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Plan Curricular 1236

El documento presenta la programación curricular anual del Taller de Computación para el nivel primaria en la Institución Educativa Nº 1236 'Alfonso Barrantes Lingán'. Se detalla la fundamentación, competencias y contenidos a desarrollar en cada grado, incluyendo el uso de hardware, software y programas como Paint y WordPad. Además, se establecen objetivos actitudinales que fomentan el respeto y cuidado de los equipos informáticos, así como la integración y trabajo en grupo entre los alumnos.
Derechos de autor
© Attribution Non-Commercial (BY-NC)
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
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Plan Curricular 1236

El documento presenta la programación curricular anual del Taller de Computación para el nivel primaria en la Institución Educativa Nº 1236 'Alfonso Barrantes Lingán'. Se detalla la fundamentación, competencias y contenidos a desarrollar en cada grado, incluyendo el uso de hardware, software y programas como Paint y WordPad. Además, se establecen objetivos actitudinales que fomentan el respeto y cuidado de los equipos informáticos, así como la integración y trabajo en grupo entre los alumnos.
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INSTITUCIN EDUCATIVA N 1236 Alfonso Barrantes Lingn

PROGRAMACIN CURRICULAR ANUAL


REA: TALLER DE COMPUTACIN
NIVEL PRIMARIA 2010

1, 2, 3, 4, 5 y 6

INSTITUCIN EDUCATIVA N 1246 Alfonso Barrantes Lingn


UGEL 06 ATE VITARTE

PRIMER GRADO
1._ DATOS INFORMATIVOS UGEL. N Institucin Educativa Grado Secciones Turno N de Horas Director Profesores : : : : : : : : 06 N 1236Alfonso Barrantes Lingn 1ro A, B, C, D, E Maana/Tarde 1 hora Pedaggica semanal Lic. Paulino Arce Vila Ccanto Crispn, Jaime.

2._ FUNDAMENTACIN

Dentro de la Tecnologa Informtica existen diversas reas, para lo cual es necesario conocer los conceptos bsicos y definiciones generales que contribuyan a la formacin de alumnos, desarrollando en ellas las habilidades y los conocimientos necesarios para identificar y resolver problemas en los cuales la aplicacin de la tecnologa significa un aporte a su calidad de vida. 2.1. COMPONENTES Hardware, software y aplicaciones en el medio

3._ COMPETENCIAS

Identifica y describe las partes de la computadora. Manipula cada parte de la computadora acuerdo a la necesidad creada. Desarrolla su creatividad y habilidad manipulando el sistema operativo y sus accesorios.

PROGRAMACION ANUAL POR TRIMESTRES


4._ CARTEL DE CAPACIDADES

PRIMER TRIMESTRE (Marzo - Mayo)


CONTENIDOS UNIDAD CONCEPTUAL LA COMPUTADORA Y SUS PARTES PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL

1.
2. 3. 4.

Conociendo mi computadora CPU El Monitor El Mouse

computadora y su utilidad

Conoce la

Aprecia la tecnologa informtica en los momentos actuales Valora, respeta y mantiene en buen estado los equipos y pertenencias del laboratorio de computo Mantiene la limpieza del equipo de trabajo Muestra inters en conocer los componentes de la computadora y los trabajos propuestos Se integra fcilmente en trabajos de grupo.

Identifica el CPU, aprende encender y apagar y lo utiliza. Identifica el monitor, aprende encender y apagar.

UNIDAD

CONCEPTUAL EL TECLADO Y SUS PARTES 1. El Teclado 2. Teclas Alfanumricas SISTEMA OPERATIVO WINDOWS 3. Entorno grfico de Windows

Identifica el Mouse y aprende a manipular. EXAMEN DE LA PRIMERA UNIDAD CONTENIDOS PROCEDIMENTAL

ACTITUDINAL

Conoce el Teclado luego identifica los componentes o partes del teclado y aprende a manipular Identifica la distribucin de teclas

Aprecia la tecnologa informtica en los momentos actuales Valora, respeta y mantiene en buen estado los equipos y pertenencias del laboratorio de computo. Mantiene la limpieza del equipo de trabajo. Muestra inters en conocer los componentes de la computadora y los trabajos propuestos. Se integra fcilmente en trabajos de grupo.

