Roverismo: Guía Completa para Jóvenes Scouts
Roverismo: Guía Completa para Jóvenes Scouts
REGIÓN ZULIA
DISTRITO PEDRO HENRÍQUEZ
ROVERISMO
MARZO 2006
Esta publicación está basada en diferentes textos, producidos por diferentes Asociaciones Scouts y otras organizaciones mundiales y
nacionales cuyos intereses son afines con los del Movimiento Scout.
Compilado por: Sc. IM. Julio Briceño
ROVERISMO
PRESENTACIÓN
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Oración Rover T T
El marco simbólico
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El lema Servir T T
La IntrospecciónT
ES CONVENIENTE LEER...
PRESENTACIÓN
Dada la importancia de la motivación en el inicio de toda acción de aprendizaje o ruta a seguir, queremos mostrarte en
este material de una manera clara, sencilla y organizada, los aspectos que consideramos importantes para que puedas
avanzar con paso firme y mucho entusiasmo por el Río de la Vida.
Si sabemos a dónde vamos, qué queremos hacer y cómo lo vamos a hacer, de seguro avanzaremos de etapa en etapa
con la certeza de que al final habremos logrado el gran objetivo de ser felices y de contribuir con la felicidad de los demás.
Para ello, hoy te ofrecemos un Plan de Adelanto que pretende ponernos a la par de un nuevo siglo, razón por la cual
esta publicación posee tanto generalidades como detalles que permitirán a los Rovers planificar y desarrollar sus actividades
sin mayores dificultades.
Naturalmente, esto no acaba aquí: periódicamente se publicarán nuevos materiales que te mantendrán al tanto de todos
los cambios y modificaciones que surjan en lo que al Plan de Adelanto se refiere.
MANIFIESTO
Se necesitan jóvenes entre los 15 y los 21 años
El aprendizaje de las normas de vida, contenido en la obra fundamental "Roverismo hacia el Éxito" de Baden-Powell.
Esta obra constituye una especie de columna vertebral en torno a la cual puedes construir tu personalidad, aprendiendo a
"remar tu propia canoa" a través de los múltiples escollos de la vida que nuestro fundador agrupa en cinco órdenes
principales: Las apuestas, o la tendencia a depender de la suerte o del azar y no del esfuerzo personal y constructivo; el
vino, o la tendencia a no confiar en las propias fuerzas sino a buscar apoyos superficiales, extraños y ajenos a nosotros,
como los estimulantes, el tabaco y las drogas; las mujeres, o el peligro de utilizar mal y en forma irresponsable nuestras
propias energías vitales, y especialmente nuestra sexualidad, haciéndonos daño a nosotros mismos o haciéndoselo a otras
personas, y destruyendo nuestra personalidad; los charlatanes y presuntuosos, o el peligro de vernos alienados, sometidos
al engaño de las frases bonitas, a la sugestión de los grandes oradores o de los expertos publicistas, más allá de nuestra
capacidad de criterio; y la irreligión o el peligro de envanecernos hasta el punto de ignorar nuestra propia pequeñez y
desconocer a nuestro Dios, al Ser Supremo de quien somos obra.
El aprendizaje por la acción, es esencial que aprendas por ti mismo a través de experiencias personales, para que
interiorices y consolides con intensidad las conductas deseadas.
Si queremos aprender rapell, no hay nada mejor que una pared y una cuerda, si se trata de aprender a cocinar qué
mejor que las oportunidades que nos brindan los campamentos, si de aprender nudos se trata, nunca se olvida el As de
Guía parado en una cornisa a 20 mts de altura, al remar la propia canoa en los rápidos de cualquier río se aprende a
conducirla y evitar chocar con las rocas. La seguridad de uno mismo vino de aquella caminata nocturna por la Sierra. El
poder hablar en público vino quizá de aquél concurso de oratoria, bailar el nuevo estilo de música vino de aquellas alegres
fiestas. Conocer mejor a mi pareja vino de las múltiples convivencias del Clan. Ser uno mismo, viene de la vida que cada
cual ha llevado. Aquí está el enfoque que toma este elemento, es necesario vivir la propia vida para realizarse y ser una
persona íntegra.
El aprendizaje selectivo individualizado y opcional, que se describe en las distintas etapas que constituyen el Río de
la Vida dentro del Plan de Adelanto, pero que también se da en otros aspectos, en otras actividades que tú diseñarás y
ejecutarás. El ejemplo más notorio son las Especialidades, dentro de las cuales tienes una gran variedad de áreas
generales entre las que puedes seleccionar aquellos temas específicos en los que deseas profundizar tus conocimientos y
ser un Experto. Debes considerar las Especialidades como una forma de expresar, elegir y decidir tus actitudes, aptitudes,
necesidades y características. Paralelamente escogerás también tu propio programa de progresión dentro de las etapas del
RÍO DE LA VIDA, en forma opcional, selectiva e individual. De este modo diseñarás y trazarás tu propia vida futura, porque
como dijera el filósofo, eres "el arquitecto de tu propio destino".
El aprendizaje del servicio, que se cumple sirviendo. No olvidemos que el Método Scout implica el aprendizaje por la
acción; esto se aplica igualmente al servicio. Desde luego, en la etapa de adiestramiento es natural que se haga un mayor
hincapié en el aprendizaje del servicio que en la prestación del mismo; tus ideales son grandes como los de todo joven de tu
edad y quieres impetuosamente servir a tus semejantes en cualquier circunstancia; además, te lo exige una promesa que
quieres vivir intensamente; pero es preciso que te prepares, que aprendas las habilidades y destrezas que sean necesarias
para que puedas servir efectivamente. De hecho, si has comenzado tu vida Scout en la Manada habrás venido aprendiendo
desde entonces la gran importancia del servicio en el Escultismo; y en el Clan sólo te quedará perfeccionar tu aprendizaje y
servir efectivamente.
El aprendizaje colectivo y de la colectividad. Además de diseñar tu Plan de Adelanto individual y seleccionar las
áreas y las actividades a las que dedicarás tus esfuerzos, tu vida dentro del Clan te pondrá en contacto con una gran
variedad de formas de aprendizaje colectivo y de la colectividad; aprende de tus compañeros pero también aprende con
ellos de la comunidad, utilizando los recursos que aquella te brinda. Aprenderás a conocer la sociedad, su gente, su
comercio, sus industrias básicas, su agricultura, sus costumbres, su cultura en general; no sólo para incorporarte útilmente a
esta sociedad sino para convertirte en un efectivo agente de cambio a través del desarrollo del espíritu crítico, que te
permita detectar lo que deba cambiarse y aceptar lo que deba mantenerse. Este aprendizaje colectivo y de la colectividad
revertirá en la misma comunidad, porque de este modo proyectarás tus energías, tus ansias de trabajo y servicio, a la
misma comunidad a la que has conocido; con tanta o más intensidad si has aprendido a quererla a través del conocimiento
directo.
