Storytelling &
UX
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Agenda
INICIO
Objetivos de la clase
(30’) INTRODUCCIÓN A STORYTELLING & UX
● Comprender los conceptos básicos de una organización
visual (15’) PRESENTACIÓN PRÁCTICA
(15’) BREAK
● Manipular los elementos de una organización visual en pos (60’) UX - DESARROLLO DE PRÁCTICA
de una comunicación efectiva.
(20’) UX II - DEVOLUCIÓN
● Practicar presentaciones con datos. (10’) CIERRE
¡Recuerden colocar su nombre completo, activar la cámara y silenciar
el micrófono!
FIN
Storytelling
& UX
Bases de un buen diseño
¿Qué intenta decir?
El paso más importante que puede dar para crear una
visualización excelente es saber y definir qué intentas decir.
Propósito
Es imprescindible que tu visualización tenga un propósito y
que seas selectivo respecto de lo que se incluya en ella para
alcanzar dicho propósito.
Bases de un buen diseño
Propósito:
¿Quiénes conforman tu audiencia?
¿Qué preguntas tienen para hacer?
¿Qué respuestas encuentras para ellas?
¿Qué otras preguntas inspira esto? ¿Qué conversaciones surgirán?
Centrarse en el usuario
Bases de un buen diseño
Bases de un buen diseño
Los usuarios no
leen.
Sólo escanean
STEVE KRUG
En resumen
- Genera un relevamiento inicial para entender la problemática,
entender a tu usuario y el resultado esperado.
- Relevar/entender los requisitos de los dashboards y la verdadera
necesidad del usuario/audiencia.
- Validá que lo que vos entendiste es lo que el usuario está esperando.
- Manos a la obra: A trabajar con el desarrollo.
En resumen
- Visualmente:
- Centrarse en las capacidades tecnológicas en lugar de en la
propia información (“quiero usar una viz porque está buena,
pero en realidad no aplica…”)
- Falta de formación o experiencia en el aspecto de diseño.
- Demasiado énfasis en la “estética” y no en la información.
Práctica Asincrónica
Vamos a seleccionar 3 casos (1 por persona)
que quieran presentar con sus autocríticas a los
trabajos ya realizados donde podrían aplicarse
mejores prácticas visuales.
Storytelling
Dale voz a los datos
Storytelling - ¿Qué es?
“El conjunto de técnicas para contar y compartir una
historia que genere interés y que transmita un mensaje
con el objetivo de convencer y adherir a una conclusión
que se presenta como definitiva”
Storytelling en datos
Cuando trabajamos en una historia
tenemos 3 variables que juegan entre sí:
- La narración
- Las visualizaciones
- Los datos.
Hay que trabajar en estas 3 variables
para generar impacto, explicar la
información y que la audiencia se lleve
conocimiento como resultado.
Storytelling - ¿Cómo armar una historia?
1. Presentación
2. Generación de impacto
a. Propósito
b. Conectar
c. Empatizar
3. Desarrollo del problema o análisis
4. Solución / Cierre
Storytelling - Presentación
Presentación
¿Quién soy? ¿Qué es lo que va a pasar a continuación?
Poner en contexto, establecer una hipótesis inicial.
Storytelling - Objetivo
¿Qué quiero conseguir?
Una historia busca comunicar un objetivo.
Por esto, hay que delimitar cuáles son. Hay que identificar el
problema o la oportunidad comunicativa que se deba resolver.
Empezar a compartir insights que cautiven a la audiencia.
Storytelling - Audiencia
¿A quién va dirigida la historia?
Puede que la historia sea la misma pero el tono utilizado debe
variar.
Storytelling - Cierre
Cerrar la historia
Cerrar correctamente su presentación. Ya sea presentando la
conclusión final o contando cuáles serían los pasos a seguir.
Agradezca a su audiencia por haber llegado hasta el final de su
relato.
Storytelling
UX
Práctico
Storytelling
Tu primer trabajo como Data Analyst
Tu primer trabajo como Data Analyst
Te ofrecen un puesto para una empresa número 1 en materia de
tecnología. Es un puesto muy importante donde en tu día a día vas a
trabajar en presentaciones de datos mediante herramientas BI.
Como parte del proceso de selección te piden que realices una
presentación mediante Storytelling de un tablero de datos abiertos
que ellos te proporcionan.
Tu primer trabajo como Data Analyst
Cómo ya te proporcionan un tablero en Tableau o Power BI para que
lo tomes de base, tu objetivo es armar una presentación BI para
sorprender al selector de HR.
Para esto contás con 60 minutos para armar esa presentación y tu
speech.
UX Storytelling
Evolución del
acceso a
Internet
Storytelling - Evolución del acceso a internet
Consignas:
- Cuentan con un tablero básico en la herramienta que prefieran.
- La información es de datos abiertos del banco mundial.
- Deben comunicar cómo fue evolucionando el acceso a internet en el
tiempo. Para esto cuentan con información desde 1990 a 2017. No hace
falta que consideren todo el rango completo.
- Pueden realizar todos los cambios que consideren necesarios. Tengan
en cuenta el tiempo de entrega.
Storytelling - Evolución del acceso a internet
- No se olviden de aplicar las buenas prácticas de visualización que
aprendimos.
- Pueden agregar todo el material extra que considere necesario.
- Preparen un speech corto sobre su presentación.
Storytelling - Evolución del acceso a internet
Generen una pregunta inicial que cautive a su audiencia. Por ejemplo:
- ¿Qué porcentaje cree que tiene su país?
- ¿Cual es el país de mayor avance?
- ¿Tuvo algún impacto las nuevas redes o tecnologías?
Evolución del acceso a internet
Ejemplo de hechos:
Storytelling - Evolución del acceso a internet
Origen de los datos:
[Link]
Si bien el dataset es mundial, tiene filtros aplicados para:
- Países de LATAM.
- Años relevantes: Entre 1990 a 2017. No poseía datos relevantes
fuera de este rango.
Storytelling - Evolución del acceso a internet
Diccionario:
Las dimensiones son:
- CountryName: Nombre País
- Región: Tiene las regiones más agregados. (Filtro: LATAM)
- SubRegión: Grupos armados en las herramientas para analizar los países
limítrofes.
Las medidas son:
- KPI % Población usuaria: Porcentaje anual por país de usuarios de internet
- KPI Población usuaria: Cantidad de personas con acceso a internet.
UX
Proceso de
Selección
UX - Solicitante del puesto
Llegó el momento. Tenes que presentar tu proyecto y el selector de
HR te va a dar su feedback.
Para esto vamos a seleccionar al azar el participante que va a
presentar su historia.
Va a tener 2 minutos para contar lo que armó sobre el proyecto
proporcionado.
UX - Selector de HR
Se va a elegir al azar quién va a realizar la devolución.
Pónganse en el rol del selector y den su feedback crítico.
Recuerden que su empresa está en juego y deben seleccionar un
buen candidato para el puesto.
Proyecto
Integrador
Proyecto Integrador - Propuestas
Propuestas
En las clases anteriores dimos la posibilidad de presentar su
propia propuesta de Proyecto Integrador.
Proyecto Integrador - Votación
Al final de la clase liberaremos la votación de las temáticas
disponibles. Tienen hasta la próxima clase para elegir en qué
proyectos les interesa trabajar.
Importante: esta votación debe hacerse en los plazos
establecidos sin excepción porque a partir de sus
elecciones vamos a armar los equipos finales.
Siguiente clase:
Vamos a profundizar sobre cómo diseñar en
base a nuestro usuario final.
Vamos a presentar los equipos finales para el
PI.
Tendremos nuestra última clase de contenido
y luego vamos a trabajar exclusivamente en
el desarrollo del Proyecto Integrador.
Storytelling & UX
¿CONSULTAS?
Tableau