II

4. Botn Inicio 5. Botn Ejecutar

y el Monitor sistema operativo Windows para dar un clic en el botn Inicio utilizacin de la computadora Ejecutar utilizando el Mouse

Enciende la CPU Identifica el Utiliza el Mouse luego iniciar la Ingresa al men

EXAMEN DE LA SEGUNDA UNIDAD CONTENIDOS UNIDAD CONCEPTUAL PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL

PROGRAMA PAINT (Programa de dibujo) 1. Ingreso a Paint con ayuda del profesor 2. Entorno de Venta de Paint III 3. Herramientas de Paint 4. Dibujos bsicos en Paint con la ayuda del profesor Ingresa a Paint Aprecia la tecnologa informtica en los momentos actuales Valora, respeta y mantiene en buen estado los equipos y pertenencias del laboratorio de computo. Mantiene la limpieza del equipo de trabajo Muestra inters en conocer los componentes de la computadora y los trabajos propuestos Se integra fcilmente en trabajos de grupo.

la -

Reconoce venta principal del programa de dibujo (Paint) Identifica las herramientas generales de Paint dibujos bsicos en Paint Realiza algunos

EXAMEN DE LA TERCERA UNIDAD

SEGUNDO TRIMESTRE (Junio - Setiembre)


CONTENIDOS UNIDAD CONCEPTUAL PROGRAMA PAINT 1. Ingreso personal a Paint PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL

IV

2. Herramientas bsicas de Paint

Ingresa al programa de dibujo utilizando la palabra MSPAINT por el men Ejecutar sin la ayuda del profesor. Describe las herramientas bsicas de Paint, luego las utiliza para realizar algunos dibujos bsicos

Aprecia la tecnologa informtica en los momentos actuales Valora, respeta y mantiene en buen estado los equipos y pertenencias del laboratorio de computo. Mantiene la limpieza del equipo de trabajo Muestra inters en conocer los componentes de la computadora y los trabajos propuestos Se integra fcilmente en trabajos de grupo.

EXAMEN DE LA CUARTA UNIDAD CONTENIDOS UNIDAD V CONCEPTUAL UTILIZACIN DE LAS HERRAMIENTAS DE PAINT 1. Herramienta Rectngulo PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL

2. Herramienta Elipse

3. Herramienta Relleno de Color

Utiliza correctamente la herramienta Rectngulo y realiza diferentes grficos rectangulares en Paint. Utiliza correctamente la herramienta Elipse y realiza diferentes objetos que tengan apariencia con dicha herramienta. Utiliza la herramienta Relleno de Color para pintar los grficos hechos con las herramientas anteriores.

Aprecia la tecnologa informtica en los momentos actuales Valora, respeta y mantiene en buen estado los equipos y pertenencias del laboratorio de computo. Mantiene la limpieza del equipo de trabajo Muestra inters en conocer los componentes de la computadora y los trabajos propuestos Se integra fcilmente en trabajos de grupo.

EXAMEN DE LA QUINTA UNIDAD CONTENIDOS UNIDAD CONCEPTUAL UTILIZACIN DE LAS HERRAMIENTAS DE PAINT 1. Herramienta Lnea PROCEDIMENTAL Realiza diferentes trazos con la herramienta lnea. ACTITUDINAL Aprecia la tecnologa informtica en los momentos actuales Valora, respeta y mantiene en buen estado los equipos y pertenencias del laboratorio de computo. Mantiene la limpieza del equipo de trabajo Muestra inters en conocer los componentes de la computadora y los trabajos propuestos Se integra fcilmente en trabajos de grupo.

2. Herramienta Curva VI 3. Herramienta Pincel 4. Herramienta Texto

Utiliza la herramienta Curva para realizar grficos que tengan la forma de curvas. Utiliza correctamente la herramienta Pincel realizando dibujos y textos tipo grafitis. Plasma nombres sobre cada dibujo utilizando la herramienta Texto.

EXAMEN DE LA SEXTA UNIDAD

TERCER TRIMESTRE (Octubre - Diciembre)


CONTENIDOS UNIDAD CONCEPTUAL PROGRAMA PAINT 1. Herramienta Seleccin PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL

VII

2. Herramienta de Seleccin libre 3. Combinacin de herramientas

Traslado objetos utilizando la herramienta Seleccin. Recorta en forma libre diferentes objetos y traslada o recompone las mismas. Utiliza diferentes herramientas para realizar diferentes dibujos de la vida real.

Aprecia la tecnologa informtica en los momentos actuales Valora, respeta y mantiene en buen estado los equipos y pertenencias del laboratorio de computo. Mantiene la limpieza del equipo de trabajo Muestra inters en conocer los componentes de la computadora y los trabajos propuestos Se integra fcilmente en trabajos de grupo.

