Introducción a los Vectores
Introducción a los Vectores
Magnitud
Magnitud Vectorial: Son aquellas magnitudes en
las cuales se debe de distinguir su intensidad, su
dirección y sentido. Por ejemplo: Velocidad,
aceleración, fuerza.
Definición de Vector:
Se llama vector a todo segmento orientado, es decir todo segmento
determinado por un par ordenado (O, U) de puntos. El Punto O se
llama origen y el Punto U se llama extremo del vector.
u⃗
O U
Se le representa gráficamente mediante una flecha, razón por la
cual algunos lo denominan de esa manera. Se puede utilizar
indistintamente las siguientes notaciones: u⃗ ó ⃗
OU
En todo Vector se distinguen:
1. La dirección, que esta dada por la recta que lo continente
(recta sostén) o por una paralela cualquiera a la misma.
2. El sentido, está dado por la orientación de la flecha (cada
dirección tiene dos sentidos). Los vectores u⃗ y ⃗v tienen la
misma dirección, pero sentidos opuestos:
u⃗
⃗v
OU =⃗
⃗ AB los vectores OA =⃗
⃗ UB
U
B
O
A
(u⃗ ,^ ⃗v ¿=0°
O (u⃗ ,^ ⃗v ¿
(u⃗ ,^ ⃗v ¿=180 °
⃗v
Consecuencias inmediatas de la definición:
● 0 ≤(⃗u ,^ ⃗v )≤ π
● (u⃗ ,^ ⃗v ¿=( ⃗v ,^ ⃗u ) No existen ángulos negativos entre vectores
● (u⃗ ,^ ⃗v ¿+ (−⃗u ,^ ⃗v ) =π (180°)
Suma de Vectores
u⃗ + ⃗v
u⃗
⃗v
B C
Vector Unitario u^
Aquel Vector de magnitud que es la unidad o longitud unitaria y
de igual dirección que el vector dado. Si el vector ⃗A es un vector
cualquiera de longitud ⃗A>0 , entonces ⃗A/ A es un vector unitario
denotado por a^ , con la misma dirección de ⃗A.
Ejemplo:
⃗
A 7 m 60°
⃗
A=7 m 60 ° ⇒ a^ = = =1 m60 °
A 7m
Dirección de un vector.
● Puntos Cardinales
Para dar la dirección de un vector mediante puntos cardinales
se anota de primero el punto cardinal norte o sur de acuerdo
a la ubicación del vector, luego el ángulo que forma con el
norte o sur y finalmente el punto cardinal este u oeste según
corresponda.
N
⃗
A ⃗
A = 20m, N 60°, O
20m 60°
⃗
B=30 m , S 45° , E
O E
45°
45°
⃗
B=30 m
S
● Coordenadas polares
En este caso se anota la magnitud del vector y el ángulo que
forman la rama positiva del eje X y el vector, él ángulo se
toma como positivo o negativo en la misma forma que se
hace en los estudios de trigonometría. La magnitud del vector
y el ángulo son llamadas coordenadas polares.
+Y N ⃗
A=20 m, 150 °
⃗
A=20 m
⃗
B=30 m ,−45°
180°-30°=150°
30°0 ⃗
B=30 m ,315 °
-X +X
-45°
45°0
⃗
A=30 m
-Y N
+Y N
+Y N
+X N
⃗
A=30 m -45°
⃗
B=20 m
35°
+X N
⃗S= ⃗
A +⃗
B
Método del paralelogramo
Es el método para sumar vectores concurrentes. Se dibujan los
vectores ⃗A y ⃗B con origen común, luego en la figura se traza una
paralela al vector ⃗A y donde termina ⃗A , se traza una paralela a ⃗B,
ambas paralelas y los dos vectores forman un paralelogramo. El
vector resultante ⃗R de la suma de ⃗A y ⃗B se traza desde el origen de
ambos vectores hasta la intersección de las paralelas. La magnitud
del vector resultante se debe medir y comparar con la escala del
sistema y el ángulo es el formado por la rama positiva del eje “x”.
Ejemplo:
Dado los siguientes vectores: ⃗A=25 m60 ° y ⃗B=35 m 0 °, obtener por el
método del paralelogramo la dirección y sentido de ⃗R =⃗A + ⃗B .
+Y ⃗
B=35 m
⃗
A=25 m
⃗
A=25 m
⃗
R
60°
Método del Polígono +X ⃗
B=35 m
Ejemplo:
Un auto se desplaza 300m N 30° E, luego 500m S 60°E y finalmente
300 m S. Hallar la dirección del vector resúltate ⃗S a la que quedo del
punto de inicio.
