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Aplicaciones del Plano Cartesiano

Este documento explica el plano cartesiano y cómo se usa para representar puntos y direcciones. Introduce el origen del plano cartesiano con René Descartes y describe cómo se marcan los puntos, los ejes x e y, los cuadrantes y ejemplos de coordenadas. También menciona aplicaciones como un juego de batalla naval.

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Aplicaciones del Plano Cartesiano

Este documento explica el plano cartesiano y cómo se usa para representar puntos y direcciones. Introduce el origen del plano cartesiano con René Descartes y describe cómo se marcan los puntos, los ejes x e y, los cuadrantes y ejemplos de coordenadas. También menciona aplicaciones como un juego de batalla naval.

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CAMPO MATEMATICAS

LA SITUACIÓN

ACTIVIDADES: APLICACIONES EN LA VIDA COTIDIANA DEL PLANO


CARTESIANO

INICIO:
Gabriela invitó a su fiesta de cumpleaños a Rafael. La fiesta será en casa de Gabriela y ella le
envió un plano esquemático del barrio donde viven para facilitarle la llegada a la fiesta.

Escribe el par ordenado que indica la casa de Rafael y la casa de Gabriela.


Rafael: ( , ) y Gabriela: ( , )

Si el cuadriculado indica las calles y él camina siguiéndolo para ir desde su casa a la de ella.
¿cuántas cuadras camina?

1. A Gabriela se le olvidó ubicar el correo y el supermercado, está en los siguientes


lugares:
 Supermercado (4,1)
 Correo (1,4)

2. ¿Quién está más cerca del supermercado?¿Cómo lo sabes?

DESARROLLO:

1
¿Identifica los elementos que empleaste para encontrar las direcciones?
¿Sobre que formato encontraste las direcciones?
¿Conoces el plano cartesiano?
¿Cita 5 ejemplos donde se emplee?
¿Qué se necesita para hacer un plano cartesiano?
¿Cómo se marcan los puntos en un plano cartesiano?
¿Cómo se trabaja en el plano cartesiano?

El plano cartesiano tuvo su origen de la mano de René Descartes (1596-1650). René


Descartes conocido filósofo e influyente matemático fue el fundador de la geometría
analítica. Una disciplina que se utiliza mucho, aunque de forma superficial, en las
representaciones gráficas de los análisis de teoría económica.

Con la idea de plasmar su pensamiento filosófico, construyó un plano con dos rectas que se
cruzaban en un punto de forma perpendicular. A la recta vertical la llamó eje de
ordenadas y a la recta horizontal de eje de abscisas. Así, a un punto cualquiera
determinado por un valor en abscisas y otro en ordenadas lo conocemos como coordenada.
La representación de las partes del plano cartesiano es el siguiente:

Los puntos a representar se marcan entre paréntesis separados por una coma. Por ejemplo,
para si queremos representar dos unidades del eje de abscisas y una unidad del eje de
ordenadas escribiremos (1,2). Más tarde veremos cómo representar varios puntos en el
plano cartesiano.

También es llamada gráfico cartesiano.

Origen de coordenadas

Se conoce como origen de coordenadas al punto (0,0). Es decir, aquel punto en el que se
cruzan los dos ejes de manera perpendicular.

2
Si una ecuación no presenta término constante, la recta de una ecuación siempre pasará
por el origen de coordenadas o punto (0,0).

Nota para aquellos con conocimientos más avanzados: Esto explica que siempre que se
omita el término constante en la ecuación de un modelo de regresión, el modelo siempre
pasará por el origen.

Cuadrantes de un plano cartesiano

Cuando trazamos el eje vertical y el eje horizontal de un plan cartesiano, se crean cuatro
zonas. Cada una de dichas zonas le llamamos cuadrante. A continuación, podemos ver un
ejemplo de los cuadrantes del mismo:

Los números nos dicen el número de cuadrante. De modo que donde está el [1] sería el
primer cuadrante, el [2] el segundo cuadrante, el [3] el tercer cuadrante y el [4] el cuarto
cuadrante. Los signos entre paréntesis representa el signo de cada número según el
cuadrante. Por ejemplo, en el cuarto cuadrante el eje de abscisas es positivo y el eje de
ordenadas es negativo (+,-).

3
Ejemplos de coordenadas cartesianas

Supongamos que queremos representar los siguientes puntos en el plano cartesiano (2,4),
(2,-3), (6,1), (-3,5), (-1,-1).

Plano Cartesiano:
https://www.youtube.com/watch?v=kzOzYY-T-50&ab_channel=DanielCarre%C3%B3n

CIERRE:

Sabías que.... Hay un antiguo juego llamado batalla naval y uno de de los ejes se adapta con
letra.

 Cada jugador tiene un plano como este, vacío, ahí debe ubicar sus barcos.

 El otro jugador debe descubrir la ubicación , sin mirarlo y solo indicando una ubicación,
como C7, si esa ubicación en vacía, entonces se dice "al agua”

 Si la ubicación tiene un barco, entonces estas ganando.


Por ejemplo si dices D1 entonces le diste a un barco pequeño en la proa.

4
¿Qué ubicaciones ocupa el barco mayor? Escribe sus coordenadas.

¿Qué diferencias observas entre este plano y el plano cartesiano?

5
6

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