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Introducción al Golf: Reglas y Campo

El golf es un deporte cuyo objetivo es introducir una bola en los hoyos de un campo utilizando palos de golf. Se juega individualmente en campos al aire libre con 18 hoyos. Cada hoyo comienza en una zona de salida y termina en una zona verde de césped corto donde está el hoyo, intentando completar cada hoyo con la menor cantidad de golpes.

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Introducción al Golf: Reglas y Campo

El golf es un deporte cuyo objetivo es introducir una bola en los hoyos de un campo utilizando palos de golf. Se juega individualmente en campos al aire libre con 18 hoyos. Cada hoyo comienza en una zona de salida y termina en una zona verde de césped corto donde está el hoyo, intentando completar cada hoyo con la menor cantidad de golpes.

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Golf

Golf

Autoridad R&A
deportiva USGA.

País de origen Escocia

Características

Contacto Ninguno

Miembros por Uno


equipo

Género Masculino y Femenino

Categoría Al aire libre

Accesorios Palos de golf, pelota de golf, guantes, tees,


spikes, etc.

Lugar del Campo de cualquier forma con obstáculos y


encuentro metas (hoyos) con banderines.

Duración del Depende del tiempo que el golfista le dedique.


encuentro

Formato del Depende de qué modo de juego se esté


puntaje empleando.

Meta Introducir la bola en el hoyo con el menor


número de golpes.

Olímpico Sí. 1900, 1904, 2016, 2020


[editar datos en Wikidata]

El golf es un deporte cuyo objetivo es introducir una bola en los hoyos que
están distribuidos en el campo con el menor número de golpes, utilizando para
cada tipo de golpe uno de entre un conjunto de palos ligeramente diferentes
entre sí, ya que la cabeza del palo tiene ángulos distintos, al igual que las
varillas tienen longitudes diferentes. A menor número de grados de inclinación,
mayor longitud de la varilla y, por lo tanto, más distancia. Como máximo se
pueden llevar catorce palos y como mínimo cinco palos. Al que practica el golf
se le denomina golfista.1
En 1744, se fundó la primera asociación de jugadores en Escocia, y en 1745,
también en Gran Bretaña, se creó la primera reglamentación del golf. Las
primeras asociaciones de golf fueron la Honourable Company of Edinburgh
Golfers (1744) y The Royal and Ancient Golf Club of St Andrews (1754).
Se cree que el juego de golf moderno se originó en Escocia en el siglo XV. Este
deporte formó parte del programa Olímpico en los Juegos Olímpicos de París
1900 y después en los Juegos Olímpicos de San Luis 1904, donde solo se
realizaron competiciones masculinas, y Estados Unidos y Canadá fueron los
únicos participantes. En los Juegos Olímpicos de Río 2016, después de estar
ciento doce años ausente, el golf volvió a los Juegos Olímpicos.2
Artículo principal: Historia del golf

Campo de juego[editar]
El golf se practica en un campo o cancha de hierba natural al aire libre. A
diferencia de muchos deportes, el golf no tiene una superficie de juego
estandarizada. Un campo de golf ocupa una superficie amplia y se compone,
generalmente, de 9 o 18 recorridos parciales. La mayoría de los campos son de
18 hoyos. Al final de cada uno de estos recorridos hay un hoyo en la superficie,
donde se ha de introducir la bola con el menor número posible de golpes; por
extensión, cada uno de los recorridos parciales se denomina también hoyo. El
orden de recorrido de los hoyos en la cancha da nombre a cada uno de ellos:
hoyo 1, hoyo 2, etc. hasta el hoyo 9 u hoyo 18 según el caso. 1 En algunos
campos de golf, a los hoyos se les dan también otros nombres
conmemorativos, comerciales o tomados de alguna de sus características:
dificultad, diseño, nombres de flores o animales, etc.
Para jugar un recorrido de golf, hay que completar 18 hoyos en un orden
establecido.
1 = lugar de salida
2 = obstáculo de agua frontal
3 = áspero
4 = fuera de límites
5 = búnker de arena
6 = obstáculo de agua
7 = calle
8 = green
9 = bandera
10 = hoyo

Como referencia, los campos de golf se dividen en dos categorías principales:

• Campo profesional: según las normas de USGA (United States Golf


Association) es aquel donde la suma de las distancias totales de los 18
hoyos —midiendo estas desde la salida de las marcas negras de
los tees de salida— sobrepasan las 7000 yardas (6400,80 metros).
• Campo turístico-ejecutivo: son los que no sobrepasan las 7000 yardas
(6400,80 metros).

Límites del campo de juego[editar]


El campo de juego está delimitado por estacas o postes en diferentes colores,
cuyo significado debe conocer el jugador.
Las estacas blancas marcan la línea "fuera de límites". El reglamento dice así:
Una bola está fuera de límites cuando toda ella reposa "fuera de límites". En
este caso se debe golpear otra bola lo más cerca posible del punto desde el
que se jugó la bola que quedó fuera de límites, esta segunda vez con un golpe
de penalidad.
Las estacas rojas indican obstáculos laterales de agua.
Las estacas amarillas señalan obstáculos frontales de agua. Si la bola va a
parar dentro, el jugador tiene varias opciones, con un golpe de penalidad. Un
obstáculo de agua es tal aunque no haya agua dentro del mismo.
Las estacas azules delimitan un "terreno en reparación". Si la bola se halla
dentro del mismo, se puede sacarla sin penalidad y colocarla en un punto que
no esté más cerca del hoyo.

