SENA
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE
CENTRO DE LA INDUSTRIA LA EMPRESA Y LOS SERVICIOS CIES
FORMACION COMPLEMENTARIA Y OFERTAS ESPECIALES
Calle 3 Avenidas 6 y 7 Comuneros - Cúcuta, N. de S.
Sede Maderas y Confecciones.
+57 (5) 829990 - IP: 75258
DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADOR - AUTOCAD 3D
22510027 V1 – 40H
ARQ. CRISTIAN DE JESUS VILLAMIZAR MANTILLA
INSTRUCTOR SENA. CONSTRUCCION, ARQUITECTURA Y DECORACION.
[email protected]Cel. 3214691986.
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ACTIVIDAD No 2.
1. TRABAJANDO EN ENTORNOS 3D.
1.1 HERRAMIENTAS 2D Y 3D.
AutoCAD es un programa que ha crecido mucho, pero sus funcionalidades,
herramientas y comandos; permanecen desde la versión 1, me explico el
comando L Enter que carga la herramienta línea, es la misma en la versión 1 y
en la versión 2023 de igual manera el comando Box; Prismarectangular y
Cylinder; Cilindro, y me atrevo a afirmar que será igual en la versión 2050.
Pues es lo que he visto todos estos años desde 1994 que di mis primeros
pasitos en AutoCAD
AutoCAD ha crecido tanto que ha tenido 2 hijos que ahora son más grandotes;
AutoCAD Architecture, que es un programa BIM capaz de competir de Tu a Tú
con Revit (hoy también de la casa Autodesk) y ArchiCad el famoso y potente
software BIM asociado a los computadores de la manzanita. Programas
especializados en el Diseño arquitectónico.
El otro hijo grandulón de AutoCAD es Autodesk AutoCAD CIVIL 3D Otra potente
herramienta insuperable en temas de Topografía e Ingeniería Civil.
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La sigla BIM significa Building Information Modeling, Modelado de la
información del Edificio, esto es una metodología de trabajo usada por los
programas que adoptaron el sistema BIM, el método comprende 7
Dimensiones del proyecto:
1. Análisis e idea
2. Boceto
3. Modelo 3D
4. Programación y control de tiempo
5. Gestión de costos y presupuestos
6. Sostenibilidad, energía, consumo e impacto ambiental
7. Vida útil del proyecto y mantenimiento
Al conocer la magnitud de un programa que aplica metodología BIM de seguro
si necesitas un dibujo en planta y fachada sencillos es probable que AutoCAD
o Sketchup te sean suficientes.
Continuando con nuestro titular les cuento que AutoCAD se ha dado el lujo de
generar nuevas herramientas 3D, con el objetivo de pavonearse entre los
softwares de diseño 3D; ejemplo rotación 3D o copia 3D, son herramientas
sencillas, pero que los antiguos cadistas ya resolvíamos sin problema con
copiado y rotación en 2D aplicado a objetos 3D.
Con lo anterior no quiero decir que no sean chéveres las nuevas herramientas
3D, solo que el procedimiento y resultado es igual en la herramienta 2D que
en la 3D, lo único que es diferente es el dibujito del icono + el texto 3D. Esto
te lo cuento para contarte que desde la versión 1 todos los comandos siguen
activos y con los años se han sumado cientos de herramientas más, ejemplo
una que me parece muy chevre, copiada de Sketchup es pulsar tirar.
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Ya que hablamos de Sketchup, un programa que viene muy simplificado y con
pocas herramientas, se puede lograr los mismos resultados con la tercera
parte de herramientas de AutoCAD.
Puedes generar un muro con una superficie 2D y pulsar tirar en Sketchup, pero
con AutoCAD puedes hacer lo mismo con 10 herramientas diferentes y
ejecutarlas de muchas maneras diferentes.
Sería imposible mostrarte en este curso TODAS las herramientas de AutoCAD
pues son cientos, pero si te mostrare las más potentes en 3D que no tienen
gemelas en 2D, también te enseñare la manera o procedimiento mas practico
y sencillo para lograr los mejores y más rápidos resultados.
1.2 EJERCICIO No 2 APLICACIÓN DE HERRAMIENTAS 3D.
En este ejercicio, realizaremos una sencilla bodega con una cubierta curva.
