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Taller: Dispositivos de Hardware y Software

El documento lista 10 ejemplos de software como Microsoft Windows, Mozilla Firefox y Microsoft Word, y 10 ejemplos de hardware como monitores, teclados, microprocesadores y parlantes. Provee una breve descripción de cada elemento de software y hardware mencionado.
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El documento lista 10 ejemplos de software como Microsoft Windows, Mozilla Firefox y Microsoft Word, y 10 ejemplos de hardware como monitores, teclados, microprocesadores y parlantes. Provee una breve descripción de cada elemento de software y hardware mencionado.
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TALLER DE HARDWARE Y SOFTWARE

Colocar en un documento de Word 10 dispositivos que representen el Software de la


computadora, adicional colocar 10 dispositivos que representen el Hardware.

SOFTWARE.
• Microsoft Windows. El más popular de los sistemas operativos empleados
actualmente, es típico de los computadores IBM. Permite al usuario manejar y e
interactuar con los distintos segmentos de un computador, mediante un entorno de
usuario amigable, basado en ventanas y representación visual.

• Mozilla Firefox. Un navegador de Internet sumamente popular, disponible para


descarga sin pago. Conecta al usuario con la World Wide Web, para realizar búsquedas
de datos y otros tipos de operaciones virtuales.

• Microsoft Word. Parte del paquete de Microsoft Office, se trata de un procesador


de texto de los más reconocidos que hay, e incluye herramientas para negocios, gestión
de bases de datos, elaboración de presentaciones, entre otros.
• Google Chrome. Otro navegador de Internet, ofrecido por la empresa Google, cuya
ligereza y velocidad lo hizo rápidamente popular entre los usuarios de Internet. Además,
abrió la puerta a proyectos de un sistema operativo de Google.

• Adobe Photoshop. Una conocida aplicación de edición de imágenes y elaboración


de contenido visual, útil para el diseño gráfico y el retocado fotográfico, producto de la
empresa Adobe Inc.

• Adobe Illustrator. Es un editor de gráficos vectoriales que sirve, entre otras cosas,
para la ilustración como rama del arte digital, técnica o de diseño gráfico.

• Steam. Es un software de distribución digital de videojuegos desarrollada por Valve


Corporation. Fue lanzada en septiembre de 2003 como una forma para Valve de proveer
actualizaciones automáticas a sus juegos, pero finalmente se amplió para incluir juegos
de terceros.
• Zoom. Es un programa de software de videochat desarrollado por Zoom Video
Communications. El plan gratuito ofrece un servicio de video chat que permite hasta 100
participantes al mismo tiempo, con una restricción de tiempo de 40 minutos.

• Euro Truck Simulator 2. Es un software de videojuego de simulación de


camiones desarrollado y publicado por SCS Software el 19 de octubre de 2012 para
Microsoft Windows, Mac OS y Linux. Es una secuela directa del videojuego de 2008 Euro
Truck Simulator y es el segundo de la serie.

• Microsoft Flight Simulator 2020. Es un software de simulador de vuelo


desarrollado por Asobo Studio y distribuido por Xbox Game Studios para el sistema
operativo Windows 10. El acceso al juego fue propuesto mediante prepago desde el 13
de julio de 2020 y salió al mercado el 18 del mes siguiente, en agosto.
HARDWARE.
• Monitores o proyectores. Donde la información y los procesos son exhibidos
para el usuario, se consideran hardware de salida, aunque existen ya monitores táctiles
(que serían entonces periféricos mixtos).

• Teclado y ratón. Periféricos de entrada por excelencia, permiten el ingreso de datos


del usuario: a través de botones (teclas) y a través de movimientos y botones,
respectivamente.

• Webcams. También llamadas cámaras web, pues se popularizaron con la llegada de


Internet y las videoconferencias, permiten el ingreso y transmisión de audio y video
mediante el sistema.
• Microprocesadores. El núcleo de la CPU (La Unidad Central de Procesamiento),
es un microchip muy potente, que realiza millares de cálculos lógicos por segundo.

• Tarjetas de red. Estos circuitos integrados a la placa base del CPU le brindan la
posibilidad de interactuar con redes de datos a distancia, ya sea a través de cables, señal
de radio, etc.

• Memorias USB. C también con los nombres locales: lápiz de memoria, dedo, pincho,
lápiz USB, memoria externa, pendrive, memocápsula, memorín o llave maya, es un tipo
de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza circuitos de estado sólido para
guardar datos e información.
• Impresoras. Una impresora es un dispositivo periférico de salida del ordenador que
permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados
en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.

• Parlantes. Son los dispositivos que le dan salida de audio al computador, gracias a
ellos puedes escuchar el sonido de la música o video que estés reproduciendo.

• Escáner. Un escáner de ordenador es un periférico que se utiliza para "copiar",


mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital.

• Palancas de control de videojuegos. Es un periférico de entrada que


consiste en una palanca que gira sobre una base e informa su ángulo o dirección al
dispositivo que está controlando.

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