Notas Meney
Notas Meney
PERFECTA EN
EQUILIBRIO PARCIAL
INSTITUTO TECNOLÓGICO AUTÓNOMO DE MÉXICO
MENEY DE LA PEZA GÁNDARA
ENERO DE 2022
SUPUESTOS BÁSICOS DEL MODELO
1) Existen muchas empresas y muchos compradores
➢ El precio de mercado se determina por el equilibrio entre la oferta agregada de todas las empresas y la demanda
agregada de todos los consumidores.
➢ Nadie puede influir sobre el precio de manera unilateral. Todos son precio-aceptantes. No existe poder de
mercado.
2) Todas las empresas producen un bien idéntico
➢ Desde el punto de vista de los consumidores, los bienes producidos por las empresas son sustitutos perfectos.
3) La información es perfecta
➢ En el largo plazo, las empresas pueden entrar y salir del mercado libremente.
SUPUESTOS SIMPLIFICADORES ADICIONALES
1) Las empresas son idénticas
➢ En el corto plazo, las empresas enfrentan costos fijos y variables. Los costos fijos deben ser asumidos, con
independencia del nivel de producción.
➢ Las empresas no pueden entrar y salir del mercado, sólo pueden elegir si producir o no y, en su caso, cuánto.
➢ No hay importaciones ni exportaciones, todo el consumo local se abastece con producción local.
Poco a poco iremos relajando estos supuestos adicionales, sin afectar los supuestos generales de competencia perfecta.
IMPLICACIONES DE LA COMPETENCIA PERFECTA
Se maximiza el bienestar
social
LA DEMANDA EN COMPETENCIA PERFECTA
El mercado La empresa representativa (precio aceptante)
▪ La demanda del mercado tiene pendiente negativa, es la ▪ Cada empresa enfrenta una demanda completamente
suma horizontal de las demandas de todos los elástica en el precio de mercado. Es decir, puede vender la
consumidores. cantidad que desee a ese precio.
P P
O
Q* Q q
LA DECISIÓN DE LA EMPRESA REPRESENTATIVA
En cualquier estructura de mercado, la empresa debe elegir cuánto producir para maximizar sus ganancias (p).
𝜋 = 𝐼𝑇 − 𝐶𝑇
𝑑𝜋 𝑑𝐼𝑇 𝑑𝐶𝑇
max 𝜋 = − =0
𝑑𝑞 𝑑𝑞 𝑑𝑞
𝑑𝜋
= 𝐼𝑀𝑔 − 𝐶𝑀𝑔 = 0
𝑑𝑞
Sea q* la cantidad
óptima, con la cual la
empresa maximiza 𝐼𝑀𝑔 = 𝐶𝑀𝑔
sus ganancias. En q*
se cumple:
Si 𝐼𝑀𝑔 > 𝐶𝑀𝑔 , a la empresa le conviene producir más.
Si 𝐼𝑀𝑔 < 𝐶𝑀𝑔 , a la empresa le conviene producir menos.
EL INGRESO MARGINAL EN COMPETENCIA PERFECTA
En competencia perfecta:
➢ El precio está dado para la empresa (es precio aceptante). La condición de maximización de utilidades entonces será:
𝑑𝐼𝑇
= 𝐼𝑀𝑔 = 𝑃ത P IMg = d
𝑑𝑞
q q
LOS COSTOS EN EL CORTO PLAZO
• Los costos medios están dados por:
• Las empresas enfrentan costos fijos (CF) y variables (CV). 𝐶𝑇
𝐶𝑇𝑀𝑒 = = 𝐶𝐹𝑀𝑒 + 𝐶𝑉𝑀𝑒
• Los costos totales (CT) están dados por: 𝐶𝑇 = 𝐶𝐹 + 𝐶𝑉 𝑞
• Los costos marginales están dados por:
𝑑𝐶𝑇
𝐶𝑀𝑔 =
𝑑𝑞
C CMe CMg
CMg CTMe
CVMe
CT
CV
CF
q q
LA GANANCIA DE LA EMPRESA
Sabemos que la empresa elegirá la cantidad de producción que maximice sus ganancias. Pero eso no garantiza que la
empresa tendrá una ganancia positiva. ¿De qué dependerá?
𝜋 = 𝐼𝑇 − 𝐶𝑇
𝜋 = 𝑃𝑞 − 𝐶𝑇𝑀𝑒𝑞
𝜋 = 𝑞(𝑃 − 𝐶𝑇𝑀𝑒)
𝑃 > 𝐶𝑇𝑀𝑒 entonces 𝜋>0 𝑃 < 𝐶𝑇𝑀𝑒 entonces 𝜋<0 𝑃 = 𝐶𝑇𝑀𝑒 entonces 𝜋=0
CMg
CMg CMg
CMe
CMg CTMe
CTMe CTMe
p>0 p<0
CTMe
P P P
CTMe d=IMg d=IMg d=IMg
q* q q* q q* q
PUNTO DE CIERRE
¿Le conviene a la empresa producir incluso si tiene pérdidas o debe cerrar?
𝜋𝑝𝑟𝑜𝑑𝑢𝑐𝑖𝑟 ≥ 𝜋𝑐𝑒𝑟𝑎𝑟
𝑃𝑞 − 𝐶𝐹 − 𝐶𝑉𝑀𝑒𝑞 ≥ −𝐶𝐹
𝑃𝑞 ≥ 𝐶𝑉𝑀𝑒𝑞
Para la empresa, el punto de
𝑃 ≥ 𝐶𝑉𝑀𝑒 cierre es aquél en que el precio
es igual al costo variable medio.
TRES CURVAS DE COSTOS, TRES MENSAJES DISTINTOS
P3
medio y el mínimo del costo total medio, la empresa
d3=IMg3
produce pero tiene pérdidas.
P2 d2=IMg2 ➢ Para cualquier precio mayor al mínimo del costo total medio,
𝜋<0
la empresa tiene ganancias extranormales.
P1 d1=IMg1
𝑄 = 𝑞𝑖
𝑖=1
Empresa 2 Industria con N empresas idénticas
Empresa 1
P P P
O1 O2 OInd
P4 P4 P4
P3 P3 P3
P2 P2 P2
P1 P1 P1
1 2 3 4 q1 1 2 3 4 q2 N 2N 3N 4N Q
EMPRESAS CON COSTOS DISTINTOS
¿A qué nos referimos con empresas distintas?
✓ Todas producen bienes idénticos (perfectos sustitutos). Supuestos básicos del modelo
✓ Todas tienen la misma información (información perfecta).
de competencia perfecta
𝑄 = 𝑞𝑖
𝑖=1
✓ Todas las empresas buscan maximizar su utilidad.
Ejemplo:
✓ Todas las empresas igualan P=IMg=CMg
𝑞1 = 3𝑃 − 5
➢ Como cada empresa tiene una función de costos distinta, 𝑞2 = 5𝑃 − 10
la cantidad óptima será distinta para cada una.
𝑞3 = 𝑃 − 4
𝑄 = 9𝑃 − 19
EQUILIBRIO DEL MERCADO PERFECTAMENTE COMPETITIVO
En el equilibrio de mercado se cumple:
𝑄𝐷 𝑃∗ = 𝑄𝑂 𝑃∗
P
O
➢ En el precio de equilibrio P*, no hay exceso de demanda ni de
EO
oferta.
P
➢ Si P < P*, hay un exceso de demanda (ED).
P* ➢ Si P > P*, hay un exceso de oferta (EO).
P
ED
QD=QO=Q* Q
COMPETENCIA PERFECTA EN EL CORTO PLAZO: UN RESUMEN
Supuestos básicos del modelo:
2) Todas las empresas producen un bien idéntico Todas las empresas son precio-
aceptantes (P=d=IMg)
3) La información es perfecta
P
O
➢ En el precio de equilibrio P*, no hay exceso de demanda ni de
EO
oferta.
P
➢ Si P < P*, hay un exceso de demanda (ED).
P* ➢ Si P > P*, hay un exceso de oferta (EO).
P
ED
QD=QO=Q* Q
EXCEDENTE DEL CONSUMIDOR
P
O ✓ Representa la diferencia entre la máxima disposición a pagar de los
consumidores y lo que efectivamente pagan.
𝑄∗
𝐸𝐶 = න 𝑃 𝑄 𝑑𝑄 − 𝑃∗ 𝑄∗
0
D
Q* Q
EXCEDENTE DEL PRODUCTOR
P*
✓ Matemáticamente, la obtenemos como:
𝑄∗
𝐸𝑃 = 𝑃∗ 𝑄∗ − න 𝐶𝑀𝑔𝑐𝑜𝑟𝑡𝑜 𝑝𝑙𝑎𝑧𝑜 𝑑𝑞
D
0
Q* Q
EXCEDENTE DEL PRODUCTOR Y GANANCIAS DE LA EMPRESA
✓ Recordamos que, en el corto plazo, existen costos fijos.
P 𝐶𝑇 𝑐𝑜𝑟𝑡𝑜 𝑝𝑙𝑎𝑧𝑜 = 𝐶𝐹 + 𝐶𝑉
O
𝑑𝐶𝐹 𝑑𝐶𝑉 𝑑𝐶𝑉
𝐶𝑀𝑔𝑐𝑜𝑟𝑡𝑜 𝑝𝑙𝑎𝑧𝑜 = + =
𝑑𝑞 𝑑𝑞 𝑑𝑞
✓ Entonces: 𝑄∗ 𝑄∗
P* 𝑑𝐶𝑉
𝐸𝑃 = 𝑃∗ 𝑄 ∗ − න 𝐶𝑀𝑔𝑐𝑜𝑟𝑡𝑜 𝑝𝑙𝑎𝑧𝑜 𝑑𝑞 = 𝑃∗ 𝑄 ∗ − න 𝑑𝑞
𝑑𝑞
0 0
En el corto plazo, el EP
∗ ∗
𝐸𝑃 = 𝑃 𝑄 − 𝐶𝑉 y las ganancias son
D 𝐸𝑃 = 𝐼𝑇 − 𝐶𝑉 ≠ 𝜋 = 𝐼𝑇 − 𝐶𝑇 distintas. El EP solo
considera los costos
𝜋 = 𝐼𝑇 − 𝐶𝑉 − 𝐶𝐹 variables y las ganancias
Q* Q consideran los costos
𝜋 = 𝐸𝑃 − 𝐶𝐹 totales.
✓ Una empresa puede operar con ganancias negativas, pero no con EP negativo.
ANÁLISIS DEL BIENESTAR
✓ El bienestar social es la suma del excedente del consumidor y el excedente del productor.
P
O
EC EP BS
𝑄∗ 𝑄∗
𝐵𝑆 = න 𝑃 𝑄 𝑑𝑄 − 𝑃∗ 𝑄 ∗ + 𝑃∗ 𝑄 ∗ − න 𝐶𝑀𝑔𝑐𝑜𝑟𝑡𝑜 𝑝𝑙𝑎𝑧𝑜 𝑑𝑞
0 0
D
𝑄∗ 𝑄∗
𝐵𝑆 = න 𝑃 𝑄 𝑑𝑄 − න 𝐶𝑀𝑔𝑐𝑜𝑟𝑡𝑜 𝑝𝑙𝑎𝑧𝑜 𝑑𝑞
Q* Q
0 0
ANÁLISIS DEL BIENESTAR
Cualquier desviación del modelo de competencia perfecta genera una pérdida en bienestar social.
➢ Estructuras de mercado distintas a la competencia perfecta:
▪ Competencia monopolística
▪ Oligopolio
▪ Monopolio
➢ Fallas de mercado:
▪ Externalidades
▪ Bienes públicos
▪ Información asimétrica
➢ Intervención del gobierno:
P EC EP BS
O
P* ✓ Ahora:
QO Q* QD Q
PBS: Pérdida en bienestar social derivada de la disminución en
la cantidad intercambiada. Surge porque hay transacciones
mutuamente benéficas que no se llevan a cabo.
IMPUESTOS ✓ Supongamos que el gobierno establece un impuesto t por unidad vendida tal que:
𝑃𝐷 = 𝑃𝑂 + 𝑡
donde PD es el precio que pagan los consumidores
P
PO es el precio que cobran los productores
O
t es el impuesto por unidad vendida
✓ Ahora:
PD EC: Disminuye por el aumento en el precio al consumidor y por
t la disminución en la cantidad intercambiada.
P*
EP: Disminuye por la disminución en el precio al productor y
PO
por la disminución en la cantidad intercambiada.
D
PBS: Pérdida en bienestar social derivada de la disminución en
la cantidad intercambiada.
Qt Q* Q
✓ El tamaño de cada una de las áreas dependerá de la elasticidad precio de la demanda y de la oferta. Aquél jugador que tenga la
menor elasticidad (relativa a la del otro jugador), absorberá la mayor parte del impuesto.
COMERCIO INTERNACIONAL
Supongamos que la economía se abre al comercio internacional de forma que:
(SIN BARRERAS)
✓ Se permite la importación y exportación.
P ✓ El precio al que podrán comprar los consumidores y vender los
O
productores es el precio internacional PW.
✓ Si PW < P L
✓ En términos de bienestar:
D
Pérdida en bienestar social por la introducción del arancel.
QO QOB QDB QD Q
M
MB
COMPETENCIA PERFECTA EN
EQUILIBRIO PARCIAL EJERCICIOS
𝐶𝑇 = (𝑞 − 2)3 +8
𝑃
a) 𝑞 𝑃 = +2
3
b) 𝑞 𝑃 = 3(𝑃 − 2)2
1
c) 𝑞 𝑃 = (𝑃 − 8) Τ3 +3
d) 𝑞 𝑃 = 𝑃2
✓ Observamos que se trata de una función de costos totales de corto plazo porque incluye costos fijos y costos variables.
✓ Sabemos que:
➢ En el óptimo la empresa elige la cantidad que le permite igualar el costo marginal al precio.
➢ La función de oferta de la empresa es la curva de costo marginal.
RESPUESTA
✓ Entonces:
𝑑𝐶𝑇
𝐶𝑀𝑔 = = 3(𝑞 − 2)2
𝑑𝑞
3(𝑞 − 2)2 = 𝑃
La curva de oferta de la empresa es:
𝑃
(𝑞 − 2)2 =
3 𝑃
a) 𝑞 𝑃 = +2
3
𝑃
𝑞−2=
3
𝑃
𝑞= +2
3
COMPETENCIA PERFECTA EN EL LARGO PLAZO
Se mantienen los supuestos básicos del modelo:
2) Todas las empresas producen un bien idéntico Todas las empresas son precio-
aceptantes (P=d=IMg)
3) La información es perfecta
✓ Todas las empresas son idénticas (tienen las mismas funciones de producción y costos).
➢ Todos los insumos son variables. No hay costos fijos, todos los costos son variables.
Una empresa solo permanece en
➢ Las empresas pueden entrar y salir libremente del mercado.
el mercado si 𝜋 ≥ 0
LA DECISIÓN DE LA EMPRESA REPRESENTATIVA
En el largo plazo, la empresa debe elegir cuánto producir para maximizar sus ganancias (p).
𝜋 = 𝐼𝑇 − 𝐶𝑇𝐿𝑃
𝑑𝜋 𝑑𝐼𝑇 𝑑𝐶𝑇𝐿𝑃
max 𝜋 = − =0
𝑑𝑞 𝑑𝑞 𝑑𝑞
𝑑𝜋
= 𝐼𝑀𝑔 − 𝐶𝑀𝑔𝐿𝑃 = 0
𝑑𝑞
𝐼𝑀𝑔 = 𝐶𝑀𝑔𝐿𝑃
Sabemos que en competencia perfecta 𝑃 = 𝐼𝑀𝑔. Entonces, la condición de maximización de utilidad es:
Sea q* la cantidad óptima, con la cual la
𝑃 = 𝐶𝑀𝑔𝐿𝑃
empresa maximiza ganancias. En q*:
LA CURVA DE OFERTA DE LA EMPRESA EN EL LARGO PLAZO
La empresa sólo permanecerá en el mercado si no tiene pérdidas.
𝜋 = 𝐼𝑇 − 𝐶𝑇𝐿𝑃
𝜋 = 𝑃𝑞 − 𝐶𝑇𝑀𝑒𝐿𝑃 𝑞
𝜋 = 𝑞(𝑃 − 𝐶𝑇𝑀𝑒𝐿𝑃 )
P1 d1=IMg1 P1
D
q1* qLP*
q QLP* Q1* Q
EQUILIBRIO COMPETITIVO DE LARGO PLAZO
✓ Todas las empresas maximizan sus ganancias. Es decir, P=CMgLP
Equilibrio ✓ El precio de mercado es igual al mínimo del costo total medio de largo plazo. En este punto
competitivo se cumple P=CMgLP=CTMELP
de largo ✓ Las ganancias de todas las empresas en la industria son iguales a cero.
plazo
✓ No hay incentivos a la entrada o salida de empresas del mercado.
▪ El número de empresas N es el resultado de dividir la cantidad del mercado 𝑄*LP entre la cantidad que cada empresa produce q*i,LP
▪ Supuestos implícitos: todas las empresas son idénticas y tienen costos constantes a escala (rendimientos constantes a escala). Es decir,
la entrada de nuevas empresas no afecta los costos de producción.
IMPLICACIONES DE LA COMPETENCIA PERFECTA
Se maximiza el bienestar
social
CURVA DE OFERTA DE LA INDUSTRIA EN EL LARGO PLAZO
Podemos identificar tres casos a partir de los rendimientos a escala de la función producción y los correspondientes
costos a escala.
O2
P2 d2=IMg2 P2
P1 d1=IMg1 P1 OLP
D2
D1
Ejemplo: Aumento en la demanda por cambios en las preferencias. Tarea:¿Qué pasa si disminuye la demanda
por un choque exógeno?
P
Precio
El mercado
PLP
t1 t2 t
Q
Cantidad
Q3 El mercado
Q1
t
t1 t2
p
Ganancias
Empresa representativa
t1 t2 t
CURVA DE OFERTA DE LA INDUSTRIA EN EL LARGO PLAZO
Caso 2: Empresas idénticas con rendimientos decrecientes a escala (costos crecientes a escala).
La curva de oferta de LP
Ejemplo: Aumento en la demanda por cambios en las preferencias.
tiene pendiente positiva,
Empresa representativa pero menor a la pendiente
El mercado
de la curva de oferta de CP,
CMgLP2 CMgLP1 debido al efecto de la
C/P CTMeLP2 P entrada y salida de
empresas al mercado.
CTMeLP1 O1
O2
P2 d2=IMg2 P2 OLP
P3 d3=IMg3 P3
P1 d1=IMg1 P1
D2
D1
P
Precio P2 El mercado
P1
t1 t2 t
Q
Cantidad
Q3 El mercado
Q1
t
t1 t2
p
Ganancias
Empresa representativa
t1 t2 t
CURVA DE OFERTA DE LA INDUSTRIA EN EL LARGO PLAZO
Caso 3: Empresas idénticas con rendimientos crecientes a escala (costos decrecientes a escala).
CTMeLP1 O1
CTMeLP2
O2
P2 d2=IMg2 P2
P1 d1=IMg1 P1
P3 d3=IMg3 P3 OLP
D2
D1
P
Precio
El mercado
P1
P3
t1 t2 t
Q
Cantidad
Q3 El mercado
Q1
t
t1 t2
p
Ganancias
Empresa representativa
t1 t2 t
COMPETENCIA PERFECTA EN
EQUILIBRIO PARCIAL EJERCICIOS
Supón que los viajes en UBER se ofrecen bajo los supuestos de la competencia perfecta. La demanda agregada de viajes en UBER para
desplazarse de Bar 97 a la colonia Tizapán es: 𝑄 𝑝 = 280 − 10𝑝. Existen 120 conductores que cubren esa ruta, cada uno tiene la
2
función de costos 𝐶 𝑞 = 𝑞 + 9.
1) El precio que se cobrará por cada viaje es:
a) 1
b) 4
c) 10
d) 8
2) Los agentes en todos los mercados son racionales y buscan maximizar sus beneficios.
b) Eficiencia en la producción
3) Los individuos tienen cierta dotación inicial de cada bien (𝑋𝑋A , 𝑌𝑌A ) y (𝑋𝑋B , 𝑌𝑌B ).
5) Los individuos tienen preferencias de consumo sobre X y Y dadas por 𝑈𝑈𝐴𝐴 X, Y y 𝑈𝑈𝐵𝐵 X, Y .
A
Todo par de canastas de consumo es una asignación.
𝑋𝑋� W muestra la asignación de las dotaciones iniciales
𝑋𝑋𝐴𝐴 de cada individuo.
Todas las asignaciones dentro de la caja son factibles. 1: A tiene todo Y, B tiene todo X.
Como la dotación total de cada bien está fija: 2: A no tiene nada, B tiene todo X y todo Y.
∆𝑋𝑋𝐴𝐴 = −∆𝑋𝑋𝐵𝐵 3: A tiene todo X, B tiene todo Y.
∆𝑌𝑌𝐴𝐴 = −∆𝑌𝑌𝐵𝐵 4:A tiene todo X y todo Y, B no tiene nada.
CAJA DE EDGEWORTH
UA2
Por cualquier asignación dentro de la caja pasa una
UA1
A
curva de indiferencia de A y una de B.
𝑋𝑋�
𝑋𝑋𝐴𝐴
LAS GANANCIAS DEL INTERCAMBIO
B Cualquier curva de indiferencia tiene un conjunto
UB
W superior, es decir, el área en la cual la utilidad del
individuo es mayor.
El conjunto superior de A para la curva de
indiferencia que pasa por W es el área sombreada
UA en azul.
A
No es posible mejorar el bienestar de un UA
consumidor sin disminuir el del otro.
Se han agotado las ganancias del intercambio.
No es posible realizar ningún intercambio La eficiencia en el sentido de Pareto implica la tangencia
mutuamente benéfico. entre las curvas de indiferencia de ambos individuos, es
decir que 𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐴𝐴 = 𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐵𝐵 .
En sentido contrario, una asignación es ineficiente en el
sentido de Pareto si al menos un individuo puede estar W no es eficiente en el sentido de Pareto, pero C sí lo es.
mejor sin que el otro empeore. En W 𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐴𝐴 > 𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐵𝐵
En C 𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐴𝐴 = 𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐵𝐵
DOMINANCIA EN EL SENTIDO DE PARETO
Una asignación C domina a otra asignación D en el
B
sentido de Pareto si C es preferida por ambos
individuos, o al menos es preferida por uno y el otro D UB1
E
es indiferente. UB2
Para que una asignación C domine a otra asignación D
UB3 C
tiene que estar dentro del área de ganancias de F
intercambio de D.
UA4
La asignación C no domina a E, toda vez que el
consumidor A prefiere E, pero el consumidor B UA3
prefiere C. UA1 UA2
A
El que una asignación domine a otra en el sentido de
Pareto no nos dice nada sobre su eficiencia en el
sentido de Pareto.
En el ejemplo, C domina a D, pero es ineficiente.
F domina a D y es eficiente en el sentido de Pareto.
SUPUESTOS DEL MODELO DE INTERCAMBIO PURO
3) Los individuos tienen cierta dotación inicial de cada bien (𝑋𝑋A , 𝑌𝑌A ) y (𝑋𝑋B , 𝑌𝑌B ).
5) Los individuos tienen preferencias de consumo sobre X y Y dadas por 𝑈𝑈𝐴𝐴 X, Y y 𝑈𝑈𝐵𝐵 X, Y .
A
consumidor sin disminuir el del otro. UA
Se han agotado las ganancias del intercambio.
