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Fundamentos de Informática y Software

Este documento explica conceptos básicos de informática, incluyendo que la informática estudia el tratamiento automático de la información mediante sistemas informáticos como ordenadores. Describe los componentes de hardware y software de un ordenador y diferentes tipos de cada uno.

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Este documento explica conceptos básicos de informática, incluyendo que la informática estudia el tratamiento automático de la información mediante sistemas informáticos como ordenadores. Describe los componentes de hardware y software de un ordenador y diferentes tipos de cada uno.

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Conceptos Básicos de Informática

La Informática es la Ciencia que estudia el Tratamiento Automático de la Información.


La palabra informática proviene de otras dos palabras: Información y Automática.

La importancia de la informática en nuestros días se debe a que está presente en nuestras


vidas de forma habitual y de ella depende el avance de las nuevas tecnologías.

La información son los datos y el tratamiento automático de estos datos se hace mediante
los sistemas informáticos que son los llamados Ordenadores o Computadoras.

Estos ordenadores deben tener la posibilidad de introducir los datos y, mediante instrucciones,
poder realizar tareas de forma automática (transformarlos)

Un ejemplo, cuando queremos realizar una multiplicación introducimos los datos, por ejemplo
3 x 5. Ahora el ordenador tiene que transfórmalos en el resultado de la operación, es decir en
15.

Fíjate que mediante instrucciones (la forma para enseñar a multiplicar) es capaz de realizar una
tarea de forma automática.
Algunas de estas áreas de la informática estudian y se llaman:

- Estudian lo que los programas son capaces de hacer = Se llama teoría de la computabilidad.

- La eficiencia de los algoritmos que se emplean = complejidad y algorítmica.

- la organización y almacenamiento de datos = Bases y Estructuras de datos.

- La comunicación entre programas, humanos y máquinas = Interfaces de usuario, lenguajes


de programación, procesadores de lenguajes.
Estas son algunas de las especialidades, pero hay más. Además, forma parte de otras
muchas áreas, a las cuales enriquece. Entre ellas destacamos las siguientes:

- Gestión empresarial e intercambios financieros


- Comunicaciones de todo tipo
- Control de robots en fábricas y diseño de máquinas
- Inteligencia artificial: comprensión de imágenes, vídeo, lenguaje, robótica
- Síntesis de imágenes para cine o televisión
- Reconocimiento de formas en imágenes de satélites o médicas
- Procesamiento del lenguaje natural y deducción automática
- Cálculos científicos y/o técnicas complejas
ORDENADOR = SISTEMA INFORMÁTICO = COMPUTADORA
Los componentes que constituyen un ordenador se clasifican en dos categorías diferentes:

- El Hardware: parte física del ordenador. Conjunto de placas, circuitos integrados, chips,
cables, impresoras, monitores, etc. (lo que podemos tocar)

- El Software: son los programas, es decir las instrucciones para comunicarse con el ordenador
y que hacen posible su uso (no lo podemos tocar).
La palabra software proviene del inglés, cuyo significado literal es Partes Blandas, en
contraposición con hardware que son las partes duras.
El Software son las instrucciones para comunicarse con el ordenador y que hacen posible su
uso.

Resumiendo, el software en informática son los programas.

Sin el software, las computadoras u ordenadores serían inútiles.

Por ejemplo, sin tu software de navegador de Internet (el programa Explorer o Chrome), no
podrías navegar por Internet o leer esta página, y sin un sistema operativo, también software,
el navegador no podría funcionar.

Las aplicaciones y las App en los celulares o móviles son también software.
También podríamos decir que el software de un ordenador es la parte que no podemos tocar.

¿Puedes tocar Microsoft Windows o el Word?


Pues NO, solo puedes ver lo que hace el ordenador gracias a las instrucciones que tienen esos
programas, pero no podrás tocarlos nunca.
No nos olvidemos que la otra parte de la informática sería el hardware, es decir la parte dura
(el software es la parte blanda), o lo que es lo mismo el teclado, el monitor, el disco duro, etc.,
todo aquello que podemos tocar.

El conjunto del software y el hardware forman lo que se llama un sistema informático y los
dos van de la mano.

Si no tenemos hardware no podemos hacer nada, pero si tenemos un fabuloso ordenador sin
software, tampoco nos servirá para nada.
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Tipos de Software en función de su licencia:

-Software Freeware: todo aquel programa que se distribuya gratuitamente, con ningún coste
adicional. También existen autores que lo único que piden es que te registres, es decir, que les
digas que usas su programa.

-Software Shareware: es otra modalidad de comercialización todavía más extendida, el


programa se distribuye con limitaciones, bien como versión de demostración o evaluación, con
funciones o características limitadas o con un uso restringido a un límite de tiempo establecido
(por ejemplo 30 días).
-Software Adware: programas gratuitos en su totalidad pero que incluyen publicidad en su
programa. ejemplo de este tipo de programas son las apps de juegos que incluyen publicidad.

-Software Libre: puede ser de pago o gratuito, pero una vez adquirido el programa, el usuario
tiene acceso al código fuente (las instrucciones del programa) y puede modificarlo y/o
ampliarlo y redistribuirlo libremente.

Un ejemplo de este tipo es el conocido sistema operativo libre es el Linux o también el paquete
de oficina Open Office (similar al Office de Microsoft).

-Software de pago: son programas que tienen un costo que hay que pagar por comprarlo para
poder usarlo.

Tipos de Software en Función de su Uso


-Software de Aplicación: son los programas que realizan determinadas tareas típicas humanas,
que anteriormente se hacían a mano.

Ejemplos son lo procesadores de texto como el Word, hojas de cálculo, programas de diseño,
de entretenimiento, etc.

-Software de Programación: son aquellos programas que permiten al programador programar,


es decir desarrollar otros programas, usando para ello diferentes lenguajes de programación.

Ejemplos son los editores de texto para escribir programas en un lenguaje concreto por
ejemplo en Java, Pascal o MSDOS, herramientas de diagnóstico de programas, como por
ejemplo el programa Everest o Sonia, programas depuradores de código, etc.

-Software de Sistema: Programas que sirven para que el usuario tenga control sobre el
ordenador y dar soporte a otros programas.

Consiste en software que sirve para controlar e interactuar con el sistema operativo,
proporcionando control sobre el hardware del ordenador.

El más conocido e importante es Microsoft Windows. Ya es considerado un sistema operativo


en sí.

Se utiliza, entre otras cosas, para la transferencia de datos entre la memoria RAM y los
dispositivos de almacenamiento (disco rígido, unidades de discos ópticos, etc.).

También tenemos un tipo de software especial llamado Firmware. Es un programa de software


o un conjunto de instrucciones programadas en un dispositivo de hardware.
Proporciona las instrucciones necesarias sobre cómo se comunica el dispositivo con el otro
hardware de la computadora.
¿Cómo nos Entendemos con el Ordenador?

El microprocesador del ordenador está formado por millones de interruptores que son
accionados eléctricamente cuando les llega corriente eléctrica y están sin accionar cuando no
les llega corriente.

Estos interruptores están todos integrados en un microchip.

Los dos estados posibles de estos interruptores integrados en el micro para nosotros serán “0”
y “1”, que corresponden a los estados de un interruptor “abierto” y “cerrado”.

Cada uno de estos dígitos o estados se denomina bit: unida más pequeña de representación de
información en un ordenador, que se corresponde con un dígito binario, un 0 o un 1.

Del Lenguaje Humano al Lenguaje del Ordenador

En el sistema de codificación utilizado por los ordenadores es el sistema binario, cada carácter
(símbolo o letra) y número se representa por un byte: conjunto de 8 bits.