N
O
E
⃗
A=300 m
60° ⃗
B=500 m
N 30° S
N
O
E O E
S S
⃗S= ⃗ ⃗
C =300 m
A +⃗
B+⃗
C
⃗
W
+Y
⃗
W +⃗
P
⃗
P
⃗
P
⃗
P +⃗
W
⃗
W
+X
Propiedad Asociativa
Utilizar los vectores ⃗P , W R Para demostrar la propiedad asociativa
⃗ y⃗
de la suma de vectores.
(⃗
P +⃗
W )+ ⃗
R=⃗
P +( ⃗
W +⃗
R)
Y
⃗
W ⃗
R
⃗
P
(⃗
P +⃗
W )+ ⃗
R
X
⃗
B Opuesto ⃗
B
X
⃗
A
X
⃗
A
Y
- ⃗B ⃗
A−⃗
B
X
⃗
A
X
⃗
A
⃗
A
X
⃗
B
⃗
A−⃗
B
Y
- ⃗B ⃗
A−⃗
B
X
⃗
A
Operaciones con Vectores Analíticamente.
El vector ⃗A, se puede representar mediante un par ordenado:
⃗
A=( X , Y )
X , Y :Componenetes rectagulares del vector
Y
El Vector se representa mediante un par ordenado:
6
⃗ ⃗
A=(8,6)
A
θ x=8 y =6
8 X
Los elementos analíticos de un vector:
a) Modulo
Es el número de unidades correspondientes a una magnitud
que se le asigna al vector:
|⃗A|; Modulo del Vector
|⃗A|=√❑
En el caso del ejemplo anterior:
|⃗A|=√❑
|⃗A|=√❑
b) Dirección
Es la línea de acción de un vector; su orientación respecto del
sistema de coordenadas cartesianas es en plano, se define
mediante el ángulo que forma el vector con el eje x positivo
en posición normal.
y
Tanθ=
x
C) Sentido:
Gráficamente se representa por la punta de la flecha e
indica hacia que lado de la dirección actúa el vector.
Sustracción de Vectores
Cuando dos vectores están representados mediante pares
ordenados, para halla el vector diferencia, se restan los
componentes rectangulares de los vectores minuendo y
sustraendo.
Ejemplo:
Sabiendo que ⃗A=( 13,11 ) y ⃗B =( 7,3 ) ;hallar el módulo de ⃗A−⃗B
Y ⃗B− ⃗A
⃗
A=(13,11)
⃗
B=(7,3)
⃗
A−⃗
B =(13−7 , 11−3)
⃗
D= ⃗
A−⃗
B=( 6 ,8 )
|⃗
D|=√❑
−1 8
θ=tan =53.3 °
6
E
Teorema de Cosenos y Senos
Cuando los vectores forman cualquier ángulo la magnitud de
la suma o resultante se obtiene por medio del teorema de cosenos
y la dirección por el teorema de los senos.
|S|=√ a2 +b 2−2 abcosθ Ley de cosenos
⃗
B
α
⃗
A θ senα senβ senθ
= = Ley de senos
a b s
⃗S
β
Ejemplo:
Dos hombres tiran de un bote, uno aplica una fuerza de 100N en
dirección x+ y el otro de 80N con un ángulo de 60° respecto a su
horizontal, hallar la magnitud y el ángulo de la fuerza resultante en
el bote:
80N
60° θ
60°
100N
a) Resultante Máxima
La resultante de dos vectores es máxima cuando forman entre
si un ángulo de 0 grados, es decir ambos van en la misma
dirección:
⃗
A ⃗
B
⃗
Rmax =⃗
A+ ⃗
B
b) Resultante mínima
La resultante de dos vectores es mínima, cuando forman
entre si un ángulo de 180°, es decir van en sentidos opuestos.
⃗
A ⃗
B
Rmin =|⃗
⃗ B|
A −⃗
c) Resultante de dos vectores perpendiculares
|⃗R|=√ a2 +b 2
⃗
B
⃗
A
Rmax =⃗
A+ ⃗
B =28
⃗
A ⃗
B
⃗
A+ ⃗
B=28
⃗
A
|⃗A −⃗B|=4
Despejar A de la primera ecuación
⃗
B ⃗
A=28− ⃗
B
Sustituir A en la segunda ecuación
|⃗A −⃗B|=4
28−⃗
B −⃗
B=4
28−2 ⃗
B=4
−2 ⃗
B =4−28=−24
⃗ −24
Descomposición Rectangular
Consiste en escribir un vector en función de dos componentes
que forman entre si un ángulo recto.
Y La componente en el eje X se calcula:
⃗
Ax c . ady ⃗Ax
cosθ= =
hip ⃗
A
⃗
A ⃗
Ax=⃗
A ∗cosθ
⃗
Ay La componente en el eje Y se calcula:
θ C . opu ⃗Ay
senθ= =
hip ⃗
A
X
⃗
Ay=⃗
A∗senθ
5 θ=37 °
X
θ=37 ° ⃗
Ay=⃗
A∗senθ
⃗
Ay=10∗sen 37 °=6.01
∑ Vx=¿ 7.9−5=2.9 ¿
6.01
∑ Vy=¿ 6.01−3=3.01 ¿
5
|⃗R|=√ a2 +b 2=√(2.9)2+(3.01)2=4.17
7.9
3 θ=tan −1 ( 3.01
2.98 )
=45.28°
4.17
3.01
θ=45.28 °
Componentes Rectangulares o Cartesianas de un Vector.