No es posible realizar ningún intercambio
mutuamente benéfico. La eficiencia en el sentido de Pareto implica la tangencia
entre las curvas de indiferencia de ambos individuos, es
En sentido contrario, una asignación es ineficiente en el decir que 𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐴𝐴 = 𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐵𝐵 .
sentido de Pareto si al menos un individuo puede estar
mejor sin que el otro empeore. W no es eficiente en el sentido de Pareto, pero C sí lo es.
En W 𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐴𝐴 > 𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐵𝐵
En C 𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐴𝐴 = 𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐵𝐵
CURVA DE CONTRATO
Dentro de la caja de Edgeworth existen muchas asignaciones eficientes en el sentido de Pareto.
Para cada curva de indiferencia de A, se puede encontrar una curva de indiferencia de B que es tangente en un punto que representa
una asignación eficiente en el sentido de Pareto.
El conjunto de todos los óptimos de Pareto dentro de la cada de Edgeworth se llama la curva de contrato o conjunto de Pareto.
La curva de contrato es la colección de todos los puntos para los cuales 𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐴𝐴 = 𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐵𝐵 dentro de la caja.
Algebraicamente, la curva de contrato se representa con una función de la forma 𝑌𝑌𝐴𝐴 = 𝑓𝑓(X𝐴𝐴 )
A
FORMA DE LA CURVA DE CONTRATO
La curva de contrato puede tomar diferentes formas, dependiendo del tamaño de la caja de Edgeworth y de las preferencias
relativas de los individuos por los dos bienes.
Dos ejemplos:
Si A tiene preferencia relativa por X y B tiene preferencia relativa por Y, la curva de contrato es convexa.
B B
A A
EJERCICIO
En una economía de intercambio puro, las preferencias de los agentes 1 y 2 están representadas por las siguientes
funciones de utilidad:
𝑢𝑢1 𝑥𝑥1 , 𝑦𝑦1 = 𝑥𝑥1 + ln𝑦𝑦1
𝑢𝑢2 𝑥𝑥2 , 𝑦𝑦2 = 𝑥𝑥2 + ln𝑦𝑦2
Supón que la dotación total de X 𝑋𝑋� = 𝑋𝑋1 + 𝑋𝑋2 es igual a 2, mientras que la dotación total de Y 𝑌𝑌� = 𝑌𝑌�1 + 𝑌𝑌�2 es igual a
4. Con esta información, la curva de contrato para esta economía está dada por la ecuación:
a) y1 = x1
1
b) y1 = x
1
c) y1 = 2
1
d) y1 = 2x
1
EJERCICIO
Como no hay producción, el consumo total de cada bien debe ser igual a las dotaciones iniciales.
𝑋𝑋𝐴𝐴 𝑃𝑃𝑥𝑥 , 𝑃𝑃𝑦𝑦 +𝑋𝑋𝐵𝐵 𝑃𝑃𝑥𝑥 , 𝑃𝑃𝑦𝑦 = 𝑋𝑋A + 𝑋𝑋B
Demanda neta de A por el bien Y 𝑌𝑌𝐴𝐴 𝑃𝑃𝑥𝑥 , 𝑃𝑃𝑦𝑦 − YA + 𝑌𝑌𝐵𝐵 𝑃𝑃𝑥𝑥 , 𝑃𝑃𝑦𝑦 − YB =0
Demanda neta de B por el bien Y
EXCESO DE DEMANDA Y EXCESO DE OFERTA
También podemos denominar las demandas netas como:
𝑒𝑒𝐴𝐴𝑥𝑥 = 𝑋𝑋𝐴𝐴 𝑃𝑃𝑥𝑥 , 𝑃𝑃𝑦𝑦 − 𝑋𝑋A 𝑒𝑒𝐵𝐵𝑥𝑥 = 𝑋𝑋𝐵𝐵 𝑃𝑃𝑥𝑥 , 𝑃𝑃𝑦𝑦 − 𝑋𝑋B
𝑦𝑦 𝑦𝑦
𝑒𝑒𝐴𝐴 = 𝑌𝑌𝐴𝐴 𝑃𝑃𝑥𝑥 , 𝑃𝑃𝑦𝑦 − YA 𝑒𝑒𝐵𝐵 = 𝑌𝑌𝐵𝐵 𝑃𝑃𝑥𝑥 , 𝑃𝑃𝑦𝑦 − YB
A partir de las demandas netas de los individuos podemos identificar excesos de demanda o de oferta:
Si 𝑒𝑒𝐴𝐴𝑥𝑥 > 0 A tiene un exceso de demanda por el bien X (su demanda bruta es mayor a su dotación de este bien)
Si 𝑒𝑒𝐴𝐴𝑥𝑥 < 0 A tiene un exceso de oferta por el bien X (su demanda bruta es menor a su dotación de este bien)
Para cada uno de los dos bienes, la suma de las demandas netas de los dos individuos es igual a cero. Esto implica que si un
individuo tiene un exceso de demanda por el bien, el otro individuo debe tener un exceso de oferta por el mismo bien.
𝑒𝑒𝐴𝐴𝑥𝑥 + 𝑒𝑒𝐵𝐵𝑥𝑥 = 0
Los excesos de un consumidor se
𝑦𝑦 𝑦𝑦
𝑒𝑒𝐴𝐴 + 𝑒𝑒𝐵𝐵 =0 compensan con los del otro consumidor
RESTRICCIÓN PRESUPUESTAL DE LOS INDIVIDUOS
Cada consumidor debe cumplir con su restricción presupuestal:
𝑃𝑃𝑥𝑥 𝑋𝑋𝐴𝐴 𝑃𝑃𝑥𝑥 , 𝑃𝑃𝑦𝑦 +𝑃𝑃𝑦𝑦 𝑌𝑌𝐴𝐴 𝑃𝑃𝑥𝑥 , 𝑃𝑃𝑦𝑦 = 𝑃𝑃𝑥𝑥 𝑋𝑋A + 𝑃𝑃𝑦𝑦 𝑌𝑌�𝐴𝐴
Valor de la dotación
Valor del consumo de A
inicial de A
𝑃𝑃𝑥𝑥 𝑋𝑋𝐵𝐵 𝑃𝑃𝑥𝑥 , 𝑃𝑃𝑦𝑦 +𝑃𝑃𝑦𝑦 𝑌𝑌𝐵𝐵 𝑃𝑃𝑥𝑥 , 𝑃𝑃𝑦𝑦 = 𝑃𝑃𝑥𝑥 𝑋𝑋B + 𝑃𝑃𝑦𝑦 𝑌𝑌𝐵𝐵
Valor de la dotación
Valor del consumo de B
inicial de B
Reagrupando los términos y usando las definiciones de las demandas netas obtenemos:
𝑃𝑃𝑥𝑥 𝑋𝑋𝐴𝐴 𝑃𝑃𝑥𝑥 , 𝑃𝑃𝑦𝑦 −𝑃𝑃𝑥𝑥 𝑋𝑋A +𝑃𝑃𝑦𝑦 𝑌𝑌𝐴𝐴 𝑃𝑃𝑥𝑥 , 𝑃𝑃𝑦𝑦 − 𝑃𝑃𝑦𝑦 𝑌𝑌�𝐴𝐴 = 0
𝑃𝑃𝑥𝑥 (𝑋𝑋𝐴𝐴 𝑃𝑃𝑥𝑥 , 𝑃𝑃𝑦𝑦 − 𝑋𝑋A )+𝑃𝑃𝑦𝑦 ( 𝑌𝑌𝐴𝐴 𝑃𝑃𝑥𝑥 , 𝑃𝑃𝑦𝑦 − 𝑌𝑌𝐴𝐴 ) = 0
Si un individuo tiene un exceso de
𝑦𝑦
𝑃𝑃𝑥𝑥 𝑒𝑒𝐴𝐴𝑥𝑥 + 𝑃𝑃𝑦𝑦 𝑒𝑒𝐴𝐴 =0 demanda en un bien, deberá tener exceso
𝑦𝑦 de oferta en el otro bien. Los valores de
𝑃𝑃𝑥𝑥 𝑒𝑒𝐵𝐵𝑥𝑥 + 𝑃𝑃𝑦𝑦 𝑒𝑒𝐵𝐵 = 0 los excesos deben compensarse.
LEY DE WALRAS
Para ver qué pasa en la economía en su conjunto, podemos sumar lo de los dos individuos:
𝑦𝑦 𝑦𝑦
𝑃𝑃𝑥𝑥 𝑒𝑒𝐴𝐴𝑥𝑥 + 𝑃𝑃𝑦𝑦 𝑒𝑒𝐴𝐴 + 𝑃𝑃𝑥𝑥 𝑒𝑒𝐵𝐵𝑥𝑥 + 𝑃𝑃𝑦𝑦 𝑒𝑒𝐵𝐵 = 0
Ley de Walras:
Si tenemos N mercados y N-1 están en equilibrio, el N-ésimo mercado necesariamente estará en equilibrio.
Si tenemos dos mercados (X,Y) y uno está en equilibrio, el otro mercado necesariamente estará en equilibrio.
EQUILIBRIO WALRASIANO
El equilibrio Walrasiano (equilibrio competitivo) está dado por un conjunto de precios tal que se cumplen las siguientes condiciones:
1) Cada consumidor elige canastas de consumo que maximizan su utilidad, sujeto a su restricción presupuestal. Es decir:
max 𝑈𝑈𝐴𝐴 X𝐴𝐴 , Y𝐴𝐴 𝑠𝑠. 𝑎𝑎. 𝑃𝑃𝑥𝑥 𝑋𝑋𝐴𝐴 +𝑃𝑃𝑦𝑦 𝑌𝑌𝐴𝐴 = 𝑃𝑃𝑥𝑥 𝑋𝑋A + 𝑃𝑃𝑦𝑦 𝑌𝑌�𝐴𝐴
x𝐴𝐴 ,y𝐴𝐴
max 𝑈𝑈B X B , YB 𝑠𝑠. 𝑎𝑎. 𝑃𝑃𝑥𝑥 𝑋𝑋𝐵𝐵 +𝑃𝑃𝑦𝑦 𝑌𝑌𝐵𝐵 = 𝑃𝑃𝑥𝑥 𝑋𝑋B + 𝑃𝑃𝑦𝑦 𝑌𝑌𝐵𝐵
xB ,yB
2) Se alcanza el equilibrio en todos los mercados. Es decir, la demanda total es igual a la oferta total en cada mercado.
𝑌𝑌�
𝑋𝑋𝐵𝐵 𝑋𝑋𝐵𝐵 B
(𝑋𝑋B , 𝑌𝑌B ) y tienen preferencias dadas por 𝑈𝑈𝐴𝐴 X, Y y 𝑈𝑈𝐵𝐵 X, Y .
𝑌𝑌�
𝑋𝑋𝐵𝐵
B
En la economía se presenta la relación de precios
𝑃𝑃𝑥𝑥
𝑃𝑃𝑦𝑦
A 𝑋𝑋𝐴𝐴
𝑃𝑃𝑥𝑥
𝑃𝑃𝑦𝑦
𝑋𝑋�
𝑌𝑌𝐴𝐴 + 𝑌𝑌𝐵𝐵 < 𝑌𝑌� Hay un exceso de oferta de Y
𝑃𝑃𝑥𝑥 ∗
B Los individuos A y B reciben dotaciones iniciales (𝑋𝑋A , 𝑌𝑌A ) y
( 𝑋𝑋B , 𝑌𝑌B ) y tienen preferencias dadas por 𝑈𝑈𝐴𝐴 X, Y y
UB3 W 𝑈𝑈𝐵𝐵 X, Y .
𝑃𝑃𝑦𝑦
𝑌𝑌𝐴𝐴 P 𝑌𝑌𝐵𝐵 𝑃𝑃𝑥𝑥
En la economía se presenta la relación de precios
𝑃𝑃𝑦𝑦
UA3
Cada individuo buscará maximizar su utilidad, presupuestal.
Para ello, deberá cumplirse la condición de tangencia para
𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐴𝐴 =
𝑃𝑃𝑥𝑥
y 𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐵𝐵 =
𝑃𝑃𝑥𝑥
En P tenemos un equilibrio competitivo (equilibrio Walrasiano): 𝑃𝑃𝑦𝑦 𝑃𝑃𝑦𝑦
Las decisiones de los consumidores vacían los dos mercados. 𝑌𝑌𝐴𝐴 + 𝑌𝑌𝐵𝐵 = 𝑌𝑌� El mercado de Y está en equilibrio
En este punto se cumple: 𝑃𝑃𝑃𝑃 ∗
Son los precios de equilibrio
𝑃𝑃𝑃𝑃
𝑃𝑃𝑥𝑥
𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐴𝐴 = = 𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐵𝐵
𝑃𝑃𝑦𝑦
EQUILIBRIO WALRASIANO
∗
𝑃𝑃𝑥𝑥
El equilibrio Walrasiano (competitivo) está dado por un conjunto de precios tal que se cumplen las siguientes condiciones:
𝑃𝑃𝑦𝑦
1) Cada consumidor elige canastas de consumo que maximizan su utilidad, sujeto a su restricción presupuestal. Es decir:
max 𝑈𝑈𝐴𝐴 X𝐴𝐴 , Y𝐴𝐴 𝑠𝑠. 𝑎𝑎. 𝑃𝑃𝑥𝑥 𝑋𝑋𝐴𝐴 +𝑃𝑃𝑦𝑦 𝑌𝑌𝐴𝐴 = 𝑃𝑃𝑥𝑥 𝑋𝑋A + 𝑃𝑃𝑦𝑦 𝑌𝑌�𝐴𝐴
x𝐴𝐴 ,y𝐴𝐴
max 𝑈𝑈B X B , YB 𝑠𝑠. 𝑎𝑎. 𝑃𝑃𝑥𝑥 𝑋𝑋𝐵𝐵 +𝑃𝑃𝑦𝑦 𝑌𝑌𝐵𝐵 = 𝑃𝑃𝑥𝑥 𝑋𝑋B + 𝑃𝑃𝑦𝑦 𝑌𝑌𝐵𝐵
xB ,yB
2) Se alcanza el equilibrio en todos los mercados. Es decir, la demanda total (consumo) es igual a la oferta total (dotaciones
iniciales) en cada mercado.
𝑃𝑃𝑥𝑥 ∗
B
W
UB 𝑃𝑃𝑦𝑦
𝑌𝑌𝐴𝐴 P 𝑌𝑌𝐵𝐵
UA
A 𝑋𝑋𝐴𝐴
En P tenemos un equilibrio competitivo (equilibrio Walrasiano):
Cada consumidor elige la canasta de consumo que maximiza su
utilidad, sujeto a su restricción presupuestal.
Las decisiones de los consumidores vacían los dos mercados.
En este punto se cumple:
𝑃𝑃𝑥𝑥
𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐴𝐴 = = 𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐵𝐵
𝑃𝑃𝑦𝑦
EQUILIBRIO Y EFICIENCIA
Primer Teorema del Bienestar
Implicación: El mercado competitivo permite aprovechar todas las ventajas del intercambio. Una vez alcanzado el equilibrio, no hay
oportunidades de intercambio que sean mutuamente benéficas.
Se cumple siempre que se cumplan todos los supuestos del modelo de competencia perfecta:
¿En qué se parece el Primer Teorema del Bienestar a la teoría de la “Mano Invisible” de Adam Smith?
Para cualquier asignación eficiente en el sentido de Pareto, existe al menos una dotación inicial y unos precios relativos tales que esa
asignación eficiente en el sentido de Pareto es también un equilibrio competitivo (Walrasiano).
Implicaciones:
Se podría llegar a un óptimo de Pareto específico si se reasignan los recursos de manera adecuada. Para ello se requiere que los
derechos de propiedad estén bien definidos.
Se cumple siempre que se cumplan todos los supuestos del modelo de competencia perfecta.
EJEMPLO 1
Ana (A) y Beatriz (B) viven en una economía de intercambio puro en la que existen solo dos bienes: café (X) y fruta (Y). Las funciones de
utilidad son:
𝑈𝑈𝐴𝐴 𝑋𝑋𝐴𝐴 , 𝑌𝑌𝐴𝐴 = 18𝑌𝑌𝐴𝐴 𝑋𝑋𝐴𝐴3
Ana tiene una preferencia
relativa por X, Beatriz tiene una
𝑈𝑈𝐵𝐵 𝑋𝑋𝐵𝐵 , 𝑌𝑌𝐵𝐵 = 36𝑌𝑌𝐵𝐵3 𝑋𝑋𝐵𝐵 preferencia relativa por Y.
1) Obtener las demandas por X y Y para cada una de las dos consumidoras, maximizando su utilidad sujeto a su restricción
presupuestal.
2) Aseguramos que la oferta sea igual a la demanda en cada uno de los dos mercados.
EJEMPLO 1 Despejando 𝑌𝑌𝐴𝐴 :
𝑃𝑃𝑋𝑋 𝑋𝑋𝐴𝐴
Para obtener las demandas de cada una de las dos 𝑌𝑌𝐴𝐴 =
3𝑃𝑃𝑌𝑌
consumidoras, necesitamos maximizar su utilidad sujeto Sustituyendo en la restricción presupuestal:
a su restricción presupuestal. Sabemos que eso implica
igualar las tasas marginales de sustitución a los precios 𝑃𝑃𝑋𝑋 𝑋𝑋𝐴𝐴
relativos. 𝐼𝐼𝐴𝐴 = 𝑃𝑃𝑋𝑋 𝑋𝑋𝐴𝐴 + 𝑃𝑃𝑌𝑌
3𝑃𝑃𝑌𝑌
Para Ana:
𝑃𝑃𝑋𝑋 𝑋𝑋𝐴𝐴
𝑚𝑚𝑚𝑚𝑚𝑚𝑈𝑈𝐴𝐴 𝑋𝑋𝐴𝐴 , 𝑌𝑌𝐴𝐴 𝑠𝑠. 𝑎𝑎. 𝐼𝐼𝐴𝐴 = 𝑃𝑃𝑋𝑋 𝑋𝑋𝐴𝐴 + 𝑃𝑃𝑌𝑌 𝑌𝑌𝐴𝐴 𝐼𝐼𝐴𝐴 = 𝑃𝑃𝑋𝑋 𝑋𝑋𝐴𝐴 +
3
4
𝑈𝑈𝐴𝐴 𝑋𝑋𝐴𝐴 , 𝑌𝑌𝐴𝐴 = 18𝑌𝑌𝐴𝐴 𝑋𝑋𝐴𝐴3 𝐼𝐼𝐴𝐴 = 𝑃𝑃 𝑋𝑋
3 𝑋𝑋 𝐴𝐴
3 𝐼𝐼𝐴𝐴
𝑈𝑈𝑈𝑈𝑈𝑈𝑋𝑋𝐴𝐴 = 54𝑌𝑌𝐴𝐴 𝑋𝑋𝐴𝐴2 𝑋𝑋𝐴𝐴∗ =
4 𝑃𝑃𝑋𝑋
𝑃𝑃𝑋𝑋 3 𝐼𝐼𝐴𝐴
𝑈𝑈𝑈𝑈𝑈𝑈𝑌𝑌𝐴𝐴 = 18𝑋𝑋𝐴𝐴3 𝑌𝑌𝐴𝐴 =
3𝑃𝑃𝑌𝑌 4 𝑃𝑃𝑋𝑋
𝑚𝑚𝑚𝑚𝑚𝑚𝑈𝑈𝐵𝐵 𝑋𝑋𝐵𝐵 , 𝑌𝑌𝐵𝐵 𝑠𝑠. 𝑎𝑎. 𝐼𝐼𝐵𝐵 = 𝑃𝑃𝑋𝑋 𝑋𝑋𝐵𝐵 + 𝑃𝑃𝑌𝑌 𝑌𝑌𝐵𝐵 Sustituyendo en la restricción presupuestal:
3𝑃𝑃𝑋𝑋 𝑋𝑋𝐵𝐵
𝐼𝐼𝐵𝐵 = 𝑃𝑃𝑋𝑋 𝑋𝑋𝐵𝐵 + 𝑃𝑃𝑌𝑌
𝑈𝑈𝐵𝐵 𝑋𝑋𝐵𝐵 , 𝑌𝑌𝐵𝐵 = 36𝑌𝑌𝐵𝐵3 𝑋𝑋𝐵𝐵 𝑃𝑃𝑌𝑌
3𝑃𝑃𝑋𝑋 1 𝐼𝐼𝐵𝐵
𝑌𝑌𝐵𝐵 =
𝑃𝑃𝑌𝑌 4 𝑃𝑃𝑋𝑋
3 𝐼𝐼𝐵𝐵
𝑌𝑌𝐵𝐵∗ =
4 𝑃𝑃𝑌𝑌
EJEMPLO 1
Recordemos la forma general de las demandas para funciones de utilidad Cobb-Douglas
𝑈𝑈 = 𝐴𝐴𝑥𝑥 𝛼𝛼 𝑦𝑦 𝛽𝛽
𝛼𝛼 𝐼𝐼
𝑥𝑥 ∗ =
𝛼𝛼 + 𝛽𝛽 𝑃𝑃𝑥𝑥
𝛽𝛽 𝐼𝐼
𝑦𝑦 ∗ =
𝛼𝛼 + 𝛽𝛽 𝑃𝑃𝑦𝑦
3 𝐼𝐼 1 𝐼𝐼
𝑥𝑥 =∗ 𝑦𝑦 ∗ =
4 𝑃𝑃𝑥𝑥 4 𝑃𝑃𝑦𝑦
1 𝐼𝐼 3 𝐼𝐼
∗
𝑥𝑥 = 𝑦𝑦 ∗ =
4 𝑃𝑃𝑥𝑥 4 𝑃𝑃𝑦𝑦
EJEMPLO 1
Recordamos que:
𝑃𝑃𝑋𝑋 16
La suma de las demandas para cada bien debe ser igual =
𝑃𝑃𝑌𝑌 18
a la dotación inicial agregada para ese bien.
𝑋𝑋� = 𝑋𝑋𝐴𝐴∗ + 𝑋𝑋𝐵𝐵∗
Por la Ley de Walras, sabemos que si un
𝑌𝑌� = 𝑌𝑌𝐴𝐴∗ + 𝑌𝑌𝐵𝐵∗
mercado está en equilibrio, el otro
necesariamente estará en equilibrio.
Sustituyendo las demandas obtenidas previamente en
la restricción agregada para X:
3 𝐼𝐼𝐴𝐴 1 𝐼𝐼𝐵𝐵
𝑋𝑋� = + = 10
4 𝑃𝑃𝑋𝑋 4 𝑃𝑃𝑋𝑋
EJEMPLO 1
Para verlo, podemos repetir el proceso para el bien Y. Sustituyendo las expresiones para el ingreso de cada
una de las dos consumidoras:
La suma de las demandas para Y debe ser igual a la
dotación inicial agregada para ese bien.
1 6𝑃𝑃𝑋𝑋 + 3𝑃𝑃𝑌𝑌 3 4𝑃𝑃𝑋𝑋 + 7𝑃𝑃𝑌𝑌
𝑌𝑌� = 𝑌𝑌𝐴𝐴∗ + 𝑌𝑌𝐵𝐵∗ 10 = +
4 𝑃𝑃𝑌𝑌 4 𝑃𝑃𝑌𝑌
𝑃𝑃𝑋𝑋 16
=
Sustituyendo las demandas obtenidas previamente en 𝑃𝑃𝑌𝑌 18
la restricción agregada para Y:
16 1 𝐼𝐼𝐵𝐵
1 6 + 3(1) 𝑋𝑋𝐵𝐵∗ =
∗
𝑌𝑌𝐴𝐴 = 18 = 2.0833 4 𝑃𝑃𝑋𝑋
Ana compra X y 4 1
vende Y.
