o Qué es la táctica ...........................
1
o El ataque doble ............................. 2
o La pieza sobrecargada.................... 4
o La destrucción de la defensa ........... 6
o La desviación ................................ 8
o La atracción .................................. 10
o El ataque a la descubierta ............... 12
o El ataque con rayos X .................... 14
o El bloqueo .................................... 16
o La coronación de un peón ............... 18
o La jugada intermedia ..................... 20
o Una partida táctica, táctica .............. 22
o Soluciones .................................... 28
“Táctica es lo que se hace cuando hay algo que hacer, y estrategia es lo
que se hace cuando no hay nada que hacer”.
Gran maestro Savielly Tartakover
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La táctica se ocupa de los detalles concretos. El cálculo de jugadas,
los remates en un ataque contra el rey enemigo y las combinacio-
nes que sirven para ganar una pieza, forman parte de la táctica.
La dama negra está defendida por En este ejemplo hay dos piezas ne-
el rey. Por eso se juega 1.Axh7+, gras sin defensa, el caballo y el al-
las negras se ven obligadas a res- fil. 1.Td5 ataca a las dos, y una de
ponder 1...Rxh7, o 1...Rh8, y en ellas será capturada.
ambos casos la dama negra será
capturada por la dama blanca.
Para estudiar la
táctica es mejor no
mover las piezas en
el tablero. Debes
hacerlo pensando.
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El ataque doble es una amenaza que actúa sobre dos sitios del tablero
al mismo tiempo.
La dama negra estaba en c4; con la jugada que la
ha situado en a4, la dama ataca a las dos torres:
¡Ataque doble! Una de las torres blancas se pierde.
EJERCICIO 2.
EJERCICIO 1. Juegan las blancas.
Juegan las blancas. Ayuda: el caballo sería muy feliz si
Ayuda: ¡mira la casilla f7! pudiera dar jaque en f7.
2
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¿Cuál de las dos
me como?
EJERCICIO 3. Juegan las negras.
Ayuda: ¡el caballo negro preten-
de comerse la dama!
EJERCICIO 4. Juegan las blancas. EJERCICIO 5. Juegan las blancas.
Ayuda: ¡uy, si el rey estuviera en Ayuda: en el punto e5 un caba-
g7! llo sería mortal.
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La sobrecarga se produce cuando una pieza tiene más trabajo del que
puede hacer.
Pieza
sobrecargada
Juegan las blancas: El alfil de d6 hace dos tareas:
defiende la casilla b8 y defiende también la casilla
f8 de la dama. Una de las dos tareas no podrá ha-
cerla: 1.Tb8 jaque Axb8 2.Df8 jaque mate
EJERCICIO 6. Juegan las blancas. EJERCICIO 7. Juegan las blancas.
Ayuda: Dc8 sería mate, pero está el Ayuda: la dama defiende dos ame-
alfil; Te8 sería mate, pero también nazas: el caballo de d5 y el mate de
está el alfil. dama en g7.
4
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¡Esto sí que pesa!
EJERCICIO 8. Juegan las blancas.
Ayuda: la jugada Dg8 sería mate,
pero lo impide la torre de f8; la ju-
gada Cf7 seria mate también, pero
lo impide la misma torre.
EJERCICIO 9. EJERCICIO 10. Juegan las blancas.
Juegan las blancas. Ayuda: ¡hay dos mates que amena-
Ayuda: el alfil negro de g7 impide zan al rey negro y ambos los evita
dos mates en la columna h. el alfil!
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Es eliminar piezas adversarias con la intención de dar jaque mate al rey
o conseguir mucha ventaja.
Juegan las blancas: El caballo de g4 defiende a las ne-
gras de un jaque doble de caballo en f6. Las blancas
juegan 1.Dxg4 y ganan pieza porque si las negras res-
ponden 1...Dxg4, se produce el doble 2.Cf6+.
EJERCICIO 11. Juegan las blancas. EJERCICIO 12. Juegan las blancas.
Ayuda: el rey negro está muy ence- Ayuda: la jugada T(4)g7 sería mate
rrado en la fila 8. si no estuviera el caballo de f5.
6
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¡Hay que barrer
el salón de juego,
colega!
EJERCICIO 13. Juegan las blancas.
Ayuda: el caballo de d7 está defen-
diendo a las negras de un jaque en
f6.
EJERCICIO 14. Juegan las blancas.
EJERCICIO 15. Juegan las blancas.
Ayuda: ¡ay, ay, ay, que si no estuvie-
Ayuda: el alfil es una buena pieza
ra la torre de a8 la torre blanca po-
defensora...
dría dar un jaque en d8 y entonces...
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Ajedrez con Stauty_Aprende [Link] 7 25/04/16 11:59
Se produce cuando el ataque se realiza distrayendo a una pieza rival de
una tarea defensiva (se desvía).
Juegan las blancas: El peón no puede avanzar a c7 por-
que el alfil de e5 lo capturaría. Con 1.Ac3, las blancas
desvían al alfil de la defensa de c7 y así el peón corona.
EJERCICIO [Link] las blancas.
EJERCICIO 16. Juegan las blancas. Ayuda: Si pudiéramos distraer a
Ayuda: si pudiéramos distraer al al- la dama quitándola de e4, la torre
fil de g7 llevándolo a otro sitio la de g2 no estaría clavada y ¡mate
torre daría mate en h7. en g8!
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