. INFORMATICA BASICA,
REPRESENTACION ¥ COMUNICACION DE LA INFORMACION,
INDICE
- INFORMATICA
1.1, DATO, INFORMACION Y CONOCIMIENTO 7
1.2. {QUE ES UN ORDENADOR?. Vv
1.3. UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACION ..... 12
1.4, SISTEMAS DE NUMERACION ....ssessnssstnneeneese 7
1.5. CONVERSION ENTRE SISTEMAS DE NUMERACION .... 18
1.6, REPRESENTACION DE LA INFORMACION 20
. SISTEMAS DE INFORMACION
2.1, FUNCIONES DE UN SISTEMA DE INFORMACION svntnnsnnateininnntnesese 29
2.2. CARACTERISTICAS DE UN SISTEMA DE INFORMACION 29
2.3. CARACTERISTICAS DE LA INFORMACION UTIL 30
2.4, ELEMENTOS DE UN SISTEMA INFORMATICO. 31
2.5, DISTINTAS CLASIFICACIONES: 32
. ARQUITECTURA DE ORDENADORES: .
3.1. LA ARQUITECTURA VON NEUMANN, 34
3.1.1. EVOLUCION DE LOS ORDENADORES. GENERACIONES. 35
3.2. ARQUITECTURA HARVARD 40
|. HARDWARE
4.1, PLACA BASE 45
AAA, CHIP TPM .sssnsnnnnnmsininnnninnsenesei seo 51
4.2, CPU (PROCESADOR) 83
4.2.1. UNIDAD ARITMETICO-LOGICA 55
4.2.1.1. Operaciones aritméticas a... nine 56
4.2.1.2. Operaciones légicas 56
4.2.1.3. Operaciones de desplazamiento....... a 59INFORMATICA BASICA. . .
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4.2.2. UNIDAD DE CONTROL. ssn ss 59
42.2.1. El contador de programs (ingles: Program Counter) 60
4.2.2.2. Gestionar la comunicacién con los periféricos semen 60)
4.2.3 RELOJDEL SISTEMA 60
4.2.4. ARQUITECTURA DE PROCESADORES. 61
42.4.1. CISCy RISC smn snnenennmninn 61
4.2.4.2. Arquitectura ARM. 63
4.2.5. NUCLEOS DE UN PROCESADOR Y THREADS 64
4.3, MEMORIA, 65
4.3.1. TecNoLoGias. 66
4.3.2. CLASIFICACION 67
43.2.1. Memoria primaria, seunnnemnninmnnnnnnnnnnenesnnn 68
4.3.2... Memorias ROM (Read Only Memory) 69
4.3.2.1.2. Memorias RAM (Ramdom Access Memory) ssn 70
4.3.2.1.8, CACHE (SRAM). 2
4.3.2.1.4, SWAP (Virtual Memory) 2
4.3.2.2. Memoria secundaria (almacenamiento permanente) ....n.- smn TB
43.23. Memorias flash, 74
4.3.3, JERARQUIA .sssnnnnnnnnininnnnnnnansinnnnnnnnn sn 74
4.3.4. THRASHING (HIPERPAGINACION). 75
4.4, SISTEMAS DE DIRECCIONAMIENTO 76
4.5. EL TIEMPO DE EJECUCION DE UN PROGRAMA 80
4.5.1. PROCESADOR MULTINUCLEO.... nnn . 81
4.5.2. CLASIFICACION SEGUN PARALELISMO, 82
4.5.3. TIPOS DE INSTRUCCIONES DE LA CPU esse son 83«INFORMATICA BASICA,
REPRESENTACION ¥ COMUNICACION DE LA INFORMACION,
1. INFORMATICA
a o a
Las clases impartidas en directo y disponibles en Campus, en Tema-
rio Audiovisual, te syudarén al entendimiento de [a unidad, y ade
(ReErersie ms pueden tener informaci6n adicional
clases emitidas en
Sr
La mayoria de las fuentes (incluido el diccionario de la Real Academia Espafiola) coinciden en
que es una palabra de origen francés. Es un acrénimo de las palabras information (INFORma-
cién) y automatique (autoMATICA).