Beatriz vende X 3 𝐼𝐼𝐵𝐵
𝑌𝑌𝐵𝐵∗ =
y compra Y. 4 𝑃𝑃𝑌𝑌
16
1 4 + 7(1)
∗
𝑋𝑋𝐵𝐵 = 18 = 2.96875
4 16
18
Tarea: Dibuja la caja de Edgeworth,
incluyendo las dotaciones iniciales,
16 las canastas de consumo de
3 4 + 7(1) equilibrio y la dirección del
∗
𝑌𝑌𝐵𝐵 = 18 = 7.9167
4 1 intercambio.
EJEMPLO 1
Podemos verificar si se cumplen las condiciones del equilibrio 2) Ambas consumidoras cumplen con su restricción
competitivo. presupuestal.
3𝑌𝑌𝐴𝐴 3(2.0833)
𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐴𝐴 = = = 0.88 𝑃𝑃𝑋𝑋 𝑋𝑋𝐵𝐵 + 𝑃𝑃𝑌𝑌 𝑌𝑌𝐵𝐵 = 𝑃𝑃𝑋𝑋 𝑋𝑋𝐵𝐵 + 𝑃𝑃𝑌𝑌 𝑌𝑌𝐵𝐵
𝑋𝑋𝐴𝐴 7.03125
16 16
4 +1 7 = 2.96875 + 1 7.9167
18 18
𝑌𝑌𝐵𝐵 7.9167
𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐵𝐵 = = = 0.88
3𝑋𝑋𝐵𝐵 3(2.96875)
a) La asignación 𝐶𝐶𝐴𝐴 , 𝐺𝐺𝐴𝐴 = 8,8 y 𝐶𝐶𝐵𝐵 , 𝐺𝐺𝐵𝐵 = 8,8 domina a la dotación inicial en el sentido de Pareto.
b) La asignación 𝐶𝐶𝐴𝐴 , 𝐺𝐺𝐴𝐴 = 0,16 y 𝐶𝐶𝐵𝐵 , 𝐺𝐺𝐵𝐵 = 16,0 domina a la dotación inicial en el sentido de Pareto.
c) La asignación 𝐶𝐶𝐴𝐴 , 𝐺𝐺𝐴𝐴 = 16,16 y 𝐶𝐶𝐵𝐵 , 𝐺𝐺𝐵𝐵 = 0,0 domina a la dotación inicial en el sentido de Pareto.
d) No existe una asignación que domine en el sentido de Pareto a la dotación 𝐶𝐶𝐴𝐴 , 𝐺𝐺𝐴𝐴 = 8,8 y 𝐶𝐶𝐵𝐵 , 𝐺𝐺𝐵𝐵 = 8,8 .
EJEMPLO 2
1� 1�
𝑈𝑈𝐴𝐴 = 𝐶𝐶𝐴𝐴 𝐺𝐺𝐴𝐴 2
2
=0
1� 1�
𝑈𝑈𝐵𝐵 = 𝐶𝐶𝐵𝐵 2 𝐺𝐺𝐵𝐵 2
=0
a) ¿La asignación 𝐶𝐶𝐴𝐴 , 𝐺𝐺𝐴𝐴 = 8,8 y 𝐶𝐶𝐵𝐵 , 𝐺𝐺𝐵𝐵 = 8,8 domina a la dotación inicial en el sentido de Pareto?
1� 1�
𝑈𝑈𝐴𝐴 = 𝐶𝐶𝐴𝐴 𝐺𝐺𝐴𝐴 2
2
=8
Verdadero
1� 1�
𝑈𝑈𝐵𝐵 = 𝐶𝐶𝐵𝐵 𝐺𝐺𝐵𝐵 2
2
=8
b) La asignación 𝐶𝐶𝐴𝐴 , 𝐺𝐺𝐴𝐴 = 0,16 y 𝐶𝐶𝐵𝐵 , 𝐺𝐺𝐵𝐵 = 16,0 domina a la dotación inicial en el sentido de Pareto.
1� 1�
𝑈𝑈𝐴𝐴 = 𝐶𝐶𝐴𝐴 2 𝐺𝐺𝐴𝐴2
=0
Falso
1� 1�
𝑈𝑈𝐵𝐵 = 𝐶𝐶𝐵𝐵 𝐺𝐺𝐵𝐵 2
2
=0
EJEMPLO 2
c) ¿La asignación 𝐶𝐶𝐴𝐴 , 𝐺𝐺𝐴𝐴 = 16,16 y 𝐶𝐶𝐵𝐵 , 𝐺𝐺𝐵𝐵 = 0,0 domina a la dotación inicial en el sentido de Pareto?
1� 1�
𝑈𝑈𝐴𝐴 = 𝐶𝐶𝐴𝐴 𝐺𝐺𝐴𝐴 2
2
= 16
Verdadero
1� 1�
𝑈𝑈𝐵𝐵 = 𝐶𝐶𝐵𝐵 2 𝐺𝐺𝐵𝐵 2
=0
c) ¿No existe una asignación que domine en el sentido de Pareto a la dotación 𝐶𝐶𝐴𝐴 , 𝐺𝐺𝐴𝐴 = 8,8 y 𝐶𝐶𝐵𝐵 , 𝐺𝐺𝐵𝐵 = 8,8 ?
𝐺𝐺𝐴𝐴
𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐴𝐴 = =1
𝐶𝐶𝐴𝐴
Verdadero
𝐺𝐺𝐵𝐵
𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝑇𝐵𝐵 = =1
𝐶𝐶𝐵𝐵
COMPETENCIA PERFECTA EN
EQUILIBRIO GENERAL:
EFICIENCIA EN LA
PRODUCCIÓN
INSTITUTO TECNOLÓGICO AUTÓNOMO DE MÉXICO
MENEY DE LA PEZA GÁNDARA
FEBRERO DE 2022
SUPUESTOS DEL MODELO DE EFICIENCIA EN LA PRODUCCIÓN
1) Se producen dos bienes en la economía (X y Y).
3) Hay una dotación fija de cada uno de los factores de la producción, que se asigna entre la producción de los dos bienes:
Lx + LY = 𝐿ത
K X + 𝐾Y = 𝐾ത
5) Buscamos la eficiencia técnica, esto es, la eficiencia en la asignación de los factores de producción entre los dos bienes.
CAJA DE EDGEWORTH
Utilizaremos nuevamente la Caja de Edgeworth para identificar la asignación eficiente de los factores de la producción.
ഥ
𝐾
𝐿𝑌
Y ▪ Las dimensiones de la caja de Edgeworth son:
1 4 Base Lത = LX + LY
Altura ഥ = KX + KY
K
𝐾𝑋 𝐾𝑌
▪ Una asignación de factores de la producción para X es
(𝐿𝑋 , 𝐾𝑋 ). Una asignación de factores de la producción para Y
es (𝐿𝑌 , 𝐾𝑌 ).
2 3 ▪ ¿Qué significan las siguientes asignaciones?.
➢ 1: X emplea todo el capital,Y emplea todo el trabajo.
X 𝐿𝑋
𝐿ത ➢ 2: X no emplea trabajo ni capital, Y emplea todo el
trabajo y todo el capital.
▪ Todas las asignaciones dentro de la caja son factibles.
➢ 3: X emplea todo el trabajo,Y emplea todo el capital.
▪ Como la dotación total de cada factor está fija:
➢ 4: X emplea todo el trabajo y todo el capital, Y no emplea
∆𝐿𝑋 = −∆𝐿𝑌
trabajo ni capital.
∆𝐾𝑋 = −∆𝐾𝑌
CAJA DE EDGEWORTH
X -(w/r)
▪ En sentido contrario, una asignación es ineficiente en el ▪ W no es eficiente en el sentido de Pareto, pero C sí lo es.
sentido de Pareto si es posible aumentar la producción al ➢ En W 𝑇𝑀𝑆TX > 𝑇𝑀𝑆𝑇Y
menos de un bien, sin disminuir la producción del otro. ➢ En C 𝑇𝑀𝑆TX = 𝑇𝑀𝑆𝑇Y
▪ La eficiencia en el sentido de Pareto implica la tangencia ▪ Hablaremos de equilibrio si, además de la tangencia entre los
entre las isocuantas de ambos bienes, es decir que: isocuantas, se cumple la tangencia con la relación de precios
𝑇𝑀STX = 𝑇𝑀𝑆TY de los factores. Es decir:
𝑇𝑀STX = 𝑇𝑀𝑆TY = 𝑤Τ𝑟
EFICIENCIA EN LA PRODUCCIÓN
X α
X
β
TASA MARGINAL DE TRANSFORMACIÓN
La pendiente de la Frontera de Posibilidades de Producción se denomina “Tasa Marginal de Transformación” (TMT), y nos indica cuánto
se tiene que dejar de producir del bien en el eje Y para producir una unidad adicional del bien en el eje X, es decir, el “costo de
oportunidad”.
𝑑𝑦
Y 𝑇𝑀𝑇 =
𝑑𝑥
X
EJEMPLO 1
“Nintendo of America” puede producir dos bienes: consolas Switch (X) y videojuegos de Mario (Y), utilizando trabajo
y capital conforme a las siguientes funciones producción:
1/3 2/3
𝑋 𝐿𝑋 , 𝐾𝑋 = 𝐿𝑋 𝐾𝑋
1/2 1/2
𝑌 𝐿𝑌 , 𝐾𝑌 = 𝐿𝑌 𝐾𝑌
Si Nintendo dispone de 100 unidades de capital y 200 de trabajo, la ecuación que describe todas las asignaciones
eficientes en la producción en esta caja de Edgeworth está dada por:
200 𝐿𝑋
a) 𝐾𝑥 =
200+𝐿𝑋
b) 𝐾𝑥 = 𝐿𝑋
100 𝐿𝑋
c) 𝐾𝑥 =
200+𝐿𝑋
200 𝐿𝑋
d) 𝐾𝑥 =
100+𝐿𝑋
COMPETENCIA PERFECTA EN
EQUILIBRIO GENERAL:
EFICIENCIA ECONÓMICA EN EL
MERCADO DE PRODUCTOS
INSTITUTO TECNOLÓGICO AUTÓNOMO DE MÉXICO
MENEY DE LA PEZA GÁNDARA
FEBRERO DE 2022
EFICIENCIA ECONÓMICA EN EL MERCADO DE PRODUCTOS
3) Hay una dotación fija del factor de la producción, que se asigna entre la producción de los dos bienes:
Lx + LY = 𝐿ത
5) Hay un consumidor representativo con una función de utilidad que depende de su consumo de X y Y:
𝑈 𝑋, 𝑌 = 𝑓 𝑋, 𝑌
Y
TMT
𝑑𝑦 𝑃𝑀𝑔𝐿𝑌
𝑇𝑀𝑇 = =
𝑑𝑥 𝑃𝑀𝑔𝐿𝑋
X
EFICIENCIA ECONÓMICA EN EL MERCADO DE PRODUCTOS
∗
𝑃X
∗ 𝑃𝑋 ▪ Supongamos que M es un equilibrio en el intercambio tal que
Y − 𝑇𝑀𝑇 = 𝑇𝑀𝑆 = 𝑃
𝑃𝑌 𝑇𝑀𝑆𝐴 = 𝑥 = 𝑇𝑀𝑆𝐵 = 1.5 . Es decir, tanto A como B están
𝑃Y 𝑃𝑦
No hay otro punto sobre
dispuestas a renunciar a 1.5 de Y, con tal de obtener 1 de X.
la FPP que proporcione
mayor utilidad a los ▪ Supongamos que M también es un equilibrio en la asignación de los
consumidores.
M factores tal que 𝑇𝑀𝑆𝑇𝑋 = 𝑇𝑀𝑆𝑇𝑌 y 𝑇𝑀𝑇 = 1. Es decir, se tiene que
𝑃X
Exceso de oferta de Y
XP X* XC X
Exceso de demanda de X
EFICIENCIA ECONÓMICA EN EL MERCADO DE PRODUCTOS
La eficiencia económica o eficiencia en el mercado de productos se logra cuando alcanzamos una asignación en la que se
cumplen las siguientes condiciones:
1) Equilibrio en el intercambio.
➢ Se igualan las Tasas Marginales de Sustitución 𝑇𝑀S de los consumidores A y B.
𝑃X ∗
➢ El consumidor representativo iguala su 𝑇𝑀S a los precios relativos de los bienes de equilibrio . Es decir, hay tangencia
𝑃Y
entre la curva de indiferencia y los precios relativos.
2) Eficiencia técnica.
➢ La empresa iguala las Tasas Marginales de Sustitución Técnica 𝑇𝑀ST entre los bienes y su ubica sobre la Frontera de
Posibilidades de Producción.
𝑃X ∗
➢ La Tasa Marginal de Transformación 𝑇𝑀𝑇 se iguala a los precios relativos de los bienes en equilibrio . Es decir, hay
𝑃Y
tangencia entre la FPP y los precios relativos.
∗
𝑃X
𝑇𝑀𝑆𝐴 = 𝑇𝑀𝑆𝐵 = = 𝑇𝑀𝑇
𝑃Y
EJERCICIO 1 (TRES PREGUNTAS)
Supón una economía con dos mercados, X y Y, en competencia perfecta. Para producir estos bienes solo se tienen 200
horas laborales como factor de producción en total. Las funciones de producción están dadas por: x = 2lx ; y = 4ly . Dicha
economía cuenta con un consumidor representativo con función de Utilidad U(x ,y )= x 1/4 y 3/4 .
1) La frontera de posibilidades de producción de esta economía es ______, debido a que las tecnologías exhiben
rendimientos ______ a escala.
a) Lineal ; decrecientes
b) Cóncava al origen ; decrecientes
c) Lineal ; constantes
d) Cóncava al origen ; constantes
EJERCICIO 1 (TRES PREGUNTAS)
Supón una economía con dos mercados, X y Y, en competencia perfecta. Para producir estos bienes solo se tienen 200
horas laborales como factor de producción en total. Las funciones de producción están dadas por: x = 2lx ; y = 4ly . Dicha
economía cuenta con un consumidor representativo con función de Utilidad U(x ,y )= x 1/4 y 3/4 .
1 12
𝐻 𝐿𝐻 = 𝐿𝐻
4
1 12
𝐺 𝐿𝐺 = 𝐿𝐺
3
Donde 𝐿𝐻 es el número de horas a la semana que dedica a producir H y 𝐿𝐺 es el número de horas a la semana que dedica a producir
G. A la semana, dispone de 144 horas para producir resúmenes. ¿Cuál de las siguientes representa correctamente la Tasa Marginal de
Transformación de la frontera de posibilidades de producción del estudiante?
32𝐻
a)
18𝐺
18𝐻
b)
32𝐺
32
c)
18
8
d)
6
MONOPOLIO
Productos homogéneos
Tipo de productos Productos homogéneos Productos diferenciados Único
o diferenciados
3) Diferenciación de producto.
5) Regulación.
BARRERAS A LA ENTRADA
1) Monopolio natural. Una empresa será un monopolio natural si:
El costo marginal de largo plazo está por debajo del costo medio de largo plazo para cualquier cantidad Q.
Q*/2 Q* Q
PODER DE MERCADO, DEMANDA E INGRESO TOTAL
Una empresa con poder de mercado se enfrenta a una demanda con pendiente negativa. Para poder vender mayor
cantidad de su producto, debe bajar el precio que cobra.
Ejemplo:
𝐼𝐼𝐼𝐼𝑦𝑦 = 3 3 = 9 = 𝐵𝐵 + 𝐶𝐶
D 𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼 = 𝐵𝐵 + 𝐶𝐶 − 𝐴𝐴 − 𝐵𝐵 = 𝐶𝐶 − 𝐴𝐴
𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼 = 9 − 8 = 1
Q
2 3
P
INGRESO MARGINAL
Matemáticamente, sea:
𝑄𝑄 Cantidad de producción
x
∆𝑄𝑄 Cambio en la cantidad de producción 4
A
𝑃𝑃 Precio de mercado 3 y
2
Q
3
Área C Área A
Δ𝑃𝑃
Demanda con <0 𝐼𝐼𝑀𝑀𝑀𝑀 < 𝑃𝑃
pendiente negativa Δ𝑄𝑄
INGRESO MARGINAL PARA UNA FUNCIÓN DE DEMANDA LINEAL
P
Para cualquier función inversa de demanda de la forma a
𝑃𝑃 = 𝑎𝑎 − 𝑏𝑏𝑏𝑏, donde a y b son constantes:
Δ𝑃𝑃
= −𝑏𝑏
Δ𝑄𝑄
𝜋𝜋 = 𝐼𝐼𝐼𝐼 − 𝐶𝐶𝐶𝐶
𝑑𝑑𝑑𝑑
= 𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼 − 𝐶𝐶𝑀𝑀𝑀𝑀 = 0
𝑑𝑑𝑑𝑑
Sea q* la cantidad
óptima, con la cual la
empresa maximiza 𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼 = 𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶
sus ganancias. En q*
se cumple:
Si 𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼 > 𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶 , a la empresa le conviene producir más.
Si 𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼 < 𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶 , a la empresa le conviene producir menos.
CONDICIÓN DE MAXIMIZACIÓN DE UTILIDAD
P
CMg
𝐸𝐸 𝐷𝐷 > 1 Si 𝑃𝑃 = 𝑄𝑄 entonces 𝐸𝐸 𝐷𝐷 = 1
Si 𝑃𝑃 > 𝑄𝑄 entonces 𝐸𝐸 𝐷𝐷 > 1
Si 𝑃𝑃 < 𝑄𝑄 entonces 𝐸𝐸 𝐷𝐷 < 1
𝐸𝐸 𝐷𝐷 = 1
Q=P
La empresa siempre opera en un punto de la curva de
𝐸𝐸 𝐷𝐷 < 1 demanda donde 𝐸𝐸 𝐷𝐷 > 1.
𝑃𝑃 − 𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶 1
= − 𝐷𝐷
𝑃𝑃 𝐸𝐸
Los monopolios no tienen
curvas de oferta porque
no hay una relación
1 directa entre el precio y la
𝑃𝑃 − 𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶 = − 𝑃𝑃 cantidad.
𝐸𝐸𝐷𝐷
1
𝑃𝑃 1 + = 𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶
𝐸𝐸𝐷𝐷
𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼 = 𝑎𝑎 − 2𝑏𝑏𝑏𝑏
El poder de mercado de una empresa está inversamente relacionado con la elasticidad, conforme al Índice de Lerner:
𝑃𝑃 − 𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶 1
= − 𝐷𝐷
𝑃𝑃 𝐸𝐸
ELASTICIDAD DE LA DEMANDA Y PODER DE MERCADO
P A lo largo de la curva de demanda, va cambiando la
Δ𝑄𝑄 𝑃𝑃
𝑃𝑃 = 𝑎𝑎 − 𝑄𝑄 elasticidad 𝐸𝐸 𝐷𝐷 = .
Δ𝑃𝑃 𝑄𝑄
𝐸𝐸 𝐷𝐷 > 1 Si 𝑃𝑃 = 𝑄𝑄 entonces 𝐸𝐸 𝐷𝐷 = 1
Si 𝑃𝑃 > 𝑄𝑄 entonces 𝐸𝐸 𝐷𝐷 > 1
Si 𝑃𝑃 < 𝑄𝑄 entonces 𝐸𝐸 𝐷𝐷 < 1
𝐸𝐸 𝐷𝐷 = 1
Q=P
La empresa siempre opera en un punto de la curva
𝐸𝐸 𝐷𝐷 < 1
de demanda donde 𝑬𝑬𝑫𝑫 > 𝟏𝟏.
𝑃𝑃 − 𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶 1
= − 𝐷𝐷
𝑃𝑃 𝐸𝐸
Los monopolios no tienen
curvas de oferta porque
no hay una relación
1 directa entre el precio y la
𝑃𝑃 − 𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶 = − 𝑃𝑃 cantidad.
𝐸𝐸𝐷𝐷
1
𝑃𝑃 1 + = 𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶
𝐸𝐸𝐷𝐷
La empresa “Ita-Mita” es la única productora de calculadoras de bolsillo para los exámenes de eco. Cada calculadora
tiene un precio de P=45. Cada cambio porcentual en el precio de las calculadoras, causa el triple de cambio
porcentual en la cantidad demandada de calculadoras. Podemos afirmar que producir una calculadora adicional
aumenta los costos de la empresa en _______ pesos.
a) 20
b) 10
c) 50
d) 30
EJERCICIO 2
Una empresa es la única productora de patinetas y fija un único precio. Si la empresa produce y vende una patineta
adicional, su ingreso total aumenta en $40. Cada patineta tiene un precio P = $80. Podemos afirmar que la elasticidad
de la demanda en el óptimo de la empresa es igual a:
a) -4
b) -3/2
c) -2
d) -1/2
ANÁLISIS DEL BIENESTAR
Recordemos que en competencia perfecta se maximiza el bienestar La PBS asociada al
monopolio se deriva de la
social, entendido como la suma del excedente del consumidor (EC) P disminución en la cantidad
y el excedente del productor (EP). intercambiada.
EP PM
EP
CMg CMg
D D
QM Q QM Q
IMg IMg
REGULACIÓN DEL MONOPOLIO
SI
Regulación de precios
REGULACIÓN DEL MONOPOLIO NATURAL
• Una empresa será un monopolio natural si: ¿Cómo aprovechar las ventajas en la producción de
tener una sola empresa sin asumir toda la
El costo medio de largo plazo decrece para cualquier cantidad Q. ineficiencia del monopolio?
El costo marginal de largo plazo está por debajo del costo medio de
largo plazo para cualquier cantidad Q. Regulación de
precios
C
SI NO
Ley Federal de
Primera Ley de Ley de competencia, Ley Sherman, Tratado de París,
Competencia
competencia 1889 1890 1951
Económica, 1992
* El Instituto Federal de Telecomunicaciones (IFT) aplica la política de competencia en los sectores de telecomunicaciones y radiodifusión.
COFECE aplica la política de competencia en todos los demás sectores.
FACULTADES DE LA COFECE
Objetivo Intervención
• Inv. de Prácticas Monopólicas Absolutas (Colusión)
• Inv. de Prácticas Monopólicas Relativas (discriminación de precios,
Sancionar conducta negativa de trato, precios predatorios y otros)
• Concentraciones ilícitas
• Investigación por barreras a la competencia
Corregir estructuras • Declaratorias
• Análisis de concentración
Prevenir estructuras anticompetitivas • Análisis de licitaciones y otorgamiento de concesiones
• Opiniones a marcos normativos
• Opiniones a bases de licitación
Cuidar las reglas del juego • Estudios de mercado
• Otros documentos de abogacía
SI
Regulación de precios
REGULACIÓN DEL MONOPOLIO NATURAL
• Una empresa será un monopolio natural si: ¿Cómo aprovechar las ventajas en la producción de
tener una sola empresa sin asumir toda la
El costo medio de largo plazo decrece para cualquier cantidad Q. ineficiencia del monopolio?
El costo marginal de largo plazo está por debajo del costo medio de
largo plazo para cualquier cantidad Q. Regulación de
precios
C
SI NO
Ley Federal de
Primera Ley de Ley de competencia, Ley Sherman, Tratado de París,
Competencia
competencia 1889 1890 1951
Económica, 1992
* El Instituto Federal de Telecomunicaciones (IFT) aplica la política de competencia en los sectores de telecomunicaciones y radiodifusión.
