Percepción Visual: Ilusiones y Sinestesia
Percepción Visual: Ilusiones y Sinestesia
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hipótesis para el siglo XXI”
Hay dos aspectos bastante sorprendentes acerca de nuestros conocimientos actuales sobre el
sistema visual.
El primero es cuánto sabemos: se mire como se mire, sabemos una enormidad. Hay cursos
sobre psicología de la visión, sobre fisiología de la visión y sobre biología molecular y celular de
la visión.
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El otro aspecto sorprendente es que, a pesar de todo ese trabajo, no tenemos ideas claras
sobre cómo vemos una cosa cualquiera.
Seguimos sin saber, ni siquiera en esbozo, cómo producen nuestros cerebros la vívida
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conciencia visual que damos tan por supuesta.
¿Para qué necesitamos un sistema visual? La respuesta fácil es que es así para que nosotros
podamos dejar más descendientes, o para ayudar a nuestros parientes a dejar más
descendencia. En la práctica, un animal necesita ver para obtener alimento, para eludir a sus
predadores y otros peligros.
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Aun cuando los mamíferos son listos, como clase no poseen una visión especialmente buena,
seguramente porque evolucionaron a partir de criaturas nocturnas para las cuales la visión era
menos importante que el olfato o el oído. La excepción son los primates, monos, simios y el
hombre, la mayor parte de los cuales ha desarrollado una visión excelente aunque su sentido
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Lo que necesitamos es ver los objetos, sus movimientos y saber algo acerca de su significado.
Para sobrevivir y dejar una descendencia viable no sólo necesitamos esta información, sino
que además la necesitamos en tiempo real, es decir lo suficientemente rápida como para poder
hacer algo antes de que deje de tener sentido.
Ojo y cerebro deben intentar analizar la luz que nos llega para que suministre toda esa
importante información.
1) Nuestro sistema visual nos engaña con mucha facilidad.
2) La información visual proporcionada por sus ojos puede ser ambigua.
3) Ver es un proceso constructivo.
Nuestro sistema visual nos engaña con mucha facilidad: Muchas personas creen que ven todo
lo que tienen delante con igual claridad. Si mantenemos inmóviles los ojos un instante, puedo
observar que eso no es cierto, sólo puedo ver los detalles cuando se encuentran en el centro
de mi mirada. Hacia los lados, mi visión se hace cada vez más borrosa. Y en el extremo de la
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la mejor manera posible la información que se nos proporciona.
El motivo de que normalmente vemos sin ambigüedad es que el cerebro combina la
información suministrada por los muy diferentes rasgos de la escena visual (aspectos de forma,
color, movimiento, etc) y los organiza en la interpretación más plausible para todas esas claves
visuales al mismo tiempo.
Ver es un proceso constructivo: Quiere decir que el cerebro no registra pasivamente la
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información visual que le llega, busca interpretarla activamente.
Ver es un proceso activo, constructivo. Nuestro cerebro hace la mejor interpretación que puede
de acuerdo con su experiencia previa y con la limitada y ambigua información que le
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proporcionan los ojos
De modo que el cerebro no puede conformarse sencillamente con unos conjuntos de células
que se limiten a indicar qué intensidad de luz hay y dónde. Debe extraer una descripción
simbólica de alto nivel, y probablemente de diferentes niveles. Como ya hemos visto, esta tarea
no es directa porque debe hallar la mejor interpretación de las señales visuales a la luz de la
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experiencia anterior. De forma que el cerebro debe construir una interpretación de la escena
visual en muchos niveles, generalmente basados en objetos y sucesos y en lo que para
nosotros significan.
Naturalmente que estos niveles complejos de interpretación van implícitos en el tipo de luz que
cae sobre la retina, pero eso no basta. El cerebro debe hacer explícitas esas interpretaciones:
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una representación explícita de algo es lo que está simbolizado sin necesidad de un proceso
subsiguiente.
A muchas personas les resulta difícil aceptar que lo que ven es una representación simbólica
del mundo, lo que tenemos es una ilusión producida por la misma eficiencia del sistema.
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Nuestro procesamiento visual reconstruye la información contenida en el estímulo proximal con
el objetivo de obtener la mayor fidelidad con el estímulo distal.
Una ilusión supone una diferencia significativa entre el estímulo distal y el percepto.
Podríamos decir que hay un buen número de ilusiones que son el producto de un decalage
entre el estímulo proximal y el percepto.
El precepto final se relaciona directamente con la información más relevante para el sistema,
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es decir, con aquella que garantiza la adaptación al medio.
La ilusión surge surge a partir de la transformación que "sufre" el estímulo proximal.
Texto→ Callejas ¿Y si las palabras tuvieran color?
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Sonia→ le da a cada palabra que representa un objeto un color, ejemplo libro es de color del
cielo.
Pepa→ lo mismo,fue a españa y dijo que las personas hablaban con muy amarrillo.
Sonia y Pepa constituyen dos casos típicos de personas con sinestesia grafemacolor, la más
común de las formas de sinestesia.
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experimentada concurrente.
Los carácteres gráficos→ letras,números→ se llamarían inductores.
El color con que siempre siempre los experimentan→ concurrente.
Para diferenciar el color real de los estímulos del que se experimenta sintéticamente→ fotismo
Cada persona percibe un un fotismo distinto para la letra “A”.
Sinestesia de asociación y de proyección; En el primer caso,el fotismo se experimenta en la
mente,mientras que en el segundo,aparece como superpuesto al inductor.
Los inductores pueden ser perceptivos o conceptuales.
La función de la percepción es interpretar el ambiente,a partir de la información que nos llega
de él, de una forma que nos permita una interacción efectiva y el reconocimiento del mismo en
función de nuestras experiencias previas.
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culturales, son experimentadas como un acontecimiento real,auténtico.
Las personas sinestésicas no llevan a cabo ningún ejercicio sensorial, no realizan esfuerzo
singular alguno, no intentan ser creativos.
Mitos acerca de la sinestesia
Durante mucho tiempo se ha pensado que las personas sinestésicas estaban simplemente
locas. También se pensaba que eran personas adictas a sustancias psicodélicas.
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NO ESTÁN RECORDANDO SINO EXPERIMENTANDO,SINTIENDO.
Hay dos diferencias fundamentales entre las alucinaciones y la sinestesia. Cuando una
persona experimenta una alucinación,no hay elemento alguno que la produzca; es una falsa
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percepción,una ilusión que no está producida por un estímulo externo, no hay nada en el
ambiente que la desencadene. Al contrario, en la sinestesia sí hay un estímulo externo que
induce la sensación sinestésica con la única salvedad de que induce una sensación adicional
asociada a otro sentido.
La sinestesia NO es una ENFERMEDAD.
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Unidad 3
Atención
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Atención
Definición y concepto
Conceptos generales ↓
En palabras de William James → Consiste en tomar con la mente de forma clara y vívida uno
de entre múltiples estímulos o corrientes de pensamiento presentes simultáneamente para un
individuo. Focalización,concentración de la conciencia están en la esencia de este concepto.
La atención juega un rol fundamental para la percepción, la cognición y la coordinación motora,
ubicándose en la base de la cognición humana.
La Enciclopedia de Ciencias Neurológicas (Novakovic-Agopian,2003) define la atención como
un proceso de control que permite al individuo seleccionar entre un número de alternativas,la
tarea que ejecutará o el estímulo que proceserá y la estrategia cognitiva que adoptará para
llevar a cabo estas operaciones.
Revisión histórica del concepto↓
Autores como Helmhotz, Wundt y Titchener ligan conceptualmente la atención a la percepción
centrándose en su carácter selectivo. Para estos, la atención se define como una fuerza interna
que facilita una mejor constancia de los objetos seleccionados del ambiente.
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iniciales del procesamiento perceptivo, basándose en las características físicas de los
estímulos.
Investigaciones posteriores demostraron que la selección de estímulos depende también de
factores semánticos aparte de los físicos (Moray, 1959).
Treisman y Geffen (1967) proponen el modelo de filtro atenuado. En este modelo, la
información se procesaría en dos fases, la primera, antes de pasar el filtro, en la cual se hace
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la extracción de rasgos (intensidad, tonalidad, etc.) y la segunda, después del filtro, en la cual
se produce la clasificación semántica del estímulo.
Deutsch y Deutsch (1963) propusieron un modelo de filtro tardío o postcategorial, en el cual la
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selección se realiza luego de que los estímulos sean analizados y justo antes de la emisión de
la respuesta,de todos los estímulos que llegan al sistema analizador, solo el seleccionado por
el filtro es percibido por el sujeto. Esta selección dependerá de la pertinencia de los estímulos
de acuerdo a la situación y el estado del organismo.