La Técnica Scout y las actividades al aire libre. El contacto con la naturaleza conduce a la humildad sana del ser
humano, que reconoce su pequeñez, pero que también es capaz de reconocer todo su valor personal. La actividad al aire
libre no es sólo un ejercicio físico, no es sólo una oportunidad de mantener o mejorar la buena salud, sino que es el gran
encuentro, siempre permanente pero siempre renovado, con la naturaleza, con las mil formas de la naturaleza, con la
pujanza de la naturaleza que constituye ejemplo y reto, invitación y motivación para que los jóvenes se realicen. Y junto con
las actividades al aire libre tiene que darse la técnica Scout porque ella es fundamentalmente la adaptación a la vida natural.
Y tu que estás formándote debes aprender también a adaptarte a esa vida natural, a utilizar, sin dañarla en tu beneficio y el
de la comunidad, esa prodigiosa naturaleza de la que hablamos.
El Peregrinaje como actitud. La palabra inglesa "Rover", significa un poco vagabundo, un poco peregrino; en el buen
sentido de la palabra. Tú como Rover peregrino, puedes y debes ir a donde quieras con todos tus sentidos alerta, dispuesto
a captarlo todo, a verlo todo, a asimilarlo todo, a incorporar todos los conocimientos que puedas encontrar a tu paso; pero
también a integrarte, a no ser un simple espectador pasajero sino alguien que deja huella positiva y grande de todos sus
pasos por donde quiera que va. En este sentido, el Peregrinaje es la más grande aplicación del instinto de incorporación a la
sociedad, la más efectiva forma de integrarte realmente a la comunidad a la cual perteneces, y en última instancia al país en
el cual vives. No es simplemente viajar, es integrarse y en este sentido el peregrinaje no puede ser una actividad sino una
actitud que dé lugar, sentido y trascendencia a muchas actividades.
Formación del Espíritu Crítico. Es esencial que como ser humano aprendas, en lo emocional y en lo intelectual, a
realizar los mismos procesos que tu fisiología desarrolla para garantizarte salud y bienestar físico; tu cuerpo al estar sano
toma de cuanto ingiere (aire, agua, alimentos) aquellos elementos que le son útiles para su desarrollo, crecimiento y
mantenimiento; los excelentes laboratorios químicos que tiene tu organismo se ocupan de lograr esta asimilación de lo útil, y
también de desechar los sobrantes junto con aquellos elementos dañinos o nocivos que hayas ingerido. De la misma
manera, tu espíritu tiene que aprender a cumplir un proceso de selección parecido de manera que todos los mensajes que
impacten tu intelecto y tu espíritu, que afecten tu mente y tu emocionalidad, sean analizados, examinados, digeridos, de tal
modo que se asimilen los elementos útiles al desarrollo, al crecimiento, a la formación de la personalidad y a su equilibrio, y
al mismo tiempo se desechen los elementos nocivos o dañinos contenidos en todos aquellos mensajes. Este proceso de
formación del espíritu crítico es indispensable para ser un adulto equilibrado.
Las actividades coeducacionales. Vivimos en un mundo en el cual tiende ha desaparecer la arbitraria e increíble
separación de los sexos. En la mayor parte de los centros educacionales del país, chicas y chicos van juntos. Pero aunque
así no fuera, la vida real, la vida comunitaria a la cual aspiramos que te incorpores como ser útil a ti mismo y a tu sociedad,
es una vida compartida por ambos sexos. Justo y lógico es que disfrutes de ese magnífico aprendizaje dado por las
actividades coeducacionales; porque allí aprenderás a diferenciar tus sentimientos y emociones, vivir las maravillas de una
amplia y profunda amistad sin las complicaciones que el desconocimiento del otro ser pueda traerte; y poder reconocer un
día el amor de verdad, identificarlo y vivirlo con responsabilidad, con conocimiento de causa, con seguridad. Es verdad que
en ninguna parte específica del Plan de Adelanto se pautan actividades conjuntas de hombres y mujeres; pero no es menos
cierto que la mayor parte de esas actividades puedes proyectarlas, programarlas y ejecutarlas en coparticipación con ambos
sexos.
El Programa Rover está en cada muchacho, en cada joven, en cada adolescente mayor; en su
capacidad y en su deseo de formarse, de adiestrarse, de aprender haciendo, de abrirse ampliamente a
todos los conocimientos y a todas las experiencias valiosas para configurar una vida rica, llena, total. El
haber enunciado los principales elementos del Programa ha sido más que nada una pauta, una
orientación. Queda a cada joven examinarse, analizar sus propias circunstancias y las del mundo que le
rodea, y diseñar su propio programa y queda a cada dirigente, a cada Jefe de Clan, a cada adulto, la
oportunidad de acercarse a esos muchachos, a esos adolescentes mayores, a esos jóvenes, para
ayudarles a conformar y configurar un buen Programa Rover que, ajustándose a sus características
individuales, a sus necesidades más resaltantes, y a sus aspiraciones legitimas, permita su desarrollo
personal, para constituirlos en seres útiles a si mismos y a la sociedad una vez incorporados a ella.
TU LLEGADA AL CLAN
Al formar parte de un Clan, serás parte del Movimiento Scout en nuestro país, y es por ello que debes realizar una
"introspección" o reflexión muy personal para que tengas claro el compromiso que adquirirás contigo mismo y con la
sociedad a la cual perteneces. Ésta puedes realizarla en el tiempo y con la persona que tú decidas sea más conveniente.
A la par de esta introspección debes conocer la Ley y la Promesa Scout (nuestra escala de valores fundamental), la
Oración Rover, el marco simbólico y el lema propios de la unidad, los cuales conforman la parte esencial y filosófica que le
dan sentido a tu permanencia en el Roverismo.
La Ley Scout
El Scout cifra su honor en merecer confianza.
El Scout es leal.
El Scout es amigo de todos y hermano de cualquier otro Scout.
El Scout es servicial.
El Scout es cortés.
El Scout ve en la naturaleza la obra de Dios y la protege.
El Scout obedece a conciencia, es trabajador y perseverante.
El Scout sonríe y canta en sus dificultades.
El Scout es ahorrativo, cuida y respeta el bien ajeno.
El Scout es puro de pensamiento, palabra y obra.
