diseñados con casi los mismos propósitos que el Autocad
El autodesk es un programe de diseño muy parecido al autocad casi se podría
decir que es un clon del programa CAD solo q este se diferencia del CAD y de
otros programas en que apertura múltiples dibujos (MID), sobre soportes
activex soporta programas ADS, que son pocos soportables por el CAD o otros
programas, y crea archivos en Script Recorder.
El programa intellicad tiene como diferencia de estos otros programas
anteriormente mencionados en que este puede crea libretas de trabajo
compartible con otros equipos sin necesidad de tener en marche el programa
ensi
Dibujo como archivo grafico.
El de dibujo en un archivo gráfico es vectorial ya que el dibujo se realiza como
SU nombre lo indica con vectores. Son dos segmentos, cruzados, formando
ángulos de 90* de los cuales, una de ellas (la horizontal) recibe el nombre de
"X", mientras que la otra (la vertical) recibe el nombre de "Y"; y basándose en
el punto de unión "0", se empiezan a dar coordenadas para los puntos a
señalar.
Todo programa de dibujo, utiliza los parámetros antes mencionados, para
elaborar un círculo, un cuadrado, una curva, etc. aún cuando estos vectores no
se muestren en pantalla.
El dibujo en archivo grafico, es el procedimiento utilizado para representar
topografía, trabajos de ingeniería, edificios y piezas de maquinaria, que
consiste en un dibujo normalizado. La utilización de este tipo de dibujo es
importante en todas las ramas de la ingeniería y en la industria, y también en
arquitectura y geología.
El propósito fundamental de un dibujo en archivos gráficos es transmitir la
forma y dimensiones exactas de un objeto. Un dibujo en perspectiva ordinario
no aporta información acerca de detalles ocultos del objeto y no suele
ajustarse a su proporción real. El dibujo convencional utiliza dos o más
proyecciones para representar un objeto. Estas proyecciones son de diferentes
vistas del objeto desde varios puntos que, si bien no son completas por
separado, entre todas representan cada dimensión y detalle del objeto.
La vista o proyección principal de un dibujo es la vista frontal o alzada, que
suele representar el lado del objeto de mayores dimensiones. Debajo del
alzado se dibuja la vista desde arriba o planta. Si estas dos proyecciones no
son suficientes para definir completamente el objeto, se pueden añadir más
Una vista lateral, derecha o izquierda; vistas auxiliares en 3D desde puntos
específicos para mostrar detalles del objeto que de otra manera no quedarían
expuestos; y secciones o cortes del objeto para representar detalles de su
interior. Las líneas continuas del dibujo representan contornos y aristas visibles