En la década de 1970 surgen los primeros modelos de atención libres de filtro, autores como
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Norman (1968) proponen que los estímulos pueden ser seleccionados en cualquier fase del
proceso dependiendo de los recursos disponibles en cada momento. Posner y Boies (1971)
describen la tipología de diferentes subsistemas atencionales, distinguen tres redes:
orientación, alerta y control considerándolas en un inicio funcional y estructuralmente
independientes.
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En esta década, desde la psicología cognitiva se proponen nuevos modelos para la atención,
utilizando el foco como metáfora para explicar el funcionamiento de la atención selectiva
espacial. Estos modelos postulan que la atención tiene características similares a las de una
linterna cuyo foco de luz se desplaza por el campo visual de manera que la información que
cae dentro de la región iluminada será fácilmente procesada mientras que la que cae fuera no
lo sería (Eriksen y Eriksen, 1974
Definición→ La atención es un proceso selectivo que nos permite priorizar de la vasta
cantidad de información recibida del medio algunos aspectos de la información que nos llega, e
ignorar otros menos relevantes (Carrasco, 2011).
La atención también implica la puesta en marcha de mecanismos de distribución de
recursos, los cuales son necesarios en situaciones que exigen atender varios estímulos a la
vez así como realizar acciones en forma simultánea o coordinada,o, los mecanismos
atencionales también involucran los procesos que permiten mantener y sostener una tarea en
el tiempo.
Modelos teóricos→ Los problemas relacionados con la atención son sumamente intuitivos.
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interacción atención-memoria.
Modelos de selección→
Atender a lo que oímos; Los primeros modelos
Los primeros modelos teóricos se basaron en el supuesto de que la atención es básicamente
un proceso de selección de la información. La necesidad de mejorar el nivel de comunicación
en la Segunda Guerra Mundial llevó a desarrollos formales (matemáticos) acerca de cómo se
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transmite y recibe la información (Teoría de la información de Shannon,1948), qué sucede
cuando el receptor debe procesar información proveniente de varios canales de comunicación.
La elección de tareas auditivas para estudiar la atención fue una opción metodológica
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inteligente, considerando las condiciones con las que se contaba en la época. Los oídos no se
pueden mover ni cerrar como sucede con los ojos y fácilmente se puede presentar información
diferenciada para cada receptor.
El libro de Broadbent (1958) Percepción y comunicación no solo fue la postulación del primer
modelo teórico sobre la atención sino que ofreció un marco de referencia para el estudio de la
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mente.
Broadbent→Este autor concibe al aparato cognitivo como un dispositivo que recibe
información del ambiente, la procesa y la envía al sistema de respuesta (paradigma de
procesamiento de la información).
En este dispositivo, el primer componente es el almacén sensorial que mantiene
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Atender a lo que vemos: Búsqueda, foco y zoom→
Las primeras investigaciones sobre la atención visual reprodujeron el debate acerca de si la
selección de la información es temprana o tardía. El modelo de filtro temprano de Broadbent se
encontró reflejado en los trabajos de Sperling (1960).
La estimulación auditiva consiste en distribuciones de frecuencias de información en el tiempo,
mientras que la visual lo es en el espacio
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Aparecieron trabajos donde se observaba el procesamiento semántico previo a la selección.
Mewhort (1967) utilizó un paradigma de reporte parcial compuesto por filas de letras, en donde
la persona debía recordar la fila señalada por el tono, un procedimiento similar al de Sperling.
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Pero en una condición las filas no seleccionadas eran letras desordenadas, mientras que en
otra eran pseudopalabras, es decir, vocablos que no tienen sentido pero que suenan parecido a
una palabra existente. En estos experimentos, las personas reportaban más letras cuando las
filas irrelevantes eran pseudopalabras que cuando eran letras aleatorias.
Tradicionalmente se había considerado a la atención como un foco que se desplaza,
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moviéndose en el espacio como una linterna sobre una pared (James, 1890).
De esta forma, se puede interpretar que el foco de máxima selectividad necesita más tiempo
para desplazarse de un lugar a otro, dando sustento a la idea de la atención como «una
linterna sobre la pared.
Por otra parte, la estructura foco, franja y periferia parece responder a la estructura de la
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retina. El área del foco, que posee una capacidad de discriminación máxima, corresponde a la
región foveal mientras que la zona que se encuentra a su alrededor (franja) lo hace a la
parafoveal.
Sin embargo, también hay evidencia de que el foco no posee una dimensión estática sino que
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investigadores se centra principalmente en entender la capacidad atencional y por qué las
personas somos capaces de realizar una o más tareas simultáneamente. Esta postura, basada
principalmente en el paradigma de doble tarea, centró su análisis en los procesos de respuesta
más que en los de entrada y los modelos derivados de ella se conocen como modelos de
capacidad y recursos.
Los modelos de capacidad única asumen la existencia de una capacidad central de recursos
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que se reparten en el procesamiento de los diferentes estímulos.
Uno de los modelos de recursos más complejos es el de Kahneman (1973). En este modelo la
atención es vista como una suma de energía, propiedad de todo el aparato cognitivo, que se va
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a distribuir entre las distintas tareas.
Modelos de recursos múltiples→
La metáfora del monto de atención manejada en el modelo de Kahneman es notoriamente
distinta a la de «cuello de botella» de los modelos de filtro. La principal diferencia radica en que
la atención deja de ser una característica fija dentro de la estructura cognitiva y pasa a ser una
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propiedad del funcionamiento general de la mente. En los modelos de filtro, los estímulos
compiten por atravesar el cuello de botella atencional.
En el modelo de Kahneman también se produce una competencia de los estímulos por
alcanzar la mayor cantidad posible de recursos del «fondo común»,Si bien este modelo ofrece
un marco global para pensar la distribución de la atención en tareas divididas, superando así
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las limitaciones estructurales de las teorías de filtro, presenta varios aspectos problemáticos.
Uno de ellos es que no ofrece una definición operacional (en términos medibles) de la dificultad
de la tarea.
Kahneman (1973) propone que la dificultad de la tarea se mida en función de la
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generarán más interferencia que si pertenecen a modalidades distintas (p. ej., visual-auditiva).
La modalidad visual→ se puede distinguir entre los recursos exigidos por aquellas tareas
que requieren un canal de visión focal de aquellas que utilizan un canal de visión ambiental. La
visión focal responde casi siempre a la zona correspondiente a los receptores de la fóvea y se
necesita para la discriminación fina y el reconocimiento de patrones.
La visión ambiental, por el contrario, es periférica y se utiliza para orientarse y controlar la
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dirección en que uno se mueve (Previc, 1998).
El código utilizado→ para representar la información también responde a estructuras de
recursos distintos. Aquí la dicotomía fundamental es entre un código visoespacial y otro
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fonológico-verbal.
Modelos integradores
La atención como proceso psicológico no funciona aisladamente, en realidad sucede
exactamente lo contrario. Es tal vez uno de los procesos que más se vincula al resto de las
funciones mentales.
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compuestos por múltiples dimensiones.
Esta aparente incongruencia es parte de lo que se ha denominado the binding problem en las
neurociencias cognitivas (Revonsuo, 1999; Treisman, 1996). El mismo se refiere a la búsqueda
de los mecanismos cognitivos y neurales a través de los cuales se combinan las diferentes
propiedades perceptuales de un objeto en una unidad significativa.
Una de las explicaciones más influyentes sobre el papel de la atención en este proceso es la
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Feature Integration Theory (fit) (Treisman y Gelade, 1980; Treisman, 1993). En esta teoría
la construcción del objeto es un proceso complejo que pasa por varias etapas.
La primera, una etapa pre atencional donde se procesan todas las características visuales de
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los objetos (color, brillo, orientación, movimiento, etc.) . Luego, estos rasgos son combinados a
través de la atención, que los selecciona y unifica en una serie en base a una localización
espacial determinada. Este proceso es de naturaleza serial. Finalmente, el proceso se
completa comparando esta representación del objeto con representaciones almacenadas en la
memoria. El archivo o representación obtenida del objeto se selecciona (o no) entre varios
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et al., 2002), las técnicas de neuroimagen (Raichle et al., 2001) y los estudios genéticos
(Rueda et al., 2005)
Para Posner y cols., la atención consiste en un sistema complejo formado por al menos tres
redes neuronales: la red posterior o de orientación, la red de vigilancia o alerta y la red
anterior frontal o ejecutiva.
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Tipos de atención
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La atención ha sido frecuentemente dividida en dos tipos de procesos que se encuentran en
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constante equilibrio.
Atención endógena, que refiere al proceso activo que permite controlar en forma voluntaria
la información que recibimos del entorno (Carrasco, 2011). Es de arriba abajo, controlado,
voluntario y dirigido a metas (Carretié, 2001).