El Marco Simbólico
Considérate dentro de un gran río con muchos cauces y para llegar al final necesariamente debes tomar varios de ellos,
que son parte del mismo río, por lo que trabajar en ellos implica progreso en su totalidad. La vida contiene abundantes
desafíos que deben ser vencidos, no sin afrontar riesgos. Una vez superados, descubrirás que el triunfo reside en el servicio
a los demás y en el fortalecimiento del carácter. Como lo dijera el fundador:
“... el viaje tranquilo al través de una mansa corriente; la salida a un amplio lago; las dificultades que se presentaron; la
sucesión de escollos que hubo que vencer con cuidadoso pilotaje; el triunfo sobre todos aquellos peligros; el desembarco
con éxito en lugar seguro; el fuego de un campamento feliz y durante la noche el sueño feliz de un hombre cansado, es
exactamente lo que un hombre tiene que recorrer durante su vida, pero con frecuencia zozobra entre las dificultades o
tentaciones de un mar embravecido, principalmente porque no fue advertido de los peligros que había de encontrar y de
cómo sortearlos.”
El lema servir
Siendo Scout, debes practicar la "Buena Acción", que en nuestro movimiento es una noble costumbre que se debe
transformar en una actitud frente a la vida, el ser útil a los demás y a nosotros mismos. Esto no significa ser tontos útiles o
buscar reconocimiento por cada una de nuestras acciones: Servir es brindar nuestra ayuda desinteresadamente a quien la
necesite y como sea requerida, estando preparados para ello en cualquier lugar y momento.
La Introspección
El objetivo principal es hacer un examen de conciencia y que tú como futuro Rover Scout puedas pensar seriamente en
el paso que vas a dar viéndolo a la luz de lo que haces en tu vida y preparándote a vivirla mas conforme al espíritu de la
Promesa y la Ley Scout, y convirtiéndote en el líder que tu comunidad y sociedad necesitan.
Esta introspección durará el tiempo que consideres necesario, eres tú el que está por efectuar la promesa o la
renovación de la misma. Tú decides con que persona adulta deseas hacerla. Recuerda que no es una jornada de vigilancia
de nada sino de ti mismo, evitemos pues añadir elementos que desvirtúen el objetivo de la misma. Debe hacerse en el sitio
que tú y tu interlocutor se sientan más a gusto.
I
Al entrar uno en años el tiempo parece que pasa más y más aprisa. Hablando comparativamente, la vida dura tan solo
un corto tiempo y pronto terminará. Tal vez termine mañana o esta misma noche.
II
1. No recibiremos recompensa o pago alguno por el servicio que prestamos, esto nos hace personas libres de hacerlo.
No trabajamos para un jefe ni para recibir la gloria de la humanidad sino para Dios y nuestra propia conciencia.
2. La rama Rover del Movimiento Scout se describe como una “Hermandad de Servicio”, de tal suerte que al unirnos a
ella se nos brida la oportunidad de adiestrarnos para poder prestar servicio en mil formas diferentes, oportunidad que
tal vez de otra forma no tendríamos.
3. El servicio no está planteado solamente para los tiempos libres. Debemos constantemente estar al acecho de
oportunidades de servicio en todo tiempo y lugar.
4. ¿Me uno a la rama Rover tan solo por las diversiones que puedo obtener en ella?
5. ¿Estoy resuelto a poner un verdadero espíritu de sacrificio en el servicio que voy a prestar?
6. ¿Qué entiendo por Servicio? ¿Estoy dispuesto a prestarlo a lo largo de mi vida?
7. ¿Para que clase de servicio estoy más capacitado: en mi casa, en mis estudios y/o trabajo, en mi tiempo libre, en el
movimiento...?
III
Ya que el éxito de nuestro servicio dependerá en gran parte de nuestro carácter personal, debemos disciplinarnos para
ejercer una influencia saludable en los demás:
1. ¿Estoy resuelto a acabar con los malos hábitos que pude haber adquirido en el pasado?
2. ¿Cuáles son los puntos débiles de mi carácter?
3. ¿Soy leal a Dios, a mi Patria, a mis jefes, a mis subordinados, al Movimiento Scout, a mis amigos y conmigo mismo?
4. ¿Soy realmente honorable, honrado, verídico y digno de toda confianza?
5. ¿Soy de buen carácter, alegre y bondadoso con los demás, sea quien sea?
6. ¿Vivo con moderación y soy puro en pensamientos, palabras y acciones?
7. ¿Tengo suficiente tenacidad y paciencia en mis empresas, aun cuando las cosas se pongan en mi contra?
8. ¿Tengo voluntad propia o me dejo influenciar fácilmente por los demás y por su poder de persuasión?
9. ¿Tengo la suficiente fuerza de voluntad para no caer en vicios y para no perjudicar a ningún ser humano?
10. Si soy débil en alguno de estos puntos, ¿estoy resuelto de ahora en adelante y para siempre y con la gracia de Dios,
a hacer lo posible para corregirme y enmendarme en el futuro?
IV
Que Dios me dé las fuerzas necesarias para seguir adelante y llegar a ser una verdadera persona, un buen ciudadano y
un ejemplo para mi país.
TU PROGRESO PERSONAL
Tu progreso lo irás realizando a través de cinco etapas que te invitamos a recorrer durante tu
estadía en el Clan, para superarlas deberás ir haciendo las actividades que elijas, siendo tú el
principal responsable de tu adelanto. Entendiendo por adelanto el proceso gradual que vivirás dentro
de la Unidad, con tu estilo y de acuerdo a tus capacidades, teniendo como norte un desarrollo
integral de tu personalidad. Al participar en las actividades irás cumpliendo metas de forma
progresiva, ganando experiencia y sobre todo, siendo gestor consciente de tu desarrollo. Esto se
logra recorriendo los tres cauces fundamentales del Río de la Vida
Te invitamos a desarrollar la capacidad de pensar, innovar y aventurar, elegir tu vocación de acuerdo con tus
capacidades, posibilidades e intereses; y a utilizar las técnicas y la ciencia de acuerdo a tus valores. Trata de procurarte una
profesión, arte u oficio, es lo único real para satisfacer tus necesidades materiales y las de tu entorno en la vida.
Te invitamos a conocerte y aceptarte, a aprender a ser responsable de tu desarrollo y a construir desde hoy tu vida.
BREVE HISTORIA DEL ROVERISMO
Desde 1913 es conocida la preocupación de Baden-Powell por ofrecer un programa a los Scouts mayores. En 1914
quedo organizada la “Sociedad Amiga de los Scouts” que tenia como fines, según la minuta de B-P:
1. Mantener a los Boys Scouts en contacto consigo mismo y con el Movimiento, cuando tengan que dejar sus Tropas y salir
a batallar al mundo.
