, entre las que destaca Sin City, o las de Mike
Mignola, como Hellboy.
Antecedentes Europa
En Europa el cómic se popularizó desde muy pronto, sobre
todo a partir de la publicación de Tintín, que surge en 1929
en Bélgica. De este mismo país provienen personajes tan
famosos como Spirou, Lucky Luke o los Pitufos.
En Francia destaca especialmente la pareja de galos más
famosa que jamás se enfrentará al imperio romano, Astérix y
Obélix, de Uderzo y Goscinni.
Desde Italia nos llegaron personajes como Corto Maltés,
creado por Hugo Pratt, o Valentina, una de las primeras
manifestaciones del cómic erótico.
Antecedentes Europeo
En España, la historieta surge con fuerza a partir de 1917, con
la publicación de la revista infantil TBO. Más adelante
llegaron personajes como Zipi y Zape, creados por Escobar, o
Mortadelo y Filemón, ideados por Ibáñez, padre también de el
botones Sacarino y Rompetechos.
El cómic de aventuras español tuvo su representación con
personajes como El capitán Trueno, El Jabato o El guerrero del
Antifaz.
En la actualidad, el cómic español está representado por
revistas como El Jueves o autores como Guarnido y Canales, que
con su personaje Blacksad han alcanzado gran popularidad.
Antecedentes Japón
El manga es la representación del cómic japonés, se ha
extendido por todo el mundo.
Se podría decir que fue Osamu Tezuka el que dio forma al
estilo japonés desde 1945, que se popularizara poco después
gracias a otros personajes como Astroboy o Akira.
Más tarde llegaron personajes tan conocidos como Mazinger Z
o Goku, protagonista de la serie Dragon Ball de Akira
Toriyama.
Antecedentes México
Los cómics en México se enfocaban en el retrato de la
cultura popular y en la creación de personajes que se
pudieran identificar con la población.
Uno de sus principales responsables fue Gabriel Vargas,
quien con los trazos y las historias que recreó en La
Familia Burrón se convirtió en la piedra angular para el
despegue definitivo del género que mezclaba la narrativa de
ficción con los dibujos.
Antecedentes México
Aparece Memín Pinguín, creado por Yolanda Vargas Dulché, en
1943, con trazos de Alberto Cabrera en un inicio, aunque
posteriormente dibujado por Sixto Valencia. Esta historieta,
contrario a lo que hacía La Familia Burrón, apelaba a los
valores como eje central de su desarrollo.
● Kaliman
● El pecado de Oyuki
● Lágrimas y Risas
● Kendor
● El hombre del Tíbet
● El Pantera
Estructura
Viñetas
En las historietas las imágenes son fijas, por lo que
podríamos decir que las viñetas son cada una de las imágenes
de un cómic que reflejan una escena de la historia.
Se conoce como Tira Cómica al grupo tres o cuatro viñetas en
una sola línea.
Cuando se unen varias viñetas hasta llenar una página, ya
podemos hablar de historieta o cómic.
Las viñetas de un cómic suelen tener forma cuadrada o
rectangular, aunque a lo largo de la historia del cómic
tenemos ejemplos de viñetas con otras formas: redondas,
triangulares, deformadas,...
Planos
Personajes
cada uno de los participantes en una historieta.
Líneas cinéticas o de movimiento: son trazos con el
dibujante muestra los movimientos que se están haciendo en
cada viñeta.
Metáforas visuales: son imágenes que se usan para expresar
ideas invisibles. Por ejemplo, para indicar que el personaje
ha tenido una idea, se suele dibujar una bombilla sobre su
cabeza.
Cartelas y Cartuchos
Este tipo de texto aparece siempre que el narrador quiere
hablar en la historia.
Si es una cartela, aparecerá en forma de recuadro,
normalmente en la parte superior de la viñeta.
Si es un cartucho, ocupará el espacio de una viñeta.
Se usa sobre todo para dar informaciones sobre el espacio o
para indicar saltos en el tiempo.
Onomatopeyas