Ajedrez para Todos 02 Ultimo
Ajedrez para Todos 02 Ultimo
Contenido
............... 3 .............. 30
............... 6 CERRADAS Y SEMICERRADAS . 30
.............. 7 ............. 33
ANAND .................................... 7
............. 37
............. 12
CURSO DE AJEDREZ ............... 12 ............ 40
............. 18 ........... 43
LA IDENTIFICACIÓN DE LAS
POSICIONES CRÍTICAS: TOMAR
............. 44
LA DECISIÓN CORRECTA EN EL
AJEDREZ ................................ 18 AJEDREZ EN COLOMBIA ......... 45
PARA PENSAR Y ANALIZAR.
¿QUÉ HARIAS?....................... 25
............. 48
............. 28
SOLUCIÓN A LOS PROBLEMAS
PROPUESTOS.......................... 52
............. 29
AJEDREZ PARA TODOS NF # 2 SEPTIEMBRE -OCTUBRE 2023 DISTRIBUCION Y VENTA EN 314 600 9674
Leon Botero
la creatividad y el ajedrez
La creatividad es una habilidad mental y emocional que implica la capacidad de generar
ideas, soluciones o expresiones originales y novedosas. Se relaciona con la imaginación,
la inventiva y la habilidad para ver conexiones inusuales entre conceptos o elementos
aparentemente dispares. La creatividad es una característica intrínseca de la mente
humana y se puede manifestar en diversas áreas de la vida, como el arte, la ciencia, la
tecnología, la resolución de problemas y la toma de decisiones.
Desarrollar la creatividad implica cultivar la libertad para explorar nuevas perspectivas,
romper con las convenciones y superar barreras mentales. Algunas estrategias para
fomentar la creatividad incluyen estimular la curiosidad, mantener una mente abierta,
buscar nuevas experiencias, rodearse de diferentes fuentes de inspiración y no temer al
fracaso.
La creatividad también puede nutrirse mediante la colaboración con otras personas, la
práctica constante, el pensamiento divergente, la reflexión y la capacidad de encontrar
belleza y significado en lo ordinario. Al permitirnos ser creativos, podemos descubrir
soluciones innovadoras, expresarnos de manera única y enriquecer nuestras vidas y la de
los demás con ideas frescas y originales
El ajedrez, un juego milenario reconocido por estimular la creatividad y el pensamiento
estratégico, ofrece diversas formas para fomentar esta habilidad. Comienza por aprender
las reglas básicas y estudiar partidas clásicas de grandes maestros para inspirarte.
Resuelve problemas tácticos para mejorar tu capacidad de visualización y creatividad en
el tablero. Juega partidas lentas para pensar profundamente y experimentar con aperturas
poco convencionales que te lleven a soluciones creativas. Explora variantes del ajedrez y
analiza tus partidas para identificar oportunidades de mejora. Jugar con otros jugadores
y mantener una mente abierta a nuevas ideas también es esencial. Recuerda que la
creatividad se desarrolla con práctica constante y la voluntad de probar cosas nuevas.
¡Diviértete y disfruta del proceso de mejorar tu creatividad mientras juegas ajedrez!
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CARACTERISTICAS
Elaborada en madera de cedro amarillo. Es
una madera duradera, resistente y conocida
por su belleza natural.
Color y apariencia: El cedro amarillo tiene un
tono cálido y atractivo, que va desde un
amarillo dorado hasta un tono más oscuro.
La mesa puede presentar vetas y patrones
naturales en la madera, lo que le da un
aspecto único y agradable a la vista
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FICHERO DE LUJO
CARACTERISTICAS
Las piezas de color negro están hechas de
guayacán amarillo, mientras que las piezas
blancas provienen del Naranjo. Cada una de
estas piezas tiene un tornillo ensamblado en
su ficha, al cual se le ha aplicado plomo
líquido para lograr una adhesión sólida
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AJEDREZ
a j e d r e z p a r a t o d o s N F # 2 P á g i n a 5 | 57
entrega, sin tormento, la creatividad busca
florecer y expandirse.
En cada trazo, un mundo se despierta, en
cada nota, un susurro divino. La
creatividad, eterna e incierta, nos invita a
volar sin destino.
Así, en el universo de lo intangible, la
creatividad encuentra su hogar. Y en cada
alma, un fuego inquebrantable, arderá
Poemas elaborados con inteligencia
siempre, sin cesar.
artificial
LA NIÑA Y EL AJEDREZ
AJEDREZ Y CREATVIDAD
En el tablero se teje la mente, donde En el tablero negro y blanco en paz, se
creatividad y sabiduría se entrelazan. desarrolla una lucha singular, donde una niña
Piezas danzan con arte y cálculo, ideas que encuentra su lugar, con sus movimientos, sus
en jaque mate se abrazan. pasos audaces.
La torre es un pincel que dibuja su ruta, Las piezas se mueven en su danza hábil,
caballos saltan, sueños en su galope. El alfil caballos y alfiles, torres y reyes, cada
es la musa, la inspiración que disputa, y el jugada una estrategia que se crea, en el
rey y la reina, amor y esperanza, su tropel. mundo del ajedrez, un desafío febril.
En cada jugada, una idea florece, nuevos La niña estudia cada posición, buscando el
caminos se despliegan con arte. En la mate, la victoria final, concentrada y llena
batalla mental, la creatividad crece, y en el de pasión.
tablero del alma, el ajedrez es un
Cada jugada es un paso crucial, en el
estandarte.
juego, encuentra su emoción, la niña y el
Que en cada partida, brille tu luz creadora, ajedrez, un dúo celestial
y en la mente ajedrecista, florezcan tus
trazos. Que la creatividad sea tu fiel
aliadora, y el ajedrez, el lienzo donde "En el ajedrez, como en la vida, los finales son el
pintas tus abrazos. reflejo de las decisiones tomadas en medio del
juego.
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de clase media en Chennai. Campeonatos mundiales:
Desde muy joven, mostró En 2000, Anand logró el
un gran interés y talento en hito más importante de su
el ajedrez. Aprendió a jugar carrera al ganar el
a los seis años y Campeonato Mundial de
ANAND
rápidamente comenzó a Ajedrez FIDE al vencer a
destacarse en Alexei Shirov en un torneo
competiciones locales y de desempate. Se convirtió
nacionales. en el primer Campeón
Mundial de Ajedrez de la
Logros tempranos: A la
era FIDE. Luego defendió
edad de 14 años, Anand
con éxito su título en los
ganó el Campeonato
campeonatos mundiales de
Nacional de Ajedrez Sub-16
2007 y 2008.
de la India en 1983. Su
Nombre completo: primera incursión en el En 2010, Anand ganó el
Viswanathan Anand Apodo: escenario internacional se Torneo de Candidatos y se
Vishy Anand produjo en 1984, cuando clasificó para el
ganó el Campeonato Campeonato Mundial de
Fecha de nacimiento: 11 de
Mundial Juvenil de Ajedrez Ajedrez contra Veselin
diciembre de 1969
Sub-20. Topalov. Nuevamente,
Lugar de nacimiento: Anand se impuso y retuvo
Gran Maestro Internacional
Chennai (anteriormente su título de campeón
y éxito en torneos: En
conocida como Madrás), mundial. Sin embargo, en
1988, a la edad de 18 años,
Tamil Nadu, India 2013, perdió su título ante
Anand se convirtió en Gran
Magnus Carlsen en el
Maestro Internacional
Campeonato Mundial de
(GMI), consolidando su
Ajedrez 2013.
lugar como una estrella
emergente en el mundo del En 2014, Anand ganó el
ajedrez. A lo largo de los Torneo de Candidatos por
años 90, continuó segunda vez y tuvo la
obteniendo éxitos en oportunidad de retar a
diversos torneos y se Magnus Carlsen en una
estableció como uno de los revancha por el
mejores jugadores del Campeonato Mundial de
mundo. Ganó varios Ajedrez. Aunque perdió el
torneos prestigiosos, como enfrentamiento, su
el Torneo de Linares y el capacidad para volver a
Torneo de Wijk aan Zee, y clasificarse y competir por
Infancia y comienzos en obtuvo muchos éxitos en el el título demostró su
el ajedrez: Viswanathan circuito internacional. tenacidad y habilidades
Anand nació en una familia excepcionales.
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Otros logros destacados: generaciones de mejores partidas de
Además de sus éxitos en los ajedrecistas y ha Viswanathan Anand, que
campeonatos mundiales, contribuido enormemente son consideradas
Anand ha ganado al crecimiento y destacadas por su brillantez
numerosos torneos de popularización del ajedrez y creatividad:
ajedrez de élite en todo el en su país natal.
[Event "Anand - Topalov
mundo. Ha representado a
Además de su éxito en el World Championship
la India en múltiples Match"]
ajedrez, Anand ha sido
Olimpiadas de Ajedrez y ha [Site "Sofia BUL"]
galardonado con
sido una parte integral del [Date "2010.04.28"]
numerosos premios y
equipo indio en [EventDate
reconocimientos a lo largo
competiciones "2010.04.23"]
de su carrera, incluyendo el
internacionales. [Round "4"]
premio Padma Vibhushan,
[Result "1-0"]
la segunda condecoración 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 d5
civil más alta de la India. 4.g3 dxc4 5.Bg2 Bb4+
Vida personal: 6.Bd2 a5 7.Qc2 Bxd2+
8.Qxd2 c6 9.a4 b5 10.Na3
Viswanathan Anand está Bd7 11.Ne5 Nd5 12.e4 Nb4
casado con Aruna Anand, 13.O-OO-O 14.Rfd1 Be8
quien ha sido una gran 15.d5 Qd6 16.Ng4 Qc5
apoyo en su carrera y vida 17.Ne3 N8a6 18.dxc6 bxa4
Estilo de juego: Anand es personal. La pareja tiene un
conocido por su estilo de hijo llamado Akhil 19.Naxc4 Bxc6 20.Rac1 h6
juego equilibrado y 21.Nd6 Qa7 22.Ng4 Rad8
creativo. Es un jugador 23.Nxh6+
versátil que puede
adaptarse a diferentes
posiciones y es
especialmente hábil en los
finales. Su habilidad táctica
y aguda visión de juego le
han permitido realizar
combinaciones brillantes en
el tablero.
Legado y reconocimientos:
Viswanathan Anand es Viswanathan Anand, como
considerado uno de los uno de los mejores gxh6
mejores jugadores de jugadores de ajedrez de la
historia, ha participado en 24.Qxh6 f6 25.e5 Bxg2
ajedrez de todos los
muchas partidas notables y 26.exf6 Rxd6 27.Rxd6 Be4
tiempos y un verdadero
emocionantes a lo largo de 28.Rxe6 Nd3
embajador del juego en la
India y en todo el mundo. su carrera. A continuación, 29.Rc2 Qh7 30.f7+ Qxf7
Ha inspirado a te presento algunas de las 31.Rxe4 Qf5 32.Re7 1-0
a j e d r e z p a r a t o d o s N F # 2 P á g i n a 8 | 57
En resumen, la partida decisiva contra Alexei
presenta movimientos Shirov.
claves como el sacrificio de
1.e4 c6 2.d4 d5 3.e5 Af5
pieza en Nxh6+, la apertura
4.Cf3 e6 5.Ae2 c5 6.Ae3
de líneas con d5 y exf6, y la
cxd4 7.Cxd4
presión continua de las
blancas en el flanco rey. Las Ce7 8.c4 Cbc6 9.Cc3 Cxd4
negras defienden bien en 10.Axd4 dxc4 11.Axc4 Cc6
algunos momentos, pero 12.Ab5 Ae7
las blancas logran
13.OO OO 14.Axc6 bxc6
capitalizar sus ventajas y 19.Rab1 axb5 20.Nxb5
15.Ce2 c5 16.Ac3 Db6
finalmente ganan la partida Bxb5 21.Qxb5 Ra8 22.c4 e5
17.Cg3 Ag6 18.Dg4
23.Bb6 Qc8
Tad8 19.h4 h6 20.h5 Ah7
24.fxe5 dxe5 25.a5 Bf8
Viswanathan Anand vs. 21.f4 c4 22.Rh2 Ab4 23.f5
26.h3 Qe6 27.Rd5 Nxd5
Garry Kasparov (Torneo exf5 24.Cxf5
28.exd5 Qg6 29.c5
de Ajedrez de León,
Axf5 25.Txf5 Axc3 26.bxc3
1996) e4 30.Be2 Re5 31.Qd7 Rg5
De6 27.Raf1 Tfe8 28.T1f4
32.Rg1 e3 33.d6 Rg3
En esta emocionante Td5 29.Te4
partida Anand logró una
Te7 30.Df4 Tc7 31.Txc4
brillante victoria contra el
Dxf5
entonces campeón mundial
Garry Kasparov. Fue una
exhibición impresionante
de habilidades tácticas y de
ataque.