2. Conservar los ideales de buena ciudadanía que les han enseñado como Scouts.
3. Atraer al Movimiento jóvenes que no hayan sido Scouts, y darles la oportunidad de hacer un servicio a su país.
El problema quedo suspendido a causa de la primera guerra mundial, hasta junio de 1917, fecha en que Baden Powell
publicó un esquema para Scouts Mayores, el cual fracasó, quedando en desuso este termino y dándole paso en 1918 al de
“Rover Scout”.
Con la fundación de esta Rama, en 1916, surgió la necesidad de un manual para Rovers, comparable a “Escultismo para
Muchachos” y al “Manual de Lobatos”. Al principio, B-P no vio claro el camino. Él quería que la nueva Rama fuese elástica y
no atada por reglas y regulaciones; y tampoco podía haber, en su opinión, ningún esquema fuerte y rápido de capacitación
practica. A una de las primeras conferencias de Jefes de Clan, BP envió los siguientes puntos que eran los que, en su
opinión, debían orientar la Rama Rover:
1. Que los Rovers son Scouts, y que el Espíritu Scout y la atmósfera del Aire Libre son esenciales.
2. Que el servicio no es ajeno a la vida cotidiana y trabajo del Rover. El progreso en su profesión es
parte de su servicio a la comunidad.
3. Que el Roverismo es parcialmente una preparación para la vida y es también una ocupación para
toda la vida.
4. Que la permanencia es un rasgo del carácter que es sumamente rara y valiosa y por tanto muy
necesitada por la juventud de hoy. Puede ser desarrollada mediante el Roverismo.
5. Que al formular cualquier regla o esquema para el Roverismo, que sean elásticas. Miren amplio, ya
que si se exponen con amplitud, serán de aplicación, no solo en Londres, sino también en nuestros
lejanos dominios de ultramar y en los países extranjeros. Los cuales todos miran hacia nosotros, para
guía y ejemplo.
6. Que la intención del Roverismo no es hacer de un hombre un pedante satisfecho consigo mismo, o un
santo melancólico, sino ayudarlo a dirigir su alegre y joven energía, hacia caminos que le traerán
mayor felicidad, viviendo una vida que valga la pena, por su servicio a los demás.
Luego, en 1922, publica “Roverismo Hacia el Éxito”, libro de consejo y guía para los muchos problemas
que confrontan los jóvenes. Los conceptos que emite este libro deben ser adaptados a la problemática de hoy
El Roverismo en América Latina se inicio por los años 40, después de la Segunda Guerra Mundial. En épocas anteriores
a esta fecha se habían hecho intentos por parte de varios países. Los primeros brotes de Roverismo organizado tuvieron
lugar en las Asociaciones Scouts de Brasil, Chile, Cuba, Guatemala, México y Venezuela.
El Roverismo de entonces difiere en algunos aspectos del que practicamos hoy. Hace años se consideraba al Rover
como una mezcla de dirigente adulto sin responsabilidades especificas. Esto, desde el punto de vista formativo, estaba lejos
de lo que se busca. El Roverismo actual debe servir para terminar de formar, quizás pulir, los detalles finales del
adiestramiento de los jóvenes que desean participar en esta maravillosa aventura en la etapa final de la adolescencia.
EL ROVERISMO EN LA COMUNIDAD
El Roverismo y las actividades relacionadas con él, pueden adaptarse a cualquier comunidad sin importar donde se viva.
Las ciudades están llenas de recursos y oportunidades para hacer un programa dinámico, utilizando para ello sus museos,
bibliotecas, galerías de arte, estaciones de bomberos, parques públicos, universidades, industrias y fábricas. Todo esto
significa que en tu exploración del mundo que te rodea podrás organizar un sin número de investigaciones y visitas, en las
que podrá ampliarse el horizonte en cuanto a las oportunidades que el mundo pueda ofrecer y lo que podemos ofrecer al
mundo si nos preparamos para ello.
El Escultismo debe tener claro que es una institución de la comunidad. Debe formar parte de ella, jugando un papel
activo, definido y conocido, para que sus actividades sean aceptadas y apreciadas por los miembros de la misma.
La comunidad ha de ser comprendida por quienes la constituyen y por quienes desean contribuir a su desarrollo en
forma consciente y expresa. Debemos tener muy claro que la comunidad no es algo subjetivo. Por el contrario para que la
comunidad exista como tal debe darse:
- Un área territorial: espacio físico cuya delimitación este clara para sus integrantes.
- Conocimiento y contacto interpersonal entre sus miembros: estar claro para todos quien es quien y que aporte hacen
(o podrían hacer).
- Cierta autosuficiencia: contar con instituciones que permitan satisfacer necesidades básicas de sus miembros y/o
trabajar para atenderles con una participación directa de sus integrantes.
- Intereses comunes: el sentido de tener una misión como grupo humano, mas allá de la simple coexistencia, y que
habrá de servir al bienestar común.
En pequeñas comunidades es más fácil conocer a las personas, sus principales intereses, vocaciones y a veces hasta
saber cuáles son los días en que disponen de mayor tiempo libre.
Sácale partido a la magnífica oportunidad que representa el asociarse con personas que desarrollan trabajos
Compilado por: Sc. IM. Julio Briceño
ROVERISMO
especializados. Por ejemplo, un hombre a cargo de la conservación de recursos naturales podrá informar de la densidad de
los bosques y la tala anual que puede hacerse si se reponen esos recursos. Si contactamos un maderero, conoceremos los
precios de la madera de construcción y el costo que tiene para el primero (el conservador de recursos naturales) proveer
esta materia prima al segundo. Puede ser que lo que aprendas sea tan interesante para que a la larga te conviertas en una
persona cuya profesión u oficio esté relacionado con alguna de las dos actividades. En última instancia, ello ofrecerá un
horizonte de los problemas tanto de conservación de recursos naturales, en lo que a madera respecta, y a la industria de la
construcción o utilización de la madera como recurso natural renovable.
Ser Rover es hacer constantes preguntas, desarrollar inolvidables aventuras y servicios a la comunidad, conseguir
amigos y participar de una verdadera diversión mientras se logran los objetivos que fijamos desde un principio. Mientras
más amigos se tenga en la comunidad y se conozcan los recursos que la misma ofrece, mejor y mayor diversión habrá de
tenerse en el programa de Roverismo en que se participe.
Y espero que sepas boxear con uno de tu mismo peso y repeler un ataque con una llave de jiu-jitsu.
¿Puedes llevar tus palos de golf, acechar un venado y pescar un pez grande sin ayuda, o necesitas que alguien lo haga
por ti? ¿Puedes ordeñar una vaca? ¿Encender un fuego? ¿Cocinar tus propios alimentos?, o te morirás de hambre porque
dependes de esta dama para que haga todas esas cosas sencillas por ti.