Para iniciar; volvamos a los primeros pasos de la actividad No 1; abrimos
un nuevo documento usando la plantilla Acadiso3D, configuramos las
unidades (_Units) en metros. Configuramos la ventana grafica en 3 Ventanas;
Isométrico SO la grande de la derecha, la de la izquierda arriba frontal, y la de
la izquierda abajo izquierda. Si deseas cambia los estilos visuales a estructura
alámbrica 2D.
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Damos clic a la ventana de arriba a la izquierda; escribimos Z y damos un
Enter, Acad nos pregunta
Damos el valor de esquina que nos pregunta escribiendo 0,0 y damos un
Enter; Acad nos preguntara:
Este segundo punto de zoom es importante, pues el espacio modelo de Acad
es super grande, y lo que hará este segundo punto es acercar la visualización
del pedacito de espacio modelo que queremos ver, la fachada que vamos a
dibujar tiene un ancho de 7 metros por un alto, de alrededor de 5 metros,
entonces nuestro segundo punto de zoom debe ser mas grande; en X e Y
escribimos; 10, 7; 10m en el eje X y 7m en el eje Y y damos un Enter
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Muy bien Sheldon, las vistas ortogonales son; la vista superior, la frontal, la
izquierda, etc. Como las 6 caras del dado de la Actividad 1
Muy buena pregunta Kiko; el nombre ortogonal quiere decir que son vistas
formadas por ángulos rectos o de 90 grados así como las vistas del modelo en
la pagina 8 de la Actividad No 1.
Continuando con el ejercicio; en este punto seguimos visualizando ese gran
espacio negro cargamos la herramienta Polilinea.
Escribimos Pol y damos Enter, Acad nos pregunta:
Respondemos; 0, 0 Enter; Acad nos pregunta; precise punto siguiente:
Escribimos; 0 (cero) en X y 3 en Y luego un Enter; podemos ver nuestra
primera linea vertical <cuida ser muy detallista en cada paso pues si das otro
Enter se te termina la herramienta>, si esto ocurre puedes dar un nuevo Enter
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para cargar la herramienta inmediatamente anterior y otro Enter para que el
programa te cargue el último punto ejecutado.
Tenemos cargada la herramienta Polilinea, y una de las sub opciones de la
herramienta es Arco, como ves la A esta mayúscula y en color azul
(comparala con desHacer)
Con la polilínea podemos dibujar líneas y arcos continuos, muy útiles en el
trabajo 3D, hasta te diría que te olvides de la herramienta linea, (podemos
convertir líneas en polilíneas con la herramienta _Pedit, Editar polilínea, pero
gastamos segundos importantes) por tanto te aconsejo que en temas 3d seas
mas amigo de la polilínea.
Continuemos; teniendo la herramienta polilínea cargada escribimos A y un
Enter, para cargar la sub opción arco de la polilinea; Acad nos da todas estas
opciones como sub Herramientas:
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Escribimos la letra S para cargar la opción de herramienta Segundo
punto, Acad nos pregunta:
Nosotros respondemos escribiendo 3.5, 4 y damos Enter
Acad nos preguntara:
Nosotros respondemos con 7,3 y damos Enter para aceptar.
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Podemos observar que la opción Arco de la polilínea sigue activa; necesitamos
volver a la línea recta de la polilínea, para ello escribimos la N de líNea, en
la versión en ingles debes escribir L y aceptamos con un Enter.
Acad nos pregunta:
Y respondemos al punto siguiente con; 7,0 damos Enter y nos debe resultar
así:
Si deseamos continuar con coordenadas, nuestro siguiente punto será; 5,0 da
un Enter o si deseas descansar de las coordenadas; usemos la herramienta
Polar que viene activa por defecto, también la puedes activar o desactivar con
la tecla F10 La función Polar, es la que genera las líneas punteadas de
proyección que ayudan para que tracemos derechito; entonces, señalamos a
la izquierda en sentido horizontal, escribimos 2 damos Enter, seguidamente
señalamos arriba verticalmente escribimos 2.5 damos un Enter, señalamos a
la izquierda, escribimos 3 y damos Enter; el resultado hasta aquí te debe salir
así:
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Señalamos abajo con el ratón; escribimos 2.5 damos un Enter; para terminar
podemos escribir la letra C y damos Enter o escribimos la coordenada inicial
0,0
La sub opción C la podemos encontrar en la herramienta Línea también,
funciona igual en las versiones Ingles o español pues es; Close o Cerrar.
