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Legiónes

Las 20 legiones de Marines Espaciales fueron creadas por el Emperador para ser sus mejores guerreros en la Gran Cruzada para unificar a la humanidad. Cada legión estaba genéticamente ligada a un Primarca en particular que se convertía en su líder. Las legiones crecieron rápidamente en número y poder a medida que la Cruzada avanzaba por la galaxia, pero también surgieron problemas de estabilidad genética que solo se solucionaron con la llegada de los Primarcas.
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Legiónes

Las 20 legiones de Marines Espaciales fueron creadas por el Emperador para ser sus mejores guerreros en la Gran Cruzada para unificar a la humanidad. Cada legión estaba genéticamente ligada a un Primarca en particular que se convertía en su líder. Las legiones crecieron rápidamente en número y poder a medida que la Cruzada avanzaba por la galaxia, pero también surgieron problemas de estabilidad genética que solo se solucionaron con la llegada de los Primarcas.
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Legión

EDIT

​ Marines Espaciales‍
​ Caos‍
El Sargento Guillermito, mascota de los
Marines Espaciales, tiene el honor de
patrocinar este espacio por orden del
Capellán Cassius de los Ultramarines.
¡Pulsa sobre él y te acompañará a una
Cruzada épica!
¡Lee más! ¡Sin piedad, sin
remordimientos, sin miedo!
Las veinte Legiones de Marines Espaciales, también

conocidas como Legiones Astartes, fueron creadas

por el Emperador como las puntas de lanza de su Gran

Cruzada. Todos los Marines Espaciales de una Legión

(Hermanos de Batalla entre sí) eran modificados con la

ayuda de muestras de ADN tomadas de un Primarca

concreto. Cuando un Primarca era hallado, pasaba a

convertirse en el comandante de su respectiva Legión, y

el mundo donde había aterrizado pasaba (salvo en los


casos de Rogal Dorn, Angron y Alpharius) a convertirse

en el mundo natal de su Legión.

Contents

​ 1

​ Historia

​ 1.1

​ Creación de los Marines Espaciales

​ 1.2

​ Cruzada y expansión

​ 1.3

​ Las Legiones Grises

​ 2

​ Descripción

​ 2.1

​ Integración y desarrollo

​ 2.2

​ Número de Legionarios

​ 2.3
​ Número de Astartes por Legion antes de la

Herejia

​ 2.4

​ Estructura

​ 2.4.1

​ Mando de la Legión

​ 2.4.2

​ Capítulos

​ 2.4.3

​ Batallones

​ 2.4.4

​ Compañías

​ 2.5

​ Recursos

​ 2.5.1

​ De la Legión

​ 2.5.2

​ Del Capítulo

​ 2.5.3
​ Del Batallón

​ 2.5.4

​ De la Compañía

​ 3

​ Las dos Legiones desconocidas

​ 4

​ La Segunda Fundación

​ 5

​ Las Legiones de Marines Espaciales del Caos

​ 6

​ Lista de Legiones de Marines Espaciales

​ 7

​ Galería

​ 8

​ Fuentes

Historia

Creación de los Marines Espaciales


"Serán mis mejores guerreros, estos hombres

que se entregan a mí. Como arcilla los moldearé

y en el horno de la guerra los forjaré. Su voluntad

será de hierro y sus nervios de acero. Con

grandes armaduras los revestiré y con las más

poderosas armas los armaré. No les tocarán la

plaga ni la enfermedad, ningún mal les afectará.

Tendrán tales tácticas, estrategias y máquinas

que ningún enemigo podrá superarlos en

combate. Son mi bastión contra el Terror. Son los

Defensores de la Humanidad. Son mis Marines

Espaciales, y no conocerán el miedo"

—Emperador de la Humanidad

Desde el inicio de su reconquista de Terra, el

Emperador empleó guerreros genéticamente

modificados entre sus fuerzas, y en estas tempranas

tropas mejoradas se encuentran los orígenes de lo que

acabarían por convertirse en las Legiones de Marines


Espaciales. Durante la Vieja Noche, Terra había visto

una buena cantidad de guerreros potenciados y

"supersoldados", creados tanto con bioalquimia como

con cibermejoras, y ya en el M25 el Horiax Tractatum

menciona el uso de biopotenciaciones en las guerras de

la Antigua Tierra. Desde entonces, las estirpes

genéticas, los genoseres y los acorazados habían

grabado todos sus sangrientos nombres en la historia

como parte del incesante conflicto entre las tribus

tecnobárbaras y las ciudades-Estado de la Vieja Tierra

mientras la guerra rugía sin descanso durante miles de

años. Sin embargo, fueron los Guerreros Trueno del

Emperador, llamados así por la heráldica del relámpago

y la cabeza de rapaz de su señor, los que resultaron ser

superiores a todos. Una mezcla gestáltica de potencia

física sobrehumana sin precedentes, resistencia

genéticamente programada al ambiente e incluso a los

ataques psíquicos, espíritu belicoso y el genio

estratégico del propio Emperador, los Regimientos del


Trueno fueron un ejército totalmente distinto a todos los

que los habían precedido, y las fuerzas de los

poderosos tiranos de la Tierra no tenían nada con lo

que hacerles frente. Pero a pesar de sus muchas

victorias tempranas en las Guerras de Unificación, los

Guerreros del Trueno distaban mucho de ser perfectos.

