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Bases Competición Baloncesto Benjamín 2017-18

Este documento establece las bases de competición para la categoría Benjamin de baloncesto en la Región de Murcia para la temporada 2017-2018. Las reglas incluyen que los partidos se jugarán 4 contra 4, con periodos de 6 minutos y reglas como los 3 segundos, los 8 segundos y la defensa individual obligatoria.
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Bases Competición Baloncesto Benjamín 2017-18

Este documento establece las bases de competición para la categoría Benjamin de baloncesto en la Región de Murcia para la temporada 2017-2018. Las reglas incluyen que los partidos se jugarán 4 contra 4, con periodos de 6 minutos y reglas como los 3 segundos, los 8 segundos y la defensa individual obligatoria.
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C/ Pedáneo Blás Galián

FEDERACIÓN DE BALONCESTO DE
Nº3 bajo, 30010
LA REGIÓN DE MURCIA Murcia
Tlf: 868041281
SALIDA NÚMERO 249 [email protected]

FECHA 26-10-2017 TEMPORADA 17/18

BASES DE COMPETICION TEMPORADA 2017/2018


FEDERACION DE BALONCESTO REGION DE MURCIA
BENJAMIN
REGLAMENTO

Todos los equipos participantes en cualquiera de los Grupos jugarán con la


presente Normativa y Bases de Competición Benjamin de la FBRM.

EL FORMATO DE JUEGO DE ESTA COMPETICION, SERA EL DE


CUATRO CONTRA CUATRO (4X4)

LOS EQUIPOS

Cada equipo deberá inscribir en el acta del partido un mínimo de 8 y un


máximo de 12 jugadores.
Si un equipo presentara sólo 4, 5, 6, o 7, jugadores, se deberá jugar el partido
y el árbitro hará constar esta circunstancia en el dorso del acta.

LOS ÁRBITROS

Aplicarán el reglamento procurando actuar, más que como “jueces


severos”, como colaboradores en la labor formativa que debe suponer la
práctica del baloncesto de iniciación.
Procurará agilizar el juego y actuar con rapidez cuando señalen las
faltas, los saltos entre dos y los tiros libres. El árbitro no deberá tocar el balón
en los saques desde las líneas laterales y de fondo, salvo después de faltas,
tiempos muertos y sustituciones.

TIEMPO DE JUEGO

El encuentro se dividirá en 7 (siete) periodos cada una. Cada periodo será de 6


(seis)
minutos, en los cuales se jugara a reloj corrido los cinco primeros minutos y
el último minuto a reloj parado. En las faltas que conlleven tiros libres
(cuando se tiene cubierto el cupo de faltas se parará automáticamente cuando
se sancione a ese equipo con una falta que diese lugar a tiros libres) y en los
tiempos muertos se parará siempre el reloj.
En el último periodo (7º) se jugarán los 3 primeros minutos a reloj corrido
y los 3 minutos finales a reloj parado.
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En los periodos extras, de tres minutos de juego, se jugarán a reloj parado.


El descanso entre periodos: 1º y 2º, 2º y 3º,3º y 4º 5º y 6º,y 6º y 7º, será de un
minuto. Y
períodos 4º y 5º de cinco minutos.

JUGADORES EN JUEGO Y SUSTITUCIONES

Cada Jugador debe jugar al menos dos periodos completos durante los 6
primeros periodos, entendiéndose periodo completo desde que se inicia el
periodo hasta que finaliza, salvo las siguientes excepciones:
- Un jugador que no finalice un periodo por lesión, se considera que ya ha
jugado un
periodo completo.
- A un jugador lesionado no existe obligación de sustituirle si recibe asistencia,
siempre y cuando el juego no se detenga por más de dos minutos.
- Un jugador que no finalice un periodo por que ha sido descalificado se
considera que su alineación es valida, aunque no haya jugado los dos periodos
completos.
- Un jugador que cometa 5 faltas personales se considera que su alineación es
valida,
aunque no haya jugado los dos periodos completos.
- El jugador que sustituye al jugador lesionado descalificado o eliminado por 5
faltas
personales, el periodo jugado no le cuenta como completo.

Cada jugador deberá permanecer en el banco de sustitutos durante dos


periodos completos durante los 6 primeros periodos, entendiéndose
periodo completo desde que se inicia el periodo hasta que finaliza.