1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 a6 6.Be2
e6 7.O-O
34.Qxb7 Qe6
Be7 8.a4 Nc6 9.Be3 O-O
10.f4 Qc7 11.Kh1 Re8 35.Kh2 1-0
12.Bf3 Bd7 13.Nb3 Viswanathan Anand vs. 32.Dxf5 Txc4 33.Db1 Td8
Na5 14.Nxa5 Qxa5 15.Qd3 Alexei Shirov (Torneo de 34.Db7
Rad8 16.Rfd1 Bc6 17.b4 Wijk aan Zee, 1998)
Txc3 35.Dxa7 Tcc8 36.a4
Qc7 18.b5 Bd7 En este enfrentamiento, Ta8 37.Dc7 Tdc8 38.Db7
Anand, jugando con las Te8 39.Dc6 Ta8
"El ajedrez es el arte que
piezas blancas, llevó a cabo
expresa la ciencia de la 40.Dd7 Tcd8 41.Dc7 Td5
una increíble combinación
lógica." – 42.a5 Tdxe5 43.a6 T5e7+
de sacrificio de piezas para
44.Dc6 Tf8
Viswanathan Anand abrir la posición del rey
negro y lograr una victoria
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45.Rh3 Ta7 46.g4 Tfa8 pequeñas ventajas en el
47.Rh4 Txa6 48.Db7 Ta5 final del juego.
49.Dc6 Tf8 50.Db6
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nf3 Nf6
Tg5 51.Db3 Rh8 52.Db4 4.Nc3 Be7 5.Bg5 h6
Te8 53.Da4 Td8 54.De4 f5 6.Bh4O-O 7.e3 Ne4 8.Bxe7
55.gxf5 Tf8 0-1 Qxe7 9.Rc1 c6
Anand vs. Vladimir Kramnik Un movimiento de
(Campeonato Mundial de consolidación. Las negras
Ajedrez 2008, Partida 6) aseguran la posición de su
27.Kd1 Rc8 28.f3 peón d5
Esta partida fue parte del
Campeonato Mundial de Nd6 29.Ke1 a5 30.e3 e5 10.Be2 Nxc3 11.Rxc3 dxc4
Ajedrez 2008 entre Anand y 31.gxf5 e4 32.fxe4 Nxe4 12.Bxc4 Nd7
Vladimir Kramnik. Anand, 33.Bd2 a4 13.O-O b6 14.Bd3 c5
jugando con blancas,
34.Nf2 Nd6 35.Rg4 Nc4 15.Be4 Rb8 16.Qc2 Nf6
desplegó una variante poco
36.e4 Nf6 37.Rg3 Nxb2 17.dxc5 Nxe4
común y sorprendió a
Kramnik con una brillante 38.e5 Nd5 39.f6 Las negras ganan material. El alfil
secuencia de movimientos Kf7 40.Ne4 Nc4 41.fxg7 negro en e4 es muy fuerte
que llevó a una victoria Kg8 42.Rd3 Ndb6 43.Bh6 18.Qxe4
impresionante. Nxe5 44.Nf6+ Kf7
bxc5 19.Qc2 Bb7 20.Nd2
1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 45.Rc3 Rxc3 46.g8=Q+ Rfd8 21.f3 Ba6 22.Rf2 Rd7
4.Qc2 d5 5.cxd5 Qxd5 Kxf6 47.Bg7+ 1-0 Mejora de la torre. Las negras se
6.Nf3 Qf5
preparan para presionar la séptima
7.Qb3 Nc6 8.Bd2 O-O 9.h3 fila.
b6 10.g4 Qa5 11.Rc1 Bb7 Viswanathan Anand vs.
Veselin Topalov 23.g3 Rbd8 24.Kg2 Bd3
12.a3 Bxc3
(Campeonato Mundial de 25.Qc1 Ba6 26.Ra3 Bb7
13.Bxc3 Qd5 14.Qxd5 Nxd5 Ajedrez 2010, Partida 27.Nb3 Rc7 28.Na5 Ba8
15.Bd2 Nf6 16.Rg1 Rac8 12) 29.Nc4
17.Bg2 Ne7
En esta partida decisiva del e5 30.e4 f5 31.exf5 e4
18.Bb4 c5 19.dxc5 Rfd8 Campeonato Mundial de 32.fxe4 Qxe4+ Un
20.Ne5 Bxg2 21.Rxg2 bxc5 Ajedrez 2010, Anand, movimiento táctico decisivo. Las
22.Rxc5 Ne4 jugando con negras, logró negras ganan material y atacan.
23.Rxc8 Rxc8 24.Nd3 Nd5 una victoria crucial contra 33.Kh3 Rd4 34.Ne3 Qe8
25.Bd2 Rc2 26.Bc1 f5 Veselin Topalov para
asegurar su título de 35.g4 h5 36.Kh4 g5+
campeón mundial. La Sacrificio táctico. Las negras abren
partida se destacó por su el flanco rey blanco.
precisión táctica y 37.fxg6 Qxg6 38.Qf1
capacidad para aprovechar Rxg4+ 39.Kh3 Re7
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40.Rf8+ Kg7 41.Nf5+ Kh7 AJEDREZ EN LAS ESCUELAS VENTAJAS DEL AJEDREZ
42.Rg3 Rxg3+ Un sacrificio EN LOS COLEGIOS
¿QUÉ BENEFICIOS TIENE EL
táctico final. Las negras sacrifican
AJEDREZ EN LA Aumenta la capacidad de
material para ganar la partida.
EDUCACIÓN? concentración. Este sin duda es
uno de los beneficios más claros.
Más allá de ser un deporte que Siendo la concentración uno de
divierte a los pequeños o grandes los fracasos más grandes en las
de la casa. El ajedrez ayuda a que instituciones, al tener la
los estudiantes estructuren un capacidad de fomentarla
pensamiento claro, puedan fácilmente con la práctica del
solucionar con rapidez los ajedrez; hace que el amor por el
problemas; tener un pensamiento deporte aumente.
ágil, tomar decisiones, analizar
brevemente, mantener un nivel de Ejercita la memoria. Se debe
concentración elevado y reforzar tener buena memoria para
la memoria visual. Además, es recordar los movimientos que se
43.hxg3 Qg4+ 44.Kh2 uno de los deportes que más han realizado durante la
Re2+ 45.Kg1 Rg2+ ayuda a planificar, ser rigurosos y partida. Así saber cuáles hacer
46.Qxg2 Bxg2 47.Kxg2 ordenados mentalmente. próximamente para ser el
Qe2+ 48.Kh3 c4 49.a4 a5 ganador. Así que, este beneficio
“El ajedrez te ayuda a es para mejorar la capacidad de
50.Rf6 Kg8 51.Nh6+ Kg7 concentrarte. Cuando eres un retener y recordar datos en la
52.Rb6 Qe4 53.Kh2 Kh7 niño tienes energía burbujeando, mente.
54.Rd6 Qe5 55.Nf7Qxb2+ pero cuando juegas al ajedrez
56.Kh3 Qg7 0-1 debes canalizar esa energía hacia Mejora la capacidad de
la concentración”. Afirma un resolución de problemas y toma
Estas son solo algunas de
jugador de 17 años de Estados de decisiones. Durante el juego,
las muchas partidas
Unidos, llamado Michael Wang; el estudiante deberá enfrentarse a
notables de Viswanathan
quien habla de cómo influyó el diferentes desafíos; problemas y
Anand. A lo largo de su
juego en su aprendizaje de niño. obstáculos que deberá resolver y
carrera, ha dejado una analizar para darse como ganador
huella duradera en el Una investigación alemana del juego.
mundo del ajedrez con su asegura que quienes practican y
estilo único y su habilidad juegan al ajedrez ponen en Incrementa la autoestima
para encontrar funcionamiento los dos . Cuando el estudiante empieza a
combinaciones brillantes en hemisferios del cerebro; el ganar cada reto, intentará mejorar
el tablero izquierdo que logra identificar las su técnica de juego. También,
piezas; y el derecho que reconoce intentará superarse cada vez más,
"El ajedrez es un juego los patrones o las jugadas que
de imaginación y lo que hará que cada juego sea
deberá realizar durante el torneo. mejor y su autoestima se eleve.
creatividad, donde las Además, el estudio realizado
piezas cobran vida en el informó que el ejercicio del
tablero.” ajedrez no solo fomenta el
Viswanathan Anand aprendizaje racional. Sino que
también estimula el desarrollo
creativo.
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contrarrestar esta El primer juego que me
estrategia. gustaría analizar es una
genialidad de Kramnik.
En la Defensa Grünfeld, las
Siempre es agradable
negras permiten que las
cuando un genio de este
blancas ocupen el centro y
calibre juega tus propias
luego buscan contrarrestar
CURSO DE AJEDREZ aperturas. Siempre sueño
desde los flancos. La
con que él esté analizando
estructura de doble
mis partidas y piense que
fianchetto les ofrece a las
TEMA: EL DOBLE mis aperturas son tan
blancas una configuración
FIANCHETO PARA LA buenas que él mismo tiene
sólida y flexible que puede
BLANCAS 1 que jugarlas.
dificultar a las negras
Desafortunadamente, esto
DOBLE FIANCHETTO encontrar contrajuego
no será el caso, pero la
CONTRA EL REY INDIO Y LA directo. La profundidad del
situación inversa también
DEFENSA GRÜNFELD análisis en esta variante ha
funciona y realmente me
aumentado notablemente
El Doble Fianchetto es una gusta obtener opiniones de
gracias a trabajos como los
estrategia de apertura en la jugadores muy fuertes.
de Boris Avrukh y otros
que las blancas desarrollan Hace unos años, casi no
autores, lo que ha llevado a
existía teoría sobre las
sus alfiles en fianchetto en un mayor entendimiento y
estructuras de doble
ambos flancos del tablero. aplicación de estas ideas en
fianchetto, pero esto
Esta idea se ha aplicado la práctica ajedrecística.
exitosamente contra las definitivamente cambió
aperturas Rey Indio y En resumen, el uso del cuando Avrukh publicó sus
Defensa Grünfeld, entre Doble Fianchetto contra las monumentales obras sobre
otras. Algunos jugadores aperturas Rey Indio y 1.d4 en 2010. En el capítulo
destacados, como Vladimir Defensa Grünfeld ha 20 analizó en detalle las
Kramnik, han demostrado demostrado ser una estructuras resultantes
su efectividad en estas estrategia interesante y contra la Grünfeld. Después
líneas. efectiva, con numerosas de esto, esas posiciones se
posibilidades tácticas y jugaron muy a menudo y
Contra el Rey Indio, las posicionales. Sin embargo, con buenos resultados para
blancas pueden desplegar es importante tener un las Blancas. Más adelante,
su estructura de doble buen entendimiento de las Avrukh publicó una versión
fianchetto para controlar el ideas detrás de estas nueva y actualizada de sus
centro y preparar ataques aperturas y estar preparado obras maestras. Hoy en día
en ambos flancos. Esto para enfrentar las diversas tenemos muchos libros y
puede llevar a posiciones respuestas que las negras videos que muestran las
flexibles y complejas, puedan elegir. numerosas líneas para
donde las negras deben ser ambos bandos. Uno de ellos
cuidadosas al decidir cómo es el trabajo de Adrian
1
FUENTE: Libro DOUBLE-FIANCHETTO Hausrath- edición 2020 Traducido por
THE MODERN CHESS LIFESTYLE de Daniel Equipo de APU
AJEDREZ PARA TODOS NF # 2 SEPTIEMBRE -OCTUBRE 2023 DISTRIBUCION Y VENTA EN 314 600 9674
Demuth, su libro "El Reti 8.Aa3 Ahora emerge un comenzar con 11...Cg4
Modernizado", que puedo final típico en esta apertura, 11...Cg4 ...12.Cc3 e3 13.f4
recomendar a los lectores uno que generalmente c6 14.Ce4∞ 12.Cc3 Na6 El
que realmente quieran favorece a las Blancas. No problema principal para las
investigar las posiciones debes temer intercambiar Negras es que no tienen
resultantes en detalle. las reinas, porque esto aún casillas obvias para sus
¡Ahora empecemos con la ofrece oportunidades piezas. El caballo, por
genialidad de Kramnik! El sustanciales de victoria. incómodo que parezca, al
juego contra Vocaturo se 8...Qxd1 9.Txd1 Re8 10.c4 menos apunta a c5. 13.e3
jugó en la Olimpiada de Ahora las Blancas tienen
También 10.Cc3 es una
Bakú en 2016. todo bajo control y e4
interesante alternativa que
también es algo de un
Vladimir Kramnik (2808) Kramnik jugó en una
objetivo.
