FACULTAD DE DERECHO Y HUMANIDADES
ESCUELA PROFESIONAL DE EDUCACIÓN
JUEGO DE ROLES PARA DESARROLLAR LAS
HABILIDADES SOCIALES BÁSICAS DE LA
INSTITUCIÓN EDUCATIVA N° 2127, DISTRITO DE
PICHANAKI-PROVINCIA DE CHANCHAMAYO,
JUNIN-2021
TESIS PARA OPTAR EL TÍTULO PROFESIONAL DE
LICENCIADA EN EDUCACIÓN INICIAL
AUTOR
ESPIRITU CAMIÑIRI YANINA NELIDA
ORCID: 0000-0002-5219-1051
ASESOR
VELASQUEZ CASTILLO, NILO ALBERT
ORCID: 0000-0001-7881-4985
CHIMBOTE - PERÚ
2022
i
Equipo de trabajo
AUTOR
Espiritu Camiñiri Yanina Nelida
ORCID: 0000-0002-5219-1051
Universidad Católica Los Ángeles de Chimbote, Estudiante de Pregrado, Satipo,
Perú
ASESOR
Velásquez Castillo, Nilo Albert
ORCID: 0000-0001-7881-4985
Universidad Católica Los Ángeles de Chimbote, Facultad de Ciencias e Ingeniería,
Escuela Profesional de Contabilidad, Chimbote, Perú
JURADO
Muñoz Pacheco, Luis Alberto
ORCID: 0000-0003-3897-0849
Zavaleta Rodríguez, Andrés Teodoro
ORCID: 0000-0002-3272-8560
Carhuanina Calahuala, Sofia Susana
ORCID: 0000-0003-1597-3422
ii
Hoja de firma del jurado y asesor
Muñoz Pacheco, Luis Alberto
Presidente
Zavaleta Rodríguez, Andrés Teodoro
Miembro
Carhuanina Calahuala, Sofia Susana
Miembro
Velásquez Castillo, Nilo Albert
Asesor
3
AGRADECIMIENTO
A Dios, por su infinita misericordia.
A mis padres y familiares por su constante
apoyo.
A la universidad, por cobijarnos en sus aulas.
A los profesores que compartieron sus
enseñanzas.
La autora.
4
DEDICATORIA
El presente trabajo en primer lugar lo dedico a
Dios a mí familia y a mis padres y sobre todo a
mi hija con mucho cariño.
La autora.
5
Resumen
El objetivo principal del trabajo señalaba: Determinar la influencia del
juego de roles en el desarrollo de las habilidades sociales básicas de los
estudiantes de la institución educativa N° 2127, Chanchamayo, Junín – 2022. El
tipo de investigación realizada fue una investigación aplicada, de nivel
explicativo. Se utilizó el diseño pre experimental. La técnica de recolección de
datos fue la observación, para lo cual se ha diseñado una ficha de observación
como instrumento de recolección de datos. La muestra de estudio estaba
conformada por 20 niños y niñas de 5 años de edad. El resultado más importante
es que existe una influencia positiva del juego de roles en las habilidades sociales
de los niños P valor= ,000. En la observación de entrada el 100,00% de los niños
demostraron un nivel medio de habilidades sociales básicas. Y en la evaluación
de salida el 100,00% de los niños demostraron un nivel alto de habilidades
sociales básicas. Con la investigación, se ha logrado determinar la influencia
positiva de los juegos de roles en el desarrollo de las habilidades sociales de los
niños.
Palabras Clave: estrategia, habilidades, juego, niños, roles.
6
Abstract
The main objective of the work indicated: To determine the influence of
the role play in the development of the basic social skills of the students of the
educational institution No. 2127, Chanchamayo, Junín - 2022. The type of
research carried out was an applied research, of explanatory level. The pre-
experimental design was used. The data collection technique was observation,
for which an observation sheet has been designed as a data collection instrument.
The study sample consisted of 20 5-year-old boys and girls. The most important
result is that there is a positive influence of role play on children's social skills P
value = .000. At the entry observation, 100.00% of the children demonstrated a
medium level of basic social skills. And in the exit evaluation, 100.00% of the
children demonstrated a high level of basic social skills. With research, it has
been possible to determine the positive influence of role-playing in the
development of children's social skills.
Key words: strategy, skills, game, children, roles.
vii
Contenido
1. Título de la tesis..................................................................................................... i
2. Equipo de Trabajo ................................................................................................ ii
3. Hoja de firma de jurado y asesor ......................................................................... iii
4. Hoja de agradecimiento y/o dedicatoria) ............................................................. iv
5. Resumen y abstract .............................................................................................. vi
6. Contenido .......................................................................................................... viii
7. Índice de Figura, tabla y cuadros.......................................................................... x
I. Introducción.................................................................................................... 13
II. Revisión de literatura ......................................................................................... 16
2.1 Antecedentes................................................................................................. 16
2.1.1 Internacionales....................................................................................... 16
2.1.2 Nacionales ............................................................................................. 18
2.2. Bases teóricas de la investigación ............................................................... 23
2.2.1 El Juego de roles.................................................................................... 23
2.2.2 Importancia de los juegos de roles en la educación............................... 26
2.2.3 Tipos de juego de roles.......................................................................... 29
2.2.4 Dimensiones de los juegos de roles ....................................................... 29
2.2.5 Importancia del juego de roles en la educación infantil ........................ 31
2.2.6 Habilidades sociales .............................................................................. 32
2.2.7 ¿Dónde se aprenden las habilidades sociales?.................................. 35
2.2.8 Desarrollo de las Habilidades Sociales............................................. 38
2.2.9 Componentes de las habilidades sociales ......................................... 41
2.2.10 Tipos de habilidades sociales ........................................................... 42
888
2.2.11 Importancia de las habilidades Sociales ........................................... 43
2.2.12 Dimensiones de las habilidades sociales .......................................... 46
2.2.13 Habilidades sociales básicas ............................................................. 47
III. Hipótesis ........................................................................................................... 50
IV. Metodología ..................................................................................................... 51
4.1 Diseño de la investigación ............................................................................ 51
4.2 Población y muestra ..................................................................................... 52
4.3 Definición y operacionalización de variables e indicadores ........................ 54
4.4 Técnicas e instrumentos de recolección de datos ......................................... 55
4.5 Plan de análisis ............................................................................................. 57
4.5 Matriz de consistencia .................................................................................. 59
4.7 Principios éticos............................................................................................ 60
V. RESULTADOS .............................................................................................. 62
5.1.Resultados..................................................................................................... 62
5.2.Análisis de resultados. .................................................................................. 82
VI. CONCLUSIONES.......................................................................................... 87
Recomendaciones.................................................................................................. 88
Anexos .................................................................................................................... 94
9
INDICE DE CUADROS
Tabla 1: Distribución de la población de estudio....................................................... 52
Tabla 2: Distribución de la muestra de estudio.......................................................... 53
Tabla 3: Resultados de la validación de Juicio de Expertos ...................................... 56
Tabla 4: Estadística de confiabilidad Alfa Cronbach................................................. 57
Tabla 5: Baremo para establecer la confiabilidad del resultado Alfa Crombach....... 57
Tabla 6: Baremo para establecer los niveles de habilidades sociales de los niños de la
institución educativa N° 2127, Chanchamayo, Junín - 2020 ..................................... 57
Tabla 7: Nivel de desarrollo de las habilidades básicas a través del pre test ............. 62
Tabla 8: Resultado de aplicación de juego de roles, como estrategia para
desarrollar las habilidadessociales básicas por sesiones........................................... 63
Tabla 9: Resultados de la sesión Nº 1: Me divierto jugando a la casita..................... 64
Tabla 10: Resultados de la sesión Nº 2: Construyendo mi biblioteca........................ 65
Tabla 11: Resultados de la sesión Nº 3: me divierto jugando a la tiendita ................ 66
Tabla 12: Resultados de la sesión Nº 4: Jugamos a la sinfonía con las manos .......... 67
Tabla 13: Resultados de la sesión Nº 5: Creamos nuestros pasos de baile ................ 68
Tabla 14: Resultados de la sesión Nº 6: jugando a los músicos modernos ................ 69
Tabla 15: Resultados de la sesión Nº 7: Jugamos al zoológico ................................. 70
Tabla 16: Resultados de la sesión Nº 8: Jugamos a los doctores ............................... 71
Tabla 17: Resultados de la sesión Nº 9: Jugamos el restaurant de mi vecina ............ 72
Tabla 18: Resultados de la sesión Nº 10: Jugamos a los transportistas ..................... 73
Tabla 19: Resultados de la sesión Nº 11: Jugamos a los pregoneros ......................... 74
Tabla 20: Resultados de la sesión Nº 12: Jugamos a los ambulantes del mercado.... 75
Tabla 21: Comparación de los resultados de la observación de entrada y salida ...... 77
1
0
Tabla 22: Estadísticos descriptivos de la hipótesis general ....................................... 78
Tabla 23: Prueba de normalidad. ............................................................................... 79
Tabla 24: Estadísticos de la prueba P valor ............................................................... 81
1
1
INDICE DE FIGURAS
Gráfico 1: Resultados de la observación de entrada .................................................. 62
Gráfico 2: Resultado de aplicación de juego de roles, como estrategia para
desarrollar las habilidadessociales básicas por sesiones........................................... 64
Gráfico 3: Resultados de la sesión Nº 1 ..................................................................... 65
Gráfico 4: Resultados de la sesión Nº 2 ..................................................................... 66
Gráfico 5: Resultados de la sesión Nº 3 ..................................................................... 67
Gráfico 6: Resultados de la sesión Nº 4 ..................................................................... 68
Gráfico 7: Resultados de la sesión Nº 5 ..................................................................... 69
Gráfico 8: Resultados de la sesión Nº 6 ..................................................................... 70
Gráfico 9: Resultados de la sesión Nº 7 ..................................................................... 71
Gráfico 10: Resultados de la sesión Nº 8 ................................................................... 72
Gráfico 11: Resultados de la sesión Nº 9 ................................................................... 73
Gráfico 12: Resultados de la sesión Nº 10 ................................................................. 74
Gráfico 13: Resultados de la sesión Nº 11 ................................................................. 75
Gráfico 14: Resultados de la sesión Nº 12 ................................................................. 76
Gráfico 15: Comparación de los resultados ............................................................... 77
Gráfico 16: Diferencia de medias de las variables juego de roles y habilidades
sociales....................................................................................................................... 80
xii
I. Introducción
La investigación aborda un tema muy importante, la influencia del juego de
roles en el desarrollo de las habilidades blandas. Un tema muy apasionante en la
educación infantil.
El juego de roles es un tipo de juego en el que el niño imita la conducta de
los adultos en sus diferentes modos de vida, sea esta profesional, de trabajo diario,
su convivencia, sus aventuras, etc. Pero también imitan a personales como
animales, plantas, u otros seres imaginarios. He allí la importancia del juego de
roles, porque induce al niño a desarrollar una serie de habilidades y destrezas que
le servirán en su vida como adulto.
Moreno (2013), sostiene: La tendencia del niño a realizar una vida conjunta
con los adultos no puede ser satisfecha en base a un trabajo compartido. Los
pequeños comienzan a dar satisfacción a esta necesidad en el juego, donde no solo
reproducen la vida laboral, sino también las relaciones sociales, asumiendo el
papel de adultos. Por eso, el lugar especial del niño en la sociedad pasa a ser la
base para que surja el juego de roles como forma peculiar de su incorporación a
la vida de los mayores (p. 3)
Cuando el niño juega a convertirse en un ingeniero, un granjero, un médico,
etc. no sólo está imitando el comportamiento de los adultos en aquellos rubros de
la vida. Si bien es cierto, que el niño va superar los límites de esa conducta, lo
importante es que, mediante el juego de roles, ellos desarrollan su creatividad.
Según Vigotski (2014), el aprendizaje es un curso provechoso de cambio
mental y social que ocurre en un entorno cooperativo, es decir, avanzamos al notar
13
y participar con otros y mediante la intercesión de la curiosidad social en ejercicios
objetivos coordinados. (p.34)
La teoría sociocultural, afirma que el niño aprende por imitación de la vida
adulta. Y justamente, el juego de roles es una imitación que el niño realiza de la
vida adulta. El juego es un medio de interacción social, mediante el juego, el niño
imita, aprende, y supera la vida de un adulto.
La justificación teórica de nuestra investigación, radica en que, brinda
aportes conceptuales muy importantes acerca de las variables juego de roles y
habilidades sociales básicas. En el campo metodológico, nuestra investigación,
brinda un aporte muy importante acerca de la estrategia del juego de roles para
generar aprendizajes significativos en los niños.
El problema planteado señalaba: ¿Cómo influye el juego de roles en el
desarrollo de las habilidades sociales básicas de de los estudiantes de la institución
educativa N° 2127, Chanchamayo, Junín – 2022? Para lo cual nos trazamos el
siguiente objetivo: Determinar la influencia del juego de roles en el desarrollo de
las habilidades sociales básicas de los estudiantes de la institución educativa N°
2127, Chanchamayo, Junín – 2022. La Investigación fue de tipo aplicada, de nivel
explicativo; se utilizó el diseño pre experimental. Para la recolección de datos se
utilizó la técnica de la observación y como instrumento se utilizó la ficha de
observación, que previamente fue sometido a juicio de expertos, la muestra de
estudio estuvo integrada por 30 Estudiantes de la institución educativa N° 2127,
del distrito de Pichanaki-Provincia de Chanchamayo.
Los resultados demostraron que, existe una influencia positiva del juego de
roles en las habilidades sociales de los niños (P valor= ,000). Dicho puntaje es
14
menor al nivel de significancia α= 5%. Con lo que se logró alcanzar el objetivo
propuesto.
Se ha logrado determinar la influencia positiva de los juegos de roles en el
desarrollo de las habilidades sociales de los niños. Los niños han mejorado sus
habilidades sociales durante el periodo que duró la implementación del juego de
roles. Mejoró la conducta de los niños, se incrementó el conocimiento de las
principales habilidades que deberían de prácticas. Y sobre todo, los niños
aprendieron a controlar sus reacciones fisiológicas en situaciones de presión y
estrés.
15
II. Revisión de literatura
2.1 Antecedentes
2.1.1 Internacionales
Forero (2018), investigó: El juego de roles: una estrategia para el
aprendizaje del inglés de los estudiantes de grado de transición de la
Universidad de Bogotá. Universidad Libre de Colombia, Trabajo de grado para
optar al título de: Licenciatura en Educación Básica con Énfasis en
Humanidades e Idiomas. Para lo cual se trazó como objetivo: Contribuir al
aprendizaje del inglés de los estudiantes del grado transición del colegio de la
Universidad Libre. la población objeto de la presente la constituyeron los
estudiantes del grado Transición A; integrado por un grupo de 20 niños, 12
niñas y 8 niños entre los 5 y 6 años de edad. La mayoría de los estudiantes
pertenecían a los estratos socioeconómicos 3 (medio) y 4 (alto). La técnica de
recolección de datos fue la técnica de la observación y los instrumentos
utilizados fueron la ficha de observación y las pruebas objetivas. Entre las
principales conclusiones podemos señalar: Para lograr una participación activa
durante las clases es importante tener en cuenta que para los estudiantes en
especial, los niños pequeños, el juego es fundamental durante su proceso de
aprendizaje. Se involucró el juego de roles ya que cumple un papel importante
dentro del ámbito educativo y de acuerdo con los resultados de los talleres, fue
muy llamativo para los estudiantes las actividades y el material, este último
facilitando la intervención de estrategias de aprendizaje puesto que propició un
ambiente agradable en el cual el niño podía asociar y entender la información
que se le presentada de una manera.
16
Por otra parte: Gándara (2017), investigó: ¿El juego de roles y el teatro
son estrategias eficientes para estimular la memoria semántica a largo plazo
en la materia de Ciencias Sociales?, Universidad San Francisco de Quito,
Ecuador. Tesis de grado presentada como requisito para la obtención del título
de Educadora. Su objetivo fundamental señalaba: Determinar si el juego de
roles y el teatro son estrategias eficientes para estimular la memoria semántica
a largo plazo en la materia de Ciencias Sociales. En una muestra de 150
estudiantes, utilizando como técnica de recolección de datos la técnica de la
observación y como instrumento las pruebas objetivas, arribó a las siguientes
conclusiones: El teatro y juego de roles logran objetivos en varias áreas no solo
en lo cognitivo. Se trabaja lo social, emocional y destrezas como la resolución
de problemas, creatividad, pensamiento crítico y divergente. El teatro en la
educación, tiene varios beneficios, desarrolla destrezas y alcanza objetivos de
aprendizaje. El proceso por el que los estudiantes atraviesan mientras imagina,
crean, resuelven problemas, fijan objetivos, exponen, es importante ya que es
la forma en la que arman su obra o representación, los estudiantes involucran
emociones, sentimientos, opiniones, para realizar una buena presentación final
que es a la vez un el objetivo colectivo e individual. El teatro y juego de roles
como estrategia de enseñanza es una forma alternativa de que los estudiantes
aprender ya que en una actividad se desarrolla varias destrezas que hacen que
este proceso se vuelva un aprendizaje experiencial, y esto tiene más importancia
para el estudiante por el énfasis que le tiene que poner lo que causa
17
que el aprendizaje sea significativo, ya que existen muchas emociones que se
desarrollan en el proceso de esta creación y presentación.
Por su parte: Soliz (2018), investigó: Desarrollo del pensamiento
creativo a través del juego simbólico en Niños y Niñas de 3 años del Jardín
Infantes Pedro Vicente” durante el Periodo 2014-2015. Universidad Central
del Ecuador. Informe de Trabajo de Investigación previo a la obtención del
Grado de Licenciatura en Ciencias de la Educación Mención Profesora
Parvularia. Para lo cual se trazó como objetivo: Determinar de qué manera el
Juego simbólico permite desarrollar el pensamiento creativo en niños/as de 3
años del Jardín de Infantes “Pedro Vicente Maldonado” en el periodo 2014-
2015. En una muestra de 85 niños, utilizando la técnica de la observación y la
encuesta, cuyo instrumento fue una ficha de observación y el cuestionario,
arribó a las siguientes conclusiones: Luego de aplicar el juego simbólico en el
aula, el niño/a desarrolla su pensamiento creativo de una manera dinámica,
espontánea y libre. Al emplear el juego simbólico se distingue la influencia que
tiene el mismo en el desarrollo del pensamiento creativo, porque el niño crea
ideas originales y logra transformar lo que hay a su alrededor.
2.1.2 Nacionales
Depaz (2018), investigó: Los juegos cooperativos y su influencia en el
desarrollo de habilidades sociales de los niños de 5 años de la I.E.I. N° 098 de
Huaripampa Alto, distrito de San Marcos. Universidad Nacional Santiago
Antúnez de Mayolo. Tesis para optar el título de licenciado en educación:
especialidad educación inicial. Como objetivo se planteó: Explicar cómo
18
influyen los juegos cooperativos en el desarrollo habilidades sociales de los
niños de 5 años de la I.E.I. N° 098 de Huaripampa Alto, Distrito de San Marcos.
2018. Entre las principales conclusiones arribadas podemos señalar: El uso de
los juegos cooperativos sí influyó significativamente en el desarrollo de
habilidades sociales de los niños 5 años de la I.E.I. N° 098 de Huaripampa Alto,
Distrito de San Marcos. Se observó que en el grupo experimental el 50% de los
niños y niñas siempre demuestran el desarrollo de sus habilidades sociales, el
41.7% lo manifiesta a veces y el 8.3% no lo manifiesta nunca. Por otro lado en
el grupo control se observa que el 100% de niños y niñas nunca demuestra el
desarrollo de sus habilidades sociales. De lo descrito, se determina que la
aplicación de los juegos cooperativos como estrategia didáctica si mejora el
desarrollo de las habilidades sociales de los niños y niñas de 5 años. El empleo
de los juegos cooperativos si influyo considerablemente en el desarrollo de la
convivencia democrática de los niños y niñas de 5 años, ya que en cuanto al
desarrollo de la convivencia democrática en el grupo experimental el 50 % de
los niños y niñas expresa a veces el desarrollo de sus habilidades sociales, el
25 % lo expresa siempre y similarmente otro 25 % nunca lo expresa. Mientras
que en el grupo control la mayoría de los niños y niñas (91.7 %) nunca
demuestran el desarrollo de sus habilidades sociales y solo una minoría (8.3 %)
lo demuestra a veces. Lo que significaría que se cumple la hipótesis específica.
La aplicación adecuada de los juegos cooperativos incidió positivamente en el
desarrollo la identidad personal de los niños y niñas de 5 años, debido a que se
obtuvo los resultados en el grupo experimental el 50 % de los niños y niñas
demuestra a veces el desarrollo de sus habilidades sociales, el 25 % lo
19
demuestra siempre y similarmente otro 25 % nunca lo demuestra. Mientras que
en el grupo control el 100 % de los niños y niñas nunca demuestran el desarrollo
de sus habilidades sociales (gráfico 04, tabla 06), es decir que los juegos
cooperativos influyen en el desarrollo de la identidad personal de los niños.
Por su parte: Troya (2018), investigó: Actividades lúdicas, para el
desarrollo de habilidades sociales, en estudiantes de 5 años de la institución
educativa inicial N° 17565 del caserío San Pedro, Jaén. 2018. Universidad
Nacional Pedro Ruíz Gallo. Trabajo de investigación para obtener el grado
académico de bachiller en ciencias de la educación. El objetivo que se trazó el
investigador señalaba: Diseñar actividades lúdicas a los estudiantes de 5 años,
basándonos en los fundamentos teóricos de Karl Groos, Piaget y Vygotsky, con
el propósito de desarrollar habilidades sociales. Para lo cual se seleccionó una
muestra de 30 niños y 20 padres de familia. La técnica de recolección de datos
fue la entrevista y la observación. Los instrumentos utilizados fueron: la guía
de entrevista y la ficha de observación. Entre las principales conclusiones
podemos señalar: las actividades lúdicas empleadas, permitieron desarrollar
diferentes tipos de habilidades sociales, desde las básicas, hasta aquellas
habilidades relacionadas a la gestión de los sentimientos y emociones.
Por otra parte: Asencios (2017), investigó: Efecto del programa Juego
libre en el desarrollo de habilidades sociales en los niños y niñas de 5 años de
la Institución Educativa Inicial N° 258 – Huari, 2017. Universidad Católica
Sedes Sapientiae. Tesis para optar el título de Licenciado en la Segunda
Especialidad Profesional en Educación Inicial. Para lo cual se trazó como
20
objetivo: Determinar el efecto del programa de Juego libre en el desarrollo de
habilidades sociales en los niños y niñas de 5 años de la Institución Educativa
Inicial N° 258 – Huari, 2017. Se seleccionó una muestra de: 37 niños de 5 años
de edad, la técnica de recolección de datos fue la observación, para lo cual se
diseñó como instrumento la ficha de observación. Entre las principales
conclusiones podemos señalar: El Juego libre debe considerarse como un
momento pedagógico importante e indispensable en el aula, puesto que
favorece al desarrollo integral de los niños y niñas de Educación Inicial. Es un
espacio enriquecedor, placentero y necesario en la escuela: permite a los
estudiantes experimentar confianza y seguridad afectiva para el libre desarrollo
de sus capacidades y habilidades. El programa Juego libre puede ser aplicado
en los niños y niñas de Educación Inicial para desarrollar habilidades sociales
en relación a la autoestima, comunicación, asertividad, toma de decisiones y
otras en las que los estudiantes manifiesten dificultades que afecten su
desarrollo integral.
Quilco (2019), en su tesis titulada: Habilidades sociales y juegos
cooperativos en niños y niñas de 5 años de la Institución Educativa Inicial el
Altiplano cono Norte - 2018. Universidad Nacional de San Agustín, tesis para
optar el título de segunda especialidad con mención en educación inicial. El
objetivo señalaba: Determinar la relación que existe entre las habilidades
sociales y el juego cooperativo en los niños y niñas de 5 años de la I.E.I. El
Altiplano, Cono Norte 2018. En una muestra de 21 niños, utilizando como
técnica de investigación la observación cuyo instrumento fue la lista de cotejo,
se arribó a las siguientes conclusiones: La relación que existe entre las
21
habilidades sociales y el juego cooperativo en los niños y niñas de 5 años, según
el estadígrafo de chi cuadrado muestran una relación aceptable con el 6.184 la
cual está dentro de la zona de aceptación así mismo el valor de la significancia
p=0.011 es menor al límite (p<0.05) por ambos métodos se acepta la relación
de las variables Los resultados encontrados muestran que las habilidades
básicas en de interacción social en los niños y niñas de 5 años de la I.E.I. El
Altiplano, Cono Norte proyectan un nivel bueno con el 42.5% y un nivel
defínete con el 25%, este grupo de niños presenta problemas de integración al
grupo.
Finalmente se han revisado las investigaciones realizadas por: Mamani
(2018), cuyo título fue: Juego de roles para mejorar el desarrollo de las
habilidades sociales de las niñas y niños de 5 años de la I.E.I. 322 – Puno del
2017. Universidad nacional del Altiplano. Tesis para optar el título profesional
de: licenciada en educación inicial. El objetivo que guio la investigación fue:
Determinar la influencia del juego de roles como estrategia para mejorar el
desarrollo de las habilidades sociales de las niñas y niños de 5 años de la IEI
322- Puno, para lo cual se seleccionó a 48 niños como muestra de estudio,
divididos en grupo control y experimental. La técnica de recolección de datos
fue la observación, para lo cual se diseñó como instrumento la prueba objetiva,
el mismo que fue aplicado como prueba de entrada y salida. Entre las
principales conclusiones podemos señalar: La investigación nos ayudó a
determinar que los juegos de roles tuvo una influencia positivan en el grupo
experimental ya que se vio una mejora, realizando una comparación con el pre
test y post test permitiendo que una buena cantidad de niños mejoraron en las
22
tres habilidades como es la empatía, la solidaridad y en la asertividad Teniendo
un 56.5 % de los niños se encontraba en el nivel de con poca frecuencia y
terminando la investigación esta cifra se redujo a un 0.0% lo cual indica que la
aplicación de esta estrategia tuvo resultados satisfactorios en el desarrollo de
las habilidades en cada uno de los niños. Se logra satisfactoriamente determinar
la influencia de los juegos de roles tal como se ha planteado en los objetivos ya
que en un principio se encontraban en un 60.9% con poca frecuencia lo cual
quiere decir que no practicaban la solidaridad, posteriormente se aplica la
estrategia planteado, después de haber culminado, la actividad se mostró que
hubo un desarrollo muy significativo con 65.2% en la escala con mucha
frecuencia por lo cual tiene una influencia positiva la estrategia planteada para
lograr la dicha habilidad.
2.2. Bases teóricas de la investigación
2.2.1 El Juego de roles
Según Dosso (2009) “es una actividad en la que los jugadores¨, en
un proceso de simulación, representan a actores de la realidad,
constituyendo un conjunto de individuos que operan por empatía con la
¨otredad¨, es decir, se ponen en la situación del ¨otro¨” (p.15)
Cuando los niños ejercitan los juegos de roles, lo que hacen es
encarnar un personaje ficticio que no son ellos mismos. Muchas veces en
estos juegos el niño puede hacer el papel de adulto, de profesional, de
algún animal, de alguna planta o un personaje de ficción, un superhéroe.
Al hacer el papel de algunos de estos personajes, el niño también encarna
23
los roles y valores que estos personajes practican. He allí la importancia
del juego de roles.
Gonzalo & Valdivia (2010), señala que, “El juego de roles es una
estrategia que permite que los estudiantes asuman y representen roles en
el contexto de situaciones reales o realistas propias del mundo
académico o profesional” (p.5)
Al representar un determinado personaje, el niño asimila los valores
y formas de comportamiento de dicho personaje. Cabe destacar que, como
docentes de educación inicial, debemos saber seleccionar el tipo de juego
de roles que permitan lograr un determinado propósito. En nuestro caso
el fortalecimiento y desarrollo de las habilidades sociales básicas.
También, Dosso (2009), lo conceptualiza como: Un movimiento en
el que los "jugadores", en un ciclo de reproducción, se dirigen a los
animadores del mundo real, comprendiendo una reunión de personas que
trabajan por simpatía con la "otredad", es decir, se ponen en la
circunstancia del "otro", en otras palabras, se ponen en la circunstancia
del "otro". (p.6).
Ejercitar roles de otros, significa ponerse en el “pellejo del otro” y
representarlo. Justamente el juego de roles lo que hace es eso, los niños
imitan con entusiasmo a personajes ficticios o reales. Esta forma de
juegos ayuda a que los niños desplieguen un conjunto de habilidades,
24
destrezas y capacidades, lo cual les ayuda a perder el miedo, a
interrelacionarse de manera saludable.
Para Peñarrieta y Faysse (2006), El simulacro es una especie de
modelo que cumple como objeto mediador, por ejemplo, propone una
representación de la realidad que permite transitar en un clima libre de
presiones y frecuentemente animado, la conversación entre animadores
sobre su propia existencia. (p.4).
Al cumplir un rol en el juego, el niño despliega una diversidad de
habilidades, destrezas y capacidades. Por ejemplo, al representar a
personajes ficticios, lo que hace es encarnar los valores, las costumbres,
y el modus vivendi de ese personaje.
Para AMEI Asociación (2018), El fingimiento es un tipo específico
de movimiento infantil que surge a lo largo de la mejora verificable de la
sociedad y cuya sustancia fundamental es la acción del adulto, sus
actividades y conexiones individuales. Esto implica que no es la
indicación de los sentidos, sino un elemento ganado socialmente. (p.1).
Mediante el juego de roles el niño lo que hace es reproducir las
actividades que los adultos realizan en la vida cotidiana. De allí su
importancia de utilizarlo como una estrategia didáctica en el aula, sobre
todo en la primera infancia, ya que, en esa etapa de la vida, el niño va
interiorizando valores, costumbres y formas de comportamiento
socialmente aceptados.
25
Dosso (2009), sostiene: En este tipo de juego, los pequeños esperan
trabajos de adultos y reflejan de forma imaginativa los ejercicios de los
mayores y las conexiones sociales que establecen entre ellos. Se considera
un movimiento crucial en la etapa juvenil, ya que los pequeños resuelven
en este juego una incoherencia habitual de su edad: necesitan ser como
los mayores y hacer todo lo que hacen los mayores, en cualquier caso,
cuando sus resultados genuinos concebibles no se lo permiten. Es en la
simulación donde pueden asumir el papel de "madre" y "planchar" la ropa
de su "hijo", de "acompañante" y "conducir" el "vehículo" muy parecido
al padre, siempre en un plano de fantasía. Este tipo de juego impacta en
el giro místico del joven, ya que es un método para solventar la
incoherencia antes mencionada. (p.18).
El niño mediante el juego de roles lo que es reproducir la actividad
que los adultos realizamos todos los días, por eso la sociedad debe
preocuparse en transmitir a los niños valores sociales que permitan
valorar la vida, el respeto a los demás, el cuidado de la propiedad ajena,
la delicadeza, la empatía, las ganas de superación, etc.
2.2.2 Importancia de los juegos de roles en la educación
La actividad lúdica, como estrategia de enseñanza aprendizaje en
educacióninicial y primaria, incluso en los niveles superiores tiene un
resultado muy significativo. El ser humano, nunca deja de ser un niño,
por eso que el juego siempreestá asociado al hombre a lo largo de toda
su vida. Utilizarlo en el aula como estrategia didáctica, constituye una
26
poderos herramienta de desarrollo de competencias, capacidades
habilidades y destrezas.
Gaete, (2011), trae a colación lo siguiente: la utilización de la
simulación permite comprender y encontrar la verdad de los demás
siguiendo un ciclo empático. En consecuencia, una estrategia ayuda a
hacer más significativo el aprendizaje específico en Ciencias Sociales...
inicia a los estudiantes en el examen de las inspiraciones de los demás
(conocidas, oscuras, auténticas) y, en consecuencia, construye su
comprensión y resiliencia hacia la variedad de individuos, suposiciones,
circunstancias y elecciones que nos rodean, (p.294).
Cuando el niño ejercita el juego de roles, encarna los valores,
principios, formas de pensar y demás cualidades del personaje al cual le
toca representar. Estaactitud es muy importante, porque los personajes
al que representa de algún modo, hace que manifiesten actitudes
cargados de habilidades sociales b{asicas.
Según Gaete, (2011) a nivel personal, el juego de roles permite:
“Representar la realidad, poner en práctica competencias de
comunicación, evaluar/desarrollar actitudes, intereses y/o valores”
(p.294)
El mismo autor menciona que “el juego de roles permite formar
la personalidad del individuo, ya permite que las personas ejerzan
dominio sobre susemociones. Facilita la reflexión y no permite obtener
conclusiones precipitadas, ayuda a superar estereotipos y primeras
27
impresiones. También permite comprobar consecuencias de las
acciones” (p.294).
Según Estrada (2018), La simulación es un sistema que se ha
utilizado como metodología educativa para el refuerzo de la
concurrencia y el perfeccionamiento de los alumnos, ya que busca que
los alumnos esperen y aborden trabajos con respecto a circunstancias
genuinas o razonables habituales del mundo intelectual o experto, (p.2).
La simulación es una metodología de aprendizaje educativo
fuerte en el campo de la escolarización, ya que, a través de este tipo de
juegos, el alumno se sitúa en una circunstancia genuina, con el objetivo
de que pueda encapsular trabajos de conducción de criaturas energéticas
o sin vida, que simultáneamente tienen valores, encuentros, etc.
Estrada (2018) sostiene que, las obras de recreación, por
ejemplo, la simulación, mejoran la experiencia instructiva, ya que
avanzan el razonamiento decisivo y las habilidades científicas,
ofreciendo a los estudiantes un nivel más profundo en los elementos del
comercio político, el avance de las habilidades relacionales orales y
compuestas y el avance de la certeza del estudiante, (p.870).
Prado, (2010), identifica los siguientes beneficios de los juegos
de roles: “Permite acceder al conocimiento de forma significativa, útil
para memorizar, mejorar el empleo del cálculo mental, promoción de la
lectura como medio lúdico y recreativo, gran riqueza de vocabulario”
(p.61)
28
Podemos añadir también que el juego de roles es muy importante porque,
aporta en el desarrollo de la empatía y la tolerancia, también a la asociación.
2.2.3 Tipos de juego de roles
Vázquez (2019), identifica los siguientes tipos: “Masivos, de
grupos reducidos, cara a cara o en solitario. Varios o un único personaje.
En vivo (1ª persona) o no (3ª persona). Con o sin caracterización
requerida del jugador. Elementos o sistemas de juego. Realista o
fantástico. Cooperativo, competitivo o mixto. Virtuales (digitales) o no”
(p.7)
2.2.4 Dimensiones de los juegos de roles
a) Autorregulación de emociones.
Calleja & Gómez (2016), plantea que la pauta profunda es la
interacción a través de la cual las personas ajustan sus sentimientos y
modifican su manera de comportarse para cumplir con los objetivos,
ajustarse a la situación específica o avanzar en la prosperidad tanto
individual como social, (p.96).
Es importante tener en cuenta el dominio de nuestras emociones.
Permite que las personas podamos vivir en armonía con nosotros
mismos y con los demás.Esta capacidad, requiere de entrenamiento, y
una de las estrategias más efectivas esutilizar el juego de roles.
El autor realiza una breve aclaración al sostener que “la
regulación emocional consiste en los esfuerzos que hace el individuo,
29
de manera consciente o inconsciente, para influenciar la intensidad y la
duración de sus emociones respecto del momento en que surgen, la
experiencia que conllevan y su expresión” (p.101)
Por su parte Rendon (2007), señala que la regulación emocional
es el manejo exitoso de la activación emocional para asegurarse un
funcionamiento social efectivo al “iniciar, mantener, modular o
cambiar la ocurrencia, intensidad oduración de estados de sentimiento
internos y procesos fisiológicos relacionados con la emoción”, (p.352)
El límite con respecto al aplomo afecta significativamente a la
colección social del joven. La capacidad de controlar la declaración de
los sentimientos, especialmente los sombríos, crea en los principales
periodos largos de la vida y es crítica para la presentación de formas de
comportamiento versátiles y sociales.
b) Elaboración y cumplimiento de acuerdos de convivencia.
Cuando un niño va a la escuela, se enfrenta a un cambio
estructural en su comportamiento. A diferencia del hogar, la escuela es
un ambiente donde la conducta del niño está regulada por una diversidad
de normas de conducta que muchas veces el niño las desconoce. De allí
que muchos de ellos “se meten en problemas” por vulnerar dichos
acuerdos. De allí la importancia de potenciar una conducta acorde a a
las normas establecidas en la sociedad. Una de las estrategias efectivas
que hacen que los niños internalicen los acuerdos de convivencia, es el
juego de roles.
