Spanish Internet Gaming Disorder Scale–Short-Form (IGDS9-SF)1 (Berauny et al.
, 2020)
Instrucciones: Los siguientes ítems hacen referencia a tu actividad con los videojuegos durante el último año (es decir, los últimos 12 meses). Por actividad en los
videojuegos entendemos cualquier acción relacionada con los mismos (jugar desde un ordenador/portátil o desde una videoconsola) o desde cualquier otro tipo de
dispositivo (por ejemplo, teléfono móvil, tablet, etc.) tanto conectado a Internet como sin estarlo y a cualquier tipo de juego.
Nunca Raramente Ocasionalmente A menudo Muy a menudo
1. ¿Te sientes preocupado por tu comportamiento con el juego? (Algunos
ejemplos: ¿Piensas en exceso cuando no estás jugando o anticipas en exceso a la
próxima sesión de juego?, ¿Crees que el juego se ha convertido en la actividad
dominante en tu vida diaria?)
2. ¿Sientes irritabilidad, ansiedad o incluso tristeza cuando intentas reducir o
detener tu actividad de juego?
3. ¿Sientes la necesidad de pasar cada vez más tiempo jugando para lograr
satisfacción o placer?
4. ¿Fallas sistemáticamente al intentar controlar o terminar tu actividad de juego?
5. ¿Has perdido intereses en aficiones anteriores y otras actividades de
entretenimiento como resultado de tu compromiso con el juego?
6. ¿Has continuado jugando a pesar de saber que te estaba causando problemas
con otras personas? (pareja, amistad o familia)
7. ¿Has engañado a alguno de tus familiares, terapeutas o amigos sobre el tiempo
que pasas jugando?
8. ¿Juegas para escapar temporalmente o aliviar un estado de ánimo negativo
(por ejemplo, desesperanza, tristeza, culpa o ansiedad)?
9. ¿Has comprometido o perdido una relación importante, un trabajo o una
oportunidad educativa debido a tu actividad de juego?
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Additional information about the IGDS9-SF can be found on the following website: [Link]
Scoring information:
Total scores can be obtained by summing up all responses given to all nine items of the IGDS9-SF and can range from a
minimum of 9 to a maximum of 45 points, with higher scores being indicative of a higher degree of Internet Gaming
Disorder. In order to differentiate disordered gamers from non-disordered gamers, researchers should check if participants
have endorsed at least five criteria out of the nine by taking into account answers as ‘5: Very Often’, which translates as
endorsement of the criterion.
References:
Beranuy, M., Machimbarrena, J. M., Vega-Osés, M. A., Carbonell, X., Griffiths, M. D., Pontes, H. M., &
González-Cabrera, J. (2020). Spanish Validation of the Internet Gaming Disorder Scale–Short Form
(IGDS9-SF): Prevalence and Relationship with Online Gambling and Quality of Life. International
Journal of Environmental Research and Public Health, 17(5):1562. doi: 10.3390/ijerph17051562
Pontes, H. M., & Griffiths, M. D. (2015). Measuring DSM-5 Internet Gaming Disorder: Development and
validation of a short psychometric scale. Computers in Human Behavior, 45, 137-143.
doi:10.1016/[Link].2014.12.006