UNIDAD 1 Mi computadora
OBJETIVO EDUCATIVO
o Identificar las partes de la computadora a través del uso correcto del
encendido y apagado
CONOCIMIENTOS
o Partes de mi computadora
o Encendido y apagado de mi computadora
o Hábitos para usar la computadora
DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO
o Identificar las partes básicas de la computadora para su funcionamiento.
o Realizar los pasos para el encendido y apagado correcto de una computadora
de escritorio.
o Descubrir los cuidados para el buen funcionamiento de una computadora.
Indicadores.
UNIDAD 2 Sebran
OBJETIVO EDUCATIVO
o Usar herramientas de Sebran para enseñar computación, matemáticas y
lengua de manera lúdica.
CONOCIMIENTOS
o Abrir Sebran
o Pantalla principal
o Elije un dibujo
o Memoria
o Lluvia de letras
DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO
o Conocer el proceso para ingresar a Sebran bajo Windows 10.
o Identificar los elementos de la pantalla de Sebran.
o Relacionar texto con imágenes mediante un juego.
o Identificar pares de imágenes usando la memoria.
o Digitar la letra que aparece mediante el teclado en el menor tiempo posible.
Indicadores.
o
UNIDAD 3 WINDOWS
OBJETIVO EDUCATIVO
o Manejar las herramientas básicas de Windows 10 para iniciar la computadora.
CONOCIMIENTOS
o Escritorio y elementos
o Ventanas de Windows
o Maximizar, minimizar y cerrar vventanas
o Mover y cambiar el tamaño de las ventanas
o Partes y posición correcta de las manos en el teclado
DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO
o Conocer las partes de la pantalla principal de Windows 10.
o Identificar los elementos de la pantalla de Sebran.
o Relacionar texto con imágenes mediante un juego.
o Identificar pares de imágenes usando la memoria.
o Digitar la letra que aparece mediante el teclado en el menor tiempo posible.
Indicadores.
o
UNIDAD 4 Paint
OBJETIVO EDUCATIVO
o Usar el programa Paint para desarrollar destrezas de creatividad y manejo de la
computadora.
CONOCIMIENTOS
o Abrir Paint
o La ventana de Paint
o Dibujar con el lápiz
o Formas
o Copiar y pegar, borrar y guardar
DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO
o Conocer el proceso para ingresar a Sebran bajo Windows 10.
o Identificar los elementos de la ventana de Paint.
o Usar las herramientas lápiz y formas para realizar dibujos.
o Usar las herramientas de edición en Paint para crear dibujos.
Indicadores.
o
UNIDAD 5 WodPad
OBJETIVO EDUCATIVO
o Usar programas de edición de textos para desarrollar el lenguaje y la escritura
por medio de computadoras.
CONOCIMIENTOS
o Abrir WordPad / Partes de su ventana
o Escribir mis primeras palabras
o Cambiar el tamaño del texto y fuente
o Cambiar el color, cursiva, subrayado y negrita
o Alinear texto y guardar
DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO
o Conocer el proceso para ingresar a WordPad en Windows 10.
o Identificar los elementos de la pantalla principal de WordPad
o Usar herramientas de fuente para cambiar las características del texto.
Indicadores.
UNIDAD 6 Sebran
OBJETIVO EDUCATIVO
o Usar herramientas de Sebran para enseñar computación, matemáticas y
lengua de manera lúdica.
CONOCIMIENTOS
o Abrir Sebran
o Pantalla principal
o Elije un dibujo
o Memoria
o Lluvia de letras
DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO
o Conocer el proceso para ingresar a Sebran bajo Windows 10.
o Identificar los elementos de la pantalla de Sebran.
o Relacionar texto con imágenes mediante un juego.
o Identificar pares de imágenes usando la memoria.
o Digitar la letra que aparece mediante el teclado en el menor tiempo posible.
Indicadores.