30
Como lo señala Darmawan (2019), La concurrencia escolar
requiere de prácticas sociales y educativas, así como de un fuerte diseño
y asociación en el trabajo cotidiano; esto es concebible a través de una
estructura de arreglos que ayuden a dirigir y orientar dichas prácticas,
así como las formas de comportamiento de los diversos animadores para
una conjunción integral, serena y mayoritaria. Para ello, es importante
explicar qué se percibe por concurrencia escolar, (p.13).
2.2.5 Importancia del juego de roles en la educación infantil
Según Gaete (2011), el juego se considera en la formación de los
jóvenes como una estrategia de aprendizaje funcional, que tiene una
demanda esperada de desarrollo entre los educadores y los estudiantes,
en lugar de los procedimientos de aprendizaje latentes, por ejemplo, las
charlas o las clases de expertos, sobre todo debido a la posibilidad de unir
o complementar la nueva información o los datos con la información
recientemente adquirida (p.293).
A través del juego, los niños fomentan su integralidad, ya que
cuando un joven juega, muestra diferentes habilidades y capacidades
motrices, místicas e interactivas.
Según Dosso (2009), la simulación es una técnica pedagógica
repetitiva entre los ejercicios académicos aplicados en el ámbito de la
escolarización en todos los niveles y en todas las disciplinas de la
información. En cualquier caso, y a pesar de la conspicuidad general de
sus objetivos instrumentales, el azar de su aplicación, el plan sistémico,
31
la imaginación del artilugio, los elementos utilizables, la variedad tópica,
le confieren un potencial infinito, adaptabilidad de utilización y surtido
de opciones, créditos que le otorgan penetrabilidad, así como luz respecto
a la polivalencia y valor añadido de los compromisos y compromisos
emergentes de los encuentros realizados, (p.2).
2.2.6 Habilidades sociales
¿Qué son las habilidades sociales?
Se dice que una persona habilidosa, tiene éxitos en la vida,
demuestra una autosatisfacción con las actividades que realiza y no se
hace problemas con los demás.
González (2016), define a las habilidades sociales como: “las
conductas y comportamientos que permiten relacionarse con el medio
social y establecer una interacción adecuada. (p.45)
De allí su importancia. Una persona habilidosa, como lo
señalamos líneas arriba, muestra actitudes orientadas a mantener un
clima de relaciones sociales cálidas, basadas en el respeto de sí mismo
y de los demás.
El mismo autor señala que “esto significa que el estudiante
aprendeconductas adecuadas por imitación, modelo, observación y
refuerzos positivos, eimplica para el educador ser ejemplo en cuanto a
actitudes como mediador” (p.45)
El niño, debe tener referentes conductuales no solo en el hogar, sino
tambiénen la escuela y en la sociedad. Muchos niños normalizan la
32
violencia, porque ese tipo de conductas es la que más experimenta en el
hogar, en la escuela y en la sociedad.
Por su parte Caballo (2007), considera a las habilidades sociales
como un conjunto de conductas emitidas por un individuo en un
contexto interpersonal queexpresa los sentimientos, actitudes, deseos,
opiniones o derechos de ese individuo de un modo adecuado a la
situación, respetando esas conductas en los demás, y quegeneralmente
resuelve los problemas inmediatos de la situación mientras minimizala
probabilidad de futuros problemas, (p.98).
La persona socialmente habilidosa sabe comportarse de una
manera adecuada en contextos distintos, incluso en situaciones de
tensión busca la armoníaen su comportamiento, con la de los demás.
Suele transmitir actitudes que buscan la armonía y la buena convivencia.
Por su parte, Tapia y Cubo (2017), define a las habilidades sociales
como conductasque permiten a una persona actuar según sus intereses
más importantes por necesidad, defenderse sin ansiedad inapropiada,
expresar cómodamente sentimientos honestos o ejercer los derechos
personales sin negar los derechos de los demás, (p.2).
Importante lo que afirma el autor, cuando señala que las habilidades
sociales nos permiten actuar de una manera adecuada, sin dañar los
derechos de los demás. Muchas actitudes suelen estar cargados de
emotividad que dañan la autoestima y los derechos de los demás. Es
importante desarrollar estas capacidades en las personas a edades muy
tempranas.
33
Caballo (2007), define las habilidades sociales como un conjunto
de conductas interpersonales que permiten comunicarse con los demás
de forma eficiente en base a sus intereses y bajo el principio de respeto
mutuo, (p.105).
El ser humano es un ser social, para lo cual necesita aprender una
serie mecanismos de interacción social que le permite vivir en armonía
con quienes le rodea. Conductas inadecuadas, perjudican notablemente
las relaciones sociales, por ello es importante aprender desde muy
pequeños las habilidades sociales.
Por su parte Monjas (1998), señala que las habilidades sociales
vienen a serconductas o destrezas sociales específicas requeridas para
ejecutar competentemente las tareas de índole interpersonal (por
ejemplo, hacer amigos o negarse a una petición, (p.28).
La razón de ser de las habilidades sociales lo constituyen las
relaciones interpersonales, caso contrario estaríamos hablando de
conductas particulares. Para ejercitar nuestras habilidades sociales,
requerimos convivir con otras personas. Paraque esta convivencia se
haga armoniosa debemos aprender ciertas habilidades sociales.
Monjas (1998), añade además que el término de habilidades
sociales se utiliza para indicar que nos referimos a un conjunto de
comportamientos adquiridos y aprendidos y no a un rasgo de la
personalidad. Entendemos que las habilidades sociales son un conjunto
de comportamientos interpersonales complejos, que se ponen en juego
en la interacción con las otras personas, (p.28).
34
Para que un niño sea socialmente habilidoso debe tener al frente
un referente, que no necesariamente son sus padres, podrían ser sus
profesores, tutores o simplemente el mismo ambiente social donde vive.
Nadie nace con estas capacidades, se van desarrollando a lo largo de
toda nuestra vida, pero es determinante la primera infancia, para lo cual
los modelos sociales decomportamiento deben estar a la vista.
Lacunza (2011), definen las habilidades sociales como la
capacidad que un individuo posee de percibir, entender, descifrar y
responder a estímulos sociales engeneral, especialmente aquellos que
provienen del comportamiento de los demás, (p.85).
Las habilidades sociales nos permiten entablar relaciones cordiales
con los demás. Es una actitud proactiva que conlleva a establecer
relaciones sociales armoniosas, nos libera de situaciones conflictivas
con los demás.
2.2.7 ¿Dónde se aprenden las habilidades sociales?
Para que un niño sea socialmente habilidoso, tiene que existir un
referente personal o social, de lo contrario es imposible que se desarrolle
estas habilidades.
En la opinión de Caballo (2007), “no existen datos sobre cuándo
y cómo seaprenden las habilidades sociales, pero la niñez es sin duda
un periodo crítico” (p.23)
El autor hace referencia a la edad en que los niños aprenden la
mayor cantidad de habilidades sociales, sin embargo, no podemos negar
35
el otro factor quees el más importante, el factor social. Es en sociedad
donde los individuos hacemos gala de una serie de facultades y
capacidades que vamos aprendiendo progresivamente.
Alonso (2016), hace referencia al factor temperamental, o sea el
carácter delindividuo. Según este autor el temperamento, considerado
como la expresividad emocional espontánea, determina la naturaleza del
ambiente socio-emocional interpersonal y la facilidad para el
aprendizaje. De este modo, un sujeto emocionalmente expresivo tiende
a crear para él un ambiente social y emocional más rico, (p.31).
Es importante, por lo tanto, educar el carácter de un niño. Moldear
el carácter de un niño, es orientarlo hacia el desarrollo de conductas
socialmente habilidosas.
En consecuencia ¿dónde de aprenden y desarrollan las habilidades
sociales?Necesariamente en un ambiente social. La familia, la escuela
y la comunidad son espacios de aprendizaje y desarrollo de las
habilidades sociales.
Según McGinnis & Goldstein (1990), “La infancia es un período
crítico para el aprendizaje de las habilidades sociales y desde la teoría
del aprendizaje social, las habilidades sociales se entienden como
conductas aprendidas” (p.27)
Los niños desde que nacen e incluso antes de nacer se nutren de
una seriede capacidades que en adelante los hace competentes. No es
raro señalar que un gran porcentaje de conductas que los niños
manifiestan, son conductas aprendidas.
36
Según Lacunza (2011), Estas habilidades se desarrollan a lo
largo del proceso de socialización, merced a la interacción con otras
personas y posibilitadaprincipalmente por los siguientes mecanismos:
aprendizaje por experiencia directa,aprendizaje por
observación, aprendizaje verbal y aprendizaje por retroalimentación
interpersonal, (p.78).
El autor incide en el factor social. El entorno social en la que se
desenvuelven los individuos es determinante para el aprendizaje de las
habilidades sociales. Un entorno social nutrido de un alto grado de
respeto, comunicación, protección, inducción, etc. permiten que los
niños desarrollen estas capacidades deinteracción positiva.
El aprendizaje de las habilidades sociales mediante la experiencia
directa. Permite que los niños aprendan por imitación. Los niños suelen
seguir modelos de comportamiento. No es raro por ejemplo que los
niños cuyas familias son divertidos, respetuosos y laboriosos, también
lo sean.
El aprendizaje de las habilidades sociales por observación. El niño
aprende conductas de relación como resultado de la exposición ante
modelos significativos. La teoría del aprendizaje social defiende que
muchos comportamientos se aprenden por observación de otras
personas. Los modelos a los que el niño y la niña se ven expuestos son
muy variados a lo largo del desarrollo y entre ellos están los hermanos,
primos, vecinos, amigos, padres, profesores y adultos en general.
También es importante señalar la influencia que ejercen los modelos
37
simbólicos, como por ejemplo la televisión.
El aprendizaje verbal de las habilidades sociales. El niño aprende
a través de lo que se le dice, esto es una forma no directa de aprendizaje.
En el ámbito familiar, este aprendizaje es informal, pero en el ámbito
escolar suele ser sistemático y directo.
2.2.8 Desarrollo de las Habilidades Sociales
Lacunza & Contini (2009), Señalan que se entiende por desarrollo
de habilidades sociales al grado que un individuo ha adquirido una serie
de comportamientos sociales que permitan su adaptación al medio social
en que vive, (p.31).
Los estudios psicológicos, sociales, pedagógicos y demás, han
demostradoque las habilidades sociales se desarrollan y consolidan a lo
largo del proceso de maduración, las experiencias vividas, pues
conocemos que ningún individuo nace con las habilidades sociales
dotadas. Es un proceso de aprendizaje.
Existen una serie de mecanismos que nos permiten aprender y
empoderarnos de las habilidades sociales, entre ellas podemos destacar:
la experiencia directa, la observación, la instrucción y el feedback. En la
actualidad, también existen programas de entrenamiento de habilidades
sociales accesible parapersonas de todo tipo y edades diferentes.
McGinnis & Goldstein (1990), señalan que “el programa de
habilidades es un enfoque psicoeducativo y conductual, para la
enseñanza de las habilidades prosociales” (p.34)
38
En este tipo de programas se muestra al niño una serie de modelos,
los cuales deben ser imitados por los niños.
Según Bandura (2012), Se ha identificado tres tipos de aprendizaje:
a) Aprendizaje por observación, o el aprendizaje de nuevas
conductas que no estaban previamente en el repertorio del
comportamiento del niño. Los niños observan e imitan.
b) Otro tipo de aprendizaje involucra efectos inhibitorios y
desinhibitorios,o el refuerzo o debilitamiento de una conducta
realizada esporádicamente por el niño. Si por ejemplo, un niño
se comporta mal y no se le aplica una acción reparadora,
entonces esa conducta se refuerza. En cambio, si un niño de
comporta mal y se le aplica eficazmente la acción reparadora,
entonces el niño puede mejoraresa conducta.
c) La facilitación de conductas, o la realización de conductas
previamente aprendidas que ya están dentro del repertorio del
comportamiento del niño y son recibidas positivamente por
otros, es el tercer tipo de aprendizaje por medio del modelaje.
Como se ha visto muchas conductas pueden aprenderse,
fortalecerse, debilitarse o facilitarse a través del modelaje, que puede ser
una manera eficaz para enseñar nuevas conductas a las personas. Sin
embargo, las personas pueden aprender por modelaje en algunas
circunstancias, pero no en otras. Por ejemplo, unniño en un día en el
colegio está expuesto a muchos modelos, pero copian solo unoo ninguno
39
en respuesta.
a) Los juegos de roles. Los juegos de roles han sido definidos por
McGinnis & Goldstein(1990), como una situación en la que un
individuo se le pide actuar cierto papel (comportarse de cierta
manera) que no es normalmente el suyo, o si lo es, en un lugar
inusual para el desempeño de dicho papel, (p.226).
En el juego de roles el niño adopta conductas de protagonistas que
pueden servirles como guías conductuales, que al final le van
empoderando conductas positivas, sobre todo si en el hogar el niño no ha
tenido referentes conductuales que ayudan desarrollar sus habilidades
sociales.
Como lo señala McGinnis & Goldstein (1990) Esta es una
herramienta que usamos las docentes de educación inicial para que
nuestros niños actúen historias y obras de teatro bajo la forma de juego
de roles (dramatizaciones), con el fin de ayudarlos a desarrollar una
mayor comprensión del contenido, (p.227).
b) La retroalimentación sobre el desempeño. Implica
proporcionarle información al niño qué también lo hace
durante el juego de roles, particularmenteque tanto se ajusta su
simulación de los pasos de la habilidad a lo que ha mostradoel
modelo. La retroalimentación puede hacerse de diferentes
formas: como las sugerencias constructivas para mejorar, la
motivación, la asesoría, las recompensas materiales y,
especialmente, refuerzos sociales como los elogios y la
40
aprobación. Para los niños de inicial la retroalimentación
positiva será la más eficaz.
El refuerzo ha sido definido típicamente como cualquier evento que
sirva para aumentar la probabilidad de que una conducta dada ocurrirá.
Se han descrito tres tipos de refuerzo:
• El refuerzo material, como brindar comida o dinero.
• El refuerzo social, como el elogio o la aprobación de otros.
• El auto refuerzo, o la evaluación positiva de la propia
conducta.
a. El entrenamiento en la transferencia de conductas. El
objetivo de cualquier programa de enseñanza, no debe estar en el
desempeño de los niños durante su actividad de entrenamiento, sino en
que también ellos la realicen en la vida real.
b. La transferencia y el mantenimiento de conductas aprendidas
puedenreforzarse por medio de: El ambiente, los materiales y el personal de
enseñanza, los sistemas de refuerzo y la enseñanza de la tarea.
2.2.9 Componentes de las habilidades sociales
Según Caballo (2007), Las habilidades sociales contienen
componentes conductuales, cognitivos y afectivo – emocionales; éstos
son un conjunto de conductas que los niños hacen, dicen, sienten y
piensan, (p.33).
Componentes Conductuales. Explica las habilidades sociales como
41
conductas aprendidas que se adquieren a través de la experiencia, el
modelado y elrefuerzo. En la mayoría de los casos se refieren a destrezas
concretas, observablesy operativas o concretas. Entre los que podemos
destacar:
Los componentes no verbales “mantener el contacto ocular, gestos
suaves,sonrisa, expresión facial agradable, distancia física y apariencia
personal adecuada,componentes paralingüísticos”
a) Los componentes verbales “contenido de las palabras,
preguntas, refuerzos verbales, expresión directa, entre otros”, volumen y
entonación de voz, tiempo y fluidez de conversación.
b) Componentes Cognitivos. Estas conductas hacen
referencia a cómo las personas procesan la información y toman
decisiones ante situaciones socialmenteconflictivas.
c) Componentes afectivo – emocionales. Estos componentes
influyen en el desarrollo de la competencia social. Este interés se ha
despertado gracias al auge de los estudios sobre los afectos y la
inteligencia emocional.
2.2.10 Tipos de habilidades sociales
Para el presente se tomará en cuenta los tipos de habilidades
sociales propuestos por McGinnis & Goldstein (1990), quien menciona 6
tipos de habilidades sociales: Habilidades sociales básicas, Habilidades
sociales avanzadas, Habilidades sociales relacionadas con los
sentimientos, Habilidades sociales alternativas a la agresión, Habilidades
42
sociales para hacer frente al estrés, Habilidades sociales de planificación.
Sin embargo, para la presente investigación consideramos los dos
primeros grupossugeridos por los autores, para el trabajo en niños los
cuales son las habilidades sociales básicas y otras avanzadas, sin las
primeras no podemos aprender y desarrollar las avanzadas.
Goldstein (1995), desarrolló la siguiente clasificación de las
habilidades sociales: (p.94)
Habilidades sociales iniciales o básicas, tales como: escuchar,
iniciar una conversación, mantener una conversación, formular una
pregunta, dar las gracias, presentarse, presentar a otras personas, hacer
un cumplido.
Habilidades sociales avanzadas, como: pedir ayuda, participar,
dar instrucciones, seguir instrucciones, disculparse, convencer a los
demás.
2.2.11 Importancia de las habilidades Sociales
Desde el nacimiento los niños interactúan en un contexto social, lo
cual loscapacita para enfrentar situaciones sociales que muchas veces son
hostiles. De allíla importancia de desarrollar en el niño una diversidad de
habilidades sociales quele permitan una convivencia sana y armoniosa
con quienes le toca interactuar.
Lacunza (2011), sostiene que “Las destrezas sociales son una parte
esencial de la actividad humana ya que el discurrir de la vida está
43
determinado, por el rangode las habilidades sociales” (p.17)
Todas las investigaciones relacionadas con la conducta humana,
señalan que el éxito de nuestras relaciones sociales está
fundamentalmente ligado al ejercicio de una buena relación que
establecemos con el entorno y nuestras relaciones sociales.
Según Caballo (2007), Distintos estudios señalan que las
habilidades sociales inciden en la autoestima, en la adopción de roles, en
la autorregulación delcomportamiento y en el rendimiento vida adulta,
(p.54).
Durante la infancia la figura del apego, tienen importancia vital para
el ser humano. Las primeras relaciones que establece el niño le permitirán
ir moldeando determinadas conductas sociales. El rechazo, el ambiente
hostil, la soledad, etc. configurarán en el niño una personalidad agresiva.
En cambio, un ambiente de armonía, paz, desasosiego, aceptación, etc.
configurarán una personalidad sana y saludable.
Lacunza (2011), afirma que existe suficiente evidencia que conecta
las competencias sociales a la salud física y mental. El déficit en las
habilidades sociales ha sido relacionado a una variedad de trastornos tales
como los deansiedad, las enfermedades cardiovasculares, el abuso de
sustancias, entre otros. Por otro lado, ella señala que la presencia de
habilidades sociales en los niños favorece la adaptación social y
disminuye la posibilidad de ocurrencia de problemáticas relacionadas a
la salud mental infantil.