Salidas[editar]
Para comenzar cada hoyo, los jugadores se colocan en una superficie
pequeña, horizontal y con la hierba muy corta denominada lugar de
salida (en inglés: tee o tee box), desde donde se da el primer golpe de cada
hoyo o incluso se podría dar el segundo en caso de que se haya mandado la
bola fuera de límites y se tenga que repetir el segundo golpe desde el tee de
salida (considerado el tercer golpe, ya que se agrega un golpe como
penalidad). En él están colocadas parejas de barras, que delimitan la distancia
hasta la cual se puede colocar la bola para comenzar a jugar el hoyo. En orden
decreciente de distancia hasta el hoyo, hay un par de barras blancas, otras
amarillas, otras azules y otras rojas. Salen de barras rojas las señoras y los
niños, y de las amarillas los caballeros. Las azules son ordinariamente la salida
de señoras profesionales, y las blancas, de caballeros profesionales. En cada
campo, se puede decidir variar puntualmente estos criterios por motivos
diversos.
El tee de salida recibe ese nombre en alusión al pequeño soporte
llamado tee en inglés (pronúnciese ti) que se clava en la tierra y sobre el cual
se pone la bola, utilizado exclusivamente para este primer golpe de cada hoyo.
La bola colocada encima del tee se halla, por tanto, a cierta distancia del
suelo,3 lo cual facilita el dar un buen golpe y alcanzar mayores distancias,
siendo menos probable que el palo roce la hierba. La altura del césped aquí
suele ser de 5 a 10 mm. Los greenkeepers se encargan de cambiar
periódicamente la posición de las barras para que la superficie de salida no se
estropee siempre en el mismo lugar. Esto implica que la distancia entre la
salida y el hoyo puede variar en algunos metros.4

Fairway o calle[editar]

Vista área del Golfplatz Wittenbeck en Mecklemburgo, Alemania.

El recorrido entre el tee de salida y la zona donde está el hoyo, que puede ser
recto o angulado hacia un lado (dogleg en inglés), consta de dos tipos de
superficies: la calle (fairway en inglés) es una zona de hierba bien cortada (con
una altura de 8 a 12 mm), donde los jugadores pueden golpear la bola con más
facilidad, y el rough o áspero, una superficie menos cuidada a propósito, que es
de hierba más alta, a menudo simplemente natural. Los jugadores intentan
normalmente que su bola no vaya nunca al rough para que el golpe siguiente a
la bola sea más fácil. Además, el diseño de los recorridos cuenta habitualmente
con que la bola repose en el fairway, de manera que el siguiente golpe pueda
alcanzar su objetivo sin dificultades añadidas. Al golpear la bola, se producen a
menudo cortes de césped, llamados chuletas (divots en inglés), que el jugador
ha de reparar volviendo a colocarlas en su sitio.
Para dificultar el juego, en los fairways —sobre todo, alrededor de los greens—
se encuentran distintos tipos de obstáculos o trampas: agujeros de arena o de
hierba y obstáculos de agua. Los agujeros u hondonadas de arena o de hierba
se denominan búnker y su profundidad es muy variable; los obstáculos más
habituales son los de arena. En ese caso, se especifica que es una trampa de
arena. Los obstáculos de agua, llamados en inglés water hazard, pueden ser
lagos o regatas. Son menos numerosos que los de arena y no suelen estar
presentes en todos los hoyos de un recorrido. En los campos modernos o de
nueva construcción, la vegetación se usa también como "obstáculo natural".
Así, los árboles colocados estratégicamente, incluso en el centro de la calle,
añaden dificultad al hoyo.
La dificultad de un hoyo se mide según una variedad de factores: el número y
la posición de las trampas, la colocación de los árboles, la pendiente, la
longitud entre la salida y el green, la dificultad del áspero, la proporción entre
superficie de la calle y superficie del áspero, la visibilidad del "green" desde
ángulos diversos, la horizontalidad de la superficie del "green", etc.

Green[editar]

Green con dos búnkeres (obstáculos de arena). Se puede ver la bandera con el asta dentro del
hoyo.

