TRILCE
Capítulo
3 PRODUCTOS NOTABLES
MULTIPLICACIÓN ALGEBRAICA
Es la operación que tiene como objetivo determinar una expresión algebraica llamada producto, dadas otras
expresiones algebraicas llamadas multiplicando y multiplicador, la igualdad obtenida es una identidad.
Ejemplo :
(x+2) (2x+1) = 2x2 + 5x + 2
multiplicando y multiplicador producto
identidad
PRODUCTOS NOTABLES O IDENTIDADES ALGEBRAICAS
1. Binomio al cuadrado
(a b)2 a 2 2ab b2
(a b)2 a 2 2ab b 2
Nota : (a b)2 (b a)2 en general : (a b)2 m (b a)2 m ; (m Z)
2. Identidades de Legendre
(a b)2 (a b)2 2 (a 2 b 2 )
(a b)2 (a b)2 4 ab
3. Diferencia de cuadrados
(a b)(a b) a 2 b 2
4. Binomio al cubo
(a b)3 a 3 3a 2 b 3ab 2 b3 ó (a b)3 a 3 b3 3ab (a b)
Identidad de Cauchy
(a b)3 a 3 3a 2 b 3ab 2 b3 ó (a b)3 a 3 b 3 3ab (a b)
Identidad de Cauchy
5. Identidades de Steven
(x a)(x b) x 2 (a b)x ab
(x a)(x b)(x c) x 3 (a b c) x 2 (ab ac bc) x abc
6. Suma y diferencia de cubos
(a b)(a 2 ab b 2 ) a 3 b3
(a b)(a 2 ab b 2 ) a 3 b 3
7. Trinomio al cuadrado
(a b c )2 a 2 b 2 c 2 2ab 2 ac 2 bc
8. Trinomio al cubo
(a b c )3 a 3 b 3 c 3 3 a 2 b 3 a 2 c 3 b 2 c 3 b 2 a 3 c 2 a 3 c 2 b 6 abc
ó
(a b c)3 a 3 b3 c 3 3 (a b)(a c)(b c)
IDENTIDADES ADICIONALES
1. Identidad de Argan'd
(a 2n a n bm b 2m )(a 2n a n b m b 2 m ) a 4 n a 2 n b 2 m b 4 m
* Caso particular : (x 2 x 1)(x 2 x 1) x 4 x 2 1
2. Identidades de Lagrange
(a 2 b2 )(x 2 y 2 ) (ax by)2 (ay bx )2
(a 2 b 2 c 2 )(x 2 y 2 z 2 ) (ax by cz)2 (ay bx )2 (az cx )2 (bz cy)2
3. Identidad de Gauss
(a b c )(a 2 b 2 c 2 ab ac bc ) a 3 b 3 c 3 3abc
de donde :
1
(a b c)[(a b)2 (b c)2 (c a)2 ] a 3 b3 c 3 3abc
2
4. Otras identidades :
(a b c )(ab ac bc ) (a b)(a c )(b c) abc
(a b)4 (a b)4 8ab (a 2 b 2 )
(ab ac bc)2 a 2b 2 a 2c 2 b2c 2 2abc (a b c)
Algunas Relaciones Condicionadas :
I. Si : a + b + c = 0
1. a 2 b 2 c 2 2 (ab ac bc)
2. a 3 b3 c 3 3abc
1 2
3. a 4 b4 c 4 (a b2 c 2 )2
2
4. a 5 b5 c 5 5abc (ab ac bc)
II. Si : x; y; z R / x 2 y 2 z 2 xy yz zx ,
entonces : x = y = z.
II. Si : x; y; z R m; n; p Z / x 2m y 2m z 2p 0 ,
entonces : x = 0; y = 0; z = 0.