Algunos eran mentalmente inestables, y otros sufrían

catastróficos fallos biológicos tras un impredecible

número de años cuando finalmente sus sobrehumanos

físicos se volvían en su contra. Como dijo el

Rememorador Dolvar:

"Desafortunadamente para ellos, los guerreros

del trueno enjaulado que con relámpagos

golpeaban, ardieron los más brillantes en gloria,

pero su llama fue breve"

—Rememorador Dolvar

En retrospectiva, parece obvio que el Emperador supo

desde muy temprano que era necesaria una fuerza más


estable y permanente de guerreros mejorados, así que

incluso mientras los Guerreros Trueno libraban guerras

en sus primeros días, el Emperador reunió a su

alrededor a un equipo de sabios y forjadores genéticos,

algunos voluntarios y otros como cautivos tomados a

sus enemigos, y construyó nuevos laboratorios de

genética en las profundidades de las vastas mazmorras

de su fortaleza terrana. Su labor allí se prolongó durante

décadas en completo secreto, y aquí se crearon los

Primarcas y otras maravillas conocidas y desconocidas

de la genética, de las cuales la más destacada fueron

las Legiones Astartes. En su creación se empleó toda la

historia y el saber secretos de la Era de los Conflictos,

dura sabiduría ganada mediante los éxitos y fracasos de

los Guerreros del Trueno, que eran su prototipo y el

resultado del genio inimitable del propio Emperador. Los

primeros fueron hombres seleccionados de entre la

guardia personal del Emperador. Estos voluntarios

fueron sometidos a modificaciones quirúrgicas,


genéticas y psicológicas. Con un riguroso

entrenamiento y un apropiado acondicionamiento

mental, no solo se volvieron inmensamente fuertes y

resistentes, sino que también adquirieron una voluntad

de acero y una fuerte disciplina, transformándose en

una fuerza imparable cuya lealtad al Emperador era

inquebrantable. Rápidamente el proceso fue refinado y

sistematizado, y el número de estos nuevos guerreros

genéticamente mejorados, al principio armados y

equipados como los Guerreros del Trueno, crecieron

rápidamente y fueron organizados en veinte

Regimientos distintos que al principio no comprendían

más que unos pocos centenares de guerreros cada

uno. Aunque en esa época era algo totalmente secreto,

ahora muchos creen que esta división era algo más que

una simple medida administrativa, ya que cada

regimiento contenía un código de "semilla genética"

procedente de un Primarca progenitor distinto. Esto

manifestaba su influencia a menudo en formas sutiles e


inesperadas, sobre todo en la psicología del guerrero

potenciado. Con los Regimientos expandiéndose

rápidamente con la introducción de nuevos reclutas

procedentes de las áreas de Terra que ya se habían

unido a la causa del Emperador, los nuevos guerreros

eclipsaron y reemplazaron pronto a los poderosos pero

menos disciplinados y más inestables Guerreros del

Trueno, y las victorias se sucedieron velozmente. Con el

tiempo los Regimientos se convirtieron en Legiones, a

medida que el Emperador reclutaba hombres de entre

las tribus recién conquistadas de la Vieja Tierra, y los

centenares se convirtieron en decenas de miles en poco

tiempo. Estas tropas sobrehumanas dominaron las

Guerras de Unificación, derrotando fácilmente a todos

sus oponentes terranos y forzando a los

Tecnosacerdotes de Marte a pedir la paz. Luchaban con

un fanatismo justiciero y fueron ellos quienes se

refirieron por primera vez a su misión como una

"cruzada", y gracias a sus esfuerzos la Tierra quedó


unida bajo el poder de un solo hombre por primera vez

en incontables milenios.

Cruzada y expansión
La unidad del Sistema Solar bajo la égida del

Emperador fue el segundo gran catalizador para la

expansión tanto en número como en capacidades de

las que ahora empezaban a ser conocidas como las

Legiones de Marines Espaciales, y confirmó su destino

como la principal fuerza de combate con la que el

Emperador liberaría a la galaxia de la depredación del

alienígena y de la maldad de la superstición y la

opresión. Que haya un lazo tan fuerte entre los

Primarcas y sus Legiones sugiere que fueron cruciales

en la invención de los Marines Espaciales. Ciertamente,

los Marines Espaciales comparten material genético y

algunos rasgos físicos y mentales con su Primarca. Tan

fuerte es esta conexión que en cuanto los Primarcas

fueron recuperados uno por uno, se convirtieron en los

líderes naturales y obvios de la Legión con la que tanto


tenían en común. En muchos casos el mundo adoptivo

del Primarca se convirtió en la nueva base de

operaciones para su Legión, y a partir de entonces fue

conocido como el mundo natal de la Legión y el

Primarca reclutó leales seguidores de entre su pueblo

para integrarlos en las filas de su Legión, mientras que

otros recibieron derechos para obtener sangre fresca de

mundos belicosos adecuados que eran liberados con el

avance de la Gran Cruzada.

Esto sirvió de hecho para acabar con una inminente

crisis que apenas era conocida en la época fuera de los

elevados puestos del Consejo de Guerra: la decreciente

estabilidad de la propia semilla genética debida a su

uso excesivo y la creciente necesidad de números cada

vez mayores de Marines Espaciales listos para el

combate. Este fue un problema que solo empeoró a

medida que la Gran Cruzada avanzaba y penetraba

más en las profundidades de la galaxia. Las fuerzas ya

no podían ser concentradas tan fácilmente como antes,


y el desgaste se cobró un alto coste cuando los años de

combate casi constante se convirtieron en décadas.

