JUEGO DEL TULIPAN
■El Juego del Tulipán es un juego clásico de patio.
Muy usado en Educación Física. Ayuda a medir tiempos y espacios.
En su origen, se basa sólo en desplazamientos.
Nosotros lo adaptamos para convertirlo en
un juego de baloncesto introduciendo un balón para cada jugador y
reemplazamos la clásica posición de salvaguarda del tulipán (piernas
extendidas, pies separados y brazos en cruz) por la Triple Amenaza que
caracteriza nuestro deporte.
Objetivos :
Automatizar el bote.
Mejorar la coordinación dinámica general.
Disociar la mirada del balón.
Contenido :
Bote
Cambios de mano
Paradas
Salidas
Percepción
Velocidad
Comunicación
☆ Hay un jugador que se la liga (se la pocha o la lleva). Éste puede tener
balón (o no, en función del nivel de dificultad que queramos para el juego).
En caso de llevar balón, deberá llevar un cono o algún material llamativo
que sirva para poder diferenciarse de los demás. Los demás tienen cada
uno un balón.
El que se la liga empieza en el círculo central y los demás están repartidos
por las líneas laterales y de fondo.
Los límites son los de la propia cancha o uno previamente establecido por el
Entrenador.
Se da la señal de inicio del juego.
El que se la liga debe tocar a un jugador (no hace falta agarrar).
Cuando pille a un jugador, se intercambian los roles (en caso de tener los
dos jugadores un balón, el que fue cogido, al cambiar su rol, deberá coger
también el cono o material llamativo diferenciador).
En caso de salirse fuera de los límites establecidos, equivaldrá a ser
capturado.
La diferencia con el Pilla-Pilla es que este juego cuenta con una acción que
permite al jugador estar en una posición a salva (“estar en casa”).
En el juego clásico (sin balones de por medio), la acción para evitar ser
pillado consiste en gritar “Tulipán” (“Tuli” en la versión rápida) y colocarse
con los brazos en cruz y las piernas estiradas y separadas. Estará a salvo de
ser pillado, pero no podrá volver a desplazarse hasta que sea salvado.
La forma de salvarse, es que un compañero repte por debajo de las piernas.
En nuestra versión podremos mantener los nombres tradicionales del juego,
o cambiarlo por “¡Triple Amenaza!”.
Es más largo, pero también le da más gracia al tener que decir muy rápido.
Tanto como si usamos el Tulipán, Tuli, o Triple Amenaza para estar a salvo,
los jugadores con balón deberán adoptar la posición básica de la Triple
Amenaza.
Al ser muy difícil salvar un compañero de esa forma a la vez que se bota el
balón, diremos que para ser salvados se tiene que pasar el balón por debajo
de las piernas del compañero. El juego acaba cuando el que liga consigue
dejar a todos en la posición de Tulipán y no queda nadie por pillar.
Variantes :
Botar con la mano no-dominante.
Botar a una altura determinada (a la altura de la rodilla, de la cadera, a la
altura del hombro, a la altura de la cabeza, por encima de la cabeza, etc…).
El que se la liga bota dos balones.
Dependiendo del número de jugadores, se la puede ligar 1 o 2 más.
Versión Tulipán 2.0: En esta versión, el jugador que se pone a salvo deberá
gritar la consigna y mantener su balón entre las rodillas y tener los brazos
estirados. Para ser salvado, tendrán que venir dos compañeros y tocarle
cada uno una mano de forma simultánea.
Para salvarse tiene que hacer una combinación de cambios de mano.