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Reglas de la OWWC 2023 para América

Este documento presenta las reglas oficiales para las pruebas de la Copa Mundial de Overwatch 2023 en la región de América. Establece los requisitos de elegibilidad para los jugadores, incluida la edad mínima y el país de residencia. Explica la estructura del torneo, que seguirá un formato de doble eliminación con partidos al mejor de dos o tres mapas. También cubre temas como los nombres de los equipos, las sustituciones de jugadores y la transmisión en vivo.

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Reglas de la OWWC 2023 para América

Este documento presenta las reglas oficiales para las pruebas de la Copa Mundial de Overwatch 2023 en la región de América. Establece los requisitos de elegibilidad para los jugadores, incluida la edad mínima y el país de residencia. Explica la estructura del torneo, que seguirá un formato de doble eliminación con partidos al mejor de dos o tres mapas. También cubre temas como los nombres de los equipos, las sustituciones de jugadores y la transmisión en vivo.

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World Cup de Overwatch® 2023

Reglas Oficiales de Trials AMERICAS Región A


Versión 1.0
1. Introducción.
1.1 Ensayos OWWC en general. Blizzard Entertainment, Inc. y sus afiliados (colectivamente,
"Blizzard") han creado las Trials World Cup de Overwatch® (las "Trials de la OWWC")
para que sirvan como componente abierto y básico del torneo World Cup de Overwatch®
2023 (las “OWWC”). Los participantes en las Trials de OWWC competirán en Overwatch
2 (el "Juego") para ganar premios y un lugar garantizado en las Trials del equipo de su país
o región. En la Región (como se define a continuación), las Trials de la OWWC serán
administradas conjuntamente por Blizzard y Liga ACE Esports (junto a la
“Administración”).

1.2 Aplicabilidad de la regla oficial. Esta World Cup de Overwatch 2023 AMERICAS “A”.
Las Reglas Oficiales de las Trials (estas "Reglas Oficiales") rigen la conducta de los
jugadores, incluidos, entre otros, cualquier jugador "titular" o jugador "suplente" (cada uno
un "Jugador"), equipos ("Equipos") y entrenadores de equipos. y mánager (colectivamente,
"mánager” de equipo" y, junto con los Jugadores de un equipo, los "Miembros del equipo").
Estas Reglas Oficiales establecen además las reglas generales del juego del Torneo,
incluidas las reglas que rigen la elegibilidad de los Jugadores, la estructura del Torneo y
los premios del Torneo.

1.3 Aceptación oficial de la regla. Cada Miembro del Equipo debe leer, comprender y aceptar
estas Reglas Oficiales antes de participar en un Torneo. La participación en un Torneo
constituirá un acuerdo total e incondicional con estas Reglas oficiales, los Términos de
servicio de Blizzard, la Política de privacidad de Blizzard y cualquier decisión competitiva
posterior, que es definitiva y vinculante. La participación en un Torneo depende del
cumplimiento de todos los requisitos (incluidos los requisitos de elegibilidad) establecidos
en estas Reglas oficiales.

1.4 Cambios y Cumplimiento de estas Reglas Oficiales. El campo de las competencias de


esports aún es relativamente nuevo y cambia rápidamente, y estas Reglas Oficiales
evolucionarán en tiempo real para seguir el ritmo de esos cambios. En consecuencia, a su
exclusivo criterio, la Administración (a) puede actualizar, modificar o complementar estas
Reglas Oficiales de vez en cuando; y (b) puede interpretar o aplicar estas Reglas Oficiales
publicando boletines, avisos, videos explicativos, publicaciones en línea, correo
electrónico y/u otras comunicaciones electrónicas que brinden instrucciones y orientación
a los Miembros del Equipo. La autoridad, responsabilidad, obligaciones y derechos de
consentimiento de la Administración, tal como se expresan en este documento, se ejercerán
a discreción exclusiva de la Administración. Cualquier cambio material a estas Reglas
oficiales se proporcionará a los Miembros del equipo antes del próximo Torneo en el que
se aplicarán las reglas modificadas.

1.5 Autoridad Adicional. La Administración se reserva el derecho de ejercer la autoridad


necesaria, sin limitación, para proteger los intereses del Juego, cualquier persona o entidad
que esté asociada con el Juego o la Administración, para proporcionar productos o servicios
para la OWWC, cualquier persona o entidad autorizada para crear y/o publicar medios por
cualquier motivo en cualquier momento durante la OWWC, y cualquier persona que esté
presente en un evento relacionado con la OWWC. Todas las decisiones tomadas por la
Administración son definitivas.