El resultado hasta aquí debe ser:
Si observamos las otras dos ventanas veremos que nuestro dibujo está pero
pequeñitito, este problema lo resolvemos así; entramos a cada ventana con
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un clic y luego escribimos comando Z escribimos la sub opción E y damos un
Enter, así podemos visualizar nuestro dibujo en las 3 ventanas:
Chavito, realmente es una polilínea de 7 segmentos rectos y uno curvo, al estar
de perfil la percibimos como si se tratara de una Línea; parece una línea pero
no lo es, has un ejercicio con una hoja de papel, si ves la hoja de frente; veras
un rectángulo, pero si la logras poner de perfil o lado bien derechita, solo veras
una muy delgada línea.
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Volvamos a nuestra ventana frontal (arriba a la izquierda) dando un clic,
repitamos nuevamente las acciones anteriores con iguales coordenadas, pero
con algunos cambios, el primero seria la coordenada inicial que será 0,0,-14
damos un Enter y lo demás igual al ejercicio anterior; al llegar a la coordenada
7,0 damos 0,0 o C Enter.
Muy bien chavito, la clave esta en el cero, la primera Polilínea que dibujamos
está en el cero de la coordenada Z, La primera polilínea es la fachada y la
segunda polilínea que haremos es la pared de atrás, la distancia entre las dos
paredes es 14 metros, pero como estamos en la vista frontal si ponemos el 14
sin el signo menos, la segunda polilínea quedará delante de la fachada. Al estar
en la vista frontal un numero positivo será un objeto ubicado arriba del cero y
un numero negativo será un objeto abajo del cero.
Queremos que la segunda polilínea quede atrás, para ello poniendo el signo
negativo tenemos:
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En la ventana isométrica OS vemos que la pared de atrás merece tener una
ventana, entonces realizaremos un rectángulo. Posiblemente ya construiste
la segunda polilínea, pero no logras verla en la ventana isométrica OS,
entonces entra a la ventana con un clic y gira la ruedita del ratón para acercar
o alejar los objetos, si das clic a la ruedita, veras que aparece la manita de la
herramienta encuadre para moverte en el entorno. también puedes usar
Zoom Extensión.
Para dibujar la ventana de la pared de atrás damos clic en la ventana Frontal
escribimos Rec Enter Acad nos preguntara:
Respondemos al primer punto que nos pregunta con: 2, 1, -14 y aceptamos
con un Enter.
Acad como siempre nos seguirá preguntando más puntos, nosotros
escribiremos; 5, 2.5 aceptamos con un Enter.
• Nota importante; cuando usamos polilínea o rectángulos podemos
especificar en el primer punto la coordenada en Z, las demás
coordenadas podemos omitir la coordenada Z teniendo la seguridad
que quedaran en el mismo plano de la coordenada de primer punto.
En este momento tenemos 2 Polilíneas y un Rectángulo trabajadas al estilo 2D
pero ya ubicadas en sus planos de vistas 3D respectivos, en el paso siguiente
veremos la herramienta Región, importante para convertir polilíneas
cerradas o líneas perfectamente unidas en las puntas en superficies 3D.
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En nuestro ejercicio tenemos 2 polilíneas y un rectángulo; en
estos momentos solo son vectores vacíos, para entenderlo;
imagina que son figuras geométricas construidas con una
cuerda, cable o alambre; su interior está vacío. Al usar la
herramienta Región convertimos una
geometría de vectores a una superficie o cara 3D, nuestro
rectángulo de cuerdas ahora podemos entenderlo como un
tapete, además de tener borde o limites también tiene un
área comprendida o llena en su interior.
Podemos verificar lo explicado cambiando el control de estilo visual en la
ventana Isométrica OS de estructura alámbrica 2D a Conceptual.
Podemos apreciar que lo único que cambio fue los colores del UCS o SCP;
Sistema de coordenadas personales, y ahora se muestra Verde Rojo y Azul, por
demás todo sigue igual.
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Continuemos en la ventana Isométrico OS escribiendo Reg comando de igual
escritura en inglés y español. Acad nos preguntara:
La palabra Designe significa elije o escoja objetos; observa que el cursor del
ratón ahora se convirtió en un pequeño cuadradito o cojincito, procedamos a
dar clic a los 3 objetos.
Podemos ver que los 3 objetos están seleccionados; por que cambio su
apariencia. En versiones antiguas no se apreciaba mas grueso ni se ponían las
líneas de color azul solamente se visualizaban con líneas interrumpidas a
trazos cortos, como una línea de proyección.
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Acad seguirá pidiéndome que seleccione mas objetos, pero como ya no tengo
mas objetos para convertir a región daré un Enter para decirle a Acad que ya
no seleccionare más. El resultado será:
Observa que solo se pudo apreciar el cambio en la ventana Isométrica OS, por
que cambie la estructura Alámbrica a Conceptual, en la ventana frontal no se
ve ningún cambio, pues continua activa la visualización Alámbrica.
Observa la pared de atrás, pareciera que el rectángulo está integrado a la
polilínea mayor, pero no es así, imagina que son dos tapetes independientes;
ahora usaremos Subtract o Diferencia. Esta herramienta nos permitirá
abrir el hueco de la ventana.
Escribimos Subtract si tu Acad esta en inglés, o Diferencia y damos Enter
Acad nos preguntara que designemos los objetos.
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El primer objeto para designar es la pared grande con un clic en el borde,
para decirle a Acad que no queremos seleccionar mas objetos a sustraer
damos un Enter, luego Acad nos preguntara el objeto sustractor, ósea el
que recorta, en nuestro caso es el rectángulo.
El resultado logrado será:
Tenemos dos caras de la pared delantera y de la pared trasera, ha llegado la
hora de darles el grosor de 0.15 para convertirlas a un objeto 3D.
Escribimos Ext y damos Enter, Acad nos pregunta:
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Demos clic a la pared de atrás y al mover el ratón mira lo que ocurre:
Observa que pareciera que estuviésemos estirando el objeto, lo podemos ver
en la vista Isométrica OS y en la vista Izquierda.
Escribimos 0.15 para definirlo como ancho de muro y damos Enter.
Nuestra pared ya tiene un grosor de 0.15 que se puede notar en la ventana
Isométrica OS y en la ventana Izquierda.
Repitamos la acción anterior con la cara del frente.
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Recordemos que el largo demuestra bodega tiene 14 metros, para que la
extrusión se genere de derecha a izquierda debemos escribir – 0.15 pues de
lo contrario la extrusión se realizara de izquierda a derecha y la bodega nos
quedara de 14.15 metros.
El resultado logrado será:
Hagamos un piso a nuestras dos paredes con el comando Box en ingles o
Prismarect en español; este comando en la versión en español prefiero
escribirlo así: _Box pues me parece mas corto que escribir Prismarect,
aunque las versiones mas recientes te autocompletan el texto para que no
tengas que escribir palabras largas.
Escribimos _Box y damos Enter, Acad nos pregunta:
Nosotros respondemos; -1,-1,0 y aceptamos con un Enter, veremos algo
que se parece a un rectángulo y Acad vuelve a preguntar:
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Precisamos la segunda esquina escribiendo 8,15,-0.10 y aceptamos con un
Enter. El resultado esperado será:
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Sigamos trabajando en nuestra ventana Isométrico OS, pero desactivemos la
visualización conceptual, seleccionando la visualización Alámbrico 2D.
Hagamos el muro de un lateral con el comando _box Enter. Poco a poco nos
vamos separando de las coordenadas, que siempre serán necesarias, nos
acercamos a una esquinita de la pared del frente girando la ruedita del ratón
y haciendo clic con la ruedita del ratón.
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Si al acercarte se te desactivo la herramienta Box, no te preocupes, vuelve a
activarla y ahora te explicare con detalle una práctica herramienta; el
Rastreo polar.
Señala con cuidadito la esquina de la pared hasta que te salga un cuadrito
acompañado de un pequeño letrerito que dice Punto final o End Point. Deja
por un par de segundos el ratón allí y señalas a la derecha en diagonal así:
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Si las marquitas en la esquina y la línea pinteada verde no te salen,
posiblemente tengas desactivado el rastreo polar; no te afanes, lo activas
con la tecla F11
Por favor no des clic, debes solo señalar y luego escribir 0.15 Enter; el rastreo
pola sirve para buscar un punto a una distancia especifica; desde un punto
inicial referenciado, si diste clic en la esquina te puede salir una figura no
deseada, cuando pasa esto, puedes usar la tecla ESC que sirve para
interrumpir cualquier herramienta en proceso también puedes usar la típica
Ctrl + Z para deshacer o si se te genero una geometría incorrecta; debes
borrarla con tu tecla Supr (suprimir). Luego del primer punto a 0.15 de la
esquina; Acad como siempre nos preguntara un segundo punto:
Para nuestra segunda esquina debemos ir hasta la pared de atrás, con la
ruedita del ratón alternando entre giro y clic.
