INTRODUCCION
Desde hace mucho tiempo, en todos los rincones del mundo, la Humanidad estuvo en la
búsqueda de un método que le permitiera simbolizar y gestionar información.
De esta manera, la misma se podría estandarizar, y de este modo podría ser analizada en
cualquier lugar y momento por personas con los conocimientos necesarios. Con ello, la
información estaría disponible para consultarla o modificarla de acuerdo a las
necesidades.
Esto es algo que comenzó con los nudos en cuerdas, pasó por las tablas de arcilla y llegó
hasta las primeras máquinas de calcular. Siempre la Humanidad ha encontrado el camino
para mejorarse a sí misma y a sus inventos.
Este camino comenzó cuando la Humanidad se industrializó y sus necesidades se volvieron
más difíciles de resolver. De allí a contar con una o más computadoras, teléfonos
inteligentes, tablets y demás artefactos electrónicos sorprendentes en tu propia casa, solo
había un paso.
Todo comenzó con la necesidad de la Humanidad de manipular y recordar de manera
segura información de manera simbólica.
DESARROLLO
LA HISTORIA DE LA INFORMATICA
Alrededor del 500 A. C. surgió en Egipto el ábaco. Este instrumento tenía un marco de
madera en el que se inscribían cables horizontales, que atravesaban bolas agujereada que
corrían de izquierda a derecha y viceversa. Con este sencillo instrumento se podían realizar
a gran velocidad cálculos relativamente complejos; su uso perduró durante siglos.
En 1274, el español Ramón Llull comenzó a trabajar en una obra cumbre del razonamiento
metódico, el Ars Magna, que apareció publicado en 1315, y que puede considerarse un
claro precursor del razonamiento automático, ya entendido como un procedimiento
mecánico que razona por sí mismo.
En 1614, el escocés John Naiper descubrió los logaritmos; su uso permitió que los
resultados de complicadas multiplicaciones se redujeran a un proceso de simples sumas, y
las divisiones a restas.
En 1622, William Oughtred desarrolló en Inglaterra la regla de cálculo, basada en los
principios matemáticos descubiertos por Napier. Y en 1624, Wilhelm Schickard, desarrolla
una primera calculadora con las cuatro operaciones básicas. Parece ser que llegó a
construir dicha máquina; aunque no se ha conservado ningún prototipo original, sí se han
llegado a construir réplicas basándose en sus notas.
En 1642, Blaise Pascal crea una máquina mecánica de sumar, llamada “Pascalina, cuyo
funcionamiento se basaba en el uso de ruedas dentadas; cada una de las ruedas tenía diez
dientes, que correspondían a los números del 0 al 9, y el paso de 9 a 0 daba lugar a un
salto de la rueda siguiente. Este artefacto, no obstante, tenía algunos problemas con las
sumas largas. Se pueden encontrar dos ejemplares de la Pascalina en el museo Zwinger en
Alemania y en el Musée des Arts et Métiers en París. Sin embargo, a pesar de la
importancia en la computación, la pascalina no tuvo éxito comercial debido a su elevado
coste.
En 1671, Gottfried Leibniz construye una calculadora mecánica también basada en ruedas
dentadas, pero que incluía la posibilidad de sumar, restar, multiplicar, dividir y calcular
raíces cuadradas, basándose en operaciones de suma. Además, fue un firme promotor del
sistema binario para las máquinas de cálculo. Hubo otros intentos similares, pero en casi
todos ellos las maquinas resultaron ser muy lentas y poco prácticas ya que exigían
intervención del operador, ya que este debía escribir cada resultado parcial en una hoja de
papel. Esto era sumamente largo y también inducía a errores.
En 1780, el norteamericano Benjamin Franklin realiza trabajos fundamentales sobre la
electricidad, que posteriormente tendría un papel vital en la historia de la computación.
En 1804, Joseph Jacquard empezó a utilizar un telar que se servía de tarjetas perforadas
para controlar la creación de complejos diseños textiles. La misma técnica se utilizaría
posteriormente en pianolas y organillos, que empleaban tarjetas o cintas perforadas para
copiar música de piano, tanto clásica como popular. Las tarjetas perforadas tendrían un
papel preponderante en la historia de la informática como medio de almacenamiento
secundario.
Entre 1834, Charles Babbage intentó construir una máquina que fuese programable para
hacer cualquier tipo de cálculo, no solo los referentes al cálculo de tablas logarítmicas o
funciones polinómicas.
La máquina analítica tenía dispositivos de entrada basados en las tarjetas perforadas de
Jacquard, un procesador aritmético, que calculaba números, una unidad de control que
decidía qué tarea debía ser realizada, un mecanismo de salida y una memoria donde los
números podían ser almacenados hasta ser procesados. Se considera que la máquina
analítica de Babbage fue la primera computadora de la historia. Sin embargo, la máquina
analítica nunca fue terminada por Charles.
En 1930, Vannevar Bush creó el Analizador diferencial, un computador analógico mecánico
diseñado para solucionar ecuaciones diferenciales por integración, usando mecanismos de
ruedas y discos. Fue uno de los primeros dispositivos de computación avanzados en ser
usados operacionalmente.
Las primeras computadoras solo se conciben como dispositivos de cálculo. Las máquinas
eléctricas más sofisticadas hicieron cálculos analógicos especializados a principios del siglo
XX. Las primeras máquinas calculadoras electrónicas digitales se desarrollaron durante la
Segunda Guerra Mundial. La primera máquina de cálculo totalmente programable y
automática fue inventada en 1941, llamada Z3, y en 1943 por Tommy Flowers la primera
máquina electromecánica: la Mark I.
En 1946, John Presper y William Mauchly crearon el primer computador de la historia: el
ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer), que ocupaba un cuarto completo.