EXAMEN DE LA SPTIMA UNIDAD CONTENIDOS UNIDAD CONCEPTUAL PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL

PROGRAMA WORDPAD 1. VIII Ingreso a WordPad

2. Ventana de WordPad 3. El teclado y el programa Wordapd

Ingresa al programa de procesador de textos (WordPad) Identifica el entorno grafico del programa WordPad. Utiliza la combinacin de teclas para escribir algunas palabras bsicas en el programa WordPad. CONTENIDOS

Aprecia la tecnologa informtica en los momentos actuales Valora, respeta y mantiene en buen estado los equipos y pertenencias del laboratorio de computo. Mantiene la limpieza del equipo de trabajo Muestra inters en conocer los componentes de la computadora y los trabajos propuestos Se integra fcilmente en trabajos de grupo.

EXAMEN DE LA OCTAVA UNIDAD UNIDAD CONCEPTUAL PROGRAMA WORDPAD 1. Edicin de textos PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL Aprecia la tecnologa informtica en los momentos actuales Valora, respeta y mantiene en buen estado los equipos y pertenencias del laboratorio de computo. Mantiene la limpieza del equipo de trabajo. Muestra inters en conocer los componentes de la computadora y los trabajos propuestos. Se integra fcilmente en trabajos de grupo.

IX

Escribe diferentes textos bsicos considerando las reglas de la ortografa y la dramtica. Utiliza las herramientas de Formato par dar estilo a los textos escritos en WordPad

2.

Formato a textos

EXAMEN DE LA NOVNA UNIDAD

CONCEPTUAL Software 1. Identificacin del Operativo Windows Escritorio y sus partes Sistema

SEGUNDO TRIMESTRE CONTENIDOS PROCEDIMENTAL

ACTITUDINAL

Conoce y maneja el sistema operativo Windows. Identifica los iconos y accesos directos Aprende a ingresar y salir - programa Paint Aprende a ingresar y salir - programa Wordpad

Valora, respeta y mantiene en buen estado los equipos y pertenencias del centro de computo Mantiene la limpieza y operatividad del equipo de trabajo Reconoce las ventajas del sistema operativo Windows. Ingresa al sistema operativo de manera ordenada Con humildad acepta la evaluacin de su compaero

Acceso al programa Paint 4. Acceso al programa WordPad

5.

Acceso a la Calculadora sistema operativo.

del ..

Aprende a ingresar, manipular y salir de la Calculadora

Es solidaria en trabajos de equipo. Responsablemente entregan su cuaderno.

TERCER TRIMESTRE CONTENIDOS PROCEDIMENTAL

CONCEPTUAL PROGRAMA PAINT 1 Ventana de Paint

ACTITUDINAL

Identifica la ventana y sus partes del programa Paint

2 Herramientas de Paint 3 Manejo del programa paint.

Reconoce las principales herramientas de trabajo (Lpiz, Rectngulo, Elipse, Relleno de color,) Utiliza las herramientas para crear diferentes objetos. (Figuras geomtricas, smbolos, Paisajes, etc.)

Valora, respeta y mantiene en buen estado los equipos y pertenencias del centro de computacin Demuestra creatividad frente a los temas propuestos. Organiza su ambiente de trabajo y comparte con sus compaeros. Ordenadamente entregan su cuaderno

INSTITUCIN EDUCATIVA N 1246ALFONSO BARRANTES LINGAN


SEGUNDO GRADO 1._ DATOS INFORMATIVOS UGEL. N Institucin Educativa Grado Secciones Turno N de Horas Director Profesores : : : : : : : : 06 N 1236Alfonso Barrantes Lingan 2do A, B, C, D, E, F Maana/Tarde 1 hora Pedaggica semanal Paulino Arce Vila Ccanto Crispn, Jaime.

2._

FUNDAMENTACIN Dentro de la Tecnologa Informtica existen diversas reas, para lo cual es necesario conocer los conceptos bsicos y definiciones generales que contribuyan a la formacin de alumnos, desarrollando en ellas las habilidades y los conocimientos necesarios para identificar y resolver problemas en los cuales la aplicacin de la tecnologa significa un aporte a su calidad de vida. 2.1._ COMPONENTES Hardware, software y aplicaciones en el medio

3._

COMPETENCIA: 1. Identifica y describe las partes de la computadora. 2. Manipula cada parte de la computadora acuerdo a la necesidad creada. 3. Identifica las principales herramientas de trabajo en Windows y desarrolla su creatividad personal.

4.
4._

Establece y se familiariza con el computador y sus partes dentro y fuera de su entorno desarrollando su creatividad y habilidad. PROGRAMACION ANUAL POR TRIMESTRES

CARTEL DE CAPACIDADES PRIMER TRIMESTRE CONTENIDOS UNIDAD CONCEPTUAL LA COMPUTADORA Y SUS PARTES PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL

3.
I

Conociendo mi computadora

Conoce la computadora y su utilidad Identifica el CPU, aprende encender y apagar y lo utiliza. Identifica el monitor, aprende encender y apagar. Identifica el Mouse y aprende a manipular. CONTENIDOS

Aprecia la tecnologa informtica en los momentos actuales Valora, respeta y mantiene en buen estado los equipos y pertenencias del centro de computo Mantiene la limpieza del equipo de trabajo Muestra inters en conocer los componentes de la computadora y los trabajos propuestos Se integra fcilmente en trabajos de grupo.

4. CPU 3.-CPU y sus partes Encendido y apagado El Monitor - Monitor y sus partes 5. El Mouse - Mouse y sus partes CONCEPTUAL EL TECLADO Y SUS PARTES 6. El Teclado - Teclas alfanumricas - Teclas numricas - Teclas direccionales - Teclas de funcin SISTEMA OPERATIVO WINDOWS 7. Entorno grfico de Windows 8. Botn Inicio 9. Botn Ejecutar

UNIDAD

PROCEDIMENTAL Conoce el Teclado luego identifica los componentes o partes del teclado y aprende a manipular Identifica la distribucin de teclas Enciende la CPU y el Monitor Identifica el sistema operativo Windows Utiliza el Mouse para dar un clic en el botn Inicio para iniciar la utilizacin de la computadora Ingresa al men Ejecutar utilizando el Mouse

ACTITUDINAL

Aprecia la tecnologa informtica en los momentos actuales Valora, respeta y mantiene en buen estado los equipos y pertenencias del centro de computo Mantiene la limpieza del equipo de trabajo Muestra inters en conocer los componentes de la computadora y los trabajos propuestos Se integra fcilmente en trabajos de grupo.

II

CONTENIDOS UNIDAD CONCEPTUAL PROGRAMA PAINT (Programa de dibujo) 5. Ingreso a Paint 6. Venta de Paint III 7. Herramientas de Paint 8. Dibujos bsicos en Paint PROCEDIMENTAL Identifica con exactitud el botn Inicio y el men Ejecutar Escribe MSPAINT en el men Ejecutar para ingresar al programa de dibujo (Paint) Describe las partes del programa de dibujo (Paint) Identifica las herramientas de Paint Realiza diversos dibujos en Paint. ACTITUDINAL

Aprecia la tecnologa informtica en los momentos actuales Valora, respeta y mantiene en buen estado los equipos y pertenencias del centro de computo Mantiene la limpieza del equipo de trabajo Muestra inters en conocer los componentes de la computadora y los trabajos propuestos Se integra fcilmente en trabajos de grupo.

CONCEPTUAL La Computadora y el Sistema Operativo. Partes de la computadora CPU El Monitor El Mouse El Teclado Sistema Operativo Windows

CONTENIDOS PROCEDIMENTAL

ACTITUDINAL

Identifica la CPU, aprende encender y apagar y lo utiliza.

Identifica el monitor, aprende encender y apagar. Identifica el Mouse y aprende a manipular. Conoce el Teclado luego identifica los componentes o partes del teclado y aprende a manipular. Conoce y maneja el sistema operativo Windows. Identifica

Valora, respeta y mantiene en buen estado los equipos y pertenencias del centro de computo

Valora la importancia de la computadora Reconoce las ventajas del sistema operativo Windows.

3.
4.

El Escritorio y sus partes Fecha y Hora del Sistema Accesorios de Windows

Reconoce y diferencia los iconos y accesos directos del escritorio de Windows Identifica fecha y hora de sistema Aprende a ingresar y salir - programa Saint Aprende a ingresar y salir - programa Wordpad SEGUNDO TRIMESTRE

Ingresa al sistema operativo de manera ordenada Demuestra creatividad frente a los temas propuestos con creatividad

CONCEPTUAL

CONTENIDOS PROCEDIMENTAL

ACTITUDINAL

PROGRAMA PAINT 1 Ventana de paint 2 Herramientas de Paint 3 Manejo del programa Paint. Identifica la ventana y sus partes del programa Paint Reconoce las principales herramientas de trabajo (Lpiz, Rectngulo, Elipse, Relleno de color, borrador, seleccin, pincel, aergrafo) Utiliza las herramientas para crear diferentes objetos. (Figuras geomtricas, smbolos, Paisajes ) Valora, respeta y mantiene en buen estado los equipos y pertenencias del centro de computo Demuestra creatividad frente a los temas propuestos. Organiza su ambiente de trabajo y comparte con sus compaeros. Ordenadamente entregan su cuaderno

TERCER TRIMESTRE CONTENIDOS CONCEPTUAL Utilidades de Paint PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL

1.

Papel tapiz.