2. Requisitos de elegibilidad del jugador.


2.1. Elegibilidad.Para poder competir como Jugador en un Torneo, una persona debe:

(a) estar al día con respecto a cualquier cuenta de Battle.Net o GameBattles registrada
a nombre de dicho Jugador, sin violaciones no reveladas del Acuerdo de licencia
de usuario final de Blizzard;

(b) ser mayor de dieciocho (18) años antes de la fecha del primer día de competencia
del Torneo correspondiente;

(c) Residir y competir en uno de los siguientes países o regiones: Estados Unidos,
Canada, México, Puerto Rico, Costa Rica y Guatemala (colectivamente, la
"Región");

(d) no ser director, funcionario o empleado de Blizzard, pariente de un empleado de


Blizzard, o cualquier entidad que controle, sea controlada o esté bajo el control
común de Blizzard a menos que Blizzard haya sido notificado y haya autorizado
expresamente dicha relación por escrito.

(e) acuerda estar obligado por estas Reglas Oficiales y las decisiones de la
Administración.

2.2. Elegibilidad general. Los miembros del equipo solo participarán en un Torneo siempre
que su participación no viole las leyes locales aplicables y/o las leyes federales, estatales y
locales de sus respectivos países. Los miembros del equipo son responsables de garantizar
que su participación en un Torneo cumpla con todas las leyes de la jurisdicción en la que
residen, y los participantes deben tomar todas las medidas necesarias para garantizar el
cumplimiento. La Administración tendrá el derecho, a su sola y absoluta discreción, de
determinar la elegibilidad de todos los Miembros del Equipo para participar en cada
Torneo.

2.3. Rango. No hay requisito de rango para participar en un Torneo.

2.4. Reglas del jugador.

(a) Los jugadores pueden competir por un solo equipo a la vez.

(b) Los jugadores deben competir en su propia cuenta "principal" de Blizzard y no


pueden usar ninguna otra cuenta alternativa propiedad de dicho jugador, o una
cuenta de Blizzard propiedad de otra persona.

(c) Los jugadores deben usar una cuenta de Blizzard registrada con su nombre legal.
(d) Los jugadores deberán mantener durante toda la competición su cuenta de Blizzard
en forma “Publica”.

2.5. Transmisión de reproductores. Los jugadores pueden transmitir su juego del Torneo
(incluida la comunicación del equipo) en sus transmisiones personales, siempre que dichas
transmisiones tengan un retraso mínimo de tres (3) minutos. A los jugadores se les
permitirá transmitir sin demora si la Administración está transmitiendo públicamente su
Torneo.

3. Equipos
3.1. Jugadores mínimos. Los equipos deben tener al menos cinco (5) jugadores antes de
participar en un Torneo.

3.2. Nombres de equipo. Los nombres de los equipos pueden negarse en cualquier momento
que no reflejen los estándares profesionales de la Administración. Los nombres de los
equipos no pueden incluir ningún patrocinador a menos que lo apruebe la Administración.
Los equipos afectados deberán presentarse y jugar con otro nombre aprobado.

3.3. Bloqueo de lista. Una vez que se ha cerrado el registro para un Torneo, un Equipo no
puede realizar más cambios en su lista de Jugadores durante la duración del Torneo.

3.4. Sustituciones de jugadores. Los equipos pueden sustituir jugadores entre mapas. No se
pueden hacer sustituciones entre las etapas de los mapas de control.

4. Estructura del Torneo.


4.1. Registro del Torneo. Los jugadores y equipos se registrarán para un Torneo por medio de
la página web https://overwatchwcamericasa.com deberan crear una cuenta se dentro de la
propia página web, posterior ir al apartado de “registro”, seleccionar el pais al que
pertenece el equipo y desea registrarse, una vez seleccionado el pais de registro debera
llenar la informacion de todos los integrantes de su equipo, jugadores y equipo tecnico, una
vez finalizado el registro del equipo deberan entrar al discord official y realizar la
verificacion cada uno de los integrantes del equipo.

