Componentes de un sistema
de información y comunicación
Sesión: 2
Docente de la escuela de sistemas y software
¿Qué observamos en la imagen?
Logro de la Sesión
Al finalizar la sesión los
estudiantes estarán en la
capacidad de identificar
componentes de un sistema
de información y comunicación
a través de ejercicios pràcticos
con claridad y propósito
Contenido de la sesión:
• Hardware y software
• Redes e Infraestructura
• Datos y Sistemas de informaciòn
• Cierre Sesión/Actividad Canvas
SABERES PREVIOS
¿Componentes TIC?
Tecnologìa Informática. Tecnologìa de
Hardware, software comunicaciones.
Equipos, redes
Hardware y software
1.-Hardware
Cómo funcionan las computadoras: tres conceptos clave
Todos los usuarios de computadoras deben comprender
tres principios básicos:
(1) Los datos se convierten en información;
(2) el hardware y el software tienen sus propias funciones
específicas; y
(3) todas las computadoras implican entrada,
procesamiento, almacenamiento y salida, además de
comunicaciones.
1.-Hardware - PC
Los dispositivos de procesamiento y memoria de una
computadora están dentro de la caja de la computadora en
la placa de circuito principal, llamada placa base.
1.-Hardware - Server
Un servidor, o servidor de red, es una computadora central
que contiene colecciones de datos (bases de datos) y
programas para conectar o proporcionar servicios a PC,
estaciones de trabajo y otros dispositivos, que se
denominan clientes. Estos clientes están vinculados por
una red cableada o inalámbrica. Toda la red se denomina
red cliente-servidor.
1.-Software
Las computadoras usan dos tipos básicos de software: software
de sistema y software de aplicación.
SOFTWARE DEL SISTEMA El software del sistema permite que
la computadora realice tareas operativas esenciales y hace posible
software de aplicación para ejecutar. (windows 10)
SOFTWARE DE APLICACIÓN Una vez que se ha instalado el
software de la aplicación, la computadora se puede utilizar para
diversas actividades. El software de aplicación le permite realizar
tareas específicas: resolver problemas, realizar trabajos o
entretenerse. (Word, excel, powerpoint)
ACTIVIDADES
1. Diríjase a su plataforma
Canvas , semana 1 y
encontrará el trabajo práctico
que corresponde realizar de la
actividad 1
Redes e Infraestructura
2.-Redes
Ya sea por cable, inalámbrica o ambas, una red o red de
comunicaciones es un sistema de computadoras, teléfonos u otros
dispositivos de comunicación interconectados que pueden
comunicarse entre sí y compartir aplicaciones y datos. La
vinculación de tantos dispositivos de comunicación de tantas
maneras está cambiando el mundo en el que vivimos.
2.-Tipos de redes
RED DE ÁREA AMPLIA Una red de área amplia (WAN) es una red
de comunicaciones que cubre un área geográfica amplia, como un
país o el mundo.
RED DE ÁREA METROPOLITANA Una red de área metropolitana
(MAN) es una red de comunicaciones que cubre una ciudad o un
suburbio
RED DE ÁREA LOCAL Una red de área local (LAN), o red local,
conecta computadoras y dispositivos en un área geográfica
limitada, como una oficina, un edificio o un grupo de edificios
cercanos entre sí
Una LAN inalámbrica (WLAN) es una LAN que utiliza frecuencias
de radio en lugar de cables físicos para conectar computadoras y
otros dispositivos
2.-Componentes de la red
Las redes utilizan un sistema de conexión por cable o inalámbrico.
Las conexiones cableadas pueden ser cableado de par trenzado,
cable coaxial o cable de fibra óptica. Las conexiones inalámbricas
pueden ser por infrarrojos, microondas (como Bluetooth),
transmisión de radio (como Wi-Fi) o satélite
HOSTS Y NODOS El tipo de red cliente-servidor tiene una
computadora host, una computadora central que controla la red.
Los otros dispositivos en la red se llaman nodos. Un nodo es
cualquier dispositivo conectado (alámbrico o inalámbrico) a una
red, por ejemplo, una microcomputadora, un dispositivo de
almacenamiento, un escáner o una impresora.
2.-Componentes de la red
PAQUETES Los mensajes electrónicos se envían como paquetes.
Un paquete es un bloque de datos de longitud fija para la
transmisión. Una computadora emisora divide un mensaje
electrónico en paquetes, cada uno de los cuales contiene
típicamente de 1000 a 1500 bytes.
PROTOCOLOS Un protocolo, o protocolo de comunicaciones, es
un conjunto de convenciones que rigen el intercambio de datos
entre componentes de hardware y/o software en una red de
comunicaciones.
2.-Componentes de la red
Conmutadores (switches): un conmutador es un dispositivo
que conecta computadoras a una red y facilita la
comunicación mediante el envío de mensajes entre los nodos
emisor y receptor.
Un puente (bridge)es una interfaz (dispositivo) que se utiliza
para conectar dos redes similares
Una pasarela (gateway) es una interfaz que permite la
comunicación entre redes diferentes
Los enrutadores (router) son dispositivos especializados para
la transmisión de datos, dispositivos físicos que unen
múltiples redes cableadas y/o inalámbricas.
2.-Topologias de red
Las redes se pueden diseñar de diferentes maneras. El
diseño, o forma, de una red se denomina topología, una
descripción esquemática que incluye los nodos de la red y las
líneas de conexión. Las topologías básicas son estrella, anillo,
bus, árbol y malla.
ACTIVIDADES
1. Diríjase a su plataforma
Canvas , semana 1 y
encontrará el trabajo práctico
que corresponde realizar de la
actividad 2
Datos
3.-Representación de datos
Una base de datos es una colección basada en computadora de datos
relacionados organizados de modo que se pueda acceder, administrar y
actualizar convenientemente.
el bit es la unidad de datos más pequeña que la computadora puede
almacenar en una base de datos, representada por 0 para apagado o 1 para
encendido. El siguiente es el byte.
carácter (byte) es una letra, un número o un carácter especial. Ejemplos de
caracteres individuales son A, B, C, 1, 2, 3, #, $ y %. Una combinación de bits
representa un carácter.
Un campo (columna) es una unidad o categoría de datos que consta de uno o
más caracteres (bytes).
registro (fila) es una colección de campos relacionados
archivo (a menudo llamado tabla) es una colección de registros relacionados
3.-Representación de datos
Un campo clave (clave principal) es un campo (o campos)
en un registro que contiene datos únicos que identifican
ese registro de todos los demás registros en la tabla y en
la base de datos.
Un sistema de gestión de bases de datos es un software
que permite a los usuarios almacenar, modificar y extraer
información de una base de datos.
3.-Modelo de base de datos
Un modelo de base de datos determina la información que
contendrá una base de datos y cómo se utilizará y cómo
los elementos de la base de datos se relacionan entre sí.
la base de datos relacional relaciona o conecta datos en
diferentes tablas de filas y columnas mediante el uso de
claves primarias o elementos de datos comunes; las
tablas también se denominan relaciones: tablas de datos
relacionados. Los datos en diferentes tablas se pueden
ensamblar y volver a ensamblar de muchas maneras
diferentes sin tener que reorganizar las tablas de la base
de datos.
3.-Modelo de base de datos
Una base de datos multidimensional (MDB) modela los
datos como hechos, dimensiones o medidas numéricas
para usar en el análisis interactivo de grandes cantidades
de datos con fines de toma de decisiones. Las bases de
datos multidimensionales se crean con frecuencia
utilizando la entrada de bases de datos relacionales
existentes.
3.-Mineria de datos y Big data
La minería de datos consiste en clasificar grandes
cantidades de datos para identificar patrones y
establecer relaciones.
Big Data, que se deriva de un conjunto de datos
antiguos y nuevos fuentes, podría conducir a una
revolución en la medición y a una mejor toma de
decisiones.
Sistemas de información
basado en el computador
3.-Sistemas de Informaciòn
Basado en el computador
Los sistemas de información basados en computadoras
son una combinación de hardware, software y redes de
telecomunicaciones que las personas construyen y
usan para recopilar, crear y distribuir datos.
El propósito de un sistema de información basado en
computadora es proporcionar a los gerentes (y varias
categorías de empleados) el tipo apropiado de
información para ayudarlos a tomar decisiones.
ACTIVIDADES
1. Diríjase a su plataforma
Canvas , semana 1 y
encontrará el trabajo práctico
que corresponde realizar de la
actividad 3
CONCLUSIONES
• Todas las computadoras implican entrada, procesamiento, almacenamiento y
salida, además de comunicaciones.
• Las computadoras usan dos tipos básicos de software: software de sistema y
software de aplicación.
• Una red o red de comunicaciones es un sistema de computadoras, teléfonos u otros
dispositivos de comunicación interconectados que pueden comunicarse entre sí y
compartir aplicaciones y datos
• Una base de datos es una colección basada en computadora de datos relacionados
organizados de modo que se pueda acceder, administrar y actualizar
convenientemente.
• Los sistemas de información basados en computadoras son una combinación de
hardware, software y redes de telecomunicaciones que las personas construyen y
usan para recopilar, crear y distribuir datos.
REFERENCIAS
• Williams, B. K., Sawyer, S. C., & Hutchinson, S. E. (2015). Using information technology: A
practical introduction to computers & communications. McGraw-Hill Companies, ELEVENTH
EDITION
• Ñiquen, A., & Gonzales Sánchez, S. (2015). Tecnologías de la Información y la Comunicación.
Fondo Editorial de la UIGV ed. Ganoza FH, editor. Lima: Fondo Editorial.
• Olvera, M. A. C., Rodríguez, A. C., González, J. A. R., & Gutiérrez, A. C. V. (2014).
Fundamentos de computación para ingenieros. Grupo Editorial Patria.
• Srivastava, P., & Khan, R. (2018). A review paper on cloud computing. International Journal of
Advanced Research in Computer Science and Software Engineering, 8(6), 17-20.