WordPad -

Utiliza las herramientas de Paint para

Valora el aporte de la tecnologa en las

crear fondos de pantalla. Programa de WordPad Ventana de Wordpad y sus partes Herramientas de Wordpad Ingresa al programa Wordpad Identifica las partes de la ventana de

actividades escolares. Reconoce la importancia del trabajo

individual y el colectivo. Escucha con atencin: relatos,

explicaciones, instrucciones de sus compaeras y del Utiliza algunas herramientas de trabajo profesor.

INSTITUCIN EDUCATIVA N 1246ALFONSO BARRANTES LINGAN


TERCER GRADO 1._ DATOS INFORMATIVOS UGEL. N Institucin Educativa Grado Secciones Turno N de Horas Director Profesores : : : : : : : : 06 N 1236Alfonso Barrantes Lingan 3ro A, B, C, D, E, F Maana/Tarde 1 hora Pedaggica semanal Paulino Arce Vila Ccanto Crispn, Jaime.

2._

FUNDAMENTACIN Dentro de la Tecnologa Informtica existen diversas reas, para lo cual es necesario conocer los conceptos bsicos y definiciones generales que contribuyan a la formacin de alumnos, desarrollando en ellas las habilidades y los conocimientos necesarios para identificar y resolver problemas en los cuales la aplicacin de la tecnologa significa un aporte a su calidad de vida. 2.1._ COMPONENTES Hardware, software y aplicaciones en el medio

3._

COMPETENCIA: 1. Identifica y describe las partes de la computadora. 2. Manipula cada parte de la computadora acuerdo a la necesidad creada. 3. Identifica las principales herramientas de trabajo en Windows y desarrolla su creatividad personal. 4. Establece y se familiariza con el computador y sus partes dentro y fuera de su entorno desarrollando su creatividad y habilidad.

5.

Utiliza las herramientas de la aplicacin para procesar y redactar textos literarios y narrativos (cuentos) PROGRAMACION ANUAL POR TRIMESTRES

PRIMER TRIMESTRE CONCEPTUAL LA COMPUTADORA Y EL SISTEMA OPERATIVO 1. Principales Componentes de una Computadora. Sistema Operativo Windows El Escritorio y sus partes Propiedades de pantalla Identifica los principales componentes computadora. Conoce y maneja el sistema operativo Windows de una CONTENIDOS PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL

Muestra inters a los temas propuesto. Respeta las normas de convivencia dentro del centro de computacin. Valora, respeta y mantiene en buen estado los equipos y pertenencias del centro de computacin Es solidario y participativo, en trabajos de equipo. Aplica las normas de seguridad.

2.
3. 4.

Reconoce y diferencia los iconos y accesos directos del escritorio de Windows Manipula las propiedades de pantalla (Fondo, Protector de pantalla)

SEGUNDO TRIMESTRE CONCEPTUAL EXPLORADOR DE WINDOWS CONTENIDOS PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL

1.
2. 3. 4.

Ventana del Explorador de Windows Unidad de disco [A:] Creacin y edicin de carpetas y sub carpetas Accesorios de Windows

PAINT

5. 6.

Ventana de Paint Herramientas Bsicos de Paint

- Valora el aporte de la tecnologa en las Identifica las partes del explorador de Windows. actividades escolares. Manipula los componentes de Windows (Unidades de - Reconoce la importancia del trabajo individual y discos, carpetas y archivos). el colectivo. Manipula en forma adecuada el disquete. - Escucha con atencin: relatos, explicaciones, Crea carpetas y sub carpetas para mejorar el orden de instrucciones de sus compaeras y del sus diferentes archivos. profesor. Conoce formas de ingreso a los diferentes accesorios de Windows (Paint, Wordpad y calculadora). Reconoce partes de la ventana de Paint. Conoce y Manipula herramientas bsicos de Paint.

TERCER TRIMESTRE

CONCEPTUAL 1. 2. Manejo del programa Paint. Papel tapiz

CONTENIDOS PROCEDIMENTAL

ACTITUDINAL

Realiza

diferentes

dibujar. a alegra al observar su trabajo.

Muestr

dibujos utilizando las diferentes herramientas de Paint. PROGRAMA DE WORDPAD 3. 4. 5. 6. Ventana de WordPad Herramientas de WordPad Edicin y formato al texto. Insercin de Imgenes. Utiliza dibujos de

a creatividad e inters por aprender a

Paint para poner fondo de pantalla.

Muestr

adecuadamente WordPad. las

Reconoce

las

Se

esfuerza con entusiasmo en cumplir su trabajo. Ordena

diferentes partes de la venta de WordPad. Utiliza herramientas principales de

damente entregan su cuaderno.

