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Conceptos Clave de Informática

La informática es el estudio del procesamiento de datos digitales. Los datos son representaciones de variables cuantitativas o cualitativas, y los tipos de datos incluyen caracteres, números y booleanos. Los datos se recogen, preparan, introducen en un sistema, procesan e interpretan para tomar decisiones. La información son datos organizados que transmiten un mensaje. Las bases de datos almacenan grandes cantidades de datos estructurados y relacionados que pueden consultarse rápidamente. Los computadores son máquinas programables que procesan datos de entrada para producir información de salida

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Conceptos Clave de Informática

La informática es el estudio del procesamiento de datos digitales. Los datos son representaciones de variables cuantitativas o cualitativas, y los tipos de datos incluyen caracteres, números y booleanos. Los datos se recogen, preparan, introducen en un sistema, procesan e interpretan para tomar decisiones. La información son datos organizados que transmiten un mensaje. Las bases de datos almacenan grandes cantidades de datos estructurados y relacionados que pueden consultarse rápidamente. Los computadores son máquinas programables que procesan datos de entrada para producir información de salida

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Conceptos de informática

1. Qué es la informática
Es la disciplina o campo de estudio que abarca el conjunto de conocimientos métodos y
técnicas referentes al tratamiento automático de la información, junto con sus teorías y
aplicaciones prácticas con el fin de almacenar, procesar y transmitir datos e información
en formato digital

2. Funciones de la informática
Creación de nuevas especificaciones de trabajo, Optimización de los métodos y
sistemas informáticos existentes. Facilitar la automatización de datos y formatos.

3. Qué es un dato
Es la representación de una variable que puede ser cuantitativa o cualitativa que indica
un valor que se le asignan a las cosas y se representan s través de una secuencia de
símbolos, números o letras

4. Tipo de dato informático


Caracteres: Dígitos individuales que se pueden representar como numéricos (0 al 9), letras
(a-z) y símbolo ($,_). NOTA: En lenguaje java la codificación Unicode permite trabajar con
todos los caracteres de distintos idiomas.
Numéricos: Este tipo de dato puede ser real o entero, dependiendo del tipo de dato que se
vaya a utilizar.
Booleanos: Este tipo de dato se emplea para valores lógicos, los podemos definir como
datos comparativos dicha comparación devuelve resultados lógicos.
Caracteres Unicode : El tipo de dato carácter unicode es una "extensión" del tipo de dato
carácter, permite ampliar los símbolos de escritura, provee exactamente hasta 65535
caracteres diferentes.

5. Cuáles son las etapas del procesamiento de los datos para llevar a cabo la toma
de decisiones:
 Recogida de datos: La recogida de datos es el primer paso del procesamiento.
Los datos se extraen de las fuentes disponibles, entre las cuales se cuentan los
data lakes y los almacenes de datos.
 Preparación de datos :Una vez recabados los datos, se pasa a la fase de la
preparación de datos. La preparación de datos, a menudo llamada
«preprocesamiento», es la etapa en la que los datos en bruto se limpian y
organizan para la siguiente fase del procesamiento. Durante la preparación, los
datos en bruto se verifican diligentemente para detectar errores.
 Introducción de datos : A continuación los datos limpios se introducen en su
destino (puede ser un CRM, como Salesforce, o un almacén de datos, como
Redshift y se traducen a un lenguaje comprensible.
 Procesamiento: Durante esta fase los datos ingresados en el ordenador en la
fase anterior se procesan realmente para su interpretación.
 Salida/interpretación de datos :La etapa de salida/interpretación es la fase en
la que los datos resultan finalmente utilizables para los que no son científicos de
datos
 Almacenamiento de datos :La última fase del procesamiento de datos es el
almacenamiento.

5. Qué es información

Información es el nombre que se le conoce a un conjunto organizado de datos procesados que


constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe
dicho mensaje

6. Cuáles son las cualidades de una buena información


Precisión, veracidad, seguridad, relevancia y compresibilidad

7. Elementos de almacenamiento de información


• Bit: un bit es la unidad más pequeña de información del ordenador.
• Byte Un byte es una unidad de información equivalente a un conjunto ordenado de 8
bits o un octeto.
Múltiplos:
1 Kilobyte (KB) = 1024 bytes
1 Megabyte (MG) =1024 kilobyte (1.048.576 bytes)
1 Gigabyte (GB) = 1024megabyte ([Link] bytes)
1 Terabyte = 1024 gigabyte (1.0 x1012 bytes)
1 Petabyte = 1024 terabyte (1.1 x1015 bytes)

8. Qué es un Campo:
Es un espacio de almacenamiento para un dato en [Link] las bases de datos,
un campo es la mínima unidad de información a la que se puede acceder; un campo o
un conjunto de ellos forman un registro, donde pueden existir campos en blanco, siendo
este un error del sistema operativo

9. Tipos de campo:
Alfanuméricos: contiene cifras numéricas y caracteres alfabéticos
Numéricos: existen de varios tipos principalmente como enteros y reales
Booleanos: admite dos valores, «verdadero» ó «falso»
Fechas: almacenan fechas facilitando posteriormente su explotación.
Memos: son campos alfanuméricos de longitud ilimitada. Presentan el inconveniente de no
poder ser indexados
Autoincrementables: son campos numéricos enteros que incrementan en una unidad su valor
para cada registro incorporado. Su utilidad resulta más que evidente: servir de identificador
registro.

9. Qué es un registro:
Un registro es un conjunto de campos que contienen los datos que pertenecen a una
misma entidad.

11. Tipos de registro:


Registro Secuencial: se usan en la programación de computadoras para indicarle a la
computadora que lea una entrada o escriba una salida en archivos de disco, creando
aplicaciones de software.
Registro indexado: es un modo de organización de archivos en el cual al archivo le acompaña
un índice que tiene la función de permitir el acceso directo a los registros del disco. El índice se
puede organizar de diversas formas, las más típicas son: secuencial, multinivel y árbol.
Registro Aleatorio: se refiere a la forma de acceso a la memoria de manera aleatoria o
directa, que tiene con notaciones algo distintas de acuerdo a las disciplinas de estudio.
12. Qué es un archivo:
Un archivo o fichero informático es un conjunto de bytes que son almacenados en un
dispositivo. Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio
que lo contiene.

13. Clasificación de los archivos:


Constantes: Están formados por registros que contienen campos fijos y campos de baja
frecuencia de variación en el tiempo
De Situación: Son los que en cada momento contienen información actualizada.
Históricos: Contienen información acumulada a lo largo del tiempo de archivos que han
sufridos procesos de actualización o bien acumulan datos de variación periódica en el tiempo.
Archivos de Movimiento: son aquellos que se utilizan conjuntamente con los maestros
(constantes), y contienen algún campo común en sus registros con aquellos, para el
procesamiento de las modificaciones experimentado por los mismos.
Archivo de Maniobra o Transitorio: Son los archivos creados auxiliares creados durante la
ejecución del programa y borrados habitualmente al terminar el mismo.

14. Qué es un Sistema de Gestión de Archivos


Un sistema de gestión de archivos es el software que proporciona a los usuarios y aplicaciones
de servicios para el uso, acceso y control de accesos, tanto de archivos como a directorios.

15. Qué es un Banco de datos:


El concepto de banco de datos es aquel que se utiliza para hacer referencia a un conjunto de
datos, de informaciones que son agrupadas y mantenidas en un mismo soporte a modo de
facilitar su acceso.

16. Qué es una base de datos:


Programa capaz de almacenar gran cantidad de datos, relacionados y estructurados, que
pueden ser consultados rápidamente de acuerdo con las características selectivas que se
deseen
17. Cuál es la diferencia entre un banco de datos y una base de datos:
Datos: los datos son hechos y cifras en bruto tales como órdenes las cuales son procesadas
para obtener información.
Base de datos: una base de datos es una gran colección de datos, las cuales están bien
organizados para que los programas que necesitan esa información tengan un acceso rápido a
ella.
18. Qué es un almacén de datos (DATAWAREHOUSE):
Un almacén de datos es una colección de datos orientada a un determinado ámbito, integrado,
no volátil y variable en el tiempo, que ayuda a la toma de decisiones en la entidad en la que se
utiliza.

