Legión
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Marines Espaciales
Caos
El Sargento Guillermito, mascota de los
Marines Espaciales, tiene el honor de
patrocinar este espacio por orden del
Capellán Cassius de los Ultramarines.
¡Pulsa sobre él y te acompañará a una
Cruzada épica!
¡Lee más! ¡Sin piedad, sin
remordimientos, sin miedo!
Las veinte Legiones de Marines Espaciales, también
conocidas como Legiones Astartes, fueron creadas
por el Emperador como las puntas de lanza de su Gran
Cruzada. Todos los Marines Espaciales de una Legión
(Hermanos de Batalla entre sí) eran modificados con la
ayuda de muestras de ADN tomadas de un Primarca
concreto. Cuando un Primarca era hallado, pasaba a
convertirse en el comandante de su respectiva Legión, y
el mundo donde había aterrizado pasaba (salvo en los
casos de Rogal Dorn, Angron y Alpharius) a convertirse
en el mundo natal de su Legión.
Contents
1
Historia
1.1
Creación de los Marines Espaciales
1.2
Cruzada y expansión
1.3
Las Legiones Grises
2
Descripción
2.1
Integración y desarrollo
2.2
Número de Legionarios
2.3
Número de Astartes por Legion antes de la
Herejia
2.4
Estructura
2.4.1
Mando de la Legión
2.4.2
Capítulos
2.4.3
Batallones
2.4.4
Compañías
2.5
Recursos
2.5.1
De la Legión
2.5.2
Del Capítulo
2.5.3
Del Batallón
2.5.4
De la Compañía
3
Las dos Legiones desconocidas
4
La Segunda Fundación
5
Las Legiones de Marines Espaciales del Caos
6
Lista de Legiones de Marines Espaciales
7
Galería
8
Fuentes
Historia
Creación de los Marines Espaciales
"Serán mis mejores guerreros, estos hombres
que se entregan a mí. Como arcilla los moldearé
y en el horno de la guerra los forjaré. Su voluntad
será de hierro y sus nervios de acero. Con
grandes armaduras los revestiré y con las más
poderosas armas los armaré. No les tocarán la
plaga ni la enfermedad, ningún mal les afectará.
Tendrán tales tácticas, estrategias y máquinas
que ningún enemigo podrá superarlos en
combate. Son mi bastión contra el Terror. Son los
Defensores de la Humanidad. Son mis Marines
Espaciales, y no conocerán el miedo"
—Emperador de la Humanidad
Desde el inicio de su reconquista de Terra, el
Emperador empleó guerreros genéticamente
modificados entre sus fuerzas, y en estas tempranas
tropas mejoradas se encuentran los orígenes de lo que
acabarían por convertirse en las Legiones de Marines
Espaciales. Durante la Vieja Noche, Terra había visto
una buena cantidad de guerreros potenciados y
"supersoldados", creados tanto con bioalquimia como
con cibermejoras, y ya en el M25 el Horiax Tractatum
menciona el uso de biopotenciaciones en las guerras de
la Antigua Tierra. Desde entonces, las estirpes
genéticas, los genoseres y los acorazados habían
grabado todos sus sangrientos nombres en la historia
como parte del incesante conflicto entre las tribus
tecnobárbaras y las ciudades-Estado de la Vieja Tierra
mientras la guerra rugía sin descanso durante miles de
años. Sin embargo, fueron los Guerreros Trueno del
Emperador, llamados así por la heráldica del relámpago
y la cabeza de rapaz de su señor, los que resultaron ser
superiores a todos. Una mezcla gestáltica de potencia
física sobrehumana sin precedentes, resistencia
genéticamente programada al ambiente e incluso a los
ataques psíquicos, espíritu belicoso y el genio
estratégico del propio Emperador, los Regimientos del
Trueno fueron un ejército totalmente distinto a todos los
que los habían precedido, y las fuerzas de los
poderosos tiranos de la Tierra no tenían nada con lo
que hacerles frente. Pero a pesar de sus muchas
victorias tempranas en las Guerras de Unificación, los
Guerreros del Trueno distaban mucho de ser perfectos.