Daniele Vocaturo (2583) partida blitz contra Vovk en
Baku 2016 Berlín 2015. 10...e4 Es la
prueba crítica. De lo
1.d4 Nf6 2.Nf3 g6 3.g3 Bg7
contrario, las Blancas están
4.Bg2 0-0 5.0-0 d6 6.b3
mejor desarrolladas y
utilizarán la casilla d5 para
su caballo.
a j e d r e z p a r a t o d o s N F # 2 P á g i n a 15 | 57
la teoría y se tomaba su después del intercambio en libro", suele ser un error.
tiempo. Solo tenía que b3 y la apertura resultante Solo quería jugar rápido y
recordar mis propios de la columna a. 16...Af6 hice el siguiente
análisis, así como los de 17.Ta2 ¡Un movimiento movimiento siguiendo mi
Avrukh. muy agradable y intuición. Pero la pregunta
multifuncional, protegiendo principal era y siempre
12...Nc6?! La mejor opción
el alfil en b2 para permitir debe ser: "¿Cuál es la
es 12...e5!
Nd5 y también preparando amenaza de mi oponente?"
13.Nb5 Nc5 14.Qa3 Be6 el enroque de torres más Siempre le digo esto a mis
15.Nd2 Rd8 16.Bc3 Rd7 adelante. Fue discutido por estudiantes, pero ¿por qué
17.Rab1 Bf5 Aquí no es fácil Avrukh y tuve que recordar diablos no estoy siguiendo
encontrar algo mejor que el todos los detalles en el esta regla? Por supuesto,
siguiente perpetuo: 18.Ba5 tablero. Lo bueno fue que las Negras quieren jugar
Qa6 19.Qxc5 Qxa5 tuve la posibilidad de ...a5 y esto mejoraría su
20.Qc8+ Bf8 21.Ne4 Re7 hacerlo en el tiempo de mi estructura. Su amenaza era
oponente. En una época en bloquear b4 y obtener un
la que el control de tiempo puesto avanzado en c5 para
se vuelve más rápido y su caballo. Luego
rápido, es un buen consejo desarrollar el alfil vía b7 y
práctico pensar en el todo estaría bien. ¡21.Cb5?
tiempo de tu oponente y 21.b4!² seguido de c5 con
guardar tu propio tiempo mucha presión en el flanco
para las posiciones críticas. de dama. Se lleva la opción
17...Rg8 18.Nd5 Bxb2 de desarrollo de las Negras
19.Rxb2 e6 20.Cc7 Rd8 y los obliga a ser creativos
para buscar casillas para
sus piezas. ¡21...a5!
22.Nf6+ Kg7 23.Nh5+=
13.Cc3 ¡Brillantemente Ahora la posición es
dirigiéndose directamente igualada y las Negras
hacia un final estando un deberían mantenerla, pero
peón abajo, pero las el reloj se convierte en un
Blancas obtienen mucha factor y, por supuesto,
actividad y un juego fuerte, incluso una posición
como veremos pronto. igualada tiene potencial. A
13...Cxd4 14.exd4 Dxb3 a) menudo puedes ver esto en
14...Axd4?? 15.Cd5 Dxb3 las partidas de Carlsen,
16.Cxe7++–; b) Hasta este punto, solo quien a veces exprime algo
14...Dxd4? 15.Rad1 Df6 había usado poco más de de la nada.
16.Re1!± con muchas 10 minutos, mientras que 22.Nd6 Nc5 23.b4
posibilidades activas. mi oponente ya había
15.axb3 Axd4 16.Tfd1 llegado a los 20 minutos. Esta es la principal
¡Activando la última pieza Como a menudo ocurre, el diferencia: para progresar
con tempo! La torre a1 se primer movimiento que tengo que intercambiar un
introdujo en el juego haces que no está "en el par de peones, lo que
a j e d r e z p a r a t o d o s N F # 2 P á g i n a 16 | 57
definitivamente ayuda a las control de tiempo en las
negras. 23...axb4 24.Rxb4 jugadas 41-42.
Kf6 25.Rb5 b6 26.Rdb1 Nd7
42.Nb4 Kf6 43.Nc6 Rbb7
27.Bc6 Ke7 28.Ne4 Ba6
44.Ra8 Rd7 45.Rf8+ Rf7
Después de 28...Rd8 el 46.Re8 46...Rbc7 47.Kf3
juego debería terminar en Rfd7 48.Rb8 Rb7 49.Rf8+
empate, pero con Rf7 50.Ra8 Rfd7 51.Ke3
problemas de tiempo mi Rd1
oponente me dio una
segunda oportunidad.
29.Bxd7 Bxb5 Triste
necesidad. PARA RECORDAR
AJEDREZ PARA TODOS NF # 2 SEPTIEMBRE -OCTUBRE 2023 DISTRIBUCION Y VENTA EN 314 600 9674
el ajedrez posicional, etc, y, tengo que llevar de alguna
también, tendría un agudo manera el Rey blanco a d3
SE ASESORAN TESIS
sentido de la comprensión donde a la jugada Dh7+
UNIVERSITARIAS .
de las posiciones críticas. Si podría tapar con jaque. De
INFORMES WATHASSAP
bien no hay sustituto para ahí que la decisión correcta
318 582 7899
todo lo anterior, es Ad3! Y después de Kxd3
De7 Dh6 + Dh7 +! es jaque
mediante la lectura de
. Victoria del negro.}
este artículo usted puede
tener una idea inicial acerca No importa lo difícil que era
de cómo identificar una la respuesta a esta posición,
posición crítica. e incluso si usted tomó un
tiempo para encontrarlo,
Pero, en primer lugar,
estoy seguro de que cada
permítanme empezar con
uno
un ejemplo de la URSS 1979
partido por el campeonato de ustedes entendieron que
entre Gutman y Vitolinsh. el negro estaba en Kasparov - Dubiel, Katowice
problemas. Podemos 1993
Gutman-Vitolinsh, URSS
concluir con seguridad que
1979 Qué debe jugar el
el blanco tiene amenazas
muy peligrosas aquí y que el blanco?
negro tiene que tener Vamos a entender, en
mucho pensar - por lo primer lugar, ¿por qué esta
tanto, se trata de una posición es tan importante?
posición crítica. Incluso un La mayoría de las veces,
principiante puede entender con el fin de comprender la
esto. No vamos a estar
tratando con este tipo de importancia del momento,
posiciones en este artículo, usted debe "dar paso a su
ya que la amenaza es oponente" (en tu mente).
El negro juega. ¿Cómo evidente y cualquier Piense aquí como si fuera el
debe defenderse el persona va a dedicar mucho turno del negro para jugar.
negro? tiempo a la búsqueda de la ¿Qué haría?
solución en lugar de quedar Por supuesto, si se tratara
{La respuesta a la posición
emparejado. del negro quien juega, su
anterior se puede encontrar
por algo como esto. Estaremos hablando de elección habría sido muy
Supongamos que yo juego posiciones donde la fácil. Él simplemente habría
De7, el blanco dará jaque amenaza del rival no es tan jugado 13 ... c5! y activado
con Dh6 + y no puedo fácil de entender. su alfil de b7. Una vez que
interponer Dh7 porque mi son conscientes de lo que
torre en f8 está colgada. A Empecemos con una quiere su oponente, usted
continuación, su torre posición fácil. se da cuenta de por qué la
puede venir a g1 y todo ha situación es tan crítica.
terminado. Por lo tanto,
a j e d r e z p a r a t o d o s N F # 2 P á g i n a 19 | 57
Si usted no piensa de esta Jugadores muy fuertes, cuenta de cuál es el plan del
manera y acaba de jugar la como Kasparov, Karpov, negro, debe intentar
jugada de desarrollo Anand, Carlsen, etc, son evitarlo lo mejor posible
natural, como 13.Bf4, el muy rápidos para detectar
Jugué 13.c5! golpeando el
negro reaccionaría con 13 las ideas del oponente y
centro negro; y después de
... c5! y la posición se hace prevenirlos. El primer paso
13 ... e5 14.Bg5, la posición
igual. El problema aquí es en el reconocimiento de las
central del negro se está
que usted no puso posiciones críticas es
cayendo a pedazos. Él
suficiente atención a la idea entender rápidamente lo
de su oponente. que el oponente quiere tiene que tomar 14 ... Axf3
hacer. Aquí un ejemplo un 15.Bxf3 d5. Parece como si
Si se hubiera preguntado:
poco más complicado de el negro tuviera un centro
"¿qué quiere hacer mi
uno de mis propios juegos. muy fuerte, pero hay que
oponente", inmediatamente
mirar un poco más allá ...
habría llegado al
movimiento 13.c5! para el
blanco, bloqueando el alfil
b7 para siempre. Es una
idea muy típica de una
posición mantener el alfil de
su oponente pasivo. Por lo
tanto, siendo consciente de
lo que el oponente quiere
hacer puede tomar una
decisión muy fácil. Sagar - Vinay, Bhopal 2013
Kasparov podría haber Qué deben jugar las El centro de negro es fuerte
encontrado este blancas? y amenaza el movimiento
movimiento dentro de los e5-e4. ¿Qué debe hacer
cinco segundos, ya que Como ya sabemos, lo las blancas?
estos patrones están primero que tenemos que
hacer cuando tenemos una ! 16.e4 es un movimiento
firmemente grabados en su
posición frente a nosotros de gran alcance; y después
cabeza. Pero para nosotros,
es el de "dar el paso al de 16 ... d4 17.Na4, con la
tenemos que entrenar
oponente". De esta manera, idea de Be2-c4 tarde, las
constantemente nuestra
debemos saber lo que él blancas tienen una posición
mente para ser
quiere jugar. Entonces, dominante, con los dos
profilácticos.
¿qué haría el negro, si se obispos y también un
Profilaxis?! ¿Qué significa tratara de su movimiento? objetivo a atacar por a6 y
exactamente esto? Haría 13 ... c6-c5 y luego un caballero aislado en a5.
a j e d r e z p a r a t o d o s N F # 2 P á g i n a 22 | 57
juego, ya que da sentido al Ya sea que sea profiláctico y artículo! Le deseo lo mejor
juego. detenga el plan de su para sus futuros juegos!
oponente, o haga su propia
¿Cómo identificamos una PS: Una pequeña nota que
contra-amenaza, es una
posición crítica? Pregúntate le ayudará a mejorarlo.
habilidad que es muy difícil
a ti mismo: ¿cuál es la Después de que su juego ha
de dominar. Usted necesita
idea/plan de mi oponente? terminado, usted debe
mucha práctica para
Piense con cuidado acerca tratar de analizarlo sin
perfeccionar este arte. Pero
de su idea. Para entender su motor. Cuando hagas eso,
usted tiene que volver a
idea, la mejor manera es la trata de recordar qué
empezar. Y de la manera
de "dar paso a su oponente" posiciones pensabas que
correcta es siempre
(en tu mente). De esta eran críticas durante el
haciéndose la pregunta de
manera, usted puede juego, a continuación, haz
suma importancia:
encontrar su idea. una nota sobre cada una de
"¿QUÉ HARIA MI ellas y también la cantidad
Una vez que encuentre la
OPONENTE SI FUERA de tiempo que pasó en esa
idea de un contrario,
YO?" posición. Sin duda te
pueden ocurrir dos cosas.
ayudará a mejorar su
Esto puede ser aburrido
sentido para identificar las
para hacer después de cada
posiciones críticas.
movimiento; pero si sigues
haciendo esto, pronto se SABIAS QUE:
convertirá en algo muy
El Internet ha tenido un
natural y hará las
1.- Si la idea se puede profundo impacto en la
profilácticas sin pensar
parar es conocido como cultura del ajedrez al
demasiado.
pensamiento permitir la difusión global
La identificación de las de partidas, análisis en
profiláctico.
posiciones críticas es algo línea, torneos virtuales y
2.- Si la idea vale la pena que debe hacer en cada comunidades en línea.
pararla o no es un partido; y si lo hace Plataformas como
llamado para una acción dominar este arte, entonces Chess.com y lichess.org han
inmediata. usted está bien en su transformado la forma en
camino a convertirse en un que se juega y se aprende
La verdadera habilidad en la
fuerte jugador de ajedrez! ajedrez. Las competencias
identificación de las
El día no será demasiado en línea, como los torneos
posiciones críticas es estar
lejos cuando, al igual que mi de ajedrez rápidos y blitz,
alerta sobre las
amigo el Gran Maestro en el han ganado popularidad y
posibilidades de su
primer párrafo, usted han acercado a jugadores
oponente en todo
también será capaz de de todo el mundo.
momento. Si usted no
identificar las posiciones
puede identificar las ideas
críticas sobre la base de su
de su oponente, falla en las
intuición y el sentido del
posiciones críticas todo el
juego. Pero hasta entonces,
tiempo con malas
usted tendrá que seguir las
posiciones.
directrices dadas en este
a j e d r e z p a r a t o d o s N F # 2 P á g i n a 23 | 57
VENTAJAS Y Oportunidades de juego en para entender conceptos
DESVENTAJAS DE LOS solitario: Los programas de posicionales profundos o
PROGRAMAS ajedrez ofrecen la planes a largo plazo.