Frenar el paso del avance de la Cruzada simplemente

no era una opción para el Emperador, así que se hacían

necesarios más Marines Espaciales, y más rápidamente

que nunca. Un cónclave secreto de forjadores genéticos

bajo la supervisión directa del Emperador planteó la

solución que se conoció como el Teorema de Grabiya,

que demostraba que el código genético de un Primarca

podía ser usado para estabilizar y expandir las reservas

de semilla genética con lo que se esperaba que solo

fuese una "mínima desviación". Junto a esto se

pusieron en práctica técnicas de cultivo acelerado de

genes que previamente no estaban disponibles,

reduciendo el tiempo necesario para crear un Marine

Espacial listo para el combate a un solo año en algunos

casos. Posteriormente se descubrió que estas técnicas

genéticas aceleradas, combinadas con unas técnicas

de psicoadoctrinamiento inexistentes, inadecuadas o


excesivamente forzosas, tenían fallos fundamentales

que no habían sido vistos. Muchos han llegado a pensar

que el ansia por aumentar las Legiones a gran

velocidad tuvo un papel principal en la degradación de

la cordura y la composición fisiológica de algunas

Legiones y pavimentó el camino hacia el horror que

habría de llegar.

Las Legiones Grises


Los primeros guerreros de las Legiones Astartes iban a

la guerra con armaduras grises, sin ningún adorno

excepto por el símbolo del relámpago del Emperador.

La armadura que vestían no era nueva, sino la misma

servoarmadura parcial que había evolucionado en la

Vieja Tierra y que era vestida por las élites tanto de los

ejércitos del Emperador como de las tribus

tecnobárbaras que habían luchado contra él. Parte de

estas "Armaduras Trueno", llamadas así por los

Guerreros Trueno que precedieron a los Astartes,

fueron forjadas de nueva cuña, pero los armeros del


Emperador tomaron o canibalizaron muchas otras de

los arsenales y los cadáveres de los enemigos

conquistados. Como queriendo marcar una diferencia

respecto a las guerras del pasado, la armadura fue

pintada de un gris tormentoso, y solo portaba las

marcas del rayo y el trueno de la Unidad imperial. Con

el tiempo las Legiones obtuvieron sus propias marcas

de distinción y carácter, y los nombres (dados por el

Emperador en algunos casos) llegaron a sustituir a los

números, con muchas Compañías de Marines

Espaciales intentando distinguirse entre sus Legiones

hermanas. Los honores de batalla se acumularon y el

efecto del carácter de cada Legión los transformó, de

forma que cuando las Legiones se expandieron para

conquistar la galaxia, el gris tormentoso se convirtió en

granito, plata, viridián, hierro, negro, oro, océano, ceniza

o hielo, y cuando llegó el Triunfo de Ullanor, las

Legiones grises de la unidad se habían ido, perdidas en

la Historia.
Descripción

Una Legión de Marines Espaciales era una fuerza de

primera línea de infantería de choque compuesta por

decenas de miles (y en algunos casos muchísimos más)

de superguerreros bioquímica y quirúrgicamente

potenciados, armados y equipados con el mejor

armamento que el Imperio podía proporcionarles. Cada

miembro de las Legiones Astartes valía por muchos

más soldados normales; todos y cada uno de ellos eran

máquinas de matar: incansables, más rápidos, más

fuertes, más valientes, más disciplinados, con una vista

más clara y más letales que cualquier soldado humano

no potenciado, sin importar su habilidad o experiencia.

Reunidos y disciplinadamente ordenados, el potencial

del Legionario individual se multiplicaba a niveles

increíbles, y una fuerza de unos centenares podía

someter una ciudad en cuestión de horas. Miles de ellos

podían conquistar un planeta en días, y decenas e

incluso centenares de miles de Astartes desplegados al


mismo tiempo podían reducir civilizaciones enteras a

polvo y recuerdos en no más tiempo que el necesario

para que Terra complete su rumbo en torno al Sol.

Fundada entre el derramamiento de sangre de las

Guerras de Unificación de Terra que llevaron al

Emperador a dominar la cuna de la Humanidad, la

formación militar original de las Legiones fue la división

de veinte unidades numeradas de guerreros

potenciados, organizados mayormente según el patrón

de los Regimientos del Trueno que les precedieron y a

los que acabarían por reemplazar por completo. Mucha

de la disciplina y la organización de las tempranas

Legiones debía mucho a los antiguos y probados

patrones terranos de estrategia, jerarquía y función,

recogidos en los reverenciados textos de los Principia

Belicosa de Roma y el fragmentario Nuevo Modelo de

Krom que habían sobrevivido en las manos de los

tiranos de la Vieja Tierra a lo largo de sangrientas

generaciones. A estos venerables tratados el


Emperador y sus comandantes añadieron su propio

genio y crearon un marco robusto pero adaptable que

destacaba las cualidades fundamentales y las

capacidades sobrehumanas de los Legionarios. La

cadena de mando era simple y directa, y los oficiales de

la Legión, de por sí guerreros poderosos, les dirigían a

la batalla en persona como había sido desde antiguo la

costumbre de las tribus tecnobárbaras de la Antigua

Tierra. La batalla siempre era llevada al enemigo, pues

derrotarlo no era suficiente para las Legiones Astartes,

sino que solo su absoluta destrucción era una victoria.

Esta fría lógica, combinada con su inhumana fuerza y

apariencia, y el puro horror que inspiraban tanto en

amigos como en enemigos, les daría uno de sus

apelativos más tempranos y quizá el más apropiado: los

"Ángeles de la Muerte". Sería un nombre que se

ganarían una y otra vez.