En inglés: "Computer Science and Engineering" (ciencia e ingenieria de computadores)
Por lo tanto, una primera definicién simple de informatica seria
ratamiento automatizado de la informacion
Hoy en dia no se concibe el tratamiento automatizado de la informacién sin el uso de ordena-
dores, por lo que se podria ampliar la definicién,
"Tratamiento automatizado de la informacién por medio de computadoras"
Finalmente, la informatica es una disciplina que utiliza metodologias, tanto para desarrollos de
tipo teérico y experimental, como para el disefio de sistemas, par lo que puede considerarse
una ciencia y una ingenieria al mismo tiempo. La disciplina de informatica es el cuerpo de co-
nocimiento que trata del disefio, anadlisis, implementacién, eficiencia y aplicacién de procesos
que transforman la informacién (Tuk,1994),INFORMATICA BASICA. . .
REPRESENTACION Y COMUNICACION DE LA INFORMACION.
A partir de esta definicidn y nuestra definicién anterior, poderos resumir en la siguiente:
"Conjunto de conocimientos cientificos y técnicas que hacen posible el tratamiento
| automatico de la informacién por medio de computadoras" (R.A.E., 2017)
w= 5 una clencla y una Ingenieria
@ Procesamiento automatizado de la informacidn.
@ Uso de ordenadores.
Cesta)
Ahora debes tener claros los siguientes conceptos para el entendimiento del
“Universo Informatico"
Ordenador, computador 0 computadora
Se pueden utilizar cualquiera de estos tres términos para referirnos al mismo concepto.
Segun la RAE, "Un ordenador es una maquina electronica que, mediante determinados pro-
gramas, permite almacenar y tratar informacién, y resolver problemas de diversa indole”.
Una definicion mas completa es la propuesta por Prieto en 2006:
“Un ordenador, computador 0 computadora es una méquina capaz de
‘aceptar unos datos de entrada, efectuar con ellos operaciones I6gicas y
aritméticas, y proporcionar fa informacién resultante a través de un me-
io de salida; todo ello sin intervencién de un operador humane y bajo e!
Pera) control de un programa de instrucciones previamente almacenadio en el
propio computador’.. «INFORMATICA BASICA,
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Esta definicién tiene los siguientes puntos importantes:
m= sun maquina
= ES un sistema (como veremos més adelante). Acepta datos de entrada, los procesa y
devuelve, unos resultados a través de un dispositive de salida
= En el sector informético dénde nosotros no vamos a centrar, los resultados de salida
seran informaci6n. Pero no tiene por qué ser siempre informacién, a veces son im-
pulsos eléctricos que provocan en otros dispositives una determinada reaccidn (ej. los
‘obots en las cadenas de montaje
= Automético (no intervene operador humano).
Contralado por un programa,
Sistema informatico
Un sistema es un conjunto de elementos que se relacionan entre si, que funcionan como un
todo, y que hace posible el tratamiento automatico de la informacién
Un ordenador es un sistema en si mismo
Las partes principales de un sistema informatico son:
= Hardware: componentes fisicos
= Software: componentes logicos
= Humanware: componente humano, (afiadide en los Ultimos aio).
Un ejemplo de sistema informatico seria un ordenador, varios perifé-
ricos (ratén, teclado, monitor e impresora), la persona que lo utiliza y
los programas instalados en la computadora.
CayINFORMATICA BASICA. . .
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Un sistema puede ser un subsistema de otro sistema.
Un Subsistema informatico, es un sistema que es parte de otro sistema mayor.
Ejemplo: el procesador €s un subsistema que forma parte de un nivel superior, y a la vez es un
subsistema formado por un conjunto de elementos interrelacionados (unidad aritrnético-
\6gica, unidad de control y los registros)
Podrfamos denominar subsistemas 3
= Subsistema fisico: asociado al hardware. Incluye elementos como CPU, memoria
principal, placa base, periféricos de entrada y salida, etc
= Subsistema légico: asociado al software y la arquitectura; incluye, sistema aperativo,
firmware, aplicaciones y bases de datos
Codificacion de la informacion
Diferentes conjuntos de datos, tienen que interactuar entre si, con un fin comin
Es una transformacién mediante la cual, se representa los elementos de un conjunto median-
te los de otra, consiguiendo que a cada elemento del primer conjunto le corresponda un ele-
mento del segundo.
