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Framework

1) Los frameworks React Native y Xamarin permiten el desarrollo multiplataforma de aplicaciones móviles utilizando un solo código base compartido, mientras que React Native se enfoca en JavaScript y Xamarin en C#. 2) Existen diversas herramientas para el desarrollo con React Native como BuilderX, Codemagic, Mixpanel e Instabug. 3) Las ventajas principales de React Native incluyen desarrollo rentable, entrega rápida de proyectos, aprovechamiento de JavaScript y requerimiento de equipos más pequeños, mientras que sus
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1) Los frameworks React Native y Xamarin permiten el desarrollo multiplataforma de aplicaciones móviles utilizando un solo código base compartido, mientras que React Native se enfoca en JavaScript y Xamarin en C#. 2) Existen diversas herramientas para el desarrollo con React Native como BuilderX, Codemagic, Mixpanel e Instabug. 3) Las ventajas principales de React Native incluyen desarrollo rentable, entrega rápida de proyectos, aprovechamiento de JavaScript y requerimiento de equipos más pequeños, mientras que sus
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Desarrollo Móvil

FRAMEWORKS

1.-React Native

React Native es un marco para aplicaciones móviles de código abierto creado por
Facebook. Se usa para desarrollar aplicaciones para Android, iOS, Web y UWP (Windows)
y proporciona controles de interfaz de usuario nativa y acceso completo a la plataforma
nativa.

Herramientas básicas en React Native

Aunque React Native no cuenta con la misma cantidad de herramientas de desarrollo y SDK
móviles que las aplicaciones nativas de iOS y Android, posee potentes herramientas para
desarrollar aplicaciones móviles. A continuación, presentamos algunas de ellas.

· BuilderX es una herramienta de diseño basada en el navegador de React


Native que convierte automáticamente sus diseños en código. Posee una
biblioteca de componentes e íconos para distintas necesidades que
ayuda a crear rápidamente aplicaciones llamativas.
· Codemagic es otra herramienta de CI / CD que se usa para automatizar
la construcción, prueba, implementación de la canalización de la
aplicación y se integra con todas las herramientas favoritas. También
ofrece un cifrado de datos para los datos confidenciales y no se
almacena ningún código en sus servidores.
· Mixpanel es una de las herramientas de análisis más potentes en el
mercado. Ayuda a rastrear a los usuarios y a observar cómo interactúan
con la aplicación. Con React Native SDK, Mixpanel permite rastrear
métricas clave y crear embudos para ayudar a convertir, involucrar y
retener a más usuarios.
· Instabug es una plataforma para la información contextual en tiempo real
para aplicaciones móviles. Se puede usar para informes de errores en la
aplicación, informes de fallos, monitoreo del rendimiento de la aplicación
(APM), encuestas y solicitudes de funciones. Al integrar React Native
SDK de Instabug en la aplicación, permite a los usuarios informar de los
errores que encuentren sin salir de la aplicación a través de una captura
de pantalla.

Ventajas principales de React Native

Aquí están las diez principales ventajas de React Native como plataforma de desarrollo de
aplicaciones móviles.

1. Desarrollo rentable

2. Entrega más rápida de proyectos de aplicaciones

3. Aprovecha JavaScript

4. Requiere equipos más pequeños

5. Ventaja del código abierto

6. Función de recarga activa (Hot Reloading)

7. Comunidad de desarrolladores activa

8. Excelente rendimiento de la aplicación

9. Apariencia nativa

10. El diseño modular

Principales desventajas de React Native

1. Desafíos de compatibilidad y depuración

2. Aún necesita desarrolladores nativos

3. Depende de Facebook

4. La gestión de la memoria no es sobresaliente

5. Problemas con la licencia y la patente

6. Adopción lenta de las funciones más recientes

7. Desafíos de seguridad de JavaScript

8. Complicaciones de rendimiento vs. de características

9. Problemas complejos relacionados con dispositivos

10.Componentes de desarrollo de terceros


2.-Xamarin

Es un marco de interfaz de usuario móvil de código abierto de Microsoft para crear


aplicaciones de iOS, Android y Windows con . NET desde una única base de código
compartida . Ya sea que desee una apariencia uniforme en todas las plataformas o prefiera
una apariencia nativa, Xamarin.Xamarin favorece especialmente a los expertos en C#
y .NET, siendo estos los lenguajes en los que se centra; siendo esta una gran
particularidad, puesto que la mayoría de frameworks en la actualidad se centran en
Javascript y HTML.

A través de su API permite generar apps estéticamente similares a las nativas y permite
incluir las bibliotecas de Objective-C, Java y C++ sin ningún problema y presenta una
adaptación total al editor Visual Studio de la propia Microsoft.

Características Principales

· Las aplicaciones desarrolladas con Xamarin son 100% nativas.

· El código de programación se comparte entre todas las plataformas.

· Proporciona un acceso total a la API de cada plataforma.

· Código Open Source y en constante innovación.

· Sólida biblioteca de clases y documentación.

· Permite utilizar código existente programado en otra plataforma, por ejemplo, un


fragmento de código Android programado en Java.

· Las interfaces de usuario se pueden desarrollar mediante XAML.

Beneficios

El mayor beneficio de Xamarin es la capacidad que tiene la plataforma para que el


desarrollador escriba su aplicación móvil en lenguaje C# y ese mismo código sea traducido
para ejecutarse en iOS, Android y Windows Phone, manteniendo todas las capacidades de
una aplicación nativa.

El hecho de desarrollar una sola vez y tenerlo disponible en varias plataformas hace que
tanto el tiempo necesario para el desarrollo de estas apps como para su mantenimiento
evolutivo, se reduzca considerablemente.

¿Por qué elegir esta herramienta?