Algunos eran mentalmente inestables, y otros sufrían
catastróficos fallos biológicos tras un impredecible
número de años cuando finalmente sus sobrehumanos
físicos se volvían en su contra. Como dijo el
Rememorador Dolvar:
"Desafortunadamente para ellos, los guerreros
del trueno enjaulado que con relámpagos
golpeaban, ardieron los más brillantes en gloria,
pero su llama fue breve"
—Rememorador Dolvar
En retrospectiva, parece obvio que el Emperador supo
desde muy temprano que era necesaria una fuerza más
estable y permanente de guerreros mejorados, así que
incluso mientras los Guerreros Trueno libraban guerras
en sus primeros días, el Emperador reunió a su
alrededor a un equipo de sabios y forjadores genéticos,
algunos voluntarios y otros como cautivos tomados a
sus enemigos, y construyó nuevos laboratorios de
genética en las profundidades de las vastas mazmorras
de su fortaleza terrana. Su labor allí se prolongó durante
décadas en completo secreto, y aquí se crearon los
Primarcas y otras maravillas conocidas y desconocidas
de la genética, de las cuales la más destacada fueron
las Legiones Astartes. En su creación se empleó toda la
historia y el saber secretos de la Era de los Conflictos,
dura sabiduría ganada mediante los éxitos y fracasos de
los Guerreros del Trueno, que eran su prototipo y el
resultado del genio inimitable del propio Emperador. Los
primeros fueron hombres seleccionados de entre la
guardia personal del Emperador. Estos voluntarios
fueron sometidos a modificaciones quirúrgicas,
genéticas y psicológicas. Con un riguroso
entrenamiento y un apropiado acondicionamiento
mental, no solo se volvieron inmensamente fuertes y
resistentes, sino que también adquirieron una voluntad
de acero y una fuerte disciplina, transformándose en
una fuerza imparable cuya lealtad al Emperador era
inquebrantable. Rápidamente el proceso fue refinado y
sistematizado, y el número de estos nuevos guerreros
genéticamente mejorados, al principio armados y
equipados como los Guerreros del Trueno, crecieron
rápidamente y fueron organizados en veinte
Regimientos distintos que al principio no comprendían
más que unos pocos centenares de guerreros cada
uno. Aunque en esa época era algo totalmente secreto,
ahora muchos creen que esta división era algo más que
una simple medida administrativa, ya que cada
regimiento contenía un código de "semilla genética"
procedente de un Primarca progenitor distinto. Esto
manifestaba su influencia a menudo en formas sutiles e
inesperadas, sobre todo en la psicología del guerrero
potenciado. Con los Regimientos expandiéndose
rápidamente con la introducción de nuevos reclutas
procedentes de las áreas de Terra que ya se habían
unido a la causa del Emperador, los nuevos guerreros
eclipsaron y reemplazaron pronto a los poderosos pero
menos disciplinados y más inestables Guerreros del
Trueno, y las victorias se sucedieron velozmente. Con el
tiempo los Regimientos se convirtieron en Legiones, a
medida que el Emperador reclutaba hombres de entre
las tribus recién conquistadas de la Vieja Tierra, y los
centenares se convirtieron en decenas de miles en poco
tiempo. Estas tropas sobrehumanas dominaron las
Guerras de Unificación, derrotando fácilmente a todos
sus oponentes terranos y forzando a los
Tecnosacerdotes de Marte a pedir la paz. Luchaban con
un fanatismo justiciero y fueron ellos quienes se
refirieron por primera vez a su misión como una
"cruzada", y gracias a sus esfuerzos la Tierra quedó
unida bajo el poder de un solo hombre por primera vez
en incontables milenios.
Cruzada y expansión
La unidad del Sistema Solar bajo la égida del
Emperador fue el segundo gran catalizador para la
expansión tanto en número como en capacidades de
las que ahora empezaban a ser conocidas como las
Legiones de Marines Espaciales, y confirmó su destino
como la principal fuerza de combate con la que el
Emperador liberaría a la galaxia de la depredación del
alienígena y de la maldad de la superstición y la
opresión. Que haya un lazo tan fuerte entre los
Primarcas y sus Legiones sugiere que fueron cruciales
en la invención de los Marines Espaciales. Ciertamente,
los Marines Espaciales comparten material genético y
algunos rasgos físicos y mentales con su Primarca. Tan
fuerte es esta conexión que en cuanto los Primarcas
fueron recuperados uno por uno, se convirtieron en los
líderes naturales y obvios de la Legión con la que tanto
tenían en común. En muchos casos el mundo adoptivo
del Primarca se convirtió en la nueva base de
operaciones para su Legión, y a partir de entonces fue
conocido como el mundo natal de la Legión y el
Primarca reclutó leales seguidores de entre su pueblo
para integrarlos en las filas de su Legión, mientras que
otros recibieron derechos para obtener sangre fresca de
mundos belicosos adecuados que eran liberados con el
avance de la Gran Cruzada.
Esto sirvió de hecho para acabar con una inminente
crisis que apenas era conocida en la época fuera de los
elevados puestos del Consejo de Guerra: la decreciente
estabilidad de la propia semilla genética debida a su
uso excesivo y la creciente necesidad de números cada
vez mayores de Marines Espaciales listos para el
combate. Este fue un problema que solo empeoró a
medida que la Gran Cruzada avanzaba y penetraba
más en las profundidades de la galaxia. Las fuerzas ya
no podían ser concentradas tan fácilmente como antes,
y el desgaste se cobró un alto coste cuando los años de
combate casi constante se convirtieron en décadas.
Frenar el paso del avance de la Cruzada simplemente
no era una opción para el Emperador, así que se hacían
necesarios más Marines Espaciales, y más rápidamente
que nunca. Un cónclave secreto de forjadores genéticos
bajo la supervisión directa del Emperador planteó la
solución que se conoció como el Teorema de Grabiya,
que demostraba que el código genético de un Primarca
podía ser usado para estabilizar y expandir las reservas
de semilla genética con lo que se esperaba que solo
fuese una "mínima desviación". Junto a esto se
pusieron en práctica técnicas de cultivo acelerado de
genes que previamente no estaban disponibles,
reduciendo el tiempo necesario para crear un Marine
Espacial listo para el combate a un solo año en algunos
casos. Posteriormente se descubrió que estas técnicas
genéticas aceleradas, combinadas con unas técnicas
de psicoadoctrinamiento inexistentes, inadecuadas o
excesivamente forzosas, tenían fallos fundamentales
que no habían sido vistos. Muchos han llegado a pensar
que el ansia por aumentar las Legiones a gran
velocidad tuvo un papel principal en la degradación de
la cordura y la composición fisiológica de algunas
Legiones y pavimentó el camino hacia el horror que
habría de llegar.