Entre el ilimitado numero de posibles divisiones de un vector en
componentes tiene especial importancia las que restringen a la
dirección de los ejes cartesianos.
Vectores Unitarios Rectangulares
Los vectores unitarios rectangulares en su base canónica se
representan por: i^ y ^jpara 2 dimensiones R2 mientras que para R3 3
dimensiones i^ , ^j y k^ , son vectores cuya dirección y sentido es la de los
ejes positivos x, y, z respectivamente de un sistema de coordenadas
rectangulares, a menos que se especifique de otra manera.
Tales sistemas derivan su nombre del hecho de que un tornillo de
rosca derecha girando 90° de 0X a 0Y avanzara a Z positivo.
Z
⃗
A=A i^
⃗
B=B ^j
⃗
C C=C ^k
⃗
|i^|=|^j|=|k^|=1
k^ ^j
i^ y
⃗
A ⃗
B
(3,5)=(3,0)+(0,5)=3(1,0)+5(0,1)
(a,b)=a(1,0)+b(0,1) y
^
i=(1,0)
^j=(0,1)
5
^ 5 ^j
(3,5)=3 i+ ^j
i^ 3 X
(a,b,c)= a(1,0,0)+b(0,1,0)+c(0,0,1)
2
(3,2,-4)= 3(1,0,0)+2(0,1,0)-4(0,0,1)
-4
^j
(3,2,-4)= 3i+2
^ ^j−4 k^
i^ 3
k^
Z X
A y =Asenθ
θ=tan
1
( )
Ay
Ax
N
37°
60° -40°
E
Componentes
A x = Acosθ Bx =Bcosθ C x =Ccosθ
⃗
A=⃗
A x+⃗
A y =A x i^ + A y ^j ⃗
B =⃗
B x+⃗
B y =B x i^ + B y ^j ⃗
C =⃗
C x +⃗
C y =C x i^ +C y ^j
| A|=√❑ |B|=√ ❑
| A|=√❑ |B|=√ ❑
| A|=8 cm |B|=9.4 cm
Ay By
tanθ= tanθ=
Ax Bx
θ=tan −1 ( −7.2
3.6 )
θ=tan −1 ( −9.35
−1.4 )
θ=−63.4 ° θ=81.5 °
⃗
A=8 cm ,−63.43 ° ⃗
B=9.4 cm ,81.4 °
⃗S=S x i^ + S y ^j
|⃗S|=√❑
−1 Sy
θ=tan : Dirección del vector resultante
Sx
⃗
A=4.13 m ⃗
Ax
S
a)
A x = Acosθ Bx =Bcosθ C x =Ccosθ
A x =4.13 cos 225 ° Bx =5.26 cos 0 C x =5.94 cos 26
A y =−2.92 m B y =0 C y =2.60 m
⃗
A=(−2.92 i^ −2.92 ^j )m ⃗
B=(5.26 i^ + 0 ^j )m ⃗
C =(5.33 i^ +2.6 ^j )m
b)
^ (−2.91+5.26+ 5.33 ) i=7.68
S x =( A x + B x + C x ) i= ^ i^ m
S y = ( A y + B y +C y ) ^j=(−2.92+0+2.6 ) ^j=−0.32 m
c)
|⃗S|=√ ❑ θ=tan
−1 Sy
Sx
|⃗S|=√ ❑
−0.32
|⃗S|=7.68 m θ=tan −1
7.68
θ=−2.38 °
k^
i^ ^j
Ejemplo:
Representar el vector ⃗A :(3 ,−2,3)
X=3, Y=-2, Z=3
Z
-X
-Y Y
Az k^
Ax i^
Ay ^j
X
Magnitud dirección y sentido de vectores en el espacio
La magnitud se obtiene aplicando dos veces el teorema de pitagoras:
|⃗A|=√❑
.