De estas veinte Legiones, que se expandían

constantemente con el tiempo, dieciocho sobrevivirían


hasta convertirse en vastas fuerzas al final de la Gran

Cruzada. De aquellas que no lo lograron, no se sabe

nada con seguridad. Cada Legión había crecido hasta

ser una poderosa fuerza militar por derecho propio, con

su propia flota de apoyo para viajar por las estrellas, y

con varias veces su número en sirvientes,

colaboradores y auxiliares que vivían y morían a

voluntad de sus comandantes y su Primarca. En

conjunto, las dieciocho Legiones representaban una

fuerza sin igual ni rival en la galaxia.

Integración y desarrollo
Las Legiones de la Gran Cruzada eran una fusión de

naturalezas duales. Por un lado, eran el producto de la

conquista de Terra y el Sistema Solar por el Emperador.

Formadas por reclutas terranos y moldeados por las

guerras del naciente Imperio, estas Legiones tenían un

cierto carácter común. Un sentido de unidad y un lazo

casi familiar se extendía entre sus filas. Dado que todos

procedían de la primera generación, habían nacido en


Terra y compartían la impronta de su forja genética y de

su belicosa historia, no sorprende que los miembros de

las Legiones se tratasen entre sí como parientes, como

hermanos. El entrenamiento, el adoctrinamiento y la

experiencia compartida de la batalla reforzaban esta

creencia dentro de las Legiones Astartes de que todos

eran una familia nacida en la cuna de la guerra. Este

lazo de hermandad sobreviviría mientras el Imperio

crecía, pero quizá nunca fue tan fuerte como cuando las

Legiones empezaron a conquistar bajo el Sol terrano.

La segunda faceta de las Legiones era la de los pueblos

y culturas que habían florecido bajo estrellas diferentes.

Cuando la guerra para unificar Terra se convirtió en una

cruzada para conquistar la galaxia, las Legiones

crecieron. Las bajas debían ser cubiertas, y a medida

que las guerras aumentaban de escala, también lo hizo

el número de pérdidas y el número de reclutas

necesarios para ocupar los puestos de los caídos.

Inicialmente se hicieron levas de Luna, las estaciones


de Saturno, los Mundos Proximales y docenas más del

cercano Segmentum Solar, alimentando la necesidad

de guerreros de las Legiones. Mientras esto ocurría, los

cimientos terranos de cada Legión empezaron a

diluirse, pero nunca fueron eliminados, pues las tribus y

culturas guerreras de la Antigua Tierra eran muchas, y

su entrega a la Gran Cruzada, resuelta.

Con el hallazgo de los Primarcas y en muchos casos la

concesión de nuevos mundos natales como feudos a

las Legiones (muy a menudo los planetas en los que se

había hallado a sus respectivos nuevos señores), se

produjo un profundo cambio en el carácter de la Legión.

Algunas alteraciones fueron artificiales: una forma de

hablar, un cambio en las tácticas de combate cerrado,

tradiciones marciales y añadidos autorizados a la

iconografía e incluso al lenguaje. Pero para otras el

cambio resultaría dramático, con paradigmas culturales,

tradicionales e incluso ideológicos sobrescribiendo por

completo lo anterior, como en las Legiones que se


conocerían como los Lobos Espaciales y los Ángeles

Oscuros, por ejemplo. En muchos casos la marca de la

Legión y de la voluntad de su Primarca sobre sus

reclutas llegaría a superar casi por completo las

diferencias de sangre y nacimiento. Hacia la mitad del

segundo siglo de la Gran Cruzada, los efectos

generados por estos cambios dentro de las Legiones

habían dado lugar a una amplia disparidad entre ellas.

La seña externa de esto fue el desarrollo de un carácter

distintivo que hizo que los patrones militares originales

terranos a los que se habían atenido al principio

hubiesen quedado prácticamente abandonados o tan

diluidos y modificados que eran casi irreconocibles en

algunos casos. Por supuesto, hubo excepciones

completas o parciales, como puede verse en las

Legiones de los Ultramarines y los Guerreros de Hierro,

que complementaron más que abandonaron su

organización previa, mientras que a otras como los

Cicatrices Blancas los estrictos Principia Belicosa no


podían serles aplicados ni siquiera nominalmente.

Algunos citaron esta creciente idiosincrasia en

retrospectiva como la semilla de la división, de un

sentido de insularidad y de "otredad" que crecía entre

todas las Legiones. Esto solo alimentó las rivalidades y

disputas que habían empezado a emerger bajo la

superficie de la Gran Cruzada, tanto entre los Primarcas

como entre las Legiones, y que serían aprovechados

después por Horus y su herética conspiración, además

de dejarles abiertos a la introducción de las estructuras

de culto de las Logias Guerreras davinitas en aquellas

que él favorecía, permitiendo así que entrase en ellas la

mancha de la Disformidad que las contaminaría.

Número de Legionarios
Las Legiones eran ejércitos inmensos, y el tamaño de

cada una podía variar tremendamente. Nunca se logró

alcanzar y mantener un número preciso en todas las

Legiones. Incluso durante la Gran Cruzada, algunas de

ellas eran muy numerosas, mientras que otras no. Los


números variaban dependiendo de los nuevos

reclutamientos, las pérdidas en combate, la

disponibilidad de reclutas potenciales y la capacidad

administrativa de cada Primarca y de sus oficiales.

La Legión más numerosa era la de los Ultramarines,

mientras que los Mil Hijos (debido a una epidemia de

mutaciones y desarrollo de poderes psíquicos

descontrolados) y los Hijos del Emperador (debido a

que las muestras genéticas de Fulgrim se habían

perdido, y por tanto hasta que el Primarca no fue

hallado no fue posible recuperar un nivel aceptable de

tropas) eran las más pequeñas.