¿Puedes ir mas lejos y ayudar a otras personas, por ejemplo, ¿Sabes como detener un caballo desbocado, salvar a una
persona que se esta ahogando, prestar los primeros auxilios en caso de que alguien tenga una arteria cortada?
Si no sabes hacer estas cosas pequeñas, debes inscribirte en los Rovers, ya que ahí las aprenderás con rapidez, así
como muchas otras cosas útiles.
Haz recibido en las aulas una educación como uno de tantos, te ha enseñado los elementos generales de la ciencia y se
te ha enseñado como aprender.
Ahora te toca a ti, como individuo, aprender por ti mismo, aquellas cosas que fortalezcan el carácter y que te ayuden a
tener éxito en la vida haciéndote hombre.
Voy a mostrarte un camino, por lo menos, por el cual podrás lograr esto. Y es el de convertirte en Rover.
Gran numero de jóvenes ingresan a los Clanes de Rovers (provenientes o no de las Tropas Scouts) por el interés que
tienen en las actividades al aire libre (excursiones, exploraciones y practicas de campismo en general)
El campismo básicamente se compone de un grupo de personas, unos pedazos de tela con facilidades para convertirlos
en una carpa, algún equipo para cocinar y algún lago, río o montaña rodeada de bosques y de vida salvaje que nos permita
pasar un tiempo agradable en contacto directo con la naturaleza.
El campismo posee diferentes facetas y a medida que tú y tu Clan se adentren en las técnicas de campismo habrán de
habituarse a los programas al Aire Libre tales como exploraciones, caminatas, montañismo, espeleología, etc.
Al Aire Libre existe una libertad que difícilmente se encuentra en la ciudad,
experimentaras la maravillosa sensación de sentirte dueño de ti mismo, la realización
personal que sentirás al contemplar un valle desde lo alto de una montaña o admirar desde el
valle la majestuosidad de un alto nevado que se presenta como un reto.
El Aire Libre es un excelente marco para conocer mejor a tus amigos, lo que les agrada y
lo que no, sus esperanzas y sus problemas. Nada hará brotar más rápido al filósofo que cada
uno lleva dentro, que una fogata en una noche de campamento.
Un viaje a caballo, en bicicleta o motocicleta puede abrir nuevas posibilidades para la exploración. Puede optarse por
viajar en algún automóvil disponible, haciendo escalas en diferentes sitios, para establecer noches de campamento y al día
siguiente continuar con la excursión.
La excursión, ya sea ésta de exploración o un viaje en bote, balsa o a la vela, puede constituir una grata diversión y
entretenimiento. Quizás se pueda explorar antiguos caminos que fueron utilizados durante la época colonial, y haciendo eso
se podrá tener un mapa de las vías de comunicación que se utilizaban en tiempos pasados. Aún cuando algunas
excursiones y salidas al Aire Libre pueden hacerse con muy poco planeamiento previo, habrá otras que por su importancia y
extensión, tanto en tiempo como por el área que abarca, necesitarán de una mas cuidadosa preparación.
Es importante conocer que o quienes puedan ofrecer equipos de campamento, mapas de diferentes regiones,
información sobre hoteles, posadas o lugares de campamento, sitios de interés turístico, cultural, centros históricos, etc.
Mira alrededor y asegúrate que tienes la habilidad de utilizar los recursos que te rodean, tanto humanos como
materiales, para mejorar tus habilidades en campismo. Usualmente las personas que se contacten con este fin, estarán
gustosas de brindar sus conocimientos y asesoramiento.
Mantén al Jefe de Clan informado de todos los proyectos y puedes estar seguro que te ayudará a realizarlos.
Finalmente, respeta y cuida las áreas donde se permite acampar, ya sean estas propiedades privadas o publicas.
"Los Rovers son una hermandad al aire libre, y de servicio. Son excursionistas del campo y acampadores en el monte,
capaces de ir de un lado a otro, pero igualmente capaces y listos para prestar servicio al prójimo."
es aplicable en caso de que en el Clan participe algún joven que tenga algún tipo de impedimento similar a los indicados. La
edad mínima que debe tener el Jefe de Clan es de 25 años.
Subjefe de Clan
Existen Clanes que por su tamaño, requieren de los servicios de un Subjefe de Clan. Es posible que un Clan tenga uno o
más Subjefes, si es que ello fuere necesario porque las necesidades así lo recomiendan. En todo caso, deberán existir
condiciones que justifiquen la designación de un Subjefe de Clan. El Subjefe de Clan debe ser mayor de 21 años.
Asistentes del Clan
Cada Clan tiene encargados de la parte administrativa de la Unidad. Estos Asistentes rinden cuentas ante el Clan, y son
Rovers que han sido electos por un término de 6 a 12 meses (según lo decida la asamblea), el tamaño que tenga el Clan
determinará el número de Asistentes que necesita, pero es recomendable un mínimo de tres para cubrir los cargos de:
Secretario, Tesorero y Cuartelmaestre (o Intendente). Estos asistentes conforman el Comité Ejecutivo de la Unidad.
Es conveniente que todos tengan la experiencia de pasar un año sirviendo en el Clan.
La elección de los Asistentes del Clan
La reunión debe ser convocada a tal efecto y el Reglamento del Clan deberá establecer el periodo para presentar
candidaturas y el plazo en que el mismo se cierra. La votación puede ser secreta o de viva voz, siempre revistiendo absoluta
seriedad y cumplimiento de la Promesa y la Ley Scouts. Es necesario que desde temprano un ciudadano entienda la
importancia que tiene el jugar limpio, en una responsabilidad tan importante como la que significa elegir a las personas que
habrán de implementar los planes y programas establecidos y aprobados por la mayoría.
Funciones de los Asistentes electos:
SECRETARIO
Maneja todo lo relacionado con documentación y archivos del Clan.
Control de correspondencia de entrada y salida.
Mantiene las actas del Clan.
Lleva el control de asistencia a reuniones.
Mantiene un Directorio con nombres, teléfonos y direcciones de los miembros del Clan y del Grupo Scout.
TESORERO
Lleva un control de ingresos y egresos de los fondos del Clan.
Cobra las cuotas y hacer los recordatorios por moras en el pago.
Prepara el estado financiero anual del Clan y lo eleva al Consejo de Grupo para que sea auditado.
CUARTEL MAESTRE
Estará al cuidado de todo lo relacionado con materiales del Clan.
Mantendrá un inventario de los equipos, materiales y pertenencias.
Llevará un control de entrada y salida de materiales, vigilando que sean devueltos en perfectas
condiciones.