El hoyo está situado en el verde o green, una zona delimitada de unos


550 m² en promedio, en la que el terreno está muy bien alisado y la hierba es
fina y muy corta, de 2,5 a 3,2 mm de altura. 1Las ondulaciones de la superficie
introducidas a propósito dificultan considerablemente la "lectura" del green para
descubrir dónde están las caídas (en inglés breaks) o pendientes, a veces
apenas perceptibles, que influyen notablemente en la rodadura de la bola.
La posición del hoyo (que tiene un diámetro de 108 mm y por lo menos 100 mm
de profundidad5) puede variar dentro del verde. Para que los jugadores puedan
saber desde lejos dónde está situado el hoyo, este tiene colocada en su interior
una bandera con el asta fina, que mide aproximadamente 2 m de altura.
Los greens tienen dos zonas principales: el área para bandera y el área sin
bandera. Las áreas sin bandera son aquellas en donde el hoyo no se puede
situar por reparaciones o porque las pendientes de juego exceden el 3 %;
además, no se puede situar el hoyo a una distancia de la orilla del green que
sea menor a la distancia del asta de la bandera.
Dado que el green es una de las partes más sensibles y caras del campo de
golf, debido a que el césped debe ser corto y de una altura uniforme, los
golfistas han de reparar con un instrumento especial (arreglapiques) los daños
causados (piques) por el impacto de la bola al caer sobre el verde para que no
interfieran en la rodadura de las bolas.

El swing[editar]

El swing.

Según los expertos, al efectuar el swing (péndulo u oscilación en español) han


de moverse y coordinarse 124 músculos (de un total de 424). Por ello es
conveniente hacer ejercicios de calentamiento antes del juego: estiramiento
lateral y de costillas, de hombros y bíceps, de muñecas y antebrazos,
de tendones de la corva, etc.
El jugador debe colocarse erguido pero relajado ante la bola, situada en un
punto al centro de los pies, de modo que el eje de los hombros sea paralelo a
la dirección del golpe. Los brazos y el palo han de formar una Y. Los ojos
deben mirar fijamente la parte posterior de la bola. La mano izquierda sujeta el
palo y la derecha se encuentra debajo de la otra, por lo que el hombro derecho
se sitúa por debajo del izquierdo.
El swing se inicia girando lentamente el cuerpo (backswing) hacia la derecha
(para un diestro) y echando hacia atrás el hombro derecho para que el palo
suba hasta alcanzar una posición horizontal o paralela al suelo. 1 La pierna
izquierda se flexiona ligeramente sin levantar el talón. El 60 % del peso recaerá
en el pie derecho.
Una vez terminada la subida del palo, el cuerpo comienza el giro inverso hacia
abajo (downswing) estirando los brazos y las muñecas por delante del busto. El
palo se bajará aumentando paulatinamente la velocidad del movimiento hasta
alcanzar la máxima en el momento del impacto. El talón izquierdo vuelve a
apoyarse firmemente sobre el suelo, con lo que la mayor parte del peso recae
ahora en la pierna izquierda. La cabeza se mantiene sobre la bola hasta que el
hombro derecho (si el jugador es diestro) obliga a girarla. El cuerpo sigue
girando hasta que la cara del jugador mire hacia el objetivo del golpe. Para un
buen swing es fundamental mantener siempre el equilibrio del cuerpo.
En la fase final del swing, el pie derecho se apoya sobre la punta de los dedos
y el palo sigue el movimiento natural del virado hasta que quede perpendicular
a la columna vertebral y paralelo al suelo.

Los tiros[editar]
El primer tiro con el que se inicia un hoyo se da desde el tee de salida. Si el
hoyo es largo (par 4 o par 5), el primer golpe se suele dar con una madera,
normalmente la madera llamada driver en inglés, que es el palo con el que
mayor distancia se puede alcanzar. Para los otros tiros pueden emplearse las
maderas (en inglés woods 3, 4 o 5) o bien los hierros (en inglés irons, de
ordinario a partir del 3 o 4) según las condiciones del terreno. Si el hoyo es
corto (par 3), se tomará un hierro adecuado.
El approach (acercamiento en español) es el golpe que los jugadores dan para
dejar la bola dentro del verde (y preferiblemente meterla en el hoyo) desde las
zonas aledañas a este. Generalmente se usa el pitching wedge (PW) o el
‘’sand wedge’’ (SW), que al ser los palos de mayor inclinación (wedge significa
cuña), hacen que la bola ruede menos y el tiro sea más preciso.
El putt (castellanizado pat) es el golpe que se le da a la bola con el palo
llamado putter (pronúnciese 'pater') en una sección de la cancha denominada
verde o green, donde el césped es corto y es también donde se encuentra el
hoyo. En este golpe la bola rueda y no se levanta del suelo; por eso es esencial
calcular el posible declive del terreno. Es el tiro que exige mayor precisión y se
dice que es el más importante.
Como se ha mencionado antes, el primer golpe es siempre fuerte para
acercarse todo lo posible al hoyo. Los golpes siguientes se efectuarán con la
bola tal como repose.

Longitudes de los fairways[editar]


En cada campo de golf existen hoyos de tres, de cuatro y de cinco golpes, que
se denominan hoyos de par tres, par cuatro o par cinco. Par en inglés significa
"professional average result" (es decir, resultado promedio de un profesional).
Esta clasificación se basa en la longitud del fairway o calle:
Salidas de caballeros
Par 3: entre 90 y 230 metros, 100 a 250 yardas
Par 4: entre 230 y 450 metros, 251 a 475 yardas
Par 5: entre 450 y 630 metros, 476 a 690 yardas
Salidas de damas
Par 3: hasta 200 metros
Par 4: entre 180 y 390 metros
Par 5: más de 360 metros

Puntuación[editar]
Los puntos se definen por el número de golpes necesitados para meter la bola
al hoyo.