Un efemplo de céalgo podria ser los ntimeros de teléfono. En este
SP, as0, los codigos tienen significado, como los prefjos que indican la
cludad 0 el pais.
Espatia corresponde al 034 y Zaragoza al 976.
Ca)INFORMATICA BASICA,
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1.1. DATO, INFORMACION Y CONOCIMIENTO
}-i
Dato Informacién Conocii
Seguin la RAE. Ia palabra dato, en el Ambito de la informatica, se de-
fine como:
‘informacién dispuesta de manera adecuada para su tratamiento por
mers una computadora’
ta definicién en informatica, puede llevar a equivoco, dado que la mayoria de los autores
indican que la informacion es un conjunto de datos ya procesados.
Vamos a ver otras definiciones, mas adaptadas a la informatica:
= Dato:
arece de significado o valor por si mismo, no dice nada sobre el porqué de las cosas.
informética, se les da el formato adecuado para poder ser procesados).
= Informacion:
Es el conjunto de datos ya procesados, estructurados e interrelacionados que tienen
significado, y de los cuales podemos extraer conacimiento.
La palabra “informar” significa originalmente "dar forma a’ y la informacién es
mar a la persona que la recibe (receptor)
Tiene que informar; son datos que marcan la diferenciaINFORMATICA BASICA. . .
REPRESENTACION Y COMUNICACION DE LA INFORMACION.
A diferencia de los datos, la informacién tiene significado, relevancia y est organizada
para algin propdsito. Los datos se convierten en informacién cuando su creador les
afiade significado
La informacién, es un mensaje para un receptor, depende de la percepcién del recep-
tor cémo influird sobre sus juicios de valor y comportamientos.
Es el receptor, el que decide si el mensaje que ha recibido es realmente informacién,
es decir, si realmente le informa
Hay varias métodos de ver la transformacién de datos en informacién afiadiéndoles
valor en varios sentidos. Vamos a verlo segdn Davenport y Prusak (1999)
Latransformacién de dato a informacién se puede producir por:
© Contextualizacién.
© Categorizacién.
© Calculo.
O Correccidn.
© Condensacién.
En las organizaciones, la informacién se envia continuamente, infor-
mes, email, etc
Esel receptor el que la considerara o no uty la convertiré en cono-
cimiento.
= Conocimiento:
“El conocimiento deriva de |a informacién, que a su vez deriva de los datos”.
Para Davenport y Prusak (1999), el conacimiento, es una mezcla de experiencia, valo-
res, informacién y saber hacer que sirve como marco para la Incorporacién de nuevas
experiencias € informacién, y es ttl para la accién,INFORMATICA BASI
REPRESENTACION ¥ COMUNICACION DE LA INFORMACI
Se origina y aplica en la mente de los conocedores.
En las organizaciones con frecuencia, no solo se encuentra dentro de documentos o
almacenes de datos, sino que también esté en rutinas organizativas, procesos, practi
cas, y normas.
La transformacién de informacidn a conocimiento se puede producir mediante:
1 Comparacion.
D Consecuencias.
1 Conexiones.
© Conversacion,
18 Prediccién.
' Veamos un esquema para que quede ms claro
ccontextualizacion ‘comparacion,
ceategorizacién consecuencias
clculo conexiones
correccién ‘conversacién
condensacion pprediccion
Transformacién de datos en conacimiento
Veamas un ejemplo.
Tenemos un extracto de cuenta bancaria con los gastos del primer trimestre del afio.oe ad eee
2-01-2018 solina 35¢
Supermercado 150€
Gasolina 40€
Supermercado 65€
23-02-2018 uz 30€
07-03-2018 Gasolina 25€
2-03-2018 Supermercado 75€
28-03-2018 Gasolina 20€
orimera fila seria un dat
Jo el total de cada mes en 3, lente informacid
Fecha ean oe
Enero Gasolina
Febrero Gasolina an€
Marzo Gasolina 45€
6n, poderr
mar
10«INFORMATICA BASICA,
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1.2. {QUE ES UN ORDENADOR?