Las Legiones Grises
Los primeros guerreros de las Legiones Astartes iban a
la guerra con armaduras grises, sin ningún adorno
excepto por el símbolo del relámpago del Emperador.
La armadura que vestían no era nueva, sino la misma
servoarmadura parcial que había evolucionado en la
Vieja Tierra y que era vestida por las élites tanto de los
ejércitos del Emperador como de las tribus
tecnobárbaras que habían luchado contra él. Parte de
estas "Armaduras Trueno", llamadas así por los
Guerreros Trueno que precedieron a los Astartes,
fueron forjadas de nueva cuña, pero los armeros del
Emperador tomaron o canibalizaron muchas otras de
los arsenales y los cadáveres de los enemigos
conquistados. Como queriendo marcar una diferencia
respecto a las guerras del pasado, la armadura fue
pintada de un gris tormentoso, y solo portaba las
marcas del rayo y el trueno de la Unidad imperial. Con
el tiempo las Legiones obtuvieron sus propias marcas
de distinción y carácter, y los nombres (dados por el
Emperador en algunos casos) llegaron a sustituir a los
números, con muchas Compañías de Marines
Espaciales intentando distinguirse entre sus Legiones
hermanas. Los honores de batalla se acumularon y el
efecto del carácter de cada Legión los transformó, de
forma que cuando las Legiones se expandieron para
conquistar la galaxia, el gris tormentoso se convirtió en
granito, plata, viridián, hierro, negro, oro, océano, ceniza
o hielo, y cuando llegó el Triunfo de Ullanor, las
Legiones grises de la unidad se habían ido, perdidas en
la Historia.
Descripción
Una Legión de Marines Espaciales era una fuerza de
primera línea de infantería de choque compuesta por
decenas de miles (y en algunos casos muchísimos más)
de superguerreros bioquímica y quirúrgicamente
potenciados, armados y equipados con el mejor
armamento que el Imperio podía proporcionarles. Cada
miembro de las Legiones Astartes valía por muchos
más soldados normales; todos y cada uno de ellos eran
máquinas de matar: incansables, más rápidos, más
fuertes, más valientes, más disciplinados, con una vista
más clara y más letales que cualquier soldado humano
no potenciado, sin importar su habilidad o experiencia.
Reunidos y disciplinadamente ordenados, el potencial
del Legionario individual se multiplicaba a niveles
increíbles, y una fuerza de unos centenares podía
someter una ciudad en cuestión de horas. Miles de ellos
podían conquistar un planeta en días, y decenas e
incluso centenares de miles de Astartes desplegados al
mismo tiempo podían reducir civilizaciones enteras a
polvo y recuerdos en no más tiempo que el necesario
para que Terra complete su rumbo en torno al Sol.
Fundada entre el derramamiento de sangre de las
Guerras de Unificación de Terra que llevaron al
Emperador a dominar la cuna de la Humanidad, la
formación militar original de las Legiones fue la división
de veinte unidades numeradas de guerreros
potenciados, organizados mayormente según el patrón
de los Regimientos del Trueno que les precedieron y a
los que acabarían por reemplazar por completo. Mucha
de la disciplina y la organización de las tempranas
Legiones debía mucho a los antiguos y probados
patrones terranos de estrategia, jerarquía y función,
recogidos en los reverenciados textos de los Principia
Belicosa de Roma y el fragmentario Nuevo Modelo de
Krom que habían sobrevivido en las manos de los
tiranos de la Vieja Tierra a lo largo de sangrientas
generaciones. A estos venerables tratados el
Emperador y sus comandantes añadieron su propio
genio y crearon un marco robusto pero adaptable que
destacaba las cualidades fundamentales y las
capacidades sobrehumanas de los Legionarios. La
cadena de mando era simple y directa, y los oficiales de
la Legión, de por sí guerreros poderosos, les dirigían a
la batalla en persona como había sido desde antiguo la
costumbre de las tribus tecnobárbaras de la Antigua
Tierra. La batalla siempre era llevada al enemigo, pues
derrotarlo no era suficiente para las Legiones Astartes,
sino que solo su absoluta destrucción era una victoria.
Esta fría lógica, combinada con su inhumana fuerza y
apariencia, y el puro horror que inspiraban tanto en
amigos como en enemigos, les daría uno de sus
apelativos más tempranos y quizá el más apropiado: los
"Ángeles de la Muerte". Sería un nombre que se
ganarían una y otra vez.
De estas veinte Legiones, que se expandían
constantemente con el tiempo, dieciocho sobrevivirían
hasta convertirse en vastas fuerzas al final de la Gran
Cruzada. De aquellas que no lo lograron, no se sabe
nada con seguridad. Cada Legión había crecido hasta
ser una poderosa fuerza militar por derecho propio, con
su propia flota de apoyo para viajar por las estrellas, y
con varias veces su número en sirvientes,
colaboradores y auxiliares que vivían y morían a
voluntad de sus comandantes y su Primarca. En
conjunto, las dieciocho Legiones representaban una
fuerza sin igual ni rival en la galaxia.
Integración y desarrollo
Las Legiones de la Gran Cruzada eran una fusión de
naturalezas duales. Por un lado, eran el producto de la
conquista de Terra y el Sistema Solar por el Emperador.