INSTITUCIN EDUCATIVA N 1246ALFONSO BARRANTES LINGAN


CUARTO GRADO 1._ DATOS INFORMATIVOS UGEL. N Institucin Educativa Grado Secciones Turno N de Horas Director Profesores : : : : : : : : 06 N 1236Alfonso Barrantes Lingan 4to A, B, C, D, E, F Maana/Tarde 1 hora Pedaggica semanal Paulino Arce Vila Ccanto Crispn, Jaime.

2._

FUNDAMENTACIN Dentro de la Tecnologa Informtica existen diversas reas, para lo cual es necesario conocer los conceptos bsicos y definiciones generales que contribuyan a la formacin de alumnos, desarrollando en ellas las habilidades y los conocimientos necesarios para identificar y resolver problemas en los cuales la aplicacin de la tecnologa significa un aporte a su calidad de vida. 2.1._ COMPONENTES Hardware, software y aplicaciones en el medio

3._

COMPETENCIA: 1. Manipula cada parte de la computadora acuerdo a la necesidad creada. 2. Identifica las principales herramientas de trabajo en Windows y desarrolla su creatividad personal. 3. Realiza dibujos acordes a su realidad 4. Utiliza las herramientas de Word para procesar y redactar textos como cartulas y horarios. PROGRAMACION ANUAL POR TRIMESTRES

4._

CARTEL DE CAPACIDADES PRIMER TRIMESTRE CONTENIDOS PROCEDIMENTAL

CONCEPTUAL

ACTITUDINAL

1. 2. 3. 4. 5. 6.

Principales Componentes de una Computadora. Sistema Operativo Windows El Explorador de Windows Creacin de Carpetas Unidad de disco [A:] Propiedades de pantalla

Identifica los principales componentes de una computadora. Utiliza las herramientas de sistema operativo Windows. Identifica las partes del explorador de Windows. Manipula los componentes de Windows (Unidades de discos, carpetas y archivos). Manipula en forma adecuada el disquete. Manipula las propiedades de pantalla (Fondo, Protector de pantalla)

Practica la honestidad y disciplina. Demuestra responsabilidad al redactar documentos. Se integra fcilmente a trabajos de grupo. Valora la importancia del programa y de sus herramientas. Muestra el inters por aprender. Se esfuerza con entusiasmo en cumplir su trabajo. Utiliza ordenadamente la impresora. Muestra alegra al observar su trabajo impreso.

SEGUNDO TRIMESTRE CONTENIDOS PROCEDIMENTAL

CONCEPTUAL PAINT

ACTITUDINAL

1. 2.
3. 4.

Ventana de Paint Herramientas Bsicos de Paint Manejo del programa Paint. Papel tapiz PROGRAMA DE WORDPAD Ventana de WordPad Herramientas de WordPad Edicin y formato al texto. Insercin de Imgenes.

Realiza diferentes dibujos utilizando las diferentes herramientas de Paint.

Practica la honestidad y disciplina. Demuestra responsabilidad nuevas diapositivas. al crear

Utiliza dibujos de Paint para poner fondo de pantalla. Reconoce las diferentes partes de la venta de WordPad. Utiliza adecuadamente las herramientas principales de WordPad.

1. 2. 3. 4.

Se integra fcilmente a trabajos de grupo Valora la importancia del programa y de sus herramientas

TERCER TRIMESTRE CONTENIDOS PROCEDIMENTAL 1. 2. Definicin Iniciar el Programa Partes de la ventana de Microsoft Word Herramientas de formato Edicin de textos Conoce el programa y su acceso correcto. Utiliza adecuadamente las herramientas de formato. Edita, modifica trabajos de textos Emplea herramientas de texto y da formatos y estilos a cada documento. -

CONCEPTUAL MICROSOFT WORD

ACTITUDINAL Practica la honestidad y disciplina en su aula y sus compaeros. Demuestra responsabilidad al realizar las diapositivas creativas en grupo. Se integra fcilmente a trabajos de grupo. Valora la importancia del programa y de sus herramientas.

3.
4. 5.

INSTITUCIN EDUCATIVA N 1246ALFONSO BARRANTES LINGAN


1._ DATOS INFORMATIVOS UGEL. N Institucin Educativa Grado Secciones Turno N de Horas Director Profesores : : : : : : : : 06 N 1236Alfonso Barrantes Lingan 5to A, B, C, D, E, F Maana/Tarde 1 hora Pedaggica semanal Paulino Arce Vila Ccanto Crispn, Jaime. QUINTO GRADO

2._

FUNDAMENTACIN Dentro de la Tecnologa Informtica existen diversas reas, para lo cual es necesario conocer los conceptos bsicos y definiciones generales que contribuyan a la formacin de alumnos, desarrollando en ellas las habilidades y los conocimientos necesarios para identificar y resolver problemas en los cuales la aplicacin de la tecnologa significa un aporte a su calidad de vida. 2.1._ COMPONENTES Hardware, software y aplicaciones en el medio

3._

COMPETENCIA: 1. Manipula cada parte de la computadora acuerdo a la necesidad creada. 2. Identifica las principales herramientas de trabajo en Windows y desarrolla su creatividad personal.