Se preocupará de que al menos dos veces al año una reunión sea dedicada a la limpieza y restauración
de materiales y equipos.
es más importante, prepárate para asumir la responsabilidad de Jefe de Equipo en el caso de que seas designado por los
demás integrantes para tal función. Esta función recaerá sobre la persona que demuestre tener mayor conocimiento o
habilidad sobre el área que constituyó la base para formar tal Equipo.
Muchas de las decisiones a que llegue el Clan serán producto de un análisis previo en el cual se hayan estudiado los
pros y contras que cada propuesta tiene. Analiza los hechos, considéralos con cuidado, pregunta aquellas cosas en las
cuales tengas dudas, brinda tu opinión y finalmente, cuando se someta a votación, vota en la forma que te dicte la
conciencia. Es importante que aprendas a escuchar a los demás antes de emitir tu voto. Quizás aspectos que no habías
considerado son expresados por otros compañeros del Clan y esta experiencia significaría reconsideración de la idea
original. El voto final debe ser producto de un análisis cuidadoso y de sopesar opiniones escuchando a los demás.
El dinero no lo es todo, pero contribuye a que los programas salgan mejor. Muchos de los proyectos en los cuales está
involucrado el Clan requieren financiamiento y por supuesto significan gastos. Cualquier sugerencia que hagas sobre
asuntos relacionados con las finanzas siempre será bienvenida: ideas sobre técnicas y métodos o simplemente participar en
la toma de decisiones sobre cómo emplear los fondos, serán contribuciones de tu parte al bienestar de todos. Sé puntual en
pagar tu cuota y apoya la recolección de fondos en aquellas campañas que realice tu Clan o el Grupo Scout al que
perteneces.
El Jefe de Clan es un adulto con muchas cualidades. Habrá de ofrecer mucho asesoramiento y orientación durante los
diferentes programas y actividades que se realicen, pero recuerda que podrá ayudar a resolver cualquier problema tan sólo
si conoce que este problema existe. Si tienes dudas sobre cómo se debe realizar un trabajo, implementar un proyecto,
invitar a un visitante para que presente un tema especial, resolver alguna dificultad que hayas tenido con algún miembro del
Clan, etc., busca su apoyo, asesoramiento y orientación. Es posible que el Jefe de Clan no sepa todas las respuestas, pero
sabe dónde conseguirlas. Utiliza su ayuda en toda la extensión que puedas.
Reuniones de Clan
La frecuencia de las reuniones del Clan será establecida por sus propios miembros. La mayoría de los Clanes se reúnen
una vez a la semana. Puede ser que la reunión se celebre en el local o Cueva de Clan o en el hogar de alguno de sus
miembros, aunque en oportunidades el Clan puede reunirse en algún lugar informal, tal como una cafetería o restaurante,
para tener una reunión sin darle el rigor de una sesión demasiado formal.
Si lo anterior se estila, es muy probable que por lo menos una vez al mes el Clan se cite para tener una reunión formal
en la cual se discutan asuntos tales como: admisión de nuevos miembros, elección e instalación de aquellos Rovers que
habrán de desempeñar diferentes cargos en el Clan, planeamiento u organización de futuros eventos, etc., durante una
parte de la reunión se discuten los problemas inherentes a la administración de la Unidad; por ejemplo, informes de las
últimas actividades, reportes sobre gastos, correspondencia recibida, etc.
Quizás entre las diferentes actividades que son revisadas en estas reuniones formales, se encuentran aquellos eventos
relacionados con la recolección de fondos, o el revisar solicitudes de ingreso que se han recibido. Cualquiera que sea la
naturaleza del asunto a tratar, el Clan le dará un tratamiento agradable y cordial, donde priven el buen humor y el
compañerismo.
Probablemente al finalizar la reunión continúen en el local donde se reúnen, interesándose por otros asuntos tales como
juegos de salón (ajedrez, damas, ping-pong, etc.) u otros prefieran reunirse con los Dirigentes para tratar asuntos
relacionados con el Plan de Adelanto, proyectos o diferentes problemas; es muy posible que haya un buen grupo de
miembros del Clan que una vez concluida la reunión deseen ir a tomar algún refresco o café en alguna cafetería o
restaurante cercano, y posiblemente continúen tratando asuntos relacionados con sus actividades en el Clan u otros temas
que interesen al grupo de amigos reunidos.
Es muy posible que existan otras reuniones en las cuales no necesariamente se traten asuntos relacionados con la
dirección y programa del Clan, o proyectos específicos. Estas reuniones quizás consistan en la participación que tienen los
miembros del Clan en diferentes actividades, tanto deportivas corno sociales y culturales, alrededor de las cuales gira un
gran número de intereses personales de cada miembro en particular y del Clan como un todo.
En estas oportunidades, de hecho el Clan estará también reunido, ya sea en un baile, competencia deportiva, festival
cultural, cine foro o la participación en alguna exposición de fotografía, pintura o proyecto de servicio a la comunidad.
Las reuniones formales, las visitas a casa de algún miembro, la participación en juegos deportivos, la asistencia a
festivales culturales y cinematográficos, teatro, excursiones, aventuras y proyectos de campismo, todo ello forma parte del
programa del Clan y no deben subestimarse estas oportunidades para reunir a los miembros de la Unidad.
El local del Clan (La Cueva)
A pesar de lo difícil que es poseer un local propio, debe decirse que el Clan que posee una “Cueva” que pueda llamar
suya tiene mayores posibilidades de éxito que aquel que se reúne en un lugar prestado.
La cueva ideal posee una serie de características:
- Debe estar en el sitio de reunión del Grupo pero separado para garantizar la privacía.
- Debe ser pequeño y confortable, su decoración debe ser elaborada por los Rovers.
- Debe manejarse por autogestión, es decir, no debe generar gastos para el Grupo.
- Los Rovers deben poseer una llave para su uso.
Sugerencias sobre Reglamentos Internos de Clan
Los Clanes y sus Rovers son parte de la Asociación de Scouts de Venezuela y ésta a su vez forma parte del conjunto de
instituciones que integran la vida institucional del país. La Asociación tiene una Política, Organización y Reglamentos
(P.O.R.), que rige oficialmente para todos los objetivos y métodos de operación del Programa del Escultismo.
Sin embargo, el Movimiento Scout, reconociendo que un Clan de Rovers no es igual a otro, ha sugerido y permitido que
los Clanes tengan su propio Reglamento Interno.
Un buen Reglamento Interno es breve y está escrito en un lenguaje simple y comprensible para todos los miembros.
Compilado por: Sc. IM. Julio Briceño
ROVERISMO
El reglamento debe reflejar el punto de vista de todos los miembros y, dado que ello es difícil, a veces es necesario
hacer diversas reuniones para intercambiar ideas sobre lo que todos recomiendan y opinan lo que debería ser el reglamento
que rija la vida del Clan. Lo que sí es importante es que una vez que sea sometido a consideración y sea aprobado, habrá
de ser respaldado por todos los miembros y celosamente cumplido.
El Reglamento Interno del Clan no debe incorporar aspectos o asuntos que vayan contra el P.O.R. de la Asociación.
He aquí varios aspectos que un buen Reglamento Interno debería incluir:
- Nombre del Clan y de la Institución Patrocinadora (o nombre del Grupo Scout)
- Declaración de que el Clan es parte y endosa la Política, Organización y Reglamentos de la A.S.V.
- El número de Asistentes que se habrán de elegir anualmente y para cuáles cargos.
- Descripción de funciones de cada uno de los Asistentes.
- Procedimientos establecidos para la elección de los Asistentes.
- Procedimiento para llenar las vacantes que se produzcan entre una elección y otra.
- Otros asuntos que el Clan considere que es necesario incorporar a su Reglamento.
RECUERDA
Si tu Clan cumple con las responsabilidades, se están formando personas responsables.
Si se permite expresar los puntos de vista personales, habrá líderes.
Si todos participan en la toma de decisiones, habrá jefes.
Si cumplen con su religión, habrá imágenes vivas de la obra de Dios.
Si se hacen caminatas y excursiones, habrá personas fuertes y saludables.
Si se aceptan los triunfos de los compañeros, habrá humildad.
Si se habla y se dice lo que se siente, habrá sinceridad.
Si se practica la participación, habrá Democracia.
Si existe el orden, habrá personas disciplinadas.
Si todos cantan y festejan su vida, habrá alegría y felicidad.
Si se vive intensamente el Roverismo, habrá escuela de vida.
Si se viven nuestros Principios Scouts, habrá hombres y mujeres realizados.
ACTIVIDADES EN EL CLAN
No importa cuán bueno pueda ser un Plan de Adelanto, si no existe un diseño de actividades que permita y promueva su
aplicación. Dado que el Método Scout implica el aprendizaje por la acción, es preciso que se tengan suficientes
oportunidades para lograr ese aprendizaje contenido en las actividades u opciones del Plan de Adelanto.
Desde luego, esto no se logra con las simples reuniones rutinarias que suelen
hacerse para discutir cualquier cosa o comentar situaciones y hechos. Es preciso
que las reuniones sirvan a propósitos de planificación y evaluación; entendiendo
dentro de este último aspecto toda información y discusión de informes de
actividades ya cumplidas.
En cada Clan hay gran variedad de caracteres, aspiraciones, necesidades y
capacidades por lo que es preciso atender esas diferencias individuales cuando se
trata de seleccionar y planificar las actividades; como también es necesario que esa
tarea de selección y planificación considere el diseño individual que cada Rover
haga de su Adelanto.
En este orden de ideas, debemos enriquecer cada vez más la imaginación y
estimular la creatividad para que las actividades sean siempre variadas, atractivas, y
satisfagan tanto a todos para que por si solas mantengan viva, actuante y
voluntariosa la afiliación de todos y cada uno de los miembros.
En otras palabras, la vida del Clan y la eficacia del Plan de Adelanto, dependen
de la variedad y del interés de las actividades que se cumplan. Las reuniones
rutinarias conducen a la deserción de los Rovers y a la muerte de los Clanes.
Para que ello no ocurra al plantear una actividad es necesario preguntarse si esta
es D.U.R.A., es decir:
Desafiante: Debe contener un desafío que estimule al joven a superarse, pero al mismo tiempo debe estar al alcance de
sus posibilidades y nivel de madurez.
Útil: Debe suscitar o permitir experiencias que den lugar a un aprendizaje efectivo. No basta con que la actividad sea
espontánea, o repetitiva, o con mucha acción. Es preciso que se oriente al perfeccionamiento del joven.
Recompensante: Debe producir la percepción de haber logrado algo de provecho o la satisfacción de un anhelo.
Atractiva: Debe despertar su interés y deseo de acometerla, ya sea porque es de su agrado, por la originalidad que
Compilado por: Sc. IM. Julio Briceño
ROVERISMO
Planificación:
Pensar anticipadamente para predeterminar el curso de la acción que producirá los resultados que deseamos.
La planificación puede ser formal o informal, a corto o a largo plazo. El tipo de planificación se elige de acuerdo con los
resultados que se esperan y con el tiempo disponible para alcanzarlos. Por otra parte, el grado de complejidad de la acción
que se busca se ve influenciado por los detalles que se toman en consideración y los pasos que deben cumplirse.
En todo caso los pasos para la planificación son los siguientes:
- Análisis de la situación (diagnostico).
- Establecimiento de Objetivos y Metas.
- Definición de acciones.
- Programa de Acciones a seguir.
- Retroalimentación.
Programación:
Establecer la secuencia de actividades específicas que habrán de realizarse para alcanzar los objetivos
establecidos y el tiempo requerido para llevar a cabo cada una de las etapas.
No debemos sentirnos incómodos ante esta manera de abordar la cuestión. La lógica de la planificación a largo plazo es
fundamental y el procedimiento lo bastante flexible como para servir a cualquier Clan, cualquiera que sea su tamaño y
situación. Subrayamos que para el éxito son esenciales el entusiasmo y la plena cooperación de todos los miembros de la
Unidad. Ello no debe ser obstáculo, pues esa cooperación es tradicional en el Escultismo.
En una dirección adecuada, la planificación es similar al "plan de vuelo" de un piloto, plan en el que los propios Rovers,
como pasajeros, también estarían interesados. La planificación nos indica la distancia, la altitud, la dirección de vuelo en
relación con el combustible que nos queda, la capacidad de nuestra nave, el destino de nuestros clientes mientras que el
programa nos dice la hora de despegue, la ruta a seguir y el tiempo estimado de llegada.
Nota: las actividades pueden desarrollarse en forma individual, por equipos o por todo el Clan; incluso desarrollarse por
conjuntos de Clanes. Pero a todo evento, deben ser programadas con anticipación, deben ser evaluadas, deben ser
seleccionadas para satisfacer necesidades y deben corresponder a la planificación general del Clan y de los Rovers.
Servicios a la Comunidad
U
Servicios al Escultismo
U
Las Especialidades
Consisten en la especialización que debes lograr en una o varias áreas de tu escogencia, para convertirte en un
"experto" en ellas. Existen tres niveles de especialización cada nivel te hace acreedor de una insignia sustitutiva. El
esquema contempla que las especialidades sean 100% practicas y están diseñadas para satisfacer tus inquietudes,
necesidades e intereses permitiendo que elijas de un menú preestablecido las opciones que te identifican.