A=|⃗
⃗ A|cosα i^ +|⃗ A|cosγ k^
A|cosβ ^j +|⃗
Donde:
2 2 2 2 2 2 2
A = A cos α + A cos β + A cos γ
⃗
Ax Y Ay= Asenθsenϕ
ϕ
Proyección de ⃗
A en XY Az= Acosθ
X
⃗
Ay
(r , θ , ϕ)
⃗ ^ A y ^j+ A z k^
A=A x i+
⃗
A=Asenθ cosϕ i^ + Asenθsenϕ ^j + Acos θ k
40° Fr
Senθ= ∴ Fr=Fsenθ Fr=500 N∗sen 40° =321.4 N
γ ⃗ F
Fz
β Con el triángulo formado con la proyección
α del vector Fr Yy Zlas componentes rectangulares
30° ⃗
Fx Fy y Fx y el ángulo de 30° se puede calcular Fx
60°
Fr y Fy
⃗
Fy Fy
X cos 30 °= ∴ Fy=Fr∗cos 30°=321.4 N∗cos 30° =278.3 N
Fr
Fx
Sen30 °= ∴ Fx=Fr∗sen 30=321.4∗sen 30 °=160.7 N
Fr
Con las fórmulas de cosenos directores se pueden calcular los ángulos restantes:
−1 Fx −1 160.7 N
F x =FCosα ∴ α=cos =cos =71.2°
F 500 N
−1 Fy −1 278.3 N
F y =FCosβ ∴ β=cos =cos =56.2°
F 500 N
Por medio de coordenadas esféricas
F x =160.7 N , F y =278.3 N , F Z =383 N
γ=θ=40° ϕ =60°
F x =Fsenθcos ϕ=500 N∗sen 40 °∗cos 60° =160.7 N
⃗ ^
C=C x i+C ^ ^
y j+C z k
|⃗S|=√❑
Para la dirección serian los cosenos directores o los ángulos esféricos
Ejemplo:
Dados los vectores
^ 2 ^j−4 k^
a⃗ =3 i+
⃗
b=−2 ^ ^j+5 k^
i+
^
c⃗ =−i−6 ^j
Hallar:
a) ⃗S=1/2 { ⃗a +3 ( ⃗b+ ⃗c ) }
b) La magnitud y dirección de ⃗S
c) Un vector unitario en la dirección de a⃗
d) Un vector opuesto a b⃗
e) El vector 5a⃗
Solución:
⃗ ⃗c )
a) 3 ( b+
⃗
b=−2 ^ ^j+5 k^
i+
^
c⃗ =−i−6 ^j+0 k^
⃗ ⃗c )=−3 i−5
( b+ ^ ^j+ 5 k^
⃗ ⃗c )=−9 i−15
3 ( b+ ^ j+15 k^
a⃗ + 3 ( ⃗b+ c⃗ )
⃗ ⃗c )=−9 i−15
3 ( b+ ^ j+15 k^
^ 2 ^j−4 k^
a⃗ =3 i+
a⃗ + 3 ( ⃗b+ c⃗ ) =−6 i−13
^ ^j+11 k^
b)
|⃗S|=√❑
( 9.03 )
Sx Sx
−3
cos cos α= ∴α= α=
=109.4 °
|S| |S|
cos cos γ = ∴ γ = γ =(
9.03 )
S z S 5.5
z
=52.5 °
|S| |S|
( 9.03 )=52.5 °
5.5 Sz
cos cos θ= ∴θ=
|S|
¿ ∴θ=(
−3 )
S −6.5 y
=65.2 °
S x
S α
Sz
γ=θ
Sy
Sx Sr α
φ Sx
β
Sy α Y
Xc
c) Un vector unitario en la dirección de a⃗
^ 2 ^j−4 k^
a⃗ =3 i+
⃗a ⃗
ax ⃗a a
⃗
^ y ^j+ z k^ : Coordenadas rectangulares del vector “a”
a^ = = i+
a a a a
a=√❑
⃗a 3 ^ 2 ^ 4 ^
a^ = = i+ j− k=0.55 i^ +0.37 ^j−0.74 k^
a 5.4 5.4 5.4
d) Un vector opuesto a b⃗
⃗
b=−2 ^ ^j+5 k^
i+
⃗
−b=+2 ^ ^j −5 k^
i−
e) El vector 5a⃗
^ 2 ^j−4 k^
a⃗ =3 i+
^ ^j−4 k^ )=15 i+
5∗⃗a =5∗( 3 i+2 ^ 10 ^j−20 k^
Multiplicación de Vectores
Definiremos tres clases de operación de multiplicación con vectores.
1. Multiplicación de un vector por un escalar
2. Multiplicación de dos vectores para resultado un escalar (Producto
escalar o producto punto).
3. Multiplicación de dos vectores para dar resultado otro vector
(Producto vectorial o producto cruz).
Tal que:
m>0 m ⃗
A :tiene la direccion y el sentido de ⃗
A
m<0 m ⃗
A :tiene el sentido opuesto de ⃗
A
m=0 m ⃗
A =0: elresultado es un vector nulo
Su magnitud es:
|m∗⃗A|=|m||⃗A|
Ejemplo:
⃗ ^
A=2 i−3 ^j+ k^ y m=4
Encontrar m ⃗
A
m⃗
A=4∗⃗ ^
A=4∗2 i−4∗3 ^j+ 4∗k^
m⃗ ^
A=8 i−12 ^j+ 4 k^
⃗
B
⃗
Br=⃗
B∗cosθ ⃗
A
Producto escalar en componentes cartesianas.