Número de Astartes por Legion antes de la Herejia


● Ángeles Oscuros - Menos de 200.000
● Hijos del Emperador - 110.000
● Guerreros de Hierro - 150.000-180.000
● Cicatrices Blancas - 80.000
● Lobos Espaciales - 95.000-100.000
● Puños Imperiales - Menos de 100.000
● Amos de la Noche - 90.000-120.000
● Ángeles Sangrientos - 120.000
● Manos de Hierro - 113.000
● Devoradores de Mundos - 150.000
● Ultramarines - 250.000
● Guardia de la Muerte - 95.000
● Mil Hijos - 80.000-90.000
● Lobos Lunares - 130.000-170.000
● Portadores de la Palabra - 140.000
● Salamandras - 89.000
● Guardia del Cuervo - Menos de 80.000
● Legion Alfa - 120.000-180.000

Estructura
Cuando estalló la Herejía de Horus, la estructura de

mando y la organización de cada Legión era a menudo

más un reflejo del carácter y las preferencias del

Primarca y su cultura que un decreto formal. Aunque

algunas formaciones y rasgos eran comunes, como

resultado de asuntos prácticos como el despliegue y la

logística, su organización y uso estaban lejos de estar

estandarizados. Podemos hablar de Grandes

Compañías, Regimientos, Capítulos, Batallones,

Cohortes, Demicapítulos, Compañías, escuadras y

Manípulos, pero estos eran tanto términos de


conveniencia para la clasificación externa como

realidades durante la Gran Cruzada. Más a menudo, la

realidad práctica de su disposición variaría aún más, ya

que la terminología usada dentro de las diferentes

Legiones para rangos y especializaciones equivalentes

portaba la marca del carácter de la Legión antes que la

del deseo de los administradores centrales de una

nomenclatura común. En algunos casos esta

discrepancia aumentó cuando los lenguajes locales

como el fenrisiano o el khal'd llegaron a reemplazar al

terrano imperial. Con estas cuestiones en mente, los

siguientes apartados describen la base estructural

general y más común de una Legión (así como los

términos de rango más habituales) en la segunda mitad

de la Gran Cruzada.

Mando de la Legión
● Primarca.
● Pretorado o Ancianos de la Legión - Cuerpo
de Oficiales Superiores.
● Representantes Consulares - Máximos
portavoces del Armourium, la Cámara
Astropática, los Navegantes Plenipotenciarios,
el Librarus (en caso de haberlo), el
Apothecarion, los Señores de la Flota, el
Castrum de Artillería, Castellanos de Dominio,
etc.
● Vexillarius - Portaestandartes de la Legión,
Subalternos y Palafreneros.
● Guardia de Honor - Formaciones de
guardaespaldas pretorianos, diferentes en cada
Legión.

Capítulos
Cada Legión se componía de varios Capítulos de

aproximadamente 1000 Legionarios, aunque con el

tiempo y a medida que las Legiones crecían esto fue

variando y modificándose. Estos Capítulos recibían

diversos nombres: Grandes Compañías, Mileniales...

Los mandos del Capítulo se componían de:

● Lord Comandante - Líder del Capítulo, también


con diversos títulos: Señor del Capítulo, Khan,
Herrero de Guerra, Magíster, etc.
● Cónsules del Capítulo - Especialistas y
consejeros veteranos del Lord Comandante.
● Vexillarius del Capítulo - Portaestandartes del
Capítulo, Subalternos y Palafreneros.
● Guardia de Honor del Capítulo.

Batallones
Cada Capítulo se dividía a su vez en dos Batallones,

compuestos cada uno de unos 500 hombres y de

diversos especialistas y personal de apoyo.

Los mandos del Batallón se componían de:

● Teniente Comandante - Líder del Batallón,


también con diversos títulos: Comandante,
Primer Capitán, Capitán Sombrío, Mariscal,
Legado, etc.
● Cónsules del Batallón - Especialistas y
consejeros veteranos.
● Vexillarius del Batallón - Portaestandartes,
Subalternos y Palafreneros.
● Guardia de Honor del Batallón.

Compañías
Nominalmente, cada Batallón contaba con cinco

Compañías (llamadas alternativamente Manípulos,


Bandas, Hermandades, etc.), cada una de cien

Legionarios. La 1ª Compañía estaba formada por

Veteranos y otras unidades de élite, la 2ª, 3ª y 4ª eran

Compañías de línea y la 5ª se componía enteramente

de tropas especializadas, como unidades dedicadas al

asalto, a la incursión o a misiones de destrucción. Sin

embargo, en la práctica muchas Legiones excedían esto

con regularidad, manteniendo Batallones de siete o diez

Compañías, las cuales a su vez también variaban de

tamaño.

Los mandos de la Compañía se componían de:

● Capitán (Centurión, Primus, Señor Lobo,


Sangrado, etc).
● Portaestandarte de la Compañía.
● Guardia de Honor.
● Tenientes (1º-3º; también llamados Dominar,
Líderes de Manada, Jefes, Decuriones...) - Los
oficiales de menor rango de la Legión. En
algunas Legiones, la posición numérica dentro
de la Legión indicaba mayor o menor veteranía,
o una función ritual, con títulos variables. Cada
uno dirigía a dos Escuadras Tácticas (de 10-20
Marines Espaciales) y a una Escuadra de Apoyo
(de 5-10 Astartes).
● Sargentos: Líderes de Escuadra.