Atención exógena, refiere al proceso automático de orientar nuestra atención hacia el lugar
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Tareas de clave
En este tipo de tarea se le pide al participante que informe lo más rápido que pueda, por
ejemplo presionando una tecla, sobre la presencia o no de un estímulo diana en la pantalla
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dos características (forma y color), o a veces por configuraciones más complejas (p. ej., forma,
color y orientación).
Tareas de escucha selectiva
Este tipo de tarea fue mencionado al explicar los modelos de filtro y los primeros estudios sobre
atención selectiva. En ella se les presentaba a los participantes mensajes distintos simultáneos
en los dos oídos a través de auriculares. Este tipo de paradigma se llama escucha dicótica
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y la tarea consiste en atender el mensaje que se le presenta por un canal e ignorar el otro, por
ejemplo, se le pide que atienda el mensaje que se presenta en el oído izquierdo e ignore el
mensaje presentado en el oído derecho o viceversa.
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Para tener evidencia de que el participante estuviera atendiendo el mensaje que se le
presentaba en el oído izquierdo, se le pedía que fuera repitiendo el mensaje a medida que lo
escuchara. Este método se llama sombreado.
Tareas de alerta o vigilancia
En esta tarea los participantes deben reportar la presencia de un estímulo mediante una
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respuesta de detección (p. ej., pulsando una tecla cuando aparezca el estímulo objetivo) o de
localización (pulsando una tecla si el estímulo aparece a la derecha y otra si aparece a la
izquierda).
Tareas de conflicto
Este tipo de tareas presentan un conflicto entre dos aspectos del estímulo, un aspecto al que
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identidad, es capaz de entrenarla para mejorarla, o para proyectar el futuro basado en las
experiencias del pasado.
La memoria no es un constructo unitario. Existen diversos procesos específicos involucrados
en la capacidad humana para memorizar,lo cual configura los diversos tipos o sistemas de
memoria.
Sistemas de memoria→ para referirse al conjunto total de sistemas cerebrales (los tipos de
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memoria) por los cuales nos beneficiamos de la experiencia.
La taxonomía se convierte en un elemento muy relevante en psicología de la memoria.
Taxonomía de los sistemas de memoria
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Existen múltiples formas de recordar. Somos capaces de recordar procedimientos (lavarnos los
dientes, atarnos los cordones), capaces de recordar cosas que sucedieron en nuestra
infancia,retener números o planificarnos para recordar cosas en el futuro. El concepto de
sistemas de memoria hace referencia a los tipos de memoria que existen y que van desde
fenómenos difícilmente conscientes para el sujeto hasta la memoria de nuestra vida.
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Memoria sensorial
La memoria sensorial es la forma más breve de memoria. Es aquel sistema que retiene la
información en bruto registrada por los órganos de los sentidos durante el tiempo que dure la
estimulación sensorial. Esta tiene las siguientes características generales;
a. no es posible ejercer un control consciente sobre ella
b. puede mantenerse solo por un período muy breve de tiempo
c. su capacidad de retención es bastante amplia
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Los estímulos que llegan a nuestros sentidos y que son percibidos entran en nuestra memoria
sensorial. La memoria sensorial funciona como un amplificador de esa experiencia sensorial y
retiene por unos instantes una imagen que se adecua a la realidad.
La memoria sensorial no necesita esfuerzo consciente para activarse pues lo hace de forma
automática. Tampoco es posible mejorarla con entrenamiento. Respecto a su duración→ se
trata de huellas mnémicas muy breves,normalmente, en el orden de un cuarto a medio
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segundo (250-500 milisegundos).
Las percepciones iniciales pasan luego a la memoria de trabajo a través de la atención que es
la encargada de filtrar la información perceptiva relevante para el sujeto. Respecto a su
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capacidad, los sujetos en general son capaces de reportar espontáneamente 4 o 5 ítems de
una ráfaga perceptiva breve.
Spearling, utilizando el procedimiento de reporte parcial, ha demostrado que ese número es
mayor, estimándose en 12 ítems.
Originalmente, Ulric Neisser clasificó a la memoria sensorial en tres tipos:
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manipula la información recién percibida o recuperada de la memoria a largo plazo, por lapsos
breves, durante la planificación y ejecución de una tarea.
Fue George Miller uno de los pioneros en trabajar sobre los límites de capacidad de memoria
para períodos cortos de tiempo y la denominó memoria a corto plazo.
En 1956 publicó un artículo fundante sobre la memoria a corto plazo, en él determinó los límites
de la capacidad de la memoria de corto plazo,siendo 7 más menos 2 el número de unidades
discretas que pueden poseer la memoria a corto plazo. La contribución de Miller refiere a que el
procesamiento de la información se produce en unidades de sentido más que en unidades
discretas (bits).
La idea de Miller era describir la coincidencia de forma humorística, como un número mágico
que puede tener un margen de error.
El principal problema con el número 7 es que no está claro el límite del concepto de unidades
de memoria.
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memoria a corto plazo para que las memorias no desaparezcan.
Una estrategia metacognitiva muy utilizada cuando queremos fijar algo en la memoria es
repetirlo en voz baja, algo que garantiza un mantenimiento de la información en el sistema de
trabajo mientras se consolida su codificación en el sistema de memoria a largo plazo.
Baddeley (2000) propuso un modelo de componentes de la memoria de trabajo, el mismo está
dominado por un ejecutivo central, que es el encargado de dirigir y eventualmente mantener la
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atención hacia los estímulos.
Otro de los sistemas es la agenda visoespacial, por la cual la memoria de trabajo manipula
información espacial,la misma es necesaria para construir o manipular imágenes visuales en el
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corto plazo.
El búfer episódico es el sistema temporario destinado a articular la información procesada por
la agenda visoespacial y el bucle fonológico con información de otros sistemas de memoria (p.
ej., semántica o procedimental).
La memoria de trabajo provee inputs a la memoria a largo plazo en una relación recíproca.
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Memoria a largo plazo no deja de ser una categoría general para agrupar a varios sistemas de
memoria.
Una primera gran división dentro de la memoria a largo plazo refiere a la naturaleza consciente
de la recuperación de la información, de donde surge la diferenciación entre memoria explícita
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El último tipo de memoria implícita refiere al aprendizaje asociativo por condicionamiento
(clásico u operante). En el condicionamiento clásico, un estímulo neutro y un estímulo
incondicionado por su simple exposición conjunta terminan provocando que el estímulo neutro
provoque la respuesta del estímulo incondicionado.
En el condicionamiento instrumental u operante, la asociación se da por las consecuencias de
las acciones o su reforzamiento.
Memoria explícita
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La memoria explícita o declarativa (el saber qué) es aquel tipo de memoria que está anclada
por tiempos prolongados en la mente del sujeto cognoscentes, e incluye dos subsistemas:
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a. la memoria semántica
b. la memoria episódica
La memoria semántica corresponde al registro de hechos,conceptos y significados de las cosas
relativas al mundo externo. Por ejemplo,conocer la definición de falsa memoria o saber cuántos
habitantes tiene Colonia del Sacramento. Refiere a conocimientos sobre el mundo y se trata de
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objetos y palabras en diferentes niveles jerárquicos. Por ejemplo, un macaco puede ser
reconocido como un macaco (nivel subordinado), como un mono (nivel básico), como un
animal (nivel supraordinado) o como un ser vivo (nivel superordinado de segundo orden).
La memoria semántica se trata, según Endel Tulving, de un tesauro mental sobre los símbolos
verbales, sus significados y significantes, las relaciones entre ellos, las categorías, las reglas y
fórmulas de funcionamiento para su correcto uso, por ejemplo en el caso del lenguaje.
La memoria episódica refiere a un tipo de recuerdo que tenemos de nuestras experiencias
pasadas. Este concepto fue procesado por Tulving en la década de 1970. Definió la memoria
episódica como aquellos recuerdos personales experimentados en el pasado y conscientes de
ser vividos por el propio sujeto. La memoria episódica permite revivir la experiencia original
mediante el recuerdo de los eventos que nos acontecieron en el pasado
Recordar el pasado personal es diferente del conocimiento adquirido en el pasado.
Implica una reevocación de muchos (o casi todos) los componentes fenoménicos vividos en el
momento original desde la perspectiva del sujeto.
Debe distinguirse la memoria autobiográfica de la memoria episódica. Si bien generalmente se
considera que la memoria autobiográfica es parte de la memoria episódica, la misma también
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preferencias personales que forman nuestra identidad y guían nuestra conducta para generar
escenarios posibles de acción.
La función social está dada por los vínculos sociales y culturales que nos permiten mantener la
memoria autobiográfica. Los recuerdos personales incrementan la proximidad entre las
personas y los intercambios afectivos
Existe la función de autorrepresentación, que consiste en mantener la identidad del sujeto a
través del tiempo.
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La memoria autobiográfica tiene una organización narrativa,como si se tratara de una historia.