Aplicando la definición de producto escalar a las unidades vectoriales
cartesianas, se tiene:
^ |i^||i^|cosθ=|i^||i^ |cos 0 °=1
^ i=
i∗
Z
^ ^j=|i^ ||^j|cos 90 °=|i^||^j|cos 90° =0
i∗
^ i=
i∗ ^ k^ =1
^ ^j∗ ^j=k∗
k^ ^ ^j=i∗ ^ ^j∗k^ =0
^ k=
i∗
^j Y Estos resultados se aplican a la
i^
multiplicación de vectores expresados
X en componentes rectangulares o
cartesianas.
B=B x i⃗ +B y ⃗j+ B z ⃗k
⃗
⃗ k⃗
¿ A x Bx ⃗i∗i⃗ + A y B y ⃗j∗⃗j + A z B z k∗
^ i=
i∗ ^ k^ =1
^ ^j∗ ^j=k∗
⃗ ⃗ = A x B x + A y B y + A z B z : producto esclar en terminos de las componentes .
A∗B
Ejemplo:
Calcular el producto escalara de dos vectores de 5 y 12 unidades
respectivamente si son:
a) Consecutivos colineales
b) Opuestos
c) Perpendiculares
d) Obtenga el producto escalar de un vector consigo mismo.
Solución:
a) Consecutivos colineales
θ=0 ° 0 ≤ θ ≤ π
⃗
A∗⃗
B = ABcosθ
⃗
A∗⃗
B =5∗12cos 0
⃗
A∗⃗
B =60
b) Opuestos θ=180° 0 ≤ θ ≤ π
⃗ ⃗ = ABcosθ
A∗B
⃗ ⃗ =5∗12cos 180°
A∗B
⃗ ⃗ =−60
A∗B
c) Perpendiculares
θ=90 °0 ≤ θ ≤ π
⃗
A∗⃗
B = ABcosθ
⃗
A∗⃗
B =5∗12cos 90 °
⃗
A∗⃗
B =0
Hallar:
a) ⃗A∗⃗B =Son perpediculares ?
b) Calcular el angulo entre ⃗
A y⃗
B
c) 3(⃗A∗⃗B ¿
1
d) S= 2 ( ⃗
A∗2 ( ⃗ C ))
B +⃗
Solución
a) Para que dos vectores sean perpendiculares el producto punto entre
ellos debe de ser igual con 0 (⃗A∗⃗B =0 )
⃗ ⃗ = A∗Bcosθ
A∗B
⃗ ⃗ = A x B x+ A y B y + A z B z
A∗B
⃗
A∗⃗
B =( 3∗−2 ) + ( 2∗1 ) + (−4∗5 )=−6+2−20=−24
⃗
A∗⃗
B ≠ 0 no son perpendiculares .
⃗
A∗⃗
B = ABcosθ
⃗
A ∗⃗
B
cosθ= =¿
AB
c) 3(⃗A∗⃗B ¿=3*-24=-72
1
d) S= 2 ( ⃗
A∗2 ( ⃗ C ))
B +⃗
⃗ ^ ^j+5 k⃗
B=−2 i+
⃗ ^
C =−i−6 ^j+0 ⃗k
B +⃗
⃗ ^
C=−3 i−5 ^j+5 k^
⃗
A∗2 ( ⃗ ⃗ )= ( 3∗−6 ) + ( 2∗−10 )+(−4∗10)
B +C
⃗
A∗2 ( ⃗ ⃗ )=−78
B +C
1 ⃗
S= ( A∗2 ( ⃗B + ⃗C ) )= −78 =−39
2 2
Puesto que:
⃗
Ax⃗
B=u^ ABsenθ
⃗
Bx ⃗
A =−^u ABsenθ
⃗
Ax⃗
B=−⃗
Bx⃗
A
⃗
Ax⃗
B= A ( Bsenθ)
⃗
B
Bsenθ
θ
⃗
A
Producto vectorial de unidades cartesianas (vectores unitarios)
Aplicando la definición del producto vectorial a las unidades vectoriales
cartesianas, se tiene:
i^ x i=
^ |i||i|sen 0 °=0
i^ x ^j= k^ , ^j x k^ =i,
^ k^ x i=
^ ^j
i^ x k^ =− ^j , k^ x ^j=−i^ , ^j x i=−
^ k^
⃗ ^ A x i^ B y ^j+ A x i^ B z k^ + A y ^j B x i+
B= A x i^ Bx i+
Ax⃗ ^ A y ^j B y ^j+ A y ^j B z k^ + A z k^ Bx i+
^ A z k^ B y ^j+ A z k^ B z k^
^ ^j x ^j=k^ x k=0
i^ x i= ^
⃗ ^ A x B y i^ ^j+ A x Bz i^ k^ + A y B x ^j i+
B= A x B x i^ i+
Ax⃗ ^ A y B y ^j ^j+ A y B z ^j k^ + A z B x k^ i+
^ A z B y k^ ^j+ A z B z k^ k^
⃗ B= A x B y i^ ^j+ A x Bz i^ k^ + A y B x ^j i+
Ax⃗ ^ A z B x k^ i+
^ A y B z ^j k+ ^ A z B y k^ ^j
i^ x ^j= k^ , ^j x k^ =i,
^ k^ x i=
^ ^j
⃗ B= A x B y k^ + A x B z i^ k+
Ax⃗ ^ A y B x ^j i+ ^ A z B x ^j+ A z B y k^ ^j
^ A y Bz i+
i^ x k^ =− ^j , k^ x ^j=−i^ , ^j x i=−
^ k^
⃗ B= A x B y k^ + A x B z (− ^j)+ A y B x (−k^ )+ A y B z i+
Ax⃗ ^ A z Bx ^j+ A z B y (−i)
^
⃗
Ax⃗ ^ ( A z B x −A x B z ) ^j+( A x B y − A y B x ) k^
B= ( A y B z− A z B y ) i+
⃗
Ax⃗
B= ABsen 90 ° u=
^ AB u^
⃗ ^ 3 ^j+5 k^
B=2 i+
⃗ ^
C=−i−6 ^j+0 k^
Hallar:
a) ⃗
Ax⃗ B=a vectores paralelos o perpendicualres
b) Calcular el Angulo entre ⃗
A y⃗
B
c) ⃗ ⃗ ⃗
A∗( B x C ) =¿
d) ⃗
A x(⃗
B xC⃗ )=¿
Solución:
a) ⃗
Ax⃗
B=a vectores paralelos o perpendicualres
Sabemos que ⃗
Ax⃗ ^ 0^ cuando son vectores paralelos.
B= ABsen 0 ° u=
⃗
Ax⃗ ^ ( A z B x −A x B z ) ^j+( A x B y − A y B x ) k^
B= ( A y B z− A z B y ) i+
⃗
Ax⃗ ^ ((−1)(2)−(4)(5) ) ^j +((4)(3)−(−2)(2)) k^
B= ((−2)(5)−(−1)(3)) i+
⃗
Ax⃗ ^ (−2−20 ) ^j+(12+ 4) k^
B= (−10−(−3 ) ) i+
⃗
Ax⃗ ^
B=−7 i−22 ^j +16 k^
Como el producto de ⃗
Ax⃗
B ≠ 0 entonces no son vectores paralelos.
Para saber si son vectores perpendiculares se calcula el producto escalar o producto
punto.
⃗ ^
A=4 i−2 ^j−k^
⃗ ^ 3 ^j+5 k^
B=2 i+
⃗ ⃗ = ABcosθ
A∗B
⃗ ⃗ = A x B x+ A y B y + A z B z
A∗B
⃗
A∗⃗
B =( 4 ) ( 2 )+ (−2 )( 3 )+ (−1 )( 5 ) =−3
Como ⃗
A∗⃗
B ≠ 0 entonces no son perpendiculares
b) Calcular el Angulo entre ⃗
A y⃗
B
⃗
Ax⃗B ⃗
Ax⃗B
senθ= ∴ θ=sen−1
AB AB
Obteniendo valores absolutos
⃗
Ax⃗ ^
B=−7 i−22 ^j +16 k^
|⃗A x ⃗B|=√❑
⃗ ^
A=4 i−2 ^j−k^
| A|=√ ❑
⃗ ^ 3 ^j+5 k^
B=2 i+
|B|=√❑
( )
−1 ⃗
Ax⃗B −1 28.1
θ=sen =sen =86.2 °
AB ( 4.6 )( 6.1 )
c) ⃗
A∗( ⃗
Bx ⃗
C)
Bx ⃗
⃗ ^ ( B z C x −Bx C z ) ^j +( B x C y −B y C x ) k^
C=( B y C z−B z C y ) i+
Bx ⃗
⃗ ^ ((5)(−1)−( 2)(0) ) ^j+( ( 2 )(−6 )−(3)(−1)) k^
C=( ( 3 ) ( 0 )−(5)(−6) ) i+
⃗
Bx⃗
C =¿
Bx⃗
⃗ ^
C=30 i−5 ^j−9 k^
⃗
A∗( ⃗
Bx ⃗
C)
⃗ ^
A=4 i−2 ^j−k^
⃗
A∗( ⃗
Bx⃗
C ) =( 4 ) (30 )+ (−2 )(−5 )+ (−1 )(−9 )=139
a) ⃗
A x(⃗ ⃗ )=¿
B xC
⃗ ^
A=4 i−2 ^j−k^
⃗
D= ⃗ ⃗
B x C=30 ^
i−5 ^j−9 k^
⃗
Ax⃗ ^ ( A z D x − A x D z ) ^j+(A x D y − A y D x ) k^
B= ( A y Dz −A z D y ) i+
⃗
Ax⃗ ^ ( (−1)( 30)−( 4)(−9) ) ^j+( ( 4 )(−5 )−(−2 ) (30 )) k^
B= ((−2)(−9)−(−1)(−5) ) i+
⃗
Ax⃗ ^ (−30+36 ) ^j +(−20+60) k^
B= (18−5 ) i+
⃗
Ax⃗ ^ ^j+ 40 k^
B=13 i+6
Ejemplo:
Calcular el producto escalara de dos vectores de 5 y 12 unidades
respectivamente si son:
f) Consecutivos colineales
g) Opuestos
h) Perpendiculares
i) Obtenga el producto escalar de un vector consigo mismo.