REGLA DE LOS TRES SEGUNDOS

Un jugador no debe permanecer más de tres segundos en la zona


restringida del adversario mientras su equipo tiene control del balón.

La infracción a esta regla es una violación y el balón se otorga al


adversario para que lo ponga en juego.

El árbitro no debe sancionar a un jugador que accidentalmente se queda


dentro de la zona restringida y no toma parte directa en el juego.
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REGLA ANTIPASIVIDAD

Se aplicara la regla de Antipasividad. ( ART. 33 DEL R.O. MINI ) siendo


responsabilidad del equipo arbitral el controlarla.

Un equipo que ha conseguido el control del balón vivo, dispondrá de un tiempo


para efectuar un lanzamiento a canasta, que deberá controlar el árbitro del
encuentro. Si pasado ese tiempo, el árbitro entiende que el equipo no tiene
intención de tirar a canasta, elevará los dos brazos extendidos y paralelos
sobre la cabeza con las manos abiertas y dedos separados. Desde ese
momento, el equipo en posesión del balón tendrá 10 segundos para realizar un
lanzamiento. De no hacerlo se le señalará violación.

REGLA DE LOS 8 SEGUNDOS

Será de aplicación esta regla.

Se implanta la línea de tres puntos

4 metros

DEFENSAS

Es obligatoria la defensa individual, "queda prohibida aquella defensa zonal


o en la que los jugadores defiendan zonas y no jugadores”.

Un defensor no puede permanecer dentro de la zona defensiva 5 segundos


consecutivos sin estar marcando estrechamente a un rival.

Si se produce esta situación el entrenador del equipo infractor será avisado


y la segunda ocasión será sancionado con falta técnica.
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TIEMPOS MUERTOS

La concesión de tiempos muertos será de la siguiente forma:


- Se dispondrá de dos tiempos muertos por cada parte (una de cuatro períodos
y la segunda de tres periodos).
- Un tiempo muerto registrado durante cada período extra.

Se podrá solicitar tiempo muerto después de canasta convertida y


siempre que el juego esté parado.

Independientemente del momento del partido en el que se solicite el tiempo


muerto, el cronometrador detendrá el tiempo durante el minuto solicitado.

DIFERENCIA DE 50 PUNTOS

Si en la disputa de un partido, un equipo supera al otro en el marcador


en 50 puntos, se procederá de la siguiente manera.

- El resultado final será el señalado en ese momento.


- Si los dos entrenadores están de acuerdo, se seguirá jugando, anotándose
el hecho en el dorso del acta, con las siguientes matizaciones:

1ª.- No se anotarán las canastas conseguidas.

2ª.- Las faltas se seguirán contabilizando sin anotar en el acta,


eliminando al jugador que llegara a 5 o fuese descalificado. En caso de
descalificación de jugador o entrenador, deberá ser anotado por el árbitro en el
acta y esta descalificación será tenida en cuenta para aplicar las sanciones
correspondientes.

DÍA Y HORA DE LOS PARTIDOS

Todos los partidos sería recomendable que comenzaran y finalizaran


entre las 10 y las 14 horas de los sábados o domingos.

Se recomienda que los partidos se celebren en PISTAS


TRANSVERSALES.
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OTROS PUNTOS.

1. SE LANZARAN DOS TIROS LIBRES CUANDO SE SOBREPASEN


LA 4ª FALTA POR EQUIPO EN CADA PERIODO, LO QUE INDICA
QUE EN CADA NUEVO PERIODO SE INICIARA LA CUENTA DE
FALTAS DE EQUIPO DESDE CERO. SOLO SERAN
ACUMULATIVAS EN EL CUARTO PERIODO PARA LOS
PERIODOS EXTRAS.

1. TODO EQUIPO QUE NO LLEVE AL ENCUENTRO ENTRENADOR


SERA SANCIONADO CON 30€ , PERO SE HA DE TENER EN
CUENTA QUE A ESTAS EDADES ES DETERMINANTE LA
PRESENCIA DE UN ENTRENADOR-EDUCADOR.

FDO:

FULGENCIO MADRID FLORES


SECRETARIO GENERAL FBRM

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