• Bogey: cuando el hoyo se completa con un golpe por encima del par. Se
llama double bogey o 3 over par si se necesitan uno o dos golpes más,
respectivamente, para embocar la bola.
• Par: es la cantidad fijada de golpes para embocar la bola en un hoyo o
campo, según cuáles sean las distancias. Hay hoyos de par tres, cuatro o
cinco.
• Birdie: cuando el hoyo se completa con un golpe por debajo del par.
• Eagle: cuando se completa el hoyo con dos golpes por debajo del par.
• Albatros: cuando se completa el hoyo con tres golpes por debajo del par.
Por ejemplo: embocar la bola en dos tiros en un par 5.
• Condor: cuando se completa el hoyo con cuatro golpes por debajo del par,
es decir, embocar la bola en un tiro en un par 5.
• Hoyo en uno (en inglés hole in one): cuando se mete la bola con el primer
golpe.
Resultado bruto[editar]
El resultado bruto o score bruto es el resultado total de una vuelta de golf sin
descontar el hándicap del jugador. También se le llama resultado scratch.
Resultado neto[editar]
El resultado neto o score neto es el resultado total de una vuelta de golf tras
haber descontado el hándicap del jugador. También se le llama resultado
hándicap.
Resultado por hoyo[editar]

Un par 3 en el Phoenician Golf Club, Scottsdale, Arizona.

Si el hoyo es de tres golpes (par 3), la estrategia habitual que sigue el jugador
es hacer llegar la bola al green ya con el primer golpe. En cambio, en los hoyos
de cuatro (par 4) y de cinco golpes (par 5), bastante más largos, deberá
golpear la bola de nuevo con fuerza una o dos veces para llegar al green.
El jugador que logre embocar la bola en un hoyo realizando el número de
golpes establecido, ha cumplido el par del hoyo. Si consigue lo mismo en todo
el recorrido, aunque sea una media por haber hecho más golpes en unos
hoyos y menos en otros, habrá cumplido el par del campo.
Resultado total[editar]
La valoración del score (resultado en inglés) en cada hoyo en el total depende
de varios factores: la modalidad que se esté jugando y la ponderación del nivel
de juego de cada jugador (sistema de hándicap). El hándicap es el sistema
para conseguir que los jugadores compitan en igualdad de condiciones,
independientemente de su nivel de juego.
Las dos modalidades de juego individual más comunes son por golpes y por
hoyos.
En la modalidad de Medal Play o Stroke Play, o juego por golpes, el resultado
se obtiene sumando el número de golpes con el que se ha conseguido meter la
bola en cada hoyo. El resultado total será, por tanto, la suma de los 18
resultados parciales que se hayan ido obteniendo durante el juego. Después de
haber concluido la vuelta o vueltas estipuladas, quien haya hecho menos
golpes -cuando se hayan completado todos los hoyos- será el ganador. Si
Javier hizo un total de 70 golpes y Agustín 78 a lo largo de los 18 hoyos, Javier
es el ganador.
En la modalidad de Match Play, o juego por hoyos, los golfistas juegan la
cantidad de hoyos acordada (generalmente 18 o 9), esto es, una vuelta
estipulada de antemano, de manera que cada hoyo constituye un punto
independiente de los resultados en otro hoyo. Es decir, se juega hoyo por hoyo
y un hoyo vale tanto como los otros. Los hoyos se consideran empatados si los
dos jugadores o equipos hacen la misma cantidad de golpes. Cuando un
jugador lleva una ventaja sobre otro que ya no puede ser superada, aunque el
jugador que va perdiendo ganara todos los hoyos restantes, el juego se acaba
inmediatamente y el que llevaba más hoyos es el ganador. Por ejemplo:
Acaban de completar el hoyo 16 y Javier lleva ganados 10 hoyos y Agustín solo
6. Aunque Agustín ganara los 2 hoyos restantes para completar los 18, no le
serían suficientes para empatar o ganarle a Javier, porque Javier llevaría 10 y
Agustín solamente 8 y, de cualquier forma, Javier sería el ganador.
Se asume que la modalidad "Stroke Play" es más justa que la de "Match",
porque es mucho más natural y simple, y se centra en hacer la menor cantidad
de golpes posibles. Pero jugar "Match" es mucho más interesante y pueden
darse giros más sorpresivos.
Existen numerosas modalidades de competencias de golf por equipos. En
el fourball, los dos integrantes de ambas parejas juegan su propia bola, y se
considera el mejor resultado de los dos jugadores de la pareja en cada hoyo.
Las parejas anotan en cada hoyo el mejor resultado de entre sus dos
integrantes, sea la cantidad de golpes o el ganador según si es fourball por
golpes o por hoyos. El best ball es idéntico pero con equipos de tres o cuatro
integrantes.
En el foursome, cada pareja usa una sola bola. Los integrantes de la pareja
alternan golpes en cada hoyo, y del mismo modo alternan tiros desde el tee.
Esta modalidad se puede jugar por golpes o por hoyos de manera idéntica a un
duelo individual.
Modalidad Stableford[editar]
Además de estas modalidades, existe el sistema Stableford, muy extendido en
los torneos de carácter local. En esta modalidad, el "par" se premia con dos
puntos, el "bogey" con uno y el "birdie" con tres, y así sucesivamente sin llegar
nunca a descontar puntos. Además cada hoyo tiene puntos "extra" otorgados
por el hándicap del jugador y el hándicap del hoyo (o dificultad del hoyo
respecto al campo). Así, un jugador con hándicap exacto 10 que cumple el par
en el hoyo declarado como hándicap 8 del campo, recibe 2 puntos por el par y
uno extra porque el hoyo tiene un hándicap menor que el suyo, de manera que
si hubiese cumplido el par en el hoyo hándicap 12 del campo, no recibiría
ningún punto extra. Al final del torneo gana el jugador con más puntos.
En esta modalidad de juego no se cuentan los golpes, sino los puntos
obtenidos según el sistema siguiente:

Puntos Puntos según Stableford

Albatros (3 bajo par) 5

Eagle (2 bajo par) 4

Birdie (1 bajo par) 3

Par 2

Bogey (1 sobre par) 1

Doble bogey y más


0
(2 y más sobre par)

Este sistema de puntuación fue inventado por el médico inglés Frank Stableford
(1881-1959). Se aplicó oficialmente en 1932 por primera vez y se incluyó en las
Reglas de golf en 1968. Según la leyenda, se le ocurrió la genial idea jugando
un domingo en el hoyo 2 del club de golf Wallasey, cerca de Liverpool en la
costa occidental de Inglaterra, del que era socio desde 1914. Como de
costumbre, los jugadores avanzaban lentamente y había un fuerte viento
contrario. Las bolas no volaban lejos y los menos duchos necesitaban a
menudo muchos más golpes hasta que las embocaban. Y al igual que hoy, el
grupo siguiente se pasaba la mayor parte del tiempo esperando. El Dr.
Stableford se puso a cavilar sobre la manera en que se podría reducir el
número de golpes de cada jugador en este par 4: cuando se le agotara el
contingente concedido de golpes y putts para cada hoyo, el jugador debería
recoger la bola, abandonar el green y continuar a la salida del hoyo siguiente.
De este modo era posible agilizar el juego y evitar las pérdidas innecesarias de
tiempo. Otra ventaja de la modalidad Stableford consiste en que los hoyos mal
jugados no tienen tanta importancia en el resultado final, ya que pueden ser
compensados por los hoyos bien jugados.

Hándicap[editar]
Hándicap del jugador[editar]
El hándicap en el golf es la valoración del nivel de juego de un golfista
aficionado. En España, al igual que en el resto de Europa, se aplica el sistema
de EGA (European Golf Association), basado en la premisa de que todo
jugador intenta jugar el campo con el menor número de golpes posible. Cada
jugador tiene su propio promedio de número de golpes por ronda de golf. En
ciertas competencias se ajusta el nivel de todos los jugadores mediante golpes
de ventaja a aquellos con mayor número de golpes promedio por ronda. Esta
cifra se denomina en golf hándicap. El hándicap se calcula tomando el
promedio de los 8 mejores resultados del jugador de entre los 20 últimos
resultados obtenidos en competiciones del club o locales o también más
importantes. Cuanto mejor juegue, más bajará su hándicap y, por lo tanto,
menos golpes se le descontarán en el siguiente torneo.
El sistema de hándicap es una de las características propias del golf, ya que
permite que jugadores buenos y menos experimentados hagan juntos un
partido sin que los jugadores "favoritos" se encuentren en ventaja. Puesto que
a estos, que tienen un hándicap menor, se les descuentan menos golpes,
tienen que esforzarse de la misma forma que los jugadores más "débiles".
Dada la dificultad del golf, sin el sistema de hándicap, un jugador principiante
no podría competir con un jugador de nivel medio, avanzado o profesional.
Asimismo le permitirá jugar partidos en cualquier campo de golf, al ser la
posesión del hándicap un requisito indispensable.
Hándicap exacto[editar]
El hándicap exacto (EGA) es el que tienen todos los jugadores federados. Es
una cifra específica del 0 al 48, generalmente con un decimal, que está
registrada en la federación nacional de golf. El hándicap de cada jugador es
actualizado constantemente. Al terminar un torneo, el comité de competición
del club responsable transmite los resultados de todos los participantes al
organismo nacional correspondiente, quedando así actualizado.
Hándicap de juego[editar]
El hándicap de juego es el número de puntos que recibe un jugador al jugar un
campo de acuerdo con su hándicap exacto y la dificultad del campo. Es un
número sin decimales, ya que se convierte en puntos que se aplican a los
hoyos del recorrido de mayor dificultad. Se calcula según la fórmula siguiente
(para un campo de 18 hoyos):
Hándicap de juego = hándicap exacto EGA x (valor slope / 113) + (valor de
campo - par del campo) en la que:

• Valor slope es el indicador que define el grado de dificultad de un campo


para un jugador amateur que no sea scratch (es decir, con hándicap 0
aproximadamente). Cuanto más alto es el slope, más difícil es para un
jugador inexperto. El índice slope va desde 55 hasta 155, siendo 113 el
valor slope intermedio que indica el mismo grado de dificultad para ambos
tipos de jugadores. El slope permite definir mejor el hándicap del jugador en
cuestión.

