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La VII Legión: Puños Imperiales

Este documento describe la historia y organización de la VII Legión Espacial, conocida como los Puños Imperiales. La Legión fue creada por el Emperador para asegurar los nuevos territorios conquistados durante la Gran Cruzada. Estaban compuestos por guerreros resistentes y sombríos dedicados a la conquista y fortificación. La Legión creció rápidamente en tamaño y poder bajo el liderazgo de su Primarca Rogal Dorn.

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La VII Legión: Puños Imperiales

Este documento describe la historia y organización de la VII Legión Espacial, conocida como los Puños Imperiales. La Legión fue creada por el Emperador para asegurar los nuevos territorios conquistados durante la Gran Cruzada. Estaban compuestos por guerreros resistentes y sombríos dedicados a la conquista y fortificación. La Legión creció rápidamente en tamaño y poder bajo el liderazgo de su Primarca Rogal Dorn.

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Primogenitor: Rogal Dorn Operaciones in Extremis, Asaltos a Fortalezas, el


Conquista y cumplimiento forzoso de
Cognomen: (Anterior) Ninguno. Informalmente: Los Hombres de Civilizaciones que viajan por el vacío
Piedra, Los Hijos del Hielo, Centinelas del Vacío, Los Defensores
de Terra, Sus Protectores. Dominios destacados: Terra, Inwit y el
Dominios solares

Tendencias estratégicas observadas: asaltos a buques y acciones


de abordaje, defensa y fortificación Lealtad: Fidelitas Totalis

Celosos cruzados La VII Legión fue cambiar una estructura eficaz. Su número se mantuvo en gran
creada para asegurar y consolidar los reinos de la Humanidad, medida estable durante la Gran Cruzada: en la región de 100.000
comenzando con los territorios recién conquistados de la era guerreros, subdivididos en muchas compañías, que variaban
de la Unificación. Atrajo reclutas de todas las regiones de Terra. en tamaño desde un puñado de escuadrones hasta varios cientos
La implantación de semillas genéticas de la Legión provocó un dolor de Marines Espaciales, el número de
intenso, y sólo el linaje más resistente estaba preparado para que aumentó y disminuyó debido al desgaste del campo de batalla

sobrevivir a tal proceso. y reclutamiento. Estas compañías se agruparon en batallones


Sin embargo, pocos iniciados vivieron para convertirse en legionarios, flexibles basados en las necesidades de despliegues particulares
y los que lo hicieron eran taciturnos, severos y de naturaleza en lugar de formaciones permanentes, y los batallones más grandes
sombría. se denominaron "Cruzada" o "Casa".

En el fondo, los Marines Espaciales de la VII Legión eran Los capitanes a nivel de compañía eran funcionalmente los
cruzados. En la guerra buscaban la conquista con hambre rangos más altos en la jerarquía de los Puños Imperiales, y
concentrada, favoreciendo ataques de choque masivos utilizando cada guerrero de la Legión obedecía directamente a Rogal Dorn y,
toda su gama de armamento. Múltiples batallones a menudo salían por encima de él, al Emperador. Sin embargo, aunque Dorn no
al campo en masa, destrozando a los enemigos con la fuerza de mantenía un círculo interno fijo de asesores (su consejo era quien

un martillazo. Eran la misma mano del Emperador que descendió y estaba a su lado en la batalla), honraba a muchos capitanes de

se apoderó de los mundos con un puño irrompible, una hazaña por habilidad y mérito con autoridad adicional. Los comandantes de
la que honró los teatros designados recibieron títulos temporales y se les
la Legión con su nombre. Pero la simple victoria no fue suficiente; brindó el mayor respeto; estos eran los mariscales, los maestros de
Para conquistar uno no sólo tenía que derrotar a sus enemigos, flota y los maestros de asedio. Los Lord Castellanos eran maestros de
sino también tener el premio de esa victoria. La VII Legión levantaría defensa designados para guarnecer y mantener sectores conquistados
bastiones a los pocos días de la victoria, y en toda la galaxia sus del espacio, y los Lord Senescals eran responsables de las
fortalezas contemplaban a quienes habitaban las tierras circundantes; estrategias de cruzada de esferas enteras de la galaxia. Por encima
señal constante de que la fuerza que los había conquistado de ellos se encontraba el Primer Capitán, Segismundo, conocido
permanecía, arraigada en la tierra. Estas fortalezas solidificaron las como el guerrero más grande de la época.
conquistas y surgieron dominios ordenados a su alrededor,
reemplazando lo que se había roto con algo mucho más fuerte.
Segismundo era maestro del Templo de los Juramentos, que
Después de cada conquista, se incorporaron más guerreros a la vinculaba a cada legionario con su propósito, y de la Primera Compañía,
Legión. Sin embargo, el VII no se demoró, sino que siguió adelante, los Hermanos Templarios, que contaba con 1.000 guerreros;
sin pausa ni respiro. Tampoco administraba, ni redactaba ni hacía cada uno de ellos, un templado ejemplo del espíritu de la Legión y
cumplir leyes: los Puños Imperiales eran guerreros del Imperio, no de la Gran Cruzada. Muchas otras subdivisiones de veteranos
sus amos, y existían sólo para servir en la guerra y morir por sus históricos se formaron en la Legión durante el transcurso de la Gran
ideales. Cruzada, como los Guardianes de la Falange, especialistas en los
desesperados confines de la guerra de la Zona Mortalis, cuyo cargo
Los cimientos del Imperio El descubrimiento de su Primarca y era la defensa del buque insignia de la Legión, la Falange, y la
el planeta que lo había criado sólo fortaleció el carácter de los Huscarls, un grupo de guardaespaldas de élite comprometido
Puños Imperiales, y su integración fue rápida y completa. La con el singular propósito de defender al propio Rogal Dorn.
organización de la Legión se alineaba con las restricciones de la
Principa Bellicosa establecidas por el Emperador, ya que Dorn era
práctico y no veía la necesidad de
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Heráldica de comando de línea Destructor informal Soporte pesado

hombrera mkIV Heráldica variante Sargento de escuadrón

hombrera mkIV Era tardía de la Gran Cruzada

Espada sierra con


patrón Thunder Edge

Sargento veterano Ahmand

62.º Escuadrón, 55.ª Compañía, buque insignia de los Puños Imperiales 'Tribune',

Toma del Contrador, Batalla de Phall Granada Krak, granada de fragmentación y

Servoarmadura MkIII con diseño de 'Hierro' y escudo de ruptura con dispositivo de doble hacha Bomba de fusión con patrón Lucifer MkXIX
que denota servicio junto al famoso Senescal Rann de los Puños Imperiales
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favorecido por Terra y la manufactoria


F de Sol, los Puños Imperiales fueron bendecidos
con lo último en equipo y tecnologías
imperiales y, a menudo, eran la Legión elegida
para probar armamento avanzado como
el cañón de asalto. Estuvieron entre los
más firmes defensores del desarrollo de la
armadura táctica Dreadnought y
desplegaron un número significativo de
escuadrones equipados con todas las
variantes de la armadura Terminator.
Además, desplegaron un complemento
mayor de tanques pesados y más
Dreadnoughts que muchas de sus
Legiones hermanas; la resistencia de su
stock de Legión contribuyó a la alta tasa de supervivencia e internamiento.

