¡Bienvenidos al equipo de los Irregulares de Sofía
Casanova!
Las noticias eran falsas y Sherlock no estaba
muerto.
Vuestra misión consiste en recorrer el mundo y
resolver los distintos enigmas para conseguir
atrapar al profesor Moriarty.
¡Suerte!
Zarpáis rumbo a Irlanda. Ya en el barco tenéis que preguntarle a los
marineros si han visto a Moriarty, para saberlo hay que conocer el
rumbo de los barcos en la carta naútica.
Situad las embarcaciones en la carta teniendo en cuenta que los números indican cuántas
casillas están ocupadas horizontal o verticalmente y que dos barcos no pueden tocarse ni si
quiera en diagonal.
Llegáis a tierra y encontráis un rebaño de ovejas, todas hablan a la
vez pero solo Bebel ha visto por dónde se ha ido Moriarty.
Descubrid quién es Bebel teniendo en cuenta que:
SOLUCIÓN:
- Biba está entre Bebi y Babel
- Bebel está entre Bebi y Baba.
- Babel es la oveja de la derecha.
En Bogotá la policía no se fía de vosotros y os pone a prueba con un
acertijo. Tenéis que resolverlo para continuar:
Susana es una niña de 10 años que se ha quedado atrapada en el interior de una sala. A su alrededor
hay cuatro puertas, pero solo podrá escapar por una de ellas:
Tras la primera puerta, hay una pareja de policías armados que dispararían sin discriminación a
cualquier hombre o mujer que se les ponga delante.
Detrás de la segunda puerta hay un chorro de lava que derretiría de inmediato cualquier cosa
que encuentre a su paso.
La tercera puerta encierra una mortal helada que congelaría todo de golpe.
Tras la cuarta y última puerta se encuentra un payaso asesino dispuesto a golpear a cualquier
persona hasta la muerte.
¿Qué puerta tendrá que elegir Susana para poder escapar de su encierro?
SOLUCIÓN:
Una vez resuelto el misterio tenéis que seguir vuestro camino pero
necesitáis un medio de transporte. Este hombre os dejará uno si
sabéis cuál es.
Resuelve el enigma y
descubre qué medio de
transporte van a utilizar.
SOLUCIÓN:
Las pirámides de México ocultan una clave. La necesitáis para entrar.
SOLUCIÓN:
Rellena los espacios en blanco teniendo en cuentaque cada número es igual a la suma de
los dos que tiene justo abajo. El número de la cúspide será la clave que les abrirá la
pirámide.
Dentro de la pirámide encontráis un mapa. Para saber qué está
buscando Moriarty tenéis que descubrir la pista que os dan las
casillas verdes.
Completa el reloj de arena con
ayuda de las definiciones.
Cada palabra tiene las
mismas letras que la palabra
anterior pero pueden estar
mezcladas o quitar o añadir
alguna.
SOLUCIÓN:
Partís hacia un nuevo contienente. Para aseguraros de que vais en la buena
dirección necesitáis un instrumento de navegación para orientaros.
Las letras de las casillas
de colores os darán la
solución.
Completa el crucigrama
rellenando las casillas con los
nombres de todos los
continentes.
SOLUCIÓN:
Cuando llegáis a Italia la policía os pide vuestra colaboración para
resolver un crimen.
SOLUCIÓN:
El domingo por la noche, un aristócrata es encontrado muerto en
el salón de su mansión. En aquel momento, eran cinco las
personas que había en la casa: su mujer, el mayordomo, la
sirvienta, el cocinero y el jardinero. Cuando llegó la policía,
procedieron a interrogarlos a todos. Sus respuestas fueron estas:
Su mujer dijo que, en el momento de la muerte de su marido, se
encontraba leyendo en el dormitorio.
El mayordomo se excusó diciendo que estaba revisando los cuartos en los
que dormirían las visitas que llegaban al día siguiente.
La sirvienta aseguró que estaba en la cocina sacando brillo a las
cucharillas de plata.
El cocinero les dijo que preparaba el desayuno en el momento de los
hechos.
El jardinero, por su parte, argumentó que se encontraba regando las
plantas.
Tras los breves interrogatorios, la policía no tuvo ninguna duda acerca de
quién había cometido el asesinato. En unos instantes, ya estaba
arrestado. ¿Quién fue y cómo lo supieron?
Como agradecimiento os dan una pista sobre el profesor:
Para saber a dónde se dirige
Moriarty tienes que descifrar
este código teniendo en cuenta
que contiene la palabra ido.
SOLUCIÓN:
Por el camino Holmes tiene que resolver un misterio puesto que han
desaparecido unas piedras preciosas de un templo y los ladrones han
sido estos monos.
Descubrid cuántas piedras
han robado cada uno teniendo
en cuenta que:
- El más grande ha robado
menos que el pequeño.
- Si el mediano le da una
piedra al pequeño, éste
tendrá el doble que el
grande.
- Si el pequeño le da dos al
mediano, los tres monos
tendrán la misma cantidad.
SOLUCIÓN: PISTA: ENTRE LOS 3 NO LLEGAN A 10 PIEDRAS.
Recibís una carta pero alguien la interceptó primero, le borra trozos
y la rompe en pedazos. Es la clave para saber en qué país está
Moriarty.
SOLUCIÓN:
Estáis acercándoos al profesor, os queda resolver estos enigmas que
te darán la clave para saber en qué parte de Londres está el profesor.
Ana tiene 4 hijas y todas
Coloca los siguientes
ellas tienen un hermano.
números en el casillero de
¿Cuántos hijos e hijas tiene
manera que las dos
Ana en total?
diagonales sumen 12.
1-2-3-4-5-6
Apunta el número del centro.
Para dar caza por fin a Moriarty tenéis que coger los números que
obtuvisteis en la prueba anterior y sustituirlos según la clave:
1: R 2:A 3:T
4:B 5:O 6:E
7:M 8:S 9:C
Ordenad las letras y encontraréis un lugar famoso de
Londres donde está escondido el profesor Moriarty.
Tened en cuenta que una de las letras se repite.
SOLUCIÓN: