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Sesion 01 - Sisin

Este documento presenta una sesión sobre sistemas inteligentes. Su objetivo es que los estudiantes conozcan las diferentes áreas de la inteligencia artificial, sus aplicaciones y estrategias. Cubre temas como introducción a la inteligencia artificial, definición de sistemas inteligentes, áreas como redes neuronales y algoritmos genéticos, y aplicaciones en diversas industrias como medicina, educación y más.
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Sesion 01 - Sisin

Este documento presenta una sesión sobre sistemas inteligentes. Su objetivo es que los estudiantes conozcan las diferentes áreas de la inteligencia artificial, sus aplicaciones y estrategias. Cubre temas como introducción a la inteligencia artificial, definición de sistemas inteligentes, áreas como redes neuronales y algoritmos genéticos, y aplicaciones en diversas industrias como medicina, educación y más.
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SISTEMAS INTELIGENTES

SESION 01
LOGRO DE LA SESION

Al termino de la sesión de aprendizaje, el


estudiante tiene conocimiento de cada una
de las áreas de la inteligencia artificial , las
estrategias y aplicaciones de los sistemas
inteligentes demostrando claridad y dominio
de tema.
OBJETIVOS

• Conoce cada una de las áreas de la inteligencia Artificial.


• Conoce las aplicaciones en diversas áreas de aplicación.
• Analiza los diferentes conceptos, estrategias y aplicaciones de sistemas
inteligentes.

TEMAS A TRATAR:
• Introducción a la Inteligencia Artificial.
• Definición de Sistemas Inteligentes
• Áreas de la inteligencia Artificial
• Aplicaciones de Sistemas Inteligentes.
MOTIVACION

https://www.youtube.com/watch?v=QdQL11uWWcI
INTRODUCCIÓN A LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

En 1956, en Dartmouth, se organizó un taller de los meses de duración


en el que se reunían diez de los investigadores más prominentes en el
área de teoría de autómatas, redes neuronales y el estudio de la
inteligencia (Rusell y Norvig,1996).

Se presentaron proyectos de aplicaciones articulares, juegos y 25


programas de razonamiento, sin embargo, no aportaron avances
realmente notables, probablemente lo más importante fue el nombre
que John McCarthy (quien por muchos es considerado el padre de esta
área) quien propuso el concepto de Inteligencia Artificial (IA) para este
campo de investigación.
LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA CIENCIA FICCION…..
Pero entonces, que es inteligencia Artificial en el mundo real?
QUE ES INTELIGENCIA ARTIFICIAL:

• La ciencia de hacer que las maquinas hagan lo que el hombre haría de


forma inteligente [ M. Minsky].
• La rama de la informática que tiene como objetivo la tarea controvertida
pero excitante de mecanizar la percepción y el pensamiento [ Lindsay].
• Estudia los mecanismos de la acción inteligente. [ Newel]
• La interesante tarea de lograr que las computadoras piensen…
maquinas con mente, en su amplio sentido literal.[ Hugeland ]
• El estudio de las facultades mentales mediante medios
computacionales.[ Winston ]
• La manera de emular en lo posible cada una de las capacidades propias
del humano, agenciándose para su implementación las tecnologías de
información, hardware y software [Huarote,2018]
Es la ingeniería que
busca el desarrollo
de SISTEMAS
INTELIGENTES.
TÉCNICAS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

➢Sistemas Expertos

➢Lógica Difusa

➢Redes Neuronales

➢Algoritmos Genéticos

➢Minería de Datos

➢Sistemas Multiagentes
SISTEMA EXPERTO

Esta compuesto por


El Componente Humano
La Base del Conocimiento
El motor de Inferencia
- Encadenamiento hacia adelante
- Encadenamiento hacia atrás
Interface de Usuario
REDES NEURONALES

La siguiente figura muestra un ejemplo de modelo neuronal con n entradas, que consta de:
➢Un conjunto de entradas x1,…xn.
➢Los pesos sinápticos w1,…wn, correspondientes a cada entrada.
➢Una función de agregación, Σ.
➢Una función de activación, f.
➢Una salida, Y.
ALGORITMOS GENÉTICOS

Procedimientos o algoritmos que intentan emular el proceso de


Evolución
Las poblaciones o soluciones de un problema se asemejan a las
poblaciones de Evolución
El objetivo consiste en conseguir la mejor solución por comparación
con un conjunto de soluciones
Se generan soluciones a partir del cruzamiento de soluciones obtenidas
y se comparan si son mejores que las anteriores.
ÁREAS DE TRABAJO DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

➢Reconocimiento de Patrones
➢Visión artificial
➢Robótica
➢Lenguaje Natural
➢Multimedia
➢Realidad Virtual
➢Realidad Aumentada
➢Juegos
➢Visión artificial
SISTEMA INTELIGENTE

✓Es Software

✓Incorpora:

▪ Experiencia

▪ Mecanismo de aprendizaje y razonamiento


COMPORTAMIENTO INTELIGENTE

✓PENSAR y ACTUAR de manera racional, correcta o apropiada

✓PERCEPCION, primer proceso en el que se obtienen datos para luego


tomar decisiones
COMPORTAMIENTO INTELIGENTE

La IA se encarga se encarga de construir SOFTWARE denominado


SISTEMA INTELIGENTE, que:

➢Posea RACIONALIDAD

➢Posea AUTONOMIA

➢Perciba SECUENCIA DE PERCEPCIONES

➢Posea un NIVEL DE DESEMPEÑO


AGENTE INTELIGENTE

✓No existe definición única de IA


✓IA: “Es el estudio de AGENTES INTELIGENTES, que reciben percepción
del entorno y realizan acciones en base a ello”.
✓AGENTE, es un ente que puede ser:
▪ Humano
▪ Robot
▪ Programa, que percibe el entorno y tiene alguna forma de actuar
con el entorno
AGENTE INTELIGENTE

✓AGENTE INTELIGENTE, es un ente que actúa de la MEJOR FORMA


POSIBLE (elegir la mejor alternativa posible), en el tiempo que dispone
según la información que posee para lograr un objetivo que aporte la
mayor utilidad esperada.
✓Es importante que el AGENTE INTELIGENTE, tome información del
entorno para que aprenda
✓Los AGENTES INTELIGENTES maximizan la utilidad esperada.
✓Un sistema MULTIAGENTE es un conjunto de AGENTES INTELIGENTES
que colaboran entre si. Tambien se les conoce como INTELIGENCIA
ARTIFICIAL DISTRIBUIDA
INTELIGENCIA ARTIFICIAL - VISIÓN COMPUTACIONAL:

Es la manera como extraer información de una escena.

Ejemplo:
- Cuantos rostros hay en el aula.
- Cuantos minucias (terminación, bifurcación, etc. ) tiene tu huella dactilar.
- Identificar a una persona por medio de la cámara si esta identificado para
poder aperturar/cerrar la puerta.
- Hacer el seguimiento de un objeto.
- Etc.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL – REDES NEURONALES:

Emula el proceso de aprendizaje de los humanos, del proceso biológico


a un modelo artificial.

Ejemplo:
- Aprender a determinar tipos de objetos.
- Aprender predicciones climatológicas.
- Aprender casos médicos.
- Aprender los caracteres manuscritos.
- Etc.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL – ROBÓTICA:

Emula la movilidad del humano, en sus diferentes actividades (


caminar, coger un objeto, saltar, etc.).

Ejemplo:
- Caminar por la calle.
- Coger una cuchara.
- Saltar sobre los objetos.
- Subir las escaleras.
- Etc.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL – SISTEMAS EXPERTOS:

Emula la manera de razonar ( inferir ) como el humano de acuerdo a las


experiencias para dar solución en un área especifica.

Ejemplo:
- Sistema experto medico pediátrico.
- Sistema de predicción climatológica.
- Sistema de diagnostico de falla.
- Sistema de test psicológico.
- Etc
INTELIGENCIA ARTIFICIAL – AGENTES INTELIGENTES:

Es el contenedor de las diferentes áreas de la inteligencia artificial


representado en un software y/o dispositivo.

Ejemplo:
- Sistema de control de asistencia por medio de la huella dactilar
(incluye procesamiento digital de imágenes y redes neuronales
artificiales).
- Sistema de enrutamiento de trafico (usa algoritmos genéticos).
- Etc
INTELIGENCIA ARTIFICIAL – LÓGICA DIFUSA:

Maneja la ambigüedad para casos donde se considera múltiples


opciones.

Ejemplo:
- Sistema de alimentación de piscicultura en función a la temperatura,
periodo de apareamiento.
- Control de apertura y cierre de una represa en función del caudal y
la presión del agua.
- Etc
APLICACIONES DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Psicología
Educación Mecánica

Medicina …………etc
I.A

Biología
Física

Automatización Ing. Computacional

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