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¡Logramos nuestro muro lateral! Pasemos a la vista frontal donde también
podemos ver el muro, aquí vamos a usar una herramienta 2d sobre un objeto
3D, se trata de la herramienta Mirror en inglés o Simetría en español, esta
herramienta también está disponible como simetría 3D, para usarse en la
ventana isométrico SO
Como estamos en la ventana frontal, escribamos Mi si tu Acad esta en ingles
y Si si tu Acad esta en español, al dar tu Enter; Acad te preguntara:
Tu puntero de ratón una vez más se convirtió en un cuadrito y damos clic en el
muro donde te indico así:
Aquí te explicare una clave de trabajo en 3D; fíjate bien que la línea del muro
que te pedí seleccionar es del lado derecho y no del lado izquierdo, si te pido
que hagas clic a la línea izquierda del muro corremos el riesgo de seleccionar
o la pared del frente o la pared de atrás pues de ese costado hay varias líneas
que se sobreponen de los objetos que ya realizamos.
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Continuando con nuestra herramienta simetría; Acad nos seguirá preguntando
si queremos designar más objetos; respondemos con un Enter, para decir que
no queremos seleccionar más y Acad nos pregunta:
Usaremos como primer punto, el
punto medio del arco de la pared,
para ello oprimimos la tecla Shift
más el botón derecho del
ratón y seleccionamos del
menú la opción Punto medio.
Cuando elegimos cualquiera de las
opciones del menú se desactivan
momentáneamente las demás, cosa
muy útil cuando tenemos un archivo
muy grande con muchas líneas.
Si deseas que punto medio este
continuamente activa, da clic a la
última opción del menú;
Parámetros de referencia
a Objetos …
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También podemos activar o desactivar las referencias a objetos
oprimiendo la tecla F3
Damos clic al punto medio cuando aparece el triangulito, y señalamos con
dirección a abajo.
Acad, preguntón como siempre nos dice:
• Es importante que los segundos puntos de simetría siempre obedezcan
solo a la línea de proyección de rastreo polar, nunca a referencias a
objetos, por tanto, es bueno dar clic lejos de objetos o desactivar las
referencia con F3
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Nuestro segundo punto de eje de simetría estará debajo de las líneas del
objeto del piso así:
Luego del segundo clic de eje de simetría debemos terminar con un Enter.
Podemos apreciar como fue copiado y ubicado el muro en su lugar exacto.
El resultado en la vista Isométrico SO con estilo visual Conceptual será:
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Realicemos las vigas canal, encargadas de colectar la lluvia de la cubierta. Para
ello; activemos la ventana Isométrica SO cambiemos el estilo visual a
Alámbrico 2D y acerquémonos a la esquina del proyecto.
Pasemos a la ventana de vista frontal y buscamos el mismo punto:
Tenemos las dos ventanas listas para trabajar; la ventana Frontal, y la ventana
Isométrica SO, Carguemos el comando PL en la ventana frontal, cambiamos a
la ventana isométrico SO con un clic; note que la herramienta sigue cargada.
Señalamos la esquina del muro, y nos quedamos allí un par de segundos y
movemos el ratón en dirección abajo.
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Escribimos 0.25 Enter, cambiamos a la ventana Frontal con un clic (note que
la herramienta sigue activa) señalamos con el ratón a la derecha y escribimos
0.40 Enter
Señalamos en sentido vertical arriba y escribimos 0.15 Enter
, ,
A la derecha 0.10 Enter ,
, Bajamos con 0.35 Enter , vamos a la ,
izquierda con 0.55 Enter , finalizamos escribiendo C Enter
Apreciamos el resultado en la vista frontal y en la vista Isometrico SO:
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Tenemos el perfil de lo que será la viga canal, esta viga debe tener el mismo
largo del muro (13.70), para averiguar ese dato llamaremos la paleta de
,
propiedades de objeto; escribiendo PR Enter , da un clic al muro y
revisamos la paleta propiedades, en ella podemos encontrar las características
del objeto seleccionado, leamos:
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La paleta propiedades es super importante pues además de permitirnos
ver las características del objeto seleccionado, también nos permite modificar
algunas de sus dimensiones.