Formadas por reclutas terranos y moldeados por las
guerras del naciente Imperio, estas Legiones tenían un
cierto carácter común. Un sentido de unidad y un lazo
casi familiar se extendía entre sus filas. Dado que todos
procedían de la primera generación, habían nacido en
Terra y compartían la impronta de su forja genética y de
su belicosa historia, no sorprende que los miembros de
las Legiones se tratasen entre sí como parientes, como
hermanos. El entrenamiento, el adoctrinamiento y la
experiencia compartida de la batalla reforzaban esta
creencia dentro de las Legiones Astartes de que todos
eran una familia nacida en la cuna de la guerra. Este
lazo de hermandad sobreviviría mientras el Imperio
crecía, pero quizá nunca fue tan fuerte como cuando las
Legiones empezaron a conquistar bajo el Sol terrano.
La segunda faceta de las Legiones era la de los pueblos
y culturas que habían florecido bajo estrellas diferentes.
Cuando la guerra para unificar Terra se convirtió en una
cruzada para conquistar la galaxia, las Legiones
crecieron. Las bajas debían ser cubiertas, y a medida
que las guerras aumentaban de escala, también lo hizo
el número de pérdidas y el número de reclutas
necesarios para ocupar los puestos de los caídos.
Inicialmente se hicieron levas de Luna, las estaciones
de Saturno, los Mundos Proximales y docenas más del
cercano Segmentum Solar, alimentando la necesidad
de guerreros de las Legiones. Mientras esto ocurría, los
cimientos terranos de cada Legión empezaron a
diluirse, pero nunca fueron eliminados, pues las tribus y
culturas guerreras de la Antigua Tierra eran muchas, y
su entrega a la Gran Cruzada, resuelta.
Con el hallazgo de los Primarcas y en muchos casos la
concesión de nuevos mundos natales como feudos a
las Legiones (muy a menudo los planetas en los que se
había hallado a sus respectivos nuevos señores), se
produjo un profundo cambio en el carácter de la Legión.
Algunas alteraciones fueron artificiales: una forma de
hablar, un cambio en las tácticas de combate cerrado,
tradiciones marciales y añadidos autorizados a la
iconografía e incluso al lenguaje. Pero para otras el
cambio resultaría dramático, con paradigmas culturales,
tradicionales e incluso ideológicos sobrescribiendo por
completo lo anterior, como en las Legiones que se
conocerían como los Lobos Espaciales y los Ángeles
Oscuros, por ejemplo. En muchos casos la marca de la
Legión y de la voluntad de su Primarca sobre sus
reclutas llegaría a superar casi por completo las
diferencias de sangre y nacimiento. Hacia la mitad del
segundo siglo de la Gran Cruzada, los efectos
generados por estos cambios dentro de las Legiones
habían dado lugar a una amplia disparidad entre ellas.
La seña externa de esto fue el desarrollo de un carácter
distintivo que hizo que los patrones militares originales
terranos a los que se habían atenido al principio
hubiesen quedado prácticamente abandonados o tan
diluidos y modificados que eran casi irreconocibles en
algunos casos. Por supuesto, hubo excepciones
completas o parciales, como puede verse en las
Legiones de los Ultramarines y los Guerreros de Hierro,
que complementaron más que abandonaron su
organización previa, mientras que a otras como los
Cicatrices Blancas los estrictos Principia Belicosa no
podían serles aplicados ni siquiera nominalmente.
Algunos citaron esta creciente idiosincrasia en
retrospectiva como la semilla de la división, de un
sentido de insularidad y de "otredad" que crecía entre
todas las Legiones. Esto solo alimentó las rivalidades y
disputas que habían empezado a emerger bajo la
superficie de la Gran Cruzada, tanto entre los Primarcas
como entre las Legiones, y que serían aprovechados
después por Horus y su herética conspiración, además
de dejarles abiertos a la introducción de las estructuras
de culto de las Logias Guerreras davinitas en aquellas
que él favorecía, permitiendo así que entrase en ellas la
mancha de la Disformidad que las contaminaría.
Número de Legionarios
Las Legiones eran ejércitos inmensos, y el tamaño de
cada una podía variar tremendamente. Nunca se logró
alcanzar y mantener un número preciso en todas las
Legiones. Incluso durante la Gran Cruzada, algunas de
ellas eran muy numerosas, mientras que otras no. Los
números variaban dependiendo de los nuevos
reclutamientos, las pérdidas en combate, la
disponibilidad de reclutas potenciales y la capacidad
administrativa de cada Primarca y de sus oficiales.
La Legión más numerosa era la de los Ultramarines,
mientras que los Mil Hijos (debido a una epidemia de
mutaciones y desarrollo de poderes psíquicos
descontrolados) y los Hijos del Emperador (debido a
que las muestras genéticas de Fulgrim se habían
perdido, y por tanto hasta que el Primarca no fue
hallado no fue posible recuperar un nivel aceptable de
tropas) eran las más pequeñas.