Si se quiere desarrollar una aplicación móvil que sirva para todas las plataformas y que no
implique demasiados costes ni esfuerzos, Xamarin es la opción. Se conseguirá la misma
experiencia de usuario y las mismas prestaciones de las que dispone una aplicación nativa
con un menor coste de desarrollo.

A continuación, podemos visualizar una tabla comparativa entre distintas plataformas para
el desarrollo móvil:

La evolución del desarrollo móvil

Las computadoras de hoy se han alejado de las computadoras de escritorio e


incluso de las computadoras portátiles que han sido las protagonistas de las
últimas décadas. Hoy en día, la mayoría de las tareas informáticas se realizan
en dispositivos móviles y más de la mitad del tráfico de Internet proviene de
teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos inalámbricos.
¿Cuáles son los diferentes métodos de desarrollo móvil?
Existen varios enfoques para el desarrollo móvil. A continuación, analizamos
detalladamente los tres más habituales:

Desarrollo nativo: Quizás el enfoque más simple y obvio para el desarrollo móvil es
utilizar las herramientas y plataformas proporcionadas por los proveedores de sistemas
operativos. Diseñadas para facilitar su uso, estas herramientas brindan ejemplos,
herramientas, marcos y otros recursos para ayudarlo a solucionar problemas más
rápido y optimizar la funcionalidad del sistema operativo móvil que está desarrollando.

Marcos multiplataforma: Los marcos de desarrollo multiplataforma (también conocidos


como híbridos) están diseñados para permitir a los desarrolladores crear potentes
aplicaciones móviles que funcionen de manera óptima en los dos principales sistemas
operativos. En teoría, esto significa que los desarrolladores solo necesitan escribir el
código una vez y ejecutarlo en todas las plataformas compatibles.

API para sus aplicaciones móviles


El líder indiscutible en el mundo de APIs es Google con nada menos que 96 listadas. Fue
Google Maps la que comenzó toda la revolución con los primeros mashups: un mapa de
pines mezclados con nuestros datos incrustados en una web. Ahora Google incluye muchas
más, incluidas las de Google Plus.

Una API es un conjunto de instrucciones y estándares de programación para acceder a una


herramienta web o base de datos. Una empresa de software lanza su API al público para
que otros desarrolladores de software puedan diseñar productos que funcionen con su
servicio. La API suele estar empaquetada en un SDK.

Back4app.- Este backend como servicio permite a los desarrolladores


realizar un desarrollo, alojamiento y administración de aplicaciones rápidos.
Back4App es adecuado para alojar aplicaciones web, móviles y de IoT.

Parse.- Este marco se utiliza principalmente en proyectos que tratan con


aplicaciones móviles Android y iOS. Brinda soporte para una amplia gama de
tecnologías frontend como React Native, Java, Ionic, Swift y Xamarin.

AWS Amplify.- AWS Amplify se refiere a un conjunto de herramientas y


servicios para desarrollar aplicaciones de pila completa basadas en AWS.

Firebase.- Proporciona a los usuarios muchas herramientas útiles para el


desarrollo de aplicaciones web y móviles. Firebase se basa en NoSQL y
realiza el almacenamiento de datos con el protocolo JSON.
Backendless.- Es un backend móvil de código abierto como servicio con una
amplia variedad de herramientas para un desarrollo de aplicaciones rápido y
sin esfuerzo

3 Arquitectura de diseño
Una arquitectura de aplicación móvil exitosa utiliza los principios de diseño

de los tres términos siguientes:

● Arquitectura de aplicaciones móvilesSOLID


● Arquitectura de aplicaciones móvilesKISS
● ArquitecturaDRY de aplicaciones móviles

Arquitectura SOLID

Este principio de programación es esencial para crear una arquitectura de

aplicaciones móviles escalable. La arquitectura de aplicaciones móviles

escalables se basa en una tecnología flexible y ágil. Esto facilita las

mejoras, las actualizaciones y las ampliaciones cuando son necesarias.

Este principio de programación universal es un marco establecido en el

que se basan las directrices de la arquitectura de aplicaciones móviles.

Arquitectura KISS
Se trata de un principio de programación minimalista que se basa en la

premisa de mantener la pila tecnológica o la arquitectura móvil simple. La

idea que subyace a esta premisa es que cuanto más sencilla sea la pila

tecnológica, menos probable será que se produzcan errores innecesarios o

costosos. La codificación debe ser lo más mínima posible para desarrollar

una arquitectura de aplicación móvil basada en este principio.

Arquitectura DRY
Este principio de programación, al igual que KISS, se basa en la

simplicidad. Se basa en la suposición de que la reducción de la repetición


en las secuencias lógicas de codificación o los patrones de software dará

lugar a menos errores.

PRINCIPIO ADICIONAL DE LA ARQUITECTURA MÓVIL

También hay algún principio adicional de desarrollo de la arquitectura de

aplicaciones móviles; el más importante es el que se enumera a

continuación:

ARQUITECTURA LIMPIA

Algunos desarrolladores aplican el principio de programación CLEAN a la

arquitectura de aplicaciones móviles. Este principio, al igual que su

nombre, sugiere una clara separación de las capas de la aplicación

durante el desarrollo. Como resultado, estas aplicaciones funcionan de

forma independiente entre sí. Esto significa que, en caso de errores o

actualizaciones necesarias, este principio de programación facilita un

desarrollo de aplicaciones más ágil. También reduce la necesidad de tener

que volver a crear el desarrollo de la aplicación móvil desde cero, ya que

todas las capas de la aplicación funcionan de forma independiente.

¿Cuáles son los elementos básicos de


la arquitectura móvil?
● La experiencia del usuario o el diseño UX
● El ancho de banda de la red o la estrategia de
red
● La estrategia de navegación
● Dispositivo que se utiliza

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