‘Antes de continuar, tlenes que ver.
Video Clase: "Bienvenido al Universo Informatico".
‘Seguro que ya canaces casi todos los Conceptos, pero te ayudara a
sumergirte de leno en la informatica.
(Tienes ef material en ef Campus Virtua).
Los ordenadores, son elementos electrénicos que contienen millones de interruptores eléctri-
cos, que sdlo pueden tener 2 valores:
= Sin corriente eléctrica: valor 0.
—*
(Circuito abierto-apagado)
= Con corriente eléctrica: valor 1.
oo
(Circuito cerrado-encendido)
cada uno de estos valores se le denomina bit.
El c6digo que utiliza dos valores (0 y 1) se llama cédigo binario.
Es al idiama del ordenador, la tinica forma que podemos comunicarnos con él, se denomina
Lenguaje MaquinaINFORMATICA BASICA. . .
REPRESENTACION Y COMUNICACION DE LA INFORMACION.
Lenguaje maquina
Es el idioma del ordenador, la Unica forma que podemos comunicarnos con él, a través del c6di-
0 binario, para que el ordenador entienda el canjunto de instrucciones que debe ejecutar.
Los datos de entrada se deben codificar a cédigo binario para el ordenador entienda, y las
salidas se descodiifican para que sean comprensioles para el usuario.
Funcionamiento del Sistema
La CPU ejecuta una serie de instrucciones u érdenes elementales llamadas instrucciones m:
quina que deben estar almacenadas en la memoria principal para poder ser leidas y ejecutadas.
1.3. UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACION
Bit (Binary digiT)
Como hemos visto, es la unidad mas elemental de informacién, con 2 Unicos valores, 0 y 1
Por tanto, la unidad minima de almacenamiento y transmision de un ordenador es el bit.
Con un bit podemos representar dos estados. Algunos ejemplos serian
= SIO.
= Verdadero/Falso.
= Ocurre/No ocurre
= Contiene/No contiene
= Encendido/Apagado,. «INFORMATICA BASICA,
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Representamos nuestros caracteres, letras o ntimeros, mediante Byte, es decir un
grupo de 8 valores de Os y 1s
valor | valor
byte: conjunto de 8 bits decimal binario
bit 0 | 00000000,
‘00000001
(00000010
(00000011
(00000100
(01000001
o1ot0011
1
2
3
4
A
3
Byte
Es un conjunto de ocho bits.
Normaimente nos comunicamos con el ordenador a través del lenguaje escrito, por lo que
debemos codificar los caracteres a bits. Para ello, cada letra se codificaré con un ntimero de-
terminado de ellos.
Esta es la unidad que se utiliza para medi el almacenamiento
Cémo el byte es una unidad muy pequefia, se utilizan multiplos de este para referirnos a can-
tidad de informacién.INFORMATICA BASICA. .
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Veamos la tabla de medidas:
aie
1 bit = digto binario (00 1)
8 bits
1 Bye
1024 bytes = 1 Kilobyte
1024 kilobytes = 1 Megabyte
1024 megabytes = 1 Gigabyte
1024 gigabytes = 1 Terabyte
1024 terabytes = 1 Petabyte
1024 petabytes = 1 Exabyte
1024 exabytes = 1 Zettabyte
1024 zettabytes = 1 Yottabyte
1024 yott
byte = 1 Brontobyte
1024 brontobytes = 1 geapbyte
Unidlades de medida de almacenamiento
Para memorizar el orden de las unidades de medida podria ser in-
9p, teresante crear una regis mnemotécnica (como creer una frase sen-
cilla con palabras que empiecen con las letras K-M-G-T-P-E-Z-V-B-G)
EJemplo: kilémetro (KM), Gran Turismo (GN), PEZ Y Bulgaria (8G es su
eee oer) c6digo ISO 3166).
Esta forma de medici6n fue valida hasta 1998. En este afio, la "Comision Electronica
Internacional” publico el apéndice IEC 60027-2, donde se instauraban los pre‘ijos
binarios y nacie la unidad "Kibibyte”
Esto fue necesario por la confus s de las unidades en el sistema
decimal y el andlogo informético.
6n generada entre los pref. INFORMATICA BASICA,
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Gio "«llo" en el decimal es sinénimo de 1000, mientras que en el Informa-
tico son 1024. Un Kilo-gramo son 1000 gramos, pero un Kilo-byte son
1024 bytes.
eu
Por tanta, se tomné la decisién de dejar los prefijos habituales con sus valores tradicionales,
mega =1,000.000, etc
Y generar una nueva unidad para los sistemas informaticos, el Kibibyte y sus derivados.
Kibibyte (KiB) = 2"° 1.024 8
Mebibyte (MiB) = 2 > 1.048.576 B
Gibibyte (GIB) = 2° — 301.073.741.824 B
Tebibyte (TiB) = 21,099.51 1.627.776 B
ETC,
Y comparando
Miltiplo Valor | Miltiplo Valor
iobe | xe | 10 | 10008 | sobye | Ke | 20 | 1008
wegotne | we | 10% | 1000KB | Mebiove | MiB | 220 | 102¢K8
Geabe | cs _| 109 | 1000ma| bbe | ce | 230 | 102M
Tere | Te | 10m | 1000ca| Tenge | ta | 20 | comes
Petabye | ra | 105 | 1000TB | Pebibyee | mia | 2650 | 102070
Baabyre jos | 10008 | Erbe | ca | 260 | 1024R
Zetabyte 2B 10°21 1000 EB | Zebibyte Lz] 2470 EB
Yottabyte 8 io-24 | 100028 | vobibyte | ve 2so | 1024 zi
eteje denomina tam
conjunto de 4 bits (0 medio octeto
arteto, puesto que 2
tema bi
ny division.
ficad.
Decimal 0 r}2}3)4i]s)6f7/8)o9
Bcd | 0000 | 001 | 0010 | 0011 | a100 | o101 111 | 1000 | 1001
entan
Decimal 5 9 2 3 7
gcD 101 100 0010 001 ont. «INFORMATICA BASICA,
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La representacién anterior (en BCD) es diferente de la representacién del mismo niimero de-
cimal en binario puro:
= Numero Decimal 59237 = BCD: 0101 1001001000170111
= Numero Decimal 59237 = Binario: 1110011101100101
1.4, SISTEMAS DE NUMERACION
Los sistemas de numeracién utllizados en la actualidad estén basados en sistemas posiciona-
les de tipo polinomial. Un nimero es una cadena de digitos afectado cada uno de ellos por un
peso que depende de la posicién que ocupa
Funcién polinomial:
Es una funcién continua, cuys expresién es un polinomio, por ejemplo:
ge3x4-Sx6+6.
Un polinomio es una expresién algebraica constituida por una suma
finita de productos entre variables y constantes, o bien una sola va-
riable, Las variables pueden tener exponentes de valores definidos:
naturales incluido el cero.INFORMATICA BASICA. .
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Vamos a estudiar 4 sistemas de numeracion
El sistema decimal es el menos eficiente de los cuatro. Es el mas util
zado porque el ser humano tiene 10 dedos en las manos.
ema rere
Binario 2 on
Octal 8 01,234,567
Decimal 10 01,23.456,7.8,9
Hexadecimal 16 01.2345.67.8,9,AB,C.D.6,F
El binario es el utilizado por los ordenadores y el octal y hexadecimal tienen importancia por-
que son potencias de 2 y su conversién a binario es directa
Para repasar tienes esta Video Clase:
"sistemas de Numeracion".
(Tienes el material en el Campus Virtua).
1.5. CONVERSION ENTRE SISTEMAS DE NUMERACION
la conversién entre los sistemas de numeracién
Existen muchos métodos que permit
dos: binario, octal, decimal y hexadecimal
Nosotros vamos a utlizar el sistema de conversién, usando siempre como sistema intermedio el
decimal, ya que las operaciones son mas sencillas. Permitiendo realizarlas incluso sin calculadora. «INFORMATICA BASICA,
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Recuerda que, matematicamente, cualquier nimero elevado a 0 es igual a 1
Neen.
De Sistema Decimalwase 10a cualquier Sistema(nase 2.8010
me
cociente si es > divisor |
resto
‘resto sies
>| Periférico:
LS || |= 2.0
Arquitectura de un ordenador
4.1, PLACA BASE
También denominada motherboard, mainboard o placa madre.
La placa base es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demas partes de la
computadora
La placa base integra diversos componentes:
= BIOs.
= Zocalo para el microprocesador.
= Chipset.INEORMATICA BASICA
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m Pla
= Zocalos de memoria
= Ranuras de expansién.
m= Alimentacion ATX.
= Conectores Internos.
= Conectores de dispositives externas,
Vamos a ver los principales elementos de la placa base, haciendo una diferenciacién entre la
BIOS y el resto de elementos:
BIOS
EI BIOS (Basic Input/Output System) es una memoria ROM que contiene un programa (firmware)
que se ejecuta cuando arranca un ordenador
Para ello, la BIOS consulta un registro en el que se halla toda la informacién referente al hard-
ware que tenemos instalado en nuestra PC, para comprabar que todo se encuentre en orden.
Dicho registro es denominado CMOS Setup.
La BIOS comienza con el proceso denominado POST (Power On Seff Test) durante el cual ins-
peccionara todo el sistema para corraborar que todos sus componentes funcionan adecua-
damente para dar lugar al arranque
Se encarga de activar un ordenador al ser encendido, preparar el entorno para cargar un sis-
tema operativo en la memoria RAM y disco duro, gestionar el flujo de datos entre el sistema
operativo y los dispositivos conectados como el disco duro, la tarjeta de video, etcétera.
El firmware (soporte Iégico inalterable), es el software de mas bajo nivel, que controla los cir-
cuitos electrénicos, que manga fisicamente al hardware.
Actualmente las motherboards incorporan modelos de ROM que permiten su escritura, para
actualizarse a nuevas versiones creadas por el fabricante de la motherboard, permitiendo me-
jorar su funcionamiento o reconocimiento de nuevas elementos de hardware, (este proceso
debe hacerse con sumo cuidado, en caso de error la placa dejar de funcionar, y por tanto
todo el ordenador). «INFORMATICA BASICA,
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Esta ROM es configurable gracias a una memoria RAM-CMIOS donde se guardan las paréme-
tros de configuracion
= RAM-CMOS.
Es la de memoria encargada de almacenar la informacién sobre la configuracién bési-
ca del sistema, (la eleccién de velocidad de buses, los tipos de discos duros instalados,
secuencia de arranque, informacion de seguridad, la contrasefia de madificacién,
overclock del procesador, activacién de dispositivos, etc.)
Esta informacion se puede modificar por medio de una utllidad de! BIOS que puede
ser invocada por el usuario durante el arranque del sistema, (dependiendo de la placa
base, pulsando tecla F8 0 F10 0 Supr). Debido a ello suele confundirse con el propio
BIOS, pero es una entidad de memoria diferente.
Esta memoria es una RAM de entre 64 y 256 bytes de capacidad, que esta vinculada
con el reloj de tiempo real del sistema, La tecnologia CMOS de bajo consumo de esta
memoria perrmite que sea alimentada por la misma pila del reloj de tiempo real de la
placa base. En los primeros PC se usaba una bateria recargable, en la actualidad se
usan baterias de litio desechables tipo bot6n (normalmente CR2032)
La informacién contenida en esta RAM-CMOS es usada por el BIOS durante el arran-
que del ordenador para establecer la configuracién del sistema. En ese momento se
comprueba la integridad del contenido del CMOS y, si los datos son incorrectos, se
genera un error y el sistema solicita una respuesta al usuario sobre la accién a seguir
continuar 0 entrar a la utilidad de configuracién.