Número de Astartes por Legion antes de la Herejia
● Ángeles Oscuros - Menos de 200.000
● Hijos del Emperador - 110.000
● Guerreros de Hierro - 150.000-180.000
● Cicatrices Blancas - 80.000
● Lobos Espaciales - 95.000-100.000
● Puños Imperiales - Menos de 100.000
● Amos de la Noche - 90.000-120.000
● Ángeles Sangrientos - 120.000
● Manos de Hierro - 113.000
● Devoradores de Mundos - 150.000
● Ultramarines - 250.000
● Guardia de la Muerte - 95.000
● Mil Hijos - 80.000-90.000
● Lobos Lunares - 130.000-170.000
● Portadores de la Palabra - 140.000
● Salamandras - 89.000
● Guardia del Cuervo - Menos de 80.000
● Legion Alfa - 120.000-180.000
Estructura
Cuando estalló la Herejía de Horus, la estructura de
mando y la organización de cada Legión era a menudo
más un reflejo del carácter y las preferencias del
Primarca y su cultura que un decreto formal. Aunque
algunas formaciones y rasgos eran comunes, como
resultado de asuntos prácticos como el despliegue y la
logística, su organización y uso estaban lejos de estar
estandarizados. Podemos hablar de Grandes
Compañías, Regimientos, Capítulos, Batallones,
Cohortes, Demicapítulos, Compañías, escuadras y
Manípulos, pero estos eran tanto términos de
conveniencia para la clasificación externa como
realidades durante la Gran Cruzada. Más a menudo, la
realidad práctica de su disposición variaría aún más, ya
que la terminología usada dentro de las diferentes
Legiones para rangos y especializaciones equivalentes
portaba la marca del carácter de la Legión antes que la
del deseo de los administradores centrales de una
nomenclatura común. En algunos casos esta
discrepancia aumentó cuando los lenguajes locales
como el fenrisiano o el khal'd llegaron a reemplazar al
terrano imperial. Con estas cuestiones en mente, los
siguientes apartados describen la base estructural
general y más común de una Legión (así como los
términos de rango más habituales) en la segunda mitad
de la Gran Cruzada.
Mando de la Legión
● Primarca.
● Pretorado o Ancianos de la Legión - Cuerpo
de Oficiales Superiores.
● Representantes Consulares - Máximos
portavoces del Armourium, la Cámara
Astropática, los Navegantes Plenipotenciarios,
el Librarus (en caso de haberlo), el
Apothecarion, los Señores de la Flota, el
Castrum de Artillería, Castellanos de Dominio,
etc.
● Vexillarius - Portaestandartes de la Legión,
Subalternos y Palafreneros.
● Guardia de Honor - Formaciones de
guardaespaldas pretorianos, diferentes en cada
Legión.
Capítulos
Cada Legión se componía de varios Capítulos de
aproximadamente 1000 Legionarios, aunque con el
tiempo y a medida que las Legiones crecían esto fue
variando y modificándose. Estos Capítulos recibían
diversos nombres: Grandes Compañías, Mileniales...
Los mandos del Capítulo se componían de:
● Lord Comandante - Líder del Capítulo, también
con diversos títulos: Señor del Capítulo, Khan,
Herrero de Guerra, Magíster, etc.
● Cónsules del Capítulo - Especialistas y
consejeros veteranos del Lord Comandante.
● Vexillarius del Capítulo - Portaestandartes del
Capítulo, Subalternos y Palafreneros.
● Guardia de Honor del Capítulo.
Batallones
Cada Capítulo se dividía a su vez en dos Batallones,
compuestos cada uno de unos 500 hombres y de
diversos especialistas y personal de apoyo.
Los mandos del Batallón se componían de:
● Teniente Comandante - Líder del Batallón,
también con diversos títulos: Comandante,
Primer Capitán, Capitán Sombrío, Mariscal,
Legado, etc.
● Cónsules del Batallón - Especialistas y
consejeros veteranos.
● Vexillarius del Batallón - Portaestandartes,
Subalternos y Palafreneros.
● Guardia de Honor del Batallón.
Compañías
Nominalmente, cada Batallón contaba con cinco
Compañías (llamadas alternativamente Manípulos,
Bandas, Hermandades, etc.), cada una de cien
Legionarios. La 1ª Compañía estaba formada por
Veteranos y otras unidades de élite, la 2ª, 3ª y 4ª eran
Compañías de línea y la 5ª se componía enteramente
de tropas especializadas, como unidades dedicadas al
asalto, a la incursión o a misiones de destrucción. Sin
embargo, en la práctica muchas Legiones excedían esto
con regularidad, manteniendo Batallones de siete o diez
Compañías, las cuales a su vez también variaban de
tamaño.
Los mandos de la Compañía se componían de:
● Capitán (Centurión, Primus, Señor Lobo,
Sangrado, etc).
● Portaestandarte de la Compañía.
● Guardia de Honor.
● Tenientes (1º-3º; también llamados Dominar,
Líderes de Manada, Jefes, Decuriones...) - Los
oficiales de menor rango de la Legión. En
algunas Legiones, la posición numérica dentro
de la Legión indicaba mayor o menor veteranía,
o una función ritual, con títulos variables. Cada
uno dirigía a dos Escuadras Tácticas (de 10-20
Marines Espaciales) y a una Escuadra de Apoyo
(de 5-10 Astartes).
● Sargentos: Líderes de Escuadra.
Recursos
De la Legión
● Dominios planetarios.
● Naves Capitales.
● Escuadrones de Escolta Secundarios.
● Armourium de la Legión.
● Apothecarion de la Legión.
● Librarus de la Legión (en caso de haberlo).
● Fuerzas Auxiliares (no-Astartes).
● Cuerpos de Apoyo de la Legión (Avitualladores,
Comisaría, Siervos, trabajadores forzosos,
Servidores, etc.).
