thea fa
re aot 2 ‘ Sh
Th) eS
—
ie
ectivar este comando, nos mestraré en la pantalla todo fo que ter
que nos interese desplazando 0 ampliando el cuadro de captura,
Una vez.que hemos aecedido al comando, haciendo Clic con el botén tzquierdo del ratén
oreducir 61 marco de visuaiizacién (veremos que la X del marco de visuallzacién se convierle en
yolviendo a presionar el botén, fijaremos su tamaio, Scio nos resta situar la ventana en ja zona
hacer Clic con el botén derecho det ratén, barra expaciadora o Enter. a
tana
Obtenemos el zoom
Podemas empiear esto orden cuando queremos:
‘umentar o disminuir el tamafo ce un dibujo de:
‘acuerdo a une escala determinada.
an
eee
Por medio, resentative 0 mediante lo barra de comands, : : 1 qui
Bee neonate oaks ore oe concen, ag ae
Stespecto ala vista actual $e introducira un volor sequido de x para indicar lo escala con respecto a la vista
Mediante esta funcién podemos realizar una
Ry 7 TeGncannD | ampilacién especifica, indicando un centro del
3)
comando: Z— zoom y, seguidiamerie, Un factor o longitud de
Borra de comando ampiiccién. La imagen se ampliaré tomando
espaciadora ~ © como referencia el punto incicado,
Si introducimas la orden Z y presionamos dos
Manes oie Cle oe ey Semple on rec aos 9 che, Cn dS ct
"3I6N, siréndolo directamente sin estar dentro de Ia orden, tombe
2zoom todo
sna de comando: t=
wo Zoom extensi6n
: indo: 2 = bora
ew E_ pora espocksdoro
Muchas de las opciones del zoom se podrén emplect
Pore hacerlo smplemente debemos indicar el signo
comondo,
Ejercicio 7: realizar los siguientes dlibujos.
365.
BS,—
Modificar
antes de profuncizar en este Grupo de hertamientas, Abies 4
corntonos de COPIA.
SB ecemos Clic en alguna zona del espacio de
soja, ¥ desplazamos el ratén hacia la derecha, ;
"eewomes que se cfed una ventana con el
gonfomo en neds continuas. Si por el contrarlo
Spf: la vertona hacia la iaquierda, observaremos
que se crea UN perimetro de lineas discontinuas. &
fiporiante fener presente esta diferencia en ia
capo, Ya ave, la ventana continua solo
weccionaré los elementos que se encusnien Perimetr dacondne
jmegamente dentro de ella; por el contrario, io
ventana que presenta discontinuidades seleccionard
osolutamente todo lo que toque ose encuentre en su interior,
sidenkto de una orcien queremos Seleccionar los mismos objetos que han sido previa
{de comando infroduciremos la Jetta “P* de previo, y seguidamente presera
Opservaremos que se marcan ios Litimos eleientos que hayan sido seleccionadios,
tara cone cana ‘Vartan con eas econnuas
Tendremos presente que si montenemos pusado eibotén delratén, en vez de.une ventana podremes seleecionar
Un ea determinada, manteniendo los mismos principios que dcabamos de comentar,
Pinzamientos
Siciqueamos sobre cuciauier elemento, por ejemlo, une linea, un ckculo.... obsevames que aparecen unos
vadrados azvies; estos indicaciores son los pinzamientos, que definen fos puntos singulares det objeto,
Sihacemes Clic sobre ellos. su color cambia a rojo, petmitisndo reaizor modiiicaciones tSpidas y sencikas de
‘beto, tales como estirar, encoger, desplazar, etc. Inciuso si presionamas la techa SHIFT podremos activar més de
‘Npinzamiento del mismo elemento, pudiendo modificar la parte que nos interese, También se podrd emplear
Si8 sistema en sombreados no asocialves. ,
Debemos mencionar que, esfando los pinzomientos actives, s presionamos el boién derecho delraién, aparecerds
Unmend desplegable que nos permitird editor e! objeto, copiar, der, etc:
ee on I
ee ona f -
. Sfé rge
e
simettia
Barra de comando: St
ginemos que queremos representar la pieza que se
‘Airodes debemos reiejar por simetria os elementos, y nave elon
1. fhelment Modificar,seleccionor “Simetia", © pulsar sobre.
icono Simetio,oinroducrias tras "si" en lo banade someren,
y ptesionar Enter o Bara espaciadora,
Seleccionar los elementos que se retlejaran,
Especificar el primer punto del eje de simetia
Definir ei segundo punto
Eneste apartado, 61 programa preguntard si queremos bortarios
objelos de otigen: si pulomos drectamente Enter so
conservarén todos los elementos.
Al dlesfasar un objeto se crea unonuevo, similar al designado, f
@ una distancia determinada del original. Con AutoCAD se
Dae podrén desfasor iineas, orcos, circuios, pollineas etc. Al to
. Be eae bF|| —ds!650° una linea obtendremes una poraiela a lai ol
Sumani. cle comand desfasar un citculo, se estaran creando circules de mayor o
menor tamafio, segin sea el lado al que se indica la
reazacién de la equiistancia.
Para destasar un objeto o una distancia determinade, se realzarén los siguientes pasos.
Enelmend Modificer, seleccionar Desfase, 0 pubar sobre el icone desfase, o infroducirlos letras “eq” en labora:
‘8comando y presionar Enter o Barra espaciaders.
Inifedvel: pumsicamente et valor de la equidistancia, 0 medionte ef ralén morcar un segmento que:
dsteminaré Io distanci ‘sass. ambien pudremes incicar que ol elemento al que se le hace Ia
Sa ctonela dol cess omer oo, eno bara de comand indesremes le opclén borer
* Seleccionar el objeto que se desea destasar y presionoy Enter.
hacia donde queremos que se realice ta equidistancia, Nos
recteciizar equidistancias multioles, yo que aparece Ie opcién en
n remos ir reaizando sucesvos Gestases simplemente b
GanetH® ol ratén, haremes Cile en lo zona,
MOS Percatar de que existe la posibilida:
'Gbora de comando. Por lo tanto, sla seleccionaos.
Metionando el bot6n del raton. eit
imilor al anteri kar lo teeta!
SSBOeG seleccionar otto objeto para desfasarlo de forma similar al antericr. © a
adore para finalizar el comando
Enter o Bora
st~ DESFASE Precize distancia de destase
lercicio el nie indo la orden simetria y equidistancia ademas de
8: reailiza el siguiente dibvjo, utilizando |
i
todos los conocimientos adauirides.
En ocasionas nos encentraromos
con la necesidad de copiar
diversos objetos dispuestos de
una forma ordenaday
determinada. Con el comando
maiizse pvede Copiar un abjeto o un conjunto de objetos clsponiéndiolos en ferne ae
eee teres © Polares. Denito de atta oncién ven @ exit deine
comandes,
En el caso de las matrices polares, se podié ele,
las copias pueden girarse. En las mainces rector
ait el nimero de copias del objeto y si
de flasy columnos, asi como la distancia que
navIates se Podré controlar el numero
debe existir entre elias,
Comentaremos detaladamente la forma de proceder
2udiéndose ver Constantemente
ue segues sera los siguientes:
+ Comenzaremos designando los elementos base que. sont
1+ Matcaremos en e! dinujo el ceniro de rotacién de los elementos, :
«+ Horemos cic sobre la palabra “th
y presionoremos Enter. lementos" que aparece en la barra de comando 0 into
chiomns extobiecer otras variables. como fs grades cubieros poo. mati. verifecremes que la
IS Girar abjetos esta activada (Si) 0 desactivaca [No] segun nuestros necesiades,
Ener para terminar e! comanco.
He Gheesrectangulares
Cteacién de mat
Pondremos el ejemplo de uno chope que deberd
presentor una serie de orificios cisouestos en filas ¥
Columnas, y que estan separados entre si 1Omm.
Elprocedimiento de elecucién de la matriz ser4 similar
ila anterior, percaténdonos de que se trata de una
matrz rectangular, compuesta por 5 flos y %
columnas,
Aecedemos alo orden “Matriz rectangular”.
Seleccionamos e! elemento arepiicar y ol pulsar
Enter observamos una previsuaiizacién de Ia mattiz ¥
tunes pinzomientos que marcarén ia configuracién
que adquitiré @ incluso se podra modificar ajustande
convenientemente estos pinzamientos.
]
‘B> MATRIZRECTANG Designe objetos:
En este momento, la cinta de érdenes haré cambiado,
de columnes, de flas, ls distancios ene elementos... =tOS cOmpes conde incicar el nimete
na vez cubiertos todos los campos ni
1ROS Necesatios presioncremos Enter y finalizaremos la orde:
Como ya sobemes, todas estas vai
fables son configurable: mediante la barra de
11a de comancios
(Asociativa punitelBase COntan EEpiciade Geluccc
‘iado Columnas Filas Niveles Salir)
54aciondo Cie 0078 ellos © con la ventana de ca
wera espaciador.
a eontinvoc6n, nos BSda Un unto ricia ee
rrjo80 oincluso con Coordenads. stesso ei
Ehfelonades. Este segmento
9: realiza el siguiente dibujo.
Somenzando con Ia ejecucién de las distintas
ine ¥ finalizando con la representacién det
Jee
CO0,
den,
én
oY,
bas Soren es esquing opus =
una vez que accedemos a la orden, debemos
seleccionar la zona a estar mediante la
yenfana de captura discontinua. tendromos
presente que los zonos estiadas estarén marcadas por
ls pinzamientos que se hayan seleccionado, el texio
quedard fiado en el mismo punto donde se encventren,
Froimente Indicaremos el punto base y el punto
final del estiromiento, pudendo introducir esta medida
conunvaler numérico al desplazar el raten hacia el ade
aie deseamos estar ia pieza,
Esta orden es _tremendamente:
empleada, a cagilzar
considerablemente el ojusle
adecuacién de los dibujos,
Se puede recoriar Io longitud de un
objeto hasta un borde definido; es decir, cortaremes Un elemento hasta los limites que.
‘marguen otros elementos.
Debemes procetder de la siguiente forma a la hora de empleor eite comando:
\naverdentto de lo orden, io primero que seleccionamos son los elementos que delimitardn el objeto
® corlar. Seguidamente presionaremos Enter o barra espaciadora, y marcaremos el ozo de objeto
‘due queremos fecortar. En definitiva, pensaremos de la siguiente forma: recortar— hasta aqui ~ este objeto.
\atecuencia de trabajo sere
Aceeder al comanco.
2 ‘Seleccionar los elementos que formalizardn los mites de! corte, Pr
8. Seleecionar el objeto a recortar y finaizar pusando Enter 0 Borra espaciadors.
6 opelén que podemos emplear es no selecctonar ningin objeto como limite de corte, porlo que AUISEAD
Tete alate ue rcsqernon nest el torso ms Provo ave encveri,° 2
sppeeedmiento rico sera Intioduct en la Dara de comondo io sls RR presioner dos vec ra
SPacladora, y empezar a recortar os objetos haciendo Clic sobre ellos o con la ver pr
Oo, Cs
canrrrrer Liorde cepts Preece Ais SOF SER:
nor Enier 0 Barra espaciaciora,
Boies soireeindo tiene un furcionamiento:
‘de recortar los elementos, los «
bien en vez
=| bion gr *Phyncicen prectomerte Ia
sehrornos de offos elementos. Por Jo tant
Croeeder es sor fa que ocaba
Jecclonaremos los ele
mente, marcaremos el objeto que.
‘edamos a Ia funcién. sel
recortar uno vez que acc|
presionaremos Enter y, final
queremos alargar el obieto.
alarger.
ariquct que sucecta con recor po seleecionamos nino lemeie a Fa ae Siege
AL aU a aoe ce custo’ objeo se ckrgord nasi el elemento mad ESE as as
Un procedimiento rapido seria iintroduck en lo barra de comando kas sigias AL, presionar dos. veo
on ey emperarc larga ls objetos haciendo Cie sobre eles o com lal yerners ce ESS
AO ee calecclone el objeto a clargar, se materializaré esta accién naciaiunlecog
Ca .
Lancs ee cs Re
Hercicio 10: realiza
e el siguiente dibujo
utlizando en su desarrollo los Ultimos
comandios estudiamos.— 29
jccederemos a Ia orden,
Ap de opciones.
saotvaimente seleccionaremos el método Distancia, it programa
i clon
cchafldn en fa primera linea y el valor en ia se gun ee o
Zi ida linea que selecci i
‘én eduii cualauier éngulo, pera s dar seleccionemos, ésto es debide a que los
a TS, IMCS IOS dos valores iguales, por ‘ejemplo | y 1, se generar. un
Framente marcamos los elementos entre los que deseamos se motetiaice el chatlén.
Ties =
———
Altiiarla orden tamibién podemos elegiria opcién de éngUlo, donde incicaremos la distancia de} chafign y a
Stntinuacién el ngulo que queremos que adopte.
Pediemos realizar chatianes en una Pollina, obteniendo directomente el chafién configurado en todos los
Geet de io poltinoa. $i por ejomoio
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