ANIMACION
3D
ANIMACIÓN 3D
Concepto:Proceso de diseño y animación de imágenes realizado en
computadora a través de programas especiales.
Diseño y Animación 3D. Proceso de diseño y animación de imágenes
realizado en computadora a través de programas especiales que generan
una proyección visual en dos dimensiones.
Sumario
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1 Métodos y principios de la animación 3D
1.1 Los objetos se pueden animar en cuanto a:
2 Diseño 3D
2.1 Modelado
2.2 Iluminación
2.3 Renderizado
3 Herramientas de Diseño en 3D
3.1 Resumen Aplicaciones 3D
4 Véase también
5 Enlaces externos
6 Fuentes
Métodos y principios de la animación 3D
La animación en 3D es un proceso complejo pues trae consigo la realización previa de otros procesos como el diseño y
modelado de la imagen a animar. Existen numerosos mecanismos a utilizar para llegar de una forma u otra a comprender
los principios de la animación en 3D, para ello debe de existir un bocetado de lo que se quiere hacer, partiendo de ello, se
puede realizar una animación adecuada con la herramienta que se utilizará.
Los objetos se pueden animar en cuanto a:
Transformaciones básicas en los tres ejes (XYZ), Rotación, Escala o Traslación.
Forma (shape): Mediante esqueletos: a los objetos se les puede asignar un esqueleto, una estructura central con la
capacidad de afectar la forma y movimientos de ese objeto. Esto ayuda al proceso de animación, en el cual el movimiento
del esqueleto automáticamente afectará las porciones correspondientes del modelo.
Mediante deformadores: ya sean lattices (cajas de deformación) o cualquier deformador que produzca por ejemplo
deformación sinusoidal.
Dinámicas: para simulaciones de ropa, pelo, dinámicas rígidas de objeto.
La animación es muy importante dentro de los gráficos porque en estas animaciones se intenta realizar el mero realismo,
por lo que conlleva a arduas horas de trabajo.
Diseño 3D
Para el diseño en este tipo de categoría se utilizan varios procesos en los que estan enmarcadas cada una de las técnicas
que se usan en las herramientas para el tratado de diseño gráfico digital y más en 3D.
Modelado
La etapa de modelado consiste en ir dando forma a objetos individuales que luego serán usados en la escena. Existen
diversos tipos de geometría para modelador con NURBS y modelado poligonal o Subdivisión de Superficies (Subdivision
Surfaces en inglés). Además, aunque menos usado, existe otro tipo llamado "modelado basado en imágenes" o en inglés
"image based modeling" (IBM). Consiste en convertir una fotografía a 3D mediante el uso de diversas técnicas, de las
cuales, la más conocida es la fotogrametría cuyo principal impulsor es Paul Debevec.
Iluminación
Creación de luces de diversos tipos puntuales, direccionales en área o volumen, con distinto color o propiedades. Esta es
la clave de una animación, no solo en esta categoría, para la composición de imágenes es muy imprescindible la
iluminación, puesto que es la forma clave de darle vida a las composiciones gráficas.
Renderizado
Se llama rénder al proceso final de generar la imagen 2D o animación a partir de la escena creada. Esto puede ser
comparado a tomar una foto o, en el caso de la animación, a filmar una escena de la vida real. Generalmente se buscan
imágenes de calidad fotorrealista, y para este fin se han desarrollado muchos métodos especiales.
Las técnicas van desde las más sencillas, como el rénder de alambre (wireframe rendering), pasando por el rénder
basado en polígonos, hasta las técnicas más modernas como el Scanline Rendering, el Raytracing, la radiosidad o el
Mapeado de fotones El software de rénder puede simular efectos cinematográficos como el lens flare, la profundidad de
campo, o el motion blur (desenfoque de movimiento).
Estos artefactos son, en realidad, un producto de las imperfecciones mecánicas de la fotografía física, pero como el ojo
humano está acostumbrado a su presencia, la simulación de dichos efectos aportan un elemento de realismo a la escena.
Se han desarrollado técnicas con el propósito de simular otros efectos de origen natural, como la interacción de la luz con
la atmósfera o el humo. Ejemplos de estas técnicas incluyen los sistemas de partículas que pueden simular lluvia, humo o
fuego, el muestreo volumétrico para simular niebla, polvo y otros efectos atmosféricos, y las cáusticas para simular el
efecto de la luz al atravesar superficies refractantes.