19. Cuáles son las características de un almacén de datos:

Orientado a temas: Esta característica del almacén de datos nos permite responder a
preguntas concretas de análisis de negocios acerca de un tema de interés. Con tema de interés
queremos referirnos a las áreas de la corporación o compañía sobre las que se requiere hacer
un análisis, como podrían ser las ventas, compras, productos
Integrado: De todos los aspectos del almacén de datos, éste es el más importante, y está
estrechamente relacionado con la característica de orientado a temas.
No volátil: Esta característica, significa que una vez entrados los datos al almacén, estos no
cambian, debido a que el propósito de un almacén de datos es permitir el análisis de lo que ha
ocurrido. Los datos del data warehouse son almacenados (en grandes cantidades) y accedidos,
pero no actualizados.
De tiempo variante: Esta característica se enfoca en los cambios sobre el tiempo para
descubrir tendencias e identificar patrones ocultos (sobre grandes cantidades de datos) , útiles
para los analistas de negocios.

20. Qué es un computador:


Es una máquina digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los
datos de entrada, obteniendo convenientemente información que posteriormente se envía a las
unidades de salida.

21. Qué son dispositivos de entrada:


se entiende por dispositivos de entrada o dispositivos de alimentación (input) a los que
permiten ingresar información al sistema informático, ya sea proveniente del usuario, de otra
computadora o un sistema de ellas, o de un soporte físico portátil.

22. Qué son dispositivos de salida:


salida son aquellos periféricos que se adosan a un ordenador y que tienen como finalidad
comunicar información al usuario. Se distinguen de los dispositivos de entrada, que son
aquellos mediante los cuales el usuario incorpora información al ordenador
23. Qué es la Unidad Central de Procesamiento:
Es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, su trabajo es
interpretar las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las
operaciones básicas aritméticas, lógicas y externas.

24. Qué es Hardware:


Equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema
informático, sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.

25. Qué es memoria:


es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún periodo de
[Link] memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna:
el almacenamiento de información y conocimiento.
26. Tipos de Memoria:
RAM: almacena la información temporal son las siglas de random access memory, un tipo de
memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a
cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de
memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras
ROM: almacena la información permanentemente La memoria ROM, (read-only memory) o
memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen
en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una
cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes)
CACHÉ: la caché de CPU, es una caché usada por la unidad central de procesamiento de una
computadora para reducir el tiempo de acceso a la memoria. La caché es una memoria más
diminuta y rápida, la cual almacena copias de datos ubicados en la memoria principal que se
utilizan con más frecuencia.

27. Qué es Software:


Se conoce como software, logicial o soporte lógico al sistema formal de un sistema informático,
que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son
llamados hardware.

28. Clasificación del software:


El software de sistemas O Sistemas operativos: es un conjunto de programas que permite
manejar la memoria, disco, medios de almacenamiento de información y los diferentes
periféricos o recursos de nuestra computadora, como son el teclado, el mouse, la impresora, la
placa de red, entre otros.
-MS-DOS: fue el miembro más popularmente conocido de la familia de sistemas operativos
DOS de Microsoft, y el principal sistema para computadoras personales compatible con IBM PC
en la década de 1980 .
OS/2: es un sistema operativo de IBM que intentó suceder a DOS como sistema operativo de
las computadoras personales.
Windows 95: es un sistema operativo con interfaz gráfica de usuario híbrido de entre 16 y 32
bits. Fue lanzado al mercado el 24 de agosto de 1995
-Unix: es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado en 1969

29. El software de programación o lenguajes de programación:


Los lenguajes de programación se clasifican como sigue:
Lenguajes de bajo nivel:
Lenguajes de alto nivel:
Bases de datos:
30. Qué es un algoritmo:
Es un conjunto de instrucciones definidas, ordenadas y acotadas para resolver un problema o
realizar una tarea

31. Qué es un diagrama de flujo:


Representa la esquematización gráfica de un algoritmo, el cual muestra gráficamente los pasos
o procesos a seguir para alcanzar la solución de un problema.

32. Qué es un programa de computador:


Es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en una
computadora. Este dispositivo requiere programas para funcionar, por lo general, ejecutando
las instrucciones del programa en un procesador central.

