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Técnicas y Comandos Esenciales en CAD

Este documento contiene preguntas y respuestas sobre comandos y herramientas de AutoCAD. Algunas de las preguntas cubren temas como dibujar arcos, especificar puntos y distancias, girar objetos 3D, bloquear capas, y usar comandos como ROTACIÓN 3D, DIRECCIÓN DISTANCIA y BLOQUE. Otras preguntas tratan sobre temas como rastreo polar, visualización de rejillas, especificar coordenadas, y ordenar pasos para dibujar una línea en un ángulo espec

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Técnicas y Comandos Esenciales en CAD

Este documento contiene preguntas y respuestas sobre comandos y herramientas de AutoCAD. Algunas de las preguntas cubren temas como dibujar arcos, especificar puntos y distancias, girar objetos 3D, bloquear capas, y usar comandos como ROTACIÓN 3D, DIRECCIÓN DISTANCIA y BLOQUE. Otras preguntas tratan sobre temas como rastreo polar, visualización de rejillas, especificar coordenadas, y ordenar pasos para dibujar una línea en un ángulo espec

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1. Los arcos se dibujan por defecto en sentido contrario a las agujas del reloj.

● VERDADERO

2. Cuando tiene que especificar un punto, se puede utilizar


● RASTREO POLAR

3. Ubica el siguiente punto a una distancia en la dirección del cursor


● DIRECCIÓN DISTANCIA

4. Para girar objetos 3D se puede emplear los comandos


● ROTACIÓN 3D

5. Si creó un conjunto estándar de capas y lo guarda en una plantilla de dibujo,


las capas estarán disponibles cuando vuelva a iniciarlo
● VERDADERO

6. Si se especifica el radio con el dispositivo señalador se puede establecer


● LA ROTACIÓN Y EL TAMAÑO DEL POLÍGONO

7. Los pinzamientos no se muestran en objetos que se encuentran en capas


bloqueadas
● VERDADERO

8. Incluye dos opciones de rastreo, el rastreo polar y el rastreo de referencia a


objetos
● AUTOTRACK

9. Si amplía o reduce el dibujo, el intervalo de la rejilla se ajusta automáticamente


para adaptarse al nuevo tamaño
● VISUALIZACIÓN DE LA REJILLA ADAPTATIVA

10. Crear objetos para definir el bloque, elige las opciones que aplican
● Cree los objetos del bloque
● Inicie el comando BLOQUE
● Escriba un nombre para el bloque
● Seleccione los objetos que ha creado para el bloque
● Especifique el punto de inserción del bloque

11. Dibuja un círculo tangente a dos objetos con un radio especificado


● TTR

12. Es posible pasar de un objeto a otro sobre un eje determinado para crear una
imagen simétrica reflejada
● VERDADERO
13. Las coordenadas pueden indicarse como
● Notación científica
● Decimal
● Pies y pulgada

14. Es posible pasar de un objeto a otro sobre un eje determinado para crear una
imagen simétrica reflejada
● VERDADERO

15. Miden las distancias perpendiculares desde un punto de origen denominado


punto de referencia
● COTAS POR COORDENADAS

16. Una técnica popular consiste en utilizar el comando DESFASE en combinación


con
● RECORTA Y ALARGA

17. Impide que se produzcan cambios accidentales en los objetos de esas capas,
además los objetos de las capas aparecen difuminados
● BLOQUEAR CAPAS

18. Se pueden seleccionar estos tipos de objetos para definir un chaflán o bisel
● LÍNEAS
● POLILÍNEAS
● RAYOS
● LÍNEAS AUXILIARES

19. Las polilíneas presentan las siguientes aplicaciones


● Líneas de contorno para aplicaciones topográficas, isobáricas
● Diagramas alámbricos y presentaciones de tarjetas de circuitos impresos
● Diagrama de proceso y tuberías

20. Para una matriz de camino se necesita


● LÍNEA
● POLILÍNEA
● POLILÍNEA EN 3D

21. Estableciendo previamente la escala de estos elementos se garantiza que


tengan el tamaño correcto al trazar el dibujo final
● TEXTO
● COTAS
● TIPOS DE LÍNEA
● PATRONES DE SOMBREADO
● BLOQUES

22. Permite especificar el número de lados del polígono (desde 3 hasta 1024).
● VERDADERO
23. Ordena los pasos para dibujar una línea en un ángulo específico.
- Haga clic en la ficha inicio - grupo dibujo - línea
- Designe el punto inicial
- Lleve a cabo una de las acciones siguientes para especificar el ángulo
a. Introduzca el corchete agudo de apertura (<) y el ángulo, por ejemplo, <45
y desplace el cursor para indicar la dirección
b. Desplace el cursor para indicar el ángulo.
- Lleve a cabo una de las acciones siguientes para especificar la
longitud
c. Haga clic en un punto para especificar el punto final sin necesidad de utilizar
las referencias a objetos. Recorte o alargue la línea resultante como sea
necesario.
d. Especifique la longitud de la línea como, por ejemplo, 2.5.

24. Métodos para especificar los contornos de un sombreado


● Precise un punto en el área que queda comprendida entre los objetos
● Designe los objetos incluidos en un área
● Especifique puntos de contorno mediante la opción Dibujar de -SOMBREA
● Arrastre un patrón de sombreado a un área cerrada desde una paleta de
herramientas o DesignCenter.

25. Proporciona acceso rápido a algunas herramientas de dibujo más utilizadas

● BARRA DE ESTADO

26. Hace referencia a los formatos de fracción y tolerancia aplicados a caracteres


en objetos de texto de líneas múltiples y directrices múltiples

● TEXTO APILADO

27. Permiten definir un conjunto de propiedades comunes para objetos guardados


tales como capas y estilos de texto

● NORMAS DE CAD o NORMAS

28. Por defecto, el rastreo polar está activado y guía el cursor dirección horizontal
o vertical (0 o 90°)

● VERDADERA

29. Para desactivar la visualización de las líneas de rejilla principales, defina la


frecuencia de estas líneas

● 1
30. Tipos de referencia a objetos mediante marcadores

● CUADRANTE
● CENTRO
● PUNTO FINAL
● TANGENTE
● PUNTO MEDIO

31. Mide el área y el perímetro de un objeto o un área definida

● ÁREA

32. Son las opciones de selección más comunes en AUTOCAD

● Selección de Captura
● Selección de Ventana

33. Con la variable de sistema __________________ puede controlar si se crean


varias copias automáticamente

● COPYMODE

34. Alargar líneas de un objeto (estas se ordenan)

● Inicia el comando ALARGA


● Selecciona el contorno
● Pulsa INTRO o barra espaciadora

35. Si no se especifica un contorno y se presiona INTRO en la solicitud


seleccionar objetos, todos los objetos mostrados podrán convertirse en
contornos

● VERDADERA

36. Con el comando _________ es posible reflejar objetos en simetría en un plano


simétrico precisado

● SIMETRIA3D

37. Plano de Simetría puede ser uno de los siguientes:

● El plano de un objeto plano


● Un plano paralelo al plano XY, YZ o XZ del SCP actual que pasa por un punto
determinado
● Un plano definido por tres puntos determinados (2,3 y 4)

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