COFECE aplica la política de competencia en todos los demás sectores.
FACULTADES DE LA COFECE
Objetivo Intervención
• Inv. de Prácticas Monopólicas Absolutas (Colusión)
• Inv. de Prácticas Monopólicas Relativas (discriminación de precios,
Sancionar conducta negativa de trato, precios predatorios y otros)
• Concentraciones ilícitas
• Investigación por barreras a la competencia
Corregir estructuras • Declaratorias
• Análisis de concentración
Prevenir estructuras anticompetitivas • Análisis de licitaciones y otorgamiento de concesiones
• Opiniones a marcos normativos
• Opiniones a bases de licitación
Cuidar las reglas del juego • Estudios de mercado
• Otros documentos de abogacía
2) El gobierno piensa regular esta industria para disminuir el costo en bienestar social actual, por lo que establece una
regulación que obligue al productor de televisores a poner un precio igual al costo marginal de producción.
a) La medida hará más rentable la venta de televisores.
b) Ante esta medida se incrementa la cantidad intercambiada, causando la entrada de nuevas empresas y en
consecuencia se pierde el poder de monopolio.
c) La productora de televisores no tendrá incentivos a producir más televisiones, ya que tendrá pérdidas.
d) La medida causará una disminución del excedente del consumidor.
EJERCICIO 2 MONOPOLIO NATURAL (DOS PREGUNTAS)
La red ferroviaria del norte del país es operada por una empresa que tiene la siguiente función de costos totales:
𝐶𝐶𝐶𝐶(𝑞𝑞) = 𝐴𝐴 + 𝑐𝑐𝑐𝑐, con 𝐴𝐴 > 0 y 𝑐𝑐 > 0.
b) Concesionar la operación de la red ferroviaria a una sola empresa y establecer un precio máximo igual a c.
c) Permitir la competencia en la operación de la red ferroviaria y no regular el precio.
d) Permitir la competencia en la operación de la red ferroviaria y establecer un precio máximo igual a c.
MONOPOLIO
DISCRIMINADOR
Para poder discriminar, la empresa requiere: Para poder hablar de discriminación, los
1) Tener poder de mercado costos de atender a todos los consumidores
2) Poder evitar la reventa y el arbitraje deben ser iguales.
TIPOS DE DISCRIMINACIÓN DE PRECIOS
Dependiendo de las características de su producto y del conocimiento que el monopolista tiene de los consumidores, puede ejercer
distintos tipos de discriminación de precios.
¿El monopolista puede identificar directamente las demandas de los
consumidores antes de que compren su producto?
SI NO
Una empresa monopolista que ofrece internet móvil puede fijar precios específicos según el consumo mensual de datos de cada cliente
(precios adaptados personalmente a cada cliente y también flexibles según la cantidad comprada). Si el precio por kilobyte consumido en el
𝑄𝑄
mercado es 𝑃𝑃 = 10 − y la empresa tienen un costo marginal por cada kilobyte consumido constante de 0.01 pesos, ¿cuál es el
2
a) EC = 0 BS = 0
b) EC = 99.8 BS = 0
c) EC = 0 BS = 99.8
d) EC = 99.8 BS = 99.8
EJERCICIO 1
Si la empresa puede fijar precios específicos según el consumo de cada cliente, se trata de un monopolio que realiza discriminación
perfecta (discriminación de primer grado). En este caso, se cumple que:
Una empresa monopolista que ofrece internet móvil puede fijar precios específicos según el consumo mensual de datos de cada cliente
(precios adaptados personalmente a cada cliente y también flexibles según la cantidad comprada). Si el precio por kilobyte consumido en el
𝑄𝑄
mercado es 𝑃𝑃 = 10 − y la empresa tienen un costo marginal por cada kilobyte consumido constante de 0.01 pesos, ¿cuál es el
2
a) EC = 0 BS = 0
b) EC = 99.8 BS = 0
c) EC = 0 BS = 99.8
d) EC = 99.8 BS = 99.8
SEGMENTACIÓN DE MERCADO O DISCRIMINACIÓN DE TERCER GRADO
Condiciones:
La empresa puede identificar de manera directa dos grupos de consumidores con distintas curvas de demanda.
Se requiere menos información que en la discriminación de primer grado, solo conocer la demanda de ambos mercados.
3) Por localización.
P
La empresa tratará a cada grupo como un
mercado independiente y en cada caso elegirá Grupo 1 = Grupo 2 =
Mercado 1 Mercado 2
la cantidad que maximiza sus ganancias. Es
decir, para cada grupo buscará la cantidad tal
que 𝐼𝐼𝑀𝑀𝑔𝑔i=𝐶𝐶𝑀𝑀𝑔𝑔. EC2
En cada grupo, el monopolista fijará el precio P M2
conforme a la regla de la elasticidad inversa. EC1
P M1
El precio siempre será más alto en el EP2 PBS2
PBS1 EP1
mercado con la demanda más inelástica.
CMg
Hay una 𝑃𝑃𝐵𝐵𝐵𝐵 > 0 en ambos mercados. La
PBS total puede ser menor o mayor al caso D1
D2
de monopolio simple (el resultado es
ambiguo). Q1 QCP1 QM1 QM2 QCP2 Q2
Se puede regular igual que el monopolio
simple. IMg1
IMg 2
TIPOS DE DISCRIMINACIÓN DE PRECIOS
Dependiendo de las características de su producto y del conocimiento que el monopolista tiene de los consumidores, puede ejercer
distintos tipos de discriminación de precios.
¿El monopolista puede identificar directamente las demandas de los
consumidores antes de que compren su producto?
SI NO
La empresa no tiene información sobre los consumidores antes de que compren su producto pero puede ofrecer distintos esquemas
de precios que implicarán que cada consumidor paga distinto precio por unidad consumida.
Ejemplos:
Paquetes
Cupones
EJEMPLO 1
En su más reciente campaña publicitaria, Spotify ofrece las siguientes promociones para la contratación del servicio “Premium”:
I. Un paquete “Familiar” que incluye hasta seis cuentas Premium a precio reducido para familiares que conviven.
II. Un paquete “Cliente especial” que cobra a cada usuario una tarifa personalizada basada en su patrón de consumo musical.
III. Un descuento especial para estudiantes universitarios que presenten comprobante de estudios.
Determina el grado de discriminación que aplica Spotify en cada una de las promociones anteriores.
I. Una membresía básica que otorga acceso a la plataforma y un precio único para cada película o serie que se quiera descargar.
III. Una membresía “Cliente especial” que cobra a cada usuario una tarifa personalizada basada en su patrón de consumo de series y
películas.
Determina el grado de discriminación que aplica Disney+ en cada una de las promociones anteriores.
𝑇𝑇 𝑞𝑞 𝐴𝐴
𝑃𝑃� = = + 𝑃𝑃
𝑞𝑞 𝑞𝑞
Observamos que entre más unidades compra el consumidor, menor es el precio promedio pagado por unidad.
b) Existen dos o más tipos de consumidores, cada uno con distinta curva de demanda (disposición a pagar)
N CONSUMIDORES IDÉNTICOS: LA DECISIÓN DE LA EMPRESA
En cualquier caso, la empresa buscará determinar A y P que le permitan maximizar sus ganancias.
Si existen n consumidores idénticos y definimos 𝑄𝑄 = 𝑛𝑛𝑛𝑛 , el problema de P
maximización de la empresa será:
max 𝜋𝜋 = IT − CT
𝑃𝑃,𝐴𝐴
max 𝜋𝜋 = n(A + Pq) − CMeQ
𝑃𝑃,𝐴𝐴
El cargo fijo (A) siempre se extrae del excedente del consumidor. Para maximizar
sus ganancias, el monopolista buscará extraer todo el excedente que cada uno de
los n consumidores obtendría en competencia perfecta.
Q
La solución óptima para el monopolio será:
𝑄𝑄 𝐶𝐶𝐶𝐶
1. Establecer un precio igual al costo marginal (𝑃𝑃 = C𝑀𝑀g)
2. Cobrar un cargo fijo 𝐴𝐴 = 𝐸𝐸𝐸𝐸𝐶𝐶𝐶𝐶
N CONSUMIDORES IDÉNTICOS: RESULTADOS
El monopolio obtiene ganancias:
𝜋𝜋 = nA + Q P − C𝑀𝑀e P
Q Q
𝑄𝑄1𝐶𝐶𝐶𝐶 = 18 24 𝑄𝑄2𝐶𝐶𝐶𝐶 = 12 24
DOS O MÁS GRUPOS DE COMPRADORES: EJEMPLO
Tarifa en dos partes socialmente óptima • El excedente del consumidor del grupo 1 es:
𝑇𝑇 𝑞𝑞 = 𝐴𝐴 + 𝑃𝑃𝑃𝑃 𝐸𝐸𝐸𝐸1 = 𝐸𝐸𝐸𝐸1𝐶𝐶𝐶𝐶 − 𝐴𝐴 = 162 − 36 = 126
𝐴𝐴 = 𝐸𝐸𝐸𝐸2𝐶𝐶𝐶𝐶 = 36, 𝑃𝑃 = 𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶 = 6
𝑇𝑇 𝑞𝑞 = 36 + 6𝑞𝑞 • El excedente del consumidor del grupo 2 es cero porque todo
• La ganancia del monopolista será: el transferido al monopolista a través del cargo fijo A.
𝜋𝜋 = 𝐼𝐼𝐼𝐼 − 𝐶𝐶𝐶𝐶 = 𝑇𝑇 𝑞𝑞1 + 𝑇𝑇 𝑞𝑞2 − 𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶(𝑞𝑞1 + 𝑞𝑞2 ) • No hay PBS porque ambos grupos consumen la cantidad de
𝜋𝜋 = 36 + 6𝑞𝑞1 + 36 + 6𝑞𝑞2 − 6 𝑞𝑞1 + 𝑞𝑞2 = 72 = 2𝐴𝐴 competencia perfecta.
P
24 Consumidor con menor
Consumidor con mayor
disposición a pagar
disposición a pagar
1
𝑃𝑃1 = 24 − 𝑞𝑞1 𝑃𝑃2 = 12 − 𝑞𝑞2
2
𝐸𝐸𝐸𝐸1 = 162 − 36 = 126
12
𝐸𝐸𝐸𝐸2𝐶𝐶𝐶𝐶 = 𝐴𝐴 = 36
𝐴𝐴 = 36
6 CMg
Q Q
𝑄𝑄1𝐶𝐶𝐶𝐶 = 18 24 𝑄𝑄2𝐶𝐶𝐶𝐶 = 12 24
DOS O MÁS GRUPOS DE COMPRADORES: EJEMPLO
Tarifa en dos partes óptima para el monopolista, sin exclusión
El EC que se considera no es
𝑇𝑇 𝑞𝑞 = 𝐴𝐴 + 𝑃𝑃𝑃𝑃 el de competencia perfecta, 𝑃𝑃1 = 24 − 𝑞𝑞1 → 𝑞𝑞1 = 24 − 𝑃𝑃1
sino el que toma en cuenta el 1
𝐴𝐴 = 𝐸𝐸𝐸𝐸2 , 𝑃𝑃 > 𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶 𝑃𝑃2 = 12 − 𝑞𝑞2 → 𝑞𝑞2 = 24 − 2 𝑃𝑃2
precio óptimo, que 2
determinaremos ahora
• El monopolista elegirá P tal que le permita maximizar sus ganancias.
max 𝜋𝜋 = 𝐼𝐼𝐼𝐼 − 𝐶𝐶𝐶𝐶 = 𝑇𝑇 𝑞𝑞1 + 𝑇𝑇 𝑞𝑞2 − 𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶(𝑞𝑞1 + 𝑞𝑞2 ) Consumidor con menor
𝑃𝑃
max 𝜋𝜋 = 𝐴𝐴 + 𝑃𝑃𝑞𝑞1 + 𝐴𝐴 + 𝑃𝑃𝑞𝑞2 − 6(𝑞𝑞1 + 𝑞𝑞2 ) disposición a pagar
𝑃𝑃
max 𝜋𝜋 = 2𝐴𝐴 + 𝑃𝑃 − 6 𝑞𝑞1 + 𝑞𝑞2 “a” es la ordenada al
𝑃𝑃
𝐴𝐴 = 𝐸𝐸𝐸𝐸2 = 0.5𝑞𝑞2 (𝑎𝑎 − 𝑃𝑃) origen de la función
𝐴𝐴 = 0.5(24 − 2𝑃𝑃) (12 − 𝑃𝑃) inversa de demanda 12 𝑞𝑞2 (12 − 𝑃𝑃)
𝐸𝐸𝐸𝐸2 =
2
• Sustituimos las funciones de demanda en el problema de maximización: P
max 𝜋𝜋 = (24 − 2𝑃𝑃)(12 − 𝑃𝑃) + 𝑃𝑃 − 6 24 − 𝑃𝑃 + 24 − 2𝑃𝑃 6 CMg
𝑃𝑃
𝜋𝜋 = (24 − 2𝑃𝑃)(12 − 𝑃𝑃) + 𝑃𝑃 − 6 48 − 3𝑃𝑃
𝜋𝜋 = 18𝑃𝑃 − 𝑃𝑃2 Q
𝑞𝑞2 𝑞𝑞2𝐶𝐶𝐶𝐶 = 12
DOS O MÁS GRUPOS DE COMPRADORES: EJEMPLO
𝜋𝜋 = 18𝑃𝑃 − 𝑃𝑃2
𝑑𝑑𝜋𝜋
= 18 − 2𝑃𝑃 = 0
𝑑𝑑𝑃𝑃
𝑃𝑃 = 9
𝐴𝐴 = 𝐸𝐸𝐸𝐸2 = 0.5𝑞𝑞2 𝑎𝑎 − 𝑃𝑃 = 0.5 24 − 2 9 12 − 9 = 9
𝑇𝑇 𝑞𝑞 = 9 + 9𝑞𝑞
• La ganancia del monopolista será:
𝜋𝜋 = 18 9 − 81 = 81
• El excedente del consumidor del grupo 2 es cero porque todo el transferido al monopolista a través del cargo fijo A.
DOS O MÁS GRUPOS DE COMPRADORES: EJEMPLO
En un pueblo con dos consumidores A y B hay un único club deportivo. Antes de disfrutar de las instalaciones del club deportivo, hay que
hacerse socio. La cuota de membresía se denota por F. La demanda del consumidor A es: qA = 100 – p, donde p denota el precio que tiene
que pagar cualquier socio cada vez que entra en el club. La demanda del consumidor B es: qB = 50 – p. El club deportivo no tiene ningún
costo fijo y su costo marginal es igual a cero. El gobierno obliga al monopolista a poner la misma cuota de membresía y el mismo precio a
ambos consumidores. Además, el gobierno prohíbe al club excluir a algún consumidor. Es decir, el club tiene la obligación de elegir F y p
tales que el consumidor B quiera hacerse socio del club.
1. Este monopolio…
a) Aplica una discriminación basada en la cantidad, ya que a mayor cantidad demandada todos pagan un menor precio por unidad.
b) No aplica discriminación, ya que el gobierno no permite excluir del club a ningún consumidor.
a) F = 625 y p = 15.
b) F = 312.5 y p = 25.
c) F = 625 y p = 25.
d) F = 1,250 y p = 15.
TEORÍA DE JUEGOS
ECONOMÍA IV PARA NO
ECONOMISTAS
INSTITUTO TECNOLÓGICO
AUTÓNOMO DE MÉXICO
MENEY DE LA PEZA GÁNDARA
MARZO DE 2021
ELEMENTOS BÁSICOS DEL JUEGO
La teoría de juegos es el estudio de las interacciones estratégicas entre dos o más agentes económicos racionales.
Decisión estratégica.- Decisión que se toma en función de las expectativas que se tienen sobre las acciones de otros.
1) Jugadores.- Son los que toman las decisiones. Se enfrentan a situaciones en las que los resultados se ven afectados por sus propias
decisiones y por las decisiones de otros. Pueden ser individuos, empresas, gobiernos, etc.
3) Pagos.- Son los resultados que los jugadores obtienen por jugar el juego. La mayoría de las veces, el pago de un jugador depende
de sus propias estrategias y las de sus oponentes. Pueden ser pagos monetarios, niveles de utilidad, premios o castigos.
CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO
Al analizar un juego debemos considerar:
¿Todos deciden simultáneamente? ¿Toman turnos para decidir? ¿Deciden una sola vez o varias?
¿Todos tienen la misma información? ¿Conocen las reglas del juego, al resto de los jugadores, sus estrategias y pagos?
1) Juegos simultáneos.- Los jugadores tienen que elegir sus estrategias al mismo tiempo, sin saber qué estrategias están siguiendo los
otros. En un juego simultáneo las acciones y las estrategias son iguales.
2) Juegos repetidos.- Los jugadores juegan el mismo juego simultáneo una y otra vez. Pueden ser finitos o infinitos.
3) Juegos secuenciales.- Un jugador decide primero y el siguiente jugador puede ver lo que ha hecho el primero antes de tomar su
propia decisión. En un juego secuencial las acciones y las estrategias no son lo mismo.
CONCEPTOS BÁSICOS
En términos de la información disponible, podemos considerar las siguientes posibilidades:
Información completa.- Todos los jugadores conocen toda la información del juego (cuáles son las posibles estrategias y los pagos
de todos los jugadores).
Información incompleta.- Los jugadores no conocen los pagos de los otros jugadores.
Información perfecta.- El jugador puede observar las decisiones del otro antes de tomar una decisión propia.
Información imperfecta.- El jugador debe tomar una decisión sin haber observado la decisión que tomará el otro. Todos los juegos
simultáneos son de información imperfecta.
Todo juego puede ser representado en cualquiera de las dos formas. La representación no cambia el resultado del juego. Pero una forma
puede ser más fácil que otra para representar cierto juego. Por ejemplo, la forma normal es más fácil para representar juegos simultáneos,
mientras que la forma extensiva es más fácil parta representar juegos secuenciales.
GUERRA DE PUBLICIDAD
IPhone y Samsung deben elegir simultáneamente cuánto gastar en publicidad para su nuevo equipo.
Forma extensiva
Samsung
Alto gasto Jugadores: IPhone y Samsung
Bajo gasto 45,7 Estrategias: alto gasto en publicidad o bajo gasto
IPhone 7,45 en publicidad.
Alto gasto
Bajo gasto Pagos
Samsung
Juego simultáneo con información imperfecta
Bajo gasto
20,20
GUERRA DE PUBLICIDAD
IPhone y Samsung deben elegir simultáneamente cuánto gastar en publicidad para su nuevo equipo.
Forma normal
Samsung
Alto gasto Bajo gasto
Estrategia dominante.- Estrategia que produce el resultado más favorable posible para un jugador, independientemente de las
estrategias de sus oponentes. Es decir, es una estrategia ganadora, sin importar lo que hagan otros.
Estrategia dominada.- Estrategia que no produce el resultado más favorable posible para un jugador, independientemente de las
estrategias de sus oponentes. Es decir, es una estrategia perdedora, sin importar lo que hagan otros.
No todos los juegos tienen una estrategia dominante o estrategia dominada. Si una estrategia es dominante, todas las demás
estrategias son dominadas.
Equilibrio de Nash.- Punto en el que cada jugador ha elegido su estrategia de mejor respuesta. En un Equilibrio de Nash, ningún
jugador tiene incentivos a cambiar unilateralmente su estrategia. Es decir, todos los jugadores están haciendo lo mejor que pueden,
dadas las acciones de los demás.
Óptimo de Pareto.- Punto en el que no es posible mejorar el resultado para un jugador sin empeorar a otro.
la mejor respuesta).
Diciembre 200 , 300 0 ,0 200 , 100 El juego tiene dos Equilibrios de Nash:
(Junio , Diciembre)
(Diciembre , Junio)
Abril 100 , 300 100 , 200 -50 , -50
Los dos EN son óptimos de Pareto. No es posible
mejorar a uno sin empeorar al otro.
PIEDRA, PAPEL O TIJERA
En el juego clásico de piedra, papel o tijera…
Jugador 2
Piedra
Jugador 1
Papel
Tijera
PIEDRA, PAPEL O TIJERA
En el juego clásico de piedra, papel o tijera…
Jugador 2
Si confiesas y el otro no, tú serás liberado y el otro sospechoso recibirá una pena de 10 años de cárcel.
Si ninguno confiesa, sólo podrán ser condenados por el crimen menor y recibirán una pena de 1 año de cárcel.
Sospechoso 2
Confesar es una estrategia dominante para el sospechoso 1.
Confesar Callar
Confesar es una estrategia dominante para el sospechoso 2.
El Equilibrio de Nash del juego es:
-6 , -6 0 , -10
Confesar (Confesar , Confesar)
Sospechoso 1
Si uno se desvía y el otro no, el “gallina” obtendrá un pago de -5 y su contrario un pago de 10.
Si ninguno de los dos se desvía, chocarán y saldrán gravemente heridos (pago de -100).
Jugador 2
Ninguno de los dos jugadores tiene una estrategia dominante.
Desviarse No desviarse
El juego tiene dos Equilibrios de Nash:
(No desviarse , Desviarse)
0 ,0 -5 , 10
Desviarse (Desviarse , No desviarse)
Jugador 1
Hombre
Playa 0 ,0 1 ,2
Estrategias mixtas
COMENTARIOS SOBRE EL EQUILIBRIO DE NASH
Es posible que un juego tenga varios equilibrios de Nash. Ejemplos: la batalla de los sexos.
Es posible que en un juego en estrategias puras no exista un equilibrio de Nash. Ejemplo: piedra, papel o tijera.
Jugador 2
Piedra Papel Tijeras
Jugador 1 Papel 1 , -1 0 ,0 -1 , 1
Tijeras -1 , 1 1 , -1 0 ,0
Estrategias mixtas
COMENTARIOS SOBRE EL EQUILIBRIO DE NASH
Es posible que un juego tenga varios equilibrios de Nash. Ejemplos: la batalla de los sexos.
Es posible que en un juego en estrategias puras no exista un equilibrio de Nash. Ejemplo: piedra, papel o tijera.
Es posible que un equilibrio de Nash no sea óptimo de Pareto. Ejemplo: El dilema del prisionero.
Sospechoso 2
Confiesa Calla
El resultado del juego
es ineficiente
6 ,6 0 , 10
Confiesa
Sospechoso 1
Calla 10 , 0 1 ,1
Juegos repetidos
https://www.youtube.com/watch?v=yQL7BeD-UxI
https://www.youtube.com/watch?v=DTcmmD_MWas
Numb3rs
https://www.youtube.com/watch?v=dSOrAQMXTcc
Billions
https://www.youtube.com/watch?v=THNQE7fTMWM
ESTRATEGIAS PURAS Y ESTRATEGIAS MIXTAS
Todos los ejemplos vistos hasta ahora se han basado en estrategias puras.
Estrategia pura.- Una estrategia en la cual un jugador elige una acción particular con certeza.
Estrategia mixta.- Una estrategia en la cual un jugador elige sus acciones de manera aleatoria.
Equilibrio de Nash en estrategias mixtas.- Combinación de estrategias mixtas tal que ningún jugador quiere desviarse unilateralmente.
Siempre existe y siempre es único.
El equilibrio de Nash en estrategias mixtas requiere que, para los dos jugadores, el valor esperado de los pagos sea igual en todas
sus estrategias. Es decir, cada jugador debe ser indiferente entre sus alternativas. De lo contrario, en vez de elegir aleatoriamente,
tomará una alternativa con certidumbre (estrategia pura).