Pero tenía un problema en la necesidad de recablear la máquina para cada nueva tarea.
En 1949, John von Neumann había encontrado y desarrollado la solución del problema del
ENIAC, consistente en poner la información sobre las operaciones a realizar en la misma
memoria utilizada para los datos, escribiéndola de la misma forma, es decir en código
binario. Su «EDVAC» fue el modelo de las computadoras de este tipo construidas y el
primer computador comercial de forma fue el UNIVAC I, fabricado en 1951.
En 1959, Robert Noyce creó un circuito integrado de silicio altamente eficiente que se
convirtió en un prototipo industrial. Ese circuito, fue rápidamente bautizado como
microchip. Las posibilidades eran inmensas, podía aplicarse a todos “los campos de la
ingeniería imaginables, desde los viajes a la Luna, la creación de robots y en otros que
nadie había imaginado Noyce y la empresa Fairchild Semiconductor que había formado
años antes con otros dos ingenieros se convirtió casi de la noche a la mañana en una de las
compañías más populares del mundo. Luego de que la NASA decidiera usar los microchips
para su programa espacial, los pedidos llegaron en masa.
LAS 8 GENERACIONES DE LA
COMPUTADORA
Generación 1
La primera generación de computadoras
abarca desde el año 1945 hasta el año
1958, época en que la tecnología
electrónica era base de bulbos, o tubos
de vació, y la comunicación era en
términos de nivel más bajo que puede
existir, que se conoce como lenguaje de
máquina.
Estaban construidos con electrónica de
válvulas. Se programaban en lenguaje
de maquina.
Generación 2 1959
Los computadores de la segunda
generación
ya no son de válvulas de vacío, si no con
transistores, son más pequeñas y consumen
menos electricidad que los anteriores, la
forma de comunicación con estas nuevas
computadoras es mediante lenguajes más
avanzados que el lenguaje de la máquina, y
que reciben el nombre de "lenguajes de alto
nivel" o lenguajes de programación.
Generación 3 1964
A mediados de los años 60´ se
produjo la invención del microchip,
por parte de Jack St. Claire Kilby y
Robert Noyce. Después llevo a
Ted Hoff a la invención del
Microprocesador, en Intel. A finales
de 1960, investigadores como
George Gamow noto que las
secuencias de nucleótidos en el
ADN forman un código, otra forma
de codificar o programar. A partir
de esta fecha, empezaron a
empaquetarse varios transistores
diminutos y otros componentes
electrónicos en un solo chip o en
capsulado, que contenía en su interior
un circuito complemento: un amplificador,
un oscilador, o una puerta lógica.
Naturalmente, con estos chips (circuitos
integrados) era mucho más fácil montar
aparatos complicados: receptores
de radio o televisión y computadoras.
Generación 4 1971
La denominada cuarta generación
(1971 entre otros) es el producto
de la micro miniaturización de los
circuitos electrónicos. El tamaño
reducido del microprocesador de
chips hizo posibles la creación de
los computadores personales (PC).
Hoy en día las tecnologías LSI
(Integración a gran escala) permiten
que cientos de miles de componentes
electrónicos se almacenen en un chip.
Usando VLSI, un fabricante puede hacer
que una computadora pequeña rivalice
con una computadora de la 1 generación
que ocupaba un cuarto completo.
Hicieron su gran debut las
microcomputadoras.
Generación 5 1982
También conocida por siglas en
inglés, FGCS ( The Fith Generation
Computer Systems) fue un ambicioso
proyecto propuesto por Japón a finales
de la década de 1970. Su objetivo era
el desarrollo de una nueva clase de
computadoras, que utilizarían técnicas
y tecnologías de inteligencia artificial
tanto en el plano de hardware, como el
software. Usando el lenguaje Prolog (234)
al nivel del lenguaje de maquina y serian
capaces de resolver problemas complejos,
como la traducción automática de una
lengua a otra.
Generación 6 1990
Las computadoras de esta generación
cuentan con arquitecturas combinadas
paralelo vectorial, con cientos de
microprocesadores vectoriales trabajando
a tiempo.
Las redes de área mundial seguirán
creciendo desorbitada mente utilizando
medios de comunicación a través de fibras
ópticas y satélites, con anchos de banda
impresionantes.
Generación 7 1999
Comienza el año 1999 donde
popularizan las pantallas LCD 2
y hacen a un lado a los rayos
catódicos, en donde se han dejado
los DVD y los formatos de disco
duro óptico. la generación de
almacenamiento de datos de alta
densidad con una capacidad de
almacenamiento que llega a los
50 GB, aunque se ha confirmado
que esta lista puede recibir 16 capas
de 400 GB.
La séptima generación en las
computadoras ha llegado a reemplazar
la tv y los equipos de sonido, ya que ha
logrado un alcance digital por medio de
la capacidad de los discos duros que esta
avanzando tan rápidamente. en donde se
convierte en un centro de entretenimiento.
Generación 8 2011
Los dispositivos físicos y mecánicos
van a desaparecer ósea el disco duro
y las tarjetas madre etc.
ya todo será a base de nanotecnología.
Un disco duro está limitado en velocidad
al tener que estar escribiendo en placas.
Pero las nuevas Serán orgánicas a base
de impulsos electromagnéticos.
nos hemos dado cuenta del avance que han tenidos y , gracias a los avances en relación a
ellas hemos alcanzado un nivel de tecnología muy elevado el cual nos ha servido para
muchas áreas. Las computadoras se han convertido en la principal herramienta utilizada
por el hombre y ya son parte esencial de cada uno de nosotros, y usted deberá aprender
todas esas, antes complicadas hoy comunes tecnologías modernas.
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Cuaderno No. 48 INFOTMATICA GENERAL edit. Servitec
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