El proceso de rénder necesita una gran capacidad de cálculo, pues requiere simular gran cantidad de procesos físicos
complejos. La capacidad de cálculo se ha incrementado rápidamente a través de los años, permitiendo un grado superior
de realismo en los rénders. Estudios de cine que producen animaciones generadas por ordenador hacen uso, en general,
de lo que se conoce como render farm (granja de rénder) para acelerar la producción de fotogramas.
Herramientas de Diseño en 3D
Resumen Aplicaciones 3D
Maya de Autodesk - Maya 2011
Softimage XSI de Autodesk (antes propiedad de AVID y antes de Microsoft) Softimage
3D Studio Max de Autodesk - Max 2011
LightWave de Newtek - Newtek versión LightWave 9.6
Blender de Blender (OpenSource) - Sitio de Blender Versiones 2.49 - 2.56
Cinema 4D de Maxon - Maxon versión 11.5
Houdini de Side Effects - Side Effects Versión 11
Rhinoceros de Rhino - Rhino Versión 4
Pov-ray de Pov-ray - Pov-Ray Versión 4
Cheetah 3D de Cheetah 3D Cheetah Versión 4
¿QUE ES LA ANIMACIÓN 3D? TIPOS Y TÉCNICAS
Todo lo que necesitas saber sobre la Animación 3D
¿Que es la animación 3d? La definición de animación 3D viene a ser un proceso
informatizado utilizado por los animadores para dar la sensación de movimiento a través de la creación de secuencias de imágenes
3d fijas. No te has enterado de nada ¿verdad? Volvamos al principio. La Animación tiene su origen en el latín “Anima” y cuyo significado
es “Alma”. Por lo tanto animar significa dar alma a un personaje o un objeto de forma que parezca que este cobre vida, piense y actúe
por sí mismo.
Sin embargo, técnicamente la animacion 3d se realiza mediante programas o aplicaciones que simulan la visualización tridimensional.
Todo ello a través de cálculos basados en la proyección de geometría y espacios tridimensionales sobre pantallas
bidimensionales. Estas aplicaciones permiten la creación y manipulación de mallas poligonales que luego son convertidas en los
fotogramas que componen cualquier secuencia en las películas de animación 3d.
Recuerda, si te gusta este artículo y quieres aprender más sobre la Animación 3D, desarrollarte de forma profesional o simplemente
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supuesto ofertas de empleo.
¿Para qué sirve la Animación 3d?
La animación 3d nos a traido miles de usos desde el campo médico al entretenimiento. Esta técnica sirve principalmente para hacer
películas y series, videojuegos, publicidad, VFX, realidad virtual y aumentada, video-mapping, apps, e incluso simulación científica. Su
objetivo, bien puede ser una nueva forma de contar una historia o crear imágenes que de otra forma sería imposible. En este artículo nos
vamos a centrar en su aplicación al mundo del cine y el entretenimiento.
Si quieres formarte en esta apasionante profesión no te pierdas nuestras secciones de Tutoriales de Animación 3D y Cursos de
Animación 3D en Español.
Técnicas y Tipos de Animación 3D
Existen incontables estilos de animacion, tantos como artistas 3d en el mundo. Dado que el arte es, en definitiva, interpretación, cada
estudio y cada animador puede marcar una serie de reglas y elegir las técnicas mas apropiadas para definir un tipo de animación.
Esta decisión puede tener su origen por motivos artísticos o presupuestarios. Sin embargo, a grandes rasgos, existen 3 principales tipos
de Animación 3d; Realista, Cartoon y Snappy y lo mas habitual es encontrar híbridos que definen la personalidad o el estilo de cada
estudio o en cada película. Aquí te las explicamos todas, en español y con ejemplos.
Animación 3d Realista
Muy utilizada para secuencias de cine de acción real que por motivos técnicos, requieren la integración de personajes 3d. Se puede
crear animación realista de forma artesanal (manual) pero dada la complejidad de emular a la perfección los movimientos de un ser vivo
(Humano o Animal), lo mas habitual para crear animaciones 3d realistas es utilizar los actuales sistemas de captura de movimiento
(Motion capture). Esta técnica es también muy utilizada en la creación de Cinemáticas para Videojuegos.