La última gran faceta de la Legión fue la


fortaleza de su flota. Esto comprendía más
de 1.500 buques de guerra capitales bajo
mando directo, y muchos más unidos por El Primarca
juramento y lealtad. Este poder naval era el
mayor de todas las Legiones Astartes, y se Rogal Dorn
vio reforzado aún más por el hecho de que
muchos de los barcos eran los más grandes Inwit es un mundo de muerte y frío despiadado, hogar de clanes de hielo
del Imperio. De ellos, el más grande era la nómadas en guerra. Los habitantes de Inwit no son poco sofisticados;
Falange, una reliquia preimperial de gran más bien, su mundo se preserva conscientemente para enseñar fuerza a sus
tamaño y poder inimaginable que, en comparación, habitantes. Hace mucho tiempo, el pueblo de Inwit creó su propio reino a
eclipsaba a flotas de ataque enteras. La partir de las estrellas, conquistando docenas de mundos, pero sus
Falange era, quizás, la estación de batalla gobernantes optaron por mantener las viejas costumbres y vivir vidas duras como sus vasallos.
móvil más grande del Imperio, más una estación Fue allí donde gobernó Rogal Dorn. Sus cualidades casaban
de batalla que un barco, y sirvió como la principal perfectamente con las del duro y frío Inwit, e impulsó su imperio más
base de operaciones de los Puños Imperiales allá, ordenando sus ejércitos y diseñando naves espaciales como
en la Gran Cruzada. Los Puños Imperiales nunca antes se habían visto. Cuando el Emperador se reunió con
también construyeron muchos fuertes espaciales Rogal Dorn, recuperó no sólo a un hijo perdido, sino también la fuerza
y fueron los maestros preeminentes de la de una sociedad estelar que ya se había convertido en una herramienta de guerra.
guerra de alta intensidad entre barcos en el frío
vacío, viendo una batalla espacial como una Rogal Dorn poseía una energía resuelta atemperada por una
extensión natural de un asedio, divorciada de la gravedad ynaturaleza reservada y estoica. Durante raras muestras de
en tres dimensiones.
emoción, era capaz de sacudir el suelo; Se dice que su fría ira
Al final de la Gran Cruzada, Dorn y su se apoderó de las almenas tanto como de los brazos de
Legión regresaron a Terra para proteger quienes estaban sobre ellas. Dorn también era un idealista: para
y fortificar la sede del poder imperial. él, las razones por las que luchaba eran tan importantes como
Al otro lado del Segmentum Solar norte, los resultados de sus esfuerzos y creía plenamente en el Sueño
Dorn erigió y coordinó el 'Guantelete de del Imperio. Cuando peleaba, lo hacía sin grandilocuencia ni
Piedra', una línea de defensa que resistiría humildad, sino con una competencia aterradora y segura, siempre
el ataque de los Traidores durante una equilibrada y metódica, cada golpe era un cálculo preciso de fuerza.
década a través del canal vacío vital de
Paramar, Beta­Garmon y Lorin Alpha. La La de Rogal Dorn era quizás la mente estratégica más grande de
Legión lucharía contra defensas amargas la galaxia; sin embargo, fue directo e intransigente tanto en sus ideales
y desesperadas y fue fundamental como en su expresión; sus modales a menudo resultaban tan irritantes
para los esfuerzos de los Leales en el como admirables. A pesar de su poco sutil habilidad como estadista y
Núcleo Imperial. Cuando Horus llevó sus su naturaleza inflexible, fue nombrado Pretoriano de Terra y Horus
hordas a Terra, Rogal Dorn comandó el el Señor de la Guerra, un equilibrio de poder sobre el que giraría
desafío del Imperio, y sin los sacrificios de el curso de la historia.
los Puños Imperiales todo podría haberse perdido.
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Primogenitor: Konrad Curze (el Acechador Nocturno) Dominios destacados: Nostramo (destruido),
Tsagualsa
Cognomen: (Anterior) Ninguno reconocido. Informalmente: Los
niños de la noche, El terror Lealtad: Traitoris Perdita