Teorema de Nash.- Todo juego finito (con un número finito de jugadores y un número finito de posibles acciones) tiene al menos un
equilibrio de Nash. Si no existe un equilibrio de Nash con estrategias puras, habrá un equilibrio de Nash con estrategias mixtas.
ESTRATEGIAS MIXTAS: TIRO DE PENALTI
Nota: Se refiere a izquierda y derecha para alguien que ve a portería de
Portero frente, no para cada uno de los jugadores.
Izquierda Derecha
q 1-q
No hay estrategias dominantes ni
0 ,1 1 ,0 dominadas para ninguno de los dos
Izquierda jugadores.
p
Tirador No hay equilibrio de Nash en estrategias
puras.
1 ,0 0 ,1 Por el Teorema de Nash, sabemos que
Derecha debe haber al menos un equilibrio en
1-p estrategias mixtas.
Mujer
Montaña Playa
1/3 2/3 ¿Con qué probabilidad están separados?
2/9
ESTRATEGIAS MIXTAS: OTRO EJEMPLO
A Jugador 2 B No hay estrategias dominantes ni
q 1-q
dominadas para ninguno de los dos
jugadores.
A 2 ,7 4 ,5 No hay equilibrio de Nash en estrategias
p
puras.
Jugador 1
Por el Teorema de Nash, sabemos que debe
B 3 ,4 1 ,6 haber al menos un equilibrio en estrategias
1-p mixtas.
Los juegos repetidos analizan las relaciones entre dos o más agentes que interactúan estratégicamente de manera
repetida a lo largo del tiempo.
La repetición de un juego introduce la posibilidad de cooperación entre los jugadores a través del tiempo.
Cuando un juego simultáneo se juega repetidamente un número finito de veces, las estrategias de los jugadores
consisten en tomar decisiones en cada repetición del juego.
Para resolver un juego repetido finito se usa la inducción hacia atrás, que consiste en resolver primero la última etapa
del juego e ir retrocediendo en las etapas hasta llegar a la primera.
JUEGO REPETIDO FINITO
Dos empresas competidoras deben decidir simultáneamente si invierten en mejorar la calidad de su producto. La matriz de pagos de este
juego, en una sola ronda, es:
Empresa A
El juego tiene tres óptimos de Pareto:
No invertir -75 , 45 22 , 22 (Invertir , No invertir)
(No invertir , Invertir)
(No invertir , No invertir)
Es un juego del tipo del dilema del prisionero porque el equilibrio de Nash no es un óptimo de Pareto. Ambos estarían mejor si
ninguno invierte, pero la estrategia dominante es invertir. Se requiere coordinación de los jugadores para alcanzar la solución (No
invertir , No invertir).
¿Será que con un juego repetido se logra la coordinación?
JUEGO REPETIDO FINITO
Suponemos que el juego se repite dos veces y las dos empresas saben que así será. Las empresas intentan coordinarse para jugar (No
invertir , No invertir).
Como tenemos un juego repetido finito, se resuelve por inducción hacia atrás.
En la segunda ronda, el juego es el mismo que en el juego de una sola vez. Es decir, la matriz de pagos es:
Empresa B ¿Qué le conviene a la empresa A en la segunda ronda si
Invertir No invertir
cree que la empresa B va a cumplir el acuerdo?
Invertir Le conviene invertir
15 , 15 45 , -75
Empresa A
¿Qué le conviene a la empresa A en la segunda ronda si
cree que la empresa B no va a cumplir el acuerdo?
No invertir -75 , 45 22 , 22 Le conviene invertir
Ambas empresas se dan cuenta en el primer periodo de que en el Invertir sigue siendo una estrategia dominante para las
segundo periodo terminarán traicionándose y el acuerdo nunca se dos empresas.
lleva a cabo. El equilibrio de Nash en la primera ronda también es El equilibrio de Nash en la segunda ronda es:
(Invertir , Invertir) (Invertir , Invertir)
JUEGO REPETIDO FINITO
Como no hay un periodo final, un juego repetido infinitamente no puede resolverse mediante inducción hacia atrás. Para resolver el
juego, se deben analizar los flujos de pagos en los distintos escenarios.
Estrategia de castigo o estrategia “trigger”.- Los jugadores llegan a un acuerdo. El acuerdo o el juego cooperativo termina para
siempre si un jugador traiciona el acuerdo. En ese caso, a partir de que se termina el acuerdo, cada jugador juego de forma no
cooperativa.
Estrategia de “ojo por ojo”.- Los jugadores llegan a un acuerdo. En cada ronda un jugador imita la acción de su oponente en la
ronda anterior.
La cooperación podría ser un equilibrio de Nash en un juego repetido si los jugadores no saben cuándo terminará el juego y si se
preocupan lo suficiente por el futuro.
JUEGO REPETIDO INFINITO
Retomamos el ejemplo de las dos empresas competidoras que deben decidir simultáneamente si invierten en mejorar la calidad de su
producto.
Suponemos que las empresas se coordinan al inicio del juego y acuerdan no invertir. Ninguna de las dos empresas sabe cuándo
terminará el juego. En cada ronda del juego la matriz de pagos es:
Empresa B
Invertir No invertir
Las dos empresas seguirán una estrategia “trigger”.
Invertir Si en un periodo alguna de las dos empresas
15 , 15 45 , -75
traiciona el acuerdo, al siguiente periodo se
Empresa A termina el acuerdo y ninguna de las dos
empresas vuelve a cooperar.
No invertir -75 , 45 22 , 22
𝛿𝛿 𝛿𝛿 𝛿𝛿 𝛿𝛿
Si δ = 0, el jugador no se preocupa por el futuro, es muy impaciente. Cualquier pago en el siguiente periodo (o los que le siguen) no
tiene ningún valor actual.
Si δ = 1, el jugador es muy paciente y no hace distinción entre pagos futuros y pagos actuales, todos son igual de valiosos.
Para calcular tasas de descuento en juegos repetidos infinitamente, se usa una serie geométrica.
𝛿𝛿
𝛿𝛿 + 𝛿𝛿 2 + 𝛿𝛿 3 +… =
1−𝛿𝛿
JUEGO REPETIDO INFINITO
Empresa B
Invertir No invertir
Invertir
15 , 15 45 , -75
Empresa A
No invertir -75 , 45 22 , 22
Si las dos empresas respetan el acuerdo indefinidamente, tendrán los siguientes pagos:
𝛿𝛿
22 + 22𝛿𝛿 + 22𝛿𝛿 2 + 22 𝛿𝛿 3 + ⋯ = 22 + 22
1−𝛿𝛿
Si cualquiera de las dos empresas rompe el acuerdo en cualquier periodo, los pagos serán:
𝛿𝛿
45 + 15𝛿𝛿 + 15𝛿𝛿 2 + 15 𝛿𝛿 3 + ⋯ = 45 + 15
1 − 𝛿𝛿
JUEGO REPETIDO INFINITO
A las dos empresas les conviene respetar el acuerdo si el valor presente de los pagos que resultan de respetar el acuerdo es mayor al
valor presente de los pagos obtenido en caso de romper el acuerdo. Es decir, las empresas respetarán el acuerdo si:
𝛿𝛿 𝛿𝛿
22 + 22 > 45 + 15
1−𝛿𝛿 1−𝛿𝛿
𝛿𝛿
7 > 23
1 − 𝛿𝛿
𝛿𝛿 23
>
1 − 𝛿𝛿 7
𝛿𝛿 > 0.76
Las dos empresas respetarán el acuerdo siempre y cuando su tasa de descuento sea mayor a 0.76. Esto implicará que valoran suficiente
el futuro (son pacientes) y quieren evitar el castigo por traicionar el acuerdo. En este caso, la cooperación (no invertir), es el equilibrio
de Nash del juego infinito.
La cooperación podría ser un equilibrio de Nash en un juego repetido si los jugadores no saben cuándo
terminará el juego y si se preocupan lo suficiente por el futuro.
EJEMPLO
Las empresas A y B compiten en el mercado y eligen simultáneamente qué cantidad producir. La siguiente matriz de
beneficios (millones de dólares) representa los pagos del juego simultáneo:
Empresa B
1500 800 Producir 800 es una estrategia dominante para
ambas empresas.
1500 8 ,8 2 , 10 El Equilibrio de Nash del juego simultáneo es
Empresa A (800,800). Éste no es un Óptimo de Pareto.
1) Si este juego se repite infinitas veces y la empresa A descuenta el futuro con un factor β = 0.2, ¿cuál es el beneficio de la
empresa A si siempre decide producir 1,500 y la empresa B siempre produce 800?
2) Si la empresa A y la empresa B acuerdan producir 1500 y emplear una estrategia “trigger”, ¿cuál debe ser la tasa de descuento β para
que ambos jugadores elijan respetar el acuerdo?
Empresa B 800
1500
Si las dos empresas respetan el acuerdo en todos
1500 8 ,8 2 , 10 los periodos, tendrán el siguiente beneficio:
Empresa A 𝜋𝜋𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟 = 8 + 8𝛽𝛽 + 8𝛽𝛽 2 + 8𝛽𝛽 3 + ⋯
800 10 , 2 6 ,6 𝛽𝛽
𝜋𝜋𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟 = 8 + 8
1 − 𝛽𝛽
Si alguna de las dos empresas incumple el acuerdo en algún momento, esta empresa tendrá el siguiente beneficio:
𝜋𝜋𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡 = 10 + 6𝛽𝛽 + 6𝛽𝛽 2 + 6𝛽𝛽 3 + ⋯ Las empresas respetarán el acuerdo
siempre y cuando tengan una tasa de
𝛽𝛽 descuento β>1/2. Esto implicará que
𝜋𝜋𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡 = 10 + 6
1 − 𝛽𝛽 valoran suficiente el futuro (son pacientes)
y quieren evitar el castigo por traicionar el
Las empresas respetarán el acuerdo si: acuerdo. En este caso, la cooperación (no
𝛽𝛽 𝛽𝛽 invertir), es el equilibrio de Nash del juego
8+8 > 10 + 6 infinito.
1−𝛽𝛽 1−𝛽𝛽
JUEGOS SECUENCIALES: INTRODUCCIÓN
A diferencia de los juegos simultáneos, en los juegos secuenciales hay un jugador que decide primero.
Los juegos secuenciales pueden tener información perfecta, si el segundo jugador puede observar lo que hizo el
primero y después tomar su decisión. También pueden tener información imperfecta, si el segundo jugador no puede
observar lo que hizo el primero antes de tomar su decisión.
Las estrategias del segundo jugador son contingentes a las decisiones del primer jugador.
Para el caso de juegos secuenciales, es más simple usar la forma extensiva (usar la forma normal es posible, pero más
complejo).
Una estrategia es un plan de acción contingente completo de lo que el jugador haría en cada nodo.
JUEGOS SECUENCIALES: LA BATALLA DE LOS SEXOS
Retomamos el ejemplo de la batalla de los sexos. Pero ahora, la mujer decide primero a dónde irá. El hombre observa la decisión y
después decide.
1) Playa 2 acciones
2 estrategias
2) Montaña
Playa 2 ,1 2 ,1 0 ,0 0 ,0
Mujer
Montaña 0 ,0 1 ,2 0 ,0 1 ,2
¡No
creíble!
JUEGOS SECUENCIALES: LA BATALLA DE LOS SEXOS
Equilibrio de Nash dado por (playa , pm)
¡Creíble!
JUEGOS SECUENCIALES: LA BATALLA DE LOS SEXOS
Equilibrio de Nash dado por (montaña , mm)
A mi me gusta la montaña,
iré a la montaña aunque tú
te vayas a la playa
¡No
creíble!
JUEGOS SECUENCIALES: LA BATALLA DE LOS SEXOS
Para juegos secuenciales es más sencillo usar la forma extensiva:
2 ,1
Playa
Hombre
Nodos.- Puntos en el árbol de decisión en los que un jugador debe
Playa
tomar una decisión.
Montaña
0 ,0 Subjuego.- Es la parte de un juego en forma extensiva que inicia con
Mujer 0 ,0
Playa un nodo de decisión e incluye todo a la derecha de éste. El juego
Hombre
Montaña completo también es un subjuego.
Montaña
1 ,2
JUEGOS SECUENCIALES: EQUILIBRIO
Equilibrio subjuego perfecto o equilibrio perfecto en subjuegos.- Es un equilibrio de Nash para el juego completo y para
cada uno de los subjuegos.
En un juego dinámico con información perfecta, el conjunto de todos los equilibrios perfectos en subjuegos se
puede obtener mediante la inducción hacia atrás.
Todo equilibrio perfecto en subjuegos es un Equilibrio de Nash, pero lo contrario no necesariamente es cierto. Hay
Equilibrios de Nash que pueden involucrar amenazas no creíbles.
Hombre Hombre
Playa Playa
Montaña
0 ,0
Mujer 0 ,0 Mujer
Playa
Hombre Hombre
Montaña Montaña
Montaña Montaña
1 ,2 1 ,2
JUEGOS SECUENCIALES: LANZAMIENTO DE LA PELÍCULA
Retomamos el juego del lanzamiento de la película, en el que Disney y DreamWorks deben elegir cuándo lanzar su nueva película. La
matriz de pagos del juego simultáneo es:
Disney
(Diciembre , Junio)
Diciembre 200 , 300 0 ,0 200 , 100 Los dos EN son óptimos de Pareto. No es posible
mejorar a uno sin empeorar al otro.
Abril 100 , 300 100 , 200 -50 , -50
JUEGOS SECUENCIALES: LANZAMIENTO DE LA PELÍCULA
Ahora suponemos que Dreamworks puede decidir primero y planteamos el juego en forma extensiva:
50 , 50
Junio
Disney Diciembre
300 , 200
Este juego tiene 4 nodos.
Abril Este juego tiene información perfecta.
Junio 300 , 100
Este juego tiene 4 subjuegos.
200 , 300
Junio Dreamworks tiene 3 acciones y 3 estrategias: Junio,
Diciembre Disney Diciembre Diciembre o Abril
Dreamworks 0 ,0 Disney tiene 3 acciones posibles: Junio, Diciembre o
Abril.
Abril
200 , 100 Disney tiene 27 estrategias:
Abril 100 , 300
Junio
Disney
Diciembre
100 , 200
Abril
-50 , -50
JUEGOS SECUENCIALES: LANZAMIENTO DE LA PELÍCULA
Disney tiene 27 estrategias:
1) (junio I junio, junio I diciembre, junio I abril) – JJJ 19) (abril I junio, junio I diciembre, junio I abril) – AJJ
2) (junio I junio, junio I diciembre, diciembre I abril) – JJD 20) (abril I junio, junio I diciembre, diciembre I abril) – AJD
3) (junio I junio, junio I diciembre, abril I abril) – JJA 21) (abril I junio, junio I diciembre, abril I abril) – AJA
4) (junio I junio, diciembre I diciembre, junio I abril) – JDJ 22) (abril I junio, diciembre I diciembre, junio I abril) – ADJ
5) (junio I junio, diciembre I diciembre, junio I abril) – JDD 23) (abril I junio, diciembre I diciembre, junio I abril) – ADD
6) (junio I junio, diciembre I diciembre, junio I abril) – JDA 24) (abril I junio, diciembre I diciembre, junio I abril) – ADA
7) (junio I junio, abril I diciembre, junio I abril) – JAJ 25) (abril I junio, abril I diciembre, junio I abril) – AAJ
8) (junio I junio, abril I diciembre, diciembre I abril) – JAD 26) (abril I junio, abril I diciembre, diciembre I abril) – AAD
9) (junio I junio, abril I diciembre, abril I abril) – JAA 27) (abril I junio, abril I diciembre, abril I abril) – AAA
10) (diciembre I junio, junio I diciembre, junio I abril) – DJJ
11) (diciembre I junio, junio I diciembre, diciembre I abril) – DJD
12) (diciembre I junio, junio I diciembre, abril I abril) – DJA
13) (diciembre I junio, diciembre I diciembre, junio I abril) – DDJ
14) (diciembre I junio, diciembre I diciembre, junio I abril) – DDD
15) (diciembre I junio, diciembre I diciembre, junio I abril) – DDA
16) (diciembre I junio, abril I diciembre, junio I abril) – DAJ
17) (diciembre I junio, abril I diciembre, diciembre I abril) – DAD
18) (diciembre I junio, abril I diciembre, abril I abril) – DAA
JUEGOS SECUENCIALES: LANZAMIENTO DE LA PELÍCULA
Para resolver el juego usamos inducción hacia atrás:
50 , 50 El equilibrio perfecto en subjuegos es (junio , DJJ). Este
Junio es el único equilibrio de Nash que no involucra
Disney amenazas no creíbles.
Diciembre
300 , 200
Disney
Diciembre
300 , 200
Junio Abril
300 , 100
200 , 300 Junio
Junio
200 , 300
Disney Junio
Diciembre Diciembre
Dreamworks 0 ,0
Diciembre
Dream
Abril works
200 , 100
Abril 100 , 300
Junio
Abril 100 , 300
Disney Junio
Diciembre
100 , 200
Abril
-50 , -50
EJERCICIO
En un país misterioso, un presidente, la oposición y la Suprema Corte juegan un juego dinámico de la siguiente forma:
1) En el primer período, el presidente promulga un decreto, y debe decidir si incluir en él disposiciones que son inconstitucionales o
bien, decidir que su decreto se apegue totalmente a la constitución.
2) En el segundo período, la oposición decide entre impugnar el decreto ante la Suprema Corte o bien, no impugnar el decreto. Si no
impugna el decreto, el juego termina, pero si impugna el decreto, el juego continúa en un tercer período.
3) En el tercer período, la Suprema Corte debe decidir si validar el decreto del presidente o declararlo inconstitucional. Como las
resoluciones de la corte son inatacables, si valida el decreto, el juego termina. Pero si lo declara inconstitucional, el juego continúa
en un cuarto período.
4) En el cuarto período, el presidente debe decidir si tomar represalias contra la Suprema Corte o no hacerlo. En ambos casos el
juego termina.
2) Suponga que sabemos que el pago de la Suprema Corte cuando ésta no tiene que tomar ninguna decisión porque no hubo
impugnación es 0. Su pago cuando valida un decreto constitucional es 2. Su pago cuando valida un decreto inconstitucional es -1. Su
pago cuando no valida el decreto y hay represalias es -3, y cuando no valida el decreto y no hay represalias es 5. Sabemos que la
Suprema Corte validará la constitucionalidad del decreto presidencial en el tercer período:
a) Si la amenaza del presidente de tomar represalias en el último período es creíble siempre, con independencia de que el decreto
sea constitucional o no.
b) Solamente si el decreto es constitucional, y con independencia de lo que el presidente haga en el último turno.
c) Solamente si el decreto es inconstitucional, y con independencia de lo que el presidente haga en el último turno.
d) No se puede saber sin conocer los pagos de la oposición.
OLIGOPOLIO
INTRODUCCIÓN
1 4 3 2
Competencia Competencia
Oligopolio Monopolio
perfecta monopolística
Cada empresa considera en su toma de decisiones lo que las otras empresas pueden hacer.
Los resultados de cada empresa dependerán de sus decisiones y de las decisiones de las otras empresas en el
mercado.
Oferta = Demanda
Equilibrio de Nash
INTRODUCCIÓN
1) Colusión Hoy
a) Bienes idénticos
En la mayoría de los países, los cárteles y la colusión están prohibidos por las leyes anti-monopolio o leyes de
promoción de la competencia. En México, la colusión se considera una práctica monopólica absoluta conforme a la Ley
Federal de Competencia, es una práctica prohibida que conlleva sanciones económicas e incluso penales.
Las empresas de la industria se coordinan para actuar en conjunto como si fueran un monopolio (o lo más cercano
posible al monopolio) y se reparten las ganancias del monopolio.
En el caso más extremo, el equilibrio de la industria, en términos de cantidad y precio, es el equilibrio de monopolio. Es
decir, las empresas conjuntamente eligen la cantidad tal que IMg=CMg.
La colusión es muy inestable. Aunque las empresas puedan ser capaces de llegar a un acuerdo inicial, todas las empresas
del cártel tendrán incentivos a desviarse del acuerdo. En este sentido, la colusión no es un Equilibrio de Nash.
COLUSIÓN: CASO GENERAL Sustituyendo en la función de demanda, obtenemos el precio
de equilibrio:
𝑎𝑎 − 𝑐𝑐
Pensemos en una industria en la que hay dos empresas A y B, 𝑃𝑃 = 𝑎𝑎 − 𝑏𝑏
2𝑏𝑏
tratando de coludirse. Ambas tienen un costo marginal
constante CMg = c y enfrentan la siguiente demanda de 𝑎𝑎 + 𝑐𝑐
mercado: 𝑃𝑃 =
2
𝑃𝑃 = 𝑎𝑎 − 𝑏𝑏𝑏𝑏
𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼 = 𝑎𝑎 − 2𝑏𝑏𝑏𝑏 Cualquier combinación de las producciones de las empresas
individuales (𝑄𝑄𝐴𝐴 y 𝑄𝑄𝐵𝐵 ) que sume Q resultará en un precio y
beneficio conjunto de monopolio.
Las empresas producirán conjuntamente una cantidad tal que:
Las empresas tienen que decidir cómo repartirse el mercado.
𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼 = 𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶
Un supuesto razonable, dado que las empresas tienen los
𝑎𝑎 − 2𝑏𝑏𝑏𝑏 = 𝑐𝑐
mismos costos, es que producirán cada una la mitad de Q y se
𝑎𝑎 − 𝑐𝑐
𝑄𝑄 = repartirán por partes iguales el beneficio del monopolio. Es
2𝑏𝑏
decir:
𝑄𝑄 𝑎𝑎 − 𝑐𝑐
𝑄𝑄𝐴𝐴 = 𝑄𝑄𝐵𝐵 = =
2 4𝑏𝑏
COLUSIÓN: EJEMPLO 1 (CANTIDADES CONTINUAS)
En la industria hay dos empresas A y B, tratando de coludirse. Si A y B se reparten la producción por la mitad:
𝑄𝑄
Ambas tienen un costo marginal constante CMg = 4 y enfrentan 𝑄𝑄𝐴𝐴 = 𝑄𝑄𝐵𝐵 = = 4
2
la siguiente demanda de mercado:
𝑃𝑃 = 20 − 𝑄𝑄
El beneficio de cada una será:
𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼 = 20 − 2𝑄𝑄
𝜋𝜋𝐴𝐴 = 𝜋𝜋𝐵𝐵 = 12 4 − 4 4 = 32
𝑄𝑄 = 𝑄𝑄𝐴𝐴 + 𝑄𝑄𝐵𝐵 𝑃𝑃 = 20 − 10 = 10
En 2020, Arabia Saudita y Rusia iniciaron una guerra comercial en el mercado internacional de petróleo que provocó una
caída de casi 50% en el precio internacional de este producto durante el mes de marzo de 2020. La caída en el precio de
petróleo se debe a que ambos países están produciendo y exportando más de la cuota de producción que habían
acordado previo a la guerra comercial. La cuota acordada inicialmente implicaba que Arabia Saudita debía producir 10
millones de barriles diarios (mbd) y Rusia debía producir 9mbd. Arabia Saudita y Rusia deben decidir simultáneamente
cuánto producir en el siguiente periodo. Arabia Saudita puede elegir producir qA=10mbd (respetar la cuota) o producir
qA=12 mbd. Rusia, por su parte, puede elegir producir qR=9 mbd (respectar la cuota) o producir qR=11 mbd. Dada la
cantidad total producida, el precio internacional queda determinado por la demanda P = 80 – 2Q, donde Q = qA + qR.