INFORMÁTICOS PARA EL posibilidad de jugar en
Dificultad para lidiar con la
AJEDREZ solitario en cualquier
incertidumbre: Los
momento, lo que permite a
Los programas informáticos programas de ajedrez
los jugadores practicar y
de ajedrez, también basan sus cálculos en la
mejorar su juego incluso si
conocidos como motores de precisión matemática, pero
no tienen un oponente
ajedrez, han evolucionado el ajedrez es un juego con
humano disponible.
significativamente en las un alto grado de
últimas décadas y ofrecen Análisis en tiempo real: incertidumbre, lo que puede
varias ventajas y Algunos programas de dificultar su adaptación a
desventajas. Aquí te ajedrez ofrecen análisis en situaciones imprevistas o
presento algunas de ellas: tiempo real durante las poco convencionales.
partidas, lo que puede
Ventajas: Deshumanización del
ayudar a los jugadores a
juego: Al depender en gran
Fuerte nivel de juego: Los tomar decisiones más
medida de los programas,
programas de ajedrez informadas y estratégicas.
algunos jugadores pueden
modernos son
Desventajas: perder la emoción y la
extremadamente fuertes y
naturaleza social del juego
pueden competir con o Falta de creatividad:
de ajedrez al jugar contra
incluso superar a los Aunque los programas de
otros seres humanos.
mejores jugadores ajedrez son
humanos del mundo. extremadamente fuertes en En resumen, los programas
términos de cálculo y informáticos de ajedrez son
Análisis y aprendizaje: Los
conocimiento teórico, a herramientas poderosas
programas de ajedrez
menudo carecen de la para el análisis y la mejora
permiten a los jugadores
creatividad y la intuición del juego, pero también
analizar sus partidas para
que caracterizan el juego presentan limitaciones en
identificar errores y mejorar
humano. términos de creatividad y
su juego. También pueden
comprensión posicional en
ser excelentes Dependencia de la teoría:
comparación con el juego
herramientas para el Los programas de ajedrez
humano. La clave para un
estudio y el aprendizaje del pueden estar muy
buen uso de estos
ajedrez. influenciados por las líneas
programas es combinarlos
teóricas conocidas y pueden
Disponibilidad: Hay una con el enfoque humano y
ser predecibles en sus
gran cantidad de programas utilizarlos como una
movimientos.
de ajedrez disponibles en el herramienta para el
mercado, desde versiones Falta de comprensión crecimiento y el aprendizaje
comerciales hasta software posicional: Aunque pueden en el ajedrez.
de código abierto, lo que calcular muchas variantes,
brinda a los jugadores una los programas de ajedrez
amplia gama de opciones. pueden tener dificultades
AJEDREZ PARA TODOS NF # 2 SEPTIEMBRE -OCTUBRE 2023 DISTRIBUCION Y VENTA EN 314 600 9674
PARA PENSAR Y ANALIZAR. ¿QUÉ HARIAS?
En este año cuando las futuras estrellas internacionales brillaron desde el mismo
principio 2. En enero, un elenco de jóvenes esperanzados, incluidas dos mujeres, se
reunieron en Wijk aan Zee, Países Bajos, para la tradicional sección Tata Steel
Challengers. El GM Alexander Donchenko, de 24 años, obtuvo el primer premio. En cada
uno de los seis diagramas del torneo, se te pide que encuentres la línea de juego ganadora
más rápida. Por lo general, esto significará la victoria forzada de una cantidad decisiva de
material, como una torre o piezas menores. Pero mantén un ojo en los mates forzados.
Soluciones en la página .53
2
Fuente :Revista chess Life de Agosto 2023
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#4 autor Eduard Petsch # 8 Autor Desconocido
Manskopf, 1899.
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capitaneada por Nimzovitch que controlan las otras
y Reti, en la década de casillas centrales, como
1920, esta apertura fue “d4” o “e4”:
ganando popularidad y hoy
A) Una de las respuestas
en día es muy utilizada. Y,
más naturales es la jugada
de hecho, muchas veces
simétrica: 1…c5
acaba llevando a posiciones
CERRADAS Y de otras aperturas De este modo las negras
SEMICERRADAS cerradas. siguen una estrategia muy
similar, controlando la
La Apertura Inglesa
casilla “d4”.
comienza con la siguiente
Aperturas de Flanco jugada: 1.c4 Un desarrollo típico es el
siguiente: 2.Cc3 Cc6 3.g3
Dentro de este grupo se
g6 4.Ag2 Ag7
engloban todas aquellas
… Diagrama
aperturas en las que las Esto generalmente conduce
blancas no comienzan con a posiciones cerradas,
el avance de uno de sus bastante simétricas, donde
peones centrales, es decir, las blancas conservan una
no juegan 1.e4, ni 1.d4. En pequeña ventaja, ya que
estos casos, las blancas juegan antes.
desdeñan la ocupación del
centro con sus peones y lo En la Apertura Inglesa las
suplen dominándolo desde blancas retrasan el avance
la distancia. Para ello, es de sus peones centrales
frecuente que desarrollen durante varias jugadas.
alguno de sus alfiles en aunque este movimiento
fianchetto. solo permite el desarrollo de
la dama, sirve para una
En general, estas aperturas
casilla central muy
conducen a un juego
importante, el punto “d5”.
cerrado y pueden derivar en
Por lo general, las blancas
otros sistemas por
suelen aumentar el control
transposición de
de dicho escaque mediante
movimientos.
g3 yAg2 si el adversario
La APERTURA INGLESA.- juega su peón dama a “d5”,
Que recibe este nombre por seguramente lo cambiarán,
haber sido empleada por el de modo que quedarán con Y siguiendo con el espíritu
inglés Howard Staunton en una ventaja numérica de de la Defensa Siciliana, las
sus encuentros frente a peones en el centro. negras pueden jugar el
Saint Amant a mediados del avance de su peón “d”:
Las negras tienen muchas
siglo XIX. Con el auge de la 4...d5 5.cxd5 Cxd5 6.Ag2
opciones como respuesta,
Escuela Hipermoderna, Cb6
pero las principales son las
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La retirada del caballo evita impulsores de la Escuela Si ahora las blancas juegan
problemas en la gran Hipermoderna. 2.d4, es posible entrar en
diagonal blanca. Las alguna de las variantes del
Precisamente uno de los
blancas, gracias a que Gambito de Dama que ya
principios fundamentales de
cuentan con un tiempo de hemos estudiado con
dicha Escuela era el control
más, gozan de un juego 2...Cf6.
del centro con las piezas en
cómodo. No obstante, las
lugar de ocuparlo con los También en caso de que las
negras tampoco tienen
peones y en ese sentido la blancas jueguen 2.c4, una
grandes problemas.
Apertura Reti es ideal. de las ideas características
Una posible continuación de las aperturas de acoso
Las blancas comienzan
sería: 7.0–0 Ae7 8. d3 0– lateral, las negras pueden
moviendo su caballo de rey:
0 9.a3 Ae6 10.b4 f6 elegir entre 2...e6 para
Diagrama 1.Cf3 … Diagrama seguir con un desarrollo
similar al Gambito de Dama
rehusado, o bien 2...d4 para
ganar espacio en el centro,
que también es aceptable.
Aun así, lo más habitual es
que las blancas sigan sin
definir todavía la colocación
de sus peones centrales y
continúen con el
característico desarrollo del
Las blancas han ganado ta jugada se desarrolla una
alfil en fianchetto:
espacio en el flanco de pieza y se controlan dos
dama, pero las negras han importantes casillas 2.g3 c6
asegurado su centro y centrales, “d4” y “e5”.
Las negras reaccionan de
tienen un buen desarrollo
Las blancas todavía no manera muy lógica
de sus piezas. Su plan sería
definen cómo colocarán sus neutralizando la acción del
colocar la dama en la casilla
peones centrales y, aunque alfil blanco en la gran
“d7” y luego mover la torre
en la mayoría de los casos diagonal, oponiendo.
de “a8” a “d8”, para
acabarán jugando el peón a
conseguir así una posición
“d4”, no son raras las veces
del todo satisfactoria y
en las que lo avanzan solo a 3.Ag2 Ag4 4.0–0 Cd7
posibilidades equilibradas.
“d3”. 5.d3 …
APERTURA RETI
Por supuesto, las negras Esta colocación del peón en
Es otra importante apertura disponen de varias formas “d3” es típica de la Apertura
de flanco, o de acoso de continuar, pero más Reti. Naturalmente,
lateral, llamada así en natural y recomendable es también es posible jugar
honor al gran maestro ocupar el centro con uno de 5.d4, contra lo que las
checo Richard Reti, que fue sus peones: 1...d5 negras seguirán con 5...e6,
uno de los mayores con una estructura de
peones muy sólida y
a j e d r e z p a r a t o d o s N F # 2 P á g i n a 31 | 57
habiendo resuelto el finales de la década de
problema de su alfil de 1960. Tiempo atrás,
Acertijo de Ajedrez: "El
casillas blancas, que en Nimzovich también había
Caballo Hambriento"
posiciones similares suele jugado una apertura
quedar como una pieza similar, aunque él En un tablero de ajedrez de
poco activa en “c8”. comenzaba con la jugada 8x8, un caballo comienza en
1.Cf3 y luego seguía con la casilla a1. Este caballo
5...e5 6.Cbd2 Cgf6 7.e4
2.b3. Una idea plausible está muy hambriento y
…
contra la Apertura Larsen es quiere visitar todas las
Y ahora lo más sencillo para seguir un desarrollo casillas exactamente una
las negras es eliminar la parecido al de la Reti: vez antes de volver a su
tensión central con el 1...d5 2.Ab2 Ag4 punto de partida, a1.
cambio de peones: ¿Puede el caballo cumplir su
Diagrama
objetivo y visitar todas las
7...dxe4 8.dxe4 Ae7 9.h3
casillas siguiendo las reglas
Ah5
normales de movimiento
Diagrama del caballo?
Recuerda que el caballo se
mueve en forma de "L", dos
casillas en una dirección y
luego una casilla
perpendicular a esa
dirección.
Esta curiosa jugada de alfil, Pista: Piensa en las
que parece clavar la sombra propiedades del tablero de
del caballo que todavía no ajedrez y cómo podría
ha salido, dificulta un poco afectar el movimiento del
Se ha llegado a una posición
el desarrollo de las blancas. caballo en su intento de
aproximadamente
Después puede seguirse de visitar todas las casillas.
equilibrada. Obsérvese que
un modo similar a lo
las negras no han cambiado ¿Puedes resolver el acertijo
explicado contra la Reti, es
en “f3” para poder y encontrar una solución?
decir: Cf6, Cbd7 y e6
conservar la pareja de ¡Déjame saber si lo
alfiles. lograste!
"La creatividad no se puede "La creatividad es permitirte
comprar en ninguna tienda, cometer errores. El arte es
APERTURA LARSEN (un
pero se puede desbloquear saber cuál mantener." -
análisis bastante
en tu mente." – Scott Adams
resumido)
Lebo Grand
1.b3 … Este movimiento
fue popularizado por el gran
maestro danés Bent Larsen,
uno de los mejores
jugadores del mundo a
a j e d r e z p a r a t o d o s N F # 2 P á g i n a 32 | 57
Los acertijos 3 de este mes se han extraído de varios eventos en línea y presenciales de
junio de 2023. Los acertijos comienzan desde los fáciles y avanzan gradualmente hacia
los más difíciles. Vale la pena señalar que "fácil" es un término relativo. Si eres nuevo en
el juego, los acertijos simples también pueden representar un desafío.