Del Capítulo
● Nave insignia: Barcaza de Batalla/Nave Capital.
● Naves de Asalto Planetario y de Desembarco.
● Escuadrones de Escolta.
● Escuadrones de Cañoneras.
● Armourium del Capítulo.
● Divisiones Acorazadas del Capítulo.
Del Batallón
● Cruceros de Asalto.
● Navegantes Ordinarios.
● Cápsulas de Desembarco y Arietes.
● Escuadrones de Cañoneras Ligeras.
● Destacamentos Superpesados.
● Destacamentos de Deslizadores de Ataque.
● Destacamentos de Artillería de Apoyo.
● Cónclaves de Tecnomarines.
● Secciones del Apothecarion.
● Garras de Dreadnoughts.
● Secciones de Reconocimiento.
De la Compañía
● Escuadras de Apoyo Pesado (de 5-10 Marines
Espaciales).
● Escuadras asignadas de Veteranos o
Especialistas (tamaño variado).
● Cañoneras.
● Transportes Blindados Rhino.
● Destacamentos de Tanques.
● Baterías de Armas de Apoyo.
● Dreadnoughts.
● Tecnomarines.
● Apotecarios.
Las dos Legiones desconocidas
Artículo principal: Legiones Perdidas.
Mientras que las nueve Legiones declaradas
"Excommunicate Traitoris" son conocidas en el Imperio
como las Legiones Traidoras, de las Legiones II y XI no
se conserva ningún dato, incluyendo qué bando
escogieron durante la Herejía de Horus o si llegaron a
participar en ella. Del mismo modo, la historia de los
Ángeles Oscuros solo es conocida por ellos mismos, y
quizás, por el mismo Emperador. Así que, excluyendo el
papel de los Ángeles Oscuros, sabemos que al menos
nueve Legiones, o como máximo once, se pusieron de
parte de Horus en su rebelión.
Las novelas escritas recientemente indican que las dos
Legiones desconocidas se perdieron antes de la
Herejía, llamándolas "los olvidados" y "los purgados".
Los miembros de la Legión de los Portadores de la
Palabra rumoreaban que los Astartes de al menos una
de esas dos Legiones habían sido absorbidos por los
Ultramarines después de que sus Primarcas hubieran
sido "olvidados". Los Primarcas hicieron un juramento
de silencio acerca de los nombres de sus dos hermanos
perdidos. Lorgar lamentaba profundamente la pérdida
de esas dos Legiones.
La Segunda Fundación
"Las Legiones fueron desarticuladas para que
ningún hombre pudiera obtener ese tipo de poder
de nuevo"
—Boreas, Capellán Interrogador de los
Ángeles Oscuros
Las Legiones Astartes que se mantuvieron leales fueron
posteriormente reorganizadas por el Codex Astartes, y
divididas en Capítulos de 1000 Marines Espaciales cada
uno, en lo que se llamó la Segunda Fundación.
Sólo uno de estos Capítulos retuvo el nombre, las
tradiciones, el mundo natal y la identidad original de la
Legión de origen, mientras que los demás recibieron
parte de la semilla genética de la Legión, nuevos
nombres y nuevos planetas donde establecerse, y con
el tiempo desarrollaron sus propias tradiciones e
identidades. Estos Capítulos son conocidos como
"Capítulos Sucesores", un título que no se otorga a
ningún otro fundado posteriormente.
Actualmente, casi tres quintas partes del Adeptus
Astartes descienden de los Ultramarines, ya sea
directamente o a partir de sus Capítulos Sucesores.
Muchos registros se han perdido con el tiempo, de
forma que muchos Capítulos desconocen de qué
Primarca desciende su semilla genética.
Los Caballeros Grises son una excepción, ya que
fueron creados poco antes de la Segunda Fundación y
el origen de su semilla es secreto (aparentemente, fue
creada por la combinación de las de los supervivientes
leales de la Eisenstein, provenientes de los Lobos
Lunares y la Guardia de la Muerte).
Las Legiones de Marines Espaciales del Caos
Técnicamente hablando, las Legiones de los Marines
Espaciales del Caos, también llamadas Legiones
Traidoras, son las únicas Legiones que siguen en activo
como tales. Sin embargo, en realidad están divididas en
diversos grados y actualmente funcionan como partidas
de guerra de distinto tamaño que siguen a Campeones
del Caos rivales entre sí. En ocasiones, un Campeón
del Caos muy exitoso, como Abaddon el Saqueador, es
capaz de reunir de nuevo a estas Legiones Traidoras y
lanzarlas en contra de la Galaxia.
Lista de Legiones de Marines Espaciales
● I Legión - Ángeles Oscuros:
● Nombre original - La Primera, Primaris
Angelus Mortis (honorífico).
● Primarca - Lion El'Jonson (oculto).
● Mundo natal - Caliban (destruido), Terra
(derechos terciarios) y un número
desconocido de puestos avanzados y
fortalezas de vigilancia en las fronteras
imperiales (Abismo de Skarasa,
Marsolia Angelis, etc.).
● Especialidad - Guerra de armas
combinadas y multiespectral, campañas
de Exterminatus y purga, operaciones
extendidas e independientes en el
vacío.
● Lealtad - Emperador (Fedelitas
Tenebrae).
● II Legión - Desconocida, todos los datos fueron
borrados durante la Gran Cruzada por orden del
Emperador.
● III Legión - Hijos del Emperador:
● Nombre original - III Legión.