Ninguno de los dos países tiene costos fijos y ambos tienen un costo marginal constante e igual a 10.
1) Considerando que los pagos de cada país son las utilidades en millones de dólares diarios, ¿cuál es la representación en
forma normal de este juego?
COLUSIÓN: EJEMPLO 2 (CANTIDADES DISCRETAS)
Rusia
𝑞𝑞𝑅𝑅 = 9 𝑞𝑞𝑅𝑅 = 11
Si 𝑞𝑞𝐴𝐴 = 10 y 𝑞𝑞𝑅𝑅 = 9 , entonces 𝑄𝑄 = 𝑞𝑞𝐴𝐴 + 𝑞𝑞𝑅𝑅 = 19 Si 𝑞𝑞𝐴𝐴 = 12 y 𝑞𝑞𝑅𝑅 = 9 , entonces 𝑄𝑄 = 𝑞𝑞𝐴𝐴 + 𝑞𝑞𝑅𝑅 = 21
𝑃𝑃 = 80 − 2 19 = 42 𝑃𝑃 = 80 − 2 21 = 38
𝜋𝜋𝐴𝐴 = 42 10 − 10 10 = 320 𝜋𝜋𝐴𝐴 = 38 12 − 10 12 = 336
𝜋𝜋𝑅𝑅 = 42 9 − 10 9 = 288 𝜋𝜋𝑅𝑅 = 38 9 − 10 9 = 252
Si 𝑞𝑞𝐴𝐴 = 10 y 𝑞𝑞𝑅𝑅 = 11 , entonces 𝑄𝑄 = 𝑞𝑞𝐴𝐴 + 𝑞𝑞𝑅𝑅 = 21 Si 𝑞𝑞𝐴𝐴 = 12 y 𝑞𝑞𝑅𝑅 = 11 , entonces 𝑄𝑄 = 𝑞𝑞𝐴𝐴 + 𝑞𝑞𝑅𝑅 = 23
𝑃𝑃 = 80 − 2 21 = 38 𝑃𝑃 = 80 − 2 23 = 34
𝜋𝜋𝐴𝐴 = 38 10 − 10 10 = 280 𝜋𝜋𝐴𝐴 = 34 12 − 10 12 = 288
𝜋𝜋𝑅𝑅 = 38 11 − 10 11 = 308 𝜋𝜋𝑅𝑅 = 34 11 − 10 11 = 264
COLUSIÓN: EJEMPLO 2 (CANTIDADES DISCRETAS)
2) ¿Cuál es el resultado del juego si se juega de forma simultánea una sola vez?
Rusia
𝑞𝑞𝑅𝑅 = 9 𝑞𝑞𝑅𝑅 = 11
3) Supongamos que Arabia Saudita y Rusia saben que van a enfrentar este juego 3 veces. Entonces:
a) Similar al juego simultáneo, observaremos 3 veces que la producción de Arabia Saudita es 10 mdb y la producción
de Rusia es 9 mdb. Este es el único equilibrio de Nash en el juego repetido 3 veces sin importar cuál sea la tasa de
descuento al futuro.
b) Observamos que Arabia Saudita produce 10 mdb y Rusia produce 9 mdb en cada uno de los 3 periodos solamente
si ambos países tienen una tasa de descuento al futuro suficientemente alta.
c) En cada uno de los 3 periodos los dos países eligen una mejor respuesta ante el contrario; dicha mejor respuesta
es, invariantemente, 10 mdb para Arabia Saudita y 9 mdb para Rusia si la tasa de descuento al futuro es
suficientemente baja.
d) En los 3 periodos cada país aplicará su estrategia dominante con independencia de cuál sea la tasa de descuento al
futuro.
COLUSIÓN: EJEMPLO 2 (CANTIDADES DISCRETAS)
4) Ahora Arabia Saudita y Rusia van a enfrentar este juego infinitas veces y ambos países acuerdan cooperar para
mantener limitada la producción jugando estrategias “trigger”. Una estrategia “trigger” sería la siguiente:
c) Arabia Saudita produce qA = 10 y Rusia produce qR = 9 en el primer periodo. En cualquier periodo del segundo en
adelante, Arabia Saudita produce qA = 10 si observa que Rusia produjo qR = 9 en todos los periodos anteriores y qA
= 12 si observa que Rusia produjo qR = 11 en cualquier periodo anterior.
d) Arabia Saudita produce qA = 10 y Rusia produce qR = 9 en el primer periodo. En cualquier periodo del segundo en
adelante,Arabia Saudita produce lo mismo que observa que Rusia produjo en el periodo anterior.
COLUSIÓN: EJEMPLO 2 (CANTIDADES DISCRETAS)
5) Supongamos que Rusia respeta el acuerdo y juega una estrategia “trigger”. ¿Cuál debe ser la tasa de descuento para Arabia Saudita tal
que tenga incentivos a respetar el acuerdo?
𝛽𝛽
> 0.5
1 − 𝛽𝛽
𝛽𝛽 > 1/3
OLIGOPOLIO DE BERTRAND
SUPUESTOS DEL MODELO
Las empresas producen bienes homogéneos (perfectos sustitutos para los consumidores).
La empresa 1 sabe que si establece un precio ligeramente por debajo del precio de la empresa 2, se quedará con todo el mercado.
Entonces:
𝑃𝑃1 = 𝑃𝑃2 − 𝜀𝜀 𝑞𝑞1 = 𝑄𝑄 𝑃𝑃1 , 𝑞𝑞2 = 0 𝜋𝜋1 > 0 , 𝜋𝜋2 = 0
Ante esto, la mejor respuesta de la empresa 2 será un precio ligeramente por debajo del precio de la empresa 1 para quedarse con
todo el mercado. Entonces:
Q
𝑄𝑄𝐵𝐵 = 𝑄𝑄𝐶𝐶𝐶𝐶
¿CÓMO SUPERAR LA PARADOJA DE BERTRAND?
La competencia vía precios es tan agresiva que arroja el mismo resultado de la competencia perfecta (máximo
bienestar social), lo cual es favorable para los consumidores.
Sin embargo, no es un resultado favorable para las empresas, quienes buscarán escapar la paradoja por las siguientes
vías:
Las empresas ofrecen productos diferenciados (modelo de Bertrand con productos diferenciados).
En un juego de Bertrand hay dos empresas, X y Y. Supongamos que los beneficios de cada empresa están dados por:
πi(Px,Py) para i=X,Y. El costo marginal de producción es constante e igual a 10 para ambas empresas. La demanda de este
mercado está dada por: P = 30 – Q. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es verdadera?
a) πx(10,10) ≤ πx(12,11)
Las empresas A y B tienen costo marginal constante igual a 8 y ningún costo fijo.
Indica en cuál de las siguientes combinaciones de estrategias (PA,PB) existe una sola empresa dispuesta a desviarse
unilateralmente:
a) (8,8)
b) (13,18)
c) (10,15)
d) (7,8)
OLIGOPOLIO DE COURNOT
SUPUESTOS DEL MODELO
Las empresas producen bienes homogéneos (perfectos sustitutos para los consumidores).
Todos los bienes se venden al mismo precio – al precio de mercado, que está determinado por la demanda del mercado
y la suma de la cantidad ofrecida por cada una de las empresas.
Las ganancias de la empresa 1 están dadas por: Las ganancias de la empresa 2 están dadas por:
Cada empresa elegirá la cantidad que le permita maximizar su utilidad. Para la empresa 1:
𝜋𝜋1 = (𝑎𝑎 − 𝑏𝑏(𝑞𝑞1 + 𝑞𝑞2 ) − 𝑐𝑐)𝑞𝑞1
𝜋𝜋1 = 𝑎𝑎𝑞𝑞1 − 𝑏𝑏𝑞𝑞12 − 𝑏𝑏𝑞𝑞1 𝑞𝑞2 − 𝑐𝑐𝑞𝑞1
𝑑𝑑𝜋𝜋1
= 𝑎𝑎 − 2𝑏𝑏𝑞𝑞1 − 𝑏𝑏𝑞𝑞2 − 𝑐𝑐 = 0
𝑑𝑑𝑞𝑞1
El equilibrio de mercado es un equilibrio de Nash en el que ambas empresas juegan su mejor respuesta.
𝑎𝑎−𝑏𝑏𝑞𝑞2 −𝑐𝑐 𝑎𝑎−𝑏𝑏𝑞𝑞1 −𝑐𝑐
(𝑞𝑞1∗ = , 𝑞𝑞2∗ = )
2𝑏𝑏 2𝑏𝑏
Es decir, debemos resolver simultáneamente las dos funciones de mejor respuesta. Para ello, podemos sustituir una en
la otra.
𝑎𝑎 − 𝑏𝑏𝑞𝑞2 − 𝑐𝑐
𝑞𝑞1∗ =
2𝑏𝑏
𝑎𝑎 − 𝑏𝑏𝑞𝑞1 − 𝑐𝑐
𝑎𝑎 − 𝑏𝑏 − 𝑐𝑐
2𝑏𝑏
𝑞𝑞1∗ =
2𝑏𝑏
𝑎𝑎 + 𝑏𝑏𝑏𝑏1 + 𝑐𝑐 − 2𝑐𝑐
𝑞𝑞1∗ =
4𝑏𝑏
𝑎𝑎 − 𝑐𝑐
𝑞𝑞1∗ =
3𝑏𝑏
CASO GENERAL: DOS EMPRESAS IDÉNTICAS
2𝑎𝑎 − 2𝑐𝑐
𝑃𝑃 = 𝑎𝑎 − 𝑏𝑏𝑏𝑏 = 𝑎𝑎 − 𝑏𝑏
3𝑏𝑏
El equilibrio de Nash en el juego de Cournot también puede encontrarse gráficamente mediante el uso de curvas de reacción.
Una curva de reacción muestra la mejor respuesta de una empresa, considerando la decisión de la otra empresa.
En el caso general de dos empresas con costos idénticos, sabemos que las funciones de mejor respuesta están dadas por:
𝑎𝑎 − 𝑏𝑏𝑞𝑞2 − 𝑐𝑐 𝑎𝑎 − 𝑏𝑏𝑞𝑞1 − 𝑐𝑐
𝑞𝑞1∗ = 𝑞𝑞2∗ =
2𝑏𝑏 2𝑏𝑏
Graficaremos cada función en un eje:
Obtengamos primero la curva de reacción de la empresa 1:
q2 Si 𝑞𝑞2 = 0 𝑞𝑞1 =
𝑎𝑎−𝑐𝑐
Intersección con el eje horizontal
2𝑏𝑏
𝑎𝑎 − 𝑐𝑐
𝑏𝑏 MR1(q2)
𝑎𝑎−𝑏𝑏𝑞𝑞2 −𝑐𝑐
Si 𝑞𝑞1 = 0 𝑞𝑞1 = =0
2𝑏𝑏
Equilibrio de Nash
𝑎𝑎 − 𝑐𝑐 Intersección con el eje vertical
𝑎𝑎 − 𝑐𝑐 MR1(q2)=MR2(q1) 𝑞𝑞2 =
2𝑏𝑏
𝑏𝑏
Simétricamente para la empresa 2:
MR2(q1) 𝑎𝑎−𝑐𝑐
Si 𝑞𝑞1 = 0 𝑞𝑞2 = Intersección con el eje vertical
2𝑏𝑏
𝑎𝑎 − 𝑐𝑐 𝑎𝑎 − 𝑐𝑐 q1 𝑎𝑎−𝑐𝑐
2𝑏𝑏 𝑏𝑏 Si 𝑞𝑞2 = 0 𝑞𝑞1 = Intersección con el eje horizontal
𝑏𝑏
EJEMPLO: DOS EMPRESAS CON COSTOS IGUALES
¿Cuánto produce la empresa 1 y la empresa 2 bajo el oligopolio de Cournot? ¿Cuál es la cantidad agregada y el precio del mercado?
𝜋𝜋1 = 𝑃𝑃𝑞𝑞1
𝑑𝑑𝜋𝜋1 𝑃𝑃 = 40
= 120 − 2𝑞𝑞1 − 𝑞𝑞2 = 0
𝑑𝑑𝑞𝑞1
𝜋𝜋1 = 𝜋𝜋2 = 120 − 80 40 = 1,600
q2
120 − 𝑞𝑞2 𝜋𝜋 = 3,200
𝑞𝑞1∗ = 120
MR1(q2)
2
120 − 𝑞𝑞1 40
120 − ( )
𝑞𝑞1∗ = 2
2 MR2(q1)
1.5𝑞𝑞1∗ = 60
𝑞𝑞1∗ = 40
𝑞𝑞2∗ = 40
ANÁLISIS DE BIENESTAR
En competencia perfecta
𝑃𝑃 = 𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶 = 0
P
𝑄𝑄 = 120
120
En oligopolio de Bertrand
𝑄𝑄 = 120
𝑄𝑄
𝑞𝑞1 = 𝑞𝑞2 = = 60 EC
2
𝜋𝜋1 = 𝜋𝜋2 = 0
D
P=0
120 120 120
𝐸𝐸𝐸𝐸 = = 7,200
2
ANÁLISIS DE BIENESTAR
En monopolio / colusión
𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼=120-2Q
P
𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼𝐼 = 𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶
120
120-2Q=0
Q=60
P=60 EC
60
𝜋𝜋 = 3,600
120 − 60 60
𝐸𝐸𝐸𝐸 = = 1,800 𝜋𝜋
2
PBS
120 − 60 60 IMg D
𝑃𝑃𝑃𝑃𝑃𝑃 = = 1,800 120
2 60
ANÁLISIS DE BIENESTAR
En oligopolio de Cournot
P
𝑄𝑄 = 80 120
𝑃𝑃 = 40
𝜋𝜋 = 3,200
EC
120 − 40 80
𝐸𝐸𝐸𝐸 = = 3,200
2 40
120 − 80 40
𝑃𝑃𝑃𝑃𝑃𝑃 = = 800 𝜋𝜋
2 PBS D
80 120
COMPARACIÓN ENTRE MODELOS
Cantidad
Precio
Excedente del
consumidor
Pérdida en 0
Bienestar Social
CONCLUSIONES
A diferencia de Bertrand, en Cournot ambas empresas siempre producen una cantidad positiva.
𝑎𝑎−𝑐𝑐
Si las empresas tienen el mismo costo, producirán la misma cantidad: 𝑞𝑞1∗ = 𝑞𝑞2∗ =
3𝑏𝑏
Si una empresa es más eficiente que otra, la empresa más eficiente produce más y obtiene mayores ganancias que la
empresa ineficiente.
Céteris Paribus, para el modelo con dos empresas, el resultado de mercado que se produce en Cournot está entre el
resultado que se produce en monopolio o colusión y el resultado que se produce en Bertrand o competencia perfecta.
En Bertrand y colusión, el resultado de mercado es el mismo si hay dos empresas o N empresas. A diferencia de lo que
ocurre en Bertrand y colusión, el resultado de Cournot varía con el número de empresas.
Mientras mayor es el número de empresas en Cournot, mayor es la cantidad de mercado y menor es el precio.
En el límite, conforme aumenta el número de empresas en el modelo de Cournot, cada una se vuelve precio-
aceptante y el resultado tiende al de competencia perfecta.
OLIGOPOLIO DE STACKELBERG
SUPUESTOS DEL MODELO
Las empresas producen bienes homogéneos (perfectos sustitutos para los consumidores).
Las empresas no eligen simultáneamente. Una empresa (líder) elige primero su cantidad (en t=1), la otra (seguidora)
observa lo elegido por la primera y elige después (en t=2).
Existe una ventaja para la empresa líder por ser la primera en decidir (first mover advantage).
Todos los bienes se venden al mismo precio – al precio de mercado, que está determinado por la demanda del mercado
y la suma de la cantidad ofrecida por cada una de las empresas. Las empresas enfrentan una demanda lineal.
Para resolver el juego, por tratarse de un juego secuencial, se usa la inducción hacia atrás. Es decir, resolvemos primero
el problema del seguidor.
𝑞𝑞1 , 𝑞𝑞2 la cantidad que elige producir la empresa 1 (líder) y la empresa 2 (seguidora)
Resolveremos por inducción hacia atrás. Las ganancias de la empresa 2 están dadas por:
𝑑𝑑𝜋𝜋2
= 𝑎𝑎 − 2𝑏𝑏𝑞𝑞2 − 𝑏𝑏𝑞𝑞1 − 𝑐𝑐 = 0
𝑑𝑑𝑞𝑞2
Función de mejor respuesta de la empresa 2
∗
𝑎𝑎 − 𝑏𝑏𝑞𝑞1 − 𝑐𝑐
𝑞𝑞2 = a la producción de la empresa 1. Es la misma
2𝑏𝑏 que obtuvimos bajo el modelo de Cournot.
La empresa 1 sabe que ésta será la mejor respuesta de la empresa 2 y la considera en su decisión en el periodo 1. Es
decir:
𝜋𝜋1 = 𝑃𝑃 − 𝑐𝑐 𝑞𝑞1
𝜋𝜋1 = (𝑎𝑎 − 𝑏𝑏𝑏𝑏 − 𝑐𝑐)𝑞𝑞1
𝜋𝜋1 = (𝑎𝑎 − 𝑏𝑏(𝑞𝑞1 + 𝑞𝑞2 ) − 𝑐𝑐)𝑞𝑞1
𝑎𝑎 − 𝑏𝑏𝑞𝑞1 − 𝑐𝑐
𝜋𝜋1 = (𝑎𝑎 − 𝑏𝑏(𝑞𝑞1 + ) − 𝑐𝑐)𝑞𝑞1
2𝑏𝑏
CASO GENERAL
La empresa 1 elegirá la cantidad que maximice su utilidad:
1 𝑏𝑏 1
𝜋𝜋1 = 𝑎𝑎 − 𝑞𝑞1 + 𝑐𝑐 − 𝑐𝑐 𝑞𝑞1
2 2 2
𝑑𝑑𝜋𝜋1 1 1
= 𝑎𝑎 − 𝑏𝑏𝑞𝑞1 + 𝑐𝑐 − 𝑐𝑐 = 0
𝑑𝑑𝑞𝑞1 2 2
La cantidad óptima para la empresa líder
∗
𝑎𝑎 − 𝑐𝑐 bajo Stackelberg es mayor a la cantidad
𝑞𝑞1 = 𝑎𝑎−𝑐𝑐
2𝑏𝑏 óptima bajo Cournot (𝑞𝑞1∗ = )
3𝑏𝑏
𝑎𝑎 − 𝑐𝑐
𝑎𝑎 − 𝑏𝑏 − 𝑐𝑐
𝑞𝑞2∗ = 2𝑏𝑏
2𝑏𝑏
𝑎𝑎 − 𝑐𝑐
𝑞𝑞2∗ =
4𝑏𝑏
CASO GENERAL
La cantidad total producida en la industria será:
𝑄𝑄 = 𝑞𝑞1 + 𝑞𝑞2
𝑎𝑎 − 𝑐𝑐 𝑎𝑎 − 𝑐𝑐
𝑄𝑄 = +
2𝑏𝑏 4𝑏𝑏
La cantidad de equilibrio del mercado es
3𝑎𝑎 − 3𝑐𝑐
𝑄𝑄 = decreciente en los costos de las dos
4𝑏𝑏 empresas.
3𝑎𝑎 − 3𝑐𝑐
𝑃𝑃 = 𝑎𝑎 − 𝑏𝑏𝑏𝑏 = 𝑎𝑎 − 𝑏𝑏
4𝑏𝑏
𝑞𝑞1 , 𝑞𝑞2 la cantidad que elige producir la empresa 1 (líder) y la empresa 2 (seguidora)
¿Cuánto produce la empresa 1 y la empresa 2 bajo el oligopolio de Stackelberg? ¿Cuál es la cantidad agregada y el precio del mercado?
𝜋𝜋2 = 𝑃𝑃𝑞𝑞2
1 𝜋𝜋2 = 30 30 = 900
𝜋𝜋1 = 120 − 𝑞𝑞1 − 60 − 𝑞𝑞1 𝑞𝑞1
2
𝜋𝜋 = 2,700
ANÁLISIS DE BIENESTAR
𝑄𝑄 = 90 P
120
𝑃𝑃 = 30
𝜋𝜋 = 2,700
120 − 30 90
𝐸𝐸𝐸𝐸 = = 4,050
2 EC
120 − 90 30 30
𝑃𝑃𝑃𝑃𝑃𝑃 = = 450
2
𝜋𝜋
PBS D
120
90
COMPARACIÓN ENTRE MODELOS
Competencia perfecta / Oligopolio de Oligopolio de Monopolio /
Bertrand Stackelberg Cournot Colusión
Cantidad
Precio
Excedente del
consumidor
Pérdida en 0
Bienestar Social
EJEMPLO 1
La empresa Mar del Pacífico (M) se dedica a la pesca de atún en las costas de México y la empresa Océano Salvaje (O) planea entrar al
mercado de la pesca de atún. La función inversa de la demanda está dada por: P = 25 -Q donde Q es la suma de las toneladas que pescaría
cada empresa. Supón que ambas tienen costos totales iguales a C (q)= 5q . Los costos y los beneficios están en millones de pesos.
Si la empresa M es la primera en salir al mar a pescar y la empresa O conoce las toneladas que pesca M, ¿cuáles serían los beneficios que
obtendrían cada una de las empresas en el equilibrio perfecto en subjuegos?
a) 𝜋𝜋𝑀𝑀 = 50 , 𝜋𝜋𝑂𝑂 = 25
b) 𝜋𝜋𝑀𝑀 = 10 , 𝜋𝜋𝑂𝑂 = 5
c) 𝜋𝜋𝑀𝑀 = 25 , 𝜋𝜋𝑂𝑂 = 50
d) 𝜋𝜋𝑀𝑀 = 5 , 𝜋𝜋𝑂𝑂 = 10
EJEMPLO 1_B
Si estas empresas cambiasen su competencia a un juego de Cournot, entonces, a nivel agregado aumentaría…
En un juego de Bertrand hay dos empresas, X y Y. Supongamos que los beneficios de cada empresa están dados por:
πi(Px,Py) para i=X,Y. El costo marginal de producción es constante e igual a 10 para ambas empresas. La demanda de este
mercado está dada por: P = 30 – Q. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es verdadera?
a) πx(10,10) ≤ πx(12,11)
Las empresas A y B tienen costo marginal constante igual a 8 y ningún costo fijo.
Indica en cuál de las siguientes combinaciones de estrategias (PA,PB) existe una sola empresa dispuesta a desviarse
unilateralmente:
a) (8,8)
b) (13,18)
c) (10,15)
d) (7,8)
EJEMPLO 3_PRIMERA PARTE
Interjet y Volaris son las únicas dos aerolíneas que ofrecen vuelos de CDMX a Guerrero Negro, Baja California Sur. Ambas enfrentan una
función de costos de la forma 𝐶𝐶𝐶𝐶 = 𝑘𝑘𝑞𝑞𝑖𝑖 , donde 𝑞𝑞𝑖𝑖 es la cantidad que cada empresa produce. Sabemos que la cantidad de mercado es la
suma de la cantidad que producen ambas empresas bajo diferentes estructuras de mercado, siendo 𝑄𝑄𝐵𝐵𝐵𝐵𝐵𝐵𝐵𝐵𝐵𝐵𝐵𝐵𝐵𝐵𝐵𝐵 la cantidad que se produce
si compiten a la Bertrand, 𝑄𝑄𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶 la cantidad que se produce si compiten a la Cournot, 𝑄𝑄𝐶𝐶𝐶𝐶 la cantidad que se produce el mercado si
operara en competencia perfecta, y 𝑄𝑄𝑀𝑀 la cantidad que se produce si la empresa operara como un monopolio
¿En cuál de los siguientes casos sabemos que cada empresa operará la mitad de los vuelos de CDMX a Guerrero Negro?
a) Si compiten a la Cournot.
b) Si compiten a la Bertrand.
c) Si hacen colusión y la sostienen a lo largo del tiempo.
d) Todas los anteriores.