Intenta resolver primero el acertijo. Si no tienes éxito, juega a través de la solución, pero
vuelve al acertijo en una o dos semanas para ver si ahora puedes resolverlo. De esta
manera, ampliarás gradualmente tu visión táctica y será más probable que puedas
identificar tácticas cuando ocurran en tus propias partidas. No importa lo que hagas, no
utilices un motor para resolver los acertijos. Solo te estarías engañando a ti mismo y te
perderías la oportunidad de mejorar tu juego. Las soluciones se encuentran en la página
53.
3
FUENTE: Chess Life Agosto 2023
AJEDREZ PARA TODOS NF # 2 SEPTIEMBRE -OCTUBRE 2023 DISTRIBUCION Y VENTA EN 314 600 9674
Estrategias en Ajedrez: Ejemplo: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5
Dominando el Tablero a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4
con Ejemplos
exd4 4.Bc4 En esta partida, las
Ilustrativos
Blancas desarrollan sus
El ajedrez es un juego piezas rápidamente y
milenario que combina enrocarse, mientras que
habilidades tácticas y las Negras aún tienen
estratégicas para crear piezas sin mover.
una batalla mental en el
3. Apertura de Líneas:
tablero. Si bien las
tácticas son movimientos Abrir líneas para las
concretos para ganar piezas activas puede
material o amenazar al generar presión sobre el
oponente, las estrategias oponente. Esto puede
En este ejemplo, las
son planes a largo plazo lograrse mediante
Blancas ocupan el centro
que buscan obtener movimientos de peones
con el avance del peón a
ventajas posicionales y que creen columnas y
d4 y el desarrollo del alfil
control sobre el tablero. diagonales abiertas para
a c4.
En este artículo, las piezas mayores.
exploraremos algunas 2. Desarrollo Rápido:
Ejemplo:
estrategias
El desarrollo eficiente de
fundamentales en el
las piezas es esencial para
ajedrez, acompañadas de
mantener una posición
ejemplos para ilustrar su
activa en el tablero. El
aplicación.
principio básico es mover
1. Control del Centro: cada pieza una sola vez
en las primeras jugadas y
El centro del tablero (las
evitar mover el mismo
casillas d4, d5, e4 y e5)
peón o pieza varias veces
es fundamental en el
en la apertura.
ajedrez, ya que brinda
control y movilidad a las Ejemplo:
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5
piezas. Una estrategia
a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O Nxe4
común es ocupar y
controlar estas casillas Aquí, las Negras
desde el principio, lo que sacrifican un peón para
permite una mejor abrir la línea del alfil en a4
coordinación y desarrollo y la columna "e" para su
de las piezas. torre en e8.
AJEDREZ PARA TODOS NF # 2 SEPTIEMBRE -OCTUBRE 2023 DISTRIBUCION Y VENTA EN 314 600 9674
4. Dominio de Casillas Ejemplo: preferencias de juego.
Clave: ¡Buena suerte en tus
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5
futuras partidas!
Controlar casillas clave, a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O Nxe4
como las debilidades en la 6.d4 b5 7.Bb3 d5 8.dxe5 Estrategias en el Medio
estructura del peón del Be6 9.Nbd2 Nc5 10.c3 d4 Juego en Ajedrez:
oponente, puede limitar 11.Ng5 Guiando la Partida
su movilidad y crear hacia la Victoria
objetivos concretos.
El medio juego es la etapa
Ejemplo: crítica en una partida de
ajedrez, donde las
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6
estrategias y planes
4.Bg5 Be7 5.e3 O-O 6.Nf3
previamente establecidos
h6 7.Bxf6 Bxf6 8.Qb3
comienzan a tomar
dxc4 9.Bxc4 Nc6 10.Bd3
forma. En esta fase, las
piezas están
desarrolladas y el tablero
está abierto para crear
Aquí, las Blancas
oportunidades tácticas y
sacrifican un caballo en
posicionales. A
g5 para abrir la posición
continuación,
del rey negro y crear
exploraremos algunas
amenazas.
estrategias clave en el
si el negro toma Bxg5 medio juego,
seguiría 12 Bxf7+ Kxf7 acompañadas de
13. Qf3+Kg8 14. Qxg6 y ejemplos para ilustrar su
Aquí, las Blancas han
las blancas están mejor aplicación.
logrado el control sobre la
casilla d4, debilitando la En el ajedrez, cada 1. Creación de
estructura de peones de partida es única y las Amenazas Múltiples:
las Negras. estrategias pueden variar
En el medio juego, es
según la posición.
5. Sacrificio Posicional: crucial crear amenazas
Comprender estos
simultáneas para forzar al
A veces, un sacrificio de conceptos estratégicos y
oponente a tomar
material puede llevar a aplicarlos en el tablero
decisiones difíciles. La
una posición más activa o puede marcar la
coordinación de piezas y
a la debilidad de la diferencia entre una
la creación de situaciones
posición del oponente. posición sólida y una
tácticas pueden debilitar
Esto es especialmente victoria contundente. A
la posición defensiva del
efectivo cuando se medida que ganas
oponente.
debilitan las casillas del experiencia, podrás
rey del oponente. desarrollar tu propio
estilo y adaptar estas
estrategias a tus
AJEDREZ PARA TODOS NF # 2 SEPTIEMBRE -OCTUBRE 2023 DISTRIBUCION Y VENTA EN 314 600 9674
puntos débiles en la Ejemplo:
posición del oponente.
Ejemplo: 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4
Ejemplo: cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 d6
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5
6.Bg5 e6 7.Qd2 a6 8.O-O-
a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O Nxe4 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nc3 Nf6
O Bd7 9.f4 h6 10.Bh4 g5
6.d4 b5 7.Bb3 d5 8.dxe5 4.Nf3 e6 5.Bg5 Nbd7 6.e3
11.fxg5 Ng4 12.Be2 Nge5
Be6 9.Nbd2 Nc5 10.c3 d4 Qa5 7.Nd2 Bb4 8.Qc2 O-
13.Nf3 Be7 14.Bf2 hxg5
11.Ng5 dxc3 12.Nxe6 O 9.Be2 dxc4 10.Bxf6
15.Be3 Nxf3 16.gxf3 Qa5
Nxe6 13.Bxe6 cxd2 Nxf6 11.Nxc4 Qc7 12.O-O
14.Qf3 Nxe5 15.Bxf7+ Bd7 13.Rac1 Rfd8 En este juego, las Negras
14.Rfd1 Be8 15.a3 Bf8 explotan las debilidades
16.Ne5 Rac8 creadas en la estructura
de peones de las Blancas,
destacando la
importancia de identificar
y atacar las debilidades
del oponente.
El medio juego es una
fase dinámica en el
ajedrez, donde las
estrategias y tácticas se
Nxf7 16.Qc6+ Ke7
entrelazan para
17.Bxd2 Qxd2 18.Rfe1+
determinar el rumbo de la
Kd8 19.Re8# En esta partida, las piezas
partida. La habilidad para
de las Blancas están bien
En esta partida, las crear amenazas,
coordinadas, ocupando
Blancas crean amenazas coordinar piezas y
posiciones activas en el
múltiples en la posición explotar debilidades es
tablero y preparando
del rey negro, fundamental para
futuras acciones.
aprovechando la debilidad alcanzar el éxito en esta
en la estructura de 3. Explotación de etapa. Estudiar y aplicar
peones y la falta de Debilidades: estas estrategias te
coordinación de las permitirá enfrentar el
Identificar debilidades en
piezas. medio juego con
la posición del oponente,
confianza y mejorar tus
2. Mejoramiento de la como peones aislados o
posibilidades de obtener
Coordinación de casillas críticas
victorias consistentes.
Piezas: desprotegidas, es una
parte esencial del medio
Durante el medio juego,
juego. Atacar estas
busca mejorar la
debilidades puede llevar a
actividad de todas tus
ventajas tácticas y
piezas. Las piezas
posicionales.
coordinadas pueden crear
amenazas conjuntas y
ejercer presión sobre
a j e d r e z p a r a t o d o s N F # 2 P á g i n a 36 | 57
Maestro de élite, Anish Giri, una posición peor después
habla de estar 'en el lado de 16. ... Rb7? 17. Ne5 o
bueno de la igualdad'. 16. ... Ne8? 17. e4, por
Veamos a qué se refieren." ejemplo.
QUEEN’S PAWN GAME 16. ... Rb5! 17. Qc7 Ne8
(D02) 18. Qxd6 Nxd6
GM Magnus Carlsen
Carlsen pensó que
GM Ding Liren
obtendría ventaja con 19.
Rc7. Pero luego vio que el
Tata Steel Masters (3), caballo de las Negras
Igual pero Superior"
01.16.2023 protegería su torre después
¿Cómo llamas a una
de 19. ... Rb7!. En su lugar,
posición que está medio 1. d4 Nf6 2. Nf3 d5 3. Bf4
intentó:
llena? Por GM ANDY c5 4. e3 e6 5. c3 Bd6 6.
SOLTIS 4 Bb5+ Nc6 7. Bxc6+ bxc6 Ne5
8. Bxd6 Qxd6 9. Qa4 O-O
"Los Grandes Maestros a Pero entonces sucedió:
10. O-O cxd4 11. cxd4 c5
menudo utilizan palabras
simples de manera 19. ... Be8 20. Nd3 a5 21.
12. Rc1 c4 13. b3 Bd7 14.
desconcertante para los f3 Rb7 22. Ra2 Rba7 23.
Qa5 cxb3 15. axb3 Rfb8
aficionados. Pero un Kf2 a4!
16. Nbd2
término común se ha vuelto
misterioso incluso para los
maestros. Se trata de
describir una posición como
'igual'.
Por supuesto, conoces la
definición del diccionario:
Igual significa que Blancas y
Negras tienen
oportunidades equivalentes
de ganar. Ni más, ni menos. Después de la partida,
Entonces, seguramente te Carlsen dijo que posiciones
sentirás confundido cuando como esta están "algo Esto es lo que los grandes
Magnus Carlsen dice que igualadas" pero "más maestros llaman
algunas posiciones están igualadas para las Blancas". "totalmente igual". Las
'un poco más igualadas para La razón es que las Negras Negras ya no necesitan
las Blancas' que para las "deben ser un poco más encontrar la mejor jugada
Negras. O cuando otro Gran cuidadosas". Estarían en para evitar desventaja.
Tendrían la ventaja después
4
Fuente; Revista Chess Life de agosto
2023. Traducción por equipo de
redacción de APU
AJEDREZ PARA TODOS NF # 2 SEPTIEMBRE -OCTUBRE 2023 DISTRIBUCION Y VENTA EN 314 600 9674
de 24. b4? a3. En cambio, compensados. "Si las 1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 3.
se acordó un empate poco ventajas que tiene mi Nxe5 d6 4. Nf3 Nxe4
después de un intercambio oponente son compensadas
5. d4 d5 6. Bd3 Be7
de peones del flanco de la por mis ventajas, la
dama. posición está equilibrada", 7. O-O Bf5 8. Re1 O-O
escribió en su "Manual de
Esta conversación sobre 9. Nbd2 Nd6 10. Nf1 Bg6
Ajedrez". En la jerga actual
posiciones igualadas pero 11. Ne5 Bxd3
de los grandes maestros,
favorables suena como el
esto es "igualdad 12. Nxd3 Re8 13. Ng3
lenguaje parodiado en
dinámica". Nd7 14. c3 Nf8
"Rebelión en la granja". En
ese libro clásico, los Es un concepto muy útil 15. Qb3 c6 16. Bf4 b6
animales juran su pero raramente usado fuera
17. Qa4 Nb5 18. Ne5 Qc8
hermandad, derrocan a su del ajedrez. No escucharás
19. c4 dxc4 20. Qxc4 Qe6
granjero y proclaman: a un comentarista deportivo
"Todos los animales son decir, por ejemplo, "Los Los programas modernos
iguales". Pero Yankees están perdiendo llaman a estas posiciones
eventualmente, los cerdos por una carrera, pero tienen iguales
toman el control de la las bases llenas y nadie
granja, diciendo "Todos los eliminado. Las
animales son iguales, pero oportunidades son iguales".
algunos son más iguales
Hoy en día, contamos con
que otros".
computadoras que
En el ajedrez, hemos rutinariamente evalúan una
luchado con el concepto de posición con "0.00", más o
oportunidades iguales menos algunos números
desde que Domenico pequeños, incluso cuando
Ponziani lo describió en la uno de los jugadores está
década de 1700. En el siglo en defensa. Los motores
siguiente, algunos asumen que encontrará las No están de acuerdo en por
comentaristas usaron el mejores jugadas a medida qué. Algunos prefieren 21.
signo igual para denotar que el juego continúa. d5 cuando 21. ... Qxd5 22.
que ninguno de los bandos Qxd5 cxd5 23. Nc6 conduce
Para los humanos, esta
tenía una victoria forzada, a un final de partida con un
"igualdad computacional"
mientras que otros lo empate. Otros ven una
puede significar inferioridad
usaron para indicar que ligera ventaja sin
práctica, como en el
ninguno de los jugadores importancia para las Negras
siguiente diagrama.
tenía una ventaja material. después de 21. Qa4 Qd5,
PETROFF DEFENSE (C42) seguido por 22. Rad1 Ng6
El Campeón Mundial
GM Anish Giri 23. Nxg6 hxg6.
Emanuel Lasker podría
GM Jeffrey Xiong
haber sido el primero en Lo que un ser humano
FTX Road to Miami
explicar una posición podría concluir es que hay
Prelims, 07.10.2022
equilibrada como un más escenarios en los que
equilibrio con activos las Negras obtienen una
a j e d r e z p a r a t o d o s N F # 2 P á g i n a 38 | 57
ventaja ganadora. O como Monte Carlo y aprecian que francés, "jeu parti", que
dijo Giri, "Está en el buen incluso una posición que significaba un juego
lado de la igualdad". parece un empate seguro dividido, o lo que
todavía puede ser favorable llamaríamos "de doble filo".
En la partida, la posición fue
para un bando.
transformada mediante Chaucer era jugador de
intercambios. El GM Larry Kaufman, una ajedrez y usó "leupardyes"
autoridad en ajedrez para significar que ambos
21. Qxe6 Nxe6 22. Nxc6
computacional, da el lados tienen posibilidades
Nbxd4 23. Nxe7+
ejemplo de una posición en de perder.
Rxe7 24. Rac1 Rd7 la que las Blancas están
Hoy en día, escribimos las
perdiendo una torre, pero
25. Be3 Rad8 26. Kf1 f6 palabras de manera
aún pueden dar un jaque
diferente y nadie la
27. b4 Kf7 28. a4 Rd5 perpetuo algo difícil de
reconoce como un término
encontrar. Stockfish, por
de ajedrez. Es "jeopardy
ejemplo, evaluará la
posición como 0.00, dijo.
Pero los motores de Monte
Carlo tienen en cuenta la
dificultad de encontrar el
perpetuo y pueden decir
que las Negras tienen una
ligera ventaja.
En cualquier caso, siempre
habrá jugadores optimistas.
Las computadoras aún ven Ven un vaso medio lleno:
la posición como igual. Pero una posición igual significa
Giri dijo: "No vi que sus posibilidades de
exactamente cómo lograr la ganar son tan buenas como
igualdad completa". Sus las de sus oponentes.
problemas aumentaron
Pero para las personas que
después de
ven el vaso medio vacío,
29. Ne4 Nf5 30. Rc4 significa igualdad de
Nxe3+ oportunidades para perder.
Eso puede haber sido lo que
Si 31. Rxe3 Rd4 32. Rec3?
Geoffrey Chaucer tenía en
Rd1+ 33. Ke2 f5!. Giri
mente cuando introdujo un
perdió en 59 movimientos.
nuevo término,
Las cosas están avanzando "leupardyes".
tan rápido que la "igualdad
Chaucer contribuyó a
computacional" está
moldear el inglés moderno
quedando obsoleta. Algunos
en el siglo XIV. Modificó un
motores utilizan un tipo de
término de ajedrez en
búsqueda en árbol tipo
a j e d r e z p a r a t o d o s N F # 2 P á g i n a 39 | 57
Descompone los finales de ejercicios relevantes para
partida en capítulos ordenados estos propósitos: "Endgame
lógicamente y discute finales Fundamentals" (Fundamentos
de partida prácticos que todo de Finales), que ofrece
jugador de ajedrez debe conocimiento teórico, y
conocer. "Endgame Practice" (Práctica
de Finales), que te permite
"100 Endgames You Must
poner en práctica este
Know" del GM Jesús de la Villa
conocimiento. El enlace
es otro libro completo para
directo es
todo tipo de finales de partida.
www.chess.com/practice/drill
Sin embargo, este libro se
s. Lichess también tiene una
AHORA, PARA EL FINAL DE adentra en finales de partida
base de datos de problemas de
PARTIDA QUÉ SABER Y bastante complejos que quizás
finales de partida divididos en
POR QUÉ, EN FINALES DE aún no sean útiles para el
categorías, como finales de
REY Y PEÓN. lector; por ejemplo, saber
torre y peón. Visítalo en
cómo defender perfectamente
lichess.org/training/themes.
BY WGM TATEV con una torre contra una torre
ABRAHAMYAN y un alfil no debería ser tu Hay varias posiciones teóricas,
máxima prioridad al estudiar posiciones en las que conoces
Los FINALES DE PARTIDA SON
finales de partida por ahora. la evaluación correcta solo con
EL FUNDAMENTO del ajedrez.
Recomiendo estudiar los mirarlas, que debes conocer
Si te tomas en serio la mejora
primeros 4-5 finales de cada de memoria. No puedo
en el ajedrez, debes conocer
capítulo, ya que son prácticos enfatizar lo suficiente la
posiciones clave y conceptos
y útiles. Siempre puedes importancia de practicar estos
de finales de partida, y debes
regresar a los finales más finales de partida y ejecutarlos
conocerlos a fondo.
complejos a medida que te con precisión cada vez.
Esto es especialmente vuelvas más fuerte. Este es un Quieres llegar al punto en el
importante en esta era de excelente libro para tener que conviertes las posiciones
controles de tiempo cada vez como referencia. ganadoras y defiendes las
más rápidos. Para cuando tablas el 100% del tiempo.
Aunque son populares y
llegues a la última fase del
valiosos, recomendaría Entre las posiciones más
juego, es probable que estés
alejarse de los libros de fundamentales de estas están
cansado y con poco tiempo en
Dvoretsky, Nunn y Aagaard los finales de rey y peón.
el reloj. Tendrás que depender
por ahora, ya que están Invierte tiempo en estudiarlos.
de tus conocimientos de
escritos para jugadores muy Los problemas de finales de
finales de partida para jugar
fuertes. Es importante rey y peón también son
bien. En esta columna,
estudiar material que sea excelentes para mejorar el
esbozaremos algunos
apropiado para tu nivel para cálculo. Debido al número
conceptos clave en finales de
maximizar la comprensión y la limitado de movimientos,
rey y peón, mientras que el
memoria. podemos calcularlos hasta su
enfoque del siguiente artículo
resultado final. Aquí hay
estará en finales de torre. Otra gran herramienta son los
algunos conceptos clave de los
diversos ejercicios en
Mi libro favorito para finales de finales de rey y peón.
partida básicos es "Chess Chess.com, donde puedes
practicar finales de partida
Endings: Essential Knowledge"
jugándolos contra la
del GM Yuri Averbakh.
computadora. Hay dos
AJEDREZ PARA TODOS NF # 2 SEPTIEMBRE -OCTUBRE 2023 DISTRIBUCION Y VENTA EN 314 600 9674
Regla del cuadrado
casillas correspondientes
a j e d r e z p a r a t o d o s N F # 2 P á g i n a 41 | 57
3. Kd5! Hemos vuelto a la peón puede moverse,
misma posición en la que gastando un tiempo.
comenzamos, ¡pero ahora le Realmente podemos apreciar
toca a las Negras! la profundidad del cálculo de
las Blancas para forzar
3. ... Kc7
correctamente un cambio de
O 3. ... Kd8 4. Kd6 Kc8 5. c7 damas y entrar en este final de
Kb7 6. Kd7 y ganan. rey y peón.
AJEDREZ PARA TODOS NF # 2 SEPTIEMBRE -OCTUBRE 2023 DISTRIBUCION Y VENTA EN 314 600 9674
1851, jugó una partida oficialmente reconocido tras
épica contra Lionel vencer a Johannes
Kieseritzky en Londres, que Zukertort en un match.
se conocería como la
Auge de las revistas de
"Partida Inmortal". Esta
ajedrez: Durante el siglo
EL AJEDREZ EN EL partida es recordada por su
XIX, surgieron varias
SIGLO XIX creatividad, ataques
publicaciones dedicadas
espectaculares y
Durante el siglo XIX, el exclusivamente al ajedrez.
combinaciones brillantes, y
ajedrez experimentó un Estas revistas, como "The
se ha convertido en un
notable desarrollo y Chess Player's Chronicle" y
modelo a seguir para
evolución en diferentes "The Chess Monthly",
futuras generaciones de
partes del mundo. A desempeñaron un papel
ajedrecistas.
continuación, se presenta crucial en la difusión del
una historia detallada de Desarrollo del ajedrez en conocimiento ajedrecístico,
algunos de los momentos Estados Unidos: A lo largo la discusión de ideas y la
más destacados de este del siglo XIX, el ajedrez publicación de partidas y
siglo en la historia del ganó popularidad en análisis.
ajedrez: Estados Unidos. Jugadores
Primeras Olimpiadas de
como Paul Morphy, nacido
Aparición de los torneos y el Ajedrez: En 1851, se llevó a
en 1837, se destacaron
torneo de Londres 1851: A cabo el primer encuentro
como grandes talentos del
mediados del siglo XIX, se internacional entre equipos
ajedrez. Morphy es
comenzaron a organizar de ajedrez conocido como el
considerado uno de los
torneos de ajedrez, lo que "Match de Londres", en el
jugadores más brillantes y
permitió que los mejores que un equipo británico se
talentosos de todos los
jugadores se enfrentaran en enfrentó a un equipo
tiempos. En 1858, Morphy
competiciones más francés. Estos
regresó a su ciudad natal de
formales. Uno de los enfrentamientos por
Nueva Orleans después de
torneos más significativos equipos allanaron el camino
una gira de éxito en Europa,
fue el "Torneo de Londres" para futuras competiciones
y fue aclamado como un
en 1851, que se celebró en por equipos, como la
héroe.
el contexto de la Gran Olimpiada de Ajedrez, que
Exposición de Londres. Este La era de los campeones se estableció en el siglo XX.
torneo internacional reunió mundiales: El austriaco
a destacados jugadores de Wilhelm Steinitz emergió
diferentes países, y fue como una figura importante En 1851, se llevaron a cabo
ganado por Adolf Anderssen en la historia del ajedrez en dos importantes encuentros
de Alemania. la década de 1860. Steinitz de ajedrez que tuvieron un
desarrolló un enfoque más impacto significativo en la
Adolf Anderssen y la
posicional y científico del historia del juego:
"Partida Inmortal": Adolf
ajedrez, y en 1886 se
Anderssen se convirtió en
convirtió en el primer
una figura destacada del
campeón del mundo
ajedrez en el siglo XIX. En
AJEDREZ PARA TODOS NF # 2 SEPTIEMBRE -OCTUBRE 2023 DISTRIBUCION Y VENTA EN 314 600 9674
Torneo de Londres 1851: Estos encuentros de ajedrez una disciplina competitiva
Este torneo fue organizado de 1851 marcaron un hito en el país. Aunque no hay
como parte de la Gran en el desarrollo del juego en registros precisos sobre los
Exposición de Londres, una el siglo XIX, ya que comienzos del ajedrez en
exposición internacional ayudaron a establecer la Colombia, se cree que su
celebrada en el Crystal práctica de organizar introducción data del siglo
Palace. Fue uno de los torneos internacionales y XIX, cuando el juego
primeros torneos enfrentamientos entre comenzó a ser conocido en
internacionales importantes maestros de diferentes los círculos educativos y
y reunió a destacados países. También culturales.
jugadores de diferentes contribuyeron a la creciente
Durante gran parte del siglo
países. El torneo se jugó en popularidad y difusión del
XX, el ajedrez se mantuvo
el sistema de eliminación ajedrez en todo el mundo
como una actividad de
directa, y el ganador fue
El siglo XIX fue testigo de un nicho, practicada por unos
Adolf Anderssen, un jugador
florecimiento del ajedrez en pocos entusiastas en clubes
alemán que se destacó por
términos de competiciones y centros educativos. Sin
su estilo creativo y
internacionales, desarrollo embargo, en la década de
agresivo. Su victoria en este
de teorías y tácticas, y el 1970, el interés por el juego
torneo lo catapultó a la
surgimiento de destacados comenzó a crecer
fama y lo convirtió en una
campeones y jugadores considerablemente.
figura destacada en la
talentosos. Los avances Torneos locales y regionales
historia del ajedrez.
realizados en esta época se multiplicaron, y se
Match de Ajedrez de sentaron las bases para el formaron clubes en varias
Londres 1851: Además del crecimiento continuo del ciudades del país. El ajedrez
torneo, otro encuentro ajedrez en el siglo XX y más dejó de ser una actividad
importante fue el "Match de allá aislada y empezó a ganar
Ajedrez de Londres" entre reconocimiento como una
los maestros de ajedrez AJEDREZ EN COLOMBIA disciplina que fomentaba el
Howard Staunton de pensamiento estratégico y
Inglaterra y Pierre Charles la creatividad.