La Bios es memoria no volatil lo estuciaras en el apartado de memoria.
eC
UEFI, El sucesor de BIOS
UEFI, siglas de EFI-Unified Extensible Firmware Interface, traducido como la interfaz Unificada
de firmware extensible.INEORMATICA BASICA
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UEFI es el firmware sucesor de BIOS, escrito en C, para ofrecer mas recursos, (como mentis
Braficos, diagndsticos mas detallados, abrir software campatible con EFI desde otras ubicacio-
nes de almacenamiento, como una unidad de disco duro o un dispositive de almacenamiento
USB) y permite que el BIOS contenga recursos més sofisticados, como el Arranque seguro.
La Interfaz Unificada de firmware extensible (EFI-Unified Extensible Firmware Interface) es una
especificacién que define una interfaz entre el sistema operativo y el firmware.
UEFI reemplaza la antigua interfaz del Sistema Basico de Entrada y Salida (BIOS) estandar pre-
sentado en las computadaras personales IBM PC como IBM PC ROM BIOS.
Otros elementos de la Placa Base
= Zécalo para el microprocesador.
Es el conector donde colocamos el micrapracesadar. Los tipos mas utilizados san:
i Socket PGA. £5 antiguo. Los pines van en el procesador. El modelo Socket ZIF (Zero
Insertion Force) dispone de un mecanismo con una palanca que facilita la insercion
del procesador sin elercer presion. (Debia insertarse en una posicién determinada,
ya que en una de las esquinas no habia pines, si se hacia de forma errénea se po-
dian torcer los pines 0 incluso romperlos, daftandose el procesador)
1 LGA. Los pines estn en la placa, por lo que los microprocesadores son menos
delicados, son lisos, También debe insertarse en una determinada posicién
= Chipset.
Conjunto de chips que regulan la forma en que interaccionan (se comunican} los dis-
tintos Componentes conectados a la placa base.
Actualmente se integran en el procesador.
Las placas base, en su origen, poseian dos chipsets, North Bridge y South Bridge, que
se interconectaban entre si a través de un bus de datos. Unicamente el North Bridge
tenia comunicacién directa con el procesador, a través del FSB (Front Side Bus) y con-
trolaba la memoria RAM, y el South Bridge se encargaba de gestionar los puertos PCI,
\0s dispositivos de almacenaje, etc
Como cada vez que el procesador queria acceder a alguna direccién de la memoria
RAM para grabar 0 recuperar datos, tenia que mandar la informacién a través del FSB,
para que luego fuera mandada a través del bus de memoria hacia la RAM, se introdu-
clan latencias en el sistema
Actualmente North Bridge y South Bridge se integran en el procesadorINFORMATICA BASI
REPRESENTACION ¥ COMUNICACION DE LA INFORMACI
Indicamos caracteristicas de cada uno de los dos chipsets:
© Northbridge (puente norte}
Conecta la CPU con la memoria principal, y controla las funciones de acceso ha-
cia y entre el micropracesador, la memoria RAM, el puerto grafico AGP (0 GPU,
acrénimo de Graphics Processing Unit, unidad de procesamiento de gréficos), y
las comunicaciones con el southbrigde. Esté forado por multiples chips.
Antiguamente, el Northbridge estaba compuesto por tres controladores princi:
pales: memoria RAM, puerta AGP o PC! Express y bus PCI
© Southbridge (puente sur)
Conecta la CPU con los buses USB (Universal Serial Bus), serie, audio, IDE (Inte-
grated Drive Electronics) e ISA (Industry Standard Architecture), PCI es decir, el
almacenamiento secundario y los periféricos. Est4 formado por un Gnico chip.
El southbridge es un elemento de las placas base antiguas, (comunicaba el pro-
cesador con elementos que requieren de poco ancho de banda), pero desde
2012 aproximadamente ya no existen en las placas base, sino que se encuentra
integrado entre el chipset y el mismo procesador. Las funciones siguen siendo
las mismas pero un poco mas ampliadas, y se encuentran distribuidas entre el
chipset de las placas base y el procesador.
= Pila.
Alimenta la CMOS para que no se pierdan las datos de canfiguracién de la BIOS.
Un sintoma claro que nos indica que la pila esté fallando es cuando la fecha del sis-
tema no es correcta 0 se pierde al apagar el ordenador.
= Zécalos de memoria.