4.2. Fechas del Torneo.

(a) Torneo USA :10, 11 y 12 de febrero | 17, 18 y 19 de febrero | 24 y 25 de febrero

(b) Torneo Canada: 11 y 12 de febrero | 17, 18 y 19 de febrero | 24 de febrero

(c) Torneo Mexico: 11 de febrero | 17, 18 y 19 de febrero | 24 y 25 de febrero

(d) Torneo Puerto Rico: 11 y 12 de febrero | 17 de febrero

(e) Torneo Costa Rica: 11 y 12 de febrero | 18 de febrero

(f) Torneo Guatemala: 11 y 12 de febrero | 19 de febrero


4.3. Equipos Máximos.Cada Torneo albergará un máximo de 512 Equipos. En el caso de que
más de 512 Equipos se registren para un Torneo, dichos Equipos adicionales se colocarán
en una lista de "espera" y se les permitirá participar en el Torneo en la medida en que los
Equipos registrados no puedan participar o sean eliminados de otro modo. el torneo.

4.4. Formato de Torneo.Cada Torneo seguirá una estructura de soporte de doble eliminación.
Los equipos que ganen Partidos continuarán avanzando a través del "Grupo de ganadores",
mientras que los Equipos que pierdan un Partido caerán en el "Grupo de perdedores". Si
un Equipo pierde un Partido en el Cuadro de Perdedores, dicho Equipo será eliminado del
Torneo.

4.5. Formato de partido. Cada partido del Torneo (cada uno, un “Partido) antes de la Partida
final de un Torneo se llevará a cabo en un formato de victorias en el mapa de "primero a
dos", mientras que la Partida final de cada Torneo se llevará a cabo en un formato de
victorias en el mapa de "primero a tres". Si un mapa termina en empate, ningún equipo
obtendrá una victoria en el mapa y la selección del mapa pertenecerá al equipo que
seleccionó el mapa empatado.

4.6. Seeding*. Los equipos serán seedeados al azar en cada Torneo por la Administración.

* El término seed hace referencia a la numeración otorgada a cada equipo previo a la


elaboración del bracket, así como seeding al proceso por el cual cada equipo recibe ese
número.

4.7. "Equipo local.

(a) Para la ronda inicial de Partidos y todos los Partidos del Grupo de Ganadores en
cada Torneo, los Equipos seedeados más cerca de cero (0) competirán como el
Equipo "Local".

(b) En cada partido del grupo de perdedores, el equipo que haya avanzado más en el
grupo de ganadores se considerará el equipo "local" para ese partido. En el caso de
que dos Equipos compitiendo en un Partido de Perdedores avancen cada uno a los
mismos Ganadores 4, el Equipo con la semilla inicial más alta será considerado el
Equipo Local para ese Partido.

4.8. Host. Se utilizarán lobbys privados/personalizados para albergar cada partido. El equipo
mejor clasificado será el anfitrión del lobby del partido y será el equipo del lado "rojo" para
el primer mapa del partido. Todos los partidos deben jugarse en el menú desplegable
"Mejor disponible" en el menú del lobby con cero (0) latencia mínima seleccionada.

4.9. Orden del mapa.

(a) Partidos regulares del torneo: Control-Escort-Push (desempate: Escolt)

(b) Partido final del torneo: Control-Escort-Push-Hybrid (desempate: Control)


4.10. Selección de mapa.

(a) El primer mapa de cada Partido será preseleccionado por la Administración.

(b) Los mapas subsiguientes en un Partido serán elegidos por el Equipo que perdió el
mapa anterior. Esta selección de mapa debe ser comunicada al Equipo contrario
dentro de un tiempo razonable después de la conclusión del mapa anterior.

(c) Los mapas no se pueden seleccionar más de una vez en un Partido determinado.

(d) Mapas disponibles.

(i) Control: Busan, Ilios, Torre Lijiang, Nepal, Oasis

(ii) Escolta: Circuito Real, Dorado, La Habana, Junkertown, Rialto, Ruta 66,
Monasterio de Shambali, Mirador: Gibraltar

(iii) Híbrido: Blizzard World, Eichenwalde, Hollywood, King's Row, Midtown,


Numbani, Paraíso

(iv) Empujar: Colosseo, Esperanca, New Queen Street

(e) Mapas del Torneo.