Fournier de Francia. El
El desarrollo del ajedrez en
encuentro se jugó a lo largo
Colombia también fue
de varias semanas, y
impulsado por la
Staunton emergió como el
participación en
ganador al vencer a
competencias
Fournier con un resultado
internacionales. Jugadores
contundente de +11, -3,
colombianos comenzaron a
=4. La victoria de Staunton
La historia del ajedrez en representar al país en
consolidó su reputación Colombia es una travesía torneos sudamericanos y
como uno de los principales que ha evolucionado a lo panamericanos, ganando
jugadores de la época y largo de los años, desde sus experiencia y
también contribuyó a la
inicios hasta convertirse en reconocimiento en el ámbito
popularización del ajedrez
una actividad apasionante y internacional. A lo largo de
en Inglaterra.
a j e d r e z p a r a t o d o s N F # 2 P á g i n a 45 | 57
los años, varios jugadores promoviendo habilidades de personas se han
colombianos se destacaron pensamiento crítico y interesado en el juego.
a nivel mundial, resolución de problemas
2. Figuras Destacadas:
contribuyendo a elevar el entre los jóvenes.
A lo largo de la historia,
perfil del ajedrez
La historia del ajedrez en Colombia ha producido
colombiano en la escena
Colombia es un testimonio jugadores destacados
global.
del poder del juego para que han alcanzado
En la década de 1990, el unir a personas de diversas niveles competitivos
ajedrez se expandió aún edades y orígenes en torno notables tanto a nivel
más con la creación de la a una pasión común. Desde nacional como
Federación Colombiana de sus modestos comienzos internacional. Estos
Ajedrez (FECODAZ), que hasta su lugar actual en la jugadores han
buscaba organizar y sociedad colombiana, el contribuido al desarrollo
promover el juego a nivel ajedrez ha demostrado ser y la visibilidad del
nacional. Esta institución más que un simple juego de ajedrez en el país.
contribuyó al crecimiento de estrategia; es una
3. Fomento Educativo:
torneos nacionales, la herramienta que fomenta el
El ajedrez ha sido
formación de jóvenes desarrollo intelectual, la
reconocido como una
talentos y la difusión del competencia leal y la
herramienta educativa
ajedrez en escuelas y conexión entre individuos
en Colombia. Muchas
comunidades. de todas partes del país
escuelas y comunidades
CARACTERISTICAS DEL han incorporado el
AJEDREZ COOMBIANO ajedrez en sus
programas para
La historia del ajedrez en
fomentar el
Colombia presenta varias
pensamiento crítico, la
características significativas
concentración y el
que reflejan su evolución y
desarrollo cognitivo en
desarrollo a lo largo de los
los estudiantes.
años:
Hoy en día, el ajedrez en 4. Participación en
1. Crecimiento
Colombia sigue Competencias
Progresivo: El ajedrez
evolucionando. El país ha Internacionales:
en Colombia ha
acogido torneos Jugadores colombianos
experimentado un
internacionales de han representado al
crecimiento constante a
renombre, y los jugadores país en competencias
lo largo del tiempo.
colombianos continúan internacionales, lo que
Aunque en sus inicios
representando al país en ha permitido el
fue una actividad de
competencias alrededor del intercambio de
nicho, ha ido ganando
mundo. Además, el ajedrez conocimientos y
popularidad y
se ha convertido en una experiencias con
reconocimiento a
herramienta educativa en jugadores de otras
medida que más
muchas escuelas y partes del mundo. Esto
programas comunitarios, ha contribuido al
a j e d r e z p a r a t o d o s N F # 2 P á g i n a 46 | 57
crecimiento y la mejora prevención y
de los jugadores reinserción social en
locales. diferentes contextos.
5. Formación de En resumen, la historia del
Organizaciones: A ajedrez en Colombia
medida que el interés muestra una evolución
por el ajedrez ha constante, desde sus
crecido en Colombia, se comienzos hasta su lugar
han formado actual en la sociedad. Las
organizaciones y figuras destacadas, el
federaciones dedicadas enfoque educativo y la
a promover y regular el participación en
juego en el país. Estas competencias
instituciones han internacionales han
facilitado la contribuido a consolidar el
organización de ajedrez como una actividad
torneos, la formación de relevante y enriquecedora
nuevos jugadores y la en la vida de muchas
difusión del ajedrez. personas en Colombia.
6. Inclusión de la Mujer:
Se ha trabajado para
fomentar la
participación de
mujeres en el ajedrez
en Colombia. Aunque
históricamente el
ajedrez ha sido
dominado por hombres,
se ha promovido la
inclusión y el
empoderamiento de las
mujeres en el juego.
7. Impacto Social: El
ajedrez ha tenido un
impacto social positivo
en Colombia al brindar a
las personas una
actividad mentalmente
estimulante y un
espacio de encuentro
comunitario. También
ha demostrado ser una
herramienta de
a j e d r e z p a r a t o d o s N F # 2 P á g i n a 47 | 57
del equipo paralímpico de paralímpico de
Cundinamarca que encarna Cundinamaca ha
precisamente esta demostrado su capacidad
dedicación, reuniendo a para enfrentar tanto los
individuos cuya pasión por triunfos como los desafíos
el ajedrez se traduce en su con humildad y
TORNEO FERIA DE LAS desempeño sobresaliente determinación. Han
FLORES 2023 DE en torneos de alto nivel. encontrado en el ajedrez no
MEDELLIN. solo un juego, sino una
Participar en el Torneo de la
forma de vida que refleja el
Feria de las Flores de
espíritu competitivo y la
Medellín no es solo un reto
búsqueda constante de
competitivo, sino una
mejora.
oportunidad de demostrar
la habilidad táctica y mental Más allá de los resultados,
que cada uno de los también encarna la
miembros del equipo ha importancia de la
perfeccionado a lo largo del camaradería y la
tiempo. Lograr puntajes colaboración. El ajedrez es,
superiores a 5/9 en este en última instancia, un
torneo es un indicativo claro juego de dos mentes que se
de que han dedicado enfrentan en una batalla
incontables horas al estudio intelectual. Pero en el
del juego, a la comprensión equipo, cada miembro es un
El equipo paralimpico de
de aperturas, a la aliado, un compañero de
Cundnamarca integrado por
anticipación de entrenamiento y un apoyo
Fernando Daza Samboni, movimientos y a la emocional en las victorias y
Edwin Oswaldo Peña construcción de estrategias las derrotas. Juntos, crean
Romero y José Gabriel sólidas, impartidas por su un ambiente enriquecedor
Cuéllar Martínez, todos con entrenador Campo Elías donde las ideas fluyen, las
discapacidad visual tuvieron Guzmán que ha dedicado estrategias se discuten y el
una excelente participación. buena parte de su vida a amor por el ajedrez se nutre
buscar talentos. y se comparte.
El ajedrez, con su mezcla
única de habilidades No obstante, el éxito en el En resumen, el equipo
matemáticas, planificación ajedrez no se trata solo de paralímpico de
estratégica y pensamiento los resultados obtenidos en Cundinamarca no solo es un
abstracto, a menudo el tablero. Es una historia de grupo de jugadores
encuentra en sus jugadores aprendizaje, resiliencia y talentosos, sino una
a personas que comparten crecimiento personal. Cada comunidad unida por su
un profundo amor por el partida perdida es una amor y pasión por el
juego y un compromiso lección valiosa, cada ajedrez. Su participación en
inquebrantable con la victoria es un refuerzo de
mejora continua. Es el caso confianza. El equipo
AJEDREZ PARA TODOS NF # 2 SEPTIEMBRE -OCTUBRE 2023 DISTRIBUCION Y VENTA EN 314 600 9674
el Torneo de la Feria de esta. Posteriormente, a través de las vibraciones, podría
las Flores de Medellín y “avisar” al supuesto tramposo cuáles serían los movimientos
sus puntajes superiores a sugeridos. Las bolas anales fácilmente pasarían cualquier
5/9 son un testimonio de control de seguridad", explica el portal español 'La razón'.
su dedicación y
GM David Arenas gana el torneo de Ajedrez "Feria de Las
habilidades. A través del
Flores Medellín" 2023
juego, han demostrado
que el ajedrez no es solo por ChessBas
un tablero de 64 casillas, 08/08/2023 – Entre el 3 y el 7 de
sino un reflejo de la agosto se disputó el torneo XXX ITT
mente humana en su Feria de las Flores, en Medellín,
búsqueda constante de Colombia. Tras 9 rondas de
superación y excelencia. competición por sistema suizo, se
ha coronado campeón el gran
CON BOLAS CHINAS SE maestro colombiano David Arenas
HACE TRAMPA EN EL con 7/9 puntos y la mejor
AJEDREZ valoración de desempate. Subcampeón y tercero quedaron Diego
COMPETITIVO. ASI Saul Rodri Fores Quillas (Perú) y Henry Panesso Rivera (Colombia),
FUNCIONAN igualmente con siete puntos
AJEDREZ PARA TODOS NF # 2 SEPTIEMBRE -OCTUBRE 2023 DISTRIBUCION Y VENTA EN 314 600 9674
AJEDREZ PARA TODOS NF # 2 SEPTIEMBRE -OCTUBRE 2023 DISTRIBUCION Y VENTA EN 314 600 9674
SEMEJANZAS Y DIFERENCIAS Encuentre 20 diferencias
Encontrar 7 diferencias
Encuentre 6 diferencias
Encuentre 10 diferencias
AJEDREZ PARA TODOS NF # 2 SEPTIEMBRE -OCTUBRE 2023 DISTRIBUCION Y VENTA EN 314 600 9674
proceder de la casilla c7, ya que si hubiese
procedido de la casilla c6, estaría dando
SOLUCIÓN A LOS PROBLEMAS jaque al rey blanco, y el rey blanco tenía
PROPUESTOS que estar forzosamente en esta casilla b5
ya que desde otra no podría, tal como
veremos, apoyar a su peón blanco en la
Problema Problema Problema jugada de mate. Por lo tanto rey blanco
1- Bf6 2 Rd7 3- Bh8
en b5, y las negras jugaron de c7 a c5.
Siendo la solución 1.dxc6 (a.p.) y jaque
Problema Problema Problema
mate.
4-g8= N 5- Qd4 6-Ka5
#2
Problema Problema Problema
7-Qh1 8-Bd1 9-Qa7 “Necesariamente la torre negra de a3
estaba en c3, cubriendo el jaque de su alfil
Problema Problema Problema y capturó un caballo blanco en a3, pues
10- b4 11-Ke5 12 es la única pieza que podía trasladarse en
esta casilla, como puede comprobarse con
SOLUCIÓN A LOS PROBLEMAS un somero análisis. Así pues, las últimas
RETROGRADOS jugadas fueron: Ca3 - Txa3+, y tal como
ya refleja la posición, las blancas se
#1 cubrieron el jaque del alfil mediante c3.”
Por pura lógica, lo primero que intenta un SOLUCIÓN A LOS EJERCICIOS DE LA
solucionista es tratar de encontrar la PAGINA 22
última jugada blanca que han de retornar
para poder dar mate en una jugada. PROBLEMA 1. ¡Lo más rápido es 1. g4!
Prontamente, siguiendo este camino, para que 1. ... hxg4 2. h5 y 3. Rh7+ Rg8
llega a la nítida conclusión que no hay 4. Rcg7+ Rf8 5. h6 y mate en Rh7-h8.
respuesta a esta búsqueda. ¿Qué hacer PROBLEMA 2. ¡1. ... h5! provocó la
pues? Queda otro camino que es el rendición debido a que el peón de h sigue
preguntarse por el anterior y último avanzando.
movimiento de las negras. Es fácil
comprobar que las piezas negras PROBLEMA 3. Tanto 1. Qf6+ como 1.
existentes en el tablero no han podido Ng5+ ganan eventualmente, pero ¡1.
realizar esta postrera jugada. Por pura Nd6+! fuerza el jaque mate, por ejemplo,
necesidad deductiva tenemos que aceptar 1. ... Rf8 2. Qf6+ o 1. ... Kg6 2. Qg5+
un hecho irrefutable. La pieza negra que (también 2. Qf5+) 2. ... Kh7 3. Qh5+ Rg6
realizó la última jugada de este bando fue 4. Qf7+ Kh6 5. Nf5.
capturada por la jugada blanca que se ha PROBLEMA 4. ¡1. ... Rxg3! 2. fxg3 Qxg3
de devolver. ¿Y qué captura a devolver amenaza con 3. ... Qxg2 mate. Las
permite dar Mate? Por más vueltas que le Blancas se rindieron después de 3. Re2
demos solo existe una solución coherente, Rg6, teniendo en cuenta 4. Qxh5 Bxe3+
y esta no es otra que el rey blanco 5. Kh1 Af4, por ejemplo.
procedente de la casilla b5, capturase un
peón negro en c5, peón que tenía que
a j e d r e z p a r a t o d o s N F # 2 P á g i n a 52 | 57
PROBLEMA 5. ¡1. ... e2! 2. Kxe2 Qe4+ 3. 19. f8-d7
Re1 Dd4+ 4. Re3 Dxh4 5. Ke1 Qf2+ 6.
