1. Los arcos se dibujan por defecto en sentido contrario a las agujas del reloj.
● VERDADERO
2. Cuando tiene que especificar un punto, se puede utilizar
● RASTREO POLAR
3. Ubica el siguiente punto a una distancia en la dirección del cursor
● DIRECCIÓN DISTANCIA
4. Para girar objetos 3D se puede emplear los comandos
● ROTACIÓN 3D
5. Si creó un conjunto estándar de capas y lo guarda en una plantilla de dibujo,
las capas estarán disponibles cuando vuelva a iniciarlo
● VERDADERO
6. Si se especifica el radio con el dispositivo señalador se puede establecer
● LA ROTACIÓN Y EL TAMAÑO DEL POLÍGONO
7. Los pinzamientos no se muestran en objetos que se encuentran en capas
bloqueadas
● VERDADERO
8. Incluye dos opciones de rastreo, el rastreo polar y el rastreo de referencia a
objetos
● AUTOTRACK
9. Si amplía o reduce el dibujo, el intervalo de la rejilla se ajusta automáticamente
para adaptarse al nuevo tamaño
● VISUALIZACIÓN DE LA REJILLA ADAPTATIVA
10. Crear objetos para definir el bloque, elige las opciones que aplican
● Cree los objetos del bloque
● Inicie el comando BLOQUE
● Escriba un nombre para el bloque
● Seleccione los objetos que ha creado para el bloque
● Especifique el punto de inserción del bloque
11. Dibuja un círculo tangente a dos objetos con un radio especificado
● TTR
12. Es posible pasar de un objeto a otro sobre un eje determinado para crear una
imagen simétrica reflejada
● VERDADERO
13. Las coordenadas pueden indicarse como
● Notación científica
● Decimal
● Pies y pulgada
14. Es posible pasar de un objeto a otro sobre un eje determinado para crear una
imagen simétrica reflejada
● VERDADERO
15. Miden las distancias perpendiculares desde un punto de origen denominado
punto de referencia
● COTAS POR COORDENADAS
16. Una técnica popular consiste en utilizar el comando DESFASE en combinación
con
● RECORTA Y ALARGA
17. Impide que se produzcan cambios accidentales en los objetos de esas capas,
además los objetos de las capas aparecen difuminados
● BLOQUEAR CAPAS
18. Se pueden seleccionar estos tipos de objetos para definir un chaflán o bisel
● LÍNEAS
● POLILÍNEAS
● RAYOS
● LÍNEAS AUXILIARES
19. Las polilíneas presentan las siguientes aplicaciones
● Líneas de contorno para aplicaciones topográficas, isobáricas
● Diagramas alámbricos y presentaciones de tarjetas de circuitos impresos
● Diagrama de proceso y tuberías
20. Para una matriz de camino se necesita
● LÍNEA
● POLILÍNEA
● POLILÍNEA EN 3D
21. Estableciendo previamente la escala de estos elementos se garantiza que
tengan el tamaño correcto al trazar el dibujo final
● TEXTO
● COTAS
● TIPOS DE LÍNEA
● PATRONES DE SOMBREADO
● BLOQUES
22. Permite especificar el número de lados del polígono (desde 3 hasta 1024).
● VERDADERO
23. Ordena los pasos para dibujar una línea en un ángulo específico.
- Haga clic en la ficha inicio - grupo dibujo - línea
- Designe el punto inicial
- Lleve a cabo una de las acciones siguientes para especificar el ángulo
a. Introduzca el corchete agudo de apertura (<) y el ángulo, por ejemplo, <45
y desplace el cursor para indicar la dirección
b. Desplace el cursor para indicar el ángulo.
- Lleve a cabo una de las acciones siguientes para especificar la
longitud
c. Haga clic en un punto para especificar el punto final sin necesidad de utilizar
las referencias a objetos. Recorte o alargue la línea resultante como sea
necesario.
d. Especifique la longitud de la línea como, por ejemplo, 2.5.
24. Métodos para especificar los contornos de un sombreado
● Precise un punto en el área que queda comprendida entre los objetos
● Designe los objetos incluidos en un área
● Especifique puntos de contorno mediante la opción Dibujar de -SOMBREA
● Arrastre un patrón de sombreado a un área cerrada desde una paleta de
herramientas o DesignCenter.
25. Proporciona acceso rápido a algunas herramientas de dibujo más utilizadas
● BARRA DE ESTADO
26. Hace referencia a los formatos de fracción y tolerancia aplicados a caracteres
en objetos de texto de líneas múltiples y directrices múltiples
● TEXTO APILADO
27. Permiten definir un conjunto de propiedades comunes para objetos guardados
tales como capas y estilos de texto
● NORMAS DE CAD o NORMAS
28. Por defecto, el rastreo polar está activado y guía el cursor dirección horizontal
o vertical (0 o 90°)
● VERDADERA
29. Para desactivar la visualización de las líneas de rejilla principales, defina la
frecuencia de estas líneas
● 1
30. Tipos de referencia a objetos mediante marcadores
● CUADRANTE
● CENTRO
● PUNTO FINAL
● TANGENTE
● PUNTO MEDIO
31. Mide el área y el perímetro de un objeto o un área definida
● ÁREA
32. Son las opciones de selección más comunes en AUTOCAD
● Selección de Captura
● Selección de Ventana
33. Con la variable de sistema __________________ puede controlar si se crean
varias copias automáticamente
● COPYMODE
34. Alargar líneas de un objeto (estas se ordenan)
● Inicia el comando ALARGA
● Selecciona el contorno
● Pulsa INTRO o barra espaciadora
35. Si no se especifica un contorno y se presiona INTRO en la solicitud
seleccionar objetos, todos los objetos mostrados podrán convertirse en
contornos
● VERDADERA
36. Con el comando _________ es posible reflejar objetos en simetría en un plano
simétrico precisado
● SIMETRIA3D
37. Plano de Simetría puede ser uno de los siguientes:
● El plano de un objeto plano
● Un plano paralelo al plano XY, YZ o XZ del SCP actual que pasa por un punto
determinado
● Un plano definido por tres puntos determinados (2,3 y 4)