1. Cuadro de ganadores.

2. Control: Busan, Ilios, Torre Lijiang, Nepal, Oasis

(a) Ronda de 512 (según corresponda)

i. Mapa 1 (Control): Oasis

(b) Ronda de 256 (según corresponda)

i. Mapa 1 (Control): Torre Lijiang

(c) Ronda de 128 (según corresponda)

i. Mapa 1 (Control): Busán

(d) Ronda de 64 (según corresponda)

i. Mapa 1 (Control): Ilios

(e) Ronda de 32 (según corresponda)

i. Mapa 1 (Control): Busán

(f) Octavos de final (según corresponda)


i. Mapa 1 (Control): Nepal

(g) Ganadores cuartos de final

i. Mapa 1 (Control): Torre Lijiang

(h) Ganadores Semifinales

i. Mapa 1 (Control): Oasis

(i) Ganadores Finales

i. Mapa 1 (Control): Busán

(j) grandes finales

i. Mapa 1 (Control): Nepal

3. Cuadro de perdedores.

(a) Ronda 1 (según corresponda)

i. Mapa 1 (Control): Torre Lijiang

(b) Ronda 2 (según corresponda)

i. Mapa 1 (Control): Busán

(c) Ronda 3 (según corresponda)

i. Mapa 1 (Control): Ilios

(d) Ronda 4 (según corresponda)

i. Mapa 1 (Control): Busán

(e) Ronda 5 (según corresponda)

i. Mapa 1 (Control): Nepal

(f) Ronda 6 (según corresponda)

i. Mapa 1 (Control): Oasis

(g) Ronda 7 (según corresponda)

i. Mapa 1 (Control): Torre Lijiang

(h) Ronda 8 (según corresponda)


i. Mapa 1 (Control): Busán

(i) Ronda 9 (según corresponda)

i. Mapa 1 (Control)L: Ilios

(j) Ronda 10 (según corresponda)

i. Mapa 1 (Control): Busán

(k) Ronda 11 (según corresponda)

i. Mapa 1 (Control): Nepal

(l) Ronda 12 (según corresponda)

i. Mapa 1 (Control): Oasis

(m) Ronda 13 (según corresponda)

i. Mapa 1 (Control): Torre Lijiang

(n) Ronda 14 (según corresponda)

i. Mapa 1 (Control): Busán

(o) Semifinales de perdedores

i. Mapa 1 (Control): Ilios

(p) Finales de perdedores

i. Mapa 1 (Control): Nepal

5. Reglas del partido.


5.1. Configuraciones de juego. La configuración del juego durante cada Torneo se ajustará a
los siguientes estándares:

(a) Los partidos se jugarán en el conjunto de reglas "Competitivo" con killcam


desactivado dentro del servidor del juego en vivo.

(b) Las máscaras deben estar desactivadas durante todos los partidos del torneo.

(c) Los partidos impondrán roles limitados que consisten en dos daños, un tanque y
dos jugadores de apoyo por equipo.

(d) Los jugadores deben asegurar su rol antes de completar la fase de "Reunión de
héroes".
(e) Los jugadores pueden cambiar roles entre mapas. Los jugadores no pueden cambiar
de rol mientras un mapa está activo.

(f) Los espectadores, incluidos los entrenadores o mánager del equipo, no están
permitidos en el lobby del juego personalizado.

5.2. Procedimiento de ausencia. A los equipos se les asignan diez (10) minutos desde la hora
de inicio programada del Partido para unirse al lobby del Partido. De lo contrario, se
perderá el mapa o el Partido, según lo determine la Administración.

5.3. Tiempo de pausa técnica.

(a) A los equipos se les asignan diez (10) minutos de tiempo de pausa técnica por
Partido debido a la desconexión de un Jugador u otras condiciones que hacen que
el juego no se pueda jugar. Después de que expire ese tiempo, el equipo
desconectado perderá el mapa si no puede presentar un equipo completo de
jugadores.

(b) Si un Equipo debe perder un mapa debido a la desconexión de un Jugador, recibirá


diez (10) minutos adicionales de tiempo entre mapas para resolver el problema. Si
el problema no se resuelve después de este período, el Equipo perderá el Partido.

5.4. Informes de partidos. Los equipos deberán informar el resultado de cada Partido por
medio del canal official de discord en el apartado de resultados y en el canal creado
unicamente para su equipo, donde deberan reportar de manera escrita el resultado
acompañado de una captura de pantalla de los resultados finales de cada uno de los mapas
jugados. Si no se informan los resultados del Partido o no se responden los mensajes de la
Administración, se puede perder el Partido.

5.5. Disputas. Todas las disputas de partidos se deben informar a los representantes de la
administración para su revisión. La Administración mantiene discreción absoluta para
decidir disputas de Partidos, y todas las decisiones tomadas por la Administración serán
definitivas y vinculantes.

5.6. Prohibiciones de héroes y mapas. La Administración se reserva el derecho de efectuar


prohibiciones de héroes o mapas por cualquier período de tiempo durante un Torneo.

6. Premios del Torneo.


6.1. Primer lugar. El Equipo ganador de cada Torneo recibirá lo siguiente:

(a) A cada jugador del equipo ganador (un máximo de seis jugadores) se le garantizará
una prueba de equipo de la Copa Mundial de Overwatch, que constará de dos (2)
horas de tiempo de juego o cuatro (4) mapas en total durante el período de selección.
Durante esta prueba, los Jugadores deben jugar en un mínimo de dos (2) equipos
separados, ambos en su función principal.
(b) Dos mil dólares estadounidenses ($2,000 USD) para distribuir entre todos los
jugadores registrados en el equipo.

6.2. Todos los participantes del torneo. Todos los jugadores que completen todos los partidos
hasta la eliminación de su equipo de un torneo obtendrán una (1) tarjeta de presentación de
Overwatch World Cup Trials y un (1) spray de Overwatch World Cup Trials.

7. Conducta.
7.1. Conducta.

(a) Todos los miembros del equipo deben observar en todo momento los más altos
estándares de integridad personal y buen espíritu deportivo y actuar de manera
consistente con los mejores intereses de la OWWC, en cada caso según lo
determine la Administración. Los miembros del equipo deben comportarse de
manera profesional y deportiva en sus interacciones con otros competidores, la
administración, los medios de comunicación y los aficionados.

(b) Los miembros del equipo no deben usar gestos obscenos u ofensivos o blasfemias
en sus etiquetas, identificadores de jugadores, chat de juegos, comunicaciones de
juegos en vivo, chat de lobby, contenido de hombro, entrevistas u otras
comunicaciones públicas de ningún tipo. Esta regla se aplica al inglés y todos los
demás idiomas e incluye abreviaturas y/o referencias oscuras.

(c) Se espera que los miembros del equipo resuelvan sus diferencias de manera
respetuosa y sin recurrir a la violencia, las amenazas o la intimidación (física o no
física). Nunca se permite la violencia en ningún momento o lugar, ni contra ninguna
persona, incluidos competidores, fanáticos, árbitros y oficiales.

(d) La obligación de comportarse de manera profesional y deportiva incluye la


obligación por parte de los Miembros del Equipo de llegar a tiempo y listos para
competir en los Partidos. Tal obligación también prohíbe perder un juego o Partido
sin una causa razonable.

(e) El OWWC es un lugar para que jugadores de todo el mundo, de diferentes culturas
y de diferentes orígenes, se reúnan para competir y compartir su pasión por el juego.
Los miembros del equipo que compiten en las Trials de la OWWC deben centrarse
en unir al mundo a través de entretenimiento épico, celebrar el Juego, los jugadores
y los fanáticos, y construir comunidades diversas e inclusivas. Los miembros del
equipo deben abstenerse de conductas perturbadoras o divisivas, comentarios u
otras formas de expresión durante un Torneo. En la medida en que un Miembro del
equipo sea visible en la transmisión de un Torneo, dicho Miembro del equipo no
deberá usar, exhibir ni transmitir mensajes personales sin la aprobación expresa de
la Administración, aprobación que no se otorgará para mensajes políticos.

7.2. Hacer trampa e integridad del juego.


(a) No se tolerará ninguna forma de trampa por parte de los miembros del equipo.
Todos los miembros del equipo tienen prohibido influir o manipular cualquier
Partido con la intención de que cualquier aspecto del Partido esté determinado por
algo que no sean los méritos competitivos. Los ejemplos de trampas o
comportamientos que afectan la integridad del juego no son exhaustivos e incluyen,
entre otros:

(i) Colusión, amaño de partidos o cualquier otra acción para alterar o intentar
alterar intencionalmente los resultados de cualquier mapa, Partido o Torneo
(o cualquiera de sus componentes);

(ii) Intentos de interferir con la conexión de otro Jugador al servicio del juego
a través de Denegación de Servicio Distribuido (DDoS) o cualquier otro
medio;

(iii) Permitir que una persona que no es el propietario registrado de una Cuenta
de Battle.net juegue en esa Cuenta de Battle.net en una Partida y/o juegue
en una Partida mientras está conectado a una Cuenta de Battle.net registrada
a nombre de otra persona; y

(iv) Se prohíbe cualquier uso intencional, o intento de uso, por parte de un


Jugador de cualquier error o vulnerabilidad en el Juego. La Administración
determinará los errores y exploits prohibidos por esta regla y si un Jugador
se ha aprovechado de un error o exploit en violación de esta regla.