20. d7-b8
Re2 Dd4+ 7. Re3 Dd1+! cambia damas y
mantiene una torre de ventaja. El caballo ha pasado por todas las casillas
exactamente una vez y ha regresado a su
PROBLEMA 6. ¡1. Re7! Dxh5 2. Rxg7+
posición inicial.
Rh8 3. Rxd7+ gana, por ejemplo, 3. ...
Kg8 4. Rg7+ Rh8 5. Rg5+ Kh7 6. Rxh5+ TÁCTICA 1. 16. Bxg5, Las negras se
o 3. Rxd7+ Tf6 4. Bxf6+ Rg8 5. Tg7+ Rf8 rindieron. El problema para las negras es
6. Ng5. que después de 16. Bxg5, cualquier
recaptura pierde rápidamente: 16. ...
El acertijo del "Caballo Hambriento" en el
hxg5 (o 16. ... Qxg5 17. Qxf7+ Rf8 18.
ajedrez se refiere a un juego mental en el
Qg8 mate) 17. Ng6 Qxg6 18. Qxg6,
que se coloca un caballo en un tablero de
explotando el clavo del peón f de la torre
ajedrez (8x8) y se le pide que pase por
en c4. (Hakobyan - Gareyev, AimChess
cada casilla exactamente una vez,
Rapid Play-In, 2023)
regresando a la casilla de inicio. Aquí
tienes una solución posible: TÁCTICA 2. 21. ... Aa5! En la partida, las
negras se perdieron esta táctica simple y
1. b8-d7
en su lugar perdieron después de 21. ...
2. d7-f8 Dxb2 ?? 22. Qf6, explotando el clavo de la
torre en e5 para configurar una amenaza
3. f8-h7
letal contra f7. Las negras se rindieron en
4. h7-f6 Bachmann - Dragnev, AimChess Rapid
Play-In, 2023. 22. Qxb6 Después de 22.
5. f6-h5
Qc3 Txd5 23. Rxe8+ Adb8, las negras
6. h5-f4 tienen un alfil extra. 22. ... Txe1+ y las
negras ganan material.
7. f4-d3
TÁCTICA 3. 20. ¡Nd5! Un sacrificio
8. d3-b2
estándar en la Siciliana de este tipo, pero
9. b2-a4 aquí, el alfil de las casillas oscuras de las
negras está inusualmente mal colocado
10. a4-c5
en c7, permitiendo algunos trucos
11. c5-a6 adicionales. 20. ... exd5 Si 20. ... Ncd7,
entonces las blancas tienen algunas
12. a6-c7
opciones adicionales, una de las cuales es
13. c7-e8 21. Nc6 Axc6 22. Ne7+ Rf8 23. Nxc6,
ganando el cambio, pero la mejor
14. e8-g7
continuación habría sido 21. Nxf6+ Nxf6
15. g7-h5 22. Nf5! exf5 23. Bxf6 gxf6 24. Qh6 Rh8
25. Qxf6+ Rg8 26. exf5 y las negras serán
16. h5-f6
mateadas. 21. Nf5 Este es el punto del
17. f6-h7 sacrificio: el cuadro f5 queda disponible
para el caballo de las blancas y el alfil de
18. h7-f8 b2 se convierte de repente en una gran
a j e d r e z p a r a t o d o s N F # 2 P á g i n a 53 | 54
pieza de ataque. 21. ... d4 22. Axd4 Ne8 Axf5! aún gana) 22. ... Ac6! 23. Aig5 Qg3
23. Bxg7 O, aún más fuerte, 23. Nxg7 24. Axf5 ?? Dxg2 mate en Golubev -
Nxg7 24. Qh6 Nce6 25. Axf8 Rxf8 26. Rd5 Gharibyan, AimChess Rapid Play-In,
y las negras pueden rendirse. 23. ... Nxg7 2023. Alternativamente, las blancas
24. Qh6 Nce6 y las negras se rindieron al también podrían haber jugado 21. Ae2!
mismo tiempo. Una posible continuación Ad7 22. Tbb6 Qg3 23. Df3 Qxf3 24. Axf3
habría sido 24. ... Nce6 25. Rd5! (o 25. Ac7 25. Tbb7 Rc8 26. Ad1 y las negras
Nxg7 Nxg7 26. Re3) 25. ... Rf6 26. Axf6 están completamente perdidas. 21. ...
gxf6 27. Dxf6+ Re8 28. Dxg7+ Re6 29. exf5 Si 21. ... Qg3, entonces 22. Ae4 gana
Tf5 y las negras perderán pronto. Suyarov para las blancas. 22. c4! Amenazando Re2
- Manish Anto, Continental Asiático, 2023. con un efecto devastador. 22. ... Ac6 23.
Re2 y las negras se verán obligadas a
TÁCTICA 4. 14. Rd3! ¡Más poder de fuego!
renunciar a la dama.
14. ... Ae8 Era mejor jugar 14. ... g6 15.
Rh3 (la amenaza es 16. Qh5 gxh5 17. TÁCTICA 7. 13. ... Txc3! Un sacrificio
Rg3+) 15. ... Dd8 16. Qe3 con un ataque estándar de intercambio, que es lo que el
decisivo, por ejemplo, 16. ... Bg5 17. f4 ex campeón mundial Garry Kasparov
Af6 18. f5 Af5 19. Rxf5 gxf5 21. Qh5 h6 llamó cultura ajedrecística. 14. bxc3 Qc7!
22. Qg6 mate. 15. Axb7! La continuación Así que las blancas quieren poner al rey
del juego fue 15. Rfd1 Dc6 16. Qg4 g6 17. en b2 antes de capturar el peón en e4. Las
Rh3 f5 18. Qf4 g5 19. Rg3 Af6 20. Rxf5 negras no tienen prisa ya que el potencial
gxf5 21. Qxg5 Tf7 22. Rd6 De Qe4 23. dinámico de las blancas se ha ido. Pero
Rd8+ Rfd8 24. Qxd8+ Tf8 25. Axf6+ Bf7 14. ... Ane4 15. Axe4 Aabe4 habría sido
26. Dg5 mate en Vaibhav - Jain, AimChess claramente mejor para las negras. 15.
Rapid Play-In, 2023. 15. ... Rxe1+ 16. Kb2 Ane4 16. Aae2 Aabe4 17. f3 Ah7 ?
Dxe1 Tf8 17. Axf8 Dxf8 18. Dh4 Dg7 19. Las negras tienen una clara ventaja. O 17.
Df4 y las negras se rindieron al mismo ... Ag6! 18. h4 0-0 con una clara ventaja
tiempo en Bacrot - Bjerre, AimChess para las negras. 18. f4 0-0! La partida
Rapid Play-In, 2023. 15. ... Rxg7 16. continuó menos precisamente: 18. ...
Dg4+ Rf8 17. Rg3 Af6 18. Ad3 cuando las exf4? 19. Axf4 Aab6? (19. ... Ane5 habría
negras no tienen una buena respuesta a mantenido el equilibrio) 20. Tde1 ?? (Las
la amenaza de Qg4-h5. blancas deberían haber jugado 20. Axf5!
todavía ganaría) 20. ... Aac5! 21. Kc1
TÁCTICA 5. 15. e5! Nd5 16. Ng5! Una
Aac4+ (Ahora, las negras están ganando)
amenaza de mate en h7 fuerza la
21. Kc1 Aac4 + 22. Qf3 Aac3 23. De4 0-0
respuesta de las negras. 16. ... g6 17.
24. Re3 Aac6 25. Df3 (o 25. Nxg7 Aab4
Nxd5 Axd5 18. Axd5 exd5 19. e6! Ahora
26. Re2) 25. ... Kf8 26. Dg3 Ake8 27.
las defensas de las negras se
Nxg7+ Axd4 28. Aef5 Ake6 29. Taf5 y las
desmoronan. 19. ... Nf6 20. exf7+ Rxf7
negras se rindieron en Vallejo Pons - So,
21. Ne6 y las negras se rindieron. (Meier
AimChess Rapid Play-In, 2023. 19. f5
- Tomashevsky, AimChess Rapid Play-In,
Aac8 20. Rd3 a5 y las negras tienen una
2023).
clara ventaja.
TÁCTICA 6. 21. Axf5! La partida continuó
TÁCTICA 8. 17. ... Ng4! Las negras
de una manera bastante trágica: 21. Tbb1
obligan a las blancas a colocar sus piezas
?? Ad7 ?? (21. ... Qg3!) 22. Tbd1 ?? (22.
a j e d r e z p a r a t o d o s N F # 2 P á g i n a 54 | 55
de manera bastante incómoda. 18. Axe7 Creemos que la importancia de nuestra
Dxe7 19. Rh5 g6! La continuación del revista de ajedrez para el desarrollo de la
juego fue menos precisa: 19. ... Af6 ? 20. cultura ajedrecística en Colombia radica
Qc2 g6 21. Rh3 Qd4 22. Ne4 Rad8 23. Ag5 en varios aspectos clave entre ellos
Aae4 24. Qxg6+ y las blancas se rindieron tenemos:
al mismo tiempo en Bacrot - Bjerre,
Difusión y Conocimiento: nuestra
AimChess Rapid Play-In, 2023. 20. Rh3
revista de ajedrez proporciona un medio
Qf6 con amenazas duales a f2 y d4. Las
para difundir información relevante sobre
negras tienen una gran ventaja.
el juego, incluyendo partidas destacadas,
TÁCTICA 9. 16. Axa3! Las blancas análisis de aperturas, tácticas, estrategias
distraen a la dama negra lejos del flanco y reseñas de eventos. Esto contribuye a
de rey para lanzar un ataque a gran escala elevar el nivel de conocimiento y
contra el rey de las negras. 16. ... Dxa3 comprensión del juego entre los
17. Ng5! Una amenaza contra f7. 17. ... jugadores y entusiastas colombianos.
Re7 18. Nxh7 ¡Oh sí, también
Educación Continua: Nuestra revista p
amenazamos el cuadro h7! ¡Lo siento por
ofrece secciones educativas que cubren
eso! 18. ... Nxh7 19. Axf8 Rxh7 Las
una variedad de niveles de habilidad,
negras habrían estado mejor tratando 19.
desde principiantes hasta jugadores
... Rf8, aunque eso también dejaría a las
avanzados. Artículos sobre técnicas de
blancas con una posición ganadora. 20.
estudio, resolución de problemas y
Rd3 Un levantamiento de torre para jaque
análisis de partidas pueden ayudar a los
mate al rey de las negras. 20. ... Qxd3 Si
jugadores a mejorar sus habilidades y
20. ... Dd6, entonces 21. Qh5 + Rg8 22.
conocimientos.
Th3 pone fin al juego. 21. Qxd3+ Las
blancas están, por supuesto, ganando.
Las negras continuaron un poco más. 21.
... Rg8 22. Ng4 Af8 23. Ad1 Ng6 24. De3
Ac7 25. h4 Aac4 26. h5 Ne7 27. Qg5 Rf8 TENEMOS MATERIAL DE AJEDREZ
28. h6 y las negras se rindieron. DISPONIBLE PARA LA VENTA
(Budisavljevic - Santos Ruiz, AimChess
NUMERO DE CONTACTO SOLO
Rapid Play-In, 2023).
WHATSAPP
"El ajedrez, como cualquier arte creativo,
OSCAR GALEANO 314 600 96 74
solo puede ser comprendido
completamente a través de la
combinación de intuición y cálculo lógico."
- Alexander Koto
REVISTA DE AJEDREZ PARA TODOS ES
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DESARROLLO DE LA CULTURA
AJEDRECISTICA DE ANTIOQUIA Y DE
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