En la primera casilla de nuestra paleta propiedades; Solido 3D, nos muestra el
nombre del objeto seleccionado, en este caso un sólido, En General
encontramos las propiedades típicas de objeto; línea, color, y capa, en
Visualización si nuestro objeto cuenta con materiales, y en Geometría,
titulo importante de la paleta; encontramos las coordenadas de posición la
Longitud Anchura y Altura, allí verificamos que efectivamente el largo
(anchura) es de 13.70
Cambiemos a Isométrico SO, carguemos el comando extrusión escribiendo
,
Ext Enter . Seleccionamos el perfil de viga canal, y cuando Acad nos
,
pregunta, la altura de extrusión; escribimos 13.70 Enter
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Buena observación Maicol Giovanny, resulta que polilíneas perfectamente
cerradas, las podemos extruir sin necesidad de convertirlas a región, pero
geometrías hechas con líneas (con sus puntas perfectamente juntas)
obligatoriamente necesitan convertirse primero a región para luego ser
extruidas.
¿Recuerdas que en la pagina 24 realizamos una simetría al muro izquierdo?
si tu respuesta es No, no te afanes, vuelve a la pagina 24 revisas la simetría, y
la usas como ejemplo para realizar una nueva simetría con el objeto de viga
canal, que terminamos de hacer, el resultado debe quedar así:
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Buena pregunta chavito; es que aquí no use la Conceptual, use la Oculto.
Acerquémonos a la esquina del objeto viga canal, en las vistas frontal e
isométrica así:
Activemos la ventana frontal y carguemos la herramienta PL Enter .
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Cambiemos a la ventana Isométrico SO y demos clic al punto indicado del
objeto viga canal, como primer punto de polilínea.
Escribamos A Enter , para activar el arco. Cambiemos a la vista Frontal
y escribamos E de cEntro.
Al dar Enter , Acad preguntara:
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Oprimimos la tecla Shift más el botón derecho del ratón y
seleccionamos del menú la opción Centro. Señalamos el arco de la pared
para determinar su centro. Observa la pequeña cruz en el circulo verde,
corresponde al centro y aparece al acercar el cursor a la curva de la pared.
Cuando das clic puedes apreciar como se dibuja el arco perfecto con relación
al arco de la pared pues tienen el mismo centro; damos un clic en la esquina
,
indicada y damos un Enter para terminar.
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Continuemos trabajando en la vista frontal utilizando la herramienta Offset en
inglés ( O ) o Desfase en español ( DF )
,
Escribimos DF Enter . Acad te pregunta:
Respondemos escribiendo 0.10 Enter . Por su parte Acad pregunta:
Damos un clic a el arco que realizamos:
Y damos clic arriba de la pared; vemos como se genero un segundo arco a 0.10
sobre nuestro arco de muestra.
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Acad sigue preguntando si queremos desfasar mas elementos, entonces
,
debemos dar un Enter para terminar la acción.
Carguemos la herramienta línea y dibujemos dos pequeñas líneas en los
extremos de los 2 arcos
Carguemos la Herramienta Región escribiendo Reg Enter ,
,
seleccionamos las dos líneas y los dos arcos y damos Enter .
,
Carguemos la herramienta Extrusión, escribiendo Ext Enter damos clic
a la región formada por los dos arcos y dos líneas así:
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,
Escribimos -13.70 y damos Enter
Si olvidaste escribir el signo ( - ) posiblemente te resulte así:
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No te preocupes, selecciona la cubierta curva con un clic; entra a la paleta
propiedades, buscas Altura y al numero 13.70 le antepones el - 13.70 y das
,
Enter . El resultado esperado será:
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Si quieres que se vea más interesante la cubierta curva dale clic, entra a la
paleta propiedades y en color ponle un color que te guste.
Ahora viene lo mas divertido en la ventana isométrico SO oprime la
tecla Shift más el clic en la ruedita del ratón (botón central) y pon
a girar tu sencilla pero divertida bodega 3D.
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Cambia de Paralelo a Perspectiva, también cambia los estilos de visualización
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2. MOMENTO DE SABIDURÍA PANDA.
Nuestro querido amigo Kun Fu Panda, nos trae una frase de Román Payne. me
gustaría leer tus opiniones en una foto de media hoja de tu cuaderno.