• Valor de campo es la dificultad o facilidad añadida que tiene un campo de


golf.

• Par del campo es el número total de golpes que se estipula que ha de


realizar un jugador (profesional o amateur) en un campo concreto. Equivale
a la suma de los pares de todos los hoyos del campo. La mayoría de los
campos de golf son de par 72.
Hándicap del campo[editar]
En lo que se refiere al golf, el hándicap es el diferencial entre la puntuación
actual y la establecida por los organismos del golf que organizan la competición
para el hoyo en el que está el jugador. Para establecer el hándicap se toman
en cuenta datos meteorológicos, del terreno, de las condiciones del césped y la
categoría en la que van a competir los jugadores.
Cada campo tiene una puntuación denominada par; es sobre este par sobre el
cual se establece el hándicap. Si ambas son iguales, se denomina que el
hándicap está bajo par. Si no es así, se redefine para esa competición el par al
hándicap establecido. Si el hándicap impone carga, el jugador deberá reducir la
cantidad de golpes por cada hoyo si quiere acabar los 18 según las normas
establecidas por los organismos del golf.
Las normas que rigen el cambio de hándicap a nivel europeo se coordinan a
través de las federaciones de cada país.
Hándicap del hoyo[editar]
El hándicap del hoyo es el índice de dificultad de cada uno de los hoyos de un
campo de golf. Dicho índice es fijado por el comité de competición de cada club
de acuerdo con las directrices de la EGA (European Golf Association). El
hándicap de un hoyo varía de 1 a 18. Cuanto más bajo es el número, mayor es
la dificultad.

Los palos de golf[editar]


Driver, putter y hierro.

Artículo principal: Palo de golf


Los palos de golf (en inglés clubs) están fabricados con materiales y técnicas
de alta calidad, existen tanto para zurdos como para diestros.
Los palos con los que se puede tirar más potentemente y lograr avanzar una
mayor distancia se denominan maderas (en inglés wood) y están hechos de
acero o titanio (antes eran de madera). El palo para efectuar la salida se llama
"driver" (madera n.º 1). Se llevan normalmente tres maderas de calle para los
tiros largos (maderas n.º 3, 5, 7). Los palos de golf "hierros" (en inglés iron) se
designan por números (1 a 9). Cuanto más alto sea el número, mayor es el
ángulo de inclinación de la cabeza ("loft" en inglés).
También hay tipos intermedios entre los hierros y las maderas, los "híbridos"
(en inglés rescue), que tienen la precisión de un hierro y prácticamente la
potencia de una madera. Muchos profesionales han empezado a utilizarlos en
el circuito.
Para los restantes golpes se emplean los "hierros", de los que se llevan nueve
o diez. Todos estos palos se diferencian entre sí por el ángulo de sus caras,
mediante el cual varía su inclinación para que la bola salga lanzada en
trayectorias más horizontales o más altas, según la distancia al hoyo.
Los palos con mayor inclinación son las cuñas ("wedges" en inglés), que
reciben nombres específicos como pitching wedge (45 a 48º) o sand
wedge (56º), que se usa habitualmente para sacar la bola del "obstáculo de
arena". Otros wedges habituales son el gap wedge (unos 52º) para cubrir el
hueco entre los dos anteriores, o el lob wedge (60º) que ayuda a detener la
bola en el lugar donde cae, sin que ruede más allá. Finalmente se utiliza un
palo denominado putter para empujar la bola mediante un golpe de putt hacia
el hoyo en el green.

La bola[editar]
El diámetro de la bola de golf no ha de ser inferior a 42,67 mm ni su peso
superior a 45,93 g.6 Las bolas modernas constan de un núcleo de cordón de
goma enrollado, para darles elasticidad, y de una capa exterior de plástico. La
superficie tiene de 250 a 450 pequeños hoyuelos (dimples en inglés) que están
distribuidos regularmente para proporcionar estabilidad a la bola durante su
proyección en el aire. 1
Existen bolas de una, dos, tres o varias capas (multicapa):

• Las de una sola capa actualmente solo se usan por lo general en los
campos de práctica.
• Las de dos capas son las más utilizadas por los jugadores aficionados por
su duración y por la distancia que alcanzan. Estas son un poco más duras y
generan escaso spin.
• Las de tres capas proporcionan al jugador mayor sensación y spin. Son
menos resistentes a los impactos y cortes.
• En las bolas multicapas (en inglés multilayer) se intenta combinar la
duración, la sensación y la distancia.
Los materiales con los que se fabrican las cubiertas de las bolas son
principalmente Balata, Surlyn, Zylin y Elastomer.
Tipos de bolas[editar]
Bola wound de núcleo líquido
Está formada por una goma pequeña o corazón de plástico relleno con
líquido y rodeada por gomas que la envuelven. Algunas
usan balata sintética para la cubierta, otras uretano o elastómero. Las
utilizan los profesionales y los mejores jugadores aficionados.
Bola wound con el núcleo sólido
Presentan un corazón sólido de goma con una capa interior entre el
centro y la cubierta, que es generalmente un material de uretano. Se
utilizan para hándicaps bajos.
Multicapas
Poseen un corazón sólido de goma con una capa interior entre el centro
y la cubierta, que es generalmente un material de uretano. Se usan para
hándicaps bajos y jugadores que buscan distancia.
Núcleo sólido de dos capas
Tienen un núcleo mayor de goma sólida que las bolas multicapa. El
material de la cubierta es generalmente surlyn o ionómero. Se emplean
para hándicaps medios y altos que deseen una combinación de
durabilidad y distancia.

Equipo de golf[editar]

Bolsa de palos de golf.

Los palos de golf se llevan en una bolsa (bag en inglés) al efecto,


y empezaron a usarse en 1870, pues antes
los caddies (portabolsas, peón) de los jugadores cargaban con
ellos. La versión más simple es la llamada bolsa tubo, que se
lleva al hombro. La bolsa ligera de hombro dispone de unas
patas retráctiles (cf. fig.) para que se mantenga de pie. La bolsa
suele estar dividida por dentro en compartimentos donde colocar
ordenadamente los palos, evitando que rocen entre ellos, y tiene
amplios bolsillos por fuera para guardar otros accesorios útiles
(bolas, tees de repuesto, toallita para limpiar la bola, ropa para el
mal tiempo, paraguas, bebida, caña o pescabolas para recuperar
las bolas que caigan al agua, etc.).
Se usan carros para transportar la bolsa. También los hay
plegables. Los carros de mano (no motorizados) suelen ser de
dos ruedas (los cuales son tirados por el jugador) o de tres
ruedas (para empujar). Los carros eléctricos o motorizados son
accionados por una batería. Generalmente son de tres ruedas, y
algunos cuentan incluso con una especie de taburete lateral.
Existen asimismo los buggies o carro de golf, pequeños
cochecillos con motor eléctrico o de gasolina, que se utilizan
sobre todo en los campos con numerosas pendientes, o con
calles especiales construidas en los mismos campos. Aunque en
algunos campos pueden ser de uso obligatorio, hay otros
campos en los que está prohibido el uso de estos carritos.

Carro de mano de dos ruedas

Carro de mano moderno de tres ruedas


Carro de tres ruedas con motor eléctrico y taburete

Un carrito de golf común

Reglas del golf[editar]


Artículo principal: Reglas del golf
Regla 1-1: El juego del golf consiste en jugar una bola desde el
lugar de salida hasta el interior del agujero mediante un golpe o
sucesivos golpes conforme a las reglas.
Versión de la Federación Española de Golf aprobada por R & A
Rules Limited y la United States Golf Association.7

Monumento al golf en San Roque (España).

Existen en total 34 reglas distribuidas en once secciones:

• 1.- El juego (tres reglas)


• 2.- Los palos y la bola (dos reglas)
• 3.- Responsabilidades del jugador (cuatro reglas)
• 4.- Orden de juego (una regla)
• 5.- El lugar de salida (una regla)
• 6.- Jugando la bola (cuatro reglas)
• 7.- El green (dos reglas)
• 8.- Bola movida, desviada o detenida (dos reglas)
• 9.- Situaciones y procedimientos de alivio (nueve reglas)
• 10.- Otras modalidades de juego (cuatro reglas)
• 11.- Administración (dos reglas)
A estas reglas se suman la etiqueta (conducta del jugador en el
campo), las definiciones (vocabulario del golf) y los apéndices
(concernientes a las reglas locales, el diseño de los palos y la
bola).
La etiqueta del golf[editar]
Las normas de la etiqueta o cortesía son pautas de
comportamiento para diversos ámbitos del golf, pero no forman
parte en sentido estricto de las reglas del juego, ya que las
infracciones no se castigan con golpes de penalidad, sino que
los infractores son amonestados. He aquí las principales:
Conducta[editar]
• No arrojar los palos con ira cuando algo no salga bien.
• Estar bien preparado cuando llegue el turno de jugar, para no
retrasar a los grupos que siguen.
• No moverse, hablar ni situarse demasiado cerca de un
jugador mientras este prepara o ejecuta un golpe.
• Reparar cualquier daño que se haga al campo y rastrillar la
arena del búnker después de un golpe.
- Conclusión: si siguen estas directrices, los jugadores harán el
juego más agradable para todos.
Curso del juego[editar]
• Los jugadores deben jugar sin perder tiempo.
• La bola perdida no debe buscarse más de 3 minutos, para no
retrasar el juego.
• Cuando se camine hacia la bola, hay que ir pensando en el
próximo golpe.
• Los jugadores deben abandonar el green inmediatamente
después de haber terminado el hoyo.
• La anotación del resultado en la tarjeta se hará estando fuera
del fairway.
• Si un partido va demasiado lento y retrasa el ritmo de juego
del campo, está obligado a dejar pasar al siguiente partido;
en estos casos la autoridad la tiene el marshal (oficial) del
campo, quien controla el ritmo del mismo.
Prioridad[editar]
Los grupos de dos jugadores no tienen derecho a adelantar a los
de tres o cuatro jugadores.
Vestimenta[editar]
Calzado deportivo de golf.

Los caballeros deben usar camisetas con cuello y pantalones


deportivos. Están prohibidos los pantalones vaqueros.
Las damas también deben usar camisetas con cuello. Están
prohibidos la ropa escotada y los vaqueros.
Hay dos tipos de calzadoː Zapatos con tacos de golf y zapatos
sin tacos ni tacones.
Seguridad en el campo[editar]
En el campo de golf existen riesgos que deben tenerse en
cuenta:

• No tirar en dirección a compañeros u otras personas en las


proximidades.
• No golpear la bola hasta que los jugadores que le preceden
no se hallen en la trayectoria prevista ni estén a su alcance.
• Advertir ¡bola! o fore! para avisar cuando puedan ser
impactados con una bola.
Posibles consecuencias[editar]
Si un jugador hace caso omiso sistemáticamente de estas
directrices durante una vuelta o durante un periodo de tiempo en
detrimento de otros, se recomienda que el Comité considere
tomar una acción disciplinaria apropiada contra el jugador
infractor. Tal acción puede incluir, por ejemplo, la prohibición
durante un tiempo limitado de jugar en el campo o en un cierto
número de competiciones. Esto se considera justificado como
forma de proteger los intereses de la mayoría de los golfistas que
desean jugar de acuerdo con estas directrices.

Campo de entrenamiento[editar]

Un campo para practicar el putt (en inglés putting green).


El golf se entrena en lugares de mucho espacio, denominados
en inglés driving range y en castellano «campo de práctica».
Todos los campos de golf suelen disponer de un campo (o
caseta) de prácticas, de un putting green y de un approaching
green.
Los campos de prácticas están compuestos por un recinto
abierto por un lado, en el que hay unas esterillas, y un campo.
Cada jugador se coloca en una esterilla para poder golpear las
bolas en dirección al campo. Esto permite practicar el golpe sin
necesidad de cambiar de lugar, de manera que en un tiempo
reducido se pueden dar varias decenas de tiros.
También existen campos para practicar
el approach (acercamiento en castellano), que es un tiro corto y
preciso que los golfistas hacen para entrar al verde desde la
cancha, para atinarle al hoyo desde afuera del campo o
acercarse lo más posible. En los campos de prácticas puede ser
más amplio que un verde normal y contar con más de un hoyo,
con el fin de que puedan practicar simultáneamente varios
golfistas.
El putting green es un green de superficie variable que suele
disponer de varios hoyos. Esto permite a los jugadores practicar
el golpe llamado putt sin necesidad de salir al campo de juego.

Juegos Olímpicos[editar]
Los Juegos Olímpicos Río 2016 dejaron un legado eterno para la
ciudad: el primer campo público de golf de nivel internacional del
país, lo que será un estímulo para la práctica del deporte, con
programas de desarrollo dirigidos a los jóvenes e infraestructura
de entrenamiento para atletas de élite.
Del total de 12 medallas de oro otorgadas hasta hoy, nueve
fueron para atletas de los Estados Unidos. En los Juegos de St.
Louis 1904, de los 77 golfistas que participaron, 74 eran
estadounidenses. A pesar de ello, la medalla de oro fue para el
canadiense George Lyon.

Golfistas[editar]
• Golfistas con más victorias en los torneos majors
• Golfistas con más victorias en el PGA Tour
• Golfistas con más victorias en el PGA European Tour
• Clasificación mundial de golfistas masculinos

Circuitos[editar]
• PGA Tour (Estados Unidos)
• [Link] Tour (Estados Unidos)
• PGA Tour Latinoamérica (Latinoamérica)
• European Tour (Europa)
• Asian Tour (Asia)

Campeonatos[editar]
Torneos majors

• Masters de Augusta
• Abierto Británico
• Abierto de los Estados Unidos
• Campeonato de la PGA
Serie Mundial de Golf

• WGC Match Play


• WGC-Mexico Championship
• WGC-Bridgestone Invitational
• WGC-HSBC Champions
Estados Unidos

• The Players Championship


• The Barclays
• Campeonato Deutsche Bank
• Campeonato BMW
• Tour Championship
Europa

• Campeonato Británico de la PGA (Inglaterra)


• Abierto de Francia de Golf
• Masters de Portugal
• Masters Europeo (Suiza)
• Abierto Internacional BMW (Alemania)
• Open de España
• Campeonato Mundial de Match Play
Medio Oriente

• Campeonato Mundial de Dubái


• Campeonato de Abu Dabi de Golf
• Dubai Desert Classic
• Masters de Catar
Asia-Pacífico

• Abierto de Malasia de Golf


• Abierto de Hong Kong de Golf
• Campeonato Ballantine's (Corea del Sur)
Copas de selecciones nacionales

• Copa Ryder (Estados Unidos contra Europa, hombres)


• Copa de Presidentes (Estados Unidos contra Equipo
internacional, hombres)
• Copa Solheim (Estados Unidos contra Europa, mujeres)
Galardones

• Trofeo Vardon

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