Tendencias estratégicas observadas: acciones punitivas,


Diezmación, pacificación forzada, ataques terroristas,
Guerra psicológica

Hearth of Darkness El VIII estuvo Debajo de los Kyroptera estaban las compañías, maleables en
empapado de sangre desde su mismo nacimiento. Los primeros tamaño y autoridad, con rangos inconsistentes para sus
reclutas de la Legión procedían de las prisiones de Terra, capitanes, como comandante, maestro y regente. La rivalidad
vastas cavernas subterráneas donde generaciones de violenta era endémica y, como resultado, las estructuras de
transgresores lucharon en la ciega oscuridad. La fuerza, la mando eran fluidas. Los oficiales y los escuadrones eran
crueldad, la astucia y la crueldad eran vitales para sobrevivir en tremendamente individuales y llevaban apodos que los
las madrigueras sin luz; cualidades que combinaban perfectamente diferenciaban unos de otros. Estos títulos tuvieron eco en la
con la semilla genética de la Legión. Esta cepa genética dio nobleza y las bandas de Nostramo, como 'Talonmaster' o
a los hijos del inframundo la capacidad de ver a través de la 'the Bloodless'. Muchos fueron insultos que se quedaron
oscuridad en un grado que excedía con creces el de otras grabados o fueron adoptados por sus portadores por perversidad.
Legiones. Este regalo también era una maldición, ya que los Casi todos los escuadrones dentro de la Legión tenían un
obligaba a ver la luz de los soles a través de amortiguadores de nombre que usaban en lugar de una designación, por lo que
llamaradas; aunque ahora estaban en el mundo de arriba, los los escuadrones dentro de una compañía podían denominarse
guerreros del VIII todavía caminaban en la noche. Garras, Garras o varios otros epítetos. Esta complejidad
enmascaraba un enfoque de guerra sorprendentemente eficiente
Los guerreros de la Legión eran criaturas creadas para vivir en la y flexible que permitía a la Legión operar con un alto grado de fluidez
oscuridad y luchar en una guerra por un futuro de luz; en esencia, y ser fácilmente dividida en unidades autónomas o combinada en formaciones ad hoc s
estaban creando un futuro sin criaturas de su especie. Durante la
Gran Cruzada, la VIII Legión se utilizó para someter a aquellos que Los Amos de la Noche siguieron a la Principa Bellicosa,
creían que los pecados del pasado podrían perdurar en el aunque con una menor proporción de formaciones configuradas
Imperio. Los guerreros del siglo VIII tendían hacia el para romper o asediar. También tenían una serie de unidades
absolutismo moral en el que no había grados de culpa y sólo únicas: los infames escuadrones del Terror, cuyo único propósito
imponían represalias. Su fría justicia trajo luz a la oscuridad en la era infundir un estado de horror en sus enemigos, y los Night
que habitaban los monstruos, y a medida que esta luz de Raptors, que se elevaban por encima de sus enemigos siguiendo
iluminación recorría la galaxia se hacía cada vez más obvio los sangrientos restos de sus víctimas. Los emblemas de terror eran
que pronto no quedaría ningún reino oscuro para la propia Legión. una señal de orgullo dentro de la Legión, y adornaban sus
armas con una artesanía grotesca. Además, habitualmente
adornaban sus armaduras y vehículos con trofeos mutilados, y
hacían un arte de desollar y exhibir a los muertos para sembrar el
Los Señores de la Noche Konrad Curze miedo entre sus enemigos, o bien encendían sus armaduras con
era el Rey Oscuro de sus Amos de la Noche. inquietantes despliegues de relámpagos. Había método en esta
Mantuvo una corte de sus hijos más útiles llamada 'Kyroptera', locura, al menos al principio; tales exhibiciones espantosas eran
cuyos miembros eran oficiales de toda la Legión. Eran la una señal clara para que sus enemigos dijeran: "Este destino será tuyo para compartir"
élite gobernante de los Amos de la Noche y, junto a ellos,
servían a los Atramentar; una formación equipada con armadura Los Amos de la Noche eran naturalmente rebeldes dados sus
Terminator. Dentro de sus filas estaban los Contekar; Altivos y orígenes salvajes y, a medida que avanzaba la Era de las
verdaderos aristócratas hijos de Nostramo que competían por Tinieblas, Curze cayó en la locura, abandonó a sus hijos y provocó
el poder y estaban dispuestos a tomar cualquier medida asesina que su Legión se fracturara y luchara contra su propia rebelión
para ganarse un asiento en el Kyroptera. Este anfitrión de privada de hosco fratricidio. Algunos dentro de la Legión
Terminator era el comando personal fríamente brutal del Primer disfrutaron la libertad que les dio el fracaso de Curze, retrocediendo
Capitán de los Amos de la Noche, Jago Sevatarion, y eran sus a una colección de bandas de guerra dispares, mientras
guardianes del orden dentro de la Legión. que otros, conservando el honor brutal que una vez había sido el
corazón de la Legión, se unieron a la causa del Señor de la Guerra.
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Armería de la Legión Marca de lealtad 'Red Gauntlet'


hombrera mkIV aplicada a la hombrera MkIII

Estándar de la Legión

Atrocidad del acertijo

Maestro de garras Vibius Patrón Marte­Proteo

Duodécima Desamparada, 22.ª Compañía (The 'Night­Scythes'), Urgall Pursuit Talon, servoarmadura Hacha de poder

con patrón Isstvan V MkIV 'Maximus' con arcoproyectores específicos


de la Legión para producir motivos de relámpagos.
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El Primarca
Konrad Curze
Muchos Primarcas mostraron cierto grado de talento
psíquico, pero para Konrad Curze no fue un regalo sino
una maldición, ya que sólo vio los patrones y augurios
más oscuros del futuro. Esta no fue la lectura sutil de causa y
consecuencia, sino el toque cruel de la profecía. Vería
destellos en el horizonte de un futuro sombrío, sumergiéndose
en sueños terribles y visiones despiertos. Sólo vería resultados
fatalistas de la muerte y el fracaso de sus hermanos y sus
hijos, envueltos en llamas y sangre. Vio su propia muerte y supo
que sería a manos de su padre. Este conocimiento maldito
lo mantuvo en secreto para sí mismo, volviéndolo taciturno y
paranoico. Como resultado, recorrió un camino solitario
hacia su propia perdición, con la determinación de la horca
y un humor negro, agrietado e indiferente.

La Legión estaba unida a su nuevo maestro tanto por miedo


El Primarca fue encontrado en Nostramo, un mundo sin sol de como por adoración, y algunos legionarios lo odiaban por
sufrimiento, dolor y corrupción, desprovisto de esperanza y ser tan parecido a ellos y no hermoso o glorioso como lo eran
atormentado por la violencia de los sindicatos criminales. otros Primarcas. A Curze no le importaba cómo lo vieran,
Curze era un producto roto de este mundo. Allí el joven siempre y cuando obedecieran. El carácter de la VIII Legión
Primarca estaba solo. Se dio un festín con alimañas y los creció hasta incluir un sentido del humor oscuro y cruel, y un
cadáveres de los asesinados, y su cordura se redujo a fatalismo sarcástico con su "padre" al frente. Dentro de
nada. En este mundo de criminales, él era un asesino que se la Legión se adoptaron nuevas tradiciones, reflejos
negó a convertirse en un rey corrupto y, en cambio, eligió un retorcidos de los ritos y costumbres de las pandillas
camino de rectitud. Rodeado de pecado, atacó e hizo Nostraman, como marcar de rojo los guanteletes de
espantosas demostraciones de justicia, convirtiéndose en los legionarios condenados para mostrar que sobre
una cosa de terror para intimidar a las bandas de Nostramo ellos pendía una sentencia de muerte. Los títulos honoríficos
y, en su temor, y en parte con la esperanza de un que lucían muchos de los oficiales de la Legión
ángel vengador de justicia ciega, la gente de ese mundo. lo comenzaron a tomar la forma de los de las crueles cortes de
llamó 'El Acechador Nocturno'. Mutiló y masacró hasta que Nostraman. La reunión de Primarca y Legión fue el comienzo
las calles de Nostramo quedaron en silencio y el mundo se de una espiral que solo haría que los Amos de la Noche
inclinó ante su perversa ley. descendieran aún más hacia el horror y el nihilismo.

Cuando se reunió con el Emperador, Curze aceptó su papel Un siglo después de dejar Nostramo para unirse a la Gran
en el Imperio como una premonición de fatalidad. Curze Cruzada, pocos años antes del estallido de la Herejía de
cambió poco a sus legionarios, aparte de llamarlos "Señores Horus, Curze y su Legión regresarían a su santuario en
de la Noche", aunque adoptaron de Nostramo su idioma y medio de una serie de reveses deshonrosos para los
sus hijos de escoria como reclutas. Sus formas y Amos de la Noche. Allí, Curze descubrió que el mundo
métodos de guerra no cambiaron en absoluto, y la que había levantado de la barbarie había vuelto a caer
integración de los guerreros terrestres y nostramanos fue en la criminalidad y aquellos en quienes había confiado
una de las más rápidas de cualquier Legión. La antigua para liderar en su ausencia habían sucumbido a la codicia,
Legión y la nueva encajaban como las dos caras de una la corrupción y la reincidencia. El juicio de Curze fue simple
moneda: ambas surgieron de la oscuridad para crear orden en y rápido; Los Amos de la Noche destruyeron Nostramo. Cuando
la lucha, ambas hechas de carne nacida en lugares rechazados y sinsuluz.
mundo murió, Curze se retiró a su propia alma, alejándose
El Acechador Nocturno no inspiró a sus guerreros a alcanzar de sus hijos Nostraman a quienes ahora despreciaba. Con este
nuevas alturas de nobleza, sino que su regreso vio intensificarse acto definitivo, los Amos de la Noche perdieron su última
su justo impulso de castigar. Juntos trajeron atrocidad tras atadura a la moderación y la moralidad. No se convirtieron
atrocidad a mundos humanos no conformes. en monstruos necesarios, sino simplemente en monstruos.
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Primogenitor: Sanguinius A cambio, la IX Legión era más conocida por su uso como
herramienta de guerra basada en el desgaste en zonas de

Cognomen: (Anterior) La Legión Retornada, Los Devoradores de guerra que de otro modo se considerarían demasiado peligrosas
Muertos (informal), La Fiesta del Osario (después para operaciones convencionales.
Sanguinius asumió su lugar como padre de la Legión, estos
nombres que alguna vez fueron comunes se consideraron un insulto Dominios destacados: enclaves terrestres, Baal,
al orgullo de la IX Legión) Canopus IV, Saiph

Tendencias estratégicas observadas: operaciones de Lealtad: Fidelitas Constantus


lanzamiento orbital, campañas de asalto de choque y
ataques de decapitación a escala macro. Antes de Sanguinius

Los Devoradores de Muertos En Terra, la IX No cedió, no retrocedió y no pudo ser detenido.


Legión sirvió al Emperador como un infierno; no conquistar sino Sus guerreros lucharon hasta que el enemigo fue completamente
devastar, consumir y crecer dondequiera que se despliegue, un arma destruido y no prestaron atención a la idea de la misericordia o la
que no puede ser dirigida ni controlada, sólo soportada. La IX no necesidad de construir un imperio en lugar de un cementerio.
fue el punto de apoyo de precisión sobre el que giraba una batalla; Sufrieron grandes pérdidas pero siempre reforzaron sus filas entre
más bien, como una de las protolegiones más grandes, se los conquistados. Donde otros podrían haber fracasado y caído,
desató en masa para barrer a la oposición en una tormenta de asaltos la IX Legión se hizo más fuerte, levantándose de las cenizas de la
brutales. La Legión fue enviada a las guerras más peligrosas, a derrota una y otra vez como un fénix empapado de sangre.
regiones devastadas por los fagos radiactivos y las cepas químicas de
Old Night. En los malditos páramos fuera del foco de atención de la En esos años, oscuros rumores seguían a la Legión, porque
historia, el IX mantuvo la línea, solo e inadvertido. después de cada batalla, las elegantes formas de los guerreros
de la IX Legión rondaban el campo de batalla mucho después de
que la lucha había cesado, buscando a los más selectos entre los
caídos y deleitándose con su carne y sangre. Esta sombría fijación
La leyenda del IX languideció durante la Unificación, pero sus filas era parte de su naturaleza, ya que la IX Legión les robó el poder de su
no. Mientras que otras Legiones sólo tomaron a los mejores reclutas enemigo, absorbiendo su conocimiento y habilidad y haciéndolo
y produjeron pocos iniciados, la IX Legión acogió a las hordas de suyo a través de su implante de omofagea hiperactiva. También
los desposeídos y los quebrantados, y formó con ellos un ejército practicaron esto con sus propios comandantes caídos, de modo
de ángeles. La Legión extendió su red, reclamando tribus enteras de que su legado y su fuerza pudieran perdurar. En los lugares
páramos y los trenes de aspirantes que siguieron tras ellos como un destrozados donde lucharon, lejos de recibir ayuda, este rasgo les
"Culto de los Renacidos". El IX reclamó las bestias mutadas que proporcionó información invaluable y preparó para la batalla incluso a
los tiranos de la Vieja Tierra habían expulsado y cazado, aquellas los reclutas más inexpertos. La superstición y el temor se
marcadas por largas generaciones atrapadas en las zonas salvajes y aferraron a la Legión durante medio siglo sin un Primarca que los
radiactivas envenenadas de Terra. Sin embargo, a partir de esos guiara, y la IX Legión cayó hacia el aislamiento y la infamia. La
materiales básicos surgió una raza de Legiones Astartes Legión había sido creada para luchar sola contra monstruos en los
uniformemente altas y rubias, con sus rasgos esculpidos con severa lugares más oscuros, pero, al hacerlo, corría el riesgo de volverse
elegancia. De hecho, la cepa genética de la IX Legión favorecía a los aún más repugnante que aquellos contra los que luchaba.
retorcidos y deformados, y era extremadamente maleable y fecunda en
comparación con las de muchas otras Legiones, lo que permitía
a la IX Legión ser autosuficiente incluso en las zonas de guerra más Una Legión Sanguinius Renacida

tortuosas. inculcó en sus hijos un nuevo sentido de orgullo, no por la simple


matanza y la eternidad empapada de sangre del combate cuerpo a
Durante la Gran Cruzada, la IX Legión se mantendría alejada de la cuerpo, sino por un futuro en el que serían ejemplos de la Verdad
vista de los Recordadores e Historiadores. Se dividió en muchos Imperial. Se les enseñó honor, disciplina y misericordia, y
grupos de batalla, cada uno de los cuales fue abandonado durante abrazaron estas virtudes recién inculcadas. Sanguinius alentó a
décadas para perseguir las más arduas Cumplimientos en el más sus comandantes a convertirse en eruditos tanto de la guerra como
degenerado de los mundos humanos. Los guerreros de la Legión de las artes, y pronto el pasado de la Legión desapareció de la memoria,
atacaron con cargas repentinas y abrumadoras al amanecer o al la sed de sangre fue poco más que un mito, y aquellos que
anochecer, generalmente sin casco, llenos de sangre y con los sucumbieron fueron silenciosamente secuestrados, se les concedió
colmillos al descubierto para inquietar al enemigo. Una vez comprometidos con la batalla,
la paz el IX
del Emperador o se sellaron. Baal.
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Armería de la Legión Escuadrón táctico


hombrera mkIV hombrera mkIV

Estándar de la Legión

Campaña Signus

Legionario Sabraham Estándar de la empresa

121.a Compañía, Zona de Guerra de Pale Stars (Incursión en Kyro IV) Campaña Signus. Emitido por la mano del
Servoarmadura MkIV con diseño 'Maximus' con Primarca en reconocimiento al
yelmo y placa pectoral forjados artesanalmente. Cumplimiento Alt 6.
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A pesar de losla refinamientos


Sanguinius, aportados
Legión, no obstante, porla
todavía libraba
guerra con una furia que sacudía los cielos, favoreciendo el
asalto de choque, cayendo sobre el enemigo de repente y
sin previo aviso. Ahora atados a la voluntad del Ángel, sus
hijos aprendieron y dominaron todas las estrategias de
guerra. Los Ángeles Sangrientos lucharon en la más noble de
las campañas para liberar a la humanidad de la esclavitud de los xenos y el tirano.
Fueron liberadores magnánimos y gloriosos que inspiraron
asombro, arte y recuerdo. La IX se convirtió en una Legión
completamente formada, mucho más de lo que lo había sido
una vez, tal vez la evidencia más verdadera del plan del
Emperador para sus Legiones, que con su Primarca los
Ángeles Sangrientos se volvieron completos, más grandes
que la suma de su legado genético y su pasado.

Las Esferas de la Sabiduría


En el apogeo de la Gran Cruzada, la Legión se dividió
en trescientas compañías de quinientos guerreros en
deuda con Sanguinius y estrictas cadenas de mando.
Aquellos que tenían el rango más alto eran conocidos
como 'Archeins', y también 'Dominion' para una empresa o Anfitrión. El Primarca
Los capitanes de compañía eran "poderes" y las
"virtudes" de la Legión eran sus especialistas y ejemplos. Sanguinio
Muchos eran conocidos por el foco de su devoción:
Archeins of Wisdom y Powers of the Blade, tales Baal era un mundo muerto hacía mucho tiempo, reducido
distinciones eran tanto una señal de respeto como una designación atáctica.
ruinas y páramos devastados por guerras olvidadas
La Legión también tenía una gran cantidad de oficiales hacía mucho tiempo. Allí se encontró al ángel
subalternos de distintos tipos, para garantizar que se mantuvieran Sanguinius, un ser verdadero y hermoso con alas
las líneas de autoridad frente a las altas tasas de deserción. blancas inmaculadas, sobre el asfixiante polvo radiactivo.
Él levantó a las tribus primitivas y mutantes de Baal
Las empresas se agrupaban en 'Anfitriones' para las según sus propios ideales. El suyo iba a ser un legado
campañas, aunque cada Anfitrión era una estructura de conquista atemperado con justicia y conocimiento,
temporal rota y construida según fuera necesario. Sanguinius y entre sus hermanos era el primero en virtud y amado
creó tres Esferas para abarcar a sus Huestes. La Tercera por todos, incluso por los más recalcitrantes. Cuando se, reunió con el IX
Esfera comprendía las bases de la Legión, su fuerte mano no exigió lealtad a su Legión, sino que les ofreció
derecha y su corazón palpitante. La Segunda Esfera estaba la suya propia. Él redimió esta Legión rota;
compuesta por los comandantes y líderes de la Legión. A ellos viendo en sus hijos la nobleza y el potencial con
recaía el deber de ejecutar los deseos de Sanguinius con el que nacieron, y los declaró 'Ángeles de Sangre',
presteza y juicio. La Primera Esfera era la ira de remodelándolos con su sabiduría.
Sanguinius, su severa resolución y sus ojos vigilantes.
Estos guerreros no operaban dentro de las compañías sino
como sirvientes del propio Gran Ángel. Cuando fueron Sanguinius fue bendecido con una pizca de
incorporados a las filas de la Primera Esfera, renunciaron la previsión psíquica del Emperador y pudo
a sus nombres comunes para adoptar identidades vislumbrar destellos del futuro. Este regalo salvó a
angelicales y se pusieron máscaras de serenidad para su Legión muchas veces, pero también se
realizar el trabajo del Primarca sin culpa ni arrepentimiento. burló de él con terribles premoniciones y lo acosó
Dentro de la Primera Esfera estaban los Serafines, defensores con dudas sobre sus elecciones. Esta visión
del cuerpo del Primarca; Crimson Paladins, que sirvieron impredecible mostró a Sanguinius el momento de
como guardianes de los salones del Primarca y como su propia muerte a manos de su amado hermano,
escudo de su voluntad en la batalla; Burning Eyes, que eran Horus, en el apogeo de la rebelión galáctica. El
los agentes de la sombra del Ángel y Angel's Tears, que eran conocimiento de su destino sólo trajo tristeza, dolor
y duda,
sus Destructores, arrasando con armas temibles a aquellos que decretó devorando
indignos el semblante angelical del
de ser salvados.
Primarca hasta los últimos días de la Herejía de
Horus, cuando por fin, la aceptación animaría a Sanguinius con una ardien
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Primogenitor: Ferrus Manus (también conocido como Campañas de Pacificación y Represión, Operaciones
'La Gorgona') Antimatériel.

Cognomen: (Anterior) Ninguno reconocido oficialmente. Dominios dignos de mención: El sistema Medusa (Primario), otros
Informalmente: la 'Décima de Hierro'. Tenga en cuenta que el dieciséis sistemas mantenidos en feudos tributarios al
sobrenombre 'Caminantes de la Tormenta' fue ganando uso cierre de la Gran Cruzada, numerosos puestos de
gradualmente de facto inmediatamente antes del contacto con su avanzada, estaciones de paso y puntos de apoyo establecidos
Primarca, pero se extinguió rápidamente a favor de los 'Manos de Hierro'.de forma independiente; se desconoce el número total y la
posición.

Tendencias estratégicas observadas: guerra blindada y de alta


intensidad, ataques de ruptura de líneas, planetarios Lealtad: Fedelitas Constantus

Guerreros de Albia La historia marcial superiores inmediatos. Cada uno de estos componentes; ya fueran
de la Xª Legión está relativamente bien documentada. Atrajo escuadrones legionarios, escuadrones de vehículos blindados o
principalmente reclutas de las culturas guerreras de la Vieja Albia, elementos de apoyo, se unieron primero como compañías.
famosas por su brutalidad, lo que prestó al naciente X un feroz orgullo Pero más allá de esto, cada compañía era parte de un grupo más
guerrero. grande con su propio mando, apoyo y red logística, arsenal
y flota independientes creados para una campaña o batalla en
En los primeros años de la Gran Cruzada, la Legión obtuvo gran particular. Estas formaciones se denominaban Órdenes y
renombre por sus estrategias bélicas; siendo pionero en un método superficialmente eran equivalentes a un batallón especializado

de guerra de armas combinadas junto con el Excertus Imperialis en términos generales de Legiones Astartes, pero mucho más
conocido como "el Martillo y la Tormenta". Esto fue desarrollado concretas en composición e independientes en funcionamiento. Luego,
y utilizado en gran medida contra los xenos Orkos en el planeta a menudo se formaban múltiples órdenes en un único grupo de 'Clan'
conocido como Rust, pero fue utilizado por la X Legión muchas más grande y, a veces, unidades de diferentes Clanes luchaban
veces. Primero, las fuerzas de Imperialis Auxilia aterrizarían en el juntas dentro de ellos, a menudo como rivales por la gloria y los
planeta en masa mediante el poder bruto de sus naves de logros.
desembarco, excavando en su cabeza de playa. Esta fue la
Tormenta. Cuando el enemigo salió a su encuentro en números
casi incontables, llegó el Martillo, la punta de lanza blindada de los En teoría, los clanes eran el equivalente de los Manos de Hierro a
tanques de la Xª Legión , con Dreadnoughts y guerreros a pie los capítulos de otras Legiones, pero, en la práctica, tenían un carácter
siguiéndolos de cerca para romper la espalda del enemigo. Este distinto, seguían el modelo en mayor medida del sistema feudal de
martillazo le valió muchas grandes victorias a la Xª Legión durante la Medusa y estaban vinculados a las poblaciones bárbaras nómadas
Gran Cruzada. del planeta como bases de reclutamiento. Estos Clanes de los
Manos de Hierro eran, de hecho, "Legiones de bolsillo", totalmente
autosuficientes y autoabastecidas, y cada uno tenía un único
La Legión ganó mucho renombre por su cooperación con el Cacique, Señor de Hierro o Padre de Hierro para gobernarlos por
Ejército Imperial, su liderazgo eficaz y su destreza estratégica. La derecho otorgado por el Primarca. Cada Clan tenía una identidad
X.ª se ganó una reputación de guerra implacable y altamente muy real y distinta y cada uno competía entre sí por la gloria, los
coordinada, y se atribuyó a la Legión una fama particular por logros y los recursos, así como por el favor de su Primarca.
llevar a cabo con éxito batallas "establecidas" que incorporaban el Cuando un guerrero de los Clanes fallaba a su Legión o a su

apoyo cercano de vehículos blindados. Primarca, se les ofrecía una esperanza desesperada: ser
separado de su Clan y servir a la Legión en el punto más feroz
de la batalla como un "Inmortal", morir con coraje inquebrantable y
Un instrumento de guerra perfecto Como quizás no sea frío. furia. El nivel de integración y fuerza que manifestó el sistema de la
sorprendente en un maestro tan calculador y metódico como Legión de los Manos de Hierro fue extraordinario aunque algo inflexible.
Ferrus Manus, la Legión de los Manos de Hierro era una fuerza militar
altamente estructurada, con numerosas divisiones tácticas y
estratégicas de poder y organización dentro de sus filas. La Legión de Ya sea desplegado como una sola compañía o como una Legión
los Manos de Hierro estaba compuesta deliberadamente por una serie completa a escala, era un leviatán aplastante en acción contra el
de componentes entrelazados, cada uno con su propia especialización, cual ningún enemigo podía resistir, pero también a veces
deberes y cadena de mando, en deuda sólo con sí mismo y sus brutalmente intratable y lento para cambiar de rumbo en su decidida
búsqueda de sus objetivos iniciales.
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t
La Legión mantuvo una actitud particularmente
arsenal extenso y sofisticado
de máquinas de guerra, especialmente
tanques, vehículos blindados y caminantes
Dreadnought, equivalentes a cualquier Legión,
salvo quizás la IV de Perturabo . Gracias a los
vínculos de larga data con elementos del
Mechanicum y la aptitud tecnológica mostrada
por muchos de sus miembros, la Legión
mantuvo el acceso a numerosos sistemas de
implantes cibernéticos rara vez vistos
fuera de las filas del Culto a las Máquinas.
También es digno de mención que la Legión de
los Manos de Hierro, y su maestro Ferrus
Manus, estuvieron a la vanguardia de la
introducción de una serie de sistemas de armas

y patrones de armadura en el transcurso de la Gran


Cruzada. Los frutos de algunos, como su
contribución del prototipo de patrón Indomitus

El Primarca al proyecto de Armadura Táctica Dreadnought

Ferrus Manus
(utilizado por su élite Gorgon Terminator) y
el poderoso martillo de trueno con patrón
Stormbreaker, más tarde se difundirían
El Primarca Ferrus Manus, conocido como "la Gorgona" y bendecido con brazos de ampliamente al resto de las Legiones.
metal vivo que dieron nombre a su Legión, fue uno de los primeros hijos perdidos
del Emperador en ser descubierto. Fue encontrado en Medusa, un reino frío y
árido, obligado durante incontables generaciones a incesantes guerras de clanes a Muchos patrones y creaciones los compartieron con
través de privaciones y dificultades. Medusa mantuvo una gran cantidad de sus aliados de confianza entre el Mechanicum,
conocimientos mecánicos y tecnológicos, aunque sus supersticiosos mientras que los secretos de ciertas otras armas y
habitantes la entendían poco. Ferrus Manus mostró una inteligencia y naves metalúrgicas y cibermánticas,
una aptitud inflexibles hacia el dominio de la tecnología y la forja de las particularmente aquellos peligros de la Vieja
ciencias de Medusa, y rápidamente saltó a la fama para unir los clanes. Noche recuperados durante la Gran Cruzada, los
guardaron en las Bóvedas secretas de Mimir de
Ferrus Manus.

La transición de Ferrus Manus de señor de la guerra planetario a general de Al comienzo de la Herejía de Horus, Ferrus
la Gran Cruzada fue rápida, ayudada por su evidente hambre por la tarea de Manus y su Legión fueron arrastrados a la trampa
conquista galáctica que tenía por delante y su diligente aplicación a esta tendida por Horus y sus Legiones Traidoras, y su
vocación mayor. Cuando se reunió con su Legión, tomó el mando de ella en otrora brillante legado se extinguió casi por
cuerpo y alma, renombrándola y rehaciéndola a su imagen. El Primarca evaluó completo. Ferrus fue asesinado y esto dejó un
el X con la precisión y la intención con la que un artesano podría deconstruir un terrible legado en la psique de la Legión, porque
cronógrafo mecánico, reconfigurar sus componentes y volver a ensamblarlo de creían incondicionalmente en su poder inviolable.
una manera más a su gusto. Una amarga psicosis recorrió las filas de los Manos
de Hierro, porque si la carne del Primarca le había
fallado a él, seguramente la de sus hijos también
A Ferrus Manus y su Legión les importaron poco las minucias y la burocracia les fallaría a ellos. Otros recurrirían a las
de la Gran Cruzada; vieron su tarea como clara: expandir las fronteras del tecnologías selladas por Ferrus Manus,

Imperio y destruir a sus enemigos, nada más. Desdeñaron la política de desatando terribles plagas cibernéticas de
la Corte Imperial y la búsqueda de la gloria como si fueran nimiedades, y nanocitos y reviviendo a sus propios muertos en un
dejaron la tarea de reconstruir lo que habían destrozado a quienes estaban mejor proceso conocido como "girar las Llaves de Hel".
preparados para la tarea. Cuando una vez se le preguntó sobre el papel de su Del Décimo de Hierro quedaría una Legión
Legión en la Gran Cruzada, se dice que Ferrus Manus simplemente dijo: fracturada y Destrozada, cuya rigidez fallaría
“Haz la guerra y avanza, una y otra vez, hasta que nada respire que se oponga y daría paso a la maleabilidad y una búsqueda
a nosotros. Todo lo demás son sofismas y mentiras bonitas”. incesante de venganza.
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Armería de la Legión Hombrera MkIII con pernos de


hombrera mkiii unión aplicados en campo

Estándar de la Legión

recuperado de la depresión de Urgall,


Isstvan V.

Bólter patrón Phobos

[Nombre del legionario redactado] Bomba de fusión, granada de

Compañía­Clan Morragul, Batalla de Tredecimmia fragmentación y granada krak.

Servoarmadura MkIII 'Iron' muy modificada en el campo con


aumento biónico significativo
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Primogenitor: Angron el Conquistador Tendencias estratégicas observadas: asalto de choque,


destrucción de planetas y operaciones de exterminación,
Cognomen: (Anterior) Los perros de guerra acciones cercanas (purgación del pecio espacial, operaciones
de abordaje, ataques rompelíneas, asaltos objetivos de
Dominios notables: Bodt [Muster World], Sarum [Temporary 'esperanza desesperada').
Fortress Station], derechos de reclutamiento de varios mundos
salvajes en Segmenta Solar y Ultima. Lealtad: Traitoris Perdita

Los perros de guerra No había guerra blindada y ataques de artillería de apoyo; de hecho, nada
ningún sesgo particular en cuanto a la tribu o ciudad­estado de la menos que la luminaria de la guerra mecanizada que el propio Primarca
que procedía el flujo inicial de reclutas para la XII Legión, como sí lo Ferrus Manus elogió el asalto blindado de los Sabuesos de Guerra
había en el caso de varias de las otras Legiones, y su cepa genética en Aldebarán Septus como el “epítome de la ira férrea dada forma”,
era estable y corriente. . pero, para los Sabuesos de Guerra, tales cosas eran un medio
El primer enfrentamiento registrado del XII fue como punta de lanza táctico para un fin. Ese fin era entregar con éxito la fuerza asesina de la
de las tropas de choque durante la Liberación Sa'afrik, organizando Legión: sus Marines Espaciales.
asaltos de aniquilación directos contra las fuerzas enemigas, tanto en
batalla abierta como en posiciones fortificadas. Después de sus La XII Legión mostró una inclinación considerable hacia el asalto directo
batallas iniciales y de demostrar su valía, la naciente Legión fue y las operaciones dentro de los estrechos y mortíferos confines de los
mantenida en gran medida en reserva por el Emperador durante tipos de campos de batalla designados como "Zona Mortalis" en la
las últimas Guerras de Unificación y durante la reconquista del Sistema Solar. doctrina estratégica. Esto continuaría bajo la transición de mando de
Se cree que esto se debió a que el Emperador deseaba que su Angron, y las estructuras organizativas tradicionales de la
fuerza de choque superlativa estuviera intacta en caso de un Legión se mantuvieron en gran medida intactas, pero a menudo se
cambio repentino de la suerte de la guerra, o como un arma salvaje simplificaron aún más, con sus 'Echelons' (como se denominaban
para ser utilizada en caso de deslealtad entre los propios del Emperador. comúnmente las estructuras a nivel de capítulo) teniendo una
composición sesgada hacia formaciones de infantería de línea. Estos
Durante este tiempo, el XII se mantuvo en un estado de preparación eran, por su panoplia y tácticas, un híbrido de tropas tácticas y de
constante, entrenando sin descanso y creciendo constantemente en asalto cercano en su mayor parte, apoyadas por unidades de asalto
número, siempre tirando de la correa para que lo soltaran. pesado dedicadas como Terminators y unidades especializadas
En aquellas ocasiones durante la Gran Cruzada en las que la Legión como escuadrones de Land Speeder.
fue enviada a la guerra, actuó con un salvajismo casi alegre,
destrozando a cualquier enemigo con el que se le encomendó luchar Esta organización se prestó bien a una postura estratégica altamente
sin piedad ni vacilación, sin tener en cuenta sus propias pérdidas y sin agresiva y una estrategia beligerante que, aunque extremadamente
prestar atención al riesgo. Tal era su tenacidad y coraje como fuerza costosa en términos de bajas, también fue muy efectiva. Este
de combate que el Emperador apodó a la XII Legión sus 'Sabuesos repentino y abrumador golpe fue diseñado para mantener al enemigo
de Guerra', un título que otros pudieron haber visto como un desaire, inmovilizado en el lugar luchando contra esta vanguardia, mientras una
pero que la Legión tuvo el honor de ostentar. segunda oleada de unidades blindadas y más pesadas seguía su estela

y se estrellaba contra áreas de alta resistencia reveladas por la


Una cultura de violencia primera oleada. Con estas tácticas, el ataque de los Devoradores
La cultura dentro de los Devoradores de Mundos era violenta y de Mundos superó cualquier resistencia a través de pura furia,
sediento de sangre, que tuvo eco en la cambiante madeja de los propios lanzándose una y otra vez contra el enemigo hasta que su enemigo
ritos y ceremonias de la Legión. Las tradiciones marciales de la Vieja se rompió y fue abatido, huyendo aterrorizado.
Terra y los Sabuesos de Guerra, que se habían enorgullecido
de su furia y coraje por encima de todo, fueron reemplazadas por el
propio código rojo de carnicería y competencia salvaje de Angron. Cada
uno de los barcos de la Legión mantenía un foso de gladiadores,
donde los guerreros luchaban para demostrar su fuerza y supremacía,
a veces hasta la muerte.

El combate cuerpo a cuerpo siempre fue la forma de guerra preferida de


la Legión, incluso antes de que tomara el nombre del Emperador de
Sabuesos de Guerra. Esto no significaba que la Legión careciera de
habilidad y competencia en enfrentamientos a distancia o
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Armería de la Legión Armería de la Legión

Variante de oficial de línea, hombrera mkIV


hombrera MkIV

Estándar de la Legión

Recuperado del portador enemigo,


Represalia Jubal

Balcoth legionario

Task Force Ygethddon, Signus Interdiction, Estándar de la Legión

servoarmadura MkIV 'Maximus' con modificaciones simbólicas. Toma de Badlanding


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Los Clavos del Carnicero Para hacer


frente a los rigores de su entrenamiento y sus
incesantes campañas, evolucionó una práctica
oscura dentro de las filas de los Devoradores
de Mundos: el uso de implantes psicoquirúrgicos
conocidos como los 'Clavos del Carnicero'.
Este dispositivo mejoró la agresión y la tolerancia al
dolor mucho más allá de lo que incluso la carne
genéticamente modificada de un Marine Espacial
podría soportar, pero los dejó desprovistos de
alegría o paz excepto la que se encuentra en la batalla.

Angron había sido sometido a los Clavos de


Carnicero por sus amos de esclavos, y este
implante craneal sirvió como modelo para
su Legión. Sin embargo, los implantes de Angron
eran reliquias de una tecnología perdida
hace mucho tiempo, poco comprendida
incluso por sus creadores, y sacarlos de Angron El Primarca
para estudiarlos detenidamente habría resultado fatal para el Primarca.
De hecho, parecían estar matando lentamente Angrón
al Primarca, y su estado mental y su
autocontrol se deterioraron, lo que lo llevó a La mayoría de las historias contadas sobre los primeros años de
sacrificar a su Legión de maneras cada vez vida de Angron lo presentan como descubierto a una edad temprana en
más insensibles. Debido a esto, los primeros un mundo desconocido. Aquellos que lo encontraron estaban al servicio
intentos de duplicarlos mediante los esfuerzos de una élite gobernante decadente y viciosa para quien el deporte de
combinados de los Tecnomarines y los Boticarios sangre humana era el mayor arte y el principal entretenimiento. Fue a
de la Legión parecen haber estado lejos de estos juegos asesinos a los que los esclavistas y amos gladiadores
ser exitosos y resultaron en altas tasas de ligaron al joven Primarca. Con el tiempo, se convirtió en un asesino como
mortalidad y un frenesí homicida nunca antes habían visto: Angron, el Señor de las Arenas Rojas.
irrecuperable en los reclutas de prueba.
Angron lideró una rebelión contra sus amos, cuya
Sin embargo, a medida que pasó el tiempo, culminación tuvo lugar cuando el Emperador llegó a su mundo.
se replicó y mejoró constantemente tecnología El Emperador había observado con orgullo cómo Angron
viable y se implantaron compañías enteras lideraba su revuelta superada, pero decidió intervenir. Al
de reclutas recién formadas, así como ofrecerle a Angron un lugar a su lado, el Emperador fue
Devoradores de Mundos existentes que se rechazado; Angron había jurado vivir y morir con sus
ofrecieron como voluntarios para la peligrosa operación. seguidores y no podía tolerar un nuevo maestro. El
La mayoría de ellos fueron absorbidos nuevamente por Emperador, sin embargo, no aceptó esto y teletransportó por la
las unidades de línea de la Legión, mientras que fuerza al enfurecido Primarca lejos de la masacre. Angron nunca
aquellos considerados quizás demasiado inestables para perdonaría a su padre, porque sin el liderazgo del Primarca el
tales tareas se unieron a un número creciente de levantamiento de esclavos fracasó y sus compatriotas fueron masacrados sin piedad.
unidades de asalto casi frenéticas conocidas como
escuadrones Rampager, y dentro de estos, aquellos Cuando se reunió con sus legionarios, Angron primero los vio como
que estaban demasiado lejos para ser cualquier cosa enemigos, matando a muchos antes de comprender su naturaleza y
menos restringidos. Entre batallas, simplemente se los su devoción hacia él, y cuando finalmente los aceptó, les prometió
conoció como los Caedere o los "Carniceros", un una cruzada saciada de sed de sangre, en la que se comerían mundos
presagio aterrador de lo que estaba por venir para la Legión. juntos. Para sus legionarios, la figura mutilada, sangrienta, apestosa y
colérica que ahora acechaba entre ellos como su maestro se convirtió
Angron se volvió fácilmente hacia los diseños del rápidamente en una especie de mesías salvaje; un guerrero más grande que
Señor de la Guerra y sería considerado como uno de cualquiera que hubiera conocido, un ejemplo de un ideal brutal de honor
sus primeros e, inicialmente, más leales aliados. y combate que cantaba a sus almas. Angron se convirtió para ellos en su
Con una visión de sangre, abrió un camino terrible a primer maestro; desplazando, para muchos, la lealtad que una vez sólo
través de su propia Legión en Isstvan III, y cuando habían brindado a su Emperador, convirtiéndose en su juez, su general
finalmente terminó, los Devoradores de Mundos y un conquistador cuyo estandarte seguirían hasta las profundidades del mismísimo infierno.
se dedicaron por completo a la causa del Señor de la Guerra.

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