Si deseas también puedes compartir tus ideas en el grupo de WhatsApp
3. INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN.
Por favor procura desarrollar el siguiente cuestionario de forma individual y
autocritica, en caso de encontrar mayor dificultad, es deseable consultar en el
encuentro presencial y al grupo de WhatsApp.
Seleccione la respuesta correcta única según sea el enunciado con relación a
los temas estudiados en la presente actividad.
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1. Autodesk AutoCAD es un programa:
a) De diseño asistido por computador (CAD) solamente para planos en
2 Dimensiones.
b) Que desde sus inicios conserva sus herramientas y en cada versión
incorpora nuevas herramientas; puedes realizar la misma tarea con
varias herramientas diferentes.
c) De entorno BIM porque en internet es posible encontrar miles de
bloques de 2 y 3 Dimensiones.
d) Ninguna de las anteriores.
2. Los programas que usan la metodología BIM comprenden 7
dimensiones, la dimensión No 5 trata de:
a) Modelo 3D
b) Consumo energético e impacto ambiental
c) Costos y Presupuestos
d) Análisis
3. Es el producto de Autodesk líder en Metodología BIM:
e) Autodesk 3D Max
f) Autodesk AutoCAD
g) Autodesk Revit
h) Autodesk Inventor
4. Si vas a trabajar un proyecto donde solamente requieres dibujar una
fachada o una planta arquitectónica, y no necesitas entrar en
documentación como presupuestos, gestión energética, programación
de tiempo y mantenimiento solo necesitas:
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a) ArchiCAD
b) AutoCAD
c) Autodesk Revit
d) Sketchup.
5. Las ventanas Graficas en el espacio modelo sirven para:
a) Ver diferentes objetos en ventanas separadas.
b) Ver el mismo Objeto en sus diferentes vistas.
c) Ver solamente geometría 2D
d) No ver nada pues el espacio modelo es inmenso.
6. La tecla que sirve para interrumpir cualquier comando en proceso es:
a) Enter
b) Supr
c) Esc
d) Shift
7. Con esta tecla Aceptamos; decimos a Acad que no vamos a seleccionar
más objetos, activamos un comando, elegimos un subcomando de
herramienta, y finalizamos una herramienta.
a) Ctrl
b) Shift
c) Supr
d) Enter
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8. AutoCAD usa los puntos y las comas para:
a. Los puntos para separar decimales y las comas para separar
coordenadas sean X, Y e Z
b. Las comas para separar decimales y los puntos para separar
coordenadas X, Y e Z
c. Los puntos para topografía y las comas para los textos múltiples
d. Los puntos para las referencias a objetos como punto final o
punto medio y las comas para pausas gramaticales.
9. Herramienta mas aconsejable para trabajar objetos de 2D a 3D pues
reduce procedimientos para convertir a solidos
a. Herramienta Línea
b. H. Rectángulo o Polígono
c. Herramienta Polilínea
d. B y C son correctas pues son geometrías con características de
línea compuesta y cerrada.
10. Realiza los pasos del diseño de bodega propuesto e indicado paso a
paso en esta actividad, al finalizar; tomate una fotografía tipo selfie
donde se vea tu monitor con el ejercicio de la bodega terminada.
Espero que te haya gustado esta actividad, realiza el cuestionario en tu
cuaderno de apuntes con lápiz oscuro o lapicero, pero sin manchones, luego
le tomas fotos a tu trabajo y me envías al correo para trabajos:
[email protected]
*También puedes desarrollarlo en Word, y agrega una foto selfie incluyendo
tu monitor cuando estas en el proceso de tu trabajo
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En el asunto del correo escribe:
ACT-2 DAC3D.
En el texto del correo me puedes contar, que te gusto, que no te gusto y las
dudas que se te presentaron.
Ten en cuenta que no hay límite de tiempo para la entrega de tu actividad, y
tendrás hasta una semana luego de terminada la fecha del curso en Sofia Plus,
por tanto, te aconsejo, me envíes tus tareas en la medida que las completes
procurando no dejarte acumular tareas, pues esto te puede desanimar.
Atento a tus preguntas en los encuentros presenciales y en el grupo de
Whatsapp.
ARQ. CRISTIAN DE JESUS VILLAMIZAR MANTILLA
INSTRUCTOR SENA. CONSTRUCCION, ARQUITECTURA Y DECORACION.
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