MODELO DE BERTRAND CON BIENES
DIFERENCIADOS
INTRODUCCIÓN
Supuestos del modelo:
Las empresas venden productos diferenciados que los consumidores perciben como sustitutos, pero no perfectos.
La diferenciación puede estar dada por características intrínsecas del producto o por características del oferente (localización
geográfica, facilidades de pago ofrecidas a los clientes, ambiente en las tiendas, etc.).
En la presencia de bienes diferenciados, el modelo de Bertrand no arroja los resultados del modelo de competencia perfecta (se
rompe la Paradoja de Bertrand). Si una empresa baja sus precios, obtendrá una parte del mercado de la otra empresa, pero no todo
porque los bienes no son sustitutos perfectos.
La diferenciación de producto implica que cada empresa enfrenta una curva de demanda distinta.
EJEMPLO 1: EMPRESAS IDÉNTICAS Y DEMANDAS SIMÉTRICAS
Supongamos dos empresas que ofrecen productos similares, pero no idénticos. Las dos empresas tienen costos
marginales CMg=0 y CF=0. Las demandas que enfrentan las empresas son:
La empresa 1 elegirá el precio que maximice su utilidad. Para ello, derivamos la utilidad con respecto a su precio e
igualamos a cero. Es decir:
𝑑𝑑𝜋𝜋1
= 900 − 4𝑝𝑝1 + 𝑝𝑝2 = 0
𝑑𝑑𝑝𝑝1
Para la empresa 2:
La empresa 2 elegirá el precio que maximice su utilidad. Para ello, derivamos la utilidad con respecto a su precio e
igualamos a cero. Es decir:
𝑑𝑑𝜋𝜋2
= 900 − 4𝑝𝑝2 + 𝑝𝑝1 = 0
𝑑𝑑𝑝𝑝2
Es decir, tenemos que resolver las ecuaciones simultáneamente. Para ello, podemos sustituir p2 en la MR1(p2).
1
𝑝𝑝1 = 225 + 𝑝𝑝2
4
1 1
𝑝𝑝1 = 225 + 225 + 𝑝𝑝1
4 4
1
𝑝𝑝1 = 225 + 56.25 + 𝑝𝑝
16 1
15
𝑝𝑝 = 281.25
16 1
16
𝑝𝑝1 = 281.25
15
𝑝𝑝1 = 300
EJEMPLO 1: EMPRESAS IDÉNTICAS Y DEMANDAS SIMÉTRICAS
1
𝑝𝑝2 = 225 + 𝑝𝑝1
4
1
𝑝𝑝2 = 225 + 300 Ambas empresas venden al mismo
4 precio porque las dos tienen CMg=0 y
enfrentan demandas simétricas. Si los
costos marginales fueran distintos o
𝑝𝑝2 = 300
las demandas no fueran simétricas,
podrían vender a precios distintos.
El precio que cobran ambas empresas es mayor al costo marginal, por lo que el resultado es distinto al de Bertrand con
bienes homogéneos y distinto al de competencia perfecta.
EJEMPLO 1: EMPRESAS IDÉNTICAS Y DEMANDAS SIMÉTRICAS
Para encontrar la cantidad que vende cada empresa, sustituimos los precios en las funciones de demanda.
𝜋𝜋1 = 𝑝𝑝1 𝑞𝑞1 = 300 600 = 180,000 𝜋𝜋2 = 𝑝𝑝2 𝑞𝑞2 = 300 600 = 180,000
EJEMPLO 1: EMPRESAS IDÉNTICAS Y DEMANDAS SIMÉTRICAS
También podemos resolver graficando las funciones de mejor reacción. Para ello, pondremos p1 en el eje horizontal y p2
en el eje vertical.
1
p2 Para graficar MR1(p2), dada por 𝑝𝑝1 = 225 + 𝑝𝑝2
4
MR1(p2)
Si p2=0 (punto en el que la función cruza el eje
horizontal), p1= 225
La empresa 1 elegirá el precio que maximice su utilidad. Para ello, derivamos la utilidad con respecto a su precio e
igualamos a cero. Es decir:
𝑑𝑑𝜋𝜋1
= 1000 − 3𝑝𝑝1 + 1.5𝑝𝑝2 = 0
𝑑𝑑𝑝𝑝1
Para la empresa 2:
La empresa 2 elegirá el precio que maximice su utilidad. Para ello, derivamos la utilidad con respecto a su precio e
igualamos a cero. Es decir:
𝑑𝑑𝜋𝜋2
= 800 − 4𝑝𝑝2 + 0.5𝑝𝑝1 = 0
𝑑𝑑𝑝𝑝2
Ésta es la mejor respuesta de la
empresa 2 al precio de la empresa 1. 800 + 0.5𝑝𝑝1
𝑝𝑝2 =
La llamaremos MR2(p1). Tiene 4
pendiente positiva
EJEMPLO 2: EMPRESAS IDÉNTICAS Y DEMANDAS DISTINTAS
Para encontrar el Equilibrio de Nash, resolvemos las ecuaciones de mejor respuesta simultáneamente. Para ello,
podemos sustituir p2 en la MR1(p2).
800 + 0.5𝑝𝑝1
1000 + 1.5 4
𝑝𝑝1 =
3
𝑝𝑝1 = 462.22
𝑝𝑝2 = 257.78
EJEMPLO 2: EMPRESAS IDÉNTICAS Y DEMANDAS DISTINTAS
Para encontrar la cantidad que vende cada empresa, sustituimos los precios en las funciones de demanda.
𝜋𝜋1 = 𝑝𝑝1 𝑞𝑞1 = 462.22 693.34 = 320,475.62 𝜋𝜋2 = 𝑝𝑝2 𝑞𝑞2 = 257.78 515.55 = 132,898.48
EJEMPLO 2: EMPRESAS IDÉNTICAS Y DEMANDAS DISTINTAS
También podemos resolver graficando las funciones de mejor reacción. Para ello, pondremos p1 en el eje horizontal y p2
en el eje vertical.
1000+1.5𝑝𝑝2
p2 Para graficar MR1(p2), dada por 𝑝𝑝1 =
3
MR2(p1) 800+0.5𝑝𝑝1
Equilibrio de Nash Para graficar MR2(p1), dada por 𝑝𝑝2 =
4
A diferencia de Bertrand con producto homogéneo, aquí ambas empresas producen cantidades positivas siempre.
La diferenciación permite a las empresas, aunque compitan vía precios, aprovechar mejor su poder de mercado, ya que
el precio es mayor al costo marginal para ambas empresas.
Con diferenciación de producto, al bajar el precio una empresa no se lleva todo el mercado, sino solamente una parte
de la demanda del otro. Por ello, la competencia no es tan agresiva como Bertrand con producto homogéneo.
Dado que el precio de ambos bienes es mayor a su costo marginal, existe un costo en bienestar social positivo que es
mayor que Bertrand con producto homogéneo y costos idénticos.
EJERCICIO 1. BERTRAND CON PRODUCTOS DIFERENCIADOS
Dos preguntas
En Valle de Bravo sólo hay dos hoteles: Hotel Avándaro (A) y Hotel Rodavento (R); los dos hoteles son similares en las habitaciones, pero
los consumidores los diferencian porque A tiene golf y R tiene actividades náuticas. Se sabe que compiten en precios y los determinan
simultáneamente.
1) Si suponemos que ambos hoteles tienen costo marginal igual al costo medio de $300 pesos por noche, se puede asegurar que en el
Equilibrio de Nash es verdadero que:
c) Una de las funciones de mejor respuesta tiene pendiente positiva y la otra negativa.
2) Ahora suponga que los dos hoteles tienen costos iguales a cero y que las funciones de demanda que enfrenta cada uno
de ellos son:
𝑄𝑄𝐴𝐴 = 2000 − 2𝑃𝑃𝐴𝐴 + 𝑃𝑃𝑅𝑅
𝑄𝑄𝑅𝑅 = 3000 − 2𝑃𝑃𝑅𝑅 + 𝑃𝑃𝐴𝐴
Entonces podemos asegurar que en el Equilibrio de Nash se tiene que el precio de un cuarto en el hotel Avándaro es:
a) 633.33
b) 733.33
c) 833.33
d) 933.33
EJERCICIO 2. BERTRAND CON PRODUCTOS DIFERENCIADOS
Dos preguntas
Supón un mercado con dos empresas que compiten bajo los supuestos del modelo de Bertrand, excepto que los productos
son diferenciados. Las demandas que enfrentan las empresas 1 y 2 son las siguientes:
Q1=150 – 5P1 + 2P2
Q2=200 – 2P2 + P1
1. Si suponemos que los costos son cero, ¿Cuál es la mejor respuesta de “1” ante P2?
a) 15 + P2 /5
b) 5 + P2 /2
c) 10 + P2 /4
d) 20 + P2 /2
EJERCICIO 2. BERTRAND CON PRODUCTOS DIFERENCIADOS
Dos preguntas
Supón un mercado con dos empresas que compiten bajo los supuestos del modelo de Bertrand, excepto que los productos
son diferenciados. Las demandas que enfrentan las empresas 1 y 2 son las siguientes:
Q1=150 – 5P1 + 2P2
Q2=200 – 2P2 + P1
Recordamos que los mercados pueden ser clasificados en cuatro distintas estructuras de mercado.
Competencia
Competencia perfecta Oligopolio Monopolio
monopolística
Número de Muchas Muchas Pocas Una
empresas
Tipo de Homogéneos Diferenciados Homogéneos o Único
bienes diferenciados
Barreras a la Ninguna Ninguna Algunas Muchas
entrada
INTRODUCCIÓN
Supuestos del modelo de competencia monopolística:
Las empresas venden productos diferenciados que los consumidores perciben como sustitutos, pero no perfectos.
No hay barreras a la entrada al mercado y nuevas empresas que ofrecen otros sustitutos imperfectos entrarán en
tanto haya beneficios positivos (extranormales).
Las empresas tienen un costo fijo, lo que hace que su curva de Costo Medio Total tenga forma de U.
Las decisiones de otras empresas influyen sobre la curva de demanda residual de la empresa, pero la empresa ignora
cualquier interacción estratégica entre sus propias decisiones y las de sus competidores. Las empresas no se
preocupan por las decisiones de sus competidores, ya que el impacto de cualquier competidor sobre otro es
demasiado pequeño para que las empresas lo tengan en cuenta.
INTRODUCCIÓN
Competencia Monopolística
No hay barreras a la entrada.
Cada empresa enfrenta una demanda con
pendiente negativa.
Cada empresa tiene cierto poder de
mercado.
Cada empresa maximiza ganancias
produciendo la cantidad que iguala su costo
marginal a su ingreso marginal (que es menor
al precio).
En el equilibrio, las empresas tienen En el equilibrio, el precio es mayor al costo
ganancias cero. marginal. El margen sobre el costo marginal
es solo suficiente para cubrir los costos fijos.
EQUILIBRIO EN LOS MERCADOS DE COMPETENCIA MONOPOLÍSTICA
En el equilibrio de competencia monopolística, todas las empresas producen una cantidad positiva del bien que venden.
Los bienes son bienes diferenciados entre sí, es decir, son sustitutos imperfectos.
Todas las empresas tienen ganancias económicas iguales a cero en el largo plazo. Esto garantiza que no entren ni salgan
nuevas empresas. El número de empresas en el mercado es estable.
Dado que el precio de todos los bienes es mayor a su costo marginal, existe un costo en bienestar social positivo.
Las empresas no consideran la interacción estratégica entre ellas, ya que cada una actúa como monopolio sobre su
demanda residual.
EJERCICIO 1
Una industria se comporta como se describe en el modelo de competencia monopolística. Sabemos que una de las
empresas tiene una función de costos medios en forma de U, la cual alcanza su mínimo cuando produce 30 unidades y el
costo mínimo es igual a $5. De acuerdo con lo anterior, podemos afirmar que, esta empresa, en el largo plazo…
c) El costo marginal en la cantidad óptima será mayor al costo medio en dicha cantidad.
d) Producirá la cantidad que maximice sus beneficios a un costo promedio mayor a $5 por unidad.
EJERCICIO 2
Según el modelo de competencia monopolística, la diferenciación de producto causa que las empresas…
b) Tengan diferente balance económico en el largo plazo (unas obtienen pérdidas y otras obtienen ganancias ya que son
diferentes).
En el modelo de competencia monopolística, una diferencia entre equilibrio a corto o a largo plazo es que…
a) En el corto plazo cada empresa iguala ingreso marginal a costo marginal; en el largo plazo esto no es cierto.
b) En el corto plazo puede haber o no costo medio creciente; en el largo plazo el costo medio siempre será creciente.
c) En el corto plazo cada empresa maximiza beneficios; en el largo plazo cada empresa minimiza beneficios.
d) En el corto plazo puede darse un precio distinto al costo medio; en el largo plazo esto no es posible.
DECISIONES BAJO INCERTIDUMBRE
INTRODUCCIÓN
ALGUNOS CONCEPTOS BÁSICOS
Analizaremos el comportamiento de los individuos en situaciones inciertas, es decir, donde se enfrenta un riesgo. Exploramos dos
preguntas:
Juego o lotería. Experimento o situación cuyos posibles resultados son aleatorios. Por ejemplo, los posibles resultados de tirar un
dado dos veces: (1, 1), (1, 2), etc. o la temperatura máxima medida a lo largo del día en una ciudad concreta.
Probabilidad. Frecuencia relativa con la que se presenta un posible resultado de un juego. La denominaremos p y sabemos que:
0 ≤ 𝑝𝑝 ≤ 1
También sabemos que la suma de las probabilidades de todos los posibles resultados de un juego es igual a 1.
Valor esperado. Media ponderada de todos los resultados posibles de un juego, donde el ponderador es la probabilidad de que se
presente cada resultado.
ALGUNOS CONCEPTOS BÁSICOS
Ejemplo: Juguemos a tirar un volado. Por cada águila, me pagarán $1 y por cada sol, perderé $1. El valor esperado del
juego es:
a) Gano $100 con probabilidad p=1/2 y pierdo $0.5 con probabilidad (1-p)=1/2
b) Gano $200 con probabilidad p=1/2 y pierdo $100 con probabilidad (1-p)=1/2
c) Gano $20,000 con probabilidad p=1/2 y pierdo $10,000 con probabilidad (1-p)=1/2
La relación entre el ingreso y la utilidad de un individuo puede tomar distintas formas, que representamos mediante
distintas funciones de utilidad.
𝑈𝑈(𝐼𝐼) = 𝐼𝐼
U(I0+2h) 𝑈𝑈(𝐼𝐼) = 𝐼𝐼
U(I0+h) z
U(I0) y Los niveles de utilidad asociados a los posibles niveles de
U(I0-h)
x
ingreso bajo las dos loterías se muestran en la gráfica:
U(I0-h)
probabilidad de que se presente cada resultado.
x
En este caso, la utilidad esperada está dada por:
U(I0-2h)
w
Lotería A:
Lotería B:
I0 - 2h I0 - h I0 I0+h I0 + 2h I 𝐸𝐸𝐸𝐸 𝐵𝐵 = 0.5𝑈𝑈 𝐼𝐼0 + 2ℎ + 0.5𝑈𝑈 𝐼𝐼0 − 2ℎ
E(IA)
E(IB)
𝐸𝐸𝐸𝐸 𝐵𝐵 = 0.5 𝐼𝐼0 + 2ℎ + 0.5 𝐼𝐼0 − 2ℎ
INGRESO ESPERADO, UTILIDAD ESPERADA Y RIESGO
U(I)
𝑈𝑈(𝐼𝐼) = 𝐼𝐼
Gráficamente, la utilidad esperada se ubica sobre la recta que
U(I0)
EU(A) a representa la combinación lineal de los posibles niveles de
EU(B)
b utilidad para los dintintos resultados del juego. Los puntos de la
recta son todas los posibles niveles de utilidad esperada,
considerando distintas probabilidades p.
I0 - 2h IE E(IB) I0 + 2h I I0 - 2h IE E(IC) I0 + 2h I
Prima de riesgo
Prima de riesgo
INDIVIDUO NEUTRAL AL RIESGO Si la función de utilidad representa una recta, decimos que el
individuo es neutral al riesgo.
En este caso:
U(I)
𝑈𝑈(𝐼𝐼)
𝑑𝑑𝑑𝑑
= 𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐
𝑑𝑑𝑑𝑑
UE(I)=EU(I)
Un individuo neutral al riesgo es indiferente entre jugar un
juego justo y no jugarlo. Está dispuesto a jugar un juego
injusto a su favor y no está dispuesto a jugar un juego injusto en
su contra.
10
𝐸𝐸𝐸𝐸 𝐼𝐼 = 8 6
𝐼𝐼𝐸𝐸 = 8
𝐼𝐼𝐸𝐸 = 64
𝐸𝐸 𝐼𝐼 − 𝐼𝐼𝐸𝐸 = 68 − 64 = 4
36 64 68 100 I
Prima de riesgo
MERCADO DE SEGUROS
Mediante la compra de un seguro, un individuo adverso al riesgo paga a una aseguradora para reducir la incertidumbre que enfrenta.
¿Cuánto estará dispuesto a pagar un individuo por un seguro y qué tipo de seguro decidirá comprar?
Retomamos el ejemplo del comerciante: U(I)
𝑈𝑈(𝐼𝐼) = 𝐼𝐼
Sabemos que hay un individuo adverso al riesgo que tiene un
local comercial, su función de utilidad es: 10
𝑈𝑈(𝐼𝐼) = 𝐼𝐼
Supongamos que el contrato de seguro ofrecido por la aseguradora tiene las siguientes características:
Si el local se incendia, la aseguradora pagará al comerciante una cantidad de dinero (suma asegurada). Esto
reducirá las pérdidas del comerciante en caso de incendio. La suma asegurada será de $32.
A cambio, el comerciante realiza un pago a la aseguradora (prima de seguro) si no hay ningún incendio. Esta prima
reduce el ingreso del comerciante en el escenario en el que no hay incendio. La prima será de $32.
MERCADO DE SEGUROS
Bajo esta póliza:
seguro es:
𝑈𝑈 𝐼𝐼𝑆𝑆𝑆𝑆 = 68 = 8.25
36 68 100 I
MERCADO DE SEGUROS
Supongamos ahora que el contrato de seguro ofrecido por la aseguradora tiene las siguientes características:
A cambio, el comerciante realiza un pago a la aseguradora de una prima de seguro de $20 si no hay ningún incendio.
U(I)
8.21
36 56 68 80 100 I
MERCADO DE SEGUROS
Una póliza de seguros traspasa el riesgo del asegurado a la aseguradora. ¿Cómo logra la aseguradora no tener pérdidas?
Diversificación. Las aseguradoras emiten un gran número de pólizas. Si los riesgos cubiertos por estas pólizas no están
completamente correlacionados entre sí, se logra mitigar el riesgo agregado mediante diversificación.
Póliza actuarialmente justa. Los pagos netos esperados de una póliza de seguro son iguales a cero. Es decir, las primas esperadas
igualan las sumas aseguradas esperadas.
Si un individuo adverso al riesgo tiene la oportunidad de contratar un seguro con una póliza actuarialmente justa, siempre buscará
contratar un seguro completo.
MERCADO DE SEGUROS
Mediante la compra de un seguro, un individuo adverso al riesgo paga a una aseguradora para reducir la incertidumbre que enfrenta.
¿Cuánto estará dispuesto a pagar un individuo por un seguro y qué tipo de seguro decidirá comprar?
Retomamos el ejemplo del comerciante: U(I)
𝑈𝑈(𝐼𝐼) = 𝐼𝐼
Sabemos que hay un individuo adverso al riesgo que tiene un
local comercial, su función de utilidad es: 10
𝑈𝑈(𝐼𝐼) = 𝐼𝐼
Supongamos que el contrato de seguro ofrecido por la aseguradora tiene las siguientes características:
Si el local se incendia, la aseguradora pagará al comerciante una cantidad de dinero (suma asegurada). Esto
reducirá las pérdidas del comerciante en caso de incendio. La suma asegurada será de $32.
A cambio, el comerciante realiza un pago a la aseguradora (prima de seguro) si no hay ningún incendio. Esta prima
reduce el ingreso del comerciante en el escenario en el que no hay incendio. La prima será de $32.
MERCADO DE SEGUROS
Bajo esta póliza:
seguro es:
𝑈𝑈 𝐼𝐼𝑆𝑆𝑆𝑆 = 68 = 8.25
36 68 100 I
MERCADO DE SEGUROS
Supongamos ahora que el contrato de seguro ofrecido por la aseguradora tiene las siguientes características:
A cambio, el comerciante realiza un pago a la aseguradora de una prima de seguro de $20 si no hay ningún incendio.
U(I)
8.21
36 56 68 80 100 I
MERCADO DE SEGUROS
Una póliza de seguros traspasa el riesgo del asegurado a la aseguradora. ¿Cómo logra la aseguradora no tener pérdidas?
Diversificación. Las aseguradoras emiten un gran número de pólizas. Si los riesgos cubiertos por estas pólizas no están
completamente correlacionados entre sí, se logra mitigar el riesgo agregado mediante diversificación.
Póliza actuarialmente justa. Los pagos netos esperados de una póliza de seguro son iguales a cero. Es decir, las primas esperadas
igualan las sumas aseguradas esperadas.
Si un individuo adverso al riesgo tiene la oportunidad de contratar un seguro con una póliza actuarialmente justa, siempre buscará
contratar un seguro completo.
EJEMPLO 1
Planteamiento inicial
Supongamos que hay un individuo con una riqueza inicial de $100,000. Este individuo enfrenta un riesgo con 25% de
probabilidad de que le roben su coche, que tiene un valor de $20,000. La función de utilidad del individuo está dada
por:
𝑈𝑈(𝑤𝑤) = ln(𝑤𝑤)
donde w representa la riqueza del individuo.
Análisis
La utilidad marginal de la riqueza es:
𝑑𝑑𝑑𝑑 𝑤𝑤 1 La utilidad marginal es positiva pero
𝑈𝑈𝑀𝑀𝑀𝑀 𝑤𝑤 = = decreciente. Sabemos entonces que
𝑑𝑑𝑑𝑑 𝑤𝑤 el individuo es adverso al riesgo.
EJEMPLO 1
La riqueza esperada del individuo es:
𝐸𝐸 𝑤𝑤 = 0.75 100,000 + 0.25 100,000 − 20,000
𝐸𝐸 𝑤𝑤 = 0.75 100,000 + 0.25 80,000 = 95,000
Es decir, para tener una póliza actuarialmente justa, se requiere que la prima que pagará el individuo si no le roban el
coche sea 1/3 de la suma asegurada que recibirá el individuo si le roban el coche.
EJEMPLO1
¿Cómo sería un seguro total o completo?
Un seguro total elimina por completo la incertidumbre. Es decir, la riqueza del individuo será la misma en cualquiera
de los dos escenarios.
