UNIVERSIDAD REGIONAL DEL SURESTE.
FACULTAD DE MEDICINA Y CIRUGÍA.
MÓDULO: INFORMÁTICA BIOMÉDICA.
FACILITADOR: MTRO. JORGE RIVERA SANTIAGO.
PRIMER SEMESTRE. GRUPO “B”.
TRABAJO: ACTIVIDAD I: COMPONENTES DE UN SISTEMA
DE COMUNICACIÓN E INFORMACIÓN.
EQUIPO:
- ERIK RAÚL JOSÉ RUÍZ.
- LAURA MARISOL ESPINOZA PEREZ.
- VIANEY AMAIRANY ORTÍZ PANO.
- LIZBETH BARRIGA ARELLANES.
LA COMPUTADORA SU ARQUITECTURA, HARDWARE Y
SOFTWARE.
ARQUITECTURA DE LA COMPUTADORA
Un computador o computadora es una máquina calculadora
electrónica rápida que acepta como entrada información digitalizada, la procesa de
acuerdo con una lista de instrucciones almacenada internamente y produce la
información de salida resultante. A la lista de instrucciones se le conoce como
programa y el medio de almacenamiento interno memoria del computador.
Dispositivos de entrada
El dispositivo de entrada se define como la parte del hardware que permite al usuario
introducir información a la computadora. Por ejemplo: teclado, ratón, lector óptico,
escáner, guantes (para realidad virtual), cámaras digitales de video, etc.
El dispositivo de entrada más común es el teclado, el cual acepta letras, números y
comandos del usuario. Además, en forma adicional se emplea el ratón, el cual permite
dar comandos moviendo el ratón sobre una superficie plana y oprimiendo sus
botones. Algunos otros dispositivos de entrada son la palanca de juegos (joystick),
escáner, cámaras digitales y micrófonos.
Ejemplo de teclado Ejemplo de mouse Ejemplo de impresoras
Dispositivos de salida
Los dispositivos de salida devuelven los datos procesados al usuario. El término
genérico dispositivo se refiere a cualquier pieza de hardware. La función de un
dispositivo de salida es presentar datos procesados al usuario. Los dispositivos de
salida más comunes son la pantalla de visualización, conocida como monitor y la
impresora. Existen algunos tipos de hardware que pueden actuar tanto como
dispositivos de entrada como de salida. Como ejemplo están el monitor, graficador,
bocinas, impresora, también la pantalla sensible al tacto, un tipo de monitor que
muestra texto o íconos, los cuales pueden tocarse.
Dispositivos mixtos
Los tipos más comunes de dispositivos que pueden ser de entrada y salida son los
de comunicación, los cuales conectan una computadora con otra, proceso conocido
como conectividad en redes. Entre las muchas clases de dispositivos de
comunicación, los más comunes son los módems, los cuales permiten a las
computadoras comunicarse a través de líneas telefónicas, y las tarjetas de interfaz de
red (network interface cards; NIC), las cuales permiten a los usuarios conectar un
grupo de computadoras para compartir datos y dispositivos.
Unidades de almacenamiento
El medio de almacenamiento más común es el disco magnético. Un disco es un objeto
plano redondo que gira alrededor de su centro. Conformado por cabezas de
lectura/escritura, semejantes a las cabezas de una grabadora de cintas o de una
videograbadora. El dispositivo que contiene a un disco se le llama unidad de disco.
Algunos discos están construidos dentro de la unidad y no están hechos para ser
removidos.
La mayoría de las computadoras personales contienen un disco duro no removible.
Las unidades de CDROM, unidades de cinta, unidades ópticas unidades de disco
duro removibles constituyen otros tipos de dispositivos de almacenamiento. La
memoria principal almacena datos y programas temporalmente.
En estos circuitos deben encontrarse los programas y los datos (en código binario),
para ser ejecutados por el procesador. Los programas y datos almacenados en el
disco tienen que ser cargados a memoria antes de ser ejecutados por el
microprocesador. La memoria secundaria es utilizada para almacenar datos
indefinidamente, ejemplos: disquetes, discos duros, unidades extraíbles. Aquí se
almacenan los archivos de los usuarios, además de los programas.
SOFTWARE
El software son los programas informáticos que hacen posible la ejecución de tareas
específicas dentro de un computador. El concepto de software engloba todo aquello
que es intangible en la computadora, lo que no se puede tocar, como, por ejemplo,
los programas y los sistemas operativos.
La palabra software proviene del inglés; significa "mercancía suave".
Si comparamos una computadora con un ser humano, el software vendría a ser como
las señales del sistema nervioso que controlan el funcionamiento del cuerpo.
TIPOS DE SOFTWARE:
Los softwares son variados y deben ser adaptados al equipo electrónico que se desea
manejar.
• BIOS
El sistema de entrada/salida básico o BIOS (por sus siglas en inglés, Basic input
output system) es el software inicial con el cual se enciende e inicia la computadora.
Es el software imprescindible de toda computadora.
• SISTEMAS OPERATIVOS
Su función es controlar la parte física de una computadora para facilitar su uso al
usuario. El sistema operativo toma control de las actividades de la computadora luego
de que el BIOS termina su trabajo de encendido. Ejemplos de los sistemas operativos:
Windows, Microsoft, Mac OS, iOS Y Android.
• PROGRAMAS UTILITARIOS
Son los programas de mantenimiento de la computadora. Por ejemplo: sistema de
información, utilidad de disco, consola y el terminal.
• SOFTWARE DE APLICACIÓN
Una aplicación es un software que nos ayuda a realizar algo productivo o divertido en
la computadora. Se escribe para realizar una función particular.
Existen dos tipos de software de aplicación: software genérico de uso masivo
comercial, y software hecho a medida. Dentro de las aplicaciones genéricas más
conocidas tenemos:
▪ PowerPoint, con la que se pueden realizar presentaciones.
▪ Calculator: es la calculadora.
Un ejemplo de software de aplicación hecho a la medida es el sistema bancario, que
se encarga de un dominio particular como son los clientes, las cuentas, las
inversiones, los intereses y los depósitos de un determinado banco.
• SOFTWARE DE COMUNICACIÓN
El software de comunicación permite los procesos para que las computadoras se
comuniquen entre sí. Ejemplos de estos son el FTP, el correo electrónico, los chats
rooms y los programas de mensajes.
• SOFTWARE EMBEBIDIO
El software embebido forma parte de un equipo electrónico y se usa para controlar
las funciones de las partes físicas del equipo.
Cuando un operador presiona un botón en el comando de controles de un avión, el
software realiza la función correspondiente.
HARDWARE
El hardware Es la parte que puedes ver del ordenador, todos los componentes de su
estructura física como la pantalla, el teclado, la torre, el ratón, etc. El hardware
incluye los componentes físicos internos (disco duro, placa madre…) y periféricos,
como la impresora. El hardware ha vivido una evolución marcada por el avance
tecnológico de cada momento. Podemos dividirlo en cuatro generaciones distintas.
• 1era generación (1945-1956). Las primeras máquinas de cálculo funcionaron
mediante tubos al vacío.
• 2da generación (1957-1963). Electrónica mediante transistores, reduciendo el
tamaño de los ordenadores.
• 3era generación (1964-actualidad). Electrónica de circuitos integrados,
impresos en pastillas de silicio.
• 4ta generación (futuro). Serán aquellos dispositivos que superen las placas de
silicio e incursionen en nuevos formatos computacionales. Se especula mucho al
respecto.
COMPONENTES DE HARDWARE
1. CPU; Que se ocupa de procesar datos y controlar todos los procesos.
2. Memoria RAM; Es la memoria de “trabajo” del sistema, la que se utiliza en cada
momento para la ejecución de aplicaciones.
3. Unidades de almacenamiento: Dispositivos destinados al almacenamiento de
los datos del sistema o de usuario.
4. Tarjeta Madre (Motherboard); El eje central, esqueleto o soporte en el cual se
encuentran conectados los componentes electrónicos del ordenador.
5. Fuente de alimentación; La que se ocupa de suministrar electricidad a los
distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta el PC.
6. Memoria ROM (Read Only Memory); Memoria de lectura, es decir, los datos
grabados pueden ser leídos, pero no pueden ser modificados por el usuario.
7. Memoria Cache; Se podría definir como un sistema de almacenamiento de alta
velocidad.
8. Disco Duro (Hard Disk Drive, HDD); Mediante un sistema de grabación
magnética, se convierte en un dispositivo de almacenamiento de archivos
digitales.
9. Monitor, teclado, ratón. Hardware de procesamiento. Es el corazón
propiamente dicho del computador, donde reside su capacidad de realizar
operaciones lógicas, es decir, sus cálculos. Corresponde a la Unidad Central de
Proceso (CPU) o También se puede considerar como parte del hardware de
procesamiento la placa madre o placa base (motherboard), que conecta a todos
los componentes.
TIPOS DE HARDWARE
Hardware de almacenamiento. Es la memoria del sistema. Se trata de unidades que
permiten guardar la información, tanto en soportes internos dentro de la máquina
como en soportes extraíbles y portátiles. El principal componente de este tipo es la
memoria de acceso aleatorio, más conocida como memoria RAM (sigla en inglés de
Random Access Memory).
Hardware de entrada. Son dispositivos que permiten ingresar información al sistema.
Pueden estar integrados a la máquina o ser removibles. El teclado, el mouse, el
micrófono y el escáner forman parte de este tipo de dispositivos.
Hardware de salida. Son dispositivos semejantes a los de entrada, pero permiten
extraer información del sistema. Entre este tipo de dispositivos se encuentran la
impresora y los altavoces.
Hardware de entrada y salida. Son aquellos dispositivos que combinan las funciones
de entrada y de salida de información del sistema. Los discos rígidos y las memorias
USB son componentes de entrada y salida.
El hardware también se puede clasificar teniendo en cuenta su importancia. En este
caso, se distinguen dos grupos:
Hardware crítico. Es aquel sin el cual la computadora no puede funcionar. Incluye la
placa madre, la CPU, la memoria RAM, la tarjeta gráfica y la fuente de alimentación.
Hardware no crítico. Son los componentes que, aunque necesarios, no son
imprescindibles para el arranque de la computadora. A esta categoría pertenecen el
disco duro y, en general, los dispositivos de entrada y salida.
el hardware libre es aquel que puede ser modificado y utilizado libremente. En la
práctica, se trata de los dispositivos de hardware cuyas especificaciones y diagramas
son de acceso público (ya sea mediante un pago o de manera gratuita).
Como sucede con él software libre, el uso del hardware libre supone compartir la
información de los desarrollos que se hayan basado en él, independientemente de
que se explote comercialmente o no. Existen distintos tipos de licencias de hardware
libre, que establecen los alcances específicos del uso del hardware.
REFERENCIAS APA REFRENCIAS VANCOUVER
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