Solución:
b) Consecutivos colineales
θ=0 ° 0 ≤ θ ≤ π
⃗
A∗⃗
B = ABcosθ
⃗
A∗⃗
B =5∗12cos 0
⃗ ⃗ =60
A∗B
b) Opuestos θ=180° 0 ≤ θ ≤ π
⃗ ⃗ = ABcosθ
A∗B
⃗ ⃗ =5∗12cos 180°
A∗B
⃗
A∗⃗
B =−60
c) Perpendiculares
θ=90 °0 ≤ θ ≤ π
⃗ ⃗ = ABcosθ
A∗B
⃗ ⃗ =5∗12cos 90 °
A∗B
⃗ ⃗ =0
A∗B
Hallar:
e) ⃗
A∗⃗B =Son perpediculares ?
f) Calcular el angulo entre ⃗ ⃗
A yB
g) 3(⃗A∗⃗B ¿
1
h) S= 2 ( ⃗
A∗2 ( ⃗ C ))
B +⃗
Solución
e) Para que dos vectores sean perpendiculares el producto punto entre
ellos debe de ser igual con 0 (⃗A∗⃗B =0 )
⃗ ⃗ = A∗Bcosθ
A∗B
⃗
A∗⃗
B = A x B x+ A y B y + A z B z
⃗ ⃗ =( 3∗−2 ) + ( 2∗1 ) + (−4∗5 )=−6+2−20=−24
A∗B
⃗
A∗⃗
B ≠ 0 no son perpendiculares .
⃗ ⃗ = ABcosθ
A∗B
⃗
A ∗⃗
B
cosθ= =¿
AB
1
h) S= 2 ( ⃗
A∗2 ( ⃗ C ))
B +⃗
⃗ ^ ^j+5 k⃗
B=−2 i+
⃗ ^
C =−i−6 ^j+0 ⃗k
B +⃗
⃗ ^
C=−3 i−5 ^j+5 k^
⃗
A∗2 ( ⃗ ⃗ )= ( 3∗−6 ) + ( 2∗−10 )+(−4∗10)
B +C
⃗
A∗2 ( ⃗ ⃗ )=−78
B +C
1 ⃗
S= ( A∗2 ( ⃗B + ⃗C ) )= −78 =−39
2 2
Puesto que:
⃗
Ax⃗
B=u^ ABsenθ
⃗
Bx ⃗
A =−^u ABsenθ
⃗
Ax⃗
B=−⃗
Bx⃗
A
⃗
Ax⃗
B= A ( Bsenθ)
⃗
B
Bsenθ
θ
⃗
A
i^ x ^j= k^ , ^j x k^ =i,
^ k^ x i=
^ ^j
i^ x k^ =− ^j , k^ x ^j=−i^ , ^j x i=−
^ k^
⃗ ^ A x i^ B y ^j+ A x i^ B z k^ + A y ^j B x i+
B= A x i^ Bx i+
Ax⃗ ^ A y ^j B y ^j+ A y ^j B z k^ + A z k^ Bx i+
^ A z k^ B y ^j+ A z k^ B z k^
^ ^j x ^j=k^ x k=0
i^ x i= ^
⃗ ^ A x B y i^ ^j+ A x Bz i^ k^ + A y B x ^j i+
B= A x B x i^ i+
Ax⃗ ^ A y B y ^j ^j+ A y B z ^j k^ + A z B x k^ i+
^ A z B y k^ ^j+ A z B z k^ k^
⃗ B= A x B y i^ ^j+ A x Bz i^ k^ + A y B x ^j i+
Ax⃗ ^ A z B x k^ i+
^ A y B z ^j k+ ^ A z B y k^ ^j
i^ x ^j= k^ , ^j x k^ =i,
^ k^ x i=
^ ^j
⃗ B= A x B y k^ + A x B z i^ k+
Ax⃗ ^ A y B x ^j i+ ^ A z B x ^j+ A z B y k^ ^j
^ A y Bz i+
i^ x k^ =− ^j , k^ x ^j=−i^ , ^j x i=−
^ k^
⃗ B= A x B y k^ + A x B z (− ^j)+ A y B x (−k^ )+ A y B z i+
Ax⃗ ^ A z Bx ^j+ A z B y (−i)
^
⃗
Ax⃗ ^ ( A z B x −A x B z ) ^j+( A x B y − A y B x ) k^
B= ( A y B z− A z B y ) i+
⃗
Ax⃗
B= ABsen 90 ° u=
^ AB u^
⃗ ^ 3 ^j+5 k^
B=2 i+
⃗ ^
C=−i−6 ^j+0 k^
Hallar:
e) ⃗
Ax⃗ B=a vectores paralelos o perpendicualres
f) Calcular el Angulo entre ⃗
A y⃗
B
g) ⃗
A∗( ⃗
Bx ⃗C ) =¿
h) ⃗
A x(⃗
B xC⃗ )=¿
Solución:
d) ⃗
Ax⃗
B=a vectores paralelos o perpendicualres
Sabemos que ⃗
Ax⃗ ^ 0^ cuando son vectores paralelos.