En caso de robo, la riqueza del individuo será:
𝑤𝑤 = 100,000 − 20,000 + 𝐾𝐾 = 80,000 + 𝐾𝐾
Sabemos que la riqueza del individuo será la misma en los dos escenarios:
𝑤𝑤 = 100,000 − 5,000 = 95,000
𝑤𝑤 = 100,000 − 20,000 + 15,000 = 95,000
La utilidad del individuo con este ingreso garantizado será: La utilidad con seguro completo
𝑈𝑈 𝑤𝑤 = 𝑙𝑙𝑙𝑙 95,000 = 11.4616 es mayor a la utilidad esperada
bajo incertidumbre (11.4571).
EJEMPLO 1.B.
Sea γK la prima que pagará el individuo a la aseguradora siempre (si le roban o si no le roban el coche).
El seguro completo será aquél que iguale la riqueza en los dos escenarios: Si la aseguradora ofrece un contrato de
seguro con una suma asegurada de 20,000
en caso de robo y una prima de 5,000 que
se paga siempre:
80,000 + 0.75𝐾𝐾 = 100,000 − 0.25𝐾𝐾 Ésta será una póliza actuarialmente
𝐾𝐾 = 20,000 justa.
El individuo tendrá un seguro completo.
EJEMPLO 1.B.
¿Estaría dispuesto el individuo a comprar un seguro completo pero con una prima mayor a la actuarialmente justa?
El individuo estará dispuesto a comprar un seguro siempre y cuando éste le otorgue una utilidad esperada mayor o
igual a la obtenida bajo incertidumbre (sin seguro). Es decir:
𝜋𝜋 𝜀𝜀 = 𝜀𝜀 1/2
donde 𝜀𝜀 es el tipo de cambio, el cual toma valores de 25 pesos por dólar con probabilidad ½ y 16 pesos por dólar con
probabilidad ½. Hay una aseguradora le ofrece una cobertura cambiaria, es decir, pactar un tipo de cambio fijo para
cada transacción, independientemente de los movimientos del mismo.
Si la aseguradora le ofrece pactar un tipo de cambio de 20 pesos por dólar, podemos asegurar que:
a) Dado que la función de beneficios exhibe aversión al riesgo, aceptará cualquier cantidad.
b) Aceptará el trato de la aseguradora y sus beneficios serán mayores a los beneficios esperados.
c) Aceptará el trato de la aseguradora y sus beneficios serán iguales a los beneficios esperados.
Una aseguradora enfrenta un solo tipo de cliente, con un ingreso de 100 pesos y con una probabilidad de 50% de
perder 51 pesos.Todos los clientes potenciales tienen la misma función de utilidad u(c) = c0.5.
Para maximizar sus beneficios en el corto plazo, si ofrece una póliza de seguro la cual paga los 51 pesos perdidos
(seguro completo) en caso de pérdida, deberá cobrar una prima total de:
a) 25.50
b) 32.75
c) 23.05
d) 27.75
EJEMPLO 4
Supongamos una lotería con dos resultados finales posibles, x1 y x2, los cuales tienen una probabilidad de p y 1-p,
respectivamente. Llamamos Z al valor equivalente cierto de esta lotería. Denotamos u a la utilidad del ingreso. Se
cumple que…
b) Z = u( px1 + (1-p)x2 )
c) Z = pu(x1) + (1-p)u(x2)
𝑈𝑈𝑀𝑀𝑀𝑀𝑀𝑀𝑀𝑀𝑀𝑀 = 𝐼𝐼0.5
𝑈𝑈𝑃𝑃𝑃𝑃𝑃𝑃𝑃𝑃 = 2𝐼𝐼 + 4
𝑈𝑈𝑀𝑀𝑀𝑀𝑀𝑀𝑀𝑀𝑀𝑀 = 𝐼𝐼 2
Eduardo les dio, inicialmente, 100 dólares a cada uno. Y a continuación les ofrece una misma lotería a los tres en la que pueden ganar
25 dólares con cierta probabilidad p o perder 25 dólares con probabilidad 1 − p. Considerando que los tres aceptaron esta lotería,
podemos afirmar que:
a) Necesariamente p > 1 / 2
c) Necesariamente p < 1 / 2.
d) Necesariamente p = 1 / 2.
INFORMACIÓN ASIMÉTRICA
INTRODUCCIÓN
En todos los temas que hemos analizado a lo largo del curso hemos supuesto información perfecta, es decir, todos los
participantes del mercado saben todo lo relevante para poder tomar decisiones. Sin embargo, en el mundo real la
información no es gratuita y es común que no todas las partes de una transacción cuenten con la misma información.
La información asimétrica puede tener un impacto negativo en los mercados, impidiendo que se llegue a un resultado
eficiente. Por ello, se conoce como una falla de mercado.
https://www.youtube.com/watch?v=YTz7Cqk-UiY
INFORMACIÓN ASIMÉTRICA DEL LADO DE LOS VENDEDORES:
MERCADOS DE SEGUNDA MANO
Una manifestación común del impacto de la información asimétrica la encontramos en los mercados de segunda mano, como el de
autos usados.
Este problema fue analizado por George Akerlof, premio Nobel de Economía, quien llamó este mercado el “mercado de los
cacharros” (The Market for Lemons). En este mercado, como otros de segunda mano, se presenta un problema de información
asimétrica porque los vendedores conocen más sobre la calidad del bien que están vendiendo que lo que conoce el comprador.
Para entender las implicaciones de la información asimétrica, podemos hacer algunos supuestos simplificadores:
Supongamos que solo hay dos tipos de coches en el mercado de coches usados: coches de buena calidad o coches de mala calidad.
La mitad de los coches son de un tipo y la otra mitad son del otro tipo.
Los compradores potenciales valoran los coches de buena calidad en 10,000 y los coches de mala calidad no tienen ningún valor
para ellos.
Los vendedores valoran los coches de buena calidad en 8,000 y los de mala calidad tampoco tienen ningún valor para ellos.
MERCADOS DE SEGUNDA MANO
Calidad observable
Si la calidad de los coches fuera observable tanto para los compradores como para los vendedores, entonces todos los coches de
buena calidad se venderían a un precio entre 8,000 y 10,000 y el intercambio sería benéfico tanto para compradores como para
vendedores. En el mercado no se vendería ningún coche de mala calidad porque éstos no tienen valor para ninguna de las dos partes.
Calidad no observable
Ahora supongamos que los vendedores conocen la calidad del coche que están vendiendo, pero los compradores no. Lo único que los
compradores saben es que la mitad de los coches son de buena calidad y la mitad son de mala calidad. Por lo tanto, están conscientes
de que la probabilidad de comprar un coche de mala calidad es del 50%.
Los compradores estarían dispuestos a pagar (10,000*0.5) + (0*0.5) = 5,000 por un coche usado. Sin embargo, los vendedores valoran
los coches de buena calidad en 8,000 entonces no estarían dispuestos a vender ningún coche de buena calidad a este precio. En
cambio, estarían dispuestos a vender todos los coches de mala calidad. Los compradores saben esto entonces no estarán dispuestos a
comprar ningún coche porque saben que sólo se venderán los de mala calidad.
No se lleva ningún intercambio, lo cual perjudica a ambas partes porque los dos hubieran podido mejorar con el intercambio.
INFORMACIÓN ASIMÉTRICA DEL LADO DE LOS VENDEDORES:
MERCADOS DE SEGUNDA MANO
El problema de información asimétrica perjudica a las dos partes de una transacción, no solo a la parte que no tiene información
completa.Ambas partes pierden no se llevan a cabo transacciones que hubieran beneficiado a ambos.
La asimetría interfiere en el funcionamiento del mercado porque da lugar a que los bienes de mala calidad se vendan
desproporcionadamente.
Con los supuestos que utilizamos, vemos que la información asimétrica destruye por completo el mercado, impidiendo que se lleve a
cabo ninguna transacción. En la realidad, hay varios elementos que implican que el mercado no se destruirá por completo:
No todos los compradores y vendedores valoran por igual los distintos tipos de coches
En la realidad, el efecto de la información asimétrica puede no ser tan extremo, pero aún así es negativo. La información asimétrica
reduce el intercambio por debajo del nivel económicamente eficiente. Se genera una falla de mercado.
SELECCIÓN ADVERSA
La selección adversa es una situación en la que las características del mercado hacen que en éste haya muchos bienes de mala calidad
y pocos bienes de buena calidad. Los incentivos para que los tipos “malos” de un producto estén involucrados en una transacción son
más fuertes que los incentivos para que los tipos “buenos” del producto participen.
El problema de selección adversa del mercado de coches usados se observa también en otros mercados de la economía:
Todas las ventas de productos usados tienen el mismo problema. Las ventas en línea lo acentúan.
Mercado laboral.
MITIGACIÓN DEL PROBLEMA DE SELECCIÓN ADVERSA DEL LADO
DE LOS VENDEDORES
Existen varios mecanismos para reducir en los mercados del mundo real las asimetrías en la información. Éstas funcionan básicamente en
uno de estos tres sentidos:
Reputación. Los incentivos de la reputación funcionan mejor cuando se espera que el negocio funcione durante un periodo
largo, porque la buena reputación da lugar a un aumento de los tratos en el futuro.
Garantías.
Estos mismos mecanismos sirven para reducir la selección adversa en otros mercados.
SELECCIÓN ADVERSA DEL LADO DE LOS COMPRADORES
Las asimetrías de información en las que los compradores tienen más información que los vendedores también provocan problemas.
Los mercados de crédito y de seguros son ejemplos relevantes. https://www.youtube.com/watch?v=VjrKQYajLJQ
En el caso del mercado de seguros, los compradores saben más sobre su riesgo de hacer reclamaciones a sus seguros de lo que saben
los vendedores. Los compradores son seleccionados adversamente en el mercado de seguros, es decir, los individuos de mayor riesgo
son los que tendrán mayor propensión a comprar un seguro.
Desde el punto de vista de la aseguradora, los clientes potenciales difieren en la “calidad”, ya que tienen diferentes probabilidades de
hacer reclamaciones a sus seguros y el monto esperado de sus reclamaciones también puede ser diferente. La mera variación en la
calidad no es un problema en sí mismo. Si las aseguradoras pudieran ver fácilmente el riesgo intrínseco de sus posibles asegurados, las
primas de las pólizas podrían ser proporcionales a este riesgo. Los clientes con mayor probabilidad de hacer reclamaciones pagarían
primas más altas. No habría pérdida de eficiencia económica.
El problema de selección adversa ocurre cuando el cliente sabe más que la aseguradora sobre su comportamiento en cuanto a las
posibles reclamaciones esperadas y la aseguradora no puede distinguir a los clientes “buenos” (los de bajo riesgo) de los clientes
“malos” (los de alto riesgo).
SELECCIÓN ADVERSA DEL LADO DE LOS COMPRADORES
Las aseguradoras saben que los clientes con mayor riesgo son los que con mayor probabilidad buscan contratar un seguro, entonces
cobrarán primas suficientemente altas para cubrir la alta fracción de clientes de alto riesgo. Pero entonces los clientes de bajo riesgo
no estarán dispuestos a pagar las primas, porque éstas serán demasiado elevadas para su nivel de riesgo. Como resultado, la fracción
de clientes de alto riesgo aumentará. Y así continúa el círculo vicioso. En el peor escenario, esto puede resultar en la destrucción del
mercado de seguros.
La selección adversa en el lado del comprador puede ser tan dañina como la del lado del vendedor. Además, la asimetría en la
información afecta negativamente a ambas partes (la que tiene información y la que no la tiene).
MITIGACIÓN DEL PROBLEMA DE SELECCIÓN ADVERSA DEL LADO
DE LOS COMPRADORES
Tal como en el caso de la selección adversa del lado de los vendedores, existen varios mecanismos para suavizar la selección adversa
por el lado de los compradores. En particular, en el caso de los seguros, se emplean los siguientes mecanismos:
1) Pólizas colectivas. Éstas son pólizas que se comercializan entre los miembros de un grupo específico (los empleados de una
empresa, por ejemplo). La aseguradora agrupa una gran variedad de tipos de riesgo. Los riesgos buenos compensan a los malos,
reduciendo así la correlación entre la contratación de un seguro y la probabilidad de presentar reclamos.
2) Chequeo. Las aseguradoras vetan a posibles clientes por su probabilidad de que hagan reclamaciones, observando tantos factores
de riesgo como sea posible. Para ello, pueden pedir a los solicitantes del seguro que completen un formulario o que presenten
análisis médicos. Tener mayor riesgo no necesariamente significa que a un cliente potencial se le niegue la cobertura. Una vez que
el riesgo se conoce, se podría ofrecer una cobertura, pero a una mayor prima.
3) Negar la cobertura. Las aseguradoras también pueden evitar la selección adversa directamente, negando la cobertura a
individuos con ciertos factores de riesgo. Por ejemplo, las pólizas de salud niegan la cobertura para enfermedades preexistentes.
SEÑALES COMO UN MECANISMO PARA MITIGAR EL PROBLEMA DE
SELECCIÓN ADVERSA
En una transacción, señalar permite a una parte de la transacción comunicar a la otra parte algo que de otra forma no es
directamente observable. Es una manera de resolver los problemas de selección adversa en los mercados.
Para que una señal tenga sentido, es decir, para que quien la recibe pueda realmente averiguar algo de quien la envía, el beneficio
económico neto de enviar la señal debe variar entre distintos remitentes. Es decir, enviar la señal tiene que ser menos costoso para
algunos remitentes que para otros.
Ejemplos de señales:
Garantías. Un coche que se ofrece con una garantía manda una señal indicando que es de buena calidad.
Supongamos, como un caso extremo, que la universidad no mejora en absoluto la productividad en un trabajo. La productividad es una
función de la organización personal, de la perseverancia y de las capacidades para concentrarse en una tarea y aprender cosas nuevas
rápidamente.
Los empleadores querrán contratar trabajadores con estas capacidades y estarán dispuestos a pagarles más. Pero, debido a los
problemas de información asimétrica, los empleadores no pueden distinguir a un empleado potencial productivo de uno que no lo es.
El título universitario ofrece esta señal. La universidad es más costosa (considerando no solo el costo monetario sino el costo en
términos de tiempo y esfuerzo invertido) para los estudiantes menos productivos. Por lo tanto, si eres un trabajador productivo, una
buena manera de demostrarlo a los empleadores, es obteniendo un título universitario. La obtención del título es una elección costosa
que indica algo sobre tu calidad que de otra manera sería difícil de observar. Es decir, el título funciona como una señal.
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UN BREVE RESUMEN
La información asimétrica puede tener un impacto negativo en los mercados, impidiendo que se llegue a un resultado eficiente. Por
ello, se conoce como una falla de mercado.
El problema de información asimétrica perjudica a las dos partes de una transacción, no solo a la parte que no tiene información
completa. Ambas partes pierden porque la asimetría de información provoca que no se lleven a cabo transacciones que hubieran
beneficiado a ambos.
La selección adversa es una situación en la que las características del mercado hacen que en éste haya muchos bienes/clientes de mala
calidad y pocos de buena calidad. Los incentivos para que los tipos “malos” estén involucrados en una transacción son más fuertes que
los incentivos para que los tipos “buenos” participen.
Mecanismos para reducir en los mercados del mundo real la selección adversa:
Reducir la información asimétrica directamente (compartir información del producto, cuestionarios previos en los seguros, etc.)
Aumentar la calidad media de los bienes que están el mercado (pólizas colectivas)
RIESGO MORAL
El riesgo moral es una situación que surge cuando en una transacción una parte no puede observar el
comportamiento de la otra, una vez que se han comprometido en una relación económica.
Los asegurados podrían tener pocos incentivos para evitar hacer reclamaciones una vez que están asegurados. Ejemplos de riesgo
moral en los seguros:
La contratación de un seguro contra robo de automóvil puede reducir los incentivos de los individuos a tomar acciones para
reducir el riesgo de robo.
La contratación de un seguro contra accidentes puede reducir los incentivos a manejar con precaución.
La contratación de un seguro contra incendios puede reducir los incentivos a instalar extintores, detectores de humo, etc.
Si la aseguradora pudiera especificar al asegurado que tome determinadas medidas y pudiera controlar que las cumple, se reduciría el
problema de riesgo moral. Sin embargo, en la práctica es imposible vigilar y verificar cada acción individual, por lo que siempre quedará
algo del problema de riesgo moral.
MITIGACIÓN DE RIESGO MORAL EN EL MERCADO DE SEGUROS
En los mercados de seguros se implementan diferentes mecanismos para mitigar los problemas de riesgo moral. Algunos mecanismos
comunes son:
Monitoreo. La aseguradora puede especificar ciertas acciones que el asegurado debe hacer como condición para recibir la
cobertura (poner extintores, por ejemplo) y verificar que se cumplan estas acciones.
Contratos. La aseguradora puede estructurar los contratos de seguros de manera que los asegurados tengan incentivos a realizar
acciones que reduzcan los riesgos. Por ejemplo, se diseñan pólizas con deducibles o coaseguros, se hacen descuentos a asegurados
que no han hecho reclamaciones o que realizan ciertas acciones (instalar extintores o cerraduras de seguridad, dejar de fumar,
etc.).
RIESGO MORAL FUERA DEL MERCADO DE SEGUROS
Un banco puede hacer un préstamo a una empresa para la adquisición de capital productivo. Ya que tiene los recursos, la empresa
podría gastarlos en otros rubros no productivos, disminuyendo la probabilidad de poder repagar el crédito al banco.
Los gobiernos de todo el mundo reconocen que, en caso de quiebra, resulta necesario rescatar a un banco para evitar una crisis
financiera sistémica. Sin embargo, saber que será rescatado puede provocar que los bancos realicen acciones demasiado riesgosas.
Las empresas no pueden observar con exactitud si sus empleados hacen un esfuerzo grande o pequeño por dar mejores
resultados.
Los accionistas de una empresa no pueden observar con exactitud si el director general de la misma está tomando las mejores
decisiones en beneficio de la empresa.
RELACIONES PRINCIPAL – AGENTE
Las relaciones principal-agente son un conjunto de transacciones económicas que implican información asimétrica.
Una parte (el principal) contrata a otro (el agente) para que realice alguna tarea.
El principal tiene un problema de información asimétrica porque no puede observar totalmente las acciones del agente.
Para reducir los problemas en las relaciones principal-agente, el principal tiene que proporcionar incentivos para que los agentes que
actúan en su propio interés tomen acciones que beneficien los intereses del principal. Es decir, la estructura de compensación debe
alinear los incentivos del agente con los del principal. Ejemplos: sueldo variable condicionado a los resultados, comisiones sobre
ventas, bonos por desempeño, promociones, opciones sobre acciones, amenaza de despido, etc.
RELACIONES PRINCIPAL – AGENTE: EJEMPLO
Susana (principal) es dueña de una tienda que es atendida por Javier (agente).
El beneficio de la tienda es mayor cuando Javier trabaja mucho. La tienda tiene un beneficio de 900 si Javier trabaja mucho y de 600 si
Javier trabaja poco.
Javier prefiere trabajar poco. Javier tiene un costo en bienestar de 150 por trabajar mucho y ningún costo por trabajar poco.
1) Puede elegir pagar a Javier un sueldo fijo de 150, que no depende del beneficio de la tienda.
2) Puede elegir pagar a Javier un sueldo ligado al beneficio de la tienda: pagará 210 a Javier si el beneficio de la tienda es de 900 y
pagará 50 si el beneficio de la tienda es de 600.
RELACIONES PRINCIPAL – AGENTE: EJEMPLO
El juego en forma extensiva es: Beneficio Susana Beneficio Javier
Sueldo fijo
Trabajar
poco (450 , 150) 600 – 150 = 450 150 – 0 = 150
Susana
Javier
Trabajar
poco 600 – 50 = 550 50 – 0 = 50
(550 , 50)
RIESGO MORAL EN EL MERCADO DE SEGUROS: EJEMPLO
Planteamiento
Supongamos que hay un individuo con una riqueza inicial de $100,000. Este individuo enfrenta un riesgo con 25% de probabilidad de
que le roben su coche, que tiene un valor de $20,000. La función de utilidad del individuo está dada por:
𝑈𝑈(𝑤𝑤)=ln(𝑤𝑤)
El individuo puede instalar una alarma a su coche con un costo de $1,750. La alarma reduce la probabilidad de robo de 25% de
probabilidad a 15% de probabilidad.
Sin seguro
Si la aseguradora puede verificar si el individuo ha instalado una alarma o no, entonces requerirá al asegurado la instalación de la
alarma y ofrecerá un seguro contra robo de auto con las siguientes características:
Sea K la suma asegurada o monto del pago que realizará la aseguradora al individuo si le roban su coche.
Una póliza actuarialmente justa es aquélla que genera pagos netos esperados iguales a cero para la aseguradora. Es decir:
𝐸𝐸 𝜋𝜋 = 0.85𝛾𝛾𝛾𝛾 + 0.15(𝛾𝛾𝛾𝛾 − 𝐾𝐾) = 0
𝛾𝛾𝛾𝛾 − 0.15𝐾𝐾 = 0
𝛾𝛾 = 0.15
Es decir, para tener una póliza actuarialmente justa, se requiere que la prima sea igual al monto esperado del pago que realizará la
aseguradora al individuo. Es decir, la prima es 0.15𝐾𝐾.
EJEMPLO
¿Cómo sería un seguro total o completo en este caso?
Un seguro total elimina por completo la incertidumbre. Es decir, la riqueza del individuo será la misma en cualquiera de los dos
escenarios.
a) Suponer que el individuo no instalará la alarma y ofrecer un seguro completo con una prima más alta
Bajo la segunda opción, la aseguradora buscará un diseño que incentive al individuo a instalar la alarma. Este ocurrirá
si se cumple:
Las compañías de seguros cobran primas anuales para recolectar ingresos por sus servicios, los que luego utilizan para
pagar a los clientes que presentan reclamaciones por accidentes. ¿Qué podemos decir del: (1) porcentaje de asegurados
que hacen reclamos y (2) de la prima promedio cobrada del mundo en el que existe el riesgo moral respecto a un mundo
en el que no existiera dicho el problema?
a) El porcentaje de asegurados que hacen reclamos es mayor; las primas anuales promedio son más bajas.
b) El porcentaje de asegurados que hacen reclamos es menor, las primas anuales promedio son más bajas.
c) El porcentaje de asegurados que hacen reclamos es mayor, las primas anuales promedio son más altas.
d) El porcentaje de asegurados que hacen reclamos es menor, las primas anuales promedio son más altas.
EJERCICIO 2. INFORMACIÓN ASIMÉTRICA
b) El comportamiento de una persona que tiene su inmueble asegurado completamente contra robos.
c) La prima de seguro de gastos médicos mayores más elevada a una persona con antecedentes familiares de diabetes.
d) Individuos que obtuvieron un crédito bancario para crear un nuevo negocio pero después desvían los fondos para
otros fines.
EJERCICIO 3. INFORMACIÓN ASIMÉTRICA
Una empresa tiene varios candidatos a un puesto de trabajo, pero no sabe si los aspirantes tienen las aptitudes necesarias
para el mismo. Según la teoría de la información asimétrica, el papel de la educación es que sirve como__________ para
solucionar esta falla de mercado debida a __________, por lo que sería recomendable tomar la decisión basándose en los
títulos académicos de los candidatos.
El rector de una universidad no observa si los profesores faltan a sus clases. Las evaluaciones que hacen los alumnos a los
profesores son un mecanismo de _________ para corregir este problema de __________.