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Reglamento - Futbol 8

El documento resume las reglas para jugar partidos de fútbol 5. Los partidos consistirán en 2 tiempos de 20 minutos cada uno, con goles válidos desde cualquier parte de la cancha. No habrá límite de cambios autorizados por el árbitro. El árbitro controlará el tiempo de juego y tomará decisiones disciplinarias. Los saques laterales y de meta seguirán reglas específicas. Las tarjetas amarillas y rojas determinarán suspensiones de jugadores. Los partidos no se suspenderán por lluvia.
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Reglamento - Futbol 8

El documento resume las reglas para jugar partidos de fútbol 5. Los partidos consistirán en 2 tiempos de 20 minutos cada uno, con goles válidos desde cualquier parte de la cancha. No habrá límite de cambios autorizados por el árbitro. El árbitro controlará el tiempo de juego y tomará decisiones disciplinarias. Los saques laterales y de meta seguirán reglas específicas. Las tarjetas amarillas y rojas determinarán suspensiones de jugadores. Los partidos no se suspenderán por lluvia.
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NO SE PUEDE JUGAR CON BOTINES DE CANCHA DE 11

1) Duración de los partidos: se jugarán dos tiempos de 20 minutos cada uno, con 5´ de
descanso.  Si un jugador tiene que ser atendido por lesión el árbitro detendrá el
cronómetro y lo hará funcionar nuevamente cuando se reanude el juego.
2) No habrá tolerancia para el inicio de ningún partido. La organización citará 30
minutos antes del comienzo de cada partido a todos los equipos. 
el partido debe comenzar en el horario programado con 5 jugadores como mínimo.

3) Goles: serán válidos desde cualquier sector del campo.


4) Cambios: no habrá límite de cambios, autorizándolos únicamente el árbitro y el
jugador que sale se tiene que retirar por el lugar más cercano a los límites del campo de
juego, si así no lo hiciera será pasible a ser amonestado.
5) Cuando se detiene el juego porque un jugador está lastimado y requiere o no atención
para recuperarse, este jugador deberá salir del campo de juego y permanecer afuera
hasta que el árbitro lo autorice a ingresar o hacer el cambio, ambas opciones en la
siguiente jugada.
6) Saques de meta y devolución al arquero: el arquero sacará siempre con las manos.
El pase de un compañero al arquero lo obliga a jugar con los pies, no  pudiendo tocar el
balón con las manos, de lo contrario se ejecutará un tiro libre indirecto fuera del
área. Una vez que el arquero ataja el balón podrá auto habilitarse sacando el balón fuera
del área y estando el balón en el piso podrá patear y convertir el gol pero no podrá
pegarle al balón ni de aire ni de sobre pique, si así lo hiciese el equipo contrario
repondrá con un saque lateral en mitad de campo.
7) Saques laterales: se efectuarán con las manos y no podrán ingresar en el área rival,
si así ocurriera el equipo rival repondrá con un saque lateral en la mitad del campo, 
pero si podrá ingresar en la suya, pudiendo el arquero tomar el balón con las manos.
8) Tiros libres: serán directos o indirectos según el criterio del árbitro y 7 (siete) pasos
será la distancia de la barrera si la piden, aguardando la orden del árbitro.
9) Disputa al piso: se considerará falta indirecta tirarse a los pies del rival para intentar
recuperar el balón, es válido ir al piso siempre que el balón no se encuentre dividido. El
arquero dentro de su  área podrá ir al piso siempre, no cometiendo falta. Si un jugador
va al piso dentro de su área se cobrará tiro libre indirecto fuera del área.
10) Tiros de esquina: son libres y el gol es válido.
11) Tiros penales: la carrera es libre.
12) Ley de la ventaja: quedará a criterio de los señores árbitros.
13) Tarjetas amarillas: el jugador que acumule 3 (TRES) tarjetas amarillas
quedará suspendido 1 (una) fecha y no podrá jugar en el siguiente partido.
14) Tarjeta roja: el jugador expulsado con esta tarjeta quedará suspendido hasta que
cumpla la sanción (según informe arbitral)
15) NO SE SUSPENDE NINGÚN PARTIDO POR LLUVIA EN LAS SEDES QUE
POSEEN CANCHAS DESCUBIERTAS.
16) Si por algún motivo de fuerza mayor la organización decidiera suspender la
actividad, se procederá a avisar al delegado de cada equipo.
17) La organización podrá sancionar a todo jugador/es o equipo/s que por su poco
espíritu deportivo produjera incidentes tanto dentro como fuera del campo de juego, o la
actitud del mismo no sea la que la organización cree conveniente para poder seguir
participando, se le dará aviso al delegado o capitán, para proceder a expulsar al
jugador/es o al equipo.
18) En caso de producirse incidentes tanto dentro como fuera del campo de juego entre los
equipos que disputan un partido, sea amistoso o por campeonato, se procederá a la suspensión del
mismo y los 2 equipos serán pasibles a la pérdida de los puntos o expulsión de la Liga.
19) El equipo que no se presente a jugar un partido por motivos de fuerza mayor tendrá la
posibilidad de continuar participando en el torneo pero deberá  avisar con antelación y abonar el
arancel del partido.
De ser dado de baja un equipo porque: es expulsado, suspendido o de retirarse de la competencia,  la
tabla de posiciones quedará como está a ese momento, sin sufrir alteración alguna.
De necesitar la organización, se reacomodarán los horarios para la correcta marcha del torneo.

20) Cuando un equipo gane su partido por no presentación del rival, el resultado será 2 a 0,
goles para el goleador.
21)  Un jugador podrá estar inscripto y jugar en un solo equipo por Liga.
22) La lista de jugadores es de 20 como máximo y se pueden ir anotando jugadores
partido a partido, mientras el equipo tenga lugares disponibles. En caso de jugar un
partido de desempate final, un partido por una promoción por ascenso o descenso, solo
podrán jugar los jugadores anotados en el último partido jugado por el equipo y deberán
presentar el DNI para acreditar identidad, caso contrario no podrán jugar.
23) La organización se reserva el derecho a modificar la programación de los partidos
para la correcta marcha de los torneos.
24) La organización se reserva el derecho de admisión y permanencia de los jugadores y
público en los equipos y en los complejos.
25) Los puntos que en este reglamento no se contemplen quedarán bajo la exclusiva
determinación de la organización.

Tareas de los Señores Árbitros:


• El árbitro del partido es la autoridad máxima dentro del campo de juego.
• Es quien controla el tiempo de juego.
• Es quien autoriza los cambios de los jugadores.
• Es quien interrumpirá, suspenderá o finalizará el partido.
• Es quien toma las medidas disciplinarias dentro del campo de juego.
• Puede solicitar el retiro de algún espectador, simpatizante o jugador si fuera necesario para el
normal inicio, desarrollo o desenlace del partido. Si este no se retirara puede ser suspendido el
partido y el equipo por el cual simpatiza podrá perder los puntos del mismo por  W. O.
• No permitirá que personas sin autorización entren en el campo de juego. Si esto ocurriera se
comunicará a la Organización para que tome las medidas necesarias.
• Puede no comenzar un partido si hay falta de garantías.
• Decidirá de acuerdo al reglamento oficial como proceder frente a cada infracción al mismo.
• Cualquier tipo de situación no contemplada en este reglamento será determinada por la
Organización, respetando la filosofía del torneo y la esencia del deporte.

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