B= ABsen 0 ° u=
⃗
Ax⃗ ^ ( A z B x −A x B z ) ^j+( A x B y − A y B x ) k^
B= ( A y B z− A z B y ) i+
⃗
Ax⃗ ^ ((−1)(2)−(4)(5) ) ^j +((4)(3)−(−2)(2)) k^
B= ((−2)(5)−(−1)(3)) i+
⃗
Ax⃗ ^ (−2−20 ) ^j+(12+ 4) k^
B= (−10−(−3 ) ) i+
⃗
Ax⃗ ^
B=−7 i−22 ^j +16 k^
Como el producto de ⃗
Ax⃗
B ≠ 0 entonces no son vectores paralelos.
Para saber si son vectores perpendiculares se calcula el producto escalar o producto
punto.
⃗ ^
A=4 i−2 ^j−k^
⃗ ^ 3 ^j+5 k^
B=2 i+
⃗
A∗⃗
B = ABcosθ
⃗ ⃗ = A x B x+ A y B y + A z B z
A∗B
⃗
A∗⃗
B =( 4 ) ( 2 )+ (−2 )( 3 )+ (−1 )( 5 ) =−3
Como ⃗
A∗⃗
B ≠ 0 entonces no son perpendiculares
e) Calcular el Angulo entre ⃗
A y⃗
B
⃗
Ax⃗B ⃗
Ax⃗B
senθ= ∴ θ=sen−1
AB AB
Obteniendo valores absolutos
⃗
Ax⃗ ^
B=−7 i−22 ^j +16 k^
|⃗A x ⃗B|=√❑
⃗ ^
A=4 i−2 ^j−k^
| A|=√ ❑
⃗ ^ 3 ^j+5 k^
B=2 i+
|B|=√❑
( )
−1 ⃗
Ax⃗B −1 28.1
θ=sen =sen =86.2 °
AB ( 4.6 )( 6.1 )
f) ⃗
A∗( ⃗
Bx ⃗
C)
Bx ⃗
⃗ ^ ( B z C x −Bx C z ) ^j +( B x C y −B y C x ) k^
C=( B y C z−B z C y ) i+
Bx ⃗
⃗ ^ ((5)(−1)−( 2)(0) ) ^j+( ( 2 )(−6 )−(3)(−1)) k^
C=( ( 3 ) ( 0 )−(5)(−6) ) i+
⃗
Bx⃗
C =¿
Bx⃗
⃗ ^
C=30 i−5 ^j−9 k^
⃗
A∗( ⃗
Bx ⃗
C)
⃗ ^
A=4 i−2 ^j−k^
⃗
A∗( ⃗
Bx⃗
C ) =( 4 ) (30 )+ (−2 )(−5 )+ (−1 )(−9 )=139
b) ⃗
A x(⃗ ⃗ )=¿
B xC
⃗ ^
A=4 i−2 ^j−k^
⃗
D= ⃗ ⃗
B x C=30 ^
i−5 ^j−9 k^
⃗
Ax⃗ ^ ( A z D x − A x D z ) ^j+(A x D y − A y D x ) k^
B= ( A y Dz −A z D y ) i+
⃗
Ax⃗ ^ ( (−1)( 30)−( 4)(−9) ) ^j+( ( 4 )(−5 )−(−2 ) (30 )) k^
B= ((−2)(−9)−(−1)(−5) ) i+
⃗
Ax⃗ ^ (−30+36 ) ^j +(−20+60) k^
B= (18−5 ) i+
⃗
Ax⃗ ^ ^j+ 40 k^
B=13 i+6