Recursos

De la Legión
● Dominios planetarios.
● Naves Capitales.
● Escuadrones de Escolta Secundarios.
● Armourium de la Legión.
● Apothecarion de la Legión.
● Librarus de la Legión (en caso de haberlo).
● Fuerzas Auxiliares (no-Astartes).
● Cuerpos de Apoyo de la Legión (Avitualladores,
Comisaría, Siervos, trabajadores forzosos,
Servidores, etc.).

Del Capítulo
● Nave insignia: Barcaza de Batalla/Nave Capital.
● Naves de Asalto Planetario y de Desembarco.
● Escuadrones de Escolta.
● Escuadrones de Cañoneras.
● Armourium del Capítulo.
● Divisiones Acorazadas del Capítulo.

Del Batallón
● Cruceros de Asalto.
● Navegantes Ordinarios.
● Cápsulas de Desembarco y Arietes.
● Escuadrones de Cañoneras Ligeras.
● Destacamentos Superpesados.
● Destacamentos de Deslizadores de Ataque.
● Destacamentos de Artillería de Apoyo.
● Cónclaves de Tecnomarines.
● Secciones del Apothecarion.
● Garras de Dreadnoughts.
● Secciones de Reconocimiento.

De la Compañía
● Escuadras de Apoyo Pesado (de 5-10 Marines
Espaciales).
● Escuadras asignadas de Veteranos o
Especialistas (tamaño variado).
● Cañoneras.
● Transportes Blindados Rhino.
● Destacamentos de Tanques.
● Baterías de Armas de Apoyo.
● Dreadnoughts.
● Tecnomarines.
● Apotecarios.

Las dos Legiones desconocidas

Artículo principal: Legiones Perdidas.

Mientras que las nueve Legiones declaradas

"Excommunicate Traitoris" son conocidas en el Imperio


como las Legiones Traidoras, de las Legiones II y XI no

se conserva ningún dato, incluyendo qué bando

escogieron durante la Herejía de Horus o si llegaron a

participar en ella. Del mismo modo, la historia de los

Ángeles Oscuros solo es conocida por ellos mismos, y

quizás, por el mismo Emperador. Así que, excluyendo el

papel de los Ángeles Oscuros, sabemos que al menos

nueve Legiones, o como máximo once, se pusieron de

parte de Horus en su rebelión.

Las novelas escritas recientemente indican que las dos

Legiones desconocidas se perdieron antes de la

Herejía, llamándolas "los olvidados" y "los purgados".

Los miembros de la Legión de los Portadores de la

Palabra rumoreaban que los Astartes de al menos una

de esas dos Legiones habían sido absorbidos por los

Ultramarines después de que sus Primarcas hubieran

sido "olvidados". Los Primarcas hicieron un juramento

de silencio acerca de los nombres de sus dos hermanos


perdidos. Lorgar lamentaba profundamente la pérdida

de esas dos Legiones.

La Segunda Fundación

"Las Legiones fueron desarticuladas para que

ningún hombre pudiera obtener ese tipo de poder

de nuevo"

—Boreas, Capellán Interrogador de los


Ángeles Oscuros

Las Legiones Astartes que se mantuvieron leales fueron

posteriormente reorganizadas por el Codex Astartes, y

divididas en Capítulos de 1000 Marines Espaciales cada

uno, en lo que se llamó la Segunda Fundación.

Sólo uno de estos Capítulos retuvo el nombre, las

tradiciones, el mundo natal y la identidad original de la

Legión de origen, mientras que los demás recibieron

parte de la semilla genética de la Legión, nuevos

nombres y nuevos planetas donde establecerse, y con


el tiempo desarrollaron sus propias tradiciones e

identidades. Estos Capítulos son conocidos como

"Capítulos Sucesores", un título que no se otorga a

ningún otro fundado posteriormente.

Actualmente, casi tres quintas partes del Adeptus

Astartes descienden de los Ultramarines, ya sea

directamente o a partir de sus Capítulos Sucesores.

Muchos registros se han perdido con el tiempo, de

forma que muchos Capítulos desconocen de qué

Primarca desciende su semilla genética.

Los Caballeros Grises son una excepción, ya que

fueron creados poco antes de la Segunda Fundación y

el origen de su semilla es secreto (aparentemente, fue

creada por la combinación de las de los supervivientes

leales de la Eisenstein, provenientes de los Lobos

Lunares y la Guardia de la Muerte).

Las Legiones de Marines Espaciales del Caos


Técnicamente hablando, las Legiones de los Marines

Espaciales del Caos, también llamadas Legiones

Traidoras, son las únicas Legiones que siguen en activo

como tales. Sin embargo, en realidad están divididas en

diversos grados y actualmente funcionan como partidas

de guerra de distinto tamaño que siguen a Campeones

del Caos rivales entre sí. En ocasiones, un Campeón

del Caos muy exitoso, como Abaddon el Saqueador, es

capaz de reunir de nuevo a estas Legiones Traidoras y

lanzarlas en contra de la Galaxia.

Lista de Legiones de Marines Espaciales

● I Legión - Ángeles Oscuros:


● Nombre original - La Primera, Primaris
Angelus Mortis (honorífico).
● Primarca - Lion El'Jonson (oculto).
● Mundo natal - Caliban (destruido), Terra
(derechos terciarios) y un número
desconocido de puestos avanzados y
fortalezas de vigilancia en las fronteras
imperiales (Abismo de Skarasa,
Marsolia Angelis, etc.).
● Especialidad - Guerra de armas
combinadas y multiespectral, campañas
de Exterminatus y purga, operaciones
extendidas e independientes en el
vacío.
● Lealtad - Emperador (Fedelitas
Tenebrae).
● II Legión - Desconocida, todos los datos fueron
borrados durante la Gran Cruzada por orden del
Emperador.
● III Legión - Hijos del Emperador:
● Nombre original - III Legión.
● Primarca - Fulgrim (Príncipe Demonio).
● Mundo natal - Chemos (destruido),
Terra (derechos terciarios).
● Especialidad - Guerra de armas
combinadas, maniobras complejas,
planificación táctica discursiva y asaltos
asimétricos.
● Lealtad - Traitoris Perdita (Slaanesh).
● IV Legión - Guerreros de Hierro:
● Nombre original - Muelecadáveres
(extraoficial, censurado).
● Primarca - Perturabo (Príncipe
Demonio).
● Mundo natal - Olympia (destruido),
Cúmulo de Meratara, 70 mundos con
grandes guarniciones y fortalezas,
multitud de puestos avanzados y de
vigilancia secundarios.
● Especialidad - Guerra de asedio,
coordinación de escenarios de guerra
amplios, diezmados planetarios,
campañas de desgaste, venganza y
contrainsurgencia.
● Lealtad - Traitoris Perdita (Caos
Absoluto).
● V Legión - Cicatrices Blancas:
● Nombre original - Hijos de Thule
(extraoficial).
● Primarca - Jaghatai Khan
(desaparecido).
● Mundo natal - Chogoris, Terra
(derechos terciarios), Cúmulo de
Kolarne (múltiples dominios tributarios).
● Especialidad - Asaltos de choque,
guerra de alta movilidad, acciones de
acoso y operaciones prolongadas sin
apoyo en territorio hostil.
● Lealtad - Emperador (Fedelitas
Scindere).
● VI Legión - Lobos Espaciales:
● Nombre original - El Rout (apodo
despectivo).
● Primarca - Leman Russ (desaparecido).
● Mundo natal - Fenris.
● Especialidad - Operaciones de asalto
de choque, de búsqueda y destrucción y
de persecución, campañas de castigo y
execración.
● Lealtad - Emperador (Fedelitas Sine
Recursu).
● VII Legión - Puños Imperiales:
● Nombre original - VII Legión.
● Primarca - Rogal Dorn (desaparecido).
● Mundo natal - Inwit, Terra, Dominios
Solares.
● Especialidad - Asaltos espaciales y
abordajes, operaciones defensivas y de
fortificación in extremis, asaltos a
fortalezas, conquista y sometimiento de
civilizaciones espaciales.
● Lealtad - Emperador (Fedelitas Totalis).
● VIII Legión - Amos de la Noche:
● Nombre original - VIII Legión.
● Primarca - Konrad Curze (muerto).
● Mundo natal - Nostramo (destruido).
● Especialidad - Acciones punitivas,
diezmado, pacificación por la fuerza,
asaltos terroristas, guerra psicológica.
● Lealtad - Traitoris Perdita (Caos
Absoluto).
● IX Legión - Ángeles Sangrientos:
● Nombre original - IX Legión. El 1º
Capítulo fue conocido como Jinetes del
Infierno.
● Primarca - Sanguinius (muerto).
● Mundo natal - Sistema Baal, derechos
secundarios sobre Carnae Verata,
Atshen y Evernight (protectorado).
● Especialidad - Guerra de alta
intensidad, asaltos de decapitación
estratégica, campañas de interdicción
planetaria, ataques multivectoriales y
suborbitales.
● Lealtad - Emperador.
● X Legión - Manos de Hierro:
● Nombre original - Décima de Hierro,
Caminantes de la Tormenta
(extraoficiales).
● Primarca - Ferrus Manus (muerto).
● Mundo natal - Medusa, otros 16
sistemas mantenidos bajo feudo
tributario al final de la Gran Cruzada,
numerosas estaciones, baluartes y
puestos avanzados operados
independientemente (número completo
y posición desconocidos).
● Especialidad - Guerra blindada y de
gran intensidad, ataques rompelíneas,
campañas de pacificación y supresión
planetarias, operaciones anti-material.
● Lealtad - Emperador (Fedelitas
Constantus).
● XI Legión - Desconocida, todos los datos fueron
borrados durante la Gran Cruzada por orden del
Emperador.
● XII Legión - Devoradores de Mundos:
● Nombre original - Perros de la Guerra.
● Primarca - Angron (Príncipe Demonio).
● Mundo natal - Bodt (mundo de
adiestramiento; destruido), Sarum
(estación fortaleza temporal; mundo
forja oscuro), derechos de reclutamiento
sobre varios mundos salvajes de los
Segmentums Solar y Ultima.
● Especialidad - Asaltos de choque,
operaciones de destrucción planetaria y
Exterminatus, acciones cuerpo a cuerpo
(purga de pecios, abordajes, ruptura de
líneas, asaltos a objetivos considerados
inalcanzables).
● Lealtad - Traitoris Perdita (Khorne).
● XIII Legión - Ultramarines:
● Nombre original - Los Nacidos de la
Guerra (extraoficial). Algunos Capítulos
se ganaron apodos propios: los
Auroranos, los Némesis, los Leones del
Desierto, etc.
● Primarca - Roboute Guilliman, Lord
Comandante del Imperio.
● Mundo natal - Los Quinientos Mundos
del Reino de Ultramar (destacando
Macragge, Armatura, Konor y Calth),
varias estaciones avanzadas (Honorum,
Ulixis, Gathis Secondus, etc.).
● Especialidad - Asaltos en masa,
diezmados estratégicos, interdicciones
planetarias, liberaciones y campañas de
sumisión en teatros limitados.
● Lealtad - Emperador (Fedelitas
Constantus).
● XIV Legión - Guardia de la Muerte:
● Nombre original - Incursores del
Crepúsculo.
● Primarca - Mortarion (Príncipe
Demonio).
● Mundo natal - Barbarus (destruido).
● Especialidad - Asaltos de infantería
pesada, guerras de desgaste, guerras
en zonas peligrosas/letales, operaciones
de erradicación de xenos y purgas.
● Lealtad - Traitoris Perdita (Nurgle).
● XV Legión - Mil Hijos:
● Nombre original - XV Legión.
● Primarca - Magnus el Rojo (Príncipe
Demonio).
● Mundo natal - Prospero (destruido).
● Especialidad - Guerra psíquica, asaltos
de precisión, desinformación, diezmado
de conocimientos, macrocoordinación
de campañas multiescenario.
● Lealtad - Traitoris Perdita (Tzeentch).
● XVI Legión - Legión Negra:
● Nombre original - Lobos Lunares,
luego Hijos de Horus.
● Primarca - Horus Lupercal (muerto).
● Mundo natal - Cthonia (destruido).
● Especialidad - Asaltos de choque,
acciones devastadoras y ataques
estratégicos de decapitación.
● Lealtad - Traitoris Maximus (Caos
Absoluto).
● XVII Legión - Portadores de la Palabra:
● Nombre original - Heraldos Imperiales
(oficial), Iconoclastas (extraoficial).
● Primarca - Lorgar Aureliano (Príncipe
Demonio).
● Mundo natal - Colchis (destruido),
Melkeji, Ipisia, Golkoron, guarniciones y
derechos de diezmo sobre otros 53
planetas.
● Especialidad - Asaltos en masa,
acciones de vigilancia, purgas
gnoéticas, supresión de revueltas
ideológicas.
● Lealtad - Traitoris Maximus (Caos
Absoluto).
● XVIII Legión - Salamandras:
● Nombre original - Los Valerosos
(extraoficial).
● Primarca - Vulkan (oculto).
● Mundo natal - Nocturne, Caldera
(protectorado), Estación de Batalla del
Abismo de Geryon.
● Especialidad - Guerra de alta
intensidad o asimétrica, Zonas Mortalis,
interdicción planetaria, operaciones de
liberación y defensa.
● Lealtad - Emperador (Fedelitas Totalis).
● XIX Legión - Guardia del Cuervo:
● Nombre original - Nómadas Pálidos,
los Polvorientos (extraoficiales).
● Primarca - Corvus Corax
(desaparecido).
● Mundo natal - Deliverance, Campos de
Polvo Asiáticos de Terra (abandonados
en el 998.M30).
● Especialidad - Operaciones de
despliegue rápido y de interdicción
estratégica, reconocimiento armado,
guerrillas, conquistas con exigencia de
bajos daños colaterales.
● Lealtad - Emperador (Fedelitas
Constantus).
● XX Legión - Legión Alfa:
● Nombre original - El Tormento, los
Hijos de Eris, la Legión Fantasma, la
Cadena Intacta, el Conflicto Forjado, la
Hidra, la Fusión, Aleph Null, la Última
Unidad, la Vigilia, el Camino Triple, la
Siniestra de la Oscuridad, la Sierpe
Azur, el Bucle Amaranto, la Legión, y
otros 723 apodos reconocidos (todos
extraoficiales).
● Primarca - Alpharius (muerto) y
Omegon (situación desconocida).
● Mundo natal - Desconocido.
● Especialidad - Asaltos sorpresa,
sabotajes, infiltración, guerras de
insurgencia y contrainsurgencia,
ataques multivectoriales, persecuciones
interplanetarias, campañas de diezmado
y operaciones de incursiones de largo
alcance.
● Lealtad - Traitoris Perdita (Caos
Absoluto).

Galería

I - Ángeles Oscuros.
III - Hijos del Emperador.

IV - Guerreros de Hierro.

V - Cicatrices Blancas.

VI - Lobos Espaciales.
VII - Puños Imperiales.

VIII - Amos de la Noche.

IX - Ángeles Sangrientos.

X - Manos de Hierro.
XII - Perros de la Guerra.

XII - Devoradores de Mundos.

XIII - Ultramarines.

XIV - Incursores del Crepúsculo.


XIV - Guardia de la Muerte.

XV - Mil Hijos.

XVI - Lobos Lunares.

XVI - Hijos de Horus.


XVII - Portadores de la Palabra.

XVIII - Salamandras.

XIX - Guardia del Cuervo.

XX - Legión Alfa.
Fuentes

Extraído y traducido de Lexicanum Inglés.

● Codex: Marines Espaciales (3ª Edición), p. 45.


● Codex: Marines Espaciales (4ª Edición).
● Codex: Ángeles Oscuros (4ª Edición).
● Codex: Templarios Negros (4ª Edición).
● Codex: Ultramarines (2ª Edición).
● White Dwarf nº 273 (Edición inglesa).
● Descenso de los Ángeles, por Mitchel Scanlon.
● El Primer Hereje, por Aaron Dembski-Bowden.
● Bebedor de Almas, por Ben Counter.
● El Cáliz Sangrante, por Ben Counter.
● The Horus Heresy I.
● The Horus Heresy II.
● The Horus Heresy III.
● The Horus Heresy V.
● The Horus Heresy VII.

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