Animación 3d Cartoon
De igual forma que sucede en la Animación tradicional 2D, la animación 3D de estilo Cartoon (Caricatura), viene a ser una simplificación
muy atractiva de la realidad. Y suele estar definida por un conjunto de reglas que le dán credibilidad. Los principios de la Animación. El
uso en mayor o menor medida de cada uno de estos principios, suele marcar el estilo de la animación. Y en la mayor parte de los casos,
el propio sello del estudio responsable.
En este caso, la técnica es completamente manual, es decir, la animación es creada por animadores. Encontrareis un buen ejemplo en
películas como Angry Birds y Ugly Dolls.
Animación 3d Snappy
La Animación 3D de estilo Snappy es, en realidad, una versión exagerada y simplificada de la Animación Cartoon. El uso de los
principios tiene un estilo de animación llevado al extremo, con timings y spacing muy marcados. Y un uso mas acentuado de los
estiramientos, aplastamientos y de la exageración. Encontrareis un buen ejemplo de animación Snappy en la reel del animador Jorge
Vigara, utilizada en grandes producciones. Incluyo también el famoso corto de animación The food thief.
El origen de la Animación 3D
En 1972 el joven Edwin Catmull (Ed Catmull) y Fred Parke crearon la primera Animación 3D. La Animación 3d llegó en un momento en
que los animadores tradicionales asistían al fin de una gran época. Cada vez más, el gran público comenzó a valorar una herramienta
sobre la que nadie pensaría que podría construirse un imperio. Si quieres saber mas sobre el origen siguiente artículo te contamos todo
sobre La Historia de la Animación 3D.
Programas de Animación 3D
Actualmente existen multitud de programas de Animación 3d, que cogen mayor o menor protagonismo, en función de los estándares
marcados por la industria de la animación. Aunque están construidos para crear casi cualquier animación, cada software suele estar muy
encasillado para según qué tipo de producción (personajes, situaciones 3dfx, motion graphics) o la industria (Cine, videojuegos, realidad
virtual etc).
Algunos de los programas mas utilizados para la producción de Animación 3D (actualizado a 2020). Autodesk Maya, Autodesk 3D Studio
Max, Blender, Cinema 4D, MotionBuilder, Modo, Houdini y Marvelous Designer. Aquí os dejo un enlace donde encontrareis nuestro
ranking con los 8 mejores programas para hacer animación 3d en 2019.
12 Principios de la Animación 3D
Para entender el origen de la animacion 3d, debemos retroceder a los inicios de la animación clásica. Aquí tienes una versión
actualizada y con ejemplos de Los 12 principios básicos de la Animación. Una lista de normas recogida en el libro The Illusion of
Life, escrito en 1981 por Frank Thomas y Ollie Johnston dos los animadores que dieron vida a los clásicos de Disney.
Estudiar Animación 3d
A todos lo que empezamos a estudiar animación 3d no surgen las mismas preguntas. ¿Que estudiar para ser animador 3d? ¿Hay que
saber dibujar? ¿Cómo ser animador en Disney Pixar? ¿Donde estudiar animación? ¿Tiene salida laboral estudiar animación 3d? ¿Cual
es la mejor escuela de animación 3d?
Os hemos preparado una guía super-completa donde respondemos a todas estas preguntas, y en el que os doy una serie de consejos y
os explico que estudios son necesarios para empezar animación 3d. No te pierdas nuestro artículo ¿Donde Estudiar animación 3D?
¿Qué es la Animación? | Tipos y Técnicas
Animar consiste en dar alma a un personaje o un objeto de forma que parezca que este cobre vida, piense y actúe por si mismo. En
definitiva, un animador 3d, 2d, stop motion, etc (da igual la técnica) debe tener la capacidad de dar vida. En este artículo te explicamos,
en español y con ejemplos, todo lo que necesitas saber sobre la técnica de la animación.
Si quieres saber mas sobre como funciona la animación no te pierdas ¿Qué es la Animación? Tipos y Técnicas, un artículo con todo lo
que necesitas saber sobre la animación.