Aplicaciones Tecnológicas
Ejercicios Python N1
1. Escribir un programa que muestre por pantalla la cadena ¡Hola Mundo!.
2. Escribir un programa que almacene la cadena ¡Hola Mundo! en una variable y
luego muestre por pantalla el contenido de la variable.
3. Escribir un programa que pregunte el nombre del usuario en la consola y
después de que el usuario lo introduzca muestre por pantalla la cadena ¡Hola
<nombre>!, donde <nombre> es el nombre que el usuario haya introducido.
4. Escribir un programa que muestre por pantalla el resultado de la siguiente
operación aritmética
( )
3+2 5
2∗5
5. Escribir un programa que pregunte al usuario por el número de horas
trabajadas y el costo por hora. Después debe mostrar por pantalla la paga que
le corresponde.
6. Escribir un programa que lea un entero positivo, , introducido por el usuario y
después muestre en pantalla la suma de todos los enteros desde 1 hasta ese
número. La suma de los primeros enteros positivos puede ser calculada de la
siguiente forma:
n∗( n+ 1 )
suma=
2
7. Escribir un programa que pida al usuario su peso (en kg) y estatura (en metros),
calcule el índice de masa corporal y lo almacene en una variable, y muestre por
pantalla la frase Tu índice de masa corporal es <imc> donde <imc> es el índice
de masa corporal calculado redondeado con dos decimales.
8. Escribir un programa que pida al usuario dos números enteros y muestre por
pantalla la <n> entre <m> da un cociente <c> y un resto <r> donde <n> y <m>
son los números introducidos por el usuario, y <c> y <r> son el cociente y el
resto de la división entera respectivamente.
9. Escribir un programa que pregunte al usuario una cantidad a invertir, el interés
anual y el número de años, y muestre por pantalla el capital obtenido en la
inversión.
10. Una juguetería tiene mucho éxito en dos de sus productos: payasos y muñecas.
Suele hacer venta por correo y la empresa de logística les cobra por peso de
cada paquete así que deben calcular el peso de los payasos y muñecas que
saldrán en cada paquete a demanda. Cada payaso pesa 112 g y cada muñeca 75
g. Escribir un programa que lea el número de payasos y muñecas vendidos en el
último pedido y calcule el peso total en kg del paquete que será enviado.
11. Imagina que acabas de abrir una nueva cuenta de ahorros que te ofrece el 4%
de interés al año. Estos ahorros debido a intereses, que no se cobran hasta
finales de año, se te añaden al saldo final de tu cuenta de ahorros. Escribir un
programa que comience leyendo la cantidad de dinero depositada en la cuenta
de ahorros, introducida por el usuario. Después el programa debe calcular y
mostrar por pantalla la cantidad de ahorros tras el primer, segundo y tercer
años. Redondear cada cantidad a dos decimales.
12. Una panadería vende barras de pan a 9.50 soles cada una. El pan que no es el
día tiene un descuento del 50%. Escribir un programa que comience leyendo el
número de barras vendidas que no son del día. Después el programa debe
mostrar el precio habitual de una barra de pan, el descuento que se le hace por
no ser fresca y el costo final total.