Los eventos autobiográficos se organizan sobre una línea mental de tiempo,la línea mental
DD
autobiográfica.
La capacidad para proyectarnos hacia el futuro personal, algo que se ha dado en llamar la
previsión episódica.
Tulving ha definido esta capacidad para movernos en el tiempo y reconocernos en el pasado,
el presente y el futuro como una misma persona, como consciencia autonoética. (en el libro
LA
borradas de nuestra conciencia.Freud prestó mucha atención a este asunto y especuló que
ello se debía a un efecto de represión de las vivencias psicosexuales que acontecen en este
período. Las teorías contemporáneas argumentan que esto se produce porque
necesariamente tiene que existir un yo, o sea, un self cognitivo consolidado para que esa
experiencia sea codificada autobiográficamente (es decir, como aconteciendo al sujeto). Las
explicaciones actuales de la amnesia infantil concuerdan en que las primeras experiencias
autobiográficas no están almacenadas, ya que dependen para su almacenamiento de la
maduración del sistema nervioso y desarrollo del self cognitivo.
La función de retención,las personas suelen recordar los eventos más recientes de los
acontecimientos de su vida. Con el tiempo las conexiones neuronales que sustentan el
recuerdo suelen irse debilitando a no ser que sean recuperadas con cierta frecuencia o
rememorizadas con alguna intención específica.
El pico de reminiscencia, las personas de cierta edad suelen tener buenas memorias de la
etapa adolscente y la juventud temprana. Este efecto se ha dado en llamar pico de
reminiscencia debido a que la gráfica muestra un salto en lo que refiere a esos años.
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Codificar,almacenar y recuperar son los procesos de la memoria. El olvido puede rastrearse en
cualquiera de estos tres procesos.
Codificación→ el proceso por el cual se almacena la información de la memoria.
Almacenamiento→ los procesos implicados en el mantenimiento de la información en la
memoria.
Recuperación→ los procesos que roma la experiencia subjetiva del recuerdo, ya sea
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consciente,inconsciente,voluntario o involuntario.
El olvido tiene lugar por las características del procesamiento de información en algunas de
estas tres etapas:
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CODIFICACIÓN
La codificación como proceso de la memoria ha sido definida como la transformación de los
hechos externos y los pensamientos internos en representaciones neurales temporarias o
duraderas y resistentes al pasaje del tiempo. Es un proceso biológico que comienza con la
percepción. Si esa percepción es relevante para nuestro funcionamiento y adaptación al
LA
proveniente de la visión.
- Codificación sensorial de otro tipo→ de todos los restantes sentidos, las codificaciones
táctiles son las más comunes aunque las que se producen mediante olfato y sabor
pueden ser muy potentes,especialmente en los casos desagradables.
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RECUPERACIÓN
La información almacenada en la memoria puede recuperarse de dos formas: a través del
recuerdo o a través del reconocimiento. El reconocimiento implica detectar que un estímulo
sensorial ya aconteció en el pasado.
El recuerdo implica el acceso a la memoria de la información almacenada sin la presencia
física de una representación,concepto o imagen central.
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Se han detectado varios factores que influencian y favorecen la probabilidad de recuperar la
información en un momento dado, por ejemplo:
Efecto de primacía; En general,aquello que sucede primero es recordado con mayor facilidad.
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Efecto de recencia; Por el contrario, pero actuando de manera similar,el efecto de recencia
refiere a la facilidad para recordar lo último que sucedió en una secuencia de hechos a
memorizar.
El contexto semántico; Cuando un contexto está temática o semánticamente vinculado con un
hecho o evento relacionado con una memoria,esta es más susceptible de aparecer en nuestra
LA
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El paradigma de la desinformación
La sistematización del estudio de las memorias de testigos se inicia en la década de 1970 de la
mano de Elizabeth Loftus empleando el paradigma de la desinformación. Este procedimiento
muestra cómo la información es engañosa que se le proporciona a una persona luego de la
ocurrencia de un evento altera considerablemente la retención de dicho acontecimiento. Estos
falsos detalles se incorporararían al recuerdo del episodio sin afectar el grado de
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convencimiento que el sujeto tiene sobre la ocurrencia de ese evento.
Las condiciones que aumentan el riesgo de aparición de falsas memorias se reflejan en los
siguientes supuestos:
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a. cuanto mayor es el lapso temporal entre el acontecimiento y el recuerdo del mismo
b. en función del grado de autoridad percibiendo sobre la persona que emite la información
tendenciosa
c. la mera repetición de los argumentos de distorsión
d. la congruencia de argumentos con la información de la que se dispone,cuanto más
LA
El uno y el otro originan recuerdos verdaderos en la medida en que registran acciones que se
han llevado a cabo.
Los recuerdos de origen externo tienden a ser vívidos, definiéndose a partir de cualidades más
sensoriales y contextuales,mientras que los de origen interno se basan más en operaciones
OM
recuerdos.
Un elemento que también se ha incorporado a los programas cognitivos es la participación del
sistema motor.
La acetilcolina es un neurotransmisor cuya función es mediar la actividad sináptica del sistema
nervioso y causa reacciones excitatorias en el cerebro,esto aumenta la predisposición de las
neuronas para activarse y generar sinapsis.
cognitivo.
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Los antioxidantes constituyen otra alternativa de tratamiento para prevenir el deterioro
El Ginkgo biloba aumenta la circulación sanguínea provocando que la irrigación de los tejidos
DD
orgánicos se haga más eficiente.
Aprendizaje explícito, inteligencia y memoria
La recuperación es un fenómeno relacionado con los procesos de codificación,consolidación y
almacenamiento, aunque se vincula de forma muy especial con las operaciones de
codificación.
LA
Tulving (1991), sostenía que la recuperación era una actividad determinada por dos fuentes de
información; una relativa al pasado que involucra los conocimientos adquiridos, y otra que
refiere al presente, fundamentalmente las claves de recuperación.
Las claves de recuperación son cualquier tipo de información que permite acceder rápidamente
a la huella de memoria objetivo.
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Tulving y Pearlstone diseñaron una tarea de recuerdo y encontraron que las personas
recuerdan casi el doble de información cuando disponen de claves adecuadas.
Las claves pueden tener un origen interno, en donde la congruencia del estado de ánimo entre
la recuperación y el momento de aprendizaje predisponen un acceso preferente a ese lugar, o
externo, en donde se incluyen todas las circunstancias del entorno que se transforman en
prominentes evocadores,como puede ser el momento del día,música y ruidos. Las claves son
una herramienta potente si deseamos mejorar el acceso al almacén de memoria,pero también
disponemos de otros procedimientos complementarios.
21
módulo 5:
toma de decisiones
Texto→ Gradin, VB, Fernández-Theoduloz, G, Nicolaisen-Sobesky, E y Paz, V.
(2016).
Toma de decisiones
Se puede decir que la toma de decisiones comprende todo el comportamiento humano
(Willingham, 2007).
Teorías clásicas de la toma de decisiones
Los primeros modelos propuestos acerca de cómo las personas toman decisiones se
denominan actualmente teorías clásicas de la toma de decisiones (Sternberg & Sternberg,
OM
2012). Estas teorías en general asumen que al momento de tomar decisiones:
a. Las personas están completamente informadas acerca de todas las opciones posibles
de las posibles consecuencias de cada una de las opciones.
b. Las personas son infinitamente sensibles a las distinciones sutiles entre las opciones.
c. Que las personas son completamente racionales al momento de realizar sus opciones .
.C
Modelos prescriptivos y modelos descriptivos
Modelos prescriptivos o normativas de toma de decisiones, que tratan de describir cómo se
deberían tomar decisiones de manera óptima, los modelos descriptivos apuntan a describir
cómo realmente se toman las decisiones.
DD
Modelos descriptivos;
Concepto de heurístico:
Los heurísticos son procesos o reglas mentales que permiten reducir/aliviar la carga cognitiva
durante la toma de decisiones. Permiten reducir nuestros esfuerzos durante la toma de
LA
decisiones facilitando que nos enfoquemos en solo algunas partes de la información. Estos son
útiles, dado que simplifican la toma de decisiones y permiten que se tomen decisiones dentro
de escalas de tiempo razonables, estos atajos mentales también pueden conducir a errores
sistemáticos en la toma de decisiones.
Heurístico de satisfacción
FI
Ya desde la década del 50’, algunos autores comenzaron a cuestionar aspectos de las teorías
clásicas de toma de decisiones, como por ejemplo el planteamiento de que los seres humanos
tuvieran racionalidad ilimitada (Sternberg & Sternberg, 2012). Por ejemplo, Herbert Simon
propuso que los humanos somos racionales pero dentro de ciertos límites, acuñando el término
22
OM
de que algo pertenezca a una cierta categoría. Es común que ubiquemos algo en una cierta
categoría si ese algo tiene características fuertemente asociadas a la categoría (Willingham,
2007).
La probabilidad de la conjunción de eventos nunca puede ser mayor que la probabilidad de
cada uno de los eventos por separado.
Heurístico de disponibilidad
.C
Se dice que una persona utiliza el heurístico de disponibilidad cuando se juzga la probabilidad
de un evento en base a cuán fácil es rememorar ejemplos de ese evento.
Heurístico de anclaje y ajuste
DD
A través de este heurístico las personas ajustan sus juicios según ciertos puntos de referencia
llamados anclajes.
Efecto “framing”
Tversky y Kahneman (Tversky & Kahneman, 1981) mostraron que nuestras decisiones son
influenciadas por la manera en que las opciones son presentadas. A este fenómeno lo
LA
Aversión a la pérdida
Refiere a la fuerte tendencia que tienen las personas a preferir evitar una pérdida en lugar de
obtener una ganancia de igual magnitud.
OM
de que los animales, incluyendo a los humanos, se comportan como si las recompensas
inmediatas tuvieran mayor valor que aquellas recompensas disponibles luego de un retardo en
el tiempo. Este efecto es tan poderoso que las personas frecuentemente prefieren
recompensas más pequeñas pero inmediatas a recompensas futuras de mayor valor
(Luhmann, 2009; Peters & Buchel, 2011).
Numerosos estudios han mostrado que el decaimiento en el tiempo del valor subjetivo de una
.C
recompensa puede ser descrito con un modelo hiperbólico (Peters & Buchel, 2011).
El descuento temporal y los trastornos de adicción
Los trastornos donde se da un abuso o dependencia de sustancias suelen caracterizarse por
DD
un comportamiento impulsivo. En estas poblaciones suele verse una preferencia por las
recompensas inmediatas relacionadas con el uso de la droga frente a las recompensas futuras.
Toma de decisiones de estilo impulsivo en poblaciones con adicción a una variedad de drogas.
Bases neurales del descuento temporal
Mediante técnicas imagenológicas como la resonancia magnética funcional es posible
LA
investigar qué circuitos neurales se activan cuando las personas realizan tareas de descuento
temporal. Mediante este tipo de estudios, se ha observado que al menos tres redes neuronales
distintas contribuyen a la toma de decisiones durante tareas de descuento temporal (Peters &
Buchel, 2011)
FI
Una primera red, incluiría regiones del circuito neural de recompensas (este circuito
típicamente se activa durante el procesamiento de información relacionada a recompensas)
como el estriado ventral y la corteza prefrontal medial. En tareas de descuento temporal, estas
regiones participarían en codificar el valor subjetivo (descontado) de las recompensas futuras.
Una segunda red incluiría regiones como la corteza prefrontal lateral y la corteza cingulada
anterior, y participaría en procesos de control cognitivo, monitoreo de conflictos y adaptación de
estrategias. Finalmente, una tercera red, que incluiría regiones del lóbulo temporal medial como
el hipocampo, podría contribuir durante tareas de descuento temporal a la representación de
los posibles resultados futuros de las decisiones.
Toma de decisiones durante interacciones sociales
Muchas de las decisiones importantes que debe tomar una persona ocurren en contextos
sociales. Decisiones de este tipo incluyen a quién elegir como pareja, con quiénes relacionarse
o con quién realizar un trabajo en equipo. Otros ejemplos incluyen a quién ayudar o no ayudar
en algo, a quién castigar o no castigar, en quién confiar o no confiar.
El estudio de la toma de decisiones durante interacciones sociales es particularmente relevante
en el contexto de poblaciones clínicas con trastornos mentales (King-Casas & Chiu, 2012).
Esto es porque, de hecho, varios trastornos mentales se definen en función de cómo un
24
OM
en el funcionamiento social (Kessler et al., 2003). En comparación a las personas saludables,
los individuos depresivos reportan relaciones íntimas pobres, un apoyo menor por parte de
redes sociales, vidas sociales menos activas, e interacciones sociales más negativas,
estresantes y conflictivas, así como menos satisfactorias (Billings, Cronkite, & Moos, 1983;
¿Cómo estudiar las interacciones sociales?
Tradicionalmente, en el campo de la cognición social las tareas más utilizadas han sido las de
.C
percepción de emociones faciales (Adolphs, 2003; Cusi, Nazarov, Holshausen, Macqueen, &
McKinnon, 2012) o las de Teoría de la Mente (Amodio & Frith, 2006). En las tareas de
percepción de emociones faciales, típicamente, se presentan rostros con emociones faciales
DD
(por ejemplo, alegría, tristeza, enojo etc.) al participante del estudio, quien debe intentar
identificar estas emociones. En las tareas de teoría de la mente se evalúa las habilidades del
participante en inferir los pensamientos que otros individuos puedan tener. Si bien tanto las
tareas de percepción de emociones faciales como las de teoría de la mente han contribuido
significativamente al entendimiento de cómo las personas procesan información social, estas
LA
$1 peso al jugador 2. Quedaría el jugador 1 con 9$ y el jugador dos recibiría $1. En estas
situaciones los jugadores que reciben la oferta del porcentaje del total del premio, tienden a
preferir a no recibir el premio en menor cantidad,llevando a estudiar con esto que la toma de
decisiones frente a situaciones sociales justas e injustas.
25
OM
individuos con problemas de ansiedad, que sistemáticamente alteren la toma de decisiones. A
nivel experimental, se suele distinguir entre dos formas de incertidumbre.
La primera de estas formas se denomina riesgo, y se refiere a aquellas situaciones donde se
debe elegir entre opciones cuyas consecuencias tienen probabilidades conocidas. Algunos
estudios han mostrado que la ansiedad se asocia con comportamientos acentuados de
evitación del riesgo (Maner et al., 2007; Raghunathan & Pham, 1999).
.C
Una segunda forma de incertidumbre refiere a decisiones en situaciones de ambigüedad,
donde hay múltiples posibles consecuencias con probabilidades desconocidas (Camerer &
Weber, 1992; Hartley & Phelps, 2012). En estudios con escenarios ambiguos, la ansiedad se
DD
ha asociado con estimaciones elevadas tanto de la probabilidad de ocurrencia como de los
costos subjetivos de eventos negativos (Mitte, 2007). Esto sugiere un sesgo en los individuos
ansiosos a interpretar negativamente contextos de decisión ambiguos (Hartley & Phelps, 2012).
Texto→ Fernández-Theoduloz et al (2019)
La depresión es un trastorno prevalente, ubicado entre las principales causas de discapacidad
LA
a nivel mundial (Kessler & Bromet, 2013). Crucialmente, la depresión tiene un impacto profundo
en el funcionamiento interpersonal. Las personas con depresión reportan poca participación en
actividades sociales, poco apoyo de sus redes sociales, habilidades sociales pobres,
dificultades para ser asertivos, pobres relaciones antes, tener poca confianza y muestran una
búsqueda excesiva de aprobación; y, en general, no disfrutan sino que sufren en las
FI
depresión se asocia con baja asertividad, retraimiento, evitación y timidez (Joiner, 2000).
Aunque la evitación social de conflictos interpersonales puede prevenir experimentar resultados
sociales negativos, también puede llevar al aislamiento y a impedir el mejoramiento de
habilidades sociales y el aprendizaje de cómo lidiar con problemas interpersonales (Joiner,
2000; Joiner & Timmons, 2009; Trew, 2011). A largo plazo, esto puede contribuir al
mantenimiento de las dificultades sociales y de la depresión (Trew, 2011).
En la tarea TEAM hay dos elementos que pueden contribuir a la evitación social. Primero,
hacer equipo con un compañero percibido como superior puede provocar pensamientos como
“No soy lo suficientemente bueno”. Esto puede provocar procesos de comparación social. La
comparación social es un aspecto central de la vida social humana, vital para la adaptación y
supervivencia, ya que le permite a uno mismo evaluar sus propias habilidades y aptitudes
(Buunk & Gibbons, 2007; Festnger, 1954). Compararse con otros es un proceso continuo que
26
OM
negativa de sí mismo, con los individuos deprimidos evaluándose a sí mismos, usualmente
siendo muy críticos con respecto a sus propias habilidades y viéndose a sí mismos como
inútiles e inadecuados (Swallow & Kuiper, 1988). Se ha propuesto que las comparaciones
sociales podrán actuar como un activador de las auto-evaluaciones negativas características
de la depresión, contribuyendo a la etología y al mantenimiento del trastorno (Ahrens & Alloy,
1997; Buunk & Brenninkmeijer, 2000; Swallow & Kuiper, 1988). Además, se cree que las
.C
comparaciones sociales podrían subyacer el retraimiento social y el aislamiento auto-impuesto
típico de la depresión (Swallow & Kuiper, 1988). Siguiendo esta línea, hipotetizamos que las
personas con depresión mostrarán una respuesta de evitación social aumentada en la tarea
DD
TEAM, parcialmente mediada por procesos de comparación social.
módulo 6:
motivación
La idea de que el ser humano cuenta entre sus virtudes la de ser un animal teórico, que desde
LA
tempranamente se dedica a construir teorías sobre todo lo que lo rodea, especialmente sobre
los demás y sobre sí mismo.
Complejo campo de estudio de la motivación humana, caracterizado por la coexistencia de
múltiples teorías que pretenden dar cuenta del constructo que la psicología ha dado en llamar
FI
motivación. Este constructo pretende describir y predecir el conjunto de procesos que nos
llevan a encauzar nuestra energía en la consecución de propósitos. El siempre necesario nivel
de definición presenta a la motivación como un proceso que nos dirige hacia esos objetivos (o
meta), dichas metas dan ímpetu y dirección a la acción. Los motivos suelen dividirse en
27
OM
finales del siglo xix, que el sentido muscular era por lo tanto la pieza básica que constituía el
edificio de la voluntad humana. La voluntad pasó a ser entendida de manera un tanto
reduccionista como el ejercicio del sentido muscular, el encargado de regular nuestro
movimiento, nuestra motivación. Empieza entonces en los textos de psicología a usarse el
término motivation.
Teoría del impulso
.C
Llegamos al punto en que nos toca describir una de las aproximaciones que más repercusión
tuvo en psicología: el conductismo. Lo observable, el comportamiento aprendido, sus leyes y
modos son el núcleo central del enfoque conductista, desde el cual surgen términos como
DD
impulso, incentivo y refuerzo. El conductismo sitúa la motivación fuera del control del sujeto, en
tanto dicho control reside en impulsos biológicos y en las placenteras o desagradables
contingencias externas. Los impulsos buscan mantener el equilibrio, la homeostasis, un estado
óptimo para el organismo.
En la primera formulación Hull (1943) conceptualiza la motivación como algo interno al
LA
la idea de que la meta a alcanzar influye en la conducta será retomada en posteriores planteos
cognitivos de la motivación.
De la intención al deseo: Teoría de la pulsión
Brentano (1876)→ lo propiamente psicológico no era la estructura de la conciencia, sino la
28
OM
La motivación es el proceso que nos dirige hacia el objetivo o la meta de una actividad,
que la instiga y la mantiene (...) La motivación implica la existencia de unas metas que
dan ímpetu y dirección a la acción... (Pintrich y Schunk, 2006, p. 5)
El estudio de la motivación se relaciona con procesos que proporcionan energía y
dirección a la conducta. La energía implica que el comportamiento tiene fortaleza: es
fuerte, intenso y persistente. La dirección implica que el comportamiento posee un
Teorías
.C
propósito: que está encaminado hacia el logro de una meta en particular. Los procesos
que dan energía emanan de la fuerza del individuo y del ambiente... (Reeve, 2003, p. 5).
DD
1. Teoría clásica de la motivación de logro (McClelland,1985: Atkinson,1964)
2. Teoría de Atribuciones Causales (Weiner,1972)
3. Teoría de Motivación Intrínseca (Deci y Ryan,1985)
4. Teoría de Orientación de Metas (Dweck,1986)
5. Teoría de autorregulación volitiva (Kuhl,2000)
LA
El autor que dio origen al enfoque clásico de la motivación de logro fue Henry Murray (1938)
quien se propuso crear una clasificación de necesidades o motivos humanos contrastados
empíricamente y así dar con el menor número de motivos posible que explicasen mejor la
conducta humana. El término necesidad fue usado por Murray (1938) en dos sentidos: a) una
29
OM
expectativas de éxito que tenían los sujetos.
El motivo de afiliación fue definido como la preocupación por el establecimiento,
mantenimiento o recuperación de una relación afectiva positiva con una o más personas
(Heyns, Veroff y Atkinson, 1958).
El motivo de poder fue definido como la necesidad de tener impacto, control o influencia sobre
otras personas, grupo o el entorno en general, las personas con alta motivación de poder
.C
tienden a buscar el reconocimiento de grupos amplios y tienden a encontrar la manera de
hacerse visibles a los demás en un esfuerzo por lograr influencia.
Motivos implícitos
DD
El estudio de los motivos implícitos recupera una larga tradición iniciada por Murray (1938) y
continuada por McClelland, en particular, en el abordaje propuesto por McClelland, Atkinson,
Clark y Lowel (1953) en The Achievement Motive cuya investigación se basó en la premisa de
que las personas pueden no tener ningún insight de lo que motiva su comportamiento.
Como hemos visto, McClelland, Koestner y Weinberger (1989) señalaron que existen dos tipos
LA
diferentes de motivos que coexisten en nosotros: los motivos implícitos que operan de un
modo no consciente y son capturados a través de medidas como el TAT, y los motivos
autoatribuidos (o explícitos) que reflejan las facetas de una persona fácilmente accesibles y
reconocibles en el self de cada persona, que se pueden verbalizar, y que pueden ser evaluados
mediante medidas de autoinforme (cuestionarios). Los motivos implícitos se basan en
FI
30
OM
theory), según la cual, la inteligencia es un rasgo fijo, genéticamente determinado e
inmodificable y la teoría incremental (incremental theory), que concibe la inteligencia como algo
modificable en función del esfuerzo.
+ dos patrones de metas; el patrón de evitación de las orientaciones al resultado y el de las
orientaciones a la tarea.
Genéricamente orientación a la evitación o miedo al fracaso (Elliot y Covington, 2001),
.C
característico de aquellas personas que se plantean evitar a toda costa los juicios negativos
sobre su propia competencia.
Las tendencias de evitación dentro de la orientación hacia la tarea, que sería aquel perfil de
DD
persona obsesionada con saber y dominar, de manera que ya no lo hace por progresar
personalmente, sino por acumular destrezas y no parecer incompetente.
Combinaciones de metas
Se comienza a asumir que en la mayoría de las situaciones los individuos no tenemos que
optar por un propósito o meta simple, generalmente seguimos una combinación de más de una
LA
meta. Por ejemplo, en una situación académica los estudiantes se pueden mover según un
patrón combinado de orientación al resultado y al aprendizaje, que puede resultar el más
recomendable. Algunos estudios han demostrado que la calidad de una actividad se predice
mejor cuando se tiene en cuenta una combinación de patrones de metas, que cuando se
considera una sola.
FI
explicaciones sobre los sucesos proporcionaría a los sujetos control y comprensión sobre los
acontecimientos que viven.
Defiende la idea de que lo que determina la motivación es el tipo de explicaciones causales
que hacemos después de cada resultado, por lo tanto, el énfasis está puesto en el
procesamiento cognitivo involucrado en la interpretación de experiencias de éxito y de fracaso
en situaciones de logro.
Sesgo en las atribuciones→ los seres humanos tendemos a cometer errores al hacer
atribuciones.
Sesgo de autocomplacencia→ es un error de inferencia que evidencia la tendencia de las
personas a responsabilizarse por sus éxitos y a negar responsabilidad en sus fracasos, este
sesgo se ha encontrado en diversos contextos (educativos, deportivo,político) y en diferentes
culturas.
31
OM
Una vez que la persona ha establecido una causa esto desencadena dos procesos en paralelo,
uno más cognitivo y otro emocional.
Para Weiner son las atribuciones y no los sucesos en sí lo que genera una emoción. El grado
en que se manifieste la emoción dependerá de circunstancias personales, situacionales y
culturas de cada momento.
La metáfora que guía esta teoría es que las personas son jueces de las cosas importantes de
la vida.
.C
Teoría de motivación intrínseca
De alguna forma las teorías sobre la autodeterminación o la motivación intrínseca del grupo de
DD
Deci y Ryan recogen y sintetizan los tres conceptos de causalidad, competencia y control.
El surgimiento de esta perspectiva también vino de la mano de un conjunto de trabajos
empíricos que sacaron a la luz un fenómeno contradictorio con el postulado conductista clásico
que parte de la idea de que cualquier incentivo o refuerzo positivo potencia la probabilidad de
una respuesta. Diversos estudios han mostrado que recompensar a la gente por hacer cosas
LA
de las que normalmente disfrutan puede socavar la motivación intrínseca y hacer que pierdan
interés en la tarea, esto se denomina el efecto socavador de la recompensa o el costo de la
recompensa.
Mantienen que cuando la gente realiza una tarea para obtener algo a cambio —un juguete, un
diploma, dinero, etc.— va perdiendo su percepción de autodeterminación lo cual genera una
FI
de motivación lleva a implicarse en la tarea por su propio valor y no como un fin para lograr otra
cosa. Mientras que la motivación extrínseca es la que lleva a hacer algo porque conduce a un
determinado resultado (Deci y Ryan, 2000; Ryan y Deci, 2000).
La desmotivación para estos autores es la falta de intención para actuar, en ese estado no se
está intrínseca ni extrínsecamente motivado, se caracteriza por la ausencia de motivación. De
manera que la motivación varía no sólo en función del nivel de motivación sino también en la
orientación de la motivación. En su teoría tres son los principios generales que la organizan: la
autodeterminación, la sensación de competencia y el apoyo social.
Autonomía o autodeterminación
Es este el componente principal de la motivación intrínseca. Se parte del supuesto de que el
sentimiento de autodeterminación es fundamental para el ser humano (ver Ryan y Deci, 2000).
Tanto que llegan a considerar la autodeterminación como una necesidad psicológica que
32
OM
(Deci y Ryan, 2002). De este modo nos estamos refiriendo a la sensación de tener
percepciones de competencia.
Desde este punto de vista se defiende que la percepción de competencia aumenta la
motivación intrínseca y que, al contrario, la falta de esta, la reduce.
Apoyo social
Las personas necesitan sentirse conectadas con los otros y respetadas por ellos, la
.C
satisfacción de esta necesidad al igual que las anteriormente mencionadas se relaciona con la
motivación autodeterminada y con el bienestar psicológico (Deci y Ryan, 2000).
Los entornos sociales que proporcionan seguridad y apoyo facilitan la motivación intrínseca y
DD
no es una circunstancia tan solo supeditada a la infancia, ocurre a lo largo de toda la vida.
De este modo se va dando durante el desarrollo un proceso de internalización de normas y
valores sociales. La motivación intrínseca y la extrínseca dependen del momento y del
contexto, caracterizan a la persona en un determinado momento en relación con una actividad
en particular, hacer algo porque uno quiere con el tiempo puede pasar a hacer algo porque uno
LA
33
OM
Planificación
Regular el comportamiento empieza por saber establecer buenas pautas de planificación.
Saber armonizar y secuenciar todos los procesos mentales que se han de poner en marcha
cuando se lleva a cabo una actividad. Una de las primeras estrategias de planificación consiste
en establecer metas oportunas, específicas y desafiantes. Además para planificar la tarea hay
.C
también que analizar la tarea en cuestión (Zimmerman, 2000). En general, lo que hacemos
cuando tenemos que ordenar un trabajo es establecer de forma rápida y espontánea ciertos
juicios sobre la tarea en términos de su dificultad y los costos que supone.
DD
Supervisión y control de la ejecución
Una vez que estamos inmersos en la actividad, mientras estudiamos o trabajamos en la tarea
que nos hemos propuesto, necesitamos autoobservarnos y monitorizar nuestras actividades.
Para ello, las comparamos y evaluamos relacionándolas con determinados estándares, para
finalmente interpretar si lo que llevamos hecho nos resulta conveniente o no y poder llegar a lo
LA
Evaluación
Por último, finalizada la ejecución, podemos considerar la fase de evaluación. El producto, el
proceso y las consecuencias futuras constituyen el centro de los juicios de evaluación que se
dan en esta fase. Los procesos de control cognitivo de la acción son los encargados de fijar y
valorar nuestras experiencias dentro de un marco personal más global y reflexivo. Tomar
conciencia de que a lo largo de una experiencia se obtienen conocimientos relevantes, que se
pueden extrapolar, es básico para que estos se interioricen con un mínimo de durabilidad.
Factores relacionado con el control volitivo
La psicología viene estableciendo bajo este término de regulación emocional o volitiva un
conjunto de procesos muy difíciles de dominar que tienen que ver con el control de nuestros
incentivos, de nuestra activación, de nuestras emociones positivas y negativas. Regular la
ansiedad, la frustración, el aburrimiento se vuelve imprescindible para sortear con éxito el
aprendizaje de tareas complejas.
34
OM
estado». Si el comportamiento va orientado al estado, la persona no consigue una buena
regulación de sus afectos. Parece bloquearse ante la tarea debido a las emociones negativas
(desánimo, frustración, etc.). De manera que se empieza por centrar todos los objetivos de la
tarea en terminarla y llegar a un resultado aceptable.
Si el comportamiento se orienta a la acción, este patrón permite controlar las emociones
negativas y generar otras positivas para emprender y mantener las acciones que nos llevan a
.C
nuestras metas. Este proceso permite hacer consciente la necesidad de alcanzar los objetivos
personales y facilitar así la motivación y los procesos de autorregulación.
Probablemente sea la orientación a la acción, y sus consecuentes formas de regulación
DD
emocional, la manera más adecuada de enfrentar las tareas de aprendizaje.
Con este punto de partida, en estos últimos años se ha desarrollado el constructo de control
volitivo (Corno, 2001, 2004; Khul, 1984). La particularidad de los procesos de control volitivo es
que regulan la motivación y las emociones cuando estamos realizando tareas que se vuelven
más difíciles o tediosas, contribuyendo a que nos mantengamos en el rumbo que nos hemos
LA
marcado.
Control de la motivación y del incentivo
Para poder avanzar en actividades complejas resulta básico tener presente qué queremos
conseguir, qué beneficio y utilidad personal buscamos. Si no sabemos lo que queremos y en
qué medida lo vamos alcanzando, es muy difícil estudiar o trabajar. A esto se denomina control
FI
35
OM
pedir a un profesor cuando nos enseña cómo resolver un problema o hacer bien una tarea.
módulo 7:
lenguaje y lectura
Texto→ La alfabetización y sus dificultades Camila Zugarramurdi y M. Soledad Assis
Desde el período prenatal, el primitivo desarrollo del sistema auditivo aporta las primeras
.C
experiencias lingüísticas.
En el útero, el feto puede oír vocales, aunque no consonantes.
Desde el nacimiento, la exposición a la lengua y la interacción lingüística del niño con sus
DD
cuidadores modula su desarrollo fonológico, su representación mental abstracta de los sonidos
de la lengua.
Al inicio, el desafío principal consistirá en convertir un código visual novedoso —las letras— en
sus correspondientes sonidos —los fonemas— y mantenerlos en la memoria el tiempo
suficiente para combinarlos en una palabra. Este proceso se llama decodificación, y, a primera
LA
vista, dista mucho de la lectura. La lectura nos permite conectar con otros lugares y otros
tiempos, nos permite aprender, compartir y recordar. Queda claro entonces que la
decodificación no es lectura, pero es una condición sin la cual la lectura no se alcanza. La
decodificación permite al niño acceder al significado de cualquier palabra que esté en su
FI
vocabulario. Valiéndose de un conjunto pequeño de reglas que le permite convertir cada letra
en su sonido correspondiente y luego unirlas, el lector incipiente podrá escucharse a sí mismo
nombrar cualquier palabra que se le presente. La práctica repetida con la decodificación de
palabras permite que la red de lectura del cerebro establezca conexiones directas entre las
36
OM
de que las palabras se conforman de sonidos.
La decodificación
Código alfabético
Los sistemas de escritura utilizan un código que, en sistemas alfabéticos, implica que cada
símbolo (grafemas) representa un sonido (fonema).
.C
Por lo tanto, un paso necesario para que un niño se inicie en el proceso de alfabetización es
saber que existe un código. Esto es, saber que existen grafemas o letras, saber que existen
fonemas, y saber que existen reglas que permiten conectarlos.
DD
El inicio del aprendizaje de la lectura se compone pues de tres elementos: los grafemas, los
fonemas, y las reglas de correspondencia entre grafemas y fonemas.
Dos vías de acceso al significado a partir del reconocimiento de la palabra escrita.
Vía directa o léxica y vía indirecta o fonológica.
La vía directa o léxica conecta las representaciones ortográficas (esto es el reconocimiento
LA
En los lectores incipientes, se observó mayor activación en la conjunción del lóbulo temporal y
el lóbulo parietal, un área típicamente vinculada a la integración de distintas modalidades
sensoriales, un proceso necesario para la conversión de grafemas a fonemas.
En lectores expertos, se observó mayor activación en la conjunción del lóbulo temporal y el
37
OM
El término precisión se refiere a la capacidad de identificar y nombrar correctamente las
palabras que conforman las oraciones de un texto. Esto implica que al leer no se cometen
errores, por ejemplo, el reemplazo de una palabra por otra, o la sustitución, omisión o adición
de fonemas en una palabra. La precisión en la lectura permite al niño reconocer la palabra que
está decodificando y en consecuencia acceder a su significado, que ya conoce por su uso de la
lengua oral.
Automatización
.C
Se considera que un proceso es automático cuando es eficiente, veloz, involuntario y
autónomo. Uno de los indicadores de automatización más utilizados es la velocidad de
DD
denominación o denominación rápida automatizada (RAN) desarrollada por Martha Denckla y
Rita Rudel. La velocidad de denominación predice la fluidez lectora. La RAN requiere, entre
otros, recuperar representaciones fonológicas almacenadas en memoria y reconocer patrones.
Además mide la velocidad de procesamiento en el acceso y la integración de todos estos
elementos. La RAN emula los movimientos visuo-atencionales, el procesamiento serial y el
LA
Prosodia
La prosodia surge de cambios en el tono, la duración y la intensidad del habla, y produce la
percepción del ritmo. En la lengua oral, la prosodia permite identificar los límites entre
subcomponentes de la lengua (enunciados, frases, palabras), distinguir una afirmación de una
38
OM
cambios positivos que se reflejan en la comprensión.
Memoria de trabajo
La comprensión de un texto requiere que el lector realice un mapa mental de la información
contenida en el texto. Para esto, es necesario 1. seleccionar la información relevante, 2. Inhibir
la información irrelevante, y 3. Mantener la información seleccionada en la memoria de trabajo.
La memoria de trabajo y las funciones ejecutivas —en particular la capacidad de inhibición—
.C
son componentes relevantes para la comprensión lectora, y que cuando éstas no funcionan de
forma óptima, la comprensión lectora se ve afectada.
Generación de inferencias
DD
El estudio muestra que la memoria de trabajo y las funciones ejecutivas —en particular la
capacidad de inhibición— son componentes relevantes para la comprensión lectora, y que
cuando éstas no funcionan de forma óptima, la comprensión lectora se ve afectada.. Muchas
veces, establecer inferencias implica entender aspectos de la información que no son dados de
LA
forma explícita. Hay diferentes tipos de inferencias: las de tipo referencial poseen una
conexión explicativa que relaciona una oración con otra; las de tipo causal se elaboran a
consecuencia de una oración previa y las elaborativas conectan lo leído con el conocimiento
previo que posee cada sujeto.
Curiosamente, no solo generamos inferencias durante la lectura (es decir, online), sino que
FI
también generamos inferencias luego de la lectura (offline). Estas últimas permiten integrar la
información proveniente del texto con información complementaria, proveniente de nuestro
conocimiento del mundo, de este modo se podrá lograr una coherencia global. El conocimiento
del mundo se almacena en la memoria en forma de paquetes o esquemas que comprenden
diferentes campos de conocimiento que varían en cada individuo 42, esto juega un rol
fundamental en la comprensión global del texto.
Habilidades metacognitivas
Durante la comprensión lectora se involucran diferentes procesos cognitivos que activan y
analizan el conocimiento. Esto ocurre porque a medida que leemos se comienzan a relacionar
los significados de las palabras con las representaciones del texto. En este proceso las
habilidades cognitivas favorecen a la lectura en la selección de estrategias utilizadas al
momento de leer y posteriormente a ella. Esta actividad se denomina monitoreo de la
comprensión. La misma se define como un conjunto de habilidades que se utilizan para
distinguir cuándo la comprensión no está siendo la apropiada, reparar cualquier malentendido
que surja al momento de leer o evaluar la propia comprensión luego de la lectura. Un buen
39
OM
lectura lenta y laboriosa que impide orientar los recursos cognitivos a la comprensión del
significado.
Independientemente de las causas de la dislexia, una de las conceptualizaciones más
productivas es la idea de que la dislexia es una dificultad inesperada para aprender a leer
(Protopapas, 2019).
Tendríamos niños “disléxicos cognitivos”, cuya dificultad con la lectura es el resultado de un
.C
funcionamiento atípico de las redes neurales de la lectura —producto de una interacción entre
factores de riesgo biológicos y ambientales—, y niños “disléxicos educativos”, cuya dificultad
con la lectura es el resultado de una carencia en oportunidades de aprendizaje de cantidad y
DD
calidad adecuadas.
Texto→Neurociencia Cognitiva del Lenguaje (1-26)
El lenguaje constituye así una ventana a la manera en la que el cerebro es capaz de aprender
un cuerpo de conocimiento complejo gracias a una mezcla precisa de Natura y Nurtura.
Lenguaje en su acepción más general se refiere a un sistema de comunicación basado en
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símbolos y reglas compartidas por un emisor y un receptor. Bajo esta definición existen muchos
animales que presentan lenguaje, por ejemplo, las abejas realizan una danza, cuyo objetivo es
indicar la ubicación de una fuente de alimento a sus compañeras.
El lenguaje humano, en cambio, es prolífico. Se trata de un sistema caracterizado por su
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no otras. Esas expresiones pueden tener un significado, en tanto cuando son recibidas por los
hablantes de la lengua producen una representación de una situación real o imaginada que
incluye acciones en el mundo, objetos, interacciones, estados de ánimo o ideas abstractas.
Los componentes del lenguaje
El habla es una señal acústica compleja con una estructura jerárquica: el discurso está
compuesto por oraciones, cada oración se encuentra conformada por unidades con significado,
las palabras, que son a su vez producto de la combinación de unidades sin significado, los
sonidos del habla. Cuando los sonidos son unidades que permiten distinguir una palabra de
otra se denominan “fonemas” y los solemos representar entre barras. Por ejemplo /b/ y /g/ son
dos fonemas porque permiten distinguir la palabra /bala/ de la palabra /gala/. Los sonidos del
habla pueden ser analizados desde dos perspectivas. En primer lugar, existe una descripción a
nivel fonético que apunta a entender las propiedades acústicas de los sonidos y de qué forma
son articulados. Por otro lado, la fonología se encarga de estudiar cómo los sonidos del habla
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Durante el aprendizaje de una lengua nos volvemos especialistas en la categorización correcta
de los sonidos, siendo capaces de discriminar sonidos que poseen sutiles diferencias como
fonemas distintos y al mismo tiempo percibir como iguales.
El habla es una señal mayoritariamente continua que percibimos ilusoriamente como discreta
cuando al conocer la lengua segmentamos su contenido con el objetivo de mapear las palabras
individuales con las representaciones léxicas que tenemos almacenadas en la memoria de las
mismas.
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El aprendizaje de una lengua no se reduce a sus sonidos o palabras, sino a dominar sus
posibles combinaciones.
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donde cada palabra está asociada a una entrada léxica que contiene toda la información
semántica asociada a la misma. Conocer una palabra implica reconocer los sonidos que la
conforman y poseer un sistema que vincule esta representación con el significado de la misma,
sus propiedades sintácticas, y en el caso de los lectores, con su forma ortográfica.
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Otras teorías consideran que la información semántica asociada a una palabra se encuentra
distribuida en el cerebro, donde algunas redes sustentan información de modalidad específica y
se comunican con regiones que sustentan información de un mayor nivel de abstracción.
El cerebro debe realizar una correspondencia entre la representación fonológica de una
palabra y las representaciones semánticas asociadas a ella que den la suficiente información
lingüística y conceptual para construir estructuras sintácticas y conceptuales adecuadas.
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La anatomía funcional del lenguaje
Los procesos de producción y de comprensión del lenguaje presentan una clara simetría.
Durante la producción se parte de una representación compleja que es transmitida como una
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combinación de unidades conceptuales elementales en una secuencia lineal y ordenada que
deberán ser correctamente ensambladas por el receptor para decodificar el mensaje. Las
operaciones que subyacen al armado y desarmado de estas estructuras son realizadas de
forma cotidiana sin esfuerzo y a gran velocidad, escondiendo la gran complejidad que
acarrean.
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que utiliza nuestro cerebro para facilitar el procesamiento de una palabra es reducir el espacio
de búsqueda, al favorecer la activación de las representaciones que coinciden con los patrones
iniciales y que son más esperadas de acuerdo con el contexto. El acceso léxico es el paso que
permitirá extraer la información necesaria para la construcción sintáctica y conceptual de una
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Para esto tanto la sintaxis como la semántica dan información clave.
En lenguas como el español el orden en el que se presentan las palabras en un enunciado
informan quién hace la acción (sujeto - verbo - objeto), y las características de los sustantivos,
como puede ser la animacidad, dan indicios de su rol temático. Esta información tiene lugar en
la corteza temporal posterior a los 600 ms de presentado el estímulo.
Adquisición: entre lo innato y la estadística
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El argumento de la pobreza de estímulo;
Si juntamos la complejidad del lenguaje con la imposibilidad de la inducción, entonces tiene
que haber un conocimiento innato en el niño que le permita con un conjunto limitado de datos
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arribar al mismo conocimiento del lenguaje que los miembros de su comunidad. A ese
conocimiento implícito de las propiedades del lenguaje, los generativistas como Chomsky lo
llamaron Gramática Universal.
Aprendizaje estadístico;
Uno de los primeros modelos formales del lenguaje en ser considerados por Chomsky consiste
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puede el tipo de problemas que tiene esta manera de describir al lenguaje, se vuelve necesario
postular la existencia de un conocimiento innato que espera un lenguaje estructurado
jerárquicamente y con reglas que dependen de esa estructura jerárquica.
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