33. que es un Abaco


Es un instrumento de cálculo que sirve para efectuar operaciones aritméticas sencillas y otras
más complejas. Consiste en un cuadro de madera con barras paralelas por las que corren
bolas movibles, útil también para enseñar estos cálculos simples.

34. como se comunicaba la gente antes


 Mandabas cartas
 Las palomas mensajeras
 Telegrama
 Señales de humo
 Llamadas publicas
 Beeper

35 Unidades de almacenamiento dela 4 y 5 generación de las computadoras


4: se remplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria chips de silicio
5 : Memoria RAM

36. Unidades de procesos de la 4 Y 5 Generación


4 :el microprocesador de los circuitos electrónicos.
5 : como unidad de medida del rendimiento y prestaciones de estas computadoras se
empleaba la cantidad de Lips capaz de realizar durante la ejecución de distintas tareas

37. Características de las computadoras de las 4 y 5


Cuarta generación de las computadoras. Dos mejoras en la tecnología de las computadoras
marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos
magnéticos, por las de chips de silicio. la colocación de muchos más componentes en un Chip:
la microminiaturización de los circuitos electrónicos.
y la 5 generacion : Tecnología ULSI.
Desarrollo de la verdadera inteligencia artificial.
Desarrollo del procesamiento del lenguaje natural.
Avance en el procesamiento en paralelo.
Avance en la tecnología superconductora.
Más interfaces de usuario amigable con funciones multimedia.

38. Calidad de Aire de la computadora de la 3 generación


el control de aire acondicionado también disminuye ya que mejoraron , Al ser más pequeñas

39. Cuál es la velocidad de procesos de la 3 generación


Microsegundos

40. Cuál es el lenguaje de la 3 generación


Software (Sistema operativo)

41. Unidad de almacenamiento de la 3 generación


Los medios magnéticos de almacenamiento, como cintas magnéticas de 9 canales , enormes
discos rígidos

42. un microprocesador cuantos transistores sustituye


Es un microprocesador de 4 bits de bus de datos, direcciona 32768 bits de ROM y 5120 bits de
RAM. Además se pueden direccionar 16 ports de entrada (de 4 bits) y 16 ports de salida (de 4
bits). Contiene alrededor de 2300 transistores MOS de canal P de 10 micrones. El ciclo de
instrucción es de 10,8 microsegundos.
43 Cuanto Fue Porcentaje Que Disminuyo El Tamaño Físico De La Computadoras
Disminuyen De 60 % A 70%

44 que es un microtransistor
Es un dispositivo electrónico semiconductor utilizado para entregar una señal de salida en
respuesta a una señal de entrada. Cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o
rectificador.

45. Evolución de la computadora de la 3era generación?


Tercera Generación de Circuitos Integrados 1964-1971
El desarrollo del circuito integrado fue la característica distintiva de la tercera generación de
ordenadores. Los transistores, en lugar de tarjetas perforadas e impresiones, los usuarios
interactuaron a través de teclados y monitores con un sistema operativo, permitiendo que el
dispositivo ejecutara muchas aplicaciones diferentes a la vez. Por primera vez se hicieron
accesibles para más personas, porque eran más pequeños y más baratos que sus
predecesoras

45. Características de la computadora de la 3era generación?


Menor consumo de energía eléctrica.
*Apreciable reducción del espacio que ocupaba el aparato.
*Aumento de fiabilidad y flexibilidad.
*Teleproceso.
*Multiprogramación.
*Renovación de periféricos.
*Se calculó π (número Pi) con 500 mil decimales.
Se empezaron a utilizar los circuitos integrados.

46. Cuál Es El Lenguaje De Programación De La Segunda Generación?


La segunda generación de lenguajes está caracterizada por su amplio uso, la enorme cantidad
de bibliotecas de software y la gran familiaridad y aceptación. Prácticamente nadie pone en
duda que FORTRAN, COBOL, ALGOL y (de alguna forma) BASIC son lenguajes de base,
debido a su madurez y su aceptación

47 a cuánto se redujo la segunda computadora?


50%

48. Cuál es la unidad de almacenamiento de la segunda generación de la Computadora?


Utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el
Almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético,
enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos

49 .

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