Universidad Mariano Gálvez de Guatemala
Facultad de Ciencias de la Administración
Curso: ESTADISTICA II
Catedrático: Ing. Constantino Reyes
HOJA DE EXPLICACIÓN
TEMA: PROBABILIDADES
PROBABILIDAD:
Una probabilidad es una cantidad que mide la incertidumbre de algún suceso, un número que expresa
nuestra creencia en la ocurrencia de un evento incierto.
Cómo se mide la Probabilidad?
Uno de los métodos más utilizados es aplicando la Regla de Laplace quien define la probabilidad de un
suceso como el cociente entre casos favorables y casos posibles.
P (A) = Casos favorables
Casos posibles
Ejemplo 1:
Cuál es la probabilidad de obtener un 5 al lanzar un dado?
Explicación solución: Sabemos que el dado tiene 6 lados y en cada lado tiene un número que va de
1,2,3,4,5,6
Entonces la probabilidad de que caiga 5 y de acuerdo a la regla de Laplace sería:
P(5) = Casos favorables En el dado solo hay un 5 = = 1 = 0.166
Casos posibles En el dado hay 6 posibilidades 6
Respuesta: La probabilidad de que caiga un 5 es = 1/6 = 0.166 x 100 = 16.66%
Ejemplo 2:
Cuál es la probabilidad de que al lanzar un dado se pueda obtener un numero par?
Explicación solución: Sabemos que el dado tiene 6 lados y que los números pares que tiene son:1, 2, 3,
4, 5, 6
Entonces la probabilidad de que caiga un número par y de acuerdo a la regla de Laplace sería:
P(5) = Casos favorables En el dado hay 3 números pares = = 3 = 0.5
Casos posibles En el dado hay 6 posibilidades 6
Respuesta: La probabilidad de que caiga un número par es = 3/6 = 0.5 x 100 = 50%
Ejemplo 2:
Una Tómbola tiene 2 bolas blancas y 3 bolas rojas. Cuál es la probabilidad de que al sacar una bola de
la tómbola, esta sea blanca?
Explicación solución: Sabemos que en la tómbola hay 5 bolas y que de ellas 2 son blancas
P (B) = 2 = 0.4 para saber a cuanto equivale en porcentaje se multiplica por 100
5 entonces, 0.4 x 100 = 40%
CONCEPTOS BÁSICOS
A) EXPERIMENTO.- Es toda acción sobre la cual vamos a realizar una medición u observación, es decir
cualquier proceso que genera un resultado definido.
B) EXPERIMENTO ALEATORIO.- Es toda actividad cuyos resultados no se determinan con certeza. Ejemplo:
lanzar una moneda al aire. No podemos determinar con toda certeza ¿cuál será el resultado al lanzar una moneda
al aire?, por lo tanto constituye un experimento aleatorio.
C) ESPACIO MUESTRAL (S).- Es un conjunto de todos los resultados posibles que se pueden obtener al
realizar un experimento aleatorio. Ejemplo: sea el experimento E: lanzar un dado y el espacio muestral
correspondiente a este experimento es: S = (1, 2, 3, 4, 5, 6)
D) PUNTO MUESTRAL.- Es un elemento del espacio muestral de cualquier experimento dado.
E) EVENTO O SUCESO.- Es todo subconjunto de un espacio muestral.
Los resultados que forman parte de este evento generalmente se conocen como "resultados favorables". Cada vez
que se observa un resultado favorable, se dice que "ocurrió" un evento. Ejemplo: Sea el experimento E: lanzar un
dado. Un posible evento podría ser que salga número par. Definimos el evento de la siguiente manera: A = sale
número par = (2, 4, 6(, resultados favorables n(E) = 3
EJEMPLOS DE ESPACIO MUESTRAL:
El espacio muestral se representa por la letra S
Ejemplo 1:
Se lanza una moneda honesta de 25 centavos, cuál es el espacio muestral?
Respuesta S = cara, escudo
Ejemplo 2 :
Cuál es el espacio muestral de un dado?
S= 1, 2, 3, 4 ,5, 6
Ejemplo 3:
Se lanzan al aire dos monedas una de 10 y otra de 25 centavos. Escriba el espacio muestral
Las probabilidades son las siguientes
10 cts 25 cts
P 1= Una probabilidad es que caigan cara Cara
2 = Otra probabilidad es que caigan escudo Cara Por4:lo tanto el espacio
Ejemplo
3 = O puede ser que caigan cara Escudo Una urna contiene
muestral 2 bolas
estaría blancas
formado pory 3
4 = O que ambas monedas caigan escudo Escudo bolas parejas
rojas. Seordenadas:
retira una bola al azar de la
urna. Escriba el espacio muestral.
S = (c,c), (e,c), (c,e), (e,e)
S = blanca, roja
REGLAS DE LA PROBABILIDAD
REGLA GENERAL PARA EVENTOS MUTUAMENTE EXCLUYENTES
Se dice que dos eventos son mutuamente excluyentes, cuando ambos no pueden ocurrir simultáneamente en el
resultado de una experimentación. Es decir, la ocurrencia de un evento impide automáticamente la ocurrencia del
otro evento (o eventos).
Ejemplo 1:
Si lanza un dado, será posible obtener un 4 y un número impar a la vez?
Explicación solución: Como ya se ha dicho anteriormente el dado está número del 1 al 6, entonces el Número 4,
puede salir.
Los números impares son 1, 3, 5
Respuesta: Por lo tanto no suceden los dos eventos a la vez, es decir o sale lo que se requiere o no, pero los dos
eventos no pueden salir al mismo tiempo.
Ejemplo 2:
Si lanza una moneda al aire cuál es la probabilidad de que caiga escudo?
Explicación solución: Como ya se sabe la moneda tiene 2 lados que son cara y escudo y la probabilidad de caiga
escudo es del 50% por lo que es un Evento Mutuamente Excluyente.
Respuesta: al lanzar la moneda o cae escudo o cae cara, pero no puede caer las dos posibilidades a la vez
Ejemplo 3:
En un juego de pokar, sacar una carta de Corazones y una carta de Espadas, son Eventos mutuamente excluyentes
ya que al sacar la carta o es de corazones o es de espada.
REGLA GENERAL PARA EVENTOS NO MUTUAMENTE EXCLUYENTES
Dos o más eventos son no excluyentes, o conjuntos, cuando es posible que ocurran ambos. Esto no indica que
necesariamente deban ocurrir estos eventos en forma simultánea.
Ejemplos:
Sacar un 5 y una carta de espadas. Son eventos no excluyentes pues podemos tomar un 5 de espadas.
Sacar una carta roja y una carta de corazones. Son eventos no excluyentes pues las cartas de corazones
son uno de los palos rojos.
Sacar un 9 y una carta negra. Son eventos no excluyentes pues podemos tomar el 9 de espadas o el 9 de
tréboles.
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