3.
4. 4._

Utiliza las herramientas de Word para procesar y redactar diversos documentos de oficina. Realiza formatos de trabajos de investigacin. PROGRAMACION ANUAL POR TRIMESTRES PRIMER TRIMESTRE CONCEPTUAL CONTENIDOS PROCEDIMENTAL Identifica los principales componentes de una ACTITUDINAL

CARTEL DE CAPACIDADES

1.

Principales Componentes de una Computadora.

2. 3. 4. 5. 6.

Sistema Operativo Windows El Explorador de Windows Creacin de Carpetas Unidad de disco [A:] Propiedades de Pantalla

Introduccin a Microsoft Word 1. 2. 3. 4. 5. Definicin Iniciar el Programa Partes de la ventana de Microsoft Word Herramientas de formato Edicin de textos

computadora. Utiliza las herramientas de sistema operativo Windows. Identifica las partes del explorador de Windows. Manipula los componentes de Windows (Unidades de discos, carpetas y archivos). Manipula en forma adecuada el disquete. Manipula las propiedades de pantalla (Fondo, Protector de pantalla)

Practica la honestidad y disciplina Demuestran responsabilidad al redactar documentos Se integra fcilmente a trabajos de grupo Valora la importancia del programa y de sus herramientas

Conoce el programa Word y su acceso correcto. Utiliza adecuadamente las herramientas de formato. Edita, modifica trabajos de textos

SEGUNDO TRIMESTRE CONTENIDOS PROCEDIMENTAL

CONCEPTUAL Microsoft Word 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. Numeracin y vietas Borde y sombreado Ortografa y gramtica Insertar imgenes Encabezado y pie de pgina Herramientas de dibujo Word Art Columnas al estil periodstico Letra capital Tablas

ACTITUDINAL

vietas, bordes e inserta imgenes. Utiliza herramientas de dibujos en textos llamativos. Desarrolla prcticas en formatos entregados Utiliza el procesador de textos para la elaboracin de diferentes tipos de documento. Realiza trabajos periodsticos, revistas, y trpticos. Realiza horarios de clase e imprime su trabajo.

Muestra el inters por aprender Se esfuerza con entusiasmo en cumplir su trabajo. Utiliza ordenadamente la impresora Muestra alegra al observar su trabajo impreso Entregan su disco flexible con el cuidado necesario Ordenadamente entregan su cuaderno

14.

TERCER TRIMESTRE CONTENIDOS PROCEDIMENTAL

CONCEPTUAL

ACTITUDINAL

Microsoft Power Point 1. Ingreso al Power Point. Ventana de autodiseos de diapositivas. Ingreso de datos en una diapositiva.. 2. Diapositivas 3. Personalizar Diapositivas 4. texto. Seleccin de objetos de texto. Formato del Identifica las partes de la ventana de Power Point Insertar Nuevas diapositivas. Insertar imgenes prediseadas, imgenes de archivo y texto con Cuadro de texto en una diapositiva. Aplicar fondo de diseo a una presentacin. Personalizar el fondo aplicado. Disea textos y grficos con su respectivo animacin de multimedia. Valora el uso de la hoja de calculo para el anlisis de datos. Muestra perseverancia en la recoleccin de datos Muestra compaerismo en trabajos de grupo Respeta la opinin del compaero y toman decisiones grupales Imprimen su trabajo. con entusiasmo

INSTITUCIN EDUCATIVA N 1246ALFONSO BARRANTES LINGAN


1._ DATOS INFORMATIVOS UGEL. N Institucin Educativa Grado Secciones Turno N de Horas Director Profesores 2._ : : : : : : : : 06 N 1236Alfonso Barrantes Lingan 6to A, B, C, D, E, F, G, H. Maana/Tarde 2 horas Pedaggicas semanales Paulino Arce Vila Ccanto Crispn, Jaime. SEXTO GRADO

FUNDAMENTACIN Dentro de la Tecnologa Informtica existen diversas reas, para lo cual es necesario conocer los conceptos bsicos y definiciones generales que contribuyan a la formacin de alumnos, desarrollando en ellas las habilidades y los conocimientos necesarios para identificar y resolver problemas en los cuales la aplicacin de la tecnologa significa un aporte a su calidad de vida. 2.1._ COMPONENTES Hardware, software y aplicaciones en el medio

3._

COMPETENCIA: 1. Manipula cada parte de la computadora acuerdo a la necesidad creada. 2. Identifica las principales herramientas de trabajo en Windows y desarrolla su creatividad personal. 3. Utiliza las herramientas de Word para procesar y redactar diversos documentos de oficina. 4. Realiza formatos de trabajos de investigacin. 5. Realiza diapositivas de presentacin para exponer trabajos de investigacin, utilizando todas las herramientas de Power Point. 6. Realiza clculos matemticos y estadsticos con el programa de Microsoft Excel.