Ranuras para la conexién de médulos de memoria. Lo mas comin es presentar un
numero par de zécalos (2, 4, 6..., agrupados de dos en dos por un color que indica el
canal en el que trabajan. (SIMM, DDR2, DDR3).
= Ranuras de expansion.
© AGP: utllizado s6lo para los adaptadores de pantalla de gréficos, tarjetas gr
cas VGA.
0 PClex16: han sustituido las ranuras AGP, son para las tarjetas gréficas moder-
nas, Puede haber mas de uno (si la placa soporta varias tarjetas). (Existe un tipo
de disco duro interno que puede conectarse a esta ranura)INFORMATICA BASICA. .
REPRESENTACION Y COMUNICACION DE LA INFORMACION.
© PCI: Bus de 32 bits para conectar diversos tipos de tarjetas de expansién (red
sonido, captura de video, etc.) Cada vez se usa menos. Estdn siendo sustituidos
por PCle.
© PCle x1 y x4; Son las ranuras de expansion actuales. Se utili jetas de
red inal
1p
imbricas, sintonizadoras TDT, capturadoras de video, etc
conexidn de los dit
05 SSD (estudiards los
PCle es la interfaz utilizada f
discos SSD un poco més adelante).
de red, de imagen, mo-
dor
1 ISA: es muy antigua y obsoleta. (Se conectaban tarjet
dem, tarjetas de sonido, ampliacién de puertos...) Ya no se fabrican placas b
con ranuras ISA. Desaparecieron a partir de los modelos del microproce:
Pentium Il
= Alimentacion ATX.
Conector a través del cual se da corriente a la placa. Actualmente tiene dos conecto:
res MOLEX, uno de 24 pines, el cual proporciona la mayoria de tensiones a Ia placa
base, y un conector adicional de 4 u 8 pines que suministra corriente de 12V al mi-
croprocesador.
= Conectores Internos:
1 Conectores IDE: se conectan los discos duros IDE, y lectores: es de CD
y/o DVD,
abador
|G Conectores Serial ATA (SATA): Se usa para conectar discos duros SATA y uni-
que tienen este tipo de conector. La velocidad de transferencia es. «INFORMATICA BASICA,
REPRESENTACION ¥ COMUNICACION DE LA INFORMACION,
= Conectores de dispositivos externos.
En un principio se ubicaban para que coincidieran con la parte trasera de la caja, de
diversos tipos (seguin lo que lleve integrado la placa). Algunos de los mas comunes
son: P52 (teclado y rat6n), USB, audio, graficos (VGA, HDMI, DVI..), Ethernet (red), Fi-
rewire (normalmente conexién de video cémaras), eSata, serie, paralelo, etc.
Actualmente suelen aparecer muchos de ellos en la parte posterior de la caja para fa-
cllitar la conexién del dispositivo al usuario.
4.1.1. CHIP TPM
TPM 0 médulo de plataforma de confianza (Trusted Platform Module por sus siglas en inglés)
un pequefio chip, que es un criptoprocesador seguro, que sirve para almacenar las claves de
cifrado de Windows y proteger asi la privacidad de los archivos mas sensibles.
TPM es el nombre de:
= Una especificacién publicada, la cual detalla un criptaprocesadar seguro que puede
almacenar claves de cifrado para proteger informacién.
m= También se usa como el nombre general de las implementaciones de dicha especif-
cacién, frecuentemente llamadas el "chip TPM" o "dispositive de seguridad TPM
La especificaci6n fue publicada por el Trusted Computing Group y actualmente se encuentra
en la version 2.0, estandarizada en 2016. La especificacion también esté disponible como el
esténdar internacional ISO/IEC 11889, TCG lanz6 la Especificacion de biblioteca TPM 2.0,
Su Ultima edicin y erratas se publicaron en 2019.
Se trata de un chip que puede estar instalado en algunas placas base, en estado pasivo, lo que
significa desactivado de fabrica, y que, por tanto, habré que activar manualmente mediante el
software de UEFI 0 el propio Sistema Operativo.
E|TPM es una funci6n utllizada por el sistema de Secure Boot, 0
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