Las Especialidades tienen un carácter continuo y único que involucra varias áreas del conocimiento, aquellas que
desees explorar y especializarte, en este sentido implica que debes establecer una relación con las especialidades que
adquiriste en la Tropa, (sí vienes de la tropa) bajo el esquema de “continuidad”.
Las especialidades están distribuidas en 8 grupos o áreas, dentro de estas áreas se encuentran las especialidades
relacionadas, las cuales tienen en cada unidad, tres niveles de complejidad: Estos niveles son Bronce, Plata y Oro
Debes alcanzar por lo menos 2 especialidades completas (Oro) como requisito para optar al Ciudadano
Actividades Preprogramadas
Esta estrategia atiende las necesidades e inquietudes colectivas dentro del aspecto y quehacer scout, la misma se divide
en tres áreas:
• Ciclos Institucionales de Programa
• Fichas REME
• Cursos y talleres.
Ciclos Institucionales
Son actividades programadas por dirigentes especializados en Clan, de todos los niveles de la estructura de la ASV
buscando el intercambio con las comunidades y la participación mayoritaria de los Clanes
Los ciclos Institucionales están diseñados para ofrecer la oportunidad a los Rovers de participar en actividades durante
un período de cuatro años.
• Foro Nacional de Jóvenes de Clan (Nacional) • Acción Rover (Distrital)
• Moot Nacional (Nacional) • Encuentros Juveniles (Distrital)
• Encuentro Rover (Regional) • Jota-Joti (JoCom)
• Toma Rover (Regional) • Día de las Aguas
• Foros de Jóvenes de Clan (Distrital) • 50.000 Horas de Solidaridad por Venezuela
• Noche Rover (Distrital) • Concurso Nacional de Vida al Aire Libre
Fichas REME
Las Fichas REME ofrecen una oportunidad de realizar actividades que brinden experiencias de vida destinadas al logro
de Objetivos Educativos. Estas actividades no atienden conocimientos o habilidades propios de la vida de campamento, o
peregrinaje o que estén expuestas en el Adelanto Básico, pero si lo hace atendiendo habilidades y aptitudes que
contribuyan al logro de los Objetivos Educativos.
• La aplicación de estas actividades dependerá de los dirigentes de Clan
• Las fichas REME se adquieren en el Nivel Nacional
• Están diseñadas por expertos y han sido probadas
Cursos y talleres
Basándose en las necesidades e intereses de muchos jóvenes como tú, se han diseñado una serie de talleres y cursos
que enriquecerán tu formación personal y que son de libre elección: éstos los podrás hacer cuando el tiempo y la necesidad
te lo permitan. Entre ellos tenemos los talleres de Planificación y Programación, Plan de Adelanto, y Liderazgo, y los cursos
de Campismo, Primeros Auxilios, Rescate y Salvamento, Supervivencia, etc. Todos serán dictados por especialistas en la
materia y con cierta periodicidad, así que tienes que estar atento en tu Distrito o Región a las fechas de los mismos.
Además, obedeciendo a tus intereses personales, puedes tomar cursos o talleres dictados por instituciones u organismos
que sin ser Scouts complementen tu desarrollo personal o profesional, incluso, con la debida asesoría, podrías organizar y
desarrollar un curso o taller que satisfaga las necesidades del momento.
CEREMONIAS EN EL CLAN
Concepto e importancia
Todos tus progresos, vivencias y logros en el movimiento son destacados a través de diversas acciones de
reconocimiento, en las cuales se manifiesta el cariño y afecto de tus compañeros. Las ceremonias Scouts tienen como
propósito hacer un reconocimiento público del compromiso y progreso de los miembros del Movimiento, ya sean aquellas
donde se entregan insignias o reconocimientos que demuestran el dominio de los conocimientos y habilidades y el esfuerzo
realizado o las que se realizan para la recordación y reconocimiento de nuestra Identidad Nacional. Entre ellas tenemos:
Tipos
Paso de la Tropa al Clan
Esta ceremonia simboliza la transición entre la adolescencia y la juventud y tiene como objetivo acogerte como nuevo
integrante de la Unidad Mayor.
1- La Tropa se forma en circulo y el Jefe de Tropa llama al Scout que ascenderá al Clan y recita unas palabras de
estimulo y reconocimiento por el trabajo realizado y de esperanza en su nueva etapa.
2- El Scout saluda a sus antiguos compañeros y dirigentes. Su patrulla da el grito de patrulla como despedida.
3- El Scout acompañado por el Jefe de Tropa se dirige hacia donde está el Clan formado.
4- El Jefe de Tropa le presenta al Jefe de Clan al joven que pasará a su unidad haciendo una breve descripción de lo
que fue su vida en la Tropa. El Jefe de Clan le da la bienvenida y le describe la vida del Clan y lo que de él se espera
como Rover Scout.
5- Acto seguido se renueva la promesa y se le entregan las insignias correspondientes, indicándole que para la próxima
actividad deberá quitarse sus insignias de Tropa y portar las de Clan.
6- Se da la media vuelta y saluda a sus nuevos compañeros, estos le responden el saludo y el joven pasa a formarse
con el resto del Clan. El jefe de Grupo dirá algunas palabras alusivas a lo que acaba de suceder.
Cuando llegas a esta unidad se marca un hecho de gran impacto dentro de tu vida en el Movimiento. Tus compañeros,
los Dirigentes, el estilo de trabajo, etc., son diferentes, pero lo más importante es que tú has cambiado y deseas seguir
avanzando.
La Promesa Scout
Tiene por objetivo formalizar tu compromiso personal con el Movimiento Scout y sus valores, es un paso trascendental
en tu vida que recordarás siempre, pues en ese momento te consolidas como uno más de nosotros, y pasas a formar parte
de "EL CLAN".
1- El Clan se forma para tal efecto y el Jefe de Clan llama al joven que hará su Promesa, quien sale de formación y se
ubica frente al Jefe de Clan.
2- Ambos entablan un dialogo relacionado con el significado de la ceremonia y lo que implica la Promesa, los Principios
y las Virtudes Scout
3- Finalizado el dialogo, el Jefe de Clan invita al Joven a recitar, en voz alta, el texto de la Promesa le da la mano
izquierda y da la voz de saludo al resto de los presentes.
4- Se le coloca la pañoleta y la insignia de rama, explicando el significado de cada una.
5- El nuevo Rover saluda al Jefe de Clan da media vuelta, saluda a sus compañeros y vuelve a su lugar. El jefe de Clan
dirá algunas palabras alusivas.