PROGRAMACION ANUAL POR TRIMESTRES 4._ CARTEL DE CAPACIDADES PRIMER TRIMESTRE CONCEPTUAL Principales partes de una Computadora. Sistema Operativo Windows El Escritorio e Iconos de accesos directos. Explorador de Windows Creacin y edicin de carpetas y sub. Carpetas Propiedades de pantalla. MICOSOFT WORD 15. 16. 17. 18. 19. Definicin Iniciar el Programa Partes de la ventana de Microsoft Word Herramientas de formato Edicin de textos CONTENIDOS PROCEDIMENTAL Identifica los principales componentes de una computadora. Utiliza las herramientas de sistema operativo Windows. Identifica las partes del explorador de Windows. Manipula los componentes de Windows (Unidades de discos, carpetas y archivos). - Manipula en forma adecuada el disquete. - Manipula las propiedades de pantalla (Fondo, Protector de pantalla) - Conoce el programa Word y su acceso correcto. - Utiliza adecuadamente las herramientas de formato. - Edita, modifica trabajos de textos ACTITUDINAL Asume y valara la importancia del programa Microsoft Access. Comprende que el Access se convierte en un medio de almacenamiento de datos para elaboracin de sistemas informticos Muestra inters por aprender los comandos Practica una actitud de responsabilidad en el cumplimiento de sus trabajos Valora el orden lgico del sistema para realizar sus trabajos. Ejecuta su trabajo con entusiasmo.

8.

10.
11.

SEGUNDO TRIMESTRE

CONCEPTUAL 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Numeracin y vietas Borde y sombreado Ortografa y gramtica Insertar imgenes Encabezado y pie de pgina Herramientas de dibujo Word Art Columnas al estil periodstico Letra capital tablas Introduccin a Microfot Power Point -

CONTENIDOS PROCEDIMENTAL vietas, bordes e inserta imgenes. Utiliza herramientas de dibujos en textos llamativos. Desarrolla prcticas en formatos entregados Utiliza el procesador de textos para la elaboracin diferentes tipos de documento. Realiza trabajos periodsticos, revistas, y trpticos. Realiza horarios de clase e imprime su trabajo. de

ACTITUDINAL Asume y valara la importancia del accesorio bloc notas. Comprende que el accesorio bloc notas se convierte en un medio de exposicin en el proceso de aprendizaje y su aplicacin en las tareas y proyectos escolares. Muestra inters por aprender los comandos Practica una actitud de responsabilidad en el cumplimiento de sus trabajos Valora el orden lgico del sistema para realizar sus trabajos. Imprime su trabajo con entusiasmo.

Identifica las partes de la ventana de Power Point Insertar Nuevas diapositivas. Insertar imgenes prediseadas, imgenes de archivo y texto con Cuadro de texto en una diapositiva. Aplicar fondo de diseo a una presentacin. Personalizar el fondo aplicado. Disea textos y grficos con su respectivo animacin de multimedia. -

9.

10. Ventana de Power Point.

11. Diseo de Diapositivas de presentacin 12. Edicin de textos y manipulacin de objetos.

13. Personalizar animacin de diapositivas

TERCER TRIMESTRE CONTENIDOS CONCEPTUAL 14. Formato del texto. 15. Personalizar animacin Introduccin a Microsoft Excel Microsoft Excel Bsico Hoja de calculo Formato de celdas Herramientas de formato Barra de Herramientas Estndar Insertar imgenes. Impresin de una hoja de trabajo PROCEDIMENTAL Seleccin de objetos de texto. Formato del texto. Aplicar fondo de diseo a una presentacin. Personalizar el fondo aplicado. Ingreso a Excel y reconoce las partes de la ventana de Excel. Identifica columnas y filas. Utiliza funciones para hacer clculos pequeos. Inserta imgenes al cuadro estadstico. ACTITUDINAL Asume y valara la importancia del accesorio bloc notas. Comprende que el accesorio bloc notas se convierte en un medio de exposicin en el proceso de aprendizaje y su aplicacin en las tareas y proyectos escolares. Muestra inters por aprender los comandos Practica una actitud de responsabilidad en el cumplimiento de sus trabajos Valora el orden lgico del sistema para realizar sus trabajos. Imprime su trabajo con entusiasmo.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.

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