El problema de la salud mental de los niños con déficit de
44
habilidades sociales es muy frecuente, se pueden ver cómo los niños
agresivos encuentran satisfacción violentando al resto de sus compañeros.
Hay que destacar también que las habilidades sociales constituyen un
medio muy importante de protección de la salud, tanto física como
psicológica. Ya que los niños que han desarrollado una diversidad de
habilidades sociales son más aceptados y acogidos en el grupo. En
cambio, los niños que carecen de habilidades sociales son rechazados y
excluidos del grupo.
Lacunza & Contini (2009), sostiene que, un sujeto con habilidades
emocionales y sociales, que conoce y controla sus propios sentimientos,
que puede interpretar losestados de ánimo de los demás, es aquel que
puede operar en su entorno de tal manera que redunde positivamente en
su calidad de vida, (p.89). Encontramos que una buena práctica de
habilidades sociales nos libera de una serie de enfermedades relacionadas
a la salud mental. Permite que vivamos enarmonía con el entorno en que
vivimos.
Por su parte Meza & Páez (2016), enfatiza que, las habilidades
sociales son un requisito para la buena adaptación en la vida. Los
comportamientos desagradablesy desadaptados que muestran los niños
son nocivos, no para los adultos sino especialmente para el desarrollo de
unas buenas relaciones con sus compañeros y para el rendimiento escolar
satisfactorio, (p.27).
El autor hace mención al proceso de adaptación de las personas. Una
persona con buena práctica de habilidades sociales, es bienvenido a cualquier
gruposocial. En cambio, una persona desadaptada socialmente tendrá serias
45
dificultadesen el momento de integrase a cualquier grupo social, ya sea en la
niñez o en la adultez.
2.2.12 Dimensiones de las habilidades sociales
Para la presente investigación se tomará en cuenta las dimensiones
propuestas por McGinnis & Goldstein (1995), quien propone las
siguientes dimensiones:
a) Conductual. Se denominan así, porque son expresados mediante
la expresión motora. Este tipo de conductas son observables y fáciles de
evaluar su frecuencia, intensidad y duración.
Según Quinteros (2010), esta dimensión de las habilidades sociales,
está conformado por los siguientes componentes: Componentes no
verbales: la mirada, dilatación pupilar, expresión facial, sonrisa, postura
corporal, proximidad, distancia, apariencia personal. Componentes
paraverbales o paralingüístico: Tono e inflexión, volumen de la voz,
latencia, velocidad, fluidez, perturbancia del habla. Componentes
verbales: la conversación.
b) Cognitivo. Caballo (2007), afirma que “los componentes
cognitivos se ven influenciado por las situaciones y el ambiente en el cual
se desarrolla una persona modificando su conducta, de la misma manera
la persona puede influenciar en su entorno social y el ambiente” (p.75).
Competencias cognitivas: Constituye la capacidad que tiene el
sujeto para discriminar un suceso como bueno o malo con el objeto de
seleccionar así la información apropiada del entorno y como debe actuar
ante situaciones que deba enfrentar, a estas se les conoce como conductas
46
socialmente habilidosas las mismas que se han potencializado por
algunas o todas las competencias cognitivas mencionadas a continuación:
Conocimiento de la conducta habilidosa apropiada.
Conocimiento de las costumbres sociales Conocimiento de las
señales de respuestas Ponerse en el lugar de otra persona.
Capacidad de solucionar problemas.
c) Fisiológico. Lo constituyen los cambios físico-químicos
corporales que experimenta el individuo en circunstancias especiales. Por
ejemplo, la activación la hiperactivación del sistema nervioso simpático,
que se produce cuando experimentamos ansiedad o ira en una
determinada situación.
2.2.13 Habilidades sociales básicas
Se dice que una persona habilidosa, tiene éxitos en la vida,
demuestra una autosatisfacción con las actividades que realiza y no se
hace problemas con los demás.
McGinnis & Goldstein (1990), define a las habilidades sociales
básicas como: las conductas y comportamientos que permiten
relacionarse con el medio social y establecer una interacción adecuada.
(p.45)
De allí su importancia. Una persona habilidosa, como lo señalamos
líneas arriba, muestra actitudes orientadas a mantener un clima de
relaciones sociales cálidas, basadas en el respeto de sí mismo y de los
47
demás.
Las habilidades sociales básicas son aquellas que nos permiten la
supervivencia. Sin ellas el ser humano simplemente involuciona a su
condición de animal. La cordialidad, la cortesía, el buen trato, la etiqueta
social, son habilidades sociales que el ser humano, por su condición de
serlo, tiene y debe practicarlo.
El mismo autor señala que “esto significa que el estudiante aprende
conductas adecuadas por imitación, modelo, observación y refuerzos
positivos, eimplica para el educador ser ejemplo en cuanto a actitudes
como mediador” (p.45)
El niño, debe tener referentes conductuales no solo en el hogar, sino
también en la escuela y en la sociedad. Muchos niños normalizan la
violencia, porque ese tipo de conductas es la que más experimenta en el
hogar, en la escuela y en la sociedad.
Saber tratar con respeto a la gente es una habilidad social básica
para ser feliz y tener oportunidades en la vida. La escucha activa, es otra
de las habilidades sociales básicas, que enriquece nuestras relaciones
interpersonales. Prestar atención, es fundamental para entender el
mensaje que viene del exterior a nuestroorganismo.
La asertividad, es otra de las habilidades sociales básicas que
debemos desarrollar y consolidarla en nuestro organismo. La persona
asertiva expresa su opinión de manera apropiada y defiende su punto de
vista, siempre respetando la opinión de los demás.
Como los sostiene McGinnis & Goldstein (1990), entendemos por
48
habilidades socialesa las conductas que nos permiten interactuar y poder
relacionarnos con el resto de la sociedad de manera positiva, es decir con
afecto. Lo más normal es que se vayan aprendiendo con las diversas
situaciones que nos vayan sucediendo, pero en otras ocasiones, no es
sencillo ya que presentan alguna que otra dificultad (p. 47)
Según Caballo (2007), “Las habilidades sociales se clasifican en
básicas y complejas. Para desarrollar las últimas, deben aprenderse
primero las básicas. Lostipos de habilidades sociales básicas incluyen
saber escuchar, mantener una conversación, preguntar, dar las gracias,
saber presentarse, y otras” (p.76). He allí la importancia de inculcar a
nuestros niños la práctica de habilidades sociales. El apego, la empatía,
el asertividad, la cooperación, la comunicación, el autocontrol, etc. Son
habilidades sociales que todo ser humano debe desarrollar y consolidar
como un componente de su personalidad.
49
III. Hipótesis
Hipótesis general
Los juegos de roles influyen de manera positiva en las habilidades sociales
básicas de los estudiantes de la institución educativa N° 2127, Chanchamayo,
Junín – 2020.
Hipótesis específicas
• El juego de roles influye de manera positiva en el desarrollo de las
habilidades sociales en su dimensión conductual de los estudiantes de
la institución educativa N° 2127, Chanchamayo, Junín – 2020.
• El juego de roles influye de manera positiva en el desarrollo de las
habilidades sociales en su dimensión cognitiva de los estudiantes de la
institución educativa N° 2127, Chanchamayo, Junín – 2020.
• El juego de roles influye de manera positiva en el desarrollo de las
habilidades sociales en su dimensión fisiológica de los estudiantes de la
institución educativa N° 2127, Chanchamayo, Junín – 2020.
50
IV. Metodología
4.1 Diseño de la investigación
Aplicada. Se conoce como investigación aplicada a todas aquellas
investigaciones empíricas o prácticas, porque utiliza los conocimientos
adquiridos rigurosamente y a la vez que se generan otros conocimientos,
después de implementar y poner en práctica la investigación. Según Vargas
(2009), es “aquel tipo de estudios científicos orientados a resolver problemas
de la vida cotidiana o a controlar situaciones prácticas, haciendo dos
distinciones: para resolver problemas de cualquier índole o para hacer uso de
teorías previamente validadas” (p. 159, 160)
Explicativo. Según Ramos (2020), “En este nivel de la investigación es
obligatorio el planteamiento de hipótesis de investigación que busquen
determinar los elementos de causa y efecto de los fenómenos de interés para el
investigador” (p. 3)
Se utilizará el diseño pre experimental con un solo grupo.
Que según Hernández (2014), el diseño pre experimental, son aquellos
diseños donde las variables no son manipuladas deliberadamente. Con estos
diseños se hacen investigaciones donde los sujetos, los fenómenos y los
procesos se estudian tal como se dan y por lo tanto sólo se pueden saber que
algo es causa de algo, si esto es observable después que sucedió. En este tipo
de diseño el investigador no introduce ninguna variable experimental en la
situación que desea estudiar. (p.129)
El esquema es el siguiente:
51
Donde:
G: Grupo de estudio
O1: Medición del pre-test
O2: Medición del pos-test
X: Aplicación de las pruebas experimentales
4.2 Población y muestra
a. Población:
Según Hernández (2014), la población es el conjunto total de individuos,
objetos o medidas que poseen algunas características comunes observables en
un lugar y en un momento determinado. Cuando se vaya a llevar a cabo alguna
investigación debe de tenerse en cuenta algunas características esenciales al
seleccionarse la población bajo estudio (p.174).
La población de estudio lo conformaron 53 niños de 3, 4 y 5 años de edad.
Tabla 1:
Distribución de la población de estudio.
TOTAL
EDAD VARONES MUJERES
3 AÑOS 9 11 20
4 AÑOS 15 8 23
5 AÑOS 12 8 20
TOTAL 36 27 53
Nota: Nómina oficial de matrícula, 2022.
b. Muestra:
52
Según Hernández (2014) “la muestra es un subconjunto fielmente
representativo de la población” (p.174).
Tabla 2:
Distribución de la muestra de estudio
TOTAL
EDAD VARONES MUJERES
5 AÑOS 12 8 20
Nota: Nómina oficial de matrícula, 2022.
Criterios de inclusión y exclusión:
Criterio de inclusión: Niños que asisten regularmente a todas las
actividades programadas.
Criterio de exclusión: Niños que faltan a una de las actividades, no
podrán participar como integrantes de la muestra de estudio.
53
4.3 Definición y operacionalización de variables e indicadores
Variable Definición teórica Definición operacional Dimensiones Indicadores Roles
Variable Independiente: Dosso (2009), la conceptúa como: El juego de roles como Roles implícitos o familiares. Roles
Juego de roles “una actividad en la que los variable independiente, explícitos. profesionales. Roles
“jugadores”, en un proceso de nos permitirá movilizar de animales.
simulación, representan a actores una serie de habilidades en Roles de personajes ficticios.
de la realidad, constituyendo un los niños. Mediante los Acciones Organización.
conjunto de individuos que juegos de roles Planificación.
operan por empatía con la enseñaremos a nuestros Acuerdos de convivencia.
Objetos sustitutos.
“otredad”, es decir, se ponen en la niños de desarrollar sus Medios y materiales Objetos imaginarios.
situación del “otro”” (p.6). habilidades sociales
básicas. Empatía
Variable dependiente: McGinnis & Goldstein (1990), Las habilidades sociales Conductual Iniciar una conversación.
Habilidades básicas define a las habilidades sociales básicas, serán medidos Escucha activa.
básicas como: “las conductas y mediante una ficha de Asertividad
comportamientos que permiten observación. Durante los Respeto.
relacionarse con el medio social y juegos de roles. Diálogo
establecer una interacción Negociación
adecuada. (p.45) Cortesía
Paciencia.
Flexibilidad.
Compasión
Regula sus emociones
Cognitivo Expresa sentimientos.
Gratitud.
Conceptúa.
Reflexiona.
Convence a los demás.
Fisiológico Sabe manejar momentos de vergüenza o
cualquier otro desliz.
Puede ocultar su enojo o ira.
54
4.4 Técnicas e instrumentos de recolección de datos
Técnicas:
Como técnica se utilizó la técnica de la observación.
Según Espinoza (2018), la observación es un elemento fundamental de
todo proceso de investigación; en ella se apoya el investigador para obtener el
mayor número de datos. Gran parte del acervo de conocimientos que constituye
la ciencia ha sido lograda mediante la observación (p. 6)
Instrumentos:
El instrumento fue una ficha de observación
Ficha técnica del instrumento:
Nombre: Ficha de observación para medir el nivel de desarrollo de las
habilidades sociales de los niños de 5 años de edad.
Autora: Yanina Nélida Espíritu Camiñiri.
Descripción: La Ficha de observación para medir el nivel de desarrollo
de las habilidades sociales de los niños de 5 años de edad, es un instrumento
que consta de 20 ítems, con alternativas politómicas. Evalúa las tres
dimensiones de la variable habilidades sociales: conductual, cognitivo y
fisiológico. Dando mayor énfasis al aspecto conductual, debido a que las
habilidades sociales, se manifiesta a travésde conductas concretas. Su uso ha
demostrado que puede ser administrado a niños de entre 4 a 7 años de edad.
Fue elaborado exclusivamente para ser utilizado en la presente investigación.
Para su validez de constructo y criterio fue sometido a Juicio de expertos, en la
que participaron destacados profesionales expertos en temas de
55
investigación educativa y social. Para su confiabilidad se sometió a laprueba
estadística del Alfa de Cronbach.
Forma de administración: Personal.
Tiempo de administración: de 3 a 4 minutos por estudiante.
Validez y confiabilidad del instrumento.
Validez. Decimos que un instrumento es válido, cundo cumple los
siguientes requisitos: Mide los indicadores de la variable que se quiere medir,
sus resultados tienen consecuencias que pueden ser contrastados con la
realidad. En este sentido, la valides del instrumento fue otorgado por los
siguientes profesionales:
Tabla 3:
Resultados de la validación de Juicio de Expertos
Experto CRITERIO
Mg. Hidalgo Justiniano APLICABLE
Edwin
Mg. Santos Quinchua David APLICABLE
Mg. Nicanor Baltazar APLICABLE
Vásquez
Nota: Ficha de validación de expertos.
Confiabilidad. En la investigación científica, un instrumento es
confiable, cuando sometido ésta a varias pruebas y en diferentes escenarios,
nos proporciona resultados similares. En tal sentido, para la prueba de
confiabilidad del instrumentose sometió a la prueba estadística Alfa Cronbach.
Cuyos resultados fueron los siguientes:
56
Tabla 4:
Estadística de confiabilidad Alfa Cronbach
Estadísticas de fiabilidad
Alfa de
N° de elementos
Cronbach
0.721 20
Nota: Base de datos de la prueba piloto.
Tabla 5:
Baremo para establecer la confiabilidad del resultado Alfa Crombach.
0,53 a menos confiabilidad nula
0,54 a 0,59 confiabilidad baja
0,60 a 0,65 confiable
0,66 a 0,71 muy confiable
0,72 a 0,99 excelente confiabilidad
1,0 confiablidad perfecta
Nota: Marroquin (2013),
Decisión: El resultado estadístico de confiabilidad arrojó un puntaje de
0,721, contrastando este resultado con el baremo propuesto por Marroquín
(2013) el instrumentoes de excelente confiabilidad.
Tabla 6:
Baremo para establecer los niveles de habilidades sociales de los niños de la
institución educativa N° 2127, Chanchamayo, Junín - 2020
Niveles BAREMO
ALTO 41 - 60
MEDIO 21 - 40
BAJO 1 - 20.
Nota: Elaboración propia.
4.5 Plan de análisis
El procedimiento será el siguiente:
Se procedió a la selección de la población objetivo de la investigación.
57
Luego se procedió a seleccionar la muestra de estudio. Mediante el
diseño muestral no probabilístico de tipo intencional.
Se redactó la plantilla del instrumento de recolección de datos y se
sometió a su validación mediante el juicio de expertos y el coeficiente de
confiabilidad Alfa de Crombach.
Se procedió con la implementación de las sesiones de aprendizaje en las
horas de Personal Social.
Se procedió a evaluar el nivel de desarrollo de las habilidades sociales en
la medida que se iban desarrollando las sesiones.
Recolectado los datos pertinentes, se procedió al tratamiento estadístico.
Para lo cual se utilizarán los programas computacionales Excel y SPSS
Se presentarán los resultados en tablas y gráficos estadístico y luego se
procederá a su interpretación. Finalmente se redactarán las conclusiones y
recomendaciones.
58
4.5 Matriz de consistencia
PROBLEMAS OBJETIVOS HIPÓTESIS METODOLOGÍA
1. Problema General: 1. Objetivo General: Hipótesis General: Tipo de investigación:aplicada.
- Determinar la influencia del juego de Los juegos de roles influyen de manera
¿Cómo influye el juego de roles en el roles en el desarrollo de las habilidades positiva en las habilidades sociales Nivel de investigación:explicativo.
desarrollo de las habilidades sociales sociales básicas de los estudiantes de la básicas de los estudiantes de la institución
básicas de los estudiantes de la institución institución educativa N° 2127, educativa N° 2127,Chanchamayo, Junín – Diseño de investigación:Pre
educativa N° 2127,Chanchamayo, Junín - Chanchamayo, Junín - 2020. 2020. experimental.
2020?
2. Objetivos específicos: Hipótesis específica: Técnica de recolección de datos:
2. Problemas específicos: Observación.
El juego de roles influye de manera positiva
- ¿Cómo influye el juego de roles en el Identificar mediante una en el desarrollo de las habilidades sociales en Instrumento de
desarrollo de las habilidades sociales observación de entrada elnivel de su dimensión conductual de los estudiantes recolección de datos: Ficha de
desarrollo de lashabilidades sociales de la institución educativa N° 2127, observación.
básicas en su dimensión conductualde los
básicasde los estudiantes de la Chanchamayo, Junín – 2020.
estudiantes de la institución educativa N
institución educativa N° 2127, Población:
N° 2127, Chanchamayo, Junín - 2020? El juego de roles influye de manera positiva 53 estudiantes de nivel inicial de la de
Chanchamayo, Junín - 2020.
en el desarrollo de las habilidades sociales en la institución educativa N° 2127, del
su dimensión cognitiva de los estudiantes de distrito de Pichanaki- Provincia de
Aplicar actividades de juego de roles en
- ¿Cómo influye el juego de roles en el la institución educativa N° 2127, Chanchamayo.
el hogar para mejorar las habilidades
desarrollo de las habilidades sociales Chanchamayo, Junín – 2020.
sociales básicas de los estudiantes de la
básicas en su dimensión cognitiva de los institución educativa N° 2127, Muestra:
El juego de roles influye de manera positiva 20 estudiantes de la institución
estudiantes de lainstitución educativa N° Chanchamayo, Junín – 2020. en el desarrollo de las habilidades sociales en
2127,Chanchamayo, Junín - 2020? educativa N°2127, del distrito de
su dimensión fisiológica de los estudiantes de Pichanaki-Provincia de
Evaluar y comparar los resultados de las la institución educativa N° 2127,
actividades de juego de roles mediante un Chanchamayo.