● Primarca - Fulgrim (Príncipe Demonio).
● Mundo natal - Chemos (destruido),
Terra (derechos terciarios).
● Especialidad - Guerra de armas
combinadas, maniobras complejas,
planificación táctica discursiva y asaltos
asimétricos.
● Lealtad - Traitoris Perdita (Slaanesh).
● IV Legión - Guerreros de Hierro:
● Nombre original - Muelecadáveres
(extraoficial, censurado).
● Primarca - Perturabo (Príncipe
Demonio).
● Mundo natal - Olympia (destruido),
Cúmulo de Meratara, 70 mundos con
grandes guarniciones y fortalezas,
multitud de puestos avanzados y de
vigilancia secundarios.
● Especialidad - Guerra de asedio,
coordinación de escenarios de guerra
amplios, diezmados planetarios,
campañas de desgaste, venganza y
contrainsurgencia.
● Lealtad - Traitoris Perdita (Caos
Absoluto).
● V Legión - Cicatrices Blancas:
● Nombre original - Hijos de Thule
(extraoficial).
● Primarca - Jaghatai Khan
(desaparecido).
● Mundo natal - Chogoris, Terra
(derechos terciarios), Cúmulo de
Kolarne (múltiples dominios tributarios).
● Especialidad - Asaltos de choque,
guerra de alta movilidad, acciones de
acoso y operaciones prolongadas sin
apoyo en territorio hostil.
● Lealtad - Emperador (Fedelitas
Scindere).
● VI Legión - Lobos Espaciales:
● Nombre original - El Rout (apodo
despectivo).
● Primarca - Leman Russ (desaparecido).
● Mundo natal - Fenris.
● Especialidad - Operaciones de asalto
de choque, de búsqueda y destrucción y
de persecución, campañas de castigo y
execración.
● Lealtad - Emperador (Fedelitas Sine
Recursu).
● VII Legión - Puños Imperiales:
● Nombre original - VII Legión.
● Primarca - Rogal Dorn (desaparecido).
● Mundo natal - Inwit, Terra, Dominios
Solares.
● Especialidad - Asaltos espaciales y
abordajes, operaciones defensivas y de
fortificación in extremis, asaltos a
fortalezas, conquista y sometimiento de
civilizaciones espaciales.
● Lealtad - Emperador (Fedelitas Totalis).
● VIII Legión - Amos de la Noche:
● Nombre original - VIII Legión.
● Primarca - Konrad Curze (muerto).
● Mundo natal - Nostramo (destruido).
● Especialidad - Acciones punitivas,
diezmado, pacificación por la fuerza,
asaltos terroristas, guerra psicológica.
● Lealtad - Traitoris Perdita (Caos
Absoluto).
● IX Legión - Ángeles Sangrientos:
● Nombre original - IX Legión. El 1º
Capítulo fue conocido como Jinetes del
Infierno.
● Primarca - Sanguinius (muerto).
● Mundo natal - Sistema Baal, derechos
secundarios sobre Carnae Verata,
Atshen y Evernight (protectorado).
● Especialidad - Guerra de alta
intensidad, asaltos de decapitación
estratégica, campañas de interdicción
planetaria, ataques multivectoriales y
suborbitales.
● Lealtad - Emperador.
● X Legión - Manos de Hierro:
● Nombre original - Décima de Hierro,
Caminantes de la Tormenta
(extraoficiales).
● Primarca - Ferrus Manus (muerto).
● Mundo natal - Medusa, otros 16
sistemas mantenidos bajo feudo
tributario al final de la Gran Cruzada,
numerosas estaciones, baluartes y
puestos avanzados operados
independientemente (número completo
y posición desconocidos).
● Especialidad - Guerra blindada y de
gran intensidad, ataques rompelíneas,
campañas de pacificación y supresión
planetarias, operaciones anti-material.
● Lealtad - Emperador (Fedelitas
Constantus).
● XI Legión - Desconocida, todos los datos fueron
borrados durante la Gran Cruzada por orden del
Emperador.
● XII Legión - Devoradores de Mundos:
● Nombre original - Perros de la Guerra.
● Primarca - Angron (Príncipe Demonio).
● Mundo natal - Bodt (mundo de
adiestramiento; destruido), Sarum
(estación fortaleza temporal; mundo
forja oscuro), derechos de reclutamiento
sobre varios mundos salvajes de los
Segmentums Solar y Ultima.
● Especialidad - Asaltos de choque,
operaciones de destrucción planetaria y
Exterminatus, acciones cuerpo a cuerpo
(purga de pecios, abordajes, ruptura de
líneas, asaltos a objetivos considerados
inalcanzables).
● Lealtad - Traitoris Perdita (Khorne).
● XIII Legión - Ultramarines:
● Nombre original - Los Nacidos de la
Guerra (extraoficial). Algunos Capítulos
se ganaron apodos propios: los
Auroranos, los Némesis, los Leones del
Desierto, etc.
● Primarca - Roboute Guilliman, Lord
Comandante del Imperio.
● Mundo natal - Los Quinientos Mundos
del Reino de Ultramar (destacando
Macragge, Armatura, Konor y Calth),
varias estaciones avanzadas (Honorum,
Ulixis, Gathis Secondus, etc.).
● Especialidad - Asaltos en masa,
diezmados estratégicos, interdicciones
planetarias, liberaciones y campañas de
sumisión en teatros limitados.
● Lealtad - Emperador (Fedelitas
Constantus).
● XIV Legión - Guardia de la Muerte:
● Nombre original - Incursores del
Crepúsculo.
● Primarca - Mortarion (Príncipe
Demonio).
● Mundo natal - Barbarus (destruido).
● Especialidad - Asaltos de infantería
pesada, guerras de desgaste, guerras
en zonas peligrosas/letales, operaciones
de erradicación de xenos y purgas.
● Lealtad - Traitoris Perdita (Nurgle).
● XV Legión - Mil Hijos:
● Nombre original - XV Legión.
● Primarca - Magnus el Rojo (Príncipe
Demonio).
● Mundo natal - Prospero (destruido).
● Especialidad - Guerra psíquica, asaltos
de precisión, desinformación, diezmado
de conocimientos, macrocoordinación
de campañas multiescenario.
● Lealtad - Traitoris Perdita (Tzeentch).
● XVI Legión - Legión Negra:
● Nombre original - Lobos Lunares,
luego Hijos de Horus.
● Primarca - Horus Lupercal (muerto).
● Mundo natal - Cthonia (destruido).
● Especialidad - Asaltos de choque,
acciones devastadoras y ataques
estratégicos de decapitación.
● Lealtad - Traitoris Maximus (Caos
Absoluto).
● XVII Legión - Portadores de la Palabra:
● Nombre original - Heraldos Imperiales
(oficial), Iconoclastas (extraoficial).
● Primarca - Lorgar Aureliano (Príncipe
Demonio).
● Mundo natal - Colchis (destruido),
Melkeji, Ipisia, Golkoron, guarniciones y
derechos de diezmo sobre otros 53
planetas.
● Especialidad - Asaltos en masa,
acciones de vigilancia, purgas
gnoéticas, supresión de revueltas
ideológicas.
● Lealtad - Traitoris Maximus (Caos
Absoluto).
● XVIII Legión - Salamandras:
● Nombre original - Los Valerosos
(extraoficial).
● Primarca - Vulkan (oculto).
● Mundo natal - Nocturne, Caldera
(protectorado), Estación de Batalla del
Abismo de Geryon.
● Especialidad - Guerra de alta
intensidad o asimétrica, Zonas Mortalis,
interdicción planetaria, operaciones de
liberación y defensa.
● Lealtad - Emperador (Fedelitas Totalis).
● XIX Legión - Guardia del Cuervo:
● Nombre original - Nómadas Pálidos,
los Polvorientos (extraoficiales).
● Primarca - Corvus Corax
(desaparecido).
● Mundo natal - Deliverance, Campos de
Polvo Asiáticos de Terra (abandonados
en el 998.M30).
● Especialidad - Operaciones de
despliegue rápido y de interdicción
estratégica, reconocimiento armado,
guerrillas, conquistas con exigencia de
bajos daños colaterales.
● Lealtad - Emperador (Fedelitas
Constantus).
● XX Legión - Legión Alfa:
● Nombre original - El Tormento, los
Hijos de Eris, la Legión Fantasma, la
Cadena Intacta, el Conflicto Forjado, la
Hidra, la Fusión, Aleph Null, la Última
Unidad, la Vigilia, el Camino Triple, la
Siniestra de la Oscuridad, la Sierpe
Azur, el Bucle Amaranto, la Legión, y
otros 723 apodos reconocidos (todos
extraoficiales).
● Primarca - Alpharius (muerto) y
Omegon (situación desconocida).
● Mundo natal - Desconocido.
● Especialidad - Asaltos sorpresa,
sabotajes, infiltración, guerras de
insurgencia y contrainsurgencia,
ataques multivectoriales, persecuciones
interplanetarias, campañas de diezmado
y operaciones de incursiones de largo
alcance.
● Lealtad - Traitoris Perdita (Caos
Absoluto).
Galería
I - Ángeles Oscuros.
III - Hijos del Emperador.
IV - Guerreros de Hierro.
V - Cicatrices Blancas.
VI - Lobos Espaciales.
VII - Puños Imperiales.
VIII - Amos de la Noche.
IX - Ángeles Sangrientos.
X - Manos de Hierro.
XII - Perros de la Guerra.
XII - Devoradores de Mundos.
XIII - Ultramarines.
XIV - Incursores del Crepúsculo.
XIV - Guardia de la Muerte.
XV - Mil Hijos.
XVI - Lobos Lunares.
XVI - Hijos de Horus.
XVII - Portadores de la Palabra.
XVIII - Salamandras.
XIX - Guardia del Cuervo.
XX - Legión Alfa.
Fuentes
Extraído y traducido de Lexicanum Inglés.
● Codex: Marines Espaciales (3ª Edición), p. 45.
● Codex: Marines Espaciales (4ª Edición).
● Codex: Ángeles Oscuros (4ª Edición).
● Codex: Templarios Negros (4ª Edición).
● Codex: Ultramarines (2ª Edición).
● White Dwarf nº 273 (Edición inglesa).
● Descenso de los Ángeles, por Mitchel Scanlon.
● El Primer Hereje, por Aaron Dembski-Bowden.
● Bebedor de Almas, por Ben Counter.
● El Cáliz Sangrante, por Ben Counter.
● The Horus Heresy I.
● The Horus Heresy II.
● The Horus Heresy III.
● The Horus Heresy V.
● The Horus Heresy VII.