Es decir cada carácter (letra o símbolo) o número está formado por una combinación de 8
ceros y unos = 1 byte. Lógicamente cada uno con una combinación diferente.
Por ejemplo, la letra A en este código (ASCII) se expresa con 8 bits, que son: 10100001
1 byte=8bits (un carácter, número o espacio en blanco). Esto pasa cuando apretamos la letra A
en el teclado del ordenador.
“Peso” (Tamaño) y Velocidad

Cuantas más cosas podamos meter en un almacén o cuanto más rápido corra algo, decimos
que mayor capacidad tiene.
Un byte ya sabemos que es un carácter o un número. 1KB (kilobyte) son 1024 caracteres o
números. Ojo no son 1.000, son 1.024.
Un documento que ocupa 1KB estará formado por 1024 números, letras, símbolos o espacios
en blanco.
El Byte es la unidad de almacenamiento o capacidad utilizada en informática.
El byte es una unidad muy pequeña, por eso se utilizan sus múltiplos como el KB, MB
(megabyte), GB (gigabyte), etc.
Un kilobyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB (con
la 'k' en minúsculas) y equivale a 10 3 (mil) bytes. Aunque el prefijo griego kilo- (χίλιοι)
significa «mil», el término «kilobyte» y el símbolo «kB» se han utilizado históricamente para
hacer referencia tanto a 1024 (210) bytes como a 1000 (103) bytes, dependiendo del
contexto, en los campos de la informática y de la tecnología de la información. Para
solucionar esta confusión, la Comisión Electrotécnica Internacional publicó en 1998
un apéndice al estándar IEC 60027-2 donde se instauraban los prefijos binarios, naciendo
la unidad kibibyte para designar 210 bytes y considerándose el uso de la palabra kilobyte no
válido a dichos efectos.
La unidad de velocidad de transmisión de datos (los bytes son los datos) de un sitio a otro se
expresará en Bytes/segundo (B/s), KB/s, MB/s o GB/s. En algunas ocasiones se representa por
bits por segundo en lugar de bytes (sobre todo en Internet). Ejemplo Mb/s (Mbps) (megabits
por segundo) “Es una unidad 8 veces menor que en MB/s”.
Otra unidad de velocidad o medida de la rapidez usada en informática es la unidad
de frecuencia que se mide en Hz (hertzios, veces por segundo en que algo se repite) o Mhz
(MegaHertzios más común).

Cuando un componente tiene una velocidad de 1Mhz quiere decir que ese componente realiza
algo un millón de veces por segundo. Lo que realice depende del componente.
Velocidad del ordenador

La velocidad de un ordenador depende de varios factores. El más importante es la frecuencia


y después el número de bits interno. También es importante la capacidad de la memoria RAM
que veremos más adelante.

Cada microprocesador puede trabajar simultáneamente con un número determinado de bits a


la vez, es decir, un dato importante que debemos conocer es el número de bits internos del
microprocesador (o ancho de banda).

Cuanto mayor sea el número de bits internos del micro con los que pueda trabajar a la vez,
menos tardará en procesar los datos.

Valores típicos para los microprocesadores son 16 (ya en desuso), 32 ó 64 bits internos. Esto
nos da una idea de la rapidez del micro.
El ciclo de la máquina o frecuencia es la serie de operaciones requerida para procesar una
instrucción. Dentro de los ordenadores hay un reloj que va marcando el ritmo de trabajo.

Es el número que acompaña al microprocesador en la propaganda e indica la velocidad en


Megahertzios (millón de instrucciones por segundo) Cuanta más alta es la frecuencia, mayor es
la velocidad del ordenador.

Un ordenador que tiene un ciclo o frecuencia de 2Mhz significa que es capaz de realizar 2
millones de instrucciones en cada segundo.

El bus de datos es la autopista por la que se transporta o viaja la información (los bits) de un
sitio a otro del ordenador. Son los cables o las pistas de las placas.

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