Chanchamayo, Junín – 2020.
¿Cómo influye el juego de roles en el pre test y post test de los estudiantes de la
desarrollo de las habilidades sociales institución educativa N° 2127,
básicas en su dimensión fisiológico delos Canchamayo, Junín – 2020
estudiantes de lainstitución educativa N°
2127,Chanchamayo, unín - 2020?
59
4.7 Principios éticos
Durante la ejecución del presente estudio se respetaron los principios éticos
de investigación en este punto se mencionan los principios éticos que rigen a la
Universidad Católica Los Ángeles de Chimbote los cuales son:
Protección de la persona: El bienestar y seguridad de las personas es el fin
supremo de toda investigación, y por ello, se debe proteger su dignidad, identidad,
diversidad socio cultural, confidencialidad, privacidad, creencia y religión. Este
principio no sólo implica que las personas que son sujeto de investigación
participen voluntariamente y dispongan de información adecuada, sino que
también deben protegerse sus derechos fundamentales si se encuentran en
situación de vulnerabilidad.
Libre participación y derecho a estar informado: Las personas que participan
en las actividades de investigación tienen el derecho de estar bien informados sobre
los propósitos y fines de la investigación que desarrollan o en la que participan; y
tienen la libertad de elegir si participan en ella, por voluntad propia. En toda
investigación se debe contar con la manifestación de voluntad, informada, libre,
inequívoca y específica; mediante la cual las personas como sujetos investigados
o titular de los datos consienten el uso de la información para los fines específicos
establecidos en el proyecto.
Beneficencia y no-maleficencia: Toda investigación debe tener un balance
riesgo-beneficio positivo y justificado, para asegurar el cuidado de la vida y el
bienestar de las personas que participan en la investigación. En ese sentido, la
conducta del investigador debe responder a las siguientes reglas generales: no
60
causar daño, disminuir los posibles efectos adversos y maximizar los beneficios.
Version: 004 Código: CEI F. Implementación: 13-01-2021 Pág. 4 de 10 Elaborado
por: Instituto de Investigación Revisado por: Coordinación de Planificación y
Programación Presupuesta Aprobado por: Consejo Universitario Resolución N°
0037-2021--CU- ULADECH Católica
Cuidado del medio ambiente y respeto a la biodiversidad: Toda investigación
debe respetar la dignidad de los animales, el cuidado del medio ambiente y las
plantas, por encima de los fines científicos; y se deben tomar medidas para evitar
daños y planificar acciones para disminuir los efectos adversos y tomar medidas
para evitar daños.
Justicia: El investigador debe anteponer la justicia y el bien común antes que
el interés personal. Así como, ejercer un juicio razonable y asegurarse que las
limitaciones de su conocimiento o capacidades, o sesgos, no den lugar a prácticas
injustas. El investigador está obligado a tratar equitativamente a quienes participan
en los procesos, procedimientos y servicios asociados a la investigación, y pueden
acceder a los resultados del proyecto de investigación.
Integridad científica: El investigador (estudiantes, egresado, docentes, no docente)
tiene que evitar el engaño en todos los aspectos de la investigación; evaluar y
declarar los daños, riesgos y beneficios potenciales que puedan afectar a quienes
participan en una investigación. Asimismo, el investigador debe proceder con rigor
científico, asegurando la validez de sus métodos, fuentes y datos. Además, debe
garantizar la veracidad en todo el proceso de investigación, desde la formulación,
desarrollo, análisis, y comunicación de los resultados.
61
V. RESULTADOS
5.1. Resultados.
A continuación, se presentan los resultados estadísticos descriptivos. Para
lo cual, se planteó el siguiente objetivo: Determinar la influencia del juego de
roles en el desarrollo de las habilidades sociales básicas de los estudiantes de la
institución educativa N° 2127, Chanchamayo, Junín – 2020.
Tabla 7:
Nivel de desarrollo de las habilidades básicas a través del pre test.
Niveles f1 %
ALTO 0 0,00
MEDIO 20 100,00
BAJO 0 0,00
TOTAL 20 100
Nota: Base de datos de los puntajes obtenidos en la observación de entrada.
Gráfico 1:
Resultados de la observación de entrada.
62
BAJO ALTO
0% 0%
MEDIO
100%
ALTO MEDIO BAJO
Nota: Tabla 7
En la tabla 7, gráfico 1, se observan los resultados estadísticos de la
observación deentrada de los niveles de habilidades sociales de los niños de la
institución educativa N° 2127, Chanchamayo, Junín – 2020. El 100%
demostraron un nivel promedio de habilidadessociales.
Tabla 8:
Resultado de aplicación de juego de roles, como estrategia para
desarrollar las habilidadessociales básicas por sesiones.
niveles s1 s2 s3 s4 s5 s6 s7 s8 s9 s10 s11 s12
ALTO 2 4 7 9 13 14 18 14 15 16 17 19
MEDIO 18 16 13 11 7 6 2 6 5 4 3 1
BAJO 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TOTAL 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
Nota: Resultados de la ficha de observación aplicado a los estudiantes.
63
Gráfico 2:
Resultado de aplicación de juego de roles, como estrategia para
desarrollar las habilidadessociales básicas por sesiones.
20
18
16
14
12
10
8
6
4
2
0
S1 s2 s3 s4 s5 s6 s7 s8 s9 s10 s11 s12
ALTO MEDIO BAJO
Nota: Tabla 8
Observamos los resultados de las evaluaciones realizadas a los
estudiantes en el desarrollo de las sesiones de juego de roles. Como se puede
ver los niños han ido incrementando sus habilidades básicas, en la medida que
se desarrollaban las sesiones.
Tabla 9:
Resultados de la sesión Nº 1: Me divierto jugando a la casita.
Niveles fi hi%
ALTO 2 10,00
64
MEDIO 18 90,00
BAJO 0 0,00
TOTAL 20 100
Nota: Base de datos de la ficha de observación, primera sesión.
Gráfico 3:
Resultados de la sesión Nº 1
BAJO
0%
ALTO
10%
MEDIO
90%
ALTO MEDIO BAJO
Fuente: tabla 9
Observamos que, el 90,00% de los niños demostraron un nivel medio
dehabilidades sociales básicas y 10,00% un nivel alto.
Tabla 10:
Resultados de la sesión Nº 2: Construyendo mi biblioteca.
Niveles fi hi%
65
ALTO 4 20,00
MEDIO 16 80,00
BAJO 0 0,00
TOTAL 20 100
Nota: Base de datos de la ficha de observación, segunda sesión
Gráfico 4:
Resultados de la sesión Nº 2
BAJO
0%
ALTO
20%
MEDIO
80%
ALTO MEDIO BAJO
Nota: Tabla 10.
Observamos que, el 80,00% de los niños demostraron un nivel medio
dehabilidades sociales básicas y 20,00% un nivel alto.
Tabla 11:
Resultados de la sesión Nº 3: me divierto jugando a la tiendita.
66
Niveles fi hi%
7
ALTO 35,00
13
MEDIO 0 65,00
20
BAJO 0,00
TOTAL 100
Nota: Base de datos de la ficha de observación, tercera sesión.
Gráfico 5:
Resultados de la sesión Nº 3
BAJO
0%
ALTO
MEDIO 35%
65%
ALTO MEDIO BAJO
Nota: Tabla 11
Observamos que, el 65,00% de los niños demostraron un nivel medio
dehabilidades sociales básicas y 35,00% un nivel alto.
67
Tabla 12:
Resultados de la sesión Nº 4: Jugamos a la sinfonía con las manos.
68
Niveles fi hi%
9
ALTO 45,00
11
MEDIO 0 55,00
20
BAJO 0,00
TOTAL 100
Nota: Base de datos de la ficha de observación, cuarta sesión.
Gráfico 6:
Resultados de la sesión Nº 4.
BAJO
0%
MEDIO ALTO
55% 45%
ALTO MEDIO BAJO
Nota: Tabla 12
Observamos que, el 55,00% de los niños demostraron un nivel medio
dehabilidades sociales básicas y 45,00% un nivel alto.
Tabla 13:
Resultados de la sesión Nº 5: Creamos nuestros pasos de baile
69
Niveles fi hi%
70
ALTO 13 65,00
MEDIO 7 35,00
BAJO 0 0,00
TOTAL 20 100
Nota: Base de datos de la ficha de observación, quinta sesión.
Gráfico 7:
Resultados de la sesión Nº 5
BAJO
0%
MEDIO
35%
ALTO
65%
ALTO MEDIO BAJO
Nota: Tabla 13
Observamos que, el 35,00% de los niños demostraron un nivel medio
dehabilidades sociales básicas y 65,00% un nivel alto.
Tabla 14:
Resultados de la sesión Nº 6: jugando a los músicos modernos.
Niveles fi hi%
71
ALTO 14 70,00
MEDIO 6 30,00
BAJO 0 0,00
TOTAL 20 100
Nota: Base de datos de la ficha de observación, sexta sesión.
Gráfico 8:
Resultados de la sesión Nº 6
BAJO
0%
MEDIO
30%
ALTO
70%
ALTO MEDIO BAJO
Nota: tabla 14
Observamos que, el 30,00% de los niños demostraron un nivel medio
dehabilidades sociales básicas y 70,00% un nivel alto.
Tabla 15:
Resultados de la sesión Nº 7: Jugamos al zoológico.
Niveles fi hi%
72
ALTO 18 90,00
MEDIO 2 10,00
BAJO 0 0,00
TOTAL 20 100
Nota: Base de datos de la ficha de observación, séptima sesión.
Gráfico 9:
Resultados de la sesión Nº 7
BAJO
0%
MEDIO
10%
ALTO
90%
ALTO MEDIO BAJO
Nota: Tabla 15
Observamos que, el 10,00% de los niños demostraron un nivel medio
dehabilidades sociales básicas y 90,00% un nivel alto.
Tabla 16:
Resultados de la sesión Nº 8: Jugamos a los doctores.
Niveles f1 %
73
ALTO 14 70,00
MEDIO 6 30,00
BAJO 0 0,00
TOTAL 20 100
Nota: Base de datos de la ficha de observación, octava sesión.
Gráfico 10:
Resultados de la sesión Nº 8
BAJO
0%
MEDIO ALTO
30% 70%
ALTO MEDIO BAJO
Nota: Tabla 16
Observamos que, el 30,00% de los niños demostraron un nivel medio
dehabilidades sociales básicas y 70,00% un nivel alto.
Tabla 17:
Resultados de la sesión Nº 9: Jugamos el restaurant de mi vecina.
Niveles f1 %
ALTO 15 75,00
74
MEDIO 5 25,00
BAJO 0 0,00
TOTAL 20 100
Nota: Base de datos de la ficha de observación, novena sesión.
Gráfico 11:
Resultados de la sesión Nº 9
BAJO
0%
MEDIO
25%
ALTO
75%
ALTO MEDIO BAJO
Nota: Tabla 17.
Observamos que, el 25,00% de los niños demostraron un nivel medio
dehabilidades sociales básicas y 75,00% un nivel alto.
Tabla 18:
Resultados de la sesión Nº 10: Jugamos a los transportistas.
Niveles f1 %
ALTO 16 80,00
75
MEDIO 4 20,00
BAJO 0 0,00
TOTAL 20 100
Nota: Base de datos de la ficha de observación, décima sesión.
Gráfico 12:
Resultados de la sesión Nº 10
BAJO
0%
MEDIO
20%
ALTO
80%
ALTO MEDIO BAJO
Nota: Tabla 18.
Observamos que, el 20,00% de los niños demostraron un nivel medio
dehabilidades sociales básicas y 80,00% un nivel alto.
Tabla 19:
Resultados de la sesión Nº 11: Jugamos a los pregoneros.
Niveles f1 %
ALTO 85,00
17
MEDIO 3 15,00
0
BAJO 0,00
76
TOTAL 20 100
Nota: Base de datos de la ficha de observación, onceava sesión.
Gráfico 13: Resultados de la sesión Nº 11
Resultados de la sesión Nº 11
BAJO
0%
MEDIO
15%
ALTO
85%
ALTO MEDIO BAJO
Nota: Tabla 19
Observamos que, el 15,00% de los niños demostraron un nivel medio
dehabilidades sociales básicas y 85,00% un nivel alto.
Tabla 20:
Resultados de la sesión Nº 12: Jugamos a los ambulantes del mercado
Niveles f1 %
ALTO 19 95,00
77
MEDIO 1 5,00
BAJO 0 0,00
TOTAL 20 100
Nota: Base de datos de la ficha de observación, doceava sesión
Gráfico 14:
Resultados de la sesión Nº 12
BAJO
0%
MEDIO
5%
ALTO
95%
ALTO MEDIO BAJO
Nota: Tabla 20.
Observamos que, el 5,00% de los niños demostraron un nivel medio de
habilidadessociales básicas y 95,00% un nivel alto.
78
Tabla 21:
Comparación de los resultados de la observación de entrada y salida
fi Observación de fi hi% hi%
NIVELES entrada ObservaciónEntrada Salida
de salida
ALTO 019 0,00 95,00
MEDIO 201 100,00 5,00
BAJO 00 0,00 0,00
TOTAL 2020 100 100
Nota: Base de datos de las observaciones de entrada y salida.
Gráfico 15:
Comparación de los resultados.
95% 100%
20
15
10
5
0 0
0
ALTO MEDIO BAJO
Observación de entrada observación de salida
Nota: Tabla 21
Observamos que en la observación de entrada el 100,00% de los niños
demostraronun nivel medio de habilidades sociales básicas. Y en la evaluación
de salida el 95,00% delos niños demostraron un nivel alto y solo un estudiante
79
(5,00%) se mantuvo en el nivel medio de habilidades sociales básicas. Lo que
demuestra que los juegos de roles practicados influyeron de manera positiva en
el desarrollo de las habilidades sociales básicas de los niños.
5.1.1. Contrastación de la hipótesis general.
Propósito: Evidenciar la diferencia entre la medida antes y la medida
después de laaplicación del juego de roles como estrategia didáctica.
H0: La medida antes, no es diferente a la medida después.
H1: La medida antes, es diferente a la medida después.
Planteamiento: Se desea evaluar si el juego de roles influye
positivamente en el desarrollo de las habilidades sociales básicas de los
estudiantes de la institución educativa N° 2127, del distrito de Pichanaki-
Provincia de Chanchamayo – Junín, 2127. ¿Los calificativos del post test es
mayor a los calificativos del pre test?
5.1.2. Resultados estadísticos para la hipótesis general.
Tabla 22:
Estadísticos descriptivos de la hipótesis general.
Medidas Pre test Post test Diferencia
Media= 53.80 72.20 18.40
80
Error estándar= 1.155 0.702 1.120
Intervalo de confianza (IC) al 95% - 172.64 -65.37 -201.15
límite inferior=
IC al 95% límite superior= 280.24 209.77 237.95
Nota: Puntuaciones de la prueba del pre y post test del juego de roles y habilidades sociales.
Tabla 23:
Prueba de normalidad.
Prueba de Kolmogorov-Smirnov para una muestra
Diferencia de medias de
lasvariables
N 20
Parámetros normalesa,b Media 18,40
Desv. Desviación 5,009
Máximas diferencias extremas Absoluto ,116
Positivo ,086
Negativo -,116
Estadístico de prueba ,116
Sig. asintótica(bilateral) ,200c,d
a. La distribución de prueba es normal.
b. Se calcula a partir de datos.
c. Corrección de significación de
Lilliefors.
d. Esto es un límite inferior de la significación verdadera.
Nota: diferencia de medias del pre y post test de las variables Juego de roles y habilidades
sociales.
81
Gráfico 16:
Diferencia de medias de las variables juego de roles y habilidades sociales.
Nota: Tabla 19.
Se observa que los datos de las pruebas de pre y post test tienen una
distribuciónnormal. Por tanto, utilizaremos una prueba estadística paramétrica t
de Student,
Ritual de la significancia estadística para la hipótesis general.
A) Planteamiento de la hipótesis general:
H0: El juego de roles no influye en el desarrollo de las habilidades
sociales básicas de los estudiantes de la institución educativa N° 2127, del
82
distrito de Pichanaki-Provinciade Chanchamayo – Junín, 2021.
H1: El juego de roles influye positivamente en el desarrollo de las
habilidades sociales básicas de los estudiantes de la institución educativa N°
2127, del distrito de Pichanaki-Provincia de Chanchamayo – Junín, 2021.
B) Nivel de significancia: (Alfa) α = 5% (0,05)
C) Estadístico de prueba: T de Student para muestras relacionadas.
Valor de P
Tabla 24:
Estadísticos de la prueba P valor
Prueba de muestras emparejadas
Diferencias emparejadas
95% de intervalo de
Desv. Desv. confianza de la Sig.
Desviaci Error diferencia (bilatera
ón promedio l)
Media Inferior Superior t gl
Par 1 Pre test de la variable -18,400 5,009 1,120 -20,745 -16,055 -16,42619 ,000
Habilidades Sociales
- Porst test de la
variable Habilidades
Sociales
Nota: Puntuaciones de las pruebas de pre y post test de las variables.
Con una probabilidad de error del 0,000%, asumimos que los puntajes
83
obtenidos por los estudiantes en la prueba de post test son mayores a los puntajes
obtenidos en el pretest.
D) Toma de decisión:
Como P valor es equivalente a ,000, rechazamos la hipótesis nula y
aceptamos la hipótesis alterna, que señalaba: El juego de roles influye
positivamente en el desarrollo de las habilidades sociales básicas de los
estudiantes de la institución educativa N° 2127, del distrito de Pichanaki-
Provincia de Chanchamayo – Junín, 2021.
5.2. Análisis de resultados.
Los resultados presentados líneas arriba, nos permiten realizar el siguiente
análisis: Para el objetivo: determinar la influencia del juego de roles en el
desarrollo de las habilidades sociales básicas de los estudiantes de la institución
educativa N° 2127, deldistrito de Pichanaki-Provincia de Chanchamayo – Junín,
2021. Los resultados de la tabla 19, demuestra que existe una influencia
positiva del juego de roles en las habilidadessociales de los niños, (P valor=
,000). Dicho puntaje es menor al nivel de significancia α=5%. Los resultados
hallados, son coherentes con lo que afirma Jover (2018) quien en sutesis: La
contribución del juego infantil al desarrollo de habilidades para el cambio social
activo. Demostró que el juego infantil influye de manera significativa en el
cambio depensamiento, perspectivas y convivencia social. Los sujetos de la
muestra, manifestaronque mientras jugaban eran más empáticos, resilientes y
84
proactivos. Estos resultados corroboran que el juego de roles, influye
significativamente en el desarrollo de lashabilidades sociales ((P valor= ,001).