7.3. Conducta ilegal o perjudicial.

(a) Los miembros del equipo deben cumplir con todas las leyes aplicables en todo
momento.

(b) Un miembro del equipo no se involucrará en ninguna actividad o práctica que (i)
provoque el desprestigio, el escándalo o el ridículo público de dicho miembro del
equipo, o conmocione u ofenda a una parte o grupo del público, o menoscabe la
imagen pública de dicho miembro del equipo, o ( ii) es, o podría esperarse
razonablemente que sea, perjudicial para la imagen o la reputación de Blizzard, la
Administración o cualquiera de sus respectivos representantes, la OWWC, el Juego
o cualquier otro producto o servicio de Blizzard. A continuación, se incluye una
lista no exhaustiva de tales tipos de conducta indebida:

(i) Violencia real o amenaza hacia una persona, incluida la violencia


doméstica, la violencia de pareja, la violencia de pareja y el abuso infantil;

(ii) Agresión sexual y otros tipos de delitos sexuales;

(iii) Posesión o distribución ilegal de un arma;

(iv) Posesión, uso o distribución de sustancias para mejorar el rendimiento;


(v) Conducta que represente un peligro para la seguridad de otra persona;

(vi) Crueldad animal;

(vii) Robo y otros delitos contra la propiedad; y

(viii) Delitos relacionados con la deshonestidad.

(c) Cada Miembro del Equipo reconoce que la Administración y los Equipos pueden
tener la obligación, según la ley aplicable, de informar actividades ilegales a las
autoridades policiales locales o responder a consultas formales de las autoridades
policiales o judiciales en jurisdicciones donde se sospecha de violaciones de la ley.

7.4. Anti acoso.

(a) La Administración se compromete a proporcionar un entorno competitivo libre de


acoso y discriminación.

(b) Los miembros del equipo tienen prohibido participar en cualquier forma de acoso
o discriminación (ya sea dentro o fuera del juego), incluidos, entre otros, los que se
basan en raza, color, religión, género, origen nacional, edad, discapacidad,
orientación sexual, identidad de género, o cualquier otra clase o característica.

7.5. Sanciones. La siguiente es una lista de sanciones en las que se puede incurrir por cualquier
violación de esta Sección 7 o cualquier otra disposición de estas Reglas Oficiales:

(a) Advertencias verbales

(b) Advertencias por escrito

(c) Pérdida de selección de lado para juegos actuales o futuros

(d) Decomiso(s) de mapas

(e) Pérdida(s) de partido

(f) Suspensión(es) de jugador o equipo

(g) Pérdida de premio(s)

(h) Descalificación(es) de jugador o equipo

(i) Prohibición para futuros eventos de torneos de Blizzard.

8. Limitaciones de responsabilidad y liberación general.


8.1. Como condición para poder participar en las Trials de OWWC y en la mayor medida
permitida por las leyes y regulaciones aplicables, cada miembro del equipo acepta liberar
y eximir de responsabilidad a Blizzard, la Administración y sus respectivas empresas
matrices, subsidiarias y afiliadas, y cada uno de sus respectivos funcionarios, directores,
empleados y otros representantes de cualquier responsabilidad, y renuncian a todas y cada
una de las causas de acción relacionadas con cualquier reclamo, costo, lesión, pérdida o
daño de cualquier tipo que surja de o en conexión con su participación en Trials de la
OWWC o entrega, entrega errónea, aceptación, posesión, uso o incapacidad para usar
cualquier premio (incluidos, entre otros, reclamos, costos, lesiones, pérdidas y daños
relacionados con lesiones personales, muerte, daño o destrucción de propiedad, derechos
de publicidad o privacidad,difamación o representación bajo una luz falsa, ya sea
intencional o no), ya sea bajo una teoría de contrato, agravio (incluida la negligencia),
garantía u otra teoría.

8.2. EN NINGÚN CASO BLIZZARD, LA ADMINISTRACIÓN O CUALQUIERA DE SUS


MATRICES, SUBSIDIARIAS, AFILIADOS O SUS RESPECTIVOS FUNCIONARIOS,
DIRECTORES, EMPLEADOS U OTROS REPRESENTANTES SERÁN
RESPONSABLES BAJO ESTAS REGLAS DE LA LIGA ANTE CUALQUIER
MIEMBRO DEL EQUIPO, O CUALQUIER PERSONA O ENTIDAD QUE RECLAME
DERECHOS DERIVADOS DE CUALQUIER MIEMBRO DEL EQUIPO, POR
CUALQUIER DAÑO CONSECUENCIAL, INCIDENTAL, INDIRECTO, EJEMPLAR,
ESPECIAL O PUNITIVO, Y/O DAÑOS POR PÉRDIDA DE DATOS, INGRESOS,
PREMIOS O BENEFICIOS, YA SEA POR INCUMPLIMIENTO DE CONTRATO,
AGRAVIO (INCLUYENDO NEGLIGENCIA) O DE CUALQUIER OTRO TIPO,
INDEPENDIENTEMENTE DE SI DICHOS DAÑOS FUERON PREVISIBLES Y SI LA
OFICINA DE LA LIGA, BLIZZARD O CUALQUIERA DE SUS AFILIADOS O
REPRESENTANTES FUERON INFORMADOS DE LA POSIBILIDAD DE DICHOS
DAÑOS.

8.3. En la máxima medida permitida por la ley aplicable, cada miembro del equipo reconoce
que es consciente de los riesgos, peligros y peligros asociados con las competiciones de
deportes electrónicos y acepta libremente y asume por completo todos esos riesgos,
peligros y peligros y la posibilidad de lesiones personales, muerte, daños a la propiedad o
pérdidas resultantes de su participación en tales actividades.

9. concesión de derechos; Confidencialidad.


9.1. Concesión de derechos. Al aceptar estas Reglas oficiales y participar en las Trials de la
OWWC, cada Miembro del equipo otorga a Blizzard, a la Administración y a sus
respectivas empresas matrices, subsidiarias y afiliadas un derecho y una licencia perpetuos,
libres de regalías, totalmente pagados, en todo el mundo ( con el derecho de otorgar
sublicencias) para copiar, exhibir, distribuir, editar, hospedar, almacenar y usar el nombre,
logotipos, marcas comerciales o de servicio, material protegido por derechos de autor,
apodo, BattleTag (o etiquetas de reemplazo), logotipo, iniciales, semejanza, imagen,
fotografía, animación, avatar, autógrafo, representación de voz, video o película, persona
pública, datos y estadísticas de juego, información biográfica, historia de fondo y cualquier
transmisión del juego Overwatch o transmisiones de cualquier otro video de Activision
Blizzard, Inc. juego en el que participa el miembro del equipo, y crear obras derivadas del
mismo, en todos y cada uno de los medios presentes y futuros, ya sean conocidos ahora o
creados en el futuro, en todas y cada una de las plataformas y a través de cualquier método
de entrega, en o en relación con (a) cualquier evento OWWC (ya sea en su totalidad o en
parte y ya sea en vivo o retrasado y todo o parte de dicho evento) y la transmisión, webcast
u otra distribución de cualquier cobertura audiovisual, visual y/o de audio de cualquiera de
los anteriores; (b) la comercialización y promoción de OWWC y el Juego en general; (c)
(i) la explotación de derechos de medios, (ii) la creación y venta de productos digitales o
dentro del juego, y (iii) cualquier licencia grupal u otros acuerdos con terceros que negocie
Blizzard; y/o (d) la creación, distribución, promoción y venta de gorras, camisetas u otras
prendas de vestir, calzado, equipos o periféricos para juegos, novedades, souvenirs,
juguetes,

9.2. Recolección de Datos Personales. Blizzard recopilará, almacenará y utilizará la


información recopilada en relación con las Trials de OWWC y los Torneos de acuerdo con
la política de privacidad en línea de Blizzard (la "Política de privacidad en línea de
Blizzard") para la región aplicable a continuación. Al aceptar estas Reglas oficiales, cada
miembro del equipo también acepta los términos de la Política de privacidad en línea de
Blizzard.

(a) http://us.blizzard.com/en-us/company/about/privacy.html

(b) http://us.blizzard.com/es-mx/company/about/

(c) http://us.blizzard.com/pt-br/company/about/

(d) http://eu.blizzard.com/en-gb/company/about/

(e) http://eu.blizzard.com/de-de/company/about/

(f) http://eu.blizzard.com/fr-fr/company/about/

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