Además Jover (2018) señala: “En este mundo complejo del siglo XXI, las
habilidades sociales y emocionales están adquiriendo un papel cada día más
importante, tanto para el bienestar y el éxito individual, como para el de la
sociedad en general” (p.13) En consecuencia, los resultados hallados en
nuestra investigación son casi similares con los hallados por Jover (2018).
Para el objetivo identificar mediante una observación de entrada el nivel
de desarrollo de las habilidades sociales básicas de los estudiantes de la
institución educativaN° 2127, Chanchamayo, Junín - 2020. Según la tabla 7,
gráfico 1: El 100% de sujetos de la muestra, demostraron un nivel promedio de
habilidades sociales. Este resultado concuerda con los hallazgos de Mamani
(2018) en su tesis “Juego de roles para mejorar el desarrollo de las habilidades
sociales de las niñas y niños de 5 años de la I.E.I. 322 – Puno del 2017” quién
concluyó que, El juego de roles en el aula influye positivamente en las
habilidades sociales de los niños y niñas. Aquellos niños que inicialmente
manifestabanconductas de desgano, desmotivación, apatía al trabajo escolar,
posterior a la implementación de los talleres de juego de roles, manifestaron un
cambio radical de estas actitudes, expresando compañerismo, actitud
participativa, proactiva y solidaria. Además, podemos citar a Gaete (2011) quien
señala que, “En función de nuestras necesidades, adquirir o mejorar las
habilidades sociales favorece el desarrollo personal y una mejor adaptación a las
85
diferentes situaciones en las que nos encontramos en la vida, convirtiéndonos en
personas más integradas y capaces de lograr más metas” (p.5)
Para el objetivo aplicar actividades de juego de roles en el hogar para
mejorar las habilidades sociales básicas de los estudiantes de la institución
educativa N° 2127, Chanchamayo, Junín – 2020. Los resultados estadísticos,
muestran que en la medida que se iban implementando las sesiones con juegos
de roles, las habilidades sociales básicas de los niños iban mejorando
progresivamente, tal como se demuestra en la tabla 13, gráfico 7: el 30,00% de
los niños demostraron un nivel medio de habilidades sociales básicas y 70,00%
un nivel alto. Este resultado concuerdan con los hallazgos de Mamani (2018) en
su tesis “Juego de roles para mejorar el desarrollo de las habilidades sociales de
las niñasy niños de 5 años de la I.E.I. 322 – Puno del 2017” quien demostró que,
mediante el juegode roles podemos señalar con claridad qué acciones deben
manifestar los niños en situaciones complejas de la vida cotidiana. Con ello se
demuestra que, los niños son sujetos en proceso de formación, y que gracias a la
conducción de un adulto responsable, los niños logran conocer y diferenciar
determinadas conductas que les aleja y les separa del equipo.Además Gándara
(2017) señala que, “los juego de roles logran objetivos en varias áreas nosolo en
lo cognitivo. Se trabaja lo social, emocional y destrezas como la resolución de
problemas, creatividad, pensamiento crítico y divergente. El juego de roles tiene
varios beneficios, desarrolla destrezas y alcanza objetivos de aprendizaje” (p 43).
Con estos resultados, es evidente señalar que, los juegos de roles, permiten
86
desarrollar las habilidadessociales básicas de los niños de educación Inicial, por
lo que es recomendable utilizarlo como estrategia didáctica en el aula.
Para el objetivo, evaluar y comparar los resultados de las actividades de
juego de roles mediante un pre test y post test de los estudiantes de la institución
educativa N° 2127,Chanchamayo, Junín – 2020. Según la tabla 16, gráfico 10 en
la observación de entrada el100,00% de los niños demostraron un nivel medio
de habilidades sociales básicas. Y en laevaluación de salida el 100,00% de los
niños demostraron un nivel alto de habilidades sociales básicas. Lo que
demuestra que los juegos de roles practicados influyeron de manera positiva en
el desarrollo de las habilidades sociales básicas de los niños. Este resultado son
coherentes con lo que afirma Troya (2018), en su tesis: Actividades lúdicas,para
el desarrollo de habilidades sociales, en estudiantes de 5 años de la institución
educativa inicial N° 17565 del caserío San Pedro, Jaén. 2018. Quien encontró
que, las actividades lúdicas favorecen positiva y significativamente en el
desarrollo de las habilidades en general, sobre todo en la edad infantil, es cuando
los niños están en procesode configuración de sus habilidades sociales. Además,
el juego en general, permite manejar adecuadamente las reacciones del
organismo a cualquier circunstancia de la vida, sobre todo en situaciones límite
o de estrés. Ya que, al interactuar mediante el juego, el niño, libera todo tipo de
deseos reprimidos, lo cual les convierte en sujetos más sensibles y empáticos.
Además, podemos mencionar a Kelly (2010) las habilidades sociales, mejora la
frecuencia cardiaca en situaciones de altísimo estrés. Sus estudios señalan que
los niños súper tensos, pueden controlar sus impulsos con una buena práctica de
87
habilidades sociales.
En consecuencia, los resultados hallados en la investigación, al ser
corroborados con los resultados hallados por similares investigaciones y en
contextos diferentes, permitieron demostrar que los juegos y en particular los
juegos de roles, permiten desarrollar con efectividad las habilidades sociales
básicas de los niños. Los niños aprendieron a saludar, a respetar los derechos de
los demás, a comunicarse asertivamente, a expresar sus emociones de manera
espontánea, a pedir perdón, a pedir permiso para entrary salir de un ambiente, a
saludar a los adultos, a expresar su malestar, etc.
88
VI. CONCLUSIONES
Con la investigación se ha logrado determinar la influencia positiva de los
juegos de roles en el desarrollo de las habilidades sociales de los niños. Los niños
han mejorado sus habilidades sociales en la medida que se iban implementando las
sesiones utilizando la estrategia del juego de roles. Se observó que, mejoró la
conducta de los niños, se incrementó el conocimiento de las principales habilidades
que deberían de prácticas. Y sobre todo, los niños aprendieron a controlar sus
reacciones fisiológicas en situaciones de presión y estrés.
En la investigación se ha Identificado mediante una observación de entrada el
nivel dedesarrollo de las habilidades sociales básicas de los niños de cinco años de
edad. El 100% de ellos, demostraron un nivel promedio de habilidades sociales.
Se ha logrado aplicar actividades de juego de roles en el hogar como estrategia
didácticapara mejorar las habilidades sociales básicas de los niños de cinco años de
edad. Los resultados estadísticos, demuestran que, en la medida que se iban
implementando las sesiones con juegos de roles, las habilidades sociales básicas de
los niños iban mejorando progresivamente. La evaluación de salida demuestra que,
el 30,00% de losniños demostraron un nivel medio de habilidades sociales básicas
y 70,00% un nivel alto.
La investigación nos permitió evaluar y comparar los resultados de las
actividades de juego de roles mediante un pre test y post test de los niños de cinco
años de edad. En la observación de entrada el 100,00% de los niños demostraron un
nivel medio de habilidades sociales básicas. Y en la evaluación de salida el 100,00%
89
de los niños demostraron un nivel alto de habilidades sociales básicas. Lo que
demuestra que los juegos de roles practicados influyeron de manera positiva en el
desarrollo de las habilidades sociales básicas de los niños.
Recomendaciones.
Se recomienda a las docentes de educación inicial, utilizar el juego de roles
como estrategia para desarrollar las habilidades sociales en los niños, ya que el juego
de roles enuna estrategia muy efectiva cuando se trata de impartir una educación
constructivista. El juego en general, es una valiosa herramienta pedagógica que
despierta el interés en los niños, cuando estos se encuentran en pleno desarrollo físico
y psicológico.
Se recomienda a los padres de familia y sociedad en general, priorizar las
actividades de los niños mediante el juego. El juego de roles, es una actividad que se
debepracticar no solo en el hogar, sino también en el colegio. El mundo del niño es
el juego, por lo tanto, todas las actividades en educación inicial, deben desarrollarse
mediante el juego, el niño que juega es un ser integro. El juego es un derecho
universal para el niño. Las instituciones educativas deben implementar muchos
espacios para que los niños pueden jugar.
Se recomienda seguir investigando acerca de esta variable del juego de roles y
las habilidades sociales básicas. Sabemos que un niño con habilidades sociales, es un
niño exitoso. Es un niño que puede socializar en cualquier ambiente escolar, social y
familiar.
90
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95
Anexos
Anexo 1: Validación de instrumento
96
95
96
97
98
99
Anexo 2: Otros
Consentimiento informado.
“Año de la Universalización de la Salud”
SOLICITO: AUTORIZACIÓN PARA
APLICAR MI PROYECTO DE TESIS A LOS
ESTUDIANTES
SEÑORA: ESPIRITU CAMIÑIRI YANINA NELIDA
Directora de la I.E.I N° 2127 – CERRO PICAFLOR ORITO
ASUNTO: Solicito autorización para aplicar mi proyecto de Tesis a los
estudiantesde 5 años del nivel Inicial.
Yo Yanina Nelida Espíritu Camiñiri Identificada con DNI N° 43708046, con
domicilioen la CC.NN. CHINARI Distrito de Perene, con el debido respeto me
presento para manifestarle lo siguiente:
Que, siendo requisito fundamental para lograr el grado de Licenciada en
100
Educación Inicial, necesito realizar una Investigación Científica, para tal fin
vengo desarrollando un proyecto de Investigación Titulado: JUEGO DE ROLES
PARA DESARROLAR LA HABILIDADES SOCIALES BASICAS DE LOS
ESTUDIANTES DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº2127
DEL DISTRITO DE PICHANAQUI – PROVINCIA DE CHANCHAMAYO
– JUNIN, 2020
Motivo por el cual recurro a su despacho para solicitar la autorización
correspondiente para aplicar mi proyecto de tesis a los estudiantes de 5 años de
educación inicial de la I.E.I N° 2127 que usted muy dignamente dirige y me
brinde las facilidades del caso paraconcretar mi Investigación.
Por lo tanto;
Solicito a usted señora Directora atender a mi pedido para lograr el objetivotrazado,
sin otro particular me suscribo de usted.
Pichanaki 24 de Setiembre del 2020
Atentamente
Yanina Nelida Espíritu Camañiri
DNI:43708046
101
CONSENTIMIENTO
LUGAR: Distrito de Pichanaki - Provincia de Chanchamayo - Junín, 2020.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA: N° 2127“Cerro Picaflor Orito”
FECHA: 25 de octubre del 2020
En mi carácter de Directora Yanina Nelida Espíritu Camiñiri identificada con;
D.N.I 43708048 certifico que he sido informado con la claridad y veracidad
respecto al proyecto del estudiante, por la cual doy mi consentimientopara que la
estudiante: Espíritu camiñiri Yanina Nelida, para que pueda aplicarsu proyecto
de tesis: juego simbólico como estrategia para estimular el desarrollo
psicomotricidad fina en estudiante.
Atentamente.
Yanina N. Espiritu Camiñiri
DNI N°43708046
102
ACTIVIDAD DE A PRENDIZAJE N° 01
DATOS INFORMATIVOS:
1. I.E.I : 2127 Cerro Picaflor Orito
2. Sección : Unica
3. Grado/edad : 05 años
4. Profesora : Lesly Anahiz Ignacio Romero
5. Alumna practicante : Yanina Nelida Espiritu Camiñiri
6. Nombre de la sesión : Me divierto jugando a la casita.
7. Fecha : 15/08/2021
8. Temporalización : 45mintos
9. Propósitos de Aprendizaje: Los niños y niñas se relacionan
con sus compañerosmediante el juego explorandolos materiales
y utilizan sus vocabularios de manera libre.
AREA COMPETENCIA CAPACIDADES DESEMPEÑO
Comunicació Se expresacon
Infiere el Utiliza vocabulario de
n claridad. significadode uso frecuente.
lostextos
escritos. .
4. DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD:
MOMENTOS ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS MATERIALES
• RECEPCIÓN DE NIÑOS Y NIÑAS:
Guardan lasloncherasen forma ordenada. Loncheras
• ACTIVIDADES PERMANENTES: Se
realiza el saludo grupal con una canción:
“como están mis niños,
como están”seguidamente se dará el
control de loscarteles con la
103
participación activa de los niños.
JUEGO DE
LOS
SECTORES
• Planificación, deciden y eligen
en que sectorjugar,respetando las
normas de convivencia.
Materiales
• Organización, en grupo que se
deciden a que jugar. encuentren
Lamaestra observa sin enel aula
alterar ladinámica. por
• Ejecución o desarrollo, juegan sectores
libremente loquepensaron jugar.
La maestra solo observa
• Orden, Los niños y niñas ordenan los
sectores.
• Socialización, verbalizan y
cuentan sobre loquejugaron.
• Representación, en grupo o individual
dibujan lo
quehicieron.
Caja de
MOTIVACIÓN: sorpresa
Imágenes
• La docente pedirá a los niños y niñas
INICIO sentadosenasamblea mencionas los
acuerdos para trabajar adecuadamente
en el aula.
• La docente motivará a los niños y niñas
preguntando
¿Qué sectores tenemos en el salón?
.
SABERES PREVIOS: Responde ¿Qué materiales
tenemos enel salón? ¿En qué sector les gustaría jugar?
¿Qué materialespodemos usar? ¿Qué pasaría si no
tuviéramos los materiales para jugar en nuestro salón?
Hoy nos divertiremos experimentado con los
materiales.
104
DESARROL ANTES
LO • Los niños y niñas se encuentran en sus ✓ Material
sectores hogar concreto
DURANTE de los
• Los niños y niñas se divierten en el sector sectores
hogar experimentando con los diferentes
roles del sector hogar, unos niños jugaran en
la cocina, otros a tomar elrol, de padres, otros
de hijos.
DESPUÉS
• Luego socializarán sobre lo que jugaron que
roles representaron en el sector hogar que
materiales utilizaron y representar cada uno.
CIERRE EVALUACIÓN: Ficha de
Responden las preguntas: ¿Qué hicimos hoy con los evaluación
materiales de los sectores? ¿Les gustó el personaje que
hicieron? ¿Cómo lo hicieron? ¿Todos participaron?
105
LISTA DE COTEJO
CICLO: II GRADO /EDAD 5 AÑOS SECCIÓN:
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: Me divierto
jugando a la casitaÁREA TRABAJADA:
Comunicación
N° APELLIDOS Y DESEMPEÑO: Utiliza vocabulario de uso frecuente.
NOMBTRES Se expresa con claridad emplea palabras correctas
Si No Si No
01 Mañahuanty Quinchocre si si
Nayeli
02 Arocama Huaman Erik No si
Elmerso
03 Santos Chariva Carlin Imer si si
04 Palomino Ponisas Jhrodan
05 Chanquetti Machari Keyla Cris
06 Lima Soto Maricell Lisseth
07 Rodriguez Camacho Jim si
08 ñahuanty Quinchocre Eric si
09 Rodriguez Camacho Jim
Kenedi
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
106
ACTIVIDAD DE A PRENDIZAJE N° 08
DATOS INFORMATIVOS:
1. I.E.I : 2127 Cerro Picaflor Orito
2. Sección : unica
3. Grado/edad : 05 años
4. Profesora : Lesly Anahiz Ignacio Romero
5. Alumna practicante : Yanina Nelida Espiritu Camiñiri
6. Nombre de la sesión : Jugamos a los doctores.
7. Fecha: 09/23/20
8. Temporalización : 45mintos
9. Propósitos de Aprendizaje: Los niños y niñas
organizan el sector de la posta medica con los
materiales usados o reciclados con responsabilidad y
cuidado.
AREA COMPETENCIA CAPACIDADES DESEMPEÑO
Comunicación • Obtiene información del Comenta lo que le gusta o
Se comunica textoescrito. le disgusta de personas,
oralmente en • Infiere e interpreta personajes .hechos o
sulengua información del texto situaciones de la vida
materna. escrito. cotidiana a partir de sus
• Reflexiona y evalúa la experiencias en que se
forma, el contenido y desenvuelve al juego en
contexto del textoescrito. el sector de la posta
médica.
4. DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD:
MOMENTOS ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS MATERIALES
107
• RECEPCIÓN DE NIÑOS Y NIÑAS: Guardan las
loncherasen forma ordenada. Loncheras
• ACTIVIDADES PERMANENTES: Se realiza el
saludo grupal con una canción: “como están mis niños,
como están” seguidamente se dará el control de los
carteles con la participación activa de los niños.
JUEGO DE • Planificación, deciden y eligen en que sector jugar,
LOS respetando las normas de convivencia.
SECTORES • Organización, en grupo deciden a que jugar. Lamaestra
observa sin alterar la dinámica. Materiales que se
encuentren enel
• Ejecución o desarrollo, juegan libremente lo que
aula por sectores
pensaron jugar. La maestra solo observa
• Orden, Los niños y niñas ordenan los sectores.
• Socialización, verbalizan y cuentan sobre lo quejugaron.
• Representación, en grupo o individual dibujan lo que
hicieron.
MOTIVACIÓN: Caja de
• Niños y niñas sentado en media luna mencionan los sorpresa
acuerdos para trabajar adecuadamente en el aula. Imágenes
INICIO
• La docente les muestra una caja decorada a los niños que
creen que tenemos aquí se les va preguntando pide auno de
ellos que pase adelante y saque la imagen luego que
demuestre a sus compañeros.
SABERES PREVIOS:
¿Qué tenemos en la caja? ¿Qué personajes sacaron de la caja? ¿Qué
materiales utilizaremos? ¿Qué personaje les gustaría ser a cada uno?
Hoy jugaremos a salvar vidas y organizar nuestro sector de posta
medica.
108
DESARRO PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
LLO • La docente muestra los materiales y les pregunta a los Materiales
niños y niñas ¿Cómo lo ordenamos? ¿así lo concretos de
amontonamos juntos? lossectores
COMPRENSIÓN DEL PROBLEMA Papel bond
• La docente formula estas preguntas ¿Para qué lo ordenamos
estos materiales? ¿Cómo lo ordenamos? Lápices
decolores
BÚSQUEDA DE ESTRATEGIAS:
• Los niños y niñas exploran dichos materiales presentados,
mientras la docente observa haciendo estaspreguntas: ¿Qué
haremos primero? ¿Con que lo ordenaremos? ¿Cuál será el
consultorio del doctor? niños y niñas dan su respuesta y
proponen como organizar, para ello se organizan en grupos.
REPRESENTACIÓN
Los niños de forma organizada ordenan el sector del posta médico,
farmacia, consultorio, tópico y recepción.
FORMULACIÓN
Luego de haber ordenado explorando los materiales del sector la
posta medica y agrupan según la cantidad.
REFLEXIÓN
Los niños observan cómo quedó sus trabajos y se manifiestan que
les gustó jugar y organizar su sector de la posta médica.
TRANSFERENCIA
La docente pide a los niños que seguiremos aumentando los
materiales que nos falta.
CIERRE EVALUACIÓN: Ficha de
Responden las preguntas: ¿Qué hemos realizado? ¿Para qué evaluación
nos sirve? ¿Cómo se sintieron? ¿Fue fácil de organizar nuestro
sector la posta medica?
109
LISTA DE COTEJO
CICLO: II GRADO /EDAD 5 AÑOS SECCIÓN:
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: Jugamos
a los doctores.ÁREA TRABAJADA:
Comunicación
N° APELLIDOS DESEMPEÑO: Comenta lo que le gusta o le disgusta de personas,
Y personajes .hechos o situaciones de la vida cotidiana a partir de sus
NOMBTRES experiencias en que se desenvuelve al juego en el sector de la posta
médica.
Se expresa con claridad emplea palabras correctas
Si No Si No
01 Mañahuanty Quinchocre si si
Nayeli
02 Arocama Huaman Erik si si
Elmerso
03 Favian Lopez Tony Javier si si
04 Santos Chariva Carlin Imer si si
05 Chanquetti Machari Keyla C. si si
06 Lima Soto Maricell Lisseth si si
07 Ma Rodriguez Camacho Jim si si
08 ñahuanty Quinchocre Eric si si
09 Rodriguez Camacho Jim . si si
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
110
ACTIVIDAD DE A PRENDIZAJE N° 12
DATOS INFORMATIVOS:
7. I.E.I : 2127 Cerro Picaflor Orito
8. Sección : Única
9. Grado/edad : 05 años
10. Profesora : Lesly Anahiz Ignacio Romero
11. Alumna practicante : Yanina Nelida Espiritu Camiñiri
12. Nombre de la sesión : Jugamos a los ambulantes del mercado 7.
Fecha : 15/11/20
13. Temporalización : 45mintos
14. Propósitos de Aprendizaje: hoy vamos a expresarnos de maneraadecuada nuestras ideas
al jugar en el sector del mercado.
AREA COMPETENCIA CAPACIDADES DESEMPEÑO
Comunicación • Obtiene información del Expresa sus necesidades,
Se comunica texto escrito. emociones, intereses y da
oralmente en su • Infiere e interpreta cuenta de sus experiencias
lengua materna. información del texto escrito. al interactuar con personas
• Reflexiona y evalúa la de su entorno y al jugar
forma, el contenido y contexto con el sector del mercado.
del texto escrito.
4. DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD:
MOMENTOS ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS MATERIALES
• RECEPCIÓN DE NIÑOS Y NIÑAS: Guardan las
loncherasen forma ordenada. Loncheras
• ACTIVIDADES PERMANENTES: Se realiza el
saludo grupal con una canción: “como están mis niños,
como están” seguidamente se dará el control de los
carteles con la participación activa de los niños.
111
• Planificación, deciden y eligen en que sector jugar,
JUEGO DE
LOS respetando las normas de convivencia.
SECTORES • Organización, en grupo deciden a que jugar. Lamaestra
observa sin alterar la dinámica. Materiales que se
encuentren enel
• Ejecución o desarrollo, juegan libremente lo quepensaron aula por sectores
jugar. La maestra solo observa
• Orden, Los niños y niñas ordenan los sectores.
• Socialización, verbalizan y cuentan sobre lo quejugaron.
• Representación, en grupo o individual dibujan lo que
hicieron.
MOTIVACIÓN: frutas y
• Niños y niñas sentado en media luna mencionan los acuerdos verduras de
para trabajar adecuadamente en el aula. juguete
INICIO • La docente les muestra un sombrero y un libro que compro semillas no
en el mercado de una señora que vendía con triciclo y que vende comestibles
en la calle no tiene un puesto es ambulante. recipientes de
diferentes
formas
SABERES PREVIOS:
Telas de
¿Qué más venderá la señora? ¿venderá solo libros y sombrero? diferentes
¿si fueras ambulante que venderías solo libros y sombrero? ¿Qué tamaños y
producto te gustaría vender? colores
Hoja boom
Hoy vamos a expresarnos de manera adecuada nuestras Plumón
ideas al jugar en el sector del mercado al comerciante Monedas y
ambulante. billetes
DESARRO PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
LLO • La docente muestra el sector del mercado y les pregunta
a los niños y niñas ¿el ambulante tendrá tienda o puesto?
¿Cómo venderías en el mercado sin puesto? ¿Cómo nos
organizamos y para que nos organizamos?
112
COMPRENSIÓN DEL PROBLEMA
• La docente formula estas preguntas ¿Para qué lo ordenamos
nuestro sector del mercado? ¿Cómo lo ordenamos?
BÚSQUEDA DE ESTRATEGIAS:
• Los niños y niñas exploran dichos materiales presentados,
mientras la docente observa haciendo estaspreguntas: ¿Qué
haremos primero? ¿Cómo nos ordenamos? ¿Cuál será el
puesto? ¿Dónde debe estar el ambulante? niños y niñas dan
su respuesta y proponen como organizar, para ello se
organizan en grupos.
REPRESENTACIÓN
Los niños de forma organizad a ordenan el sector del mercado,
113
delante de los puesto o tiendas ordenan a los comerciantes
ambulantes.
FORMULACIÓN
Luego de haber ordenado explorando los materiales del sector del
mercado y agrupan según la cantidad.
REFLEXIÓN
Los niños observan cómo quedó sus trabajos y se manifiestan que
les gustó jugar y organizar su sector del mercado
TRANSFERENCIA
La docente pide a los niños que seguiremos aumentando los
materiales que nos falta.
CIERRE EVALUACIÓN: Ficha de
Responden las preguntas: ¿Qué hemos realizado? ¿Para qué evaluación
nos sirve? ¿Cómo se sintieron? ¿Fue fácil de organizar nuestro
sector del mercado?
114
LISTA DE COTEJO
CICLO: II GRADO /EDAD 5 AÑOS SECCIÓN:
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: Jugamos a los ambulantes del mercadoÁREA
TRABAJADA: Comunicación
N° APELLIDOS DESMPEÑO: Expresa sus necesidades, emociones, intereses
Y y da cuenta de sus experiencias al interactuar con personas de
NOMBTRES su entorno y al jugar con el sector del mercado.
Se expresa con claridad emplea palabras correctas
Si No Si No
01 Mañahuanty Quinchocre
Nallely
02 Arocama Huaman Erik si si
03 Palomino Ponisas Jhrodan si si
04 Chanquetti Machari Keyla C. si si
05 Lima Soto Maricell Lisseth si Si
06 Rodriguez Camacho Jim si si
07 Mañahuanty Quinchocre si si
Eric
08 Rodríguez Camacho Jim . si si
09 Fabián Javier Tony si
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
115
ACTIVIDAD
DE A PRENDIZAJE N° 02
DATOS
INFORMATIVOS:
1. I.E.I : 2127
2. Sección : Unica
3. Grado/edad : 05 años
4. Profesora : Lesly Anahiz Romero Ignacio
5. Alumna practicante : Yanina Nelida Espiritu Camiñiri
6. Nombre de la sesión : Jugamos a los doctores.
7. Fecha : 18-08-21
8. Temporalización : 45mintos
9. Propósitos de Aprendizaje: Los niños y niñas organizan el
sector de la posta medica con los materiales usados o reciclados
con responsabilidad y cuidado.
AREA COMPETENCIA CAPACIDADES DESEMPEÑO
Comunicación • Obtiene información del Comenta lo que le
Se comunica texto escrito. gusta o le disgusta
oralmente en su • Infiere e interpreta de personas,
lengua materna. información del texto personajes .hechos o
escrito. situaciones de la
• Reflexiona y evalúa la vida cotidiana a
forma, el contenido y partir de sus
contexto del texto escrito. experiencias en que
se desenvuelve al
juego en el sector de
la posta médica.
4. DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD:
MOMENTOS ESTRATEGIAS MATERIALES
METODOLÓGICAS
• RECEPCIÓN DE NIÑOS Y NIÑAS: Guardan las
loncherasen forma ordenada. Loncheras
• ACTIVIDADES PERMANENTES: Se realiza el
saludo grupal con una canción: “como están mis
niños, como están”seguidamente se dará el control
de los carteles con la participación activa de los
niños.
JUEGO DE
LOS • Planificación, deciden y eligen en que sector jugar,
SECTORES respetando las normas de convivencia.
• Organización, en grupo deciden a que jugar. La
maestra observa sin alterar la dinámica.
116
• Ejecución o desarrollo, juegan libremente lo que
pensaron jugar. La maestra solo observa Materiales que
se encuentren en
• Orden, Los niños y niñas ordenan los sectores.
el aula por
• Socialización, verbalizan y cuentan sobre lo que sectores
jugaron.
• Representación, en grupo o individual dibujan lo
quehicieron.
MOTIVACIÓN: Caja de
• Niños y niñas sentado en media luna mencionan sorpresa
losacuerdos para trabajar adecuadamente en el Imágenes
INICIO aula.
• La docente les muestra una caja decorada a los niños
que creen que tenemos aquí se les va preguntando
pide a uno de ellos que pase adelante y saque la
imagen luego que demuestre a sus compañeros.
SABERES PREVIOS:
¿Qué tenemos en la caja? ¿Qué personajes sacaron de la caja?
¿Qué materiales utilizaremos? ¿Qué personaje les gustaría ser
a cada uno?
Hoy jugaremos a salvar vidas y organizar nuestro sector
de posta medica.
DESARR PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
OLLO • La docente muestra los materiales y les pregunta Materiales
a losniños y niñas ¿Cómo lo ordenamos? ¿así lo concretos de
amontonamos juntos? lossectores
COMPRENSIÓN DEL PROBLEMA Papel bond
• La docente formula estas preguntas ¿Para qué lo
ordenamos estos materiales? ¿Cómo lo ordenamos? Lápices
de
BÚSQUEDA DE ESTRATEGIAS:
colores
• Los niños y niñas exploran dichos materiales
presentados, mientras la docente observa haciendo
estaspreguntas: ¿Qué haremos primero? ¿Con que lo
ordenaremos? ¿Cuál será el consultorio del doctor?
niños y niñas dan su respuesta y proponen como
organizar, para ello se organizan en grupos.
REPRESENTACIÓN
Los niños de forma o rg an izad a ordenan el sector del posta
médico, farmacia, consultorio, tópico y recepción.
FORMULACIÓN
Luego de haber ordenado explorando los materiales del
sector la posta medica y agrupan según la cantidad.
117
REFLEXIÓN
Los niños observan cómo quedó sus trabajos y se
manifiestan queles gustó jugar y organizar su sector de la
posta médica.
TRANSFERENCIA
La docente pide a los niños que seguiremos aumentando
losmateriales que nos falta.
CIERRE EVALUACIÓN: Ficha de
Responden las preguntas: ¿Qué hemos realizado? evaluación
¿Para qué nos sirve? ¿Cómo se sintieron? ¿Fue fácil de
organizar nuestro sector la posta medica?
118
LISTA DE COTEJO
CICLO: II GRADO /EDAD 5 AÑOS SECCIÓN:
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: Jugamos a los doctores.
ÁREA TRABAJADA: Comunicación
N° APELLIDOS DESMPEÑO: Comenta lo que le gusta o le disgusta de
Y personas, personajes .hechos o situaciones de la vida
NOMBTRES cotidiana a partir de sus experiencias en que se desenvuelve
al juego en el sector de la posta médica.
Se expresa con claridad emplea palabras correctas
Si No Si No
01 Mañahuanty Quinchocre
Nayeli
02 Arocama Huaman Erik
Elmerso
03 Santos Chariva Carlin Imer
04 Palomino Ponisas Jhrodan
05 Chanquetti Machari Keyla
Cris
06 Lima Soto Maricell Lisseth
07 Ma Rodriguez Camacho
Jim
08 Kenedi ñahuanty
Quinchocre Eric
09 Rodriguez Camacho Jim
Kenedi
10
11
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13
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27
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30
119
ACTIVIDAD DE A
PRENDIZAJE N° 06
DATOS
INFORMATIVOS:
7. I.E.I : 2127
8. Sección : Unica
9. Grado/edad : 05 años
10. Profesora : Lesly Anahiz Ignacio Romero
11. Alumna practicante : Yanina Nelida Espiritu Camiñiri
12. Nombre de la sesión : Jugamos a los ambulantes del
mercado
7. Fecha : 23-09-21
10. Temporalización : 45mintos
11. Propósitos de Aprendizaje: hoy vamos a expresarnos de
manera adecuada nuestras ideas al jugar en el sector del
mercado.
AREA COMPETENCIA CAPACIDADES DESEMPEÑO
Comunicación • Obtiene información del Expresa sus necesidades,
Se comunica texto escrito. emociones, intereses y da
oralmente en su • Infiere e interpreta cuenta de sus
lengua materna. información del texto escrito. experiencias al
• Reflexiona y evalúa la interactuar con personas
forma, el contenido y de su entorno y al jugar
contexto del texto escrito. con el sector del
mercado.
4. DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD:
MOMENTOS ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS MATERIALES
• RECEPCIÓN DE NIÑOS Y NIÑAS: Guardan las
loncherasen forma ordenada. Loncheras
• ACTIVIDADES PERMANENTES: Se realiza el
saludo grupal con una canción: “como están mis niños,
como están” seguidamente se dará el control de los
carteles con la participación activa de los niños.
120
• Planificación, deciden y eligen en que sector jugar,
JUEGO DE
respetando las normas de convivencia.
LOS
SECTORES • Organización, en grupo deciden a que jugar. La maestra
observa sin alterar la dinámica. Materiales que
se encuentren en
• Ejecución o desarrollo, juegan libremente lo que
el aula por
pensaron jugar. La maestra solo observa sectores
• Orden, Los niños y niñas ordenan los sectores.
• Socialización, verbalizan y cuentan sobre lo que jugaron.
• Representación, en grupo o individual dibujan lo que
hicieron.
121
MOTIVACIÓN: frutas y
• Niños y niñas sentado en media luna mencionan los verduras de
acuerdos para trabajar adecuadamente en el aula. juguete
INICIO • La docente les muestra un sombrero y un libro que semillas no
compro en el mercado de una señora que vendía con comestibles
triciclo y que vende en la calle no tiene un puesto es recipientes de
ambulante. diferentes
formas
Telas de
diferentes
tamaños y
colores
Hoja boom
Plumón
SABERES PREVIOS: Monedas y
¿Qué más venderá la señora? ¿venderá solo libros y billetes
sombrero? ¿si fueras ambulante que venderías solo libros
y sombrero? ¿Qué producto te gustaría vender?
Hoy vamos a expresarnos de manera adecuada
nuestras ideas al jugar en el sector del mercado al
comerciante ambulante.
DESARR PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
OLLO • La docente muestra el sector del mercado y les
pregunta a los niños y niñas ¿el ambulante tendrá
tienda o puesto? ¿Cómo venderías en el mercado
sin puesto? ¿Cómo nos organizamos y para que
nos organizamos?
COMPRENSIÓN DEL PROBLEMA
• La docente formula estas preguntas ¿Para qué lo
ordenamos nuestro sector del mercado? ¿Cómo lo
ordenamos?
•
BÚSQUEDA DE ESTRATEGIAS:
• Los niños y niñas exploran dichos materiales
presentados, mientras la docente observa haciendo
estas preguntas: ¿Qué haremos primero? ¿Cómo
nos ordenamos? ¿Cuál será el puesto? ¿Dónde debe
estar el ambulante? niños y niñas dan su respuesta
y proponen como organizar, para ello se organizan
en grupos.
REPRESENTACIÓN
Los niños de forma o rg an izad a ordenan el sector del
mercado, delante de los puesto o tiendas ordenan a los
comerciantes ambulantes.
FORMULACIÓN
122
Luego de haber ordenado explorando los materiales del
sector del mercado y agrupan según la cantidad.
REFLEXIÓN
Los niños observan cómo quedó sus trabajos y se
manifiestan que les gustó jugar y organizar su sector del
mercado
TRANSFERENCIA
La docente pide a los niños que seguiremos aumentando
losmateriales que nos falta.
CIERRE EVALUACIÓN: Ficha de
Responden las preguntas: ¿Qué hemos realizado? evaluación
¿Para qué nos sirve? ¿Cómo se sintieron? ¿Fue fácil de
organizar nuestro sector del mercado?
123
LISTA DE COTEJO
CICLO: II GRADO /EDAD 5 AÑOS SECCIÓN:
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: Jugamos a los ambulantes del mercado
ÁREA TRABAJADA: Comunicación
N° APELLIDOS DESMPEÑO: Expresa sus necesidades, emociones,
Y intereses y da cuenta de sus experiencias al interactuar con
NOMBTRES personas de su entorno y al jugar con el sector del mercado.
Se expresa con claridad emplea palabras correctas
Si No Si No
01 Mañahuanty Quinchocre
Nayeli
02 Arocama Huaman Erik
Elmerso
03 Santos Chariva Carlin Imer
04 Palomino Ponisas Jhrodan
05 Chanquetti Machari Keyla
Cris
06 Lima Soto Maricell Lisseth
07 Ma Rodriguez Camacho
Jim
08 Kenedi ñahuanty
Quinchocre Eric
09 Rodriguez Camacho Jim
Kenedi
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
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25
26
27
28
29
30
124
ACTIVIDAD DE A
PRENDIZAJE N° 07
DATOS
INFORMATIVOS:
13. I.E.I : 2127
14. Sección : Unica
15. Grado/edad : 05 años
16. Profesora : Lesly Anahiz Ignacio Romero
17. Alumna practicante : Yanina Nelida ESpiritu Camiñiri
18. Nombre de la sesión : creamos nuestro pasos de bailé
7. Fecha : 05-10-21
12. Temporalización : 45mintos
13. Propósitos de Aprendizaje: hoy vamos a creamos nuestros
propios pasos de bailé.
AREA COMPETENCIA CAPACIDADES DESEMPEÑO
Comunicación • Obtiene información del Expresa sus necesidades,
Se comunica texto escrito. emociones, intereses y da
oralmente en • Infiere e interpreta cuenta de sus
su lengua información del texto experiencias al
materna. escrito. interactuar con personas
• Reflexiona y evalúa la de su entorno y al jugar
forma, el contenido y con los pasos de baile
contexto del texto escrito.
4. DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD:
MOMENTOS ESTRATEGIAS MATERIALES
METODOLÓGICAS
• RECEPCIÓN DE NIÑOS Y NIÑAS: Guardan las
loncherasen forma ordenada. Loncheras
• ACTIVIDADES PERMANENTES: Se realiza el
saludo grupal con una canción: “como están mis
niños, como están”seguidamente se dará el control
de los carteles con la participación activa de los
niños.
125
• Planificación, deciden y eligen en que sector jugar,
JUEGO DE
respetando las normas de convivencia.
LOS
SECTORES • Organización, en grupo deciden a que jugar. La
maestra observa sin alterar la dinámica. Materiales que
se encuentren en
• Ejecución o desarrollo, juegan libremente lo que
el aula por
pensaron jugar. La maestra solo observa sectores radio
• Orden, Los niños y niñas ordenan los sectores.
• Socialización, verbalizan y cuentan sobre lo que
jugaron.
• Representación, en grupo o individual dibujan lo
quehicieron.
126
MOTIVACIÓN: Hoja boom
• Niños y niñas sentado en media luna mencionan los Plumón
acuerdos para trabajar adecuadamente en el aula. Monedas y
INICIO • La docente lleva una radiograbadora y pone música billetes
para que escuchen los niños.
SABERES PREVIOS:
¿Qué música es? ¿Cómo se baila? ¿podemos ponerle pasos?
¿Qué pasos pondríamos?
Hoy vamos a hoy vamos a creamos nuestros propios
pasos de bailé.
DESARR PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
OLLO • La docente muestra un sector ¿para qué sirve la
radio? ¿Qué músicas puedo escuchar? ¿Qué músicas
más les gusta?
COMPRENSIÓN DEL PROBLEMA
• La docente formula estas preguntas ¿Qué podemos hacer
para crear nuestros pasos de bailes? ¿Cómo me organizo?
BÚSQUEDA DE ESTRATEGIAS:
• Los niños y niñas muestran sus pasos, mientras la
docente observa haciendo estaspreguntas: ¿Qué paso
haremos primero? ¿Cómo nos ordenamos? ¿Cuál será
el paso siguiente? niños y niñas dan su respuesta y
proponen como organizar, para ello se organizan en
grupos.
REPRESENTACIÓN
Los niños de forma o rg an izad a ordenan un sector para el baile,
que realizarán en el aula.
FORMULACIÓN
Luego de haber ordenado empiezan a bailar con sus pasos
creados se agrupan según la cantidad de niños.
REFLEXIÓN
Los niños se sienten satisfechos y felices por la creación de los
pasos creados por ellos mismos y se manifiestan que les gustó
jugar a los bailarines.
TRANSFERENCIA
La docente pide a los niños que dibujen los pasos de baile que
utilizaron.
127
CIERRE EVALUACIÓN: Ficha de
Responden las preguntas: ¿Qué hemos realizado? ¿Para evaluación
qué nos sirve? ¿Cómo se sintieron? ¿Fue fácil de organizar
nuestro sector del mercado?
128
LISTA DE COTEJO
CICLO: II GRADO /EDAD 5 AÑOS SECCIÓN:
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: creamos nuestros pasos de bailé
ÁREA TRABAJADA: Comunicación
N° APELLIDOS DESMPEÑO: Expresa sus necesidades, emociones,
Y intereses y da cuenta de sus experiencias al interactuar con
NOMBTRES personas de su entorno y al jugar con los pasos de baile.
Se expresa con claridad emplea palabras correctas
Si No Si No
01 Mañahuanty Quinchocre
Nayeli
02 Arocama Huaman Erik
Elmerso
03 Santos Chariva Carlin Imer
04 Palomino Ponisas Jhrodan
05 Chanquetti Machari Keyla
Cris
06 Lima Soto Maricell Lisseth
07 Ma Rodriguez Camacho
Jim
08 Kenedi ñahuanty
Quinchocre Eric
09 Rodriguez Camacho Jim
Kenedi
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
129
ACTIVIDAD DE A
PRENDIZAJE N° 09
DATOS
INFORMATIVOS:
19. I.E.I : 2127
20. Sección : Unica
21. Grado/edad : 05 años
22. Profesora : Lesly Anahiz Ignacio Romero
23. Alumna practicante : Yanina Nelida Espiritu Camiñiri
24. Nombre de la sesión : jugamos a los transportistas
7. Fecha : 12-09-21
14. Temporalización : 45mintos
15. Propósitos de Aprendizaje: Hoy vamos a jugar a los
transportistas y crear nuestro carro
AREA COMPETENCIA CAPACIDADE DESEMPEÑO
S
Comunicación • Obtiene información Expresa sus necesidades,
Se comunica del texto escrito. emociones, intereses y da
oralmente en su • Infiere e interpreta cuenta de sus
lengua materna. información del texto experiencias al
escrito. interactuar con personas
• Reflexiona y evalúa la de su entorno y al jugar al
forma, el contenido y transportista.
contexto del texto
escrito.
4. DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD:
MOMENTOS ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS MATERIALES
• RECEPCIÓN DE NIÑOS Y NIÑAS: Guardan las
loncherasen forma ordenada. Loncheras
• ACTIVIDADES PERMANENTES: Se realiza el
saludo grupal con una canción: “como están mis niños,
como están”seguidamente se dará el control de los
carteles con la participación activa de los niños.
JUEGO DE • Planificación, deciden y eligen en que sector jugar,
LOS respetando las normas de convivencia.
SECTORES • Organización, en grupo deciden a que jugar. La
maestra observa sin alterar la dinámica. Materiales que
se encuentren
• Ejecución o desarrollo, juegan libremente lo que
enel aula por
pensaron jugar. La maestra solo observa sectores
• Orden, Los niños y niñas ordenan los sectores.
130
• Socialización, verbalizan y cuentan sobre lo que
jugaron.
• Representación, en grupo o individual dibujan lo que
hicieron.
MOTIVACIÓN: Caja de cartón
• Niños y niñas sentado en media luna mencionan los Hoja boom
acuerdos para trabajar adecuadamente en el aula. Plumón
INICIO • La docente lleva una cajita con carritos y la muestra Monedas y
a los niños los diferentes modelos. billetes
SABERES PREVIOS:
¿Por qué los carritos son diferentes? ¿Cómo los
diferencio? ¿Cómo se llama el que maneja?
Hoy vamos a jugar a los transportistas y crear
nuestro carros
DESARR PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
OLLO La docente muestra una imagen de un carro con cajas de
cartón
• La docente muestra una caja de cartón les dice a los niños
que crearemos un carro y el sector donde ira ¿Cómo
armaremos nuestro carro? ¿Qué materiales utilizaremos?
COMPRENSIÓN DEL PROBLEMA
• La docente formula estas preguntas ¿Qué materiales
utilizaremos para armar el carro? ¿Cómo me organizo?
BÚSQUEDA DE ESTRATEGIAS:
• Los niños y niñas se ponen armar el carro, mientras la
docente observa haciendo estas preguntas: ¿Qué material
estoy utilizando? ¿Cómo lo armaremos? ¿Cómo quedara
nuestro carro? niños y niñas dan su respuesta y proponen
como organizar, para ello se organizan en grupos.
REPRESENTACIÓN
Los niños de forma o rg an izad a ordenan un sector para los
carros de los transportistas
FORMULACIÓN
131
Luego de haber ordenado empiezan a construir su carro y por
grupo juegan a ser los transportistas.
REFLEXIÓN
Los niños se sienten satisfechos y felices por armar su carro
de caja de cartón por ellos mismos y se manifiestan que les
gustó jugar a los transportistas.
TRANSFERENCIA
La docente pide a los niños que dibujen el carro que
construyeron.
CIERRE EVALUACIÓN: Ficha de
Responden las preguntas: ¿Qué hemos realizado? evaluación
¿Para qué nos sirve? ¿Cómo se sintieron? ¿Fue fácil de
organizar nuestro sector del mercado?
132
LISTA DE COTEJO
CICLO: II GRADO /EDAD 5 AÑOS SECCIÓN:
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: jugamos a los transportistas
ÁREA TRABAJADA: Comunicación
N° APELLIDOS DESMPEÑO: Expresa sus necesidades, emociones,
Y intereses y da cuenta de sus experiencias al interactuar con
NOMBTRES personas de su entorno y al jugar al transportista.
Se expresa con claridad emplea palabras correctas
Si No Si No
01 Mañahuanty Quinchocre
Nayeli
02 Arocama Huaman Erik
Elmerso
03 Santos Chariva Carlin Imer
04 Palomino Ponisas Jhrodan
05 Chanquetti Machari Keyla
Cris
06 Lima Soto Maricell Lisseth
07 Ma Rodriguez Camacho
Jim
08 Kenedi ñahuanty
Quinchocre Eric
09 Rodriguez Camacho Jim
Kenedi
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
133
ACTIVIDAD DE A
PRENDIZAJE N° 10
DATOS
INFORMATIVOS:
25. I.E.I : 2127
26. Sección : Unicas
27. Grado/edad : 05 años
28. Profesora : Lesly Anahiz Ignacio Romero
29. Alumna practicante : Yanina Nelida Espiritu Camiñiri
30. Nombre de la sesión : jugamos al zoológico.
7. Fecha : 23-10-21
16. Temporalización : 45mintos
17. Propósitos de Aprendizaje: hoy vamos a jugar con
máscaras de animales.
AREA COMPETENCIA CAPACIDADE DESEMPEÑO
S
Comunicación • Obtiene información Expresa sus necesidades,
Se comunica del texto escrito. emociones, intereses y da
oralmente en su • Infiere e interpreta cuenta de sus
lengua materna. información del texto experiencias al
escrito. interactuar con personas
• Reflexiona y evalúa la de su entorno y jugar al
forma, el contenido y zoológico.
contexto del texto
escrito.
4. DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD:
MOMENTOS ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS MATERIALES
• RECEPCIÓN DE NIÑOS Y NIÑAS: Guardan las
loncherasen forma ordenada. Loncheras
• ACTIVIDADES PERMANENTES: Se realiza el
saludo grupal con una canción: “como están mis
niños, como están”seguidamente se dará el control de
los carteles con la participación activa de los niños.
JUEGO DE • Planificación, deciden y eligen en que sector jugar,
LOS respetando las normas de convivencia.
SECTORES • Organización, en grupo deciden a que jugar. La
maestra observa sin alterar la dinámica. Materiales que
se encuentren en
• Ejecución o desarrollo, juegan libremente lo que
el aula por
pensaron jugar. La maestra solo observa
sectores
• Orden, Los niños y niñas ordenan los sectores.
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• Socialización, verbalizan y cuentan sobre lo que
jugaron.
• Representación, en grupo o individual dibujan lo que
hicieron.
MOTIVACIÓN: Mascara
• Niños y niñas sentado en media luna mencionan los Hoja boom
acuerdos para trabajar adecuadamente en el aula. Plumón
INICIO • La docente lleva una caja sorpresa y pide a un niño Monedas y
que saque el niño saca una máscara de un animalito. billetes
SABERES PREVIOS:
¿Qué animal es? ¿habrá más mascaras de animales? ¿Qué
animales conocen?
hoy vamos a jugar con máscaras de animales.
DESARRO PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
LLO La docente muestra una imagen de niños usando
mascaras de animales.
• La docente muestra el sector de títeres ¿para qué sirve
las máscaras? ¿Qué tipo de máscaras utilizaremos? ¿Qué
mascara más les gusto?
COMPRENSIÓN DEL PROBLEMA
• La docente formula estas preguntas ¿Qué personajes
del cuento quieres ser? ¿Cómo nos organizamos?
BÚSQUEDA DE ESTRATEGIAS:
• Los niños y niñas escogen su personaje favorito del
cuento, mientras la docente observa haciendo estas
preguntas: ¿Qué personaje más te gusta? ¿Cómo nos
ordenamos? ¿Cuál será el personaje principal? niños y niñas
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dan su respuesta y proponen como organizar, para ello se
organizan en grupos.
REPRESENTACIÓN
Los niños de forma o rg an izad a ordenan el sector de títeres
para dramatizar el cueto que realizarán en el aula.
FORMULACIÓN
Luego de haber ordenado empiezan a bailar con sus pasos
creados se agrupan según la cantidad de niños.
REFLEXIÓN
Los niños se sienten satisfechos y felices por la creación de
los pasos creados por ellos mismos y se manifiestan que les
gustó jugar a los bailarines.
TRANSFERENCIA
La docente pide a los niños que dibujen el animal que más
le gusto del cuento
CIERRE EVALUACIÓN: Ficha de
Responden las preguntas: ¿Qué hemos realizado? evaluación
¿Para qué nos sirve? ¿Cómo se sintieron? ¿Fue fácil de
organizar nuestro sector del mercado?
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LISTA DE COTEJO
CICLO: II GRADO /EDAD 5 AÑOS SECCIÓN:
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: jugamos al zoológico.
ÁREA TRABAJADA: Comunicación
N° APELLIDOS DESMPEÑO: Expresa sus necesidades, emociones,
Y intereses y da cuenta de sus experiencias al interactuar con
NOMBTRES personas de su entorno y jugar al zoológico.
Se expresa con claridad emplea palabras correctas
Si No Si No
01 Mañahuanty Quinchocre
Nayeli
02 Arocama Huaman Erik
Elmerso
03 Santos Chariva Carlin Imer
04 Palomino Ponisas Jhrodan
05 Chanquetti Machari Keyla
Cris
06 Lima Soto Maricell Lisseth
07 Ma Rodriguez Camacho
Jim
08 Kenedi ñahuanty
Quinchocre Eric
09 Rodriguez Camacho Jim
Kenedi
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ACTIVIDAD DE A
PRENDIZAJE N° 11
DATOS
INFORMATIVOS:
31. I.E.I : 2127
32. Sección : Unica
33. Grado/edad : 05 años
34. Profesora : Lesly Anahiz Ignacio Romero
35. Alumna practicante : Yanina Nelida Espiritu Camiñiri
36. Nombre de la sesión : jugamos el restaurante de mi vecina
7. Fecha :
18. Temporalización : 45mintos
19. Propósitos de Aprendizaje: hoy vamos a jugar al
restaurante de la vecina.
AREA COMPETENCIA CAPACIDAD DESEMPEÑO
ES
Comunicación • Obtiene información Expresa sus necesidades,
Se comunica del texto escrito. emociones, intereses y da
oralmente en su • Infiere e interpreta cuenta de sus
lengua materna. información del texto experiencias al
escrito. interactuar con personas
• Reflexiona y evalúa de su entorno y al jugar al
la forma, el contenido restaurante de mi vecina.
y contexto del texto
escrito.
4. DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD:
MOMENTOS ESTRATEGIAS MATERIALES
METODOLÓGICAS
• RECEPCIÓN DE NIÑOS Y NIÑAS: Guardan las
loncherasen forma ordenada. Loncheras
• ACTIVIDADES PERMANENTES: Se realiza el
saludo grupal con una canción: “como están mis
niños, como están”seguidamente se dará el control
de los carteles con la participación activa de los
niños.
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• Planificación, deciden y eligen en que sector jugar,
JUEGO DE
respetando las normas de convivencia.
LOS
SECTORES • Organización, en grupo deciden a que jugar. La
maestra observa sin alterar la dinámica. Materiales que
se encuentren en
• Ejecución o desarrollo, juegan libremente lo que
el aula por
pensaron jugar. La maestra solo observa sectores
• Orden, Los niños y niñas ordenan los sectores.
• Socialización, verbalizan y cuentan sobre lo que
jugaron.
• Representación, en grupo o individual dibujan lo
quehicieron.
MOTIVACIÓN: Imagen de
• Niños y niñas sentado en media luna mencionan los comidas
acuerdos para trabajar adecuadamente en el aula. Hoja boom
INICIO • La docente lleva una cajita de sorpresa diferentes Plumón
imágenes de platos de comida. Monedas y
billetes
SABERES PREVIOS:
¿Qué comida conoces? ¿Qué comida te gusta? ¿Cuál es
tu plato favorito?
Hoy vamos a jugar al restaurante de la vecina.
DESARR PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
OLLO • La docente muestra un sector de cocina ¿para qué
sirve la cocina? ¿Qué platos podemos preparar?
COMPRENSIÓN DEL PROBLEMA
• La docente formula estas preguntas ¿Qué platos
podemos preparar? ¿Cómo me organizo?
BÚSQUEDA DE ESTRATEGIAS:
• Los niños y niñas muestran los platos que pueden
preparar, mientras la docente observa haciendo estas
preguntas: ¿Qué necesitamos para preparar la comida?
¿Cómo nos organizamos? ¿Qué ingredientes
necesitaremos para la comida? niños y niñas dan su
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respuesta y proponen como organizar, para ello se
organizan en grupos.
REPRESENTACIÓN
Los niños de forma o rg an izad a ordenan el sector de
restaurante de la vecina, que realizarán en el aula.
FORMULACIÓN
Luego de haber ordenado empiezan a jugar al restaurante
de la vecina se agrupan y se distribuyen los roles.
REFLEXIÓN
Los niños se sienten satisfechos y felices por la organización
de la tiendita de la vecina
TRANSFERENCIA
La docente pide a los niños que dibujen sus comidas
preferidas
CIERRE EVALUACIÓN: Ficha de
Responden las preguntas: ¿Qué hemos realizado? evaluación
¿Para qué nos sirve? ¿Cómo se sintieron? ¿Fue fácil de
organizar nuestro sector del mercado?
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LISTA DE COTEJO
CICLO: II GRADO /EDAD 5 AÑOS SECCIÓN:
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: jugamos el restaurante de mi vecina
ÁREA TRABAJADA: Comunicación
N° APELLIDOS DESMPEÑO: Expresa sus necesidades, emociones, intereses
Y y da cuenta de sus experiencias al interactuar con personas de
NOMBTRES su entorno y al jugar al restaurante de mi vecina.
Se expresa con claridad emplea palabras correctas
Si No Si No
01 Mañahuanty Quinchocre Si
Nayeli
02 Arocama Huaman Erik si
Elmerso
03 Santos Chariva Carlin Imer si
04 Palomino Ponisas Jhrodan si
05 Chanquetti Machari Keyla si si
Cris
06 Lima Soto Maricell Lisseth si
07 Ma Rodriguez Camacho Jim si
08 Kenedi ñahuanty si
Quinchocre